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蓝蓝设计随笔:ui用户界面中的表格设计

蓝蓝 随笔的一些文章

作者:蓝蓝 表格,是一种最常见的信息组织整理手段,常用于信息收集、展示、数据分析、归纳整理。       UI软件设计中最常用、最基...

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2020年最火的设计趋势Neumorphism

蓝蓝

蓝蓝注:我非常喜欢这个风格。 日前,在网上流行起了一种叫 Neumorphism 的新风格,也有人称为 Soft UI,这是一种类似于浮雕的效果。这种风格的出...

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设计手记:给设计师参考会不会限制设计师的思维呢?

蓝蓝 随笔的一些文章

蓝蓝设计 魏华写      在承担ui设计项目中,常常碰到一些客户不给设计师看己往的软件或本公司设计师设计但没有被客户认可的设计方...

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什么场景思维?顾客体验地图给你答案

蓝蓝 用户研究

 如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 今天我们就来讨论一下什么是顾客体验地图。 一、什么是顾...

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设计思维是一种解决问题的方法,运用同理心,横向思考,做原型,讲故事,

蓝蓝 设计思维

编辑:蓝蓝 设计思维是一种解决问题的方法,运用同理心,横向思考,做原型,讲故事,令人信服地澄清洞见。 2004年,斯坦福大学机械工程系...

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很多时候团队都是在缺乏对于真实目的和需求认识清楚的基础上被迫做一些彻底改造,怎么做?

蓝蓝 设计思维

p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 16.0px; font: 11.0px 'Helvetica Neue'; color: #000000} 编辑:蓝蓝 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 16.0px;...

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探索需要被定义和解決的问题的本质的方法--圏问题

蓝蓝 设计资源

编辑:蓝蓝 另外一种探索需要被定义和解決的问题的本质的方法是圏问题。 简单地说,我们向于用常具体的表达方式来定义问题,这会严...

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极端用户:一个能够带来启发的设计目标

蓝蓝 设计思维

蓝蓝编辑 你可能会认为,要建立同理心,最可靠的办法就是选一些人,看看谁是属于“常态”用户,或典型用户, 这在做战略设计时其实是会带...

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陌生人的眼睛---- 从陌生人的视角来考虑问题的方法

蓝蓝 设计思维

编辑:蓝蓝 陌生人的眼睛 它是指试从陌生人的视角来考虑问题的方法,这样你就能看到一些可能的事实。 与此相似,我认为请一些系...

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包容性的利益相关方管理工具,解决大量用户体验问题的服务设计中如何被使用

蓝蓝 设计思维

编辑:蓝蓝   这篇文章挺好的。 利益相关方管理的流程是: “识别出内部和外部的利益相关方,以界定清楚项目的需求, 以及所有涉及...

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