语音交互中的“等待体验”研究

2020-3-31 分享达人 交互设计及用户体验

语音交互是最自然的人机交互方式,它极大地降低了人们与机器交互时的学习成本,已成为非常重要的人机交互方式。 回顾人机交互发展史,人类先后经历了基于命令行的CLI 时代,基于鼠标键盘的GUI时代,基于触摸的初级NUI时代。后面每一个阶段比前一个阶段更自然,学习成本更低,综合效率更高。 ...

阅读全文>>

标签: 语音交互中的“等待体验”研究

评论(0) 浏览(19)

保姆级交互名词扫盲

2020-3-31 分享达人 交互设计及用户体验

通过一个案例解释那些让你们看得有大的交互专业词汇 UI 和交互这两个词汇是一对孪生兄弟,有非常密切的联系,我们在前期了解 UI 的时候“交互”这个词总是形影不离,出现的频次极高。 但是,从我开始学习 UI 起,就被它困扰了非常长的时间,并不是苦于如何在实战中应用,而是在中文语境下,交互有关...

阅读全文>>

标签: 交互设计

评论(0) 浏览(16)

如何从零到一设计产品?

2020-3-27 泥人张 交互设计及用户体验

手把手教你 「如何 7 步从 0 ~ 1 设计一款产品经理一稿过,设计风格明确,用户粘性高的软件!」 据不完全了解,身边大部分的 UI 同事都从 0 到 1 参与过一款或多款软件的设计,设计过程中不知道你是否有过这样的疑惑: 设计稿都做了 100 版了,但产品经理还是不满意,是我设计不行吗? 产品目标、用户目标都标得清清楚楚了,但总是...

阅读全文>>

标签: 产品设计

评论(0) 浏览(44)

视觉设计师与用户体验地图

2020-3-25 前端达人 交互设计及用户体验

用户体验地图(Customer Journey Map)是什么? 用户体验地图是从用户的视角出发,去理解用户、产品或者服务交互的一个重要的设计工具。 也可以说是以可视化的形式,来表现一个用户使用产品或者接受服务的体验情况,从体验的过程中来发现用户在整个体验过程中的问题点与情绪点,以此来从中提取出产品的优化点,方便对产品进行迭代,从而保证良好的用户体验。 经典案例 Chr...

阅读全文>>

标签: 视觉设计与用户体验

评论(0) 浏览(51)

产品分析方法之:情绪版在设计中的运用

2020-3-22 分享达人 交互设计及用户体验

视觉设计师可能会花很长时间产出了精致的,高品质的设计,得到的却是用户或客户的一句话:“这不是我想要的!” 视觉设计师可能会花很长时间产出了精致的,高品质的设计,得到的却是用户或客户的一句话:“这不是我想要的!”一般来说,在没有实物前,人们并不清楚自己要的是什么。但是在看到成品后,他们可以轻易地判断是否符合自己的喜好或期望。...

阅读全文>>

标签: 产品分析方法之:情绪版在设计中的运用

评论(0) 浏览(46)

返回、取消与关闭的使用逻辑

2020-3-7 泥人张 交互设计及用户体验

在页面导航栏中,常会见到返回、取消与关闭三者按钮。许多同学会弄混它们的使用逻辑,所以写一篇小文帮助各位梳理下。 返回和关闭 先抛开图标,我们回到功能本身的含义上看。如果我们不在产品的语境里,就单看「返回」和「关闭」这两个词,你首先会想到什么呢? 当我这么去问自己的时候,脑子里出现的并不只是零碎的词语,而是一些场景和画面。比如我走错路了,需要原路返回;公司复工了,我要返程回去。或者...

阅读全文>>

标签: 交互设计

评论(0) 浏览(82)

交互设计:如何做到惊喜?

2020-3-1 分享达人 交互设计及用户体验

保持好奇,巧妙融合,追求卓越,自然而然 上一篇,探讨了如何做到品质。这一篇,探讨下如何做到惊喜。 一家之言,未必全面,甚至未必正确。欢迎交流探讨。 01交互设计的惊喜,是什么? 之前的文章,有简单定义过交互设计的“惊喜”,即为:超出用户预期,并让用户开心。 具体而言有两类,分别是:小惊喜、大惊喜。 1 小惊喜 所谓小惊喜,是指一些颇具趣味...

阅读全文>>

标签: 交互设计:如何做到惊喜?

评论(0) 浏览(66)

看懂设计(一):菲兹定律在UI设计中的实际应用

2020-3-1 分享达人 交互设计及用户体验

菲兹定律在交互设计中的应用是很普遍和广泛的,有时候在我们设计界面之时,不知不觉就应用了菲兹定律,但是我们却未察觉。 关于菲兹定律的具体内容,可以说是大家耳熟能详,甚至在学生时代就有所了解:从一个起始位置移动到最终目标点所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离(D)和目标的大小(W),可以用数学公式表达为:   在当今互联网背景下简单来解释说,就是大而近...

阅读全文>>

标签: 菲兹定律在UI设计中的实际应用

评论(0) 浏览(106)

交互设计:如何做到惊喜?

2020-2-17 分享达人 交互设计及用户体验

保持好奇,巧妙融合,追求卓越,自然而然 上一篇,探讨了如何做到品质。这一篇,探讨下如何做到惊喜。 一家之言,未必全面,甚至未必正确。欢迎交流探讨。 01交互设计的惊喜,是什么? 之前的文章,有简单定义过交互设计的“惊喜”,即为:超出用户预期,并让用户开心。 具体而言有两类,分别是:小惊喜、大惊喜。 1 小惊喜 所谓小惊喜,是指一些颇具趣味...

阅读全文>>

标签: 交互设计

评论(0) 浏览(124)

iPhone如何改变我们的交互方式

2020-1-19 泥人张 交互设计及用户体验

当我们回顾近20年的手机发展历程,可以发现2007年iPhone的横空出世真正改变了手机这个行业。乔布斯在发布会上展示初代iPhone给行业带来的冲击力是前所未有的,对人机交互领域也带来了了深远的影响。 从外观上来看,iPhone与那个时代手机最大的区别在于它舍弃了笨重的键盘,3.5英寸的全触控屏幕在当时来说可谓石破天惊。对于现在的手机来说,全触控屏幕可谓是标配。但...

阅读全文>>

标签: iphone 交互方式

评论(0) 浏览(178)

Powered by emlog 京ICP备12006971号-1 sitemap