追求卓越一诺千金

蓝蓝设计,2011年成立,主创清华团队,专注软件和互联网ui设计开发。擅长企业信息化管理、监控、大数据软件UIUE咨询和设计开发服务。立足UI,好好学习,天天进步!

弹窗其实是一个很泛的概念,几乎所有在页面中有弹出的行为的操作都能称之为弹窗,其实是有点混乱,本文旨在梳理它们之间的关系 ...

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写在前面 过去几年中,我们的积极反应促使我们继续探索和分析主要设计领域的新趋势。尽管大多数趋势都是去年发生的变化,但到2020年,我们仍有一些新趋势值得追求。最重要的趋势是与技术有关的趋势,以及它们的发展趋势,以及它们如何影响设计领域。  总体趋势 2020年的主要趋势动作设计与动画, 对于2020年,我们认为运动设计是主要趋势,因为我们...

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写在前面 首先我们先从筛选本身讲起吧~   筛选可以说是我使用比较频繁的一种交互形式,比如我点外卖,会选择满减优惠力度大,同时我也可以选择在哪一个价格区间内的产品,这就会用到筛选,而到了B端产品上来,一个CRM系统当中,筛选的逻辑也会比移动端的复杂,伴随着:且关系、或关系、大于、小于等等这样复杂的逻辑,也...

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APP中的闪屏、启动页、引导页的区别,设计方法,个人案例分析,以及品牌解读 【什么是闪屏 / 引导页与闪屏的关系】 (部分引用观点) 引导页是闪屏的其中一种,一般出现在版本分布或大版本升级时。 我们...

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前言 前面已经完成这个系列的 “排版和图形”两篇文章,本周接着后面的 布局篇幅,我们知道布局的好坏直接影响产品美观度,不同形式的布局,给用户带来的感受是不一样的,产品也将会有不一样的性格,因为布局直接影响界面空间疏密程度,不同产品都有着不同空间,那么我们要如何做,才能更好的去布局,并且能在激烈的竞争中脱颖而出,现今大部分产品基本都是长得差不多,作为设计师更...

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从数个项目中总结出的体验设计原则,包括详细的举例说明 李笑来说过一句话:审美常常并不需要知道原理,但创造美的人必须有方法论,否则不可能持续创造。但是很多人总觉得背方法论是笨工夫,高手难道不应该根据场上局面随机应变吗?但事实是,随机应变才是笨办法,方法论和成语典故、数学定理一样,是人脑思维中的快捷方式,“聪明人”之所以能做到随机应变,是因为他...

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本篇文章从通知模块的组成部分,到通知模块的设计规则,进行了一个详细的讲解,帮助读者更好理解对于通知的设计。 我们通过门铃声儿得知门外有人来访,也能通过电话铃声得知正被人呼叫。短信通知也有着类似的作用,包括各类产品的消息推送。 但不同的是,消息推送的重要性随着「通知」被滥用而变...

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掌握好常用的设计理论与心理学知识,能帮助我们对用户的人性特征的拿捏,帮助我们较大的影响用户底层决策,以产品实现业务目标。 一、尼尔森10大可用性原则 1、状态可见原则 不局限于:用户的当前状态、知道当前任务要做什么、任务进度等。 2、环境贴切原则 设计要复合目标用户的认知,符合用户的心智模型,于是熟悉的事物...

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页面转场有哪些类型?该注意什么细节呢? 不知各位产品经理、UE/UI设计师在设计产品时,除了考虑交互说明、功能状态、页面逻辑等之外,是否会关注 页面跳转间的“转场效果”??? 可能有人会觉得:“不就普通的界面左移和右移,需要讲这个吗?”  但是如果我问:“为什么要有页面转场?有哪些转场...

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尼尔森的十大可用性原则,它们被称为「启发式」,<br>被奉为交互设计师的入门法则。 开篇灵魂拷问: 你认为一个怎样的产品才算是一个好的产品? 这个问题耳熟吗?面试的时候是不是有被问到过?我们经常使用的那些产品,哪些是好的产品呢? 当我们谈论一个 APP 产品时,作为用户你最关心的是什么?一般都是是这个产品好用吗?...

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