交互设计及用户体验

挖掘产品痛点的神器:用户角色模型

蓝蓝

各位已经工作了的小伙伴们,你们在跟公司领导或是开发、销售等其他人讨论产品的设计问题是不是经常听到这么两个问题:“我也是用户啊,我就觉得xxx功能提好的啊”,“如果用户需要xxx功能怎么办”?

通常这个时候你是怎么回答的呢?是不是觉的他们好不讲道理但又却无法反驳?那今天老D给你讲一个案例,一个故事讲什么为什么需要用户角色模型。

一家汽车公司准备设计一款新车,他们的产品种类广泛,一直以来的主要销售对象是如下几类人:

 A是个富二代,喜欢跑车,因为马力足、外形酷、好玩;

B是个家庭主妇,希望自己的车能安全、舒适、空间大;

C是个零售店主,经常拉货,所以希望自己的车解释耐用;

D是个上班族,希望停车方便、省油;

E是个农民,希望能够结实耐用动力强劲;

F..;

G...;

还有很多小众的用户需求


交互设计系列之七:交互设计中如何简化复杂操作?

周周

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作为交互设计师的你,可能会听产品经理说过:“我们的产品支付成功率很低,很多用户下了单,但没有完成付款,好郁闷。”或是“听到用户反馈说很难用,操作很复杂,我该怎么办?” 今天就来介绍几个简化复杂操作的好方法 >>>

交互设计分享(一)

蓝蓝

如果你看了很多优秀的设计,但是自己却仍然还觉得有所欠缺。来看看作者梳理的掌握交互设计的方法吧。

最近两个月给公司的伙伴们做交互设计的分享,这是第一期分享的内容。在这次分享中,我认真梳理了交互设计师掌握和精通这门技艺的方法。我认为,如果想成为拔尖的设计师,只有这条路可走。

什么是交互设计

用户界面有两部分的设计:交互设计和视觉设计。在下图中,左边和右边分别是微信的交互设计和视觉设计。

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交互设计 vs. 视觉设计

我们不是线框仔!浅谈交互设计的未来之服务设计

周周

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交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的?

人性化的增强现实用户体验

用心设计

从醒来的那一刻,我们就被广告包围了:它出现在我们的咖啡杯上、电视上,回家路上也充斥我们眼前。但我们总能关掉它,将它逐出视线。

增强现实(AR)是一种新方式,将数字化的体验呈现在我们的虚拟世界。

华为设计总监为您讲述产品的设计逻辑

蓝蓝

老婆说,和我结婚两年了,才大概知道交互设计是做什么的。(我还经常给她讲我在做什么设计)

老爸前几周把我介绍给他朋友,说我是做人机智能的。(HCI和AI还是有点远好吧lol)

所以,对家人和朋友,做设计的人经常讲不清楚自己是干什么的。……

以前雅虎的老大说过一句话:

When I worked at Apple, I remember the panic Steve Jobs inspired simply by walking the halls & asking "What are you working on?"

也是这个意思,其实很多人不能用一句话讲清楚自己是做什么的,价值是什么。

我觉得设计师一定要在这个点上没有问题,因为简短的语言归纳能力对设计师太重要了。

我之前写过一些设计准则、设计思辨的文章,很多朋友问我,有点复杂,有点专业,能否简单明白地说一下。的确,对于设计师本来的圈子来说,这些思路可能不是难题;但是对于设计师面对的广大群体来说,很多设计的话题需要有一种更简单的说话方式来概括。

试想下这样的场景:

一个技术人员问:这个产品为什么要做专家访谈?

一个市场营销人员问:设计中的品牌性到底如何体现?

一个朋友问:你明明是理工科毕业,不是学美术的,为啥要做设计?

一个业务线领导问:这个产品设计的统一性做的如何?哪儿有问题?

一个产品经理问:老听你说Affordance,到底是什么意思?

术语小科普!聊聊线框稿、视觉稿与原型的区别

周周

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@Akane_Lee :我和群里设计师聊,发现 Prototype、Wireframe、Mockup 因为翻译有时候皆统称为「原型」的关系,导致大混淆,所以来说明下这三者的不同,不清楚这三个术语有什么区别的同学来涨姿势咯 >>>

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