JavaScript对象、内置对象、值类型和引用类型详解

2021-7-14    前端达人

对象

JS中的对象是属性行为结合体,其中属性是对象的静态特征,行为又称方法,是对象的动态特征。

JavaScript中的对象主要分为三大类:

  • 内置对象
    由ES标准中定义的对象 在任何的ES的实现中都可以使用,比如Math String Number Boolean Function Object
  • 宿主对象
    由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要是浏览器提供的对象,比如BOM DOM
  • 自定义对象
    由开发人员自己创建的对象

对象的定义

定义非空对象

 // 非空对象: var 对象名 = { 属性名: 值, ... 方法名: function([参数]){ 方法体语句; } ... } 
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 var p1 = { color: '黑色',//给对象添加属性 weight: '188g',//属性之间用逗号隔开 screenSize: 6.5, call: function(name){//给对象添加方法 console.log("打出电话:"+name); }, sendMassage: function(msg){ console.log("发出的信息是:"+msg); }, playVideo: function(){ console.log("播放视频"); }, playMusic: function(){ console.log("播放音乐"); } } console.log("手机颜色:"+p1['color']);//也可以使用 对象['属性']来输出属性值 console.log("手机重量:"+p1.weight); console.log("屏幕尺寸:"+p1.screenSize); p1.call("张三");//调用对象的发方法 p1["sendMassage"]("helo"); p1.playVideo(); p1.playMusic(); console.log(p1); 
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使用new Object()创建对象

 var p = new Object(); // 创建一个空对象p 
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 p2.name = '刘备'; p2.sex = '男'; p2.age = 32; p2.sayHello = function(){ console.log('Hello'); } p2.sayHello();//调用对象的方法 
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可以使用构造函数来创建对象:
语法: new 构造函数名( )

 function Student(name,sex,age){ this.name = name;//这里的this指向的是构造函数新创建的对象 this.sex = sex; this.age = age; this.show = function(){ console.log("姓名:"+this.name) console.log("姓别:"+this.sex) console.log("年龄:"+this.age) } } var s1 = new Student('乔峰','男',28);//s1为构造函数创建的新对象 即实例 s1.show(); var s2 = new Student('段誉','男',23); s2.show(); 
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注意:"构造函数"可以有参数,也可以没有参数,如果没有参数小括号可以省略

遍历对象的成员

遍历对象的属性和方法:使用for…in循环

 for(var 变量名 in 对象名){ 循环语句 } 
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 function Student(name,sex,age){ this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; this.show = function(){ console.log("姓名:"+this.name) console.log("姓别:"+this.sex) console.log("年龄:"+this.age) } } // s2是要遍历的对象 var s2 = new Student('段誉','男',23); for(var k in s2){ console.log(k);//依次输出 name sex age show() console.log(s2[k]);//依次输出 段誉 男 23  } 
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in运算符
判断成员(属性)在对象中是否存在,存在返回true;不存在返回false。

JS内置对象

JavaScript提供了很多常用的内置对象,包括数学对象Math、日期对象Date、数组对象Array以及字符串对象String等。

Math对象

Math对象:用来对数字进行与数学相关的运算,不需要实例化对象,可以直接使用其静态属性和静态方法.

 Math对象:不需要实例化
            Math.PI:算数常量PI Math.abs(x):返回x的绝对值
            Math.max(args...):返回最大数
            Math.min(args...):返回最小数
            Math.pow(x,y):返回x的y次方
            Math.sqrt(x):返回x的算术平方根
            Math.random():返回0.01.0之间的随机数
            Math.round(x):返回最接近x的整数
            Math.floor(x):返回一个小于等于x 并且与它最接近的整数
            Math.ceil(x):返回一个大于等于x 并且与它最接近的整数 
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Date对象

Date对象:需要使用new Date()实例化对象才能使用,创建一个对象 Date()是一个构造函数,可以给该构造函数传递参数生成一个日期对象。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

 // 1.创建一个Date对象 没有参数 var date1 = new Date(); console.log(date1); // 2.传入年 月 日 时 分 秒 创建一个指定日期时间的Date对象 // 月份是 0-11 var date2 = new Date(2021,4,22,10,17,55); console.log(date2); // 3.传入一个日期和时间字符串创建一个Date对象 var date3 = new Date("2021-5-22 18:19:25"); console.log(date3); console.log(date3.getMonth())//4 console.log(date3.getTime())//表示Date对象距离1970年1月1日午夜之间的毫秒数 console.log(date1.toLocaleDateString())//2021/6/14 console.log(date1.toLocaleString())//2021/6/14 下午11:17:36 console.log(date1.getFullYear())//2021 
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数组对象

数组:是一些类型相同的数据的集合,它和普通的对象功能类似,也是用来存储一些值,数组是使用数字来作为索引操作内部的元素。
数组的创建

  • 使用字面量
 var arr=[]//创建一个空数组 
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  • 使用new Array创建
var arr = new Array();//定义一个空数组 
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判断一个对象是不是数组的两种方法:

  • isArray(对象名)
  • instanceof: 对象名 instanceof Array
 var arr = []; var obj = {}; console.log(Array.isArray(arr));//true console.log(Array.isArray(obj));//false console.log(arr instanceof Array);//trrue 
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关于数组的其他方法之前的文章要有详细介绍,这里不多做解释。

String对象

String对象:字符串对象,必须使用new String()来创建

字符串常用方法

 - charAt(n) 返回n位置上的字符串 - concat(s1,s2,...) 连接多个字符串 - charCodeAt(n) 返回n位置上的ASCII- split('分隔符') 将字符串按给定的分隔符 转换成字符串数组 - substr(start,length) 从start开始提取length个字符构成一个新串 - substring(from,to) 提取from和to之间的字符串构成一个新串 - toLowerCase() 将串中的大写字符转换成小写 不影响原字符串 返回一个新字符串 - toUpperCase() 将串中的所有小写转换成大写 不影响原字符串 返回一个新字符串 - replace(str1,str2) 使用str2替换字符串中的str1 返回替换结果 不影响原字符串 
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字符串对象练习

 // 输入一个由字母组成的字符串,统计串中每个字母出现的次数 var str = 'abBSdXbdea'; var lower = new Array(26);// 存放26个小写字母各自出现的次数 var upper = new Array(26);// 存放26个大写字母各自出现的次数 // 初始化两个数组 for(var i=0;i<lower.length;i++){ lower[i] = 0 upper[i] = 0 } for(var k=0;k<str.length;k++){ if(str.charAt(k)>='a' && str.charAt(k)<='z'){ lower[str.charCodeAt(k)-97]++ }else if(str.charAt(k)>='A' && str.charAt(k)<='Z'){ upper[str.charCodeAt(k)-65]++ } } console.log(lower); console.log(upper); 
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 /* 输入一个十进制整数和一个数制(2、8、16)将该十进制整数转换成
        对应的数值格式输出
            取余法:
               m=15 k=8
               m%k 将余数存放在数组中
        */ var m = parseInt(prompt('请输入一个整数:')); var k = parseInt(prompt('请输入一个数制(2~16)')); var result = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F']; var arr = new Array();//存放数制转换的结果 var i = 0; while(m!=0){//对m进行数制转换 将余数放在arr数组里 arr[i] = m%k; m = parseInt(m/k); i++; } var str = ''; if(k==8){ str = '0'; }else if(k==16){ str = '0x'; } for(var i=arr.length-1;i>=0;i--){ str += result[arr[i]]; } console.log('转换的结果为:'+str); 
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值类型和引用类型

值类型: 简单的数据类型(字符串,数值型,布尔型,undefined,null)
引用类型: 复杂数据类型(对象) 变量中保存的是引用的地址

注意: 引用类型的特点是,变量中保存的仅仅是一个引用的地址,当对变量进行赋值时,并不是将对象复制了一份,而是将两个变量指向了同一个对象的引用。

下面对内存中的栈和堆进行分析
栈(stack):会自动分配内存空间,会自动释放,简单数据类型存放到栈里面。
堆(heap):动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,复杂数据类型存放到堆里面。

在这里插入图片描述
由此可见存放在堆内存中的对象,变量实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置,通过这个指针来寻找堆中存储的对象的属性和值,并且每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。




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