交互设计及用户体验

面向Z世代的年轻化体验设计探索

分享达人 交互设计及用户体验

Wonder是一款面向Z世代群体信息获取的探索型产品,虽然我们在产品探索的路上没能走的更远,但作为设计师非常珍视参加创新产品探索的机会,创新本身就是一种积累,在产品搭建过程中深入了解用户需求,设计上自我突破、追求极致。以下历程和设计经验想与大家分享。 /// 了解用户 首先从了解我们的年轻用户开始。通过桌面、田野用户调研,我们了解到,在信息...

阅读全文>>

灵动岛,是创新还是妥协?

分享达人 交互设计及用户体验

01 什么是灵动岛(Dynamic island) 2022苹果秋季新品发布会,备受关注的新一代iPhone如期而至,此次发布会最大的亮点是iPhone 14 Pro系列一改之前「刘海」设计,首次采用了「药丸」挖孔屏。虽然「药丸」在安卓阵营中并不是什么新鲜玩意,但一向以创新著称的苹果还是玩出了不一样的花样,带来了全新的交互方式,模糊了硬件和软件的界限,通过实时变化显示重要的...

阅读全文>>

设计师需要懂得用户体验

分享达人 交互设计及用户体验

设计师需要懂得用户体验知识 作者:董康 来源:站酷 蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加微信ban_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~ 希望得到建议咨询、商...

阅读全文>>

信息架构及八大原则

分享达人 交互设计及用户体验

如何系统地了解信息架构? 良好的用户体验需要所有信息都符合逻辑且触手可及。以下是一份完整的信息架构指南,它可以避免你的用户迷失在错综复杂的网站信息中。 当我们使用任何网站或移动应用时,都会面对向我们提供所需信息的界面。这是大家都习以为常的,大多数用户甚至没有注意到网站的所有内容都经过精心组织。 内容的组织和划分被称为信息架构,它是...

阅读全文>>

[无界面交互启示录]-人人受益的设计方略

分享达人 交互设计及用户体验

1|从《无界面交互》开始 最近又翻了翻《无界面交互》这本书,不过与上次阅读却有了些不一样的反思与收获,这本书很多人应该都看过,起初看是因为以为里面有何新颖前瞻的交互方式与教程指南,不过之后却发现是紧扣副标题“潜移默化的UX设计方略”,尽管对标题和内容的匹配产生了失望,但还是被作者幽默风趣的写作风格与独到的思考方式所吸引了。 这本书并没有讲述很多的交互观点,也没有展开说如何进行零界面的...

阅读全文>>

交互设计十大原则

博博 交互设计及用户体验

十大交互设计原则-尼尔森十大可用性原则 交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。 交互设计有许多的方法和理论,如格式塔心理学原理、尼尔森可用性原则、7±2法则、3次点击法则、功能可见性原则、菲茨定律等。 详解尼尔森十大可用性原则 一、预见性原则 系统应当在适当...

阅读全文>>

2022交互设计趋势观察|PC端 上

分享达人 交互设计及用户体验

随着移动互联网的发展,原本PC互联网连接商业支付、购买商品、浏览信息流等的能力已经转移到移动端,而PC互联网更加专注于其他领域的优势: 1、更大的屏幕能够包含更多的信息,并获得更深度的沉浸感受,如观影、浏览网页等。 2、通过鼠标、键盘、触控板、手绘板的连接,提供了更多的交互方式,能够执行更加繁杂的工作任务,如表格编辑、程序开发、视频...

阅读全文>>

如何将信息高效传达给中老年用户?

分享达人 交互设计及用户体验

NO0 需求背景 会员权益上线后,为了让更多用户享受到更优质的糖豆使用体验,对于会员价格推出了一系列优惠活动。下面将简单介绍一下,在视觉表现层面,我们是怎样将活动的主要信息传达给用户。 NO1 显示区域 首先,活动的主要信息的显示区域,是根据最小机型的屏幕尺寸制定范围,原因如下: 糖豆大部分用户的使用设备多为老旧的千元机,屏幕小、性能低...

阅读全文>>

效率至上|带你认识提升用户效率的4种方法

分享达人 交互设计及用户体验

从事体验设计这么多年,经历过多款B端和C端产品的体验设计,有了一定的个人感悟。由于两者用户群体、使用场景、产品定位等方面的不同,让两者的体验设计策略也存在较大的差异。但是无论是B端还是C端产品,有一个共同的体验目标就是“提升用户的操作效率”。甚至在一定程度上,C端产品比B端产品要求更高。 为什么这么说呢? 因为C端产品面临激烈的市场竞争,如果效率方面存在明显的不足,用户很容...

阅读全文>>

万字透析 [行为设计与触发式引导] 赋能体验

分享达人 交互设计及用户体验

循序渐进的内容结构,不放目录了,内容框架如下: 1. 为何说应用程序是一种行为设计 ————用户行为视角进行设计和解决问题 2. 行为设计下的设计模型理念 ————运用模型理解行为、设计行为 3. 行为设计不能没有用户引导 ————挖掘行为设计重要的部分“引导” 4. 正在被滥用的用户引导 ——...

阅读全文>>

日历

链接

blogger

蓝蓝 http://www.lanlanwork.com

存档