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做减法的UI:设计奇葩还是小而美

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面对ROM功能的高度可复制性,老罗营销手段是否讨巧,以及手机硬件销售是否给力,六月Rom开放下载,老罗团队还得玩的了“过三关”才行。

 

用扁平化的界面设计吸引用户

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在传统的网页开发乃至现在针对移动设备所做的设计,复杂炫目的效果对产品而言未必是一个好的选择。

  尤其在移动设备上,过于复杂的效果非但很少能为应用吸引用户,反而时常让用户在视觉上产生疲劳,对产品界面中最基本的功能产生认知上的障碍。因此我们在设计中就需要参考“扁平化”的美学。

为何UI集体变风格 扁平化是未来主流吗?

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扁平化这并不是一个新名词,其实从2012年的Windows Phone 8移动操作系统问世后就逐渐被人们所认识。虽然个性化的UI设计并没有赢得大众的追捧,但是这却开启了智能手机系统UI设计风格转变的大门,iOS 7系统的发布将这一设计风格推向了高潮,国内外厂商因此纷纷转变设计风格,拟物化被抛弃,被取代的则是各式各样的扁平化。甚至最近新曝光的三星全新“扁平

过时的UI设计 Ubuntu手机系统前途不被看好

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前天,Canonical创始人Mark Shuttleworth发布了全新的Ubuntu手机系统,2014年年初Canonical将推出Ubuntu手机。

界面设计的十三种趋势

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吉州青原惟信禅师,上堂:“老僧三十年前未参禅时,见山是山,见水是水。及至后来,亲见知识,有个入处。见山不是山,见水不是水。而今得个休歇处,依前见山只是山,见水只是水。大众,这三般见解,是同是别?有人缁素得出,许汝亲见老僧。”以禅宗三见为开场,是对本问题的思考,并非故做高深,实在是此句入心。我们以手机的发展做一个小例,初初手机只是用来进行通话、发短信的工具(见山是山),随着发展渐渐进入了智能手机的时代,触摸屏的发展改进了交互体验,打破了传统手机的框架,

数字化设计界面设计趋势

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数字化设计,尤其是界面设计,新趋势之一就是简单。其实微软早在2007年可能已经开始进行对简单界面的追求了,当时他们推出的Zune播放器拥有优美的排版界面

UI设计模式大阅兵

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交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的Web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。常见的设计模式有哪些呢?在商业中有哪些案例呢?某公司交互设计师张雅秋写了一篇博文对此进行了总结,现转载于此

专家建议手机UI设计“六要五不要”

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由CSDN和《程序员》杂志联合策划组织,旨在与业界人士分享IT产品背后的技术和用户体验故事的线下活动,第三期TUP系列活动21日在北京丽亭华苑酒店成功举办,本期主题为“Android与bada实战”,延续首期TUP的

界面设计趋势:猜想未来长什么样子

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近期引发最多讨论的界面设计无疑是iOS7新UI变化,但对iOS7的设计我在这先不做评论。
而是想跟大家讨论界面设计趋势,引导设计走势的因素是什么?

有句老话:“以史为鉴,可以知兴替”
尽管人机交互界面发展时间不久,但从西方艺术发展史中能依然能给予我们启发。

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