追求卓越一诺千金

蓝蓝设计,2011年成立,主创清华团队,专注软件和互联网ui设计开发。擅长企业信息化管理、监控、大数据软件UIUE咨询和设计开发服务。立足UI,好好学习,天天进步!

根据遇到的问题,总结的一些小经验,个人的一点薄见,欢迎大家交流。 国内国外运营 Banner 设计 最近有小伙伴接到了国外的运营外包项目,发现国外和国内对于运营的需求是有差别的,这篇文章就谈谈国内外:中国、韩国、欧美,它们运营设计的各自特点和里面的门道。 主要从以下三方面来说: 1. 风格特点 三个地区文化差异大不相同。 ...

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作者从自身经验出发,结合实际案例,分享了流量获取过程中非常有价值的知识,值得运营人细读精读,一起学习。 大家好,我是国平。我做流量已经有16年了,2010年之前主要在阿里巴巴国际站负责免费流量增长,把海外B2B免费流量的日UV做到几百万。后来成立了一家乙方公司叫光年实验室(以前叫杭州光年),是携程、阿里云等40多家主流的大型互联网公司的流量顾问。另外这些年也没少折腾其他项目,其中...

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看似简单的登录框,暗藏了多少值得推敲的用户体验?这10个细节,就是你和设计高手的区别。 技巧1:更明显 你不应该让你的用户到处寻找登录区域。他们找的时间越长,就会越沮丧。他们越沮丧,最终登录的可能性就越小。 一个很好的例子就是 Gmail 的登录页面。 你可以确切地知道你需要在何处登录,以及要在输入区域输入什么内容,上面的例子,如果你没...

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双11所带来的巨大能量与共振,需要一块巨大的屏幕来承载这份共情——这并不是一条统计数据,抑或一张图表就可以完成的。 数据大屏的设计有什么不同? 数据大屏的设计,并非是传统意义上的设计师或产品经理就能完成的。它需要将艺术家、科学家与企业家的能力集于一身,需要拥有对动态数据的把握能力、对产业经济与供应链的结构方法、对社会议题的捕捉与构造,以及...

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业内有很多人觉得手势交互没必要拿出来深究,觉得用户使用产品的过程中,自然而然就会去使用拇指,进行手势操作。但这种说法,就跟「用户心理模型」类似。当然,对于用户来说没必要深究手势交互,但作为设计师,如果不了解其背后的逻辑,那么就无法解决产品设计背后的一些问题。 所以我们今天,好好聊一聊手势交互这件事。你会发现,原来你以往观察或以为的设计问题,都是手势交互在作祟。 手势的意义 ...

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互联网的底层逻辑就是以一种更高效的形式来满足了我们的需要,让我们的生活和生产更加的智能和高效。 底层逻辑是什么?如果给它一个释义的话,那应该是:最初的意图或做一件事情原始的出发点。 互联网的底层逻辑 我们生活在一个网络时代。可以利用网络,购物,打车,叫外卖,娱乐,办证,学习等需要。可是在没有网络的年代里,做任何事情都是需要跑腿和亲力亲为。 ...

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新康众用户体验设计部 – 伊格:在细节(体验)决定「成败」的今天,设计该如何寻找支点撬动产品体验,甚至于是行业体验? 2007年1月9日,史蒂夫·乔布斯在 MacWorld 大会上正式推出了第一代 iPhone,至今已过去近 13 年了。为了带来更好的用户体验,第一代 iphone 在硬件的设计上,摒弃了以往的物理键盘,开发了「虚拟键盘」结合手势交互用于信息输入,无疑是当时智能手...

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需求整理的现状 写这篇文章的初衷,是在实际工作中遇到 PRD & DRD 文档,对于一些交互设计图,会产生不理解,或者说在实际落地画图的时候会发现一些前后不一致的问题,解释过于冗余,不清晰。在接触新的业务时,很难把新理解的内容从上至下的消化完整。所以希望通过这篇文章帮助刚接触交互的同学更好地开展交互设计工作。 在传统瀑布式需求分析流程中,我们设计师往往拿到的是已成型...

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引子问题: 从眼睛进入的视觉信息,占大脑皮层中形成视觉的视觉信息的百分之多少? 这个是视觉通路的说明图,是认知心理学的一个知识。外界信息从眼睛到LGN之后,会往两个方向走,一个形成腹侧通路另一个形成背侧通路。也就是一个形成“你看到是什么”,另一个形成“这个东西离你有多远”。 这是最新的研究,就是主视觉皮层那块区域并不像我们想象的一样,...

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流利说®少儿英语是流利说®为 3-8 岁儿童定制的一款英语启蒙类产品,本次邀请到 UI 设计师 kelly,从视觉设计与输出的角度,详细地介绍该产品游戏题型的设计过程。 流利说®少儿英语,目标是帮助该年龄段的用户建立发音自信,并且能对英语学习产生持续的兴趣。基于儿童贪玩的天性,自然而然我们会想到使用游戏化的设计,将枯燥的英语学习过程变得更有趣。 ...

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