前端开发——NodeJs学习

2019-6-20    seo达人

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NodeJs基础
nodejs的本质:不是一门新的编程语言,nodejs是javascript运行在服务端的运行环境,编程语言还是javascript

global模块-全局变量
Node.js 中的全局对象是 global, 类似于浏览器中的window

常用的global属性

console: 用于打印日志
setTimeout/clearTimeout: 设置清除延时器
setInterval/clearInterval: 设置清除定时器

__dirname: 当前文件的路径,不包括文件名
__filename: 获取当前文件的路径,包括文件名

//与模块化相关的,模块化的时候会用到
require
exports
module

除了global模块中的内容可以直接使用,其他模块都是需要加载的。
其他模块不是全局的,不能直接使用。因此需要导入才能使用。
fs模块
fileSystem-- 文件系统,提供了一系列操作文件的API接口,可以方便我读写文件

读取文件
语法:fs.readFile(path[, options], callback)

方式一:不传编码参数

//参数1: 文件的名字
//参数2: 读取文件的回调函数
  //参数1:错误对象,如果读取失败,err会包含错误信息,如果读取成功,err是null
  //参数2:读取成功后的数据(是一个Buffer对象)
fs.readFile("data.txt", function(err, data){
  console.log(err);
  console.log(data);
  // 可以通过data.toString() 把二进制数据转成文本,当然前提是读取的文件本来就是文本,如果是图片获取的二进制就无法转换成文本
});

方式二:传编码参数

//参数1: 文件的路径
//参数2: 编码,如果设置了,返回一个字符串,如果没有设置,会返回一个buffer对象
//参数3: 回调函数
fs.readFile("data.txt", "utf8",function(err, data){
  console.log(err);
  console.log(data);
});

关于Buffer对象

1. Buffer对象是Nodejs用于处理二进制数据的。
2. 其实任意的数据在计算机底层都是二进制数据,因为计算机只认识二进制。
3. 所以读取任意的文件,返回的结果都是二进制数据,即Buffer对象
4. Buffer对象可以调用toString()方法转换成字符串。

写文件
语法:fs.writeFile(file, data[, options], callback)

//参数1:写入的文件名(如果文件不存在,会自动创建)
//参数2:写入的文件内容(注意:写入的内容会覆盖以前的内容)
//参数3:写文件后的回调函数
fs.writeFile("2.txt", "hello world, 我是一个中国人", function(err){
  if(err) {
    return console.log("写入文件失败", err);
  }
  console.log("写入文件成功");
});
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注意:

写文件的时候,会把原来的内容给覆盖掉
追加文件
语法:fs.appendFile(path, data[, options], callback)

//参数1:追加的文件名(如果文件不存在,会自动创建)
//参数2:追加的文件内容(注意:写入的内容会覆盖以前的内容)
//参数3:追加文件后的回调函数
fs.appendFile("2.txt", "我是追加的内容", function(err){
  if(err) {
    return console.log("追加文件内容失败");
  }
  console.log("追加文件内容成功");
})


思考:如果没有appendFile,通过readFile与writeFile应该怎么实现?

文件同步与异步的说明
fs中所有的文件操作,都提供了异步和同步两种方式

异步方式:不会阻塞代码的执行
同步方式:会阻塞代码的执行
//同步方式
console.log(111);
var result = fs.readFileSync("2.txt", "utf-8");
console.log(result);
console.log(222);

总结:同步操作使用虽然简单,但是会影响性能,因此尽量使用异步方法,尤其是在工作过程中。

stream
stream是Node.js提供的又一个仅在服务区端可用的模块,目的是支持“流”这种数据结构。

什么是流?流是一种抽象的数据结构。想象水流,当在水管中流动时,就可以从某个地方(例如自来水厂)源源不断地到达另一个地方(比如你家的洗手池)。我们也可以把数据看成是数据流,比如你敲键盘的时候,就可以把每个字符依次连起来,看成字符流。这个流是从键盘输入到应用程序,实际上它还对应着一个名字:标准输入流(stdin)。

如果应用程序把字符一个一个输出到显示器上,这也可以看成是一个流,这个流也有名字:标准输出流(stdout)。流的特点是数据是有序的,而且必须依次读取,或者依次写入,不能像Array那样随机定位。

有些流用来读取数据,比如从文件读取数据时,可以打开一个文件流,然后从文件流中不断地读取数据。有些流用来写入数据,比如向文件写入数据时,只需要把数据不断地往文件流中写进去就可以了。

在Node.js中,流也是一个对象,我们只需要响应流的事件就可以了:data事件表示流的数据已经可以读取了,end事件表示这个流已经到末尾了,没有数据可以读取了,error事件表示出错了。

下面是一个从文件流读取文本内容的示例:

'use strict';

var fs = require('fs');

// 打开一个流:
var rs = fs.createReadStream('sample.txt', 'utf-8');

rs.on('data', function (chunk) {
    console.log('DATA:')
    console.log(chunk);
});

rs.on('end', function () {
    console.log('END');
});

rs.on('error', function (err) {
    console.log('ERROR: ' + err);
});

要注意,data事件可能会有多次,每次传递的chunk是流的一部分数据。

要以流的形式写入文件,只需要不断调用write()方法,最后以end()结束:

'use strict';

var fs = require('fs');

var ws1 = fs.createWriteStream('output1.txt', 'utf-8');
ws1.write('使用Stream写入文本数据...\n');
ws1.write('END.');
ws1.end();

var ws2 = fs.createWriteStream('output2.txt');
ws2.write(new Buffer('使用Stream写入二进制数据...\n', 'utf-8'));
ws2.write(new Buffer('END.', 'utf-8'));
ws2.end();


所有可以读取数据的流都继承自stream.Readable,所有可以写入的流都继承自stream.Writable。

pipe
就像可以把两个水管串成一个更长的水管一样,两个流也可以串起来。一个Readable流和一个Writable流串起来后,所有的数据自动从Readable流进入Writable流,这种操作叫pipe。

在Node.js中,Readable流有一个pipe()方法,就是用来干这件事的。

让我们用pipe()把一个文件流和另一个文件流串起来,这样源文件的所有数据就自动写入到目标文件里了,所以,这实际上是一个复制文件的程序:

'use strict';

var fs = require('fs');

var rs = fs.createReadStream('sample.txt');
var ws = fs.createWriteStream('copied.txt');

rs.pipe(ws);

默认情况下,当Readable流的数据读取完毕,end事件触发后,将自动关闭Writable流。如果我们不希望自动关闭Writable流,需要传入参数:

readable.pipe(writable, { end: false });
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path模块
路径操作的问题
具体的说明可以参考 NodeJs学习.md

在读写文件的时候,文件路径可以写相对路径或者绝对路径

//data.txt是相对路径,读取当前目录下的data.txt, 相对路径相对的是指向node命令的路径
//如果node命令不是在当前目录下执行就会报错, 在当前执行node命令的目录下查找data.txt,找不到
fs.readFile("data.txt", "utf8", function(err, data) {
  if(err) {
    console.log("读取文件失败", err);
  }

  console.log(data);
});

相对路径:相对于执行node命令的路径

绝对路径:__dirname: 当前文件的目录,__filename: 当前文件的目录,包含文件名

path模块的常用方法
关于路径,在linux系统中,路径分隔符使用的是/,但是在windows系统中,路径使用的\

在我们拼写路径的时候会带来很多的麻烦,经常会出现windows下写的代码,在linux操作系统下执行不了,path模块就是为了解决这个问题而存在的。

常用方法:

path.join();//拼接路径

//windows系统下
> path.join("abc","def","gg", "index.html")
"abc\def\gg\a.html"

//linux系统下
> path.join("abc","def","gg", "index.html")
'abc/def/gg/index.html'

http模块
创建服务器步骤

// 移入http模块
const http = require('http')
// 调用创建http 服务器的方法
const server = http.createServe()
// 给服务器注册request事件监听,每次浏览器像服务器发送请求的时候都会被监听到
server.on('request', function(request, response){
    // request 浏览器请求的数据,包括请求方式method 请求的地址 url等
    // response 浏览器的响应,可以设置响应头、响应体、响应状态码
    const method = request.method
    const url = request.url
    
    // 设置响应的状态码
    response.StatusCode = 404
    // 设置响应的头
    response.setHeader('Content-Type', 'text/html');
    // 设置响应体内容,write可以调用多次
    response.write('hello world!')
    // 响应结束
    response.end()
    
    // 如果在end(content),这样的写法相当于是让write和end的合写
    response.end('hello world!')
})
// 给服务器设置监听,相当于启动服务器
server.listen(8888,function(){
    console.log('服务器启动成功')
})

// 简写方式

http.createServer((req,res) => {
    ....
}).listen(8888,() => {
    ....
})

详细说明

给服务器注册request事件,只要服务器接收到了客户端的请求,就会触发request事件
request事件有两个参数,request表示请求对象,可以获取所有与请求相关的信息,response是响应对象,可以获取所有与响应相关的信息。
服务器监听的端口范围为:1-65535之间,推荐使用3000以上的端口,因为3000以下的端口一般留给系统使用
response对象详解
常见的属性和方法:

res.write(data): 给浏览器发送请求体,可以调用多次,从而提供连续的请求体
res.end();   通知服务器,所有响应头和响应主体都已被发送,即服务器将其视为已完成。
res.end(data); 结束请求,并且响应一段内容,相当于res.write(data) + res.end()
res.statusCode: 响应的的状态码 200 404 500
res.statusMessage: 响应的状态信息, OK Not Found ,会根据statusCode自动设置。
res.setHeader(name, value); 设置响应头信息, 比如content-type
res.writeHead(statusCode, statusMessage, options); 设置响应头,同时可以设置状态码和状态信息。
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注意:必须先设置响应头,才能设置响应。

实现静态WEB服务器
服务器响应首页
注意:浏览器中输入的URL地址,仅仅是一个标识,不与服务器中的目录一致。也就是说:返回什么内容是由服务端的逻辑决定
server.on('request', function(req, res) {
  var url = req.url
  if(url === '/') {
    fs.readFile('./index.html', function(err, data) {
      if(err) {
        return res.end('您访问的资源不存在~')
      }

      res.end(data)
    })
  }
})

根据根据不同url,响应不同文件
content-type设置-MIME类型
MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途Internet邮件扩展类型 是一种表示文档性质和格式的标准化方式
浏览器通常使用MIME类型(而不是文件扩展名)来确定如何处理文档;因此服务器将正确的MIME类型附加到响应对象的头部是非常重要的
MIME类型的通用处理-mime模块
作用:获取文件的MIME类型
安装:npm i mime
var mime = require('mime')

// 获取路径对应的MIME类型
mime.getType('txt')                    // ⇨ 'text/plain'
// 根据MIME获取到文件后缀名
mime.getExtension('text/plain')        // ⇨ 'txt'
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有了这个模块我们就可以把设置响应头的代码改写成下面

// mime 不仅可以只写一个后缀名,还可以通过url来解析出后缀名来,因此这里可以直接写url
response.setHeader('content-type',mime.getType(request.url))
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npm - Node包管理工具
初始化包
npm init;    //这个命令用于初始化一个包,创建一个package.json文件,我们的项目都应该先执行npm init
npm init -y;  //快速的初始化一个包, 不能是一个中文名
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安装包
npm install 包名;  //安装指定的包名的版本到项目中
npm install 包名@版本号;  //安装指定包的指定版本

npm i 包名; //简写

卸载包
npm uninstall 包名;  //卸载已经安装的包
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清除缓存
npm cache clean -f // 如果npm安装失败了,可以用这个命令来清除缓存
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package.json文件
package.json文件,包(项目)描述文件,用来管理组织一个包(项目),它是一个纯JSON格式的。

作用:描述当前项目(包)的信息,描述当前包(项目)的依赖项
如何生成:npm init或者npm init -y
作用
作为一个标准的包,必须要有package.json文件进行描述
一个项目的node_modules目录通常都会很大,不用拷贝node_modules目录,可以通过package.json文件配合npm install直接安装项目所有的依赖项
描述内容
{
  "name": "03-npm",  //描述了包的名字,不能有中文
  "version": "1.0.0",  //描述了包的的版本信息, x.y.z  如果只是修复bug,需要更新Z位。如果是新增了功能,但是向下兼容,需要更新Y位。如果有大变动,向下不兼容,需要更新X位。
  "description": "", //包的描述信息
  "main": "index.js", //入口文件(模块化加载规则的时候详细的讲)
  "scripts": {  //配置一些脚本,在vue的时候会用到,现在体会不到
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": [],  //关键字(方便搜索)
  "author": "",  //作者的信息
  "license": "ISC",  //许可证,开源协议
  "dependencies": {   //重要,项目的依赖, 方便代码的共享  通过 npm install可以直接安装所有的依赖项
    "bootstrap": "^3.3.7",
    "jquery": "^3.3.1"
  }
}

注意:一个合法的package.json,必须要有name和version两个属性

本地安装和全局安装
有两种方式用来安装 npm 包:本地安装和全局安装。选用哪种方式来安装,取决于你如何使用这个包。

全局安装:如果你想将其作为一个命令行工具,那么你应该将其安装到全局。这种安装方式后可以让你在任何目录下使用这个命令。比如less命令,webpack命令,hcc-md命令 。
本地安装:如果你自己的模块依赖于某个包,并通过 Node.js 的 require 加载,那么你应该选择本地安装,这种方式也是 npm install 命令的默认行为。
// 全局安装,会把npm包安装到C:\Users\HUCC\AppData\Roaming\npm目录下,作为命令行工具使用
npm install -g 包名;

//本地安装,会把npm包安装到当前项目的node_modules文件中,作为项目的依赖
npm install 包名;  

常见的命令行工具
nrm
nrm:npm registry manager(npm仓库地址管理工具)
安装:npm i -g nrm
# 带*表示当前正在使用的地址

# 查看仓库地址列表
nrm ls

# 切换仓库地址
nrm use taobao

nodemon 自动重启
作用:监视到js文件修改后,自动重启node程序
安装:npm i -g nodemon
使用:nodemon app.js 运行node程序
模块化(module)
基本概念
在nodejs中,应用由模块组成,nodejs中采用commonJS模块规范。

一个js文件就是一个模块
每个模块都是一个独立的作用域,在这个而文件中定义的变量、函数、对象都是私有的,对其他文件不可见。
node中模块分类
1 核心模块
由 node 本身提供,不需要单独安装(npm),可直接引入使用
2 第三方模块
由社区或个人提供,需要通过npm安装后使用
3 自定义模块
由我们自己创建,比如:tool.js 、 user.js
核心模块
fs:文件操作模块
http:网络操作模块
path:路径操作模块
url: 解析地址的模块
querystring: 解析参数字符串的模块
基本使用:1 先引入 2 再使用
// 引入模块
var fs = require('fs');
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第三方模块
第三方模块是由 社区或个人 提供的
比如:mime模块/art-template/jquery…
基本使用:1 先通过npm下载 2 再引入 3 最后使用
用户自定义模块
由开发人员创建的模块(JS文件)
基本使用:1 创建模块 2 引入模块
注意:自定义模块的路径必须以./获取../开头
// 加载模块
require('./a')     // 推荐使用,省略.js后缀!

require('./a.js')
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模块导入
/* 
  nodejs中模块分为3大类
    1. nodejs本身提供的核心模块   fs http path url querystring
      核心模块不需要安装,直接导入即可。
      核心模块的加载语法: const fs = require('fs')
    
    2. 第三方模块  mime art-template
      第三方模块: 必须先安装(npm install XXX)  才能导入
      第三方模块的加载语法: npm install XXX   const mime = require('mime')
    
    3. 自定义的模块 一个js文件 
      不需要安装  只需要自己创建一个js文件
      自定义模块的加载语法:  require('模块的路径')  模块不能是名字,必须是路径  ./ ../ .js后缀是可以省略

  require加载规则(以mime模块为例)
  1. 判断是否是路径, 如果是  就是自定义模块
  2. 如果是名字 判断是否是核心模块
  3. 如果是第三方模块  在当前目录找node_modules
  4. 在node_modules中查找mime文件夹
  5. 查找是否有package.json, 查看是否main属性
  6. 判断是否有main, 如果没有,默认查找index.js  index.json index.node
  7. 如果没有
  8. 如果找不到,就去上一层目录,一直找到根目录
  9, 如果还没有,就说明模块不存在
*/

模块导出
/* 
  1. 模块中定义的变量和函数都是私有的
  2. 任意的一个模块中, 都有自带一个属性 module (全局属性) module代表的就是当前的这个模块。
  3. module中有一个属性  exports ,这个exports属性是一个对象,代表的就是当前模块的导出 module.exports当前模块唯一能够被外界访问到的

*/
//通过module.exports对外导出一些值
module.exports = 值  只能导出一个值
module.exports = {}  可以把所有要导出的内容都放到一个新的对象中
module.export.xxx = 值
/* 
  在任意的模块中 module.exports表示该模块的导出
  为了我们方便导出, 每个模块中还提供了 exports  
  exports 初始状态下,和module.exports指向了同一个对象。

  注意点: 如果通过exports的方式来导出内容,只能给对象增加属性 不能替换这个对象
*/
// 我们真正到处的对象是module.exports指向的对象
exports = {} // 这样只是改了exports的指向,而module.exports的指向没有改变,所以这样是不对的
// 以下这种是允许的
exports.xxx = '值'

express与mysql
首先需要安装mysql模块

npm i mysql
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基本使用
// 导入第三方包
const mysql = require('mysql')
// 创建连接
var connection = mysql.createConnection({
  // 本地
  host: 'localhost',
  user: 'root',
  password: 'root',
  // 数据库名称
  database: 'mydb',
  port: 3306
})

// 连接数据库
connection.connect()

// 执行sql语句
connection.query('select * from user where id = 8', (err, result) => {
  if (err) return console.log('查询失败', err)
  // result返回的是数组, 数组中是一个对象
  console.log(result)
})

// 关闭连接
connection.end()


查询语句
var name = 'zs'
// 使用?表示占位,可以防止sql注入
connect.query(`select * from user where name=?`, name, (err, result) => {
  if (err) return console.log('错误了', err)
  console.log(result)
})
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插入语句
connect.query(
  'insert into user (name, age, gender, content) values (?, ?, ?, ?)',
  ['zs', 18, '男', '哈哈哈哈'],
  err => {
    if (err) return console.log('错误', err)
    console.log('添加成功了')
  }
)

// 方式2
connect.query(
  'insert into user set ?',
  {
    name: 'zs',
    age: 30,
    gender: '男',
    content: '哈哈哈'
  },
  (err, result) => {
    if (err) return console.log('错误', err)
    console.log('添加成功了', result)
  }
)


修改语句
connect.query(
  'update user set ? where id = ?',
  [
    {
      name: 'zs',
      age: 30,
      gender: '男',
      content: '哈哈哈'
    },
    10
  ],
  (err, result) => {
    if (err) return console.log('错误', err)
    console.log('添加成功了', result)
  }
)

删除语句
connect.query('delete from user where id = ?', 10, (err, result) => {
  if (err) return console.log('失败', err)
  console.log(result)
})
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登录状态保持
http是无状态的,但是随着技术的发展,我们需要记住某些东西,但是因为http是无状态的,无法让服务器记住东西,因此就引入了cookie和session这两个东西,cookie用于浏览器端,session用于服务器端。

以用户登录为例:

当用户登录时,浏览器会给服务器发送请求,这时候服务器就会开辟一个空间用于存放session数据,并且会把生成的sessionId返回给浏览器,存放在浏览器的cookie中,之后浏览器在请求服务器的时候,就会去比对是否存在这个session。这样你的登录状态就已经保持下来了

cookie的特点

cookie大小只有4k
cookie每次请求的时候,都会自动携带
cookie可以设置过期时间
为了方便使用,我们可以使用express-session这个包,可以很方便使用session

express-session步骤:
1. 下载  npm i express-session
2. 导入  const session = require("express-session")
3. 使用session中间件
app.use(session({
    secret: 'itcast',
    // 设置浏览器端cookie的名字, 默认connect.sid
    name: 'itcast',
    resave: false,
    // 在浏览器和服务器连接的第一时间,分配session  给浏览器指定一个cookie
    saveUninitialized: true
}))
可以通过req.session访问到session
4. 登录成功,把登录成功的用户信息存储到 req.session.xxx中
5. 提供一个中间件,这个中间件在路由的前面,判断 req.session.xxx是否有值,有值,放走,没值,去登录,细节: 如果是/login 直接放走
6. 退出功能:  把req.session.xxx 清空即可


浏览器登录和退出
1. 登录做什么  把用户名和密码给服务器
2. 退出做什么, 1. 告诉服务器,要退出   2.(清缓存也行)

yarn和npm的说明
官网:https://yarn.bootcss.com/

Yarn是由Facebook、Google、Exponent 和 Tilde 联合推出了一个新的 JS 包管理工具 ,Yarn 是为了弥补 npm 的一些缺陷而出现的。

Yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载。
同时利用并行下载以最大化资源利用率,因此安装速度更快。
yarn的用法和npm的用法差不多
yarn命令
初始化一个新项目
yarn init
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添加依赖包
yarn add 包名
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升级依赖包
yarn upgrade 包名
1
移除依赖包
yarn remove 包名
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安装项目的全部依赖
yarn
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全局安装
yarn global add 包名
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使用gulp自动化构建
官网:https://gulpjs.com/

中文文档:https://www.gulpjs.com.cn/

用自动化构建工具增强你的工作流程!

在开发过程中,有很多重复性的工作需要执行。

less转成css
对css代码压缩混淆
对js代码压缩混淆
写完代码后需要刷新浏览器
无法共用模版
gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。

gulp -----> grunt ------>webpack

环境安装
初始化项目
npm init -y
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全局安装gulp
npm install gulp -g 
yarn global add gulp
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作为项目的依赖进行安装
yarn add gulp --save-dev      或者    
yarn add gulp --save-dev
--save-dev 等同于 -D
如果这个依赖包只是在开发阶段需要用到,需要加-D
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新建gulpfile.js文件
// 参数1: 任务名
// 参数2: 任务需要执行的内容
gulp.task('aa', function() {
  console.log('哈哈')
})
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执行任务
gulp 任务名;

gulp; 如果不接任务名,那么会执行默认的 default任务
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glup任务-文件拷贝-lib
文件拷贝使用到了gulp提供的几个核心方法
gulp.task: 定义任务

gulp.src() 读取文件

gulp.pipe() 把文件交给管道处理

gulp.dest() 输出文件到某个目录

gulp.task定义任务
gulp.src('./src/lib/**/*.*')把文件读取成一个文件流
gulp.pipe() 把文件流交给下一个流
gulp.dest('./dist/lib')输出文件
// 简单拷贝, 处理 lib文件夹, lib文件不需要做任何的处理,只需要拷贝到dist目录
// 任务需要加一个return, 表示任务完成
gulp.task('lib', function() {
  // 读取文件
  // gulp.src() 读取文件
  // gulp.pipe() 管道
  // gulp.dest() 放到哪儿
  return gulp.src('./src/lib/**/*.*').pipe(gulp.dest('./dist/lib'))
})
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gulp任务-js代码压缩与混淆
gulp-uglify-es: 给js代码进行压缩,处理ES6的代码

gulp-rename: 重命名

安装依赖
yarn add gulp-uglify-es --save-dev 
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配置任务
const uglify = require('gulp-uglify-es').default

gulp.task('js', function() {
  return gulp
    .src('./js/*.js')
    .pipe(uglify())
    .pipe(gulp.dest('./dist/js'))
})
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安装重命名依赖
yarn add gulp-rename -D
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重命名配置
task('js', function() {
  return src('./js/*.js')
    .pipe(dest('./dist/js'))
    .pipe(uglify())
    .pipe(
      rename({
        // 配置重命名的后缀名
        suffix: '.min'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/js'))
})
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gulp任务-less处理
gulp-less: 把less变成css

gulp-rename: 重命名

gulp-minify-css: 压缩css代码

安装依赖包
yarn add gulp-less -D
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less任务
// less任务
task('less', function() {
  return src('./less/*.less')
    .pipe(less())
    .pipe(
      rename({
        extname: '.css'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/css'))
})
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安装css压缩处理包
yarn add gulp-minify-css -D
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压缩css
// less任务
task('less', function() {
  return src('./less/*.less')
    .pipe(less())
    .pipe(
      rename({
        extname: '.css'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/css'))
    .pipe(minifycss())
    .pipe(
      rename({
        suffix: '.min'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/css'))
})
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gulp任务-图片压缩
gulp-imagemin: 可以对图片进行压缩

gulp-cache: 图片压缩比较耗时的一个任务, 如果每次都对所有的图片进行重新压缩,比较浪费时间, 会缓存下来所有已经压缩过的图片

安装依赖
yarn add gulp-imagemin -D
1
压缩图片的任务
task('image', function() {
  return src('./img/*')
    .pipe(imagemin())
    .pipe(dest('./dist/img'))
})
1
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4
5
安装gulp-cachae
yarn add  gulp-cache -D
1
压缩图片是比较耗时的,我们可以使用gulp-cache来缓存已经压缩过的图片
task('image', function() {
  return src('./img/*')
    .pipe(cache(imagemin()))
    .pipe(dest('./dist/img'))
})
1
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5
参考资料:https://www.cnblogs.com/yuzhongwusan/p/5417090.html

gulp任务-处理html
gulp-minify-html: 压缩html文件

gulp-html-extend: 语句当前html去导入另一个html

压缩html
yarn add gulp-minify-html -D
1
使用
// 处理html
task('html', function() {
  return src('./src/*.html')
    .pipe(minifyHtml())
    .pipe(dest('./dist'))
})
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6
导入html
yarn add gulp-html-extend -D
1
// 处理html
task('html', function() {
  return src('./src/*.html')
    .pipe(extender())
    .pipe(minifyHtml())
    .pipe(dest('./dist'))
})
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在页面中,如何导入html

<!-- @@include ./template/header.html -->
1
gulp任务-清空任务
安装
yarn add del -D
1
配置任务
task('clean', function() {
  return del('./dist')
})
1
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gulp-任务整合series
task('build', gulp.series('clean', 'html', 'less', 'js', 'image', 'lib'))
1
gulp任务-监听文件的变化
// 实现一个,修改代码,会自动执行任务
// 监听的任务,,,,,,做一件事件,当我们修改了对应的文件,需要执行对应的任务
// gulp.watch() 监视文件
task('watch', function() {
  // 参数1:监视的文件
  // 参数2: 对应的任务, 多个任务
  watch('./src/**/*.html', series('html'))
  watch('./src/less/*.less', series('less'))
  watch('./src/js/*.js', series('js'))
  watch('./src/lib/**/*.*', series('lib'))
  watch('./src/img/*.*', series('img'))
})

gulp任务-自动刷新
安装
yarn add gulp-connect -D
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