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动效丨七何分析法帮你全面分析界面动效

雪涛

什么是界面动效?大家对其的理解大致是,用户界面上所有运动的效果,也可以视其为界面设计(UI design)与动态设计(motion design)的交集。

【译文】Facebook设计VP的产品设计观

雪涛

【译者注】Julie
Zhuo,原上海人,在5岁时举家移民美国德州,家人本希望她成为一名医生或者律师,但因为对视觉艺术的热爱,她选择成为一名设计师。她是Facebook的第一名实习生,2006年5月加入时刚满22岁,那时的社交网络还局限于电子邮箱往来。在10年的职业生涯中,她充分展示了对产品设计的深入理解和卓越管理能力,成为了Facebook的设计总监,在Medium等媒体发表自己对产品设计的见解和观点,篇篇饱含真知灼见,又不失个人特色洞察,逐渐被设计同行熟知。如今,这个32岁的华人姑娘已成为硅谷最伟大公司之一Facebook的设计副总裁,她分享了自己数年来形成的产品设计观,相信你们读了之后会找到很多启发与共鸣。

案例实战!如何将MATERIAL DESIGN 带入到实际产品中?

周周

在进行App设计时,有没有什么规范参考标准,还是自己想象一个出来?究竟如何去根据iOS的规范具体实现设计落地?今天@Jaret_杰瑞特 (优酷土豆上海部设计经理)这篇用优酷的实战案例带你入门。

最近,与上海的“谷歌开发者社区”(GDG)一起策划并与大家进行了一期关于Material Design的话题分享会。

这几天我抽空将当天分享的PPT内容再精简整理了一下,并在关键页面配上了对应的文字说明,便于分享给没有来得及到场及更多的朋友。

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全新的Uber App设计

雪涛

声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知,有可能会失败。但我们知道,如果想要打造未来,我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注,也是在重新想象整个流程。

Uber原本的主旨很简单,“按下按钮,搭上一辆车。”你不必设定目的地,也不必选择产品,只要按一下按钮,或者两下,之后就不用管了。

股单安卓版设计之路——手势篇

雪涛

在有限的界面尺寸里,给予用户无限操作可能

股票中行情内容是最多的,其内容展现的难度系数相当大,所以它的交互设计也十分棘手。

在一个界面中,仅通过点击方式无法承载股票行情的诸多功能点。要想界面简洁、突出重点就必须把相对次要的功能隐藏起来。在行情界面设计过程中遇到的主要问题是哪些东西该显示,哪些东西隐藏,隐藏后如何让用户发现,怎样的显示方式更容易被用户接受等等。

网页设计必知的导航设计三原则

分享达人

网站设计导航就如同为房子打基础。如果地基不牢靠,再壮观的设计也无法掩盖建筑结构的潜在风险,其实网站也是如此,如果想让网站拥有优秀的用户体验,良好的转化率,可观的销售额,你需要花费相当的时间去了解你的用户需求,精心设计网站的内容,寻求可靠而直观有效的内容组织体系,而这些东西的外化体现,就是网站的导航设计。今天我们就来分享下导航设计的三条重要原则:

提高审美能力的具体方法有哪些?

分享达人

审美能力是个人所具有的与进行审美活动相关的主观条件和心理能力。审美感受以“视、听”两种感官为主,而在这方面并不是每个人都一样的。在这里,先天的条件,以及后天的训练都起着很大的作用。审美能力也是设计师必备的一种能力。那么,要想提高审美能力都有哪些具体的方法和途径呢?今天,我们就来分享三种可以提高审美能力的方法:

干货!通用设计方法精选

分享达人

通用设计是指对于产品的设计和环境的考虑是尽最大可能面向所有的使用者的一种创造设计活动.通用设计方法有很多,我们这里进行了精选来分享给大家。

(1)组件分析:对于物体的材质、美学和互动特点结合情景做的系统性检查。

一对一提问!腾讯高级交互设计师C7210 的高质量问答(一)

周周

编者按:今天这篇文章,是由腾讯高级交互设计师@C7210 向同学们征集问题后作出的回答,涉及交互设计、行业趋势、职场、工具推荐等等,都是大家平时特别关心的,赶紧来收。

欢迎关注作者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb

提问

来自@X丶field:请问对于现在视觉和交互逐渐融合的UX/Product Designer岗位有什么看法?

C 回复:

好问题,也是我个人以及一些朋友正在亲身面对、体会和见证的所谓“行业趋势”。

首先排除全能型个人以一当十的情况,单就通常意义上的团队协作的形式而言,目前我所能看到的“融合”分为两类:

第一类:交互设计师与视觉设计师在产品层面统一认知,理解并认同商业意义及产品目标,以此为基础,在各施所长、各尽其职的同时,更多的学习、了解彼此职能的目标、焦点和工作方法,互相理解,融会贯通,减少分歧,降低成本,以最大化的合力完成产品设计工作。这种模式下,所谓“UX/产品设计师”是对两种职能的统称。本质上讲,这就是对于我们如今所熟悉的传统团队模式的一种渐进式提升。

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