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B端设计愁?掌握这三步,XYZ轴为你解忧

分享达人 Bs界面设计文章及欣赏

写在最前 B端界面的元素众多,视窗范围大,布局设计多种多样,为了简化布局思维,我们通常给界面添加三个方向上的轴-X、Y、Z。X轴指水平方向上的轴线,Y轴指竖直方向上的轴线,以及Z轴指在三维空间中垂直于视窗平面的轴线。当设计B端界面时,让元素沿着这三个轴进行布局,既能理清我们的设计思路,页面的元素也能展示得更有逻辑。 本文围绕这三个轴,来看看在B端界面的三维空间里,都有哪些设...

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方寸之间纵览世界-浅析数字时代地图设计

分享达人 交互设计及用户体验

引言 如今人们出行都离不开手机,都通过手机接触过互联网地图,手机地图凭借着可手势直观操作、地图可快速迭代、信息可实时更新的优势,形成了成熟的地图交互体验。在解析手机地图的体验设计前,让我们先看看地图的发展历程。 一、地图的发展 地图拥有着古老的历史,记录了人类对世界认知的演进过程,经历过泥板、壁画、羊皮、纸张等载体,依据使用和文化需要拥有着丰富多样的美术形式。不...

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沉浸式刷视频,抖音的产品设计妙在何处?

分享达人 设计思维

在短视频领域,抖音(TikTok)无疑是全球范围内最热门的短视频平台之一。 “抖音5分钟,人间2小时”用来描述我们对抖音的“上瘾”程度再准确不过了。 人们对抖音“上头”,除了依赖于它的神级算法机制,其实还和抖音自身的产品设计有关。 抖音究竟是如何令大家“沉迷式”玩耍的,今天小摹带大家来深扒下抖音,看看产品设计中那些有意思的细节。 一、...

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怎样分层理解用户需求

分享达人 用户研究

要做好用户体验设计,就必须要了解用户多种多样的需求,否则就会经常发生“会错了用户的意”的情况。这种情况多了,别说用户体验有没有做好了,产品的生存可能都要成问题了。 那么,我们知道,人性的表现是多种多样的,所以构建体验设计的关键脉络,就是要看如何用产品设计抓住人性、抓住用户需求。比如: · 为什么有的品牌会拥有很高的忠诚度,而有的品牌用户用完就走。 · 为什么有的...

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如何重构用户生命周期,指导体验设计?

分享达人 交互设计及用户体验

最近几年的产品体验设计中,已经不再仅仅看重单次的交易,而是会更加关注持续的交易效果,以及与用户形成长久的协作,为用户带来长期的价值。 那么,最好的观察用户长期价值的工具,就是构建用户生命周期了。否则,很难系统化地理解商业状态,就更不要提做好体验设计了。 对于用户生命周期,可以简单理解为,就是用户在我们的产品里是如何开始使用的、如何生长的,以及最后是如何离开的。研究透彻用户在...

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如何才能找到正确的用户价值理解?

分享达人 用户研究

企业的壁垒到底是什么? 我们在去年发布的第一篇研究中就说过:理论上,我们认为企业没有绝对的壁垒。技术,产品,供应链,商业模式等等都并不是壁垒。市面上流传的那些主流的关于壁垒的说法:网络效应,规模效应,品牌等,这些几乎都是企业发展的结果,而并不是驱动企业成功的特质。 如果一定要说壁垒的话:企业唯一的壁垒,是对用户价值的理解。 对用户价值的理解的不同: ...

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如何提高界面信息识别效率?

分享达人 设计思维

一、为什么要提高界面信息识别效率?(Why) 界面设计的好坏,会直接影响到用户的使用体验,很多时候我们往往会直接拿到竞品的页面搬运到自己产品上,而没有针对自身产品的特点和业务加以思考。 这种做法理论上不会让自己的页面出错。但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的出发点是什么,是否匹配自身产品的业务流程,如果不了解这些贸然的去搬运设计,那么时间久了就会养成一个不好的习惯,...

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如何通过设计,降低认知负荷?

分享达人 设计思维

当你使用形形色色的APP时,是不是时常不由自主地感慨“这个APP的界面太丑了”、“这个APP太难用了,连入口都找不到”,是什么原因造成这种感受呢? 认知心理学中有个概念叫做认知负荷「cognitive load」,它表示大脑在工作中记忆资源的使用量,会影响用户的信息阅读和产品使用体验。本文将从信息层级、信息结构、阅读顺序、信息密度、文案表述五个层面来探讨如何降低用户认知负荷。 ...

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人机交互系统模型应用实践分析

分享达人 交互设计及用户体验

一、背景 我们在谈用户需求的时候往往带出来一句,你有没有考虑用户场景?那什么是用户场景呢? 用户场景是由人物、地点、时间、动机、行为五大要素构成的。我们通过这些要素分析用户,来辨别需求真伪,深刻理解产品需求,帮助理清强弱场景。 “人机交互系统模型”主要用于对“行为”的梳理。举一个例子来理解“行动”元素:A打开宾馆房门,屋内一片黑暗。他走进去打开了电灯。通常我们会...

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如何做好用户故事?学会让用户帮你“带货”

分享达人 用户研究

其实用户故事还是由人物故事演化而来。 传统的人物故事主人公一定是一个响当当的名人,至少是做出了某种贡献的,并且这类的内容传播目的并不在于转化或“带货”,而是为了传递某种价值观。 或许我们可以把传统的人物故事称为“名人传记”。 到现在,越来越多的企业、品牌,甚至是个人IP都在做用户案例故事,而这类内容与传统人物故事恰恰相反: 主人公可能是个名不...

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