交互设计及用户体验

【译文】VR UI设计案例学习

雪涛

最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。

APP框架之提示框架

雪涛

某日和iOS开发聊天,说到iOS规范里没有安卓中的Toast形式的提示。我有点惊讶,仔细回忆iOS的交互规范,似乎是有。后来找来书确认了下,竟然是没有。遂把这个框架整理了下,在文中同时也强调下Android的交互规范的差异。在对比这两个差异的同时也能更好的了解这个框架的设计思想。

5个小技巧,用动效提升界面的用户体验就这么简单

周周

动效能讲述故事。和图片不同,动效能够呈现变化的过程,讲述一段简短而有趣的故事,能够同你进行对话:“嘿,你该看这个按钮了”或者“哦耶!你刚刚完成了一个操作!”不过,动效的目标并不是单纯的娱乐用户,而是帮助用户了解交互的效果和界面中发生的变化,让用户更为有效地使用你的APP。Zurb 有一句话很好的解释了这一点:

“我们设计的不再仅仅只是静态的界面,实际上,我们所设计的是用户从界面获得内容的过程。”

动效广泛运用于网页内容和背景当中,用来强化功能,提升美感:它会直接影响用户的行为,引导用户注意到特定的内容,呈现状态,帮助用户找到他们想要的内容,达成目标。想要借助动效提升用户体验,可以参考下面的指引来进行优化:

有一碗面叫:登录页面

用心设计

登 录功能现在可以说是每一款app都具备的一项功能,登录页面最主要的功能其实就是给用户进行登录操作,这也是登录页面的根本作用。就好像保安对于小区的新 住户和老住户进小区的方式不一样,app对于新用户和老用户也是有区别的


产品交互阶段的用户心理密码解析

分享达人

无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从心理学的角度进行解释,其中有哪些规则和奥秘,这里根据用户与产品的时间关系,把用户心理的时间历程简单地分为以下5个阶段,然后每个阶段 摘出经典的心理学原理与大家分享:

产品交互阶段的用户心理密码解析-IAMUE-交互设计学堂

用这6个方法,他写了不少高人气的专业设计文章

周周

团队每周例会都有专业分享环节,快轮到我的时候,我问大家想听什么设计专业话题。我心里想着这些话题:交互设计进阶,设计与商业,设计视野拓展,设计推动力,设计创新,设计新动力等,想着大家对哪个话题感兴趣,我就准备好并好好讲。结果,大家一致要求我讲,如何成为网红。。。

我当然不是网红,不过我知道大家开玩笑之余想听什么,所以我分享了这个话题,专业文章写作经验,给团队分享一下自己写设计专业文章的经验和故事。

从2012年3月开始到现在,我已经保持写作习惯4年半,写作内容有60%是设计专业文章,20%是职业发展文章,20%是随笔旅游类文章,一大部分发布出来了,一小部分自己留着读。在这次分享中,除了设计专业文章,我也讲了一些职业发展、随笔旅游类文章的写作经验。

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用这些方法做提案,设计比较容易落地

周周

编者按:什么是设计提案设计提案怎么做?如何组织设计提案?如何增强提案的说服力?设计提案要注意哪些点?今天@南宫若沁 这篇全面系统的文章,帮你彻底搞懂这些问题。

什么是设计提案?

设计提案,简言之就是基于现状,针对存在的问题提出设计的解决方案。目的是为了与业务方达成共识,在后续的工作中互相支持,促进最后的项目落地。

在商业设计中,常见于设计团队将自主驱动的设计方案“卖”给业务方,获得认可,并提供相关技术合作,达成共赢。

过来人经验!交互设计师如何才能不沦为“线框仔”?

周周

孙梦超:我自己也曾经历过「交互设计师到底有什么用,感觉就是一个画线框的,需求下来画原型,画交互稿,然后面对质疑,撕逼或者改原型。好像只要会Axure就能做交互设计师」的阶段,所以写了这篇文章,希望大家都能成为真正的设计师而不是沦为“线框仔”。

选择交互设计师这个职业,我相信有很多人当初和我一样都是怀着一颗“用设计改变世界”的心,我们看着那么多伟大的公司正在用设计驱动着科技,改变着未来,我们为之沸腾。这说的可能有点大了,但是往小的说,我们至少可以通过设计让我们的产品变得更“美好”,我们从中获得一些成就感,但是事与愿违,在现实中,我们丢掉了一个设计师应该有的责任,失去了我们应该有的思考和行动,我们渐渐的沦为线框稿输出的机器,变成了一个可有可无的角色——“线框仔”。

从这4个维度,教你选择用户体验研究方法

周周

戴均开:用户体验研究方法比较多,非资深用户研究人员在选择用户体验研究方法时可能会存在一些困惑,本文阐述了用户体验研究方法选择的一些原则,希望对大家有所启发和帮助。

用户体验研究方法范围非常广泛,从经检验的可靠方法(例如:基于实验室的可用性测试)到最近发展形成的方法(例如:远程在线评估)。

尽管几乎所有项目都可以从多种方法组合中受益,但一整套用户研究方法在一个项目都使用那是不切实际的。不幸的是很多设计团队只使用他们一两种自己熟悉的方法,最主要问题是不太清楚在什么时候使用什么方法。为了更好地理解在什么时候使用什么方法,可以从以下4个维度来考虑:

  • 态度 Vs 行为
  • 定性 Vs 定量
  • 使用场景
  • 产品开发所处的阶段

专业干货!3个方法帮你优化交互设计流程的“闭环”问题

周周

交互设计师有一项很重要的工作就是定义任务流程。在接到需求之后,设计师需要把抽象的需求设计成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最终形成成品。设计流程不难,但是设计好的流程非常难。今天主要是从“闭环”这个角度来讲讲流程设计中的优化问题。

举个简单的例子,注册这个流程可以这么定义:

uisdc-4-201609033

这么一看,确实很简单。但是这是一个好的流程吗?比如填写手机号码的时候发现手机号码已经注册了,这个时候需要怎么办?比如获取不到验证码怎么办?这些细化的场景如果没有考虑到的话,流程就会变得很晦涩难用。怎么去寻找细分的场景一直是流程设计中一个难题,这部分以后会谈。所以,今天我主要是从“闭环”这个角度来讲讲流程设计中的优化问题。怎么去构造交互设计的闭环,我主要从以下几个维度去讲:①打通断头路;②设置延长线;③开辟新岔路。每个流程就好比一条路,所以这里借用交通领域的名词来说明,理解起来更加形象生动。

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