我与UI那些事

2018-6-7 Johnson 1949 随笔的一些文章

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2014年,在一次与亲戚的聊天中听到了UI这个词,当时的我还在读大二,好奇心驱使下查了一下,乖乖,月薪过万啊,当时就下定决心要学ui,找亲戚要了想关资料,想想以后毕业了我也是月薪过万,那个激动。然而,我这个人三分钟热度,到了毕业,也没什么拿得出手的作品,加上毕业后面试的屡屡碰壁,我把目光投向了培训机构,各种贴吧,知乎发问,哪些机构好,花费了我又一个月的时间,这时我的基友们早就工作两个月了(之前做过一个月的网页设计,后来辞了找培训),这个时候我意识到了第一个问题:刚刚毕业心比天高,被ui设计的高薪诱惑,现实的反差太大,不愿接受。后来想了想,我一个二本学校的毕业生,经验没有,哪来的勇气要高薪。也许是缘分,我在找培训机构的时候碰到了我的一个小学同学,她在某星培训ui设计,她不是科班的,她学的跟这方面完全没关系,然而她告诉我,她可以单独制作app界面了(当时她培训了三个月),我呢,也可以制作app界面,花了我2年多的时间。终于我意识到了,态度决定一切。于是我停止了招培训,面试。我决定静下来自己全面的重新学习ui。

UI设计是什么,UserInterface,即用户界面。比如我们经常用到的手机,他的界面就是用户界面。而设计手机界面视觉的设计师称之为GUI(移动端ui)设计师,与之对应的有WUI(web端ui)设计师。两种设计师都是对产品的视觉负责。

那么,我们该怎么学习ui设计呢?

1.软件基础

Ps Ai Ae ,以ps为主,主要学习形状工具,钢笔工具,文字工具和图层样式,最好也学一下修图,ps会了ai基本就没哈问题,ai主要在一些比较复杂的图形路径时使用,一般有ps就够了(版本越来越强),ae主要是用来做一些动效,给作品加分。至于有人会说,怎么没原型图的制作工具啊,呵呵,小编一直用的纸和笔,方便快速。教程啥的网上一搜一大推,我就不说了。

2.图形基础

图形基础其实是对应这手绘能力的,基本上国内比较出名的设计师他们设计一个logo,图标什么的,都会有对应的手绘稿,他们的作品为什么会看着舒服,让人喜欢,不是凭空想出来的,是一步一步画出来的,有理有据的。而且有手绘能力也是面试的一个加分项,如果你想要成为一个游戏ui设计师的话,那就必须学(小编是GUI方向。。。就没说游戏),除了手绘,平时临摹一些写实图标也是非常好的方法。

3.设计规范

设计规范有助于我们的设计,当我们要做一套ios系统的界面时,如果没有规范,你知道导航栏设多高吗?你知道ios用什么字体吗?当然,规矩是死的,人是活的,你也可以自己制定规范。(这个以后再说)

4.临摹临摹临摹!!!

理论与实践并行,当我们对软件熟悉之后,对规范,图形基础有了一定了解后,就要开始大量的练习了。当然,临摹也不一定非要一模一样,如果有什么好的想法也可以融入到作品中,我们做设计,不能居于一隅,要懂得举一反三。

5.项目实践

经历一套完整的设计流程是最好的学习锻炼方式。也是以后找工作的“经验”。一般项目流程:头脑风暴--原型图--效果图--切图给后台--预览--优化--产品(我自己写的大概流程),当然也有再设计,对已有的产品进行再设计,加上自己的想法。

Ui设计学习网站

站酷: http://www.zcool.com.cn/

Ui中国: http://www.ui.cn/index.php

Dribbble:https://dribbble.com/

Behance: https://www.behance.net/

花瓣: http://huaban.com/

总之,要想学好ui,态度先摆正,然后练练练!

蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务


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