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辛辛苦苦做的设计,被人说没质感,结果两招就搞定了!

seo达人


1.明暗是影响质感的最关键因素

我们来看一组对比,左侧是原作,右侧是星友的练习作品:

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很明显,练习作品的质感没有原作好,其中最重要的一个原因就是,原作的明暗交接线非常清晰,明暗对比很强烈,而练习作品就会有点平。

很久之前做的这个作品,当时看起来还可以:

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但现在一看,也是缺少明暗对比,导致整体质感差了很多,人家下面这种在明暗方面就对比很强烈:

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所以,质感看起来就杠杠滴!

再比如下面这组对比,上面的是原做,下面的是临摹:

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我觉得临摹的要比原作好,我们看底部对比,下面那个底部暗部足够暗,形成强烈明暗对比,整体质感看起来就很舒服。

兄弟们,这个明暗非常重要,要牢记啊!

 

2.边缘光的重要性

再来说一个影响质感的因素——边缘光。

我们看下面这个对比,左侧为网上原作,右侧为练习作品:

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能看出来什么问题吗?右侧是不是和背景糊在一起了?如果,主体都和背景糊在一起了,那层次肯定就不够,整体效果也就差了很多。而这一切的问题都是因为没有加边缘光导致。

其实以前做项目的时候,我也遇到过这类问题,比如这个页面,最开始也是主体和背景糊在一起:

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后来加了一点边缘光,调整一下灯光色调:

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效果立马就好多了。

其实很多作品,都是带有边缘光的,这光一加上,立马就感觉高级很多:

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是不是,兄弟们!

 

3.前中后景的三个层次

下面这组设计是十豆三同学做的:

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最开始做的更新是比较常规的火箭,后来用品牌形象加飞船元素改了一版,更加有创意和特点了。

但是这里我们来说下后面这张图的不足,我会觉得主体和背景衔接的还不够自然,如果我们把画面分成前中后三个层级,这个画面就缺少了一点中层的内容。

我也经常做这种类似的画面,比如这种:

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如果说黑色是背景,白色形象是前景,那么背景上面的这些元素就是中景:

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这个中景是提高画面整体质感的关键因素之一,非常重要,不可忽视!

再比如这个画面:

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也是在中景加了一些图形和鸡蛋,让整体画面更加丰富,层次更加清晰。

 

总结

好了,以上就是我经常使用到的提升设计质感的小方法,希望可以帮助到大家,么么扔!

 

原文地址:菜心设计铺(公众号)
作者:菜心设计铺
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用好“对比色”,让你的设计更有吸引力!(实操篇)

seo达人



01 对比色配色实操

本次提取上期“对比色配色”理论篇讲解的部分文案,进行配色的实操演示:

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方案一

在PS中新建文件,背景选择蓝色。

英文放大铺满背景,并加入边框。颜色选择蓝色的对比色红色。(英文字体:Champion)

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新建图层,填充白色,用套索工具画出不规则选区。

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点击“添加图层蒙版”按钮,给图层添加蒙版。

选择蒙版,执行“滤镜-滤镜库-喷色描边”,得到不规则的撕纸边缘效果。

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复制一个新图层,填充红色,向上错位移动。

在白色图层添加“图层样式-投影”,撕纸效果就制作好了。

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复制“文字”和“矩形”图层,移动到红色图层上方,填充蓝色。

按“Ctrl+Alt+g”建立剪切蒙版,让文字只在红色图层范围显示。

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把蓝色字改为白色,白色是万能的调和色,可以缓冲蓝红对比色强烈的对抗性,也可以让作品更加透亮。

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最后加入文字排版和纸张褶皱效果,设计完成:

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方案二

使用AI进行制作,颜色选用对比色紫色和绿色搭配。(英文字体:Current)

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给英文创建轮廓,取消群组。

使用直线工具画出一条分割线,使用“路径查找器”中的“分割”功能,把字母切割开

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取消群组,右键选择“变换-旋转”180度,调整两个色块重合。

执行“效果-风格化-阴影”加入阴影。这样得到了折纸效果:

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使用相同的方法制作出其他字母:

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最后加入文字排版和纸张褶皱效果,设计完成:

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方案三

继续使用AI进行制作,把所有英文放置在画面中。(英文字体:Current)

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颜色选用黄、蓝、红的三色对比色进行搭配。

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最后加入文字排版和纸张褶皱效果,设计完成:

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可以尝试新的配色方案,

此方案颜色选用橙、绿、紫的三色对比色搭配。

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本期使用的字体、样机、源文件,请关注微信公众号:艺海拾贝Design(ID:YHSBds),公众号主页回复“对比色”获取下载链接。

 

优秀作业展示

01 NoctilucaGladys

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02 风少

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03 沕风

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04 龙娟(2张作品)

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05 七陌

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06 Joyce

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07 蛋蛋DAN

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08 珞影随行

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09 咪奥mao

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10 小孔呀

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原文地址:艺海拾贝Design(公众号)

作者:邓海贝

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大厂活动分析|《请回答2020》年度品牌活动

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什么是《请回答》

《请回答》系列活动是百度知道历年大型年终品牌活动,目标是通过此活动诠释回答是一种力量,树立有温度有力量的品牌形象,打造一年一度的全民打卡活动,成为有互联网记忆的品牌年度活动。
 

项目背景:

今年的活动聚焦2020年的人和事,结合各行各业的创作者一起总结,引发用户对这特殊一年的情感共鸣。比起去年组队答题的玩法,今年降低用户参与成本,通过2020红包、大富翁游戏、任务系统等多重手段,扩大《请回答2020》在站内外的影响力,增强用户对知道品牌的认知,把《请回答》做成有互联网记忆的连续性品牌活动。
基于活动定位,今年我们将打造有温情的知道专属品牌活动作为设计目标。
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如何打造有温情的品牌活动呢?

01品牌的延续

2019年是这个活动首次亮相,作为品牌活动我们设计了专属的logo,今年的活动首先要延续《请回答》的品牌唤起用户对这个活动的回忆。视觉上保持之前的字体风格,改变排版形式,强化知道的品牌露出,且适配活动冠名的需求,同时加入了星球的图形,寓意知识像星球一样充满奥秘感,这也作为今年品牌差异化的升级。
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02主视觉传达温情与品牌

前面讲到2020年的特殊性,基于有温情的品牌活动的设计目标,主视觉突出人格化,体现知道有各行各业的人以及2020年的一些大事件。
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03核心玩法渗透温情设计

I.游戏区
用户在大富翁游戏区通过完成任务,积累骰子获得前进格数并获得奖品。游戏区的场景设定为一座漂浮的小岛,岛中间由20个格子组成心形,寓意2020年。同时这个心形也与用户建立暖心互动,传递活动温度。
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II.隐藏彩蛋
游戏区有一个设计创意点,隐藏彩蛋作为链接事件卡的载体,对用户来说是一种情感的激励。
漂流瓶的偶然性和神秘感以及捡到瓶子后带给人的惊喜感,都与彩蛋的玩法高度的契合,于是确定下来漂流瓶作为彩蛋的表现形式,将事件卡元素放在漂流瓶中,用户通过完成任务积累骰子,在游戏的过程中触发隐形彩蛋,从而获得相应的事件卡。
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III.事件卡
事件卡一共12张,从2020年每个月中选取一个热点事件,用插画故事和主视觉相呼应,带用户回顾难忘的2020。卡片由插图层、统一的卡片样式、回答区以及品牌元素构成,给用户传达统一的视觉感受。
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04群像故事海报传播,扩大影响力

活动中后期通过百度官方及营销号联合发布群像海报,强化平台背后回答者的真实性,扩大《请回答》活动的影响力。海报以人物为主题,背景沿用主视觉同时加入问答元素作为点缀,整体保持视觉延展一致性传播。
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项目总结

《请回答》作为百度知道系列化品牌活动,未来我们的思考不仅仅只局限在视觉的表现上,还要挖掘品牌系列化活动的延续性与独特性,同时更要通过合理的情感互动建立和用户的链接,为品牌长线发展提供更多价值,一起期待明年的《请回答》活动吧! 
 
 
原文地址:百度MEUX(公众号)
 
作者:爱分享的
 
 转载请注明:学UI网》大厂活动分析|《请回答2020》年度品牌活动

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版式技巧 | 不一样的三角构图技巧

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文末点击原文地址 可观看教程视频;

 

今天用另一种角度

教大家三角构图的实用方法

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用三个点所相连成的线称之为三角构图,看似简单,实际该如何运用?

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第一眼看好像没什么问题,但是由于文字的分段较多导致内容层级不明显,阅读上会出现断层和不够直观的体验。

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三角构图作为层次空间的搭建者,将数字、主题、信息、时间利用三角的结构进行了分层以及信息主次和布局的整理,让大众可以清晰直观的看到想要体现的利益和重要顺序。

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两者之间的对比一下,是不是右边的也更有设计感一些。

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物体之间的三角构图,一个奥特曼放在画面中,看上去有些孤单,主要是怕万一打不过怪兽。

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根据三角的结构和方向性,依次左右放置更多的物体进行组合,再放置主标题,这样是不是既显得有层次又看起来内容丰富一些呢。

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可惜80、90年代人最美好的童年回忆也终将逝去,某些家长不相信光,把教育不好的锅丢给了奥特曼,可奥特曼又有什么错了,他只是单纯的想保护地球。

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教程步骤

刚才这两个示例都是拆分式的讲解,如何在实际设计时完整的使用?

设计一张海报时,放置物体和文字,这样的结合看起来是不是有点单调且缺设计感。

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一、解决层次和空间

根据三角构图,用刚才奥特曼的方式依次将物体有序的以三角构建的方向组合罗列。

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将文字做出透视感放置到物体脚下,增加质感让文字贴合到背景中。放置一些城市元素在物体身后,这几步的操作都是增加远景以提升空间感。

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二、解决画面的融合和完整度

调整整个画面包括物体的质感。

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将主标题放置画面时,主标题区域与下面物体还没能很好的融合在一起,我们可以将主标题以扇形或者同以三角构图的方法展开结合到画面中,这样一来,视觉的完整度就有了很大的提高。

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到这很多人可能就做完了,但其实还缺点睛之笔,我们发现人物的视线是直视着画面前方,可以利用这样的引导,增加一个兵乓球在视线前方,让画面具有一定的律动感和视觉的穿透力。

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我们再对比下前后的效果。

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这就是今天带来的三角构图方法,视频完整版内容都在我最新的直播课程当中。

 

原文地址:修先森撩设计(公众号)

作者:修先森

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都在听网易云,却不知道banner设计这么好用

seo达人



5分钟教你快速设计网易云banner

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▲往下继续看文章,内含设计实操案例干货!

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作为老网抑云的铁粉,最近的2020年度报告刷红了朋友圈,不看不知道,原来这一年小编一共听了954小时3089首歌,如果24小时不间断也要40天才能听完,不知道这算不算老网抑云了,如果有听歌时间比我长的可以留言batter一下!

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▲小编的2020歌单

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为什么偏偏网易云成为了年轻人和大众的最爱

网易云做对了两件事情

-懂音乐

听着歌曲,看着评论,有无数个故事在治愈和慰藉那些深夜不眠的孤独患者,总能有一句话戳到你早已满目疮痍的内心,吃着火锅眼眶里含着泪水,发送了分手文字的短信,所以在网易云里听的不只是音乐,还有故事。

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▲评论来自网易云

-懂设计

打开网易云,我们可以从banner的设计中感受到听取音乐的风格,甚至发行EP所要阐述的理念都能在一张小小的banner设计中有效读取,在小编认为这是与音乐融合出来的设计,而不只是为了设计和推广这首歌曲的目的。

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▲图片来自网易云

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1、让色彩情绪化

色彩并不只是用来配合文字和图片的工具,而是需要赋予设计灵魂,让色彩变得富有深度和画面感,小编称为色彩属性,每一首歌不管是流行、民谣、摇滚、电子、独立音乐类型,都有着背后的创作故事和曲风类型,从色彩属性最直观的将故事里的情绪化表现出来,让观者看到画面就能知道这首歌大概是什么曲风,是悲伤的还是开心的歌曲。

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▲图片来自网易云

图上歌曲想要体现的是一场与自由的角逐,曲风也偏向于Hip-Ho说唱和电音的一种结合,代表着勇敢与激情的红色调铺满了整个画面,结合展露的肌肉身材,从中释放出想要自由和寻找自由的情绪性。当颜色调整为黑白配色后,原本代表着勇敢和自由的感觉突然消失了,从画面中反而获取了一种孤独和悲伤的情绪感。

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▲图片来自网易云

再看图上的banner结合歌曲名,我想大部分人都能判断出这首歌是写的对另一伴的不舍和留念,雨天昏暗的深夜加大了对于观者的理解与感受,而如果整个画面的色彩调整为黑白色,只留出灯、红酒、相框的颜色后,那种失去的强烈是不是会更加的明显和深刻。

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▲图片来自网易云

 

2、控制画面留白

留白的目的除了解决画面内容层次的一种梳理以外,还会为设计增加很多艺术美感和想象空间。

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▲图片来自网易云

我们可以看到两张图的对比,从本身版式的理解上,文字居左对齐,将文字的大小、粗细通过层次分开得到流畅的阅读感,本身是没有问题,但却失去了音乐特性的本质,而留白就是改变和拆分版式编排的结构,将其原有连串起来的主题文字拆分重组,让版式内部得到一个流通。

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▲图片来自网易云

 

3、让设计变得有趣

设计不是表格也不是冷冰冰的数字,设计是为了让人们感受人和生活的理想化,所以有趣就变成了一种特质化标签,可以提升对于大众的新鲜感。利用字体之间的变化,符合主题的元素图形或者涂描来放大画面设计的趣味性,就像烤羊肉一定要放孜然或者椒盐才算吃的够爽是一个意思。

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▲图片来自网易云

 

实操案例步骤

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▲实操案例分享

设计诠释:”破碎的光线在水彩浸润过你的脸,Tsing River,it will wash me” 这是白皮书乐队里关于《清河》歌曲里的一段歌词。从歌词中感受到人浮在水面上,斑斓的色彩光照进全身,又随着余晖渐渐消失殆尽的感受。所以在设计中利用了双色渐变将整体的画面颜色变成了涂抹色彩,扭曲和波澜的水面塑造出与众不同的设计感。

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步骤1:

利用参考线找到中心区域,并放置主体图片。

[优化输出图像]

 

步骤2:

  • 【渐变隐射】工具绘制绿色与蓝色的渐变
  • 【渐变隐射】工具绘制紫色与蓝色的渐变并选择图层模式中的【饱和度】
  • 【色彩平衡】将整体的颜色往青色与蓝色两块区域拉伸参数

[优化输出图像]

 

步骤3:

使用滤镜>液化工具,选择左侧工具栏的「褶皱」将重心的画面拉出层次距离,在将湖面做变形处理,得到扭曲的画面效果。

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步骤4:

将文字的字间距拉松并且放置到中心区域,将英文字母拉出高度形成设计元素与文字融合成整体。

[优化输出图像]

 

步骤5:

复制画面中的一部分进行变形处理得到一个类似纸张飘散在空间的效果,放置到文字框架的中间,与白皮书乐队得到一个很好的风格统一。

[优化输出图像]

 

步骤6:

用类似毛笔字笔刷的字体绘制出清河的歌曲名,再分散到左右两侧,形成一个版式上的平衡,否则会显得两侧过于留白过多,当然中心区域与两侧之间形成的留白区域是作为一个空间进行想象。

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注意事项

设计版式中的留白和文字段的分拆和组合处理对于banner设计来说非常重要,可以很有效的体现设计感的美观。

 

原文地址:修先森撩设计

作者:修先森

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插画教程 | PS 手绘板~日系蔷薇花

seo达人



教程示范:

1.打草稿

首先,选择一个硬笔刷打一个草稿,花花和叶子注意一下疏密大小关系。

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2.草稿基础上再打线稿

这一步依然是选择一个硬笔把藤枝画出来。

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3.画花瓣

画花花的部分选择一个勾线笔刷,用打圈的方式先定好花瓣的位置,然后再去一层一层画花瓣。

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我这里的话因为笔刷选择的有点大,所以画出来的线条有点粗,大家在画的时候要把笔刷刷头缩小一些。因为这里没有打草稿,所以我画的时候是边画边修线稿。

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4.画叶子

叶片也是选择一个硬笔笔刷直接去把大型画出来就可以了。注意叶子形状要好看哦~

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5.上色

在花花线稿图层下面新建一个图层填充颜色,然后再整体把线稿的颜色修改一下。

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这个地方是我觉得花枝在整个疏密大小上还不够好看,所以在做调整修改。

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6.继续上色

接着给叶子上色,选择一个透明笔刷刷一些渐变色在叶子上,花花上面也刷刷渐变色。

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7.添加阴影

然后开始细化加花花的阴影,直接在有花瓣遮挡的部分添加阴影之后,选择水彩笔或者涂抹笔刷把刚刚画好的阴影涂抹开(注意不要过度涂抹哦!)

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8.勾线

接着把叶子勾一下线,然后稍微细化一下。

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最后整体也可以再调一调颜色。

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那我们的花花就画好了,希望对大家有所帮助,我们下一期再见,如果有收获记得分享给身边画画的朋友哦!

 

原文地址:空青肆绘(公众号)

作者:Tcat

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关于toG系统的一些总结思考

雪涛


写在前面


近几年云计算和大数据的兴起,以及政府数据化战略的升级,G端逐渐出现在大众视野里,受到各大互联网公司、IT厂商的青睐,BAT也在2018年宣布进军G端市场,给信息化市场带来了新的气息。


由于工作需要,经常会和客户沟通,总结出来G端客户有一个特性是,他们大部分为高知人群,从学历、社会地位、经济收入、家庭背景等都占有相当的优势,长期在政府部门工作,他们习惯于政令形式、层级森严的环境,会有工作任务固定、重复率高、失误率低的需求。


与toB相比,toG产品项目的特点是——


1/ 客户业务主导性强

调研对象政府相关部门的领导和科员,对业务主导性强


2/ 改变用户行为难

原系统运行时间较长,形成了用户习惯,接受新系统难度较大


3/ 项目工期短

部分toG项目要求工期紧,系统需求调研、开发时间较短


4/ 系统应用阻力大

涉及原系统、单位内部环境等问题,系统使用过程需要长期博弈



工作以来做了不少toB和toG的项目,这两者相似却又不同。


【相同点】


  • 都是服务于用户,需要站在用户的角度分析用户需求,为用户解决问题

  • 都是要把产品和项目做好,兼顾功能的同时,使用户体验更好,才能实现盈利

  • 都是重功能、轻视觉,要符合产品的实际需求,并有效提升业务运营的效率

  • ...



【不同点】


1/ 面对的客户群体——

toB是面向企业客户的,一般为企业内部人员使用,不向大众公开。

toG是从toB衍生出来的一种特殊划分,面向的企业是政府相关单位。


2/ 资金来源——

toB通常由企业拨出资金

toG通常由国家财政拨出预算,并非完全基于自身的组织或企业的资金。


3/ 决策机制——

toB一般为客户、公司管理层

toG的话,不同层级的决策者有不同的考量,比如高层领导希望打造影响力来获得政绩,中层领导希望体现布局和价值,小领导希望解决自身申请项目和提升职称等的需求,最终用户能否用起来,反而不是很重要。所以解决方案要满足不同层级和角色的需求。


4/ 产品需求——

toB满足刚性需求并满足一线使用者需求为主

toG非常多的产品功能非刚性,通常会让研发人员难办,因为比较难证明产品或研发价值,但在售前和控标阶段,大而全的功能又会成为各产品之间的军备竞赛,最后将产品功能补齐,开启同质化竞争。所以更多的是满足非刚性、但有利于搞定决策人的、有价值的功能需求。

5/ 产品标准化——

toB面对中小型客户,需求浅、没有足够的谈判筹码,不需要定制化;大客户的话,需求更深入,定制化不可避免。

toG比较难实现标准化,因为toG本质上是重政绩轻实用,这就导致相关决策人总希望做出不一样的东西,不仅别人有的我要有,我的还要有特色。所以可以从两方面入手,一是只做通用层能力,定制化找合作伙伴来做,保证渠道和底层能力的核心竞争力;一是自建定制化团队,专做定制化需求,避免拖累正常的产品迭代。


6/ 视觉设计——

toB一般冷色系居多,整体简洁

toG要根据客户喜好来设计,最好能体现单位或地方特色;视觉方面,界面不能过于简单,互联网扁平化并不适用,要尽可能充实界面,但要把握「度」,不能太花哨,一般配色以红&蓝为主,庄重、大气;内容方面,要遵循国家相关要求和当下政策环境,不可随意乱造,最好是当前业务测试内容;交互方面,不可有过多的交互层级和特效,操作路径要尽可能短一些,一般是一到两个交互动作就可以完成任务,要考虑40-50岁人群的体验习惯。

(这里可参考之前写的一篇文章,详细介绍了简化操作路径的案例,一站式解决问题,有需要的同学可以看看,链接如下https://www.zcool.com.cn/article/ZMTIxNDg4NA==.html)


7/ 产品迭代——

toB一般有一定的周期

toG产品项目,一般第一次上线之后,客户会提出一系列问题,返工重新做的情况也是有的。所以toG很适合MVP(最小可行性产品),因为政务用户不同层级的需求和对需求的认知不同,造成了对统一功能不同用户的意见有很大的不同,其实第一次上线运行就相当于一次内部测试,返工的时候不必太挫败,只要做到核心业务流程和业务模块完整即可。接下来再通过几次的测试、收集意见反馈,讨论决定最后的需求,这就是很多toG项目需要去客户现场驻场的一个原因,采用小版本、多迭代、多沟通,及时解决问题。


PS: 关于去客户现场,这里想多说几句。

通常情况下,是产品经理和开发团队驻场居多,但有时候设计方面常会遇到一种情况是,客户需求不明确。通过产品经理在客户和设计师之间来回转达消息,效果也并不是很好,这个时候就需要设计师主动争取机会去客户现场。有一个典型的案例是,去年做GAB的项目,需要设计一个登录界面。设计稿做了很多,客户一直不满意,于是我申请到客户现场进行面对面沟通,去的时候会带几个有代表性的风格给客户看,先把不想要的风格排除掉,然后把握大的设计方向。具体设计的时候同步表达自己的设计理念,一步步引导客户,客户中途一步步给意见建议,参与其中,这样更容易明确需求,客户也会觉得这是自己与设计师共同的成果,会更容易接受,做出双方都满意的设计,促进验收,最后双赢。

这就是那个「看起来平平无奇 · 但解决了实际问题 · 客户很满意」的登陆界面,如下图:



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很多toG的产品项目上线后造成的客户影响不好,这个时候要调整好心态,只要你设身处地站在用户的角度思考,分析场景和需求,用我们的专业技能来解决问题,当你经历各种否定和困难最终得到客户的认可,这种打磨过后的成就感真的难以言喻。

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文章来源:站酷  作者:Alita Joyce


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竞品分析的正确方式

雪涛



互联网行业,竞品分析已不仅仅是产品经理的工作内容,对于UI设计师来说系统地分析竞品并且做出有理有据地分析已经成为必不可少的技能了。


*文章中出现的工具名单以及网址出处,我会汇总到文章结尾,供大家学习使用。












一、竞品分析的概念


竞品分析(Competitive Analysis)一词最早源于经济学领域,是指对现有的或潜在的竞争产品的优势和劣势进行分析。


通过找寻市场上存在竞争关系,高品质的产品,把他们进行分类和对比,输出结论为下一步决策提供正确的方向,它就像是武林中的吸星大法武功秘籍一样,可以把各家的绝招都变成自己的武功招式。


他山之石,可以攻玉。竞品分析是一个长时间定期持续积累,不断挖掘和分析的一个过程,我理解它更像是一种解题公式。设计产品最终目标就是追溯用户需求本身,解决用户痛点,而竞品分析就是解决用户痛点这道大题的思路方法,就好比要解开一道复杂的数学题,需要用到很多公式,而竞品分析就是一个环节中的一种公式而已。





二、竞品分析的框架


一套完整的竞品分析主要由以下七个模块组成,因为企业资源的原因一般是不需要全部输出出来的,需要根据具体需求进行重点分析,并不是每次竞品分析都是面面俱到的。



正是因为企业为了适应小步快跑的产品迭代频率,要求在做竞品分析时候都会尽量地精简化,比较有针对性,所以市面上就出现了三种不同表现形式的竞品分析,分别是商业模式分析、交互体验分析视觉体验分析。




3.1 产品经理——商业模式分析


如果你以为产品经理只是拍脑袋想需求的这样一个工作者的话,那你就大错特错了,其实在现实工作中产品经理有一半以上的时间是做竞品分析的。


产品经理作为架构产品核心功能,排期产品迭代频次的主要负责任人,考虑的多数是产品盈利问题。所以产品经理关注的是产品的商业模式的分析,多有对产品数据层、产品层、用户层、盈利方式等维度的分析。





3.2 交互设计师——交互体验分析


交互体验的分析,顾名思义,就是对产品功能场景交互结构的分析。对于体量小一点的公司会把这项重任都交付给UI设计师了。


交互体验分析可以分为三个层次的分析分别是

·核心功能:对产品的基础交互框架的分析。

·次核心功能:对产品易用性、提升效率、消除担忧的功能点的分析。

·辅助功能:对产品情感化设计、特殊状态处理、特定使用场景优化等交互功能的分析。




3.3 视觉设计师——视觉体验分析


视觉体验的分析,一般是由UI设计师和运营设计师两个职业完成的工作:


·UI设计师:主要是对比竞品中图形、颜色、字体、页面布局构成、质感、动态效果等元素。

·运营设计师:是近几年刚刚兴起的一个职业,主要负责设计风格、品牌影响力和内部运营渠道的分析。

*有人还会说要分析设计规范,我觉得没必要,因为不可能看到竞品的设计规范,另外与其说是看设计规范,倒不如说对比页面的还原程度。






三、 竞品分析的2个视角



3.1 宏观视角——纵向分析


以宏观的视角,根据不同的版本迭代,拉长战线进行纵向的对比总结,这类做法虽然并不常见,但是可以提炼出很多竞品的设计思路,在做产品规划起到很好的借鉴作用,常用于产品定位、商业模式、运营思路模块的分析中。




3.2 深入视角——横向分析


以深入勘探的视角,通过在不同的产品上相同或者类似的功能(这类的相同的功能可以是一个功能或者是一组功能)上作比较。这种横向的分析方法有助于在相对关键的场景中找到竞品的功能亮点, 常用于产品体验、产品功能、UI视觉等模块的分析比较多。





3.3 竞品分析&体验报告的不同


值得一提的是,很多新手在制作竞品分析的时候,上面就写几个竞品分析的模板,也有同学直接上来就开始写文档,写的和产品体验报告,傻傻分不清楚。这里我就讲解一下两者区别。


我举一个例子,如果有人问“这个男生怎么样子,那就这就产品体验;你看别人家的男朋友在看看你,这个就是竞品分析。”竞品分析比较强调“产品功能的对比”,即指两款以上产品的差异化;而产品体验则强调对“产品体验的深度”。





四、为什么做竞品分析


随着互联网的发展,竞品分析被应用在互联网产品发起项目或者改版初期阶段,帮助我们摸清产品规律和对手弱点的一个工具。



4.1 竞品分析的三个意义


对于产品经理而言:他是避开之前产品迭代功能坑的试金石,比如:有一天,老板觉得我竞品的这个功能就不错,想把这个功能弄到我们的产品上,我们没有参考行业里面的竞品,直接按照老板的意思实现了,效果应该不会理想。为什么会这样,主要是因为在做新功能如果都是拍着脑袋想需求,是很缺乏经验的一种表现,结果肯定不会特别理想。


对视觉设计师而言:竞品分析其实可以作为一个设计决策的依据和支撑。比如说别人在质疑你设计风格或者是颜色选择,两方不能很好地达成一致观点,这个时候你就可以说我这个东西是调查、分析过的,而不是“我认为”这种苍白无力的表述,用专业的水平说服对方目前方案是最优方案。


对整个团队而言:竞品分析可以让团队更好地了解这个行业,了解对手,了解别人都在做什么,在和竞争企业PK中取得胜利。通过竞品分析,确定其自己的产品的优势和劣势,并制定有效的产品策略或者设计策略。






五、竞品分析的目的


通过关注竞争对手与自己的差异化,分析其设计背后的原因,取其精华,去其糟粕,发现自己的产品问题,为产品后期的迭代提供最为合适的方案。










竞品分析有三个关键词发现——分析——论证。一套完整的竞品分析要具备了解、目的、竞品、对比、分析、总结六个步骤。






一、 大视野了解信息


做竞品分析最忌讳的就是直接找到竞品进行对比,我们第一步应该做的是了解,比如在抖音的竞品分析中就有对视频行业的分析,如图:




1.1 了解哪些维度信息


了解行业信息其实就是了解我们目前产品的生态环境,例如了解整个行业背景、竞品的产品定位、现阶段行业内发生了什么事件、新的功能玩法等等,这些信息都可以了解,这里提供四个了解信息的维度(以下内容不用全写,挑几项重要的即可):


·产业链路图:行业中产业链图,从生产到服务之间的产业链条之间的关系是如何进行的。

·成员规模:公司内成员的规模和产品的核心目标以及在行业中的品牌影响力、企业价值、slogan等。

·盈利情况:季度、年度的盈利数值、各条产品线资金重点投入的信息,投资占比。

·用户群体:用户群体覆盖面积、市场占有率、运营盈利模式、产品的注册用户量。




1.2 搜集信息的两种渠道


很多人不知道从哪些渠道获取行业或者市场的信息,可能在第一个步骤出了问题,这里我推荐两个渠道进行信息搜集,一个是用户的意见的渠道另一个是第三方平台的行业信息报告。


·收集用户意见渠道:如qq群、微信群、知乎、 微博、百度论坛(现在用比较少)、用户访谈、在做可用性测试对用户的询问问题、看应用商店的评论等等。


·第三方平台信息渠道:这类渠道市场上有很多,我推荐几种如酷传咨询、易观智库、比达咨询、企鹅智库等找一些行业分析报告,通过这些报告了解目前行业发展现状、国家政策的支持方向、竞争对手占有市场份额等。(下图大家也可以收藏使用)


在竞品分析上展示的了解的信息可以不具体,但是一定要有了解的过程,因为了解信息是竞品分析是有科学依据的证明,所有不关注市场趋势和行业现状的竞品分析都属于功能性的竞品分析,是没有说服力的。




1.3 呈现形式案例借鉴


通过行业和市场的了解,为了梳理一个对自己产品和竞品的认知、观点,如下图这样表格的形式把自己的认知和观点一一梳理出来。


或者可以梳理得更加精细一些,如把产品定位差异化、关键词、产品特点都梳理出来。


再或者像是摩拜单车这种,以产品生命周期为横向维度把每个阶段的产品当时确定的战略目标都书写出来。





二、明确分析目标


目的决定一切,明确目标也是竞品分析前最为关键的一个步,目标确立直接关系到后续竞品选择、分析思路和结论的输出。


许同学在做竞品分析的时候会被其他产品的某一个功能所吸引,导致后续在推导结论的过程中失去了方向。带着问题,带着目的去分析体验竞品,只有这样才不会流于表面,学习到表象。所以我们在做竞品分析之前就要想好我们想要得到什么,也就是做竞品分析的目标。




2.1 不妨多问自己几个问题


做之前不妨多问问自己几个问题,希望通过竞品分析,获得什么?资讯or知识or行动方案?需要通过竞品分析抄袭这个新功能吗?不做行不行,为什么?这些新功能会和产品的其他模块有什么联系?等等。当我们以自我反省式的问法向自己提问时候,并给出答案时候,这个答案就是我们做竞品分析的目标了。





2.2 三种常见的目标类型


在工作中做竞品分析基本出于这三个目的,第一次做竞品分析的同学可以按照我这三个目的找出自己项目的竞品分析目标:


·了解市场动向:如果是“为了了解行业的动向,把确定下一个季度作为目标的话”,那分析侧重点应该放在行业新闻领域,查阅一些行业竞品的日活月活情况,盈利模式等宏观层面上的信息。


·帮助做出决策:如果“为了敲定新功能是否上线的话作为目标的话”,那分析侧重点应该围绕有这个功能的竞品的功能对比上,多思考新功能解决什么问题,新功能和其他模块的功能有什么联系,竞品是怎么做这个新功能的等。


·借鉴竞品优点:如果‘为了确定下一版本采用什么UI风格作为目标的话”,那分析侧重点应该围绕有视觉设计做得好的竞品,对比分析竞品的UI用了什么设计风格和设计元素等等。




2.3 不同阶段目标侧重点不同


众所周知,每个产品都是具有周期的,分别是进入期、成长期、成熟期、衰退期(衰退期一般不做竞品分析),产品所处的周期不同那产品所处的阶段就不同,进去期的产品处于开拓阶段、成长期的产品处于成长阶段、成熟期的产品处于防守阶段。


接下来聊一聊产品处于的阶段不同,那产品的需要关注的问题不同,竞品分析的目标(内容)也会有所不同。


·产品进入期——开拓阶段:作为一个行业的新产品,活下去是最重要的事情,关注的问题应该是做什么产品?关注核心应该行业情况。

比如行业发展史、经营环境、市场规模及增长趋势、产品发展史、目标客户、业务流程、盈利模式等维度分析。


·产品成长期——成长阶段:在成熟期的产品总会遇到自身的瓶颈,如何在激烈的市场提出创新性需求,更好地服务和其他竞争对手拉开差距这是成熟期要考虑的问题。

关注的侧重点是我要做出什么样子的产品?怎么实现?怎么去运营推广?怎么和竞品拉开差距?关注核心应该是竞争对手经营数据和经营策略,产品功能、用户规模、研发技术成本、用户体验设计等维度。


·产品成熟期——防守阶段:经历了成长期后,可以证明产品在行业中是有一定的竞争优势,产品需要考虑的问题就是如何守住原有的用户,不被其他竞争对手侵占市场份额。

关注侧重点是市场份额不被吞噬、侵占,关注核心应该是监控追赶竞品的各项指标及行动举措等维度。


为什么要讲这个,很多时候我们接到的竞品分析需求都是不明确的,我们可以结合自己产品所处的阶段,更明确地分析出竞品分析的目标。






三、寻找·划分 ·挑选竞品


明确了竞品分析的目标,就可以进行第三步挑选竞品了。对于不知道怎么选择合适的竞品的同学可以用“寻找——划分——挑选”这三个步骤选出最合适的竞品。





3.1 寻找·竞品的三种方法


寻找好的竞品无外乎就是考察自己的“搜商”能力,这里我推荐三种方法,帮助大家在搜索阶段找到竞品:


·习惯搜索方法:最常用的办法就是通过“关键词”在浏览器上进行搜索,注意的是这个“关键词”不用太具体,比如自己产品是大学生咖啡,我在浏览器中搜索“大学咖啡”,是没有这类竞品的,那可以用瑞星咖啡来代替。


·资源搜索方法:除了在浏览器进行搜索,还可以去应用商店或者第三方平台的“排行榜”找竞品,这种方法我经常用,因为可以直观地看到各个维度的竞品分析数据指标,比较高效。


·推荐搜索方法:就是找公司的产品经理询问相关竞品,因为公司里面的员工比较了解公司业务说出来的竞品会比较有针对性。也可以上脉脉这种平台找行业大牛,问问他们的想法,唯一缺点就是在脉脉上等待回复的时间比较长,建议提前询问。


*资源搜索方法,我推荐四个可以查发布的时间、排行榜、版本号、注册用户量竞品的网站,分别是酷传咨询、易观分析、七麦数据、it橘子。




3.2 划分·竞品的三个种类


找寻到竞品之后不用全部分析,工作量太大,可以按照竞争关系给竞品划分种类。竞品大致分为直接关系的竞品(核心竞品)、间接关系的竞品(重要竞品)和其他关系(翘楚竞品)这三类。


垂直竞品:是指市场目标方向一致,用户群体针对性较强,产品核心功能和用户需求相似度较高的产品,如优酷和爱奇艺。


·间接竞品:是指在功能需求方面互补的产品,用户群体高度重合,先阶段不是直接市场利益的竞争者,但是有可能成为潜在的竞争关系,如大众点评和小红书。


·翘楚竞品:是指没有直接的用户群重合,在市场利益上也没有竞争关系,但有高水准前瞻性的产品,如夸克和躺友。





3.3 挑选·竞品的二八原则


竞品的选择不在量多,而在质优,接下来的重点在于“挑选”,在这个环节我建议可以通过二八原则挑选竞品,其目的就是缩小竞品范围,比如在直接关系中挑选前1到2个算是头部的直接竞品来分析,然后挑选个别优秀的间接竞品和翘楚竞品中比较优秀的竞品。



a 垂直竞品找相似、差异化设计

垂直竞品中因业务线高度吻合所以比较适合对比相似设计与差异化设计特点。


·所谓相似化设计,就是针对自己产品有相似的功能可以直接借鉴。比如在做优酷和爱奇艺两款产品对比发现,视频的固定比例16:9、弹幕功能都是在最左侧,并且都会对新注册的用户进行VIP会员服务购买的指引,反观自己的产品在做视频播放功能也可以采用视频的固定比例16:9,引导VIP服务购买指引的功能,不要出现3:4等其他尺寸影响用户的惯性体验。


·差异化的设计,就是考虑其相同功能,但是产品背景原因不同造成设计不同的样式,比如快手和抖音两款产品,都有关注功能,快手关注后会有标签展示,而抖音却没有。分析后可以得出结论是两款产品的页面布局不同,抖音有底部tab栏而快手没有,如果抖音关注后也有“已关注”的标签展示,加上tab栏的高度有可能会遮挡住视频画面,影响用户直观感受,我们在设计类似视频功能时候,是不是也要考虑一下有tab栏的设计样式和没有tab栏如何选择呢。



b 间接竞品找相同设计

通过间接竞争找相同设计和通过垂直竞品找相似设计有些类似。间接竞品因为用户群体高度重合,业务领域或是核心功能上有类似的地方,是找相同的设计点很好的办法,这些共同点都是我们需要借鉴和避免踩坑的地方


比如大众点评/小红书都是种草社区的产品,在首页Feed流推荐的功能上,卡片的设计上就可以找到相同的设计( 图片比例、内容布局、播放图标样式),降低用户的学习成本,促成大众点评用户往小红书产品上用户流量的转换。



c 翘楚竞品找灵感设计

如果我们在做竞品分析时候只挑选垂直类和间接类的产品进行分析,最后的结论只能是和竞品很像很难走出“抄袭”的困境,在这个时候同类竞品就派上用场了。


利用同类竞品可以激发灵感创造更多可能性,比如自如的设计师可能借鉴了喜马拉雅产品滑动Banner背景图片更换的设计亮点,再加上腾讯动漫对主题形象破形的处理手法,形成了现在独特的自如Banner表现形式。


当然他们的设计不仅如此,还增加了更有趣的设计亮点,Banner采取重力感应设计方式,图片中的所有元素会实现x轴的位移。


当手握住手机左右摇晃的时候,可以感受Banner元素竟然会动,这不失为一种通过翘楚竞品找寻灵感的设计案例。






四、需要对比什么


挑选出合适的竞品之后,我们不可能把全部的竞品功能都做对比,一般都会分析以下四个维度进行对比功能对比、价格对比、用户体验对比和服务对比,如图:






五、需要分析什么


产品的分析是指对原始信息进行整理、归纳、推理,使信息转化为有价值结论的过程,接下来我就以网上一个咸鱼的竞品分析案例,梳理一个产品大致可以从以下4个维度进行分析。


a 对产品属性的分析

在了解行业信息那一个部分,我们讲到通过第三方平台查阅对行业、市场的研究报告,这个时候就派上了用场。


前面做的行业了解,都是为了进一步对自家产品的分析,比如我们就可以从七麦数据这个平台,获取一些咸鱼和竞品的数据。



b 对用户画像的分析

对用户的分析可以从用户的基础属性和用户消费这两个维度入手,看看彼此的目标用户的需求上有哪些异同点,比如对核心用户的分析(最忠诚的用户群体是那类); 对主流用户的分析(占领最大的用户群体是那些); 用户构成的分析(各类用户群体的比例构成)。


基本属性:姓名、性别、学历、婚姻状况、兴趣爱好等。

用户消费:从事行业、职业、收入水平、设备型号。


对用户进行分析之后并没有结束,最重要的是得出自己产品的用户画像,可以参考以下四个问题给予自己分析维度的思考:

·竞品的目标用户是谁?有哪些关键特征?与自己产品的目标用户群一致吗?

·竞品的用户数据,包括活跃用户数、付费用户数、ARPU值等。

·用户对竞品优、劣势的看法。

·用户喜欢产品的哪些功能?不喜欢产品的那些功能。



d 对功能对比的分析

另外就是对产品功能的对比分析,可以把竞品的主要功能路径画出来,思考竞品为什么做这个功能,做这个功能会给产品带来什么好处,把自己认为重要的功能列举出来,再看看哪些平台有,哪些平台没有等等。


对竞品功能对比分析并不是把功能简单地罗列出来,最重要的是通过功能的对比,帮助梳理出用户需求的痛点,发现自己产品的问题,尤其对后续的改版的方向都可以在对产品功能的解析中找到答案。



e 对功能数据的分析

对于数据的分析可以理解为对功能对比分析的升华,假设我们提案一个产品功能是否值得上线,这时就需要产品的数据增长波动,来佐证提案的可行性。


一般在进行产品数据收集的时候我们可以把目光锁定在两个数据维度——基础数据和趋势数据,我们需要用两个维度的数据去判断产品的体量和目前的阶段状态。


基础数据的范围有:产品的日活跃用户数字、周/月活跃用户数字、使用时长/下载次数、版本号/最后更新时间。

趋势数据的范围有:产品在一年内的用户的增长情况或者固定周期的总注册用户量/下载量/有效转化率的趋势情况、产品平台及官方的排名情况。这里再推荐两个针对查询产品数据趋势比较好用的网站。






六、以终为始复盘总结


以上5步全部做完还是不够的,最重要的还是竞品分析的结论,也就回到了开篇那个问题,我们的目的是什么?达到了吗?


很多同学的竞品分析,就是为了分析而分析,并没有总结出一个结论。没有结论前面所有的分析岂不是就没有任何的意义, 没有结论的话又按照什么方向去迭代产品升级改版呢?所以说


·一定要有最后的结论:虽然结论很主观但是也要有结论,没有结论的竞品分析是展示报告,是没有意义的。

·结论要具有真实性:是推导出来的而不是硬加上去的,要知道一个错误的结论比没有结论的后果更可怕。


文章很长,我们来做一个小练习吧~











有些同学们在做竞品分析时候,先找到市面上的最火爆的直接竞品,把自己的产品与直接竞品一一对照,把设计亮点直接copy;或者是找到间接竞品、翘楚竞品找到与自家产品共有的功能,取一部分粘贴复制到自己产品身上。


这样的做法并不是错误的,只会让自己产品与竞品相似度很高很难让我们的设计改版具有创新性。为什么大家做竞品分析相似度很高,我认为问题出在目标不够明确和方法使用不正确这两点上。


接下来我就用锤子和钉子的关系,向同学们一一说明,竞品分析的十锤法则,希望大家在不同的竞品分析目标面前用对竞品分析方法。





一、对比表格法——最为直观的对比工具


钉子:

常用于竞品的横向比较,比如想要全面地了解一个功能的概况。或者是当我们思考某个功能元素是否需要保留,可使用对比表格法。


锤子:

对比表格法是竞品分析最经常用到的一种分析方法,衍生的还有打勾比较法、评分比较法和描述比较法三种形式,常用于视觉竞品分析里面。


打勾比较法通过与竞品的功能一一对比打勾,有的话就在表格上对应位置打勾,不存在就空着。用这种方法来了解自己产品与竞品在产品功能上的差异,全方位地了解竞品的功能分布,为自己的产品是否加入这个功能规范做参考依据。


评分比较法多用于体验设计中,把自家产品都有的功能得分列成一行作为一个标准,把竞品的数据依次排列,可以直观看到与竞品之间数据的差异。


另外描述比较法这种方法比较的是竞品的功能细节、界面的比较等功能,并且跟上自己的观点和看法,在竞品中也很常用,如图。





二、用户体验地图——发现用户痛点的工具


钉子:

当自己不知道产品的问题是什么?或者想避免自己产品在产品体验上犯同类错误的时候,可以使用用户体验地图,算是一种寻找产品问题、用户痛点的方法。


锤子:

用户体验地图的意义是在于分析前模拟用户的视角去发现用户整个行为的痛点,发现用户要的是什么,而不是说我们想在产品上放什么。


建立多张用户体验地图可以对比不同的产品在流程中的不同,发现并记录流程中的共同的问题来帮助设计师避免自己产品犯同类错误。






三、竞品画布—— 最小可行性方案


钉子:

当时间排气不充足,但是需要快速出一份竞品分析的场景交付到领导面前的场景时候,可以采用竞品画布的方法。


锤子:

竞品画布是提前避免不符合领导需求造成返工和浪费时间的工具,比如领导想让你写一份竞品分析报告,先通过竞品画布快速地写明分析的目标、挑选竞品范围等信息,再找领导确认是否符合领导要求,确认和领导所期望的目标一致后再投入大量精力做详细的竞品分析。

以下是我在网上找到的制作竞品画布的要点,建议大家收藏。

1、竞品分析的目标要明确,最好能够解决产品当前面临的问题。

2、选择竞品时先发散后收敛,初选阶段可以把眼界放宽,避免遗漏重要的竞品;精选阶段要收敛,聚焦到3个左右的竞品做重点分析。

3、分析维度取决于分析目标,最好写出分析维度的选择理由。

4、搜集竞品信息时,除了常规渠道,还可以考虑合法的非正式渠道。找不到关键信息时,可以尝试在公司内部寻求帮助。

5、优势、劣势是企业内部的,最好不超过5个。

6、机会、威胁是外部环境,最好不超过5个。

7、建议总结要具体,不要泛泛而谈,同时要考虑可操作性。





四、精益画布 ——分析商业模式的工具


钉子:

精益画布应用于以下两个场景:


·想知道自己产品商业模式是否完成或者存在纰漏或者是想清楚竞品在某一个功能上这样做在商业上是怎么想的。

· 想判断产品的商业模式、运营渠道等各个方面是否一致等问题。



锤子:

精益画布常用于产品成熟阶段的产品,做产品商业模式分析,建立产品全局观,检查产品商业功能清单来使用,一般产品经理或者是产品战略者的角色会使用。比如OFO这种体量比较大的公司会用到精益画布,制定产品战略,如图


以下是关于 精益画布的模块构成,需要的自行复制吧:

1、问题:目标用户最需要解决的3个问题是什么?用户有哪些痛点?

2、用户细分:你的目标用户是谁?这些用户有哪些关键的特征?

3、独特卖点:为什么用户要选择你的产品而不选竞品?你能以清晰、独特、令人印象深刻的方式说明为何你的产品更加优异或者卓尔不群吗?

4、解决方案:你能为现存问题找到正确的解决方案吗?

5、渠道:如何将产品或服务送到用户手中,又如何收取用户支付的款项?如何与用户保持连接?

6、关键指标:哪些数据指标能让你了解产品的真实状况?

7、竞争壁垒:如何为产品构建“护城河”?无法被对手轻易复制或买去的竞争优势有哪些?

8、成本分析:做这个产品的直接成本和间接成本都有哪些?

9、收入分析:产品如何赚钱?收入能大于成本吗?何时能达到盈亏平衡?





五、PEST 模型 ——预测市场、大环境的工具


钉子:

属于宏观层面的分析,是一种想要了解市场大环境、市场趋势,直观地找出机会与威胁所在的方法。

比如2018年p2p网贷行业集体暴雷,因为政府的监管制度的完善,一大批不合法律法规的p2p平台倒闭,预测未来p2p的市场份额将会减少。再比如,当今中国市场人口老龄化严重,年龄分布不均匀等情况属于社会分类的范畴,预测未来适老化的产品可能会成为互联网市场下一个风口。


锤子

在一张大白纸上画出4个格子,团队成员分别代表“政治、经济、社会、技术”尽可能多地罗列关键词填写到4个格子中,最后集体投票,每个格子选出得票较高的3~5个点子作为PEST分析的结果。






六、竞品雷达图 ——不同竞品功能对比的工具


钉子:

不知道自己产品的竞品如何分类的,常用来对比多个产品或者同一产品的多个方面的非常好的工具。


锤子:

雷达图起源于财务状况的综合评估方法,通过雷达图的绘制可展现公司各项财务指标,后被人应用于互联网行业,称竞品雷达图(又叫蜘蛛图)。

竞品雷达一般选6个-9个维度分析,这9个维度参考尼尔森的十大可用性原则自行组合,进行产品分析。





七、四象限矩阵 ——区分竞品类型的工具


钉子:

对自己产品的优势、劣势不明确,判断现有的产品是否需要重新定位,并帮助我们重新找到合理的定位的场景的工具。


锤子:

矩阵分析法是一个场景的分析法,以四维矩阵的方式分析自己的产品与竞品的定位、特色或优势,最大的好处就是可以梳理清楚市场中存在的空白点。以下图为例,在严肃和亲民这个范围领域就是没有这个产品,企业是否可以在战略层面上投入开发成本,开发这个空白领域的产品,抢占市场。





八、SWOT 模型 ——制定战略规划的工具


钉子:

SWOT是一种基于四个要素的战略规划方法,与PEST模型不同的是这个SWOT模型不仅可以帮助梳理产品优势和劣势,还可以制定企业的竞争策略和未来开发的计划规划,是一种既可以分析产品/公司内部(优势、劣势)外部(机会、威胁)竞争环境的工具。


锤子:

S、W 指产品内部有哪些优劣势,O、T 指的是产品外部市场存在哪些机会和威胁。简单地来说就是将与研究对象密切相关的各种主要内部优势、劣势和外部的机会和威胁,通过四个格矩阵排列出来,加以分析,从中得出一系列相应的结论,而这个结论是带有一定决策性和预测性。


我自己使用的时候会把这个方法放到竞品分析和总结的那部分,比如在竞品分析前半部分把宏观层分析完、竞品的功能亮点对比完,最后进行输出总结归类到产品的优势和劣势,再预警一下现阶段可能会出现的问题,预测一下以后的机会。





九、五层九纬度法


钉子:

对于做竞品分析一点头绪都没有的同学,可以使用这个五层九纬度法(也叫用户体验五要素)。


锤子:

一套完整的竞品分析其实和做产品思路一样,将复杂的事物抽象成分层的模型,能让人直观、清晰地获取其内在的逻辑,算是比较常规的方法了。





十、可用性测试 &用户访谈


钉子:

使用场景分为两个,第一个是针对竞品分析前不知道竞品哪个功能来说对用户意义重要;第二个是竞品分析后验证自己产品中某个功能改版是否成功。


锤子:

可用性测试的意义在于如果不用竞品的产品,自己可能不能真实地感受到竞品好在哪里,就不能真实找到竞品在体验层面上值得我们借鉴的功能是什么。它除了可以还原竞品功能对用户真实的体验之外,更是一个验证功能改版是否成功的工具。之前讲到了数据是有欺骗性,数据会受环境因素所影响,有些数据是代替不了可用性测试和用户访谈的结论的真实性。










通过以上的讲解,我相信大家对“竞品分析”会有一个更为深入的认知,虽然大家较为清晰地知道了竞品分析的概念、制作流程以及方法,但是在我实际工作中经常出现以下9个问题,值得注意。




一、要注重平时积累


人的认知是有局限性的,尤其是接受一个不太熟悉的观点时候,就好比你让雕刻工刻一个马的扶手,因为描述不清楚的问题,他可能会刻成一个驴的扶手。


我们在论证一个观点最好就是举例论证,这样才能做到有理有据,所以要注重平时的素材积累,有一定的知识储备,做到观点都有资料可以佐证避免假大空,不会出现低级错误。最好把竞品分析当作一个产品来做,用产品思维(有逻辑性)做竞品分析。






二、不要定过大的目标


竞品分析绝对不是说找不同,竞品分析方法千千万,无论是在分析前,还是分析后,跟着目标走才能得出有价值的结论,最终做到产品设计人无我有,人有我优的终极目标。我梳理了两类目标,供大家思考自己做竞品分析的目标。


现在互联网公司的发展相当快,已经没有那么多时间让我们做大而全的竞品分析,对于初创公司来讲,有可能做完竞品分析公司都倒闭的尴尬局面。所以,小而精地分析、跟紧产品、业务的脚步才是企业需要的。





三、分清楚给谁看


知己知彼,百战不殆。分清楚给谁看也是容易犯的一个错误,最好要问清楚最终呈现给谁看,因为同事、领导、老板的角度不同所以需要看的切入点就不同。


·老板的角度:竞品在行业中的影响力、目前行业的经营状况如何、自己产品的发展方向怎么样,竞争对手的经营状况怎么样。


·团队/领导的角度:竞品的产品功能、交互设计、视觉的优点和缺点是什么;有没有创新性的产品体验点可以应用到产品迭代中去,决策是采纳A方案啊,还是采纳B方案或者是还有更好的C方案。


·自己/同事的角度:为了更好地执行领导们定的目标,自己或者团队内部协调的同时,需要用到什么方法把任务完成好。





四、多用事实佐证结论


分析是一个严谨的过程,得有理有据让人信服。在分析报告里面,发现很多分析的数据没有标明来源,可信度真的不高。设想如果是把这样一份数据来源不明确的报告递到一个企业决策者办公桌上,他敢作出决策吗?我看很悬。


所以在分析报告中,事实一定是严谨可信的,是市场上认可的,这样通过分析得出来的观点才会不带有主观臆测的。






五、注重产品深度&上下文逻辑


正所谓,学我者生,像我者死!在与竞品进行比较阶段的时候,并不是什么情况下去模仿照搬,应该把关注点放到竞品这么做的背后原因。一个上层建筑的高度和样式必定由其底层地基决定,产品也是如此,虽然是一个简单的功能,也可以从数据、产品定位、用户群体、经营策略等层面,多注重自己产品与竞品的对比,挖掘产品策略背后的原因,为后期迭代思考我们是否可以去优化做准备。


另外一点我想说的是注重逻辑,有些竞品分析一会儿分析市场大环境,一会分析产品核心功能,看似面面俱到,但是分析的主线思路不清晰,缺乏逻辑关系,形式归于表面。





六、选择最为合适的分析方法


做竞品分析常规的方式是先挑选3-5个竞品,围绕用户体验要素(战略层、范围层、结构层、框架层、表现层)对竞品展开分析,我知道大家都是受了ajax之父jesse james garrett的经典之作《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》的影响,我最开始入行的时候也是我的启蒙书。


但是大家要清楚“由于产品不同、受众用户不同、产品阶段不同、分析目标不同竞品分析最终呈现的样子就会不同,”如果大家都用这五层去写的话,避免不了有套模板的嫌疑。


这里列举一个不恰当的例子,2015年时候互联网很流行“互联网+传统行业”的创业概念,但互联网+并不是适合所有行业,要认清自己产品适合“互联网+传统行业还是传统行业+互联网”,了解清楚自己产品的特长,清楚谁主导谁的,处于什么产品阶段后再做决策,不要跟着主流舆论裹挟,盲目做选择。


除了我所讲的通过适合竞品的方法来审视自己产品之外,还有一点值得大家注意的就是设计方案的合理性,尤其是在UI设计当中,并不能保证设计方案是一直对的,只能说在某一个产品阶段或者应对某一个问题设计方案是最好的方案,更为精准的说法是设计方案没有绝对的正确和错误,只能说那个设计方案更合适当前这个需求。





七、形式与内容同样重要


我看了很多竞品分析,内容深度很深,视角也很独特,观点也很鲜明有价值,只是其表现形式太难让人阅读下去。我们是设计师,竞品分析的结论固然重要,但是精心包装才能更好地传递竞品分析的价值本身,这也是体现我们基础设计师价值的一部分。


设计领域中的眼球理论也是如此,一份好的竞品分析,务必在视觉包装上下点功夫,通过合适的逻辑结构进行梳理,可以让你的观点更易于理解并接受,配上适当的图文制作成PPT,保证文字信息可以高速清晰地进行传达,让读者第一眼就有继续阅读的兴趣。正所谓好的内容+好的设计形式=易于别人接受才能发挥最大的效用。





八、务必要自我检查


细节决定成败,很多同学按照流程步骤一一分析了,得出了结论也是真实有效的,认为竞品分析就完成了。


我们的目的不是交付100分的答卷,而是交付100+的答卷,自我检查是提高自己的能力的好方法,如果工作周期允许的情况下,还是要从头到尾,把竞品分析查缺补漏,这样也利于发现更有价值的信息。





九、持续跟踪,保持节奏


竞品分析不是一次性的事情,它对团队来说是每时每刻的,因为市场和需求是不停地更新,做竞品分析也是一个了解市场了解产品的手段,需要持续更新的。可以说它是贯穿整个产品迭代的始终的,把握节奏可以让你更从容地应对市场的变化,建议至少半年更新一次。










总结


竞品分析在不同的阶段能给我们的产品带来不同的效益,学习好竞品分析也能避免走很多的弯路。


最后,感谢文章内容案例的作者,写这篇文章着实不容易 ,查阅了大约40个竞品分析,但编成系统方法写出来真的很耗心神。


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文章来源:站酷  作者:斜杠7湿兄

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从易读性和易操作性两大方面,如何做好表格设计

雪涛

导语:提起中后台,除了高效、灵活和强大之外,不可忽视的还有它的海量数据。海量数据的筛选与呈现,直接决定决策人员的效率高低。本文作者主要是结合自己在实际工作中遇到的表格设计问题,针对Web端数据呈现方式之一,表格的设计进行探讨。

表格,是一种常见的信息组织整理手段。常用来展示、保存、对比分析、排序、筛选 、归纳等,是最清晰、高效的数据展现形式之一,由内、外两部分组成。

  • 内部:由表头、表体、表尾共3部分组成;
  • 外部:由筛选区域、操作按钮区、分页区共3大类组成。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

说完表格的组成,接下来将会从易读性和易操作性两个方面来分析下表格设计。

易读性

1. 行与列

表格的组成,也可以看作行与列的自由组合,这种组合赋予了表格多样性的特点。行与列构成了单元格的长与高,不同的长高会有疏密之分,充实与透气之感。

B端中后台通常会对应不同的角色及场景需求,根据目的及信息主体的不同,让用户根据自己的需求来定义表格的展示列及列的顺序,也可以通过行与列的显隐变化,来更好的满足信息的传达。

但需要注意的是系统应记住用户上一次的自定义列设置,减少用户重复操作。对于列的选择,应尽量减少列的数量,既要展示用户必要信息,又要避免出现用户无关数据,以免信息冗余,影响信息阅读效率性。对于用户需要的非重点、辅助性信息可以通过入口提供的方式来解决。

默认排序,应从用户目的出发,遵循用户查看数据的习惯,尊重数据之间的关联性,设计用户查看、操作数据的路径,而非随机排列。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

2. 数据展示

B端中后台中的表格展示的数据多且杂,这就要为用户先一步对数据进行梳理归纳,提高用户获取信息速度。

为便于对数据进行对比分析,一般需要在原始数据的基础上给出差值、升降变化、平均值、总计等数据处理结果,减少用户二次加工数据的过程,提升用户阅读信息的效率。

数据汇总展示

在表头或者表尾分别提供了总计的数据,方便用户进行快速查阅。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

数据对齐展示

常用对齐方式有数字右对齐,文字左对齐,混合型文本左对齐,列标签的对齐方式与数据的对齐方式保持一致。这样能形成的视觉边界线,便于视线的流动,从而快速提升数据的浏览、对比效率。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

空数据展示

B端中后台数据类型较多,对于空数据,切忌不要与数据为“0”进行混淆,对于空数据通用做法是用“-”表示,而不是什么都不显示,会让用户误以为是没有数据还是“0”数据。

最好做法就是为空数据做出释义,可以加在“列标签”的名词解释文案中。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

数据的关键属性标识展示

对于用户重点关注的数据状态、上升和下降等,可以用符号进行标识,帮助用户快速定位到目标信息。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

3. 固定表头、固定列和固定分页

在有限屏幕内,有限的内容展示区域内,阅读丰富且繁多的表格时,用户不得不拖动横向或纵向滚动条来阅读信息。

固定表头、固定列和固定分页,能够让用户明白当前单元格内信息的属性而不至于不知道该信息的意思。

固定表头

在固定的小区域内滚动会非常局促,而且区域滚动和全屏滚动同时存在时体验也很不好。固定表头可帮助用户识别信息,在全屏滚动上去后固定表头,有利于用户向下翻屏时能够便利的阅读数据。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

固定列

固定列的内容可视业务及目标用户的诉求而定,一般采用方法是固定比较重要信息,方便用户进行数据定位与对比,最好可以让用户自定义,满足不同用户诉求。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

固定分页

分页处理目前有放在上部、下部或上下部均有,需要根据场景来选择。分页固定目的是为了省去用户需要翻到顶部或底部进行操作的麻烦。

特别是可以自定义每页的数量和需要横向拖动数据查看,这就需要把分页固定在底部,方便用户横向拖动滑条查看信息和进行翻页操作。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

4. 分页

在Web端中的表格,涉及到跨页的数据操作时,分页会带来不便。

但往往受限于数据加载的压力,这种情况在大厂中尤其突出,加载数据都是亿量级别的,在Web端和手机端都需要实时下载数据的终端,我们通常做法就是提供分页展示数据来缓解服务器的压力。

表格中的的数据内容超过一定“数量”时需要提供翻页功能,而这个“数量”是由表头的数据的高度、表格的行间距、目标用户群体的显示设备的配置等因素来决定。

原则上整张表不要超过一屏,考虑到每个用户的使用习惯,我们一般提供可以让用户自定义每页的显示的数量,相比于跨屏翻页而言,向下滚屏会更便利,也更符合浏览信息路径。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

5. 全屏查阅

表格全屏展示是非常有必要的:

  • 特别是在小屏设备上,全屏模式下可以直接屏蔽掉左侧导航栏、上方的报表区域和顶部的导航栏,可为用户提供更多可视区域。
  • 在大量数据前面,可为用户提供沉浸式阅读体验,让用户更加专注,可减少与表格无关的视觉干扰。
  • 用户可通过ESC键或关闭按钮随时退出全屏模式,操作成本低。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

易操作性

1. 筛选

在大量的表格信息中,如果没有筛选查找信息简直犹如大海捞针,而表格跟筛选是不分家的。

说到表格一定会说到筛选,筛选也就是数据过滤,常在数据量较大的场景中使用,其目的是通过关键字搜索和条件筛选能够帮助用户快速的找到所需要的信息内容。

对于表格外部筛选,如果有时间会单独出一篇详情介绍。这里不展开详细说。

筛选根据筛选功能的位置不同,可分为表外筛选和表内筛选。

  • 表外筛选:筛选功能位于表格上方,与表内筛选的不同之处是过滤值可以不限“表格列”的内容、可单次进行多列的交叉筛选。
  • 表内筛选:筛选功能位于表格内,也就是放置在列标签上的筛选,受“表格列”内容的限制,仅能做单次单列的筛选。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

2. 数据选择

在信息列数较多的情况下,数据的选择就尤为重要。当鼠标指针悬停在表格列或行时,给予视觉状态的变化提示,可以让用户捕捉到所在的位置,而不至于视觉上的错行,能够降低人的心理压力和增加掌控感。根据数据选择功能分为单个选择和批量选择。

单个选择

鼠标指针悬停在整行时应与默认态有所区分。当标识选中行或选中行的数量,选中行可操作的命令状态须同步,明示当前行可操作的命令或反馈当前已选行的数量。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

批量选择

提供选择当前页部分行、选择全部行、取消选择全部行三种功能;状态反馈分为半选态 、未选态、全选态共三种。

  • 当用户未进行选择时,表头的选择框的状态是未选态;
  • 当用户选择一行数据时,此时表头的选择框的状态切换为半选态,同时反馈此行的数量;
  • 当用户在表头勾选“当前页所有行”时,表头的选择框切换成了全选态,且给出了选择“全部所有行”的操作。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

3. 数据操作

对于数据的操作,主要针对表格内部来说。表格操作大体可分为显性操作和隐形操作。

显性操作

指操作选项显示在行内,优点是明显直观,可以根据列表上的信息做出快速的判断并且高频发生的操作。

适用列数较少的列表。但弊端是信息过载,尤其是列数较多,可展示列数会随操作数增加而减少,同时误操作率较高。对于危险系数比较高的操作,也不建议采用这种设计。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

隐性操作

当鼠标悬停或点击时才显示其他低频、高危的操作选项,优点是界面简洁明快,信息密度低,可以帮助页面突出更加重要的信息,可减轻空间压力,减少干扰。

弊端是增加用户的点击次数和提高了操作门槛。列数较少的表格不适用隐性操作。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

4. 数据下载

为方便用户对数据进行再次整合分析、统计分析等,可提供数据下载功能及多种下载格式。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

5. 空表

对于B端中后台来说,表格显示最多就是两种情况:一种就是表格有数据,这种最容易解决,有数据就显示相应数据;还有一种表格是没有数据,也就是空表状态,这也是让很多设计师容易忽略掉的页面。

空表分两种:可创建和纯展示

可创建

是用户有创建诉求,数据是由用户或系统产生的,可创建分两种:

  • 比较轻量的方式,是直接示意用户创建数据,无须给出表格样式。
  • 在表格的空白内容处加入创建的快捷入口,引导用户新建。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

纯展示

没有创建诉求的,数据是系统产生的,不是由用户创建的,直接告之暂无数据。

从易读性和易操作性两大方面,教你做好表格设计

写在最后

看上去平淡无奇的数据表格,其实是非常重要的,通过合理的组织架构和呈现方式,使原本枯燥的数据呈现出生命力,这是一件很神奇的事。

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文章来源:优设  作者:WOWdesign


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常见的网页布局设计

雪涛

为什么了解网页布局很重要?网页布局在很大程度上决定了网站的访问者将如何与网页内容进行交互。

这里将介绍一些常见的网页布局形式,例如卡片式、分屏布局、网格布局……一起来看看吧!

卡片式网页布局

卡片式布局被Pinterest、脸书和推特等网站所使用,它非常适合在新闻网站和博客上使用,因为卡片式布局可以在页面上放置大量内容,同时又保持每部分内容各不相同。

卡片式布局主要有两种形式:

网页中每个卡片的尺寸相同,卡片的排列非常标准,例如Dribbble的网页布局;

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

使用不同尺寸的卡片组成页面的布局,卡片间没有固定的排序,例如Pinterest、花瓣的页面布局。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

分屏布局

当两个元素在页面上具有相等的权重时,分屏布局是一种流行的设计选择,并且通常用于文本和图像都需要突出显示的设计中。

分屏设计特别适合电子商务网站上的产品页面。产品图片需要在页面上突出显示,但价格、规格、购物车按钮等信息也要显示。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

大标题

随着移动设计的盛行,大标题排版变得流行起来。大号字体在标题中特别流行,在一些网站的正文中也能看到。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

较大的文本更具可读性,可以改善使用体验。另外它还提供了强大的视觉效果,因此这种布局在极简主义设计中特别受欢迎。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

个性化推荐

个性化算法推荐可以根据每个人的喜好量身定制数字体验。人工智能技术的发展让算法变得更易用,能精确分析用户的喜好。

根据用户之前的订阅习惯,Netflix可以为用户个性化推荐他们最有可能观看的电影。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

像Medium这样的网站会基于用户以前阅读和喜欢的内容,向他们展示很多同类型的文章。

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网格布局

网格为设计提了视觉上的平秩序感,以一种平衡且有组织的方式呈现内容,使内容更易于人们使用。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

在网格设计中使用不同大小的内容可以在保持内容有序的同时增加视觉吸引力。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

杂志版式布局

杂志和期刊的布局方式影响了网络杂志的版面设计。这些网页布局很适合有大量内容的网站,尤其是每天都需要更新内容的网站。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

单页布局

单页布局将网站的所有主要内容放在一个网页上,通过滚动完成导航,有时还使用视差滚动效果。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

对于内容稀疏的网站,单页布局是一个很好的解决方案。同时它也是内容叙事的完美选择,比如交互式儿童读物。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

F型&Z型布局

F型和Z型布局是指用户的视线如何在页面上移动,即用户如何扫描内容。F型布局有非常明确的视觉层次结构,因此适合内容更多的页面。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

Z型布局将视线吸引到顶部,然后沿对角线方向向下延伸到底部,然后再次延伸。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

不对称布局

在设计中,不对称会产生动态化的视觉冲击力。大多数情况下不对称是由于图像和文本间无法平衡而造成的。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

由于不对称会产生动态的、充满活力的视觉印象,因此对那些想要传达这种形象的品牌来说是非常有用的。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

简洁布局

这种布局的优点在于完全专注于内容,没有视觉上的混乱。

干净简单的布局几乎适用于任何类型的网站。许多优雅的网站都可以被认为是“简洁的”,无论它们包含什么设计形式。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

导航标签

导航标签适合用于包含少数项目的菜单,否则导航会显得很混乱。

用一篇文章,带你了解12种常见的网页布局设计

轮播

轮播内容包含图像和文本,通常出现在网站的顶部,用来突出显示内容。

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总结

好的网页设计具有很强的适应性并且对用户来说始终是友好的。

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文章来源:优设  作者:Clip设计夹

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