在iPhone的UI设计背后,是一场关于注意力的战争 2018/09/06in 设计文章 & 教程评论区

2018-9-6 泥人张 用户研究

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 iPhone 诞生之后,世界发生的变化是翻天覆地的。以电容触摸屏为交互中心的智能手机以难以想象的速度,成为了人类生活中不可分割的部分,人与人之间的连接因此而更加紧密,同时也更加疏远。从某种意义上来说,iPhone 的创造是开创性的,也是不可替代的。而我们也不约而同地发现,以iPhone 为标竿而创造的智能手机和数字化的交互界面,让...

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全面易懂!写给新手的信息架构设计指南

2018-9-3 泥人张 用户研究

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 很多产品设计师,在画原型或者设计 UI 的时候痴迷于工具的使用,拿到需求文档之后急于动手画图,忽略了信息架构设计对于产品的作用。 信息架构作为一个产品的骨架,是产品非常重要的一部分,它决定了一个产品 的布局和未来的发展方向以及用户对一个产品的最初印象和整体体验。毫不夸张的说,好的产品信息架构是产品...

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说服用户,让事情变的更简单!

2018-9-3 分享达人 用户研究

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标签: 设计者与客户的沟通

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海底捞的“七宗罪”

2018-8-29 梅花 用户研究

海底捞的“七宗罪” 原创: 云锋金融  如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 傲慢(Prejudice)、嫉妒(Envy)、懒惰(Sloth)、愤怒(Wrath)、贪婪(Greed)、暴食(Gluttony)和淫欲(Lust) ——这就是天主教教义所说的人...

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标签: 行业分析

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比尔晴还烦人!用户最讨厌的三种UI设计方式

2018-8-28 泥人张 用户研究

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 阅读之前,温馨提示下,文中提到的 UI设计方式不一定有对错,如果使用得当,它们都有很大的可能性。 ...

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用QQ空间的实战案例,帮你学会最热门的上瘾模型

2018-8-23 泥人张 用户研究

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 最近《创造101》让 pick 一词大火,大家都在讨论自己 pick 了哪位小姐姐,pick 到一定地步的人被称为铁粉,极端失去理智的叫「脑残粉」,pick 让我想到了上瘾这个词。上瘾一词在我们生活中一直属于一个稍带贬义且指责的词,儿时妈妈会指责你吃糖上瘾,玩游戏上瘾,长大后小姐姐们会被说购物上瘾,甚至研究表明整容也会上瘾。最近拜...

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黄金圈法则:怎样识别真需求和伪需求?

2018-8-10 泥人张 用户研究

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 做产品,绕不开「需求」二字。很多产品从0到1需要团队付出很多努力,但如果在把握用户需求的时候出了错误,再好的团队、再牛的执行力、再牛逼的技术也阻止不了项目的失败,所以,分辨用户需求就成了产品的关键。 需求有「真需求」,也有「伪需求」,「真需求」可以实现用户的强关联,从而实现产品的稳...

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企业设计的未来是什么?是消费级用户体验

2018-7-23 梅花 用户研究

企业设计的未来是什么?是消费级用户体验 人人都是产品经理 2018-07-21 15:13:33 如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 企业产品要想取得最大的成功,就应该为用户提供符合消费产品标准的体验。 在John Maeda最近的一篇文章“为企业设计与为消费者设计...

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标签: 企业设计的未来

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设计师如何洞察需求本质,做出一稿过的设计?

2018-6-26 泥人张 用户研究

本文主要从需求类型、表现形式、如何做正确设计来分析,设计师应如何洞察需求本质?如何做正确的设计? 前言:设计师的痛 有这样两种情况在设计师工作中经常会遇到:业务方改来改去,经过几十遍的修改最终选了第一稿;一群非专业的人或领导在设计师身边指来指去,出发点都是「我觉得」主观感受,没一个能提出有点含金量的意见。 客户或业务反复改 众人指点江山...

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四大分析法打造你的产品说服力

2018-5-8 泥人张 用户研究

开篇明义,这四大分析法就是:市场分析、竞品分析、用户分析、需求分析。从这四个角度深入分析,就能最大程度证明你产品方案的正确性。 其实干了多年的产品老手,一眼就能看出我说的都是「废话」,谁都知道这四类分析法是做产品的基本功,做好了当然能把产品做好。是的,我写这篇文章还有一个目的:就是让大家重新重视这些「基本功」,心态归零。 很多时候,产品经理都被各业务方需求压得喘不过气,更多时间在写文档...

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