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B端产品游戏化设计:创造高效愉悦的商业体验|兰亭妙微UI设计公司

雪涛

B端产品游戏化设计:创造高效愉悦的商业体验|兰亭妙微UI设计公司


摘要:在当今商业环境中,游戏化设计成为了吸引和保持用户参与的有效策略。针对B端产品,游戏化设计不仅可以提升用户参与度和用户体验,还可以促进员工的工作效率和提升企业的业务成果。本文将从游戏化设计的概念、原则和模块化设计等方面,详细探讨如何高效地应用游戏化设计于B端产品中。首先介绍游戏化设计的基本理论,随后提出游戏化设计在B端产品中的优势和重要性,并分享相关的实践建议。最后,探讨未来B端产品游戏化设计的发展趋势。

一、引言
游戏化设计是一种将游戏元素和机制应用于非游戏场景中的设计理念。在B端产品中,游戏化设计可以激发用户的积极性和动力,提高用户的参与度和忠诚度,同时也可以激发员工的工作热情和创造力,帮助企业提升竞争力。
二、游戏化设计的基本原则
游戏化设计的基本原则包括:目标明确、挑战性和奖励机制、个性化和竞争性。通过遵循这些原则,可以确保游戏化设计在B端产品中发挥积极的作用。
三、B端产品游戏化设计的优势和重要性

  1. 增强用户参与度:通过游戏化设计,将枯燥乏味的工作任务转变为具有挑战性和乐趣的任务,吸引用户参与并持续保持兴趣。
  2. 提升用户体验:通过游戏化设计,提供清晰的目标和奖励机制,引导用户完成任务并获得成就感,从而提升用户的满意度和忠诚度。
  3. 激发员工工作动力:通过游戏化设计,将工作任务转化为有趣的挑战和竞赛,激发员工的工作热情和创造力,提高工作效率和质量。
  4. 增加商业成果:通过游戏化设计,激励用户完成特定行为和目标,推动用户产生更多的商业价值,提升企业的业务成果。
    四、实践建议
  5. 明确设计目标:根据B端产品的特点和用户需求,明确游戏化设计的目标,并与产品的核心功能和价值相匹配,确保游戏化设计能够有效地支持和增强产品的价值。
  6. 设计奖励机制:制定合理的奖励机制,根据用户的行为和成就,给予实时的积分、徽章、等级等奖励,激励用户的参与和持续投入。
  7. 引入挑战和竞争性:设计具有挑战性的任务和赛事,通过设置排名、对战和团队合作等机制,激发用户之间的竞争和合作,增强用户参与度和互动性。
  8. 定期更新和优化:游戏化设计需要与时俱进,定期评估和优化设计,根据用户反馈和数据分析,不断优化
    蓝蓝未来将会持续在平台上分享关于设计行业的文章。此外蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,添加vx蓝小助ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。同时添加蓝小助我们将会为您提供优秀的设计案例和设计素材等,欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系。
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干货!四个章节深度解析「组件」知识点|兰亭妙微UI设计公司

雪涛

干货!四个章节深度解析「组件」知识点|兰亭妙微UI设计公司


第一章:组件的定义和基本概念
在软件开发领域,组件是指独立的、可重用的软件模块,它们具有特定的功能和接口,可以被组合成更大的软件系统。组件可以是软件对象、类、库、模块或其他单位。它们通过定义输入和输出接口,以及实现特定功能来提供服务。
组件的基本概念包括以下几个方面:
1.1 组件容器:组件容器是一个环境,用于加载、管理和执行组件。容器提供对组件的生命周期管理、通信和部署支持。组件容器可以是运行时环境(如操作系统、应用服务器)或特定的框架(如Java EE容器、ASP.NET容器)。
1.2 组件接口:组件接口定义了组件对外提供的服务和合约。它包括输入参数、输出结果以及可能的异常。接口可以通过编程语言的接口、类、方法或其他机制来定义。
1.3 组件协作:组件可以通过协作来完成更复杂的任务。协作可以通过组件之间的接口调用、事件触发、消息传递等方式进行。协作可以实现任务的拆分、并行处理和功能扩展。
1.4 组件复用:组件的重要特性是可复用性。组件的设计和实现应该考虑到复用的需求,使其可以在不同的上下文中被重复使用。组件复用可以提高开发效率、降低维护成本,并促进软件系统的生态系统发展。
第二章:组件化开发和架构模式
2.1 组件化开发:组件化开发是一种软件开发方法,通过将软件系统划分为独立的组件来提高开发效率和质量。组件化开发促进了模块化、可复用、可测试和可维护的代码编写。它还鼓励团队协作和并行开发。
2.2 组件化架构模式:组件化架构模式是一种组织和管理组件的方式。常见的组件化架构模式包括面向服务架构(SOA)、微服务架构和组件协作模式等。这些架构模式通过定义组件之间的接口、通信和协议,实现了松耦合、可扩展和可替换的软件系统。

第三章:组件的优势和挑战
3.1 组件的优势:组件化开发具有许多优势。首先,它提供了代码重用和模块化的机制,减少了开发工作量和维护成本。其次,组件可以提供标准化的接口,促进了团队协作和模块复用。此外,组件可以独立测试和部署,提高了系统的可靠性和可扩展性。
3.2 组件的挑战:尽管组件化开发具有许多优势,但也存在一些挑战。首先,组件的设计和实现需要额外的工作和时间。其次,组件之间的协作和通信涉及到复杂的依赖关系和调试过程。此外,组件的版本管理和升级可能导致一些兼容性和稳定性的问题。
第四章:组件化开发实践和案例分析
4.1 组件化开发实践:组件化开发需要结合具体的技术和工具来实现。常见的组件化开发实践包括使用面向对象编程、设计模式、依赖注入和模块化打包工具等。此外,组件化开发还需要规范和标准来指导开发和集成。
4.2 组件化开发案例分析:组件化开发已经在软件开发领域得到广泛应用。例如,Android开发中的组件化架构、Java EE中的Enterprise JavaBean、.NET中的组件模型等。这些案例提供了关于组件化开发的实践经验和最佳实践。

蓝蓝设计,工作室2008年开始,2011年正式成立北京兰亭妙微科技有限公司,主创清华团队,专注软件和互联网ui设计开发。擅长企业信息化管理、监控、大数据软件UIUE咨询和设计开发服务。立足UI,一直在学习进步。
蓝蓝设计,秉承设计优秀,不断超越的理念,诚信敬业、专业耐心的工作作风,进行设计服务创新,帮助企业进行软件和互联网产品的界面设计及开发升级,提供卓越的解决方案。对软件界面用户体验与交互设计与实现,国际化标准和流行趋势,进行不断的研究和实践,拥有丰富的解决问题经验。

从7个方面,总结 Vision Pro UI 设计基础|兰亭妙微UI设计公司

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从7个方面,总结 Vision Pro UI 设计基础|兰亭妙微UI设计公司

夏天生活图鉴#Vision Pro是一种基于UI设计的工具,旨在提供一个强大、灵活和直观的界面,以满足用户对各种应用程序的需求。它基于七个方面的设计基础,这些方面包括用户体验、可用性、一致性、可访问性、布局、颜色和图标设计。在下面的文章中,我们将对这些方面进行详细介绍,并探讨如何在设计过程中正确应用它们。

  1. 用户体验: 在Vision Pro的UI设计中,用户体验是至关重要的。设计师需要理解和满足用户的需求和期望,确保他们能够轻松、有效地与应用程序进行交互。为此,设计师应该采用用户中心的设计方法,包括用户研究、人机交互设计和用户测试等。此外,设计师还应该注意引导用户的行为和提供明确的反馈,以提升用户体验。
  2. 可用性: Vision Pro的UI设计应该注重可用性,使用户能够轻松理解和使用应用程序。设计师应该简化界面,并遵循一致的布局和交互模式,减少用户的认知负荷。此外,设计师还应该关注可操作性、导航和搜索功能,以提高应用程序的可用性。
  3. 一致性: 保持一致性对于Vision Pro的UI设计非常重要。设计师应该关注界面元素、布局、图标、颜色和字体的一致性。这可以帮助用户快速熟悉应用程序的使用方式,并提高用户的工作效率。设计师可以使用样式指南和模板来确保一致性,并与开发团队紧密合作,确保设计在实际开发中得到正确实施。
  4. 可访问性: 在Vision Pro的UI设计中,可访问性是一个重要的考虑因素。设计师应该创建一个对所有用户都容易理解和使用的设计,包括那些具有视觉、听觉或身体障碍的用户。为此,设计师应该遵循WCAG(网络内容无障碍指南)等相关准则,并确保使用无障碍技术,如屏幕阅读器和放大器等。
  5. 布局: Vision Pro的UI设计中,布局对于界面的可读性和易用性至关重要。设计师应该创建一个清晰的布局,使用户能够快速找到信息并进行交互。为此,设计师可以使用网格系统、层次结构和空白间隔来组织界面元素。此外,设计师还应该考虑不同设备和屏幕大小的适应性。
  6. 颜色: 颜色在Vision Pro的UI设计中起着重要的作用。设计师应该选择适当的颜色方案,以传达正确的情绪和信息,并提高界面的可读性。设计师可以使用配色工具和色彩心理学的知识来选择合适的颜色,并确保不同颜色在整个界面中的一致性和对比度。
  7. 图标设计: 图标在Vision Pro的UI设计中起着非常重要的作用,它们帮助用户快速理解和识别界面上的不同功能和操作。设计师应该使用简洁、易识别和高可信度的图标来传达正确的意义。设计师可以使用矢量图标库和图标设计规范来创建引人注目且功能明确的图标。
    总之,Vision Pro的UI设计基础包括用户体验、可用性、一致性、可访问性、布局、颜色和图标设计。通过正确应用这些方面,设计师可以创建出一个强大、灵活和直观的界面,以满足用户对各种应用程序的需求。
    蓝蓝设计,工作室2008年开始,2011年正式成立北京兰亭妙微科技有限公司,主创清华团队,专注软件和互联网ui设计开发。擅长企业信息化管理、监控、大数据软件UIUE咨询和设计开发服务。立足UI,一直在学习进步。
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让你快速熟悉近十年流行的16种插画风格|兰亭妙微UI设计公司

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让你快速熟悉近十年流行的16种插画风格|兰亭妙微UI设计公司

近十年来,插画领域出现了许多流行的风格,每种风格都有独特的特点和魅力。本文将介绍近十年流行的16种插画风格,帮助你快速熟悉这些风格。

  1. 扁平设计风格 扁平设计风格强调简洁、清晰的图形表达,平面化的色彩和简化的线条。它通常使用鲜艳的颜色,抽象的形状和图标化的元素来传达信息。

  2. 水彩画风格 水彩画风格通过透明而广泛的色彩展示出柔和和温暖的感觉。它通常使用混合和模糊的技法,创造出有机和柔和的效果。

  3. 手绘风格 手绘风格强调手工绘制的质感和生动性。它可以是简单的草图,也可以是精确的描绘。特点是线条鲜明,充满表现力。

  4. 光影风格 光影风格通过强调光线和阴影的明暗对比,营造出生动逼真的效果。这种风格常用于科幻、奇幻和超现实主题。

  5. 平面视觉风格 平面视觉风格注重创造出平面化的空间感,通过透视和图形排列等技巧,创造出简洁而引人注目的图像效果。

  6. 表现主义风格 表现主义风格强调情感和表达力,通过夸张和变形的手法来表达个人的内心感受。这种风格常用于艺术和文学插画。

  7. 卡通风格 卡通风格以夸张的表情、简化的形态和明亮的色彩为特点。它通常用于幽默、童话和动漫领域。

  8. 现实主义风格 现实主义风格追求画面的真实感和细腻程度,力图创造出与现实世界相似的效果。这种风格常用于肖像、风景和绘画插图。

  9. 3D渲染风格 3D渲染风格通过计算机生成的技术,创造出逼真的3D图像。它通常用于游戏、电影和广告等领域。

  10. 细腻笔触风格 细腻笔触风格注重线条的精细和纹理的真实感。它通常通过渐变和阴影来创造出细腻而逼真的效果。

  11. 幻想风格 幻想风格以奇幻、神话和魔法为主题,通过极富想象力的场景和角色,创造出神秘而迷人的效果。

  12. 精致民族风格 精致民族风格结合了民族文化的元素和绘画技巧,强调传统和民俗的图案和色彩。它常用于民族艺术和手工艺品的插图。

  13. 简约风格 简约风格强调简单、纯粹的设计语言,追求最少的元素来表现最大的效果。它通常使用极简的线条和鲜明的色块,使图像更具冲击力。

  14. 黑白插画风格 黑白插画风格通过使用只有黑色和白色的颜色,强调形状和阴影的变化,创造出独特的视觉效果。它通常用于书籍、报纸和杂志的插图。

  15. 平面化插画风格 平面化插画风格以简化和扁平化的设计为特点,强调图形的表现力和色彩的鲜明度。它常用于品牌设计和广告。

  16. 洛丽塔风格 洛丽塔风格注重可爱和甜美的形象,以少女为主角,强调少女特有的柔和和梦幻感。它常用于宣传海报、时尚杂志和广告等。
    以上是近十年流行的16种插画风格的简介,每一种风格都有不同的魅力和应用领域。随着时间的推移,插画领域将继续推陈出新,创造出更多独特的风格和表现形式。希望这些介绍对你在插画创作和欣赏上有所帮助。
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如何用Midjourney制作绘本和漫画?|兰亭妙微UI设计公司

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如何用Midjourney制作绘本和漫画?|兰亭妙微UI设计公司

要快速学习如何使用Midjourney制作绘本和漫画,以下是一个包含六个章节的指南,每个章节提供了相关的关键信息和实践经验。
章节一:介绍Midjourney 在这个章节中,我们将对Midjourney进行介绍。解释什么是Midjourney,它是一个基于云端的创作平台,专注于绘本和漫画创作。了解Midjourney的特点和功能,以及它为用户提供的工具和资源。这个章节还可以提供Midjourney的优势和使用场景的案例分析。
章节二:准备创作 在开始使用Midjourney之前,需要进行一些准备工作。这个章节将介绍如何选择合适的创作主题和故事情节,并提供一些创作灵感的方法。还可以讨论如何进行角色设计和场景构建,以及选择合适的色彩和风格,这些都是创作绘本和漫画的重要组成部分。
章节三:使用Midjourney创作工具 Midjourney提供了一系列强大而易用的创作工具,用于制作绘本和漫画。这个章节将介绍如何使用Midjourney的绘画工具,包括绘制和填色技巧,使用不同的画笔和笔刷效果,以及添加特效和纹理等。还可以探讨如何利用布局工具来安排页面和板块,以及如何添加文字和对话气泡。
章节四:优化绘本和漫画布局 在这个章节中,我们将讨论如何优化绘本和漫画的布局。介绍一些关于构图和视觉流程的基本原则,例如使用对角线和三分法来创建有吸引力的组图。还可以讨论如何使用大小比例和空白间距来平衡各个元素,以及如何掌握节奏和节制,让读者的阅读体验更加流畅。
章节五:增强故事表达能力 除了绘画技巧,故事表达能力也是绘本和漫画的关键因素。在这个章节中,我们将提供一些关于如何增强故事表达能力的建议。例如,如何运用色彩和光影来传达情感和氛围,如何运用分镜和视角来强调故事重点,以及如何利用动作和姿态来表达角色的个性和情感。

章节六:分享和出版 最后一个章节将介绍如何分享和出版你的绘本和漫画作品。探讨不同的媒介和渠道,如印刷出版、电子书和在线平台等。提供一些市场推广和自我宣传的技巧,帮助你将作品推向更广阔的读者群体。此外,还可以分享一些关于版权保护和授权的信息,以确保你的作品得到应有的保护和价值。
总结: 通过这个六个章节的指南,你可以快速了解如何使用Midjourney制作绘本和漫画。从介绍Midjourney到准备创作,再到使用Midjourney的创作工具和优化绘本布局,以及增强故事表达能力和分享出版,这个指南为你提供了一个全面的学习路径,帮助你快速入门和提升在绘本和漫画创作领域的能力。祝你创作愉快!
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交互学习笔记:设计分析方法和流程全面总结|兰亭妙微UI设计公司

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交互学习笔记:设计分析方法和流程全面总结|兰亭妙微UI设计公司


交互设计是一门涵盖多个学科领域的综合性学科,主要关注用户与产品或服务之间的交互过程和用户体验。在交互设计过程中,设计分析方法和流程是非常重要的,它们可以帮助交互设计师更好地理解用户需求和行为,制定合理的设计方案。下面将全面总结交互设计中常使用的设计分析方法和流程。
一、设计分析方法:

  1. 用户研究: 用户研究是交互设计的基础,通过观察、访谈、调查等方式收集和分析用户的需求、行为和态度。常用的用户研究方法包括场景观察、用户访谈、问卷调查等。通过用户研究,设计师可以深入了解用户的真实需求,为后续的设计提供支持。
  2. 竞品分析: 竞品分析是通过对竞争产品或服务的研究和分析,了解市场上同类产品的设计特点和用户体验。通过竞品分析,设计师可以了解行业趋势,避免重复和借鉴他人的经验,从而提供更具竞争力和独特性的设计方案。
  3. 任务分析: 任务分析是通过对用户在完成特定任务时进行分析和理解,揭示用户行为和需求的规律。通过任务分析,设计师可以了解用户在完成特定任务时所需的步骤、意图和问题,从而为用户提供更符合其需求和期望的设计。
  4. 系统分析: 系统分析是通过对设计系统的结构和功能进行分析,理解系统的特点和限制。通过系统分析,设计师可以详细了解系统的各个组成部分之间的关系,找出系统的优点和缺点,为后续的设计提供指导和支持。
  5. 文献研究: 文献研究是通过查阅相关文献和学术论文,了解交互设计的最新研究成果和理论发展。通过文献研究,设计师可以了解交互设计的前沿知识和最佳实践,为设计提供理论支持和参考。

    二、设计分析流程:
  6. 问题定义: 在设计分析过程中,首先需要明确问题的定义和目标。设计师需要与产品经理、业务团队等进行沟通,了解项目的背景和预期目标,明确设计分析的范围和重点。
  7. 数据收集: 在问题定义明确后,设计师需要进行数据收集。根据具体情况选择合适的数据收集方法,如用户访谈、问卷调查、竞品分析等。通过数据收集,设计师可以获得用户需求和行为的相关信息。
  8. 数据分析: 在数据收集完成后,设计师需要对收集到的数据进行分析。可以使用统计分析方法、可视化工具等对数据进行整理和分析,如频率分布、用户画像等。通过数据分析,设计师可以揭示用户的行为模式、需求痛点等。
  9. 结果呈现: 在数据分析完成后,设计师需要将结果进行呈现。可以以图表、文档、报告等形式将设计分析的结果呈现给项目团队,帮助他们更好地理解用户需求和行为。
  10. 结果反馈: 在结果呈现后,设计师需要与项目团队进行讨论和反馈。根据项目团队的反馈,设计师可以修正和完善分析的结果,为后续的设计提供支持和指导。
  11. 设计建议: 最后,设计师需要根据设计分析的结果提出设计建议。设计建议可以包括界面改进、功能增加、用户体验优化等方面的建议,帮助项目团队改善产品或服务的用户体验。

    综上所述,设计分析方法和流程在交互设计中起着重要的作用。通过合理选择和运用设计分析方法,可以帮助设计师更好地理解用户需求和行为,为用户提供更优质的产品或服务体验。同时,设计分析流程的规范化和有序性,可以提高设计分析的效率和准确性,为设计师提供有力的支持和指导。
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如何用Midjourney制作绘本和漫画?

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如何用Midjourney制作绘本和漫画?


导语: Midjourney是一款功能强大的设计工具,专为绘本和漫画创作而设计。它提供了丰富的绘画工具、图层管理功能和自动化工具,帮助设计师和艺术家轻松地制作出精美的绘本和漫画作品。本文将介绍如何使用Midjourney来制作绘本和漫画,包括工具的使用、创作流程和技巧等方面。
一、准备工作:

  1. 下载和安装Midjourney:在Midjourney官方网站上下载并安装Midjourney软件,根据操作系统的要求进行安装。
  2. 熟悉界面和工具栏:打开Midjourney软件后,熟悉软件的界面和工具栏,了解各个工具的功能和操作方式。
    二、创建新项目:
  3. 打开Midjourney软件后,点击“新建”按钮或选择“文件”菜单中的“新建”选项,创建一个新的项目。
  4. 设置画布尺寸:根据绘本或漫画的需求,设置画布的尺寸和分辨率,可以选择预设的尺寸或自定义尺寸。
    三、绘制和编辑:
  5. 使用绘画工具:Midjourney提供了各种绘画工具,如画笔、铅笔、油画刷等,选择适合的工具进行绘制。
  6. 调整画笔属性:根据需要,调整画笔的大小、颜色、透明度等属性,以获得理想的绘画效果。
  7. 使用图层管理功能:Midjourney的图层管理功能可以帮助你管理和组织绘画元素,如背景、角色、文字等,可以创建、删除、合并和调整图层的顺序。
  8. 添加文本和对话框:使用Midjourney的文本工具,在绘本或漫画中添加文字和对话框,可以选择字体、大小和样式等属性。
  9. 使用自动化工具:Midjourney还提供了一些自动化工具,如填充工具、选择工具和变形工具等,可以帮助你更快速地完成绘制和编辑工作。

    四、导出和分享:
  10. 导出为图片格式:完成绘本或漫画后,点击“文件”菜单中的“导出”选项,选择合适的图片格式(如JPEG、PNG等),设置导出的分辨率和质量,然后保存导出的图片。
  11. 导出为PDF格式:如果需要将绘本或漫画打印出版,可以选择将其导出为PDF格式,以保持高质量的输出效果。
  12. 分享作品:将导出的图片或PDF文件分享给其他人,可以通过电子邮件、社交媒体或在线平台进行分享,以展示和推广你的作品。


五、技巧和建议:

  1. 视觉风格的选择:在创作绘本和漫画时,选择适合故事情节和读者群体的视觉风格,如卡通风格、写实风格等,以增强作品的表现力和吸引力。
  2. 故事结构的设计:在绘本和漫画的创作中,要注意故事情节的设计和结构,包括引子、冲突、高潮和结局等,以保持读者的兴趣和吸引力。
  3. 色彩和光影的运用:运用适当的色彩和光影效果,可以增强作品的视觉效果和情感表达,使作品更加生动和有趣。
  4. 角色设计和表情表达:绘本和漫画中的角色设计和表情表达是非常重要的,要注意角色的形象塑造和表情的生动性,以吸引读者的关注和共鸣。
  5. 反复修改和完善:在创作过程中,要不断进行修改和完善,不断改进绘画技巧和故事情节,以提高作品的质量和可读性。
    结语: 使用Midjourney制作绘本和漫画是一项有趣而具有挑战性的任务。通过熟悉工具的使用、灵活运用创作技巧和不断完善作品,你可以制作出精美而富有创意的绘本和漫画作品。希望本文的介绍和建议能够对你在使用Midjourney进行绘本和漫画创作时有所帮助。祝你创作愉快!
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5款超实用 Stable Diffusion WebUI进阶插件|兰亭妙微UI设计公司

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5款超实用 Stable Diffusion WebUI进阶插件|兰亭妙微UI设计公司

导语:在现代WebUI设计中,插件扮演着至关重要的角色,能够提供更多功能和增强用户体验。本文将介绍5款超实用的Stable Diffusion WebUI进阶插件,这些插件具有稳定的性能和出色的扩展性,能够帮助设计师更好地创造出令人惊叹的Web界面。
一、插件名称:Flexbox Grid 简介:Flexbox Grid是一个基于Flexbox布局的响应式网格系统,它提供了简单易用的网格布局解决方案。设计师可以使用Flexbox Grid快速创建自适应的网格结构,轻松实现多种布局需求。该插件具有稳定的性能和出色的浏览器兼容性,能够帮助设计师更高效地进行页面布局。

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二、插件名称:ScrollMagic 简介:ScrollMagic是一个强大的滚动动画插件,它能够为网页添加各种视差效果和动画效果。设计师可以利用ScrollMagic创建吸引人的滚动交互效果,使用户在浏览页面时获得更好的体验。该插件支持多种触发方式和动画选项,具有良好的性能和可扩展性。

三、插件名称:Typed.js 简介:Typed.js是一个简单易用的文字打字效果插件,它能够模拟打字机的效果,为网页添加独特的动态文本效果。设计师可以使用Typed.js创建有趣的标题、标语或引言,吸引用户的注意力。该插件支持多种配置选项和回调函数,能够满足不同的设计需求。

四、插件名称:Slick 简介:Slick是一个功能强大的轮播插件,它提供了丰富的轮播效果和配置选项。设计师可以使用Slick创建各种精美的图片轮播、内容轮播或幻灯片展示。该插件支持响应式布局和触摸滑动,具有良好的性能和可定制性。
五、插件名称:Chart.js 简介:Chart.js是一个灵活易用的图表插件,它能够帮助设计师创建各种图表和数据可视化效果。设计师可以使用Chart.js绘制折线图、柱状图、饼图等多种图表类型,展示数据和统计信息。该插件支持响应式设计和动态更新,具有出色的性能和可访问性。

结语:以上就是5款超实用的Stable Diffusion WebUI进阶插件推荐。这些插件在稳定性、性能和扩展性方面表现出色,能够帮助设计师更好地创造出令人惊叹的Web界面。无论是页面布局、滚动动画、文字效果、轮播展示还是数据可视化,这些插件都能提供强大的支持和丰富的功能选项,为设计师带来更多可能性。

聊聊Vision Pro如何彻底改变UX设计行业|兰亭妙微UI设计公司

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聊聊Vision Pro如何彻底改变UX设计行业|兰亭妙微UI设计公司

Vision Pro是一种先进的技术工具,可以彻底改变UX设计行业。它采用了人工智能和机器学习的技术,为设计师提供了全新的设计体验和工作流程。
首先,Vision Pro可以自动化许多繁琐的设计任务。传统的UX设计过程需要设计师手动创建和调整各种设计元素,耗费大量时间和精力。然而,Vision Pro可以通过分析用户需求和行为数据,自动生成符合最佳实践的设计方案。这不仅节省了设计师的时间,还提高了设计的效率和准确性。
其次,Vision Pro拥有强大的交互设计功能。它可以模拟用户与设计界面的交互过程,并提供实时反馈和预测。设计师可以通过Vision Pro进行交互原型的创建和测试,以确保设计的可用性和用户体验。这使得设计师能够更好地理解用户需求,并在设计过程中进行迭代和改进。
此外,Vision Pro还提供了丰富的设计资源和模板库。设计师可以从中选择和定制各种设计元素,以快速构建出高质量的设计作品。这不仅提高了设计的一致性和品质,还加快了设计的速度和交付时间。
最重要的是,Vision Pro通过与设计师的智能互动,不断学习和优化设计过程。它可以根据设计师的喜好和习惯,提供个性化的设计建议和优化方案。这使得设计师能够更好地发挥创造力,同时也提高了设计作品的质量和创新性。
总的来说,Vision Pro是一种革命性的工具,将彻底改变UX设计行业。它通过自动化、交互设计、丰富的资源和智能互动等功能,提供了更高效、更准确、更创新的设计体验。随着技术的不断进步,Vision Pro有望成为设计师的得力助手,推动UX设计行业向更高水平发展。
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用一个实战案例,帮你了解交互与UI思维差异|兰亭妙微UI设计公司

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用一个实战案例,帮你了解交互与UI思维差异|兰亭妙微UI设计公司

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大家是否有关注到,在过往的面试过程中,经常被问到的一类问题就是岗位间的区别,比如产品与交互、交互与 UI、UI 与视觉等等。笔者在之前帮团队面试交互设计师的时候,也喜欢给出一个需求背景,让求职的小伙伴聊聊不同岗位是如何思考的,因为大多数交互设计师都是由上下游岗位转岗而来,思维可能还停留在原有的岗位中,所以就希望通过这类问题,来初步的判断下对方是否匹配当前岗位的要求与工作。
一、项目背景
本次项目是一个“购买返虚拟币”的功能,类似于京东的返京豆,返还的虚拟币可以在购买的时候按照对应的比例换算成抵扣金额,而此次改版的功能是在原有单件返币的基础上调整为阶梯返币,单件返币的数量随着用户单次下单的商品件数递增,从而促进用户能多件下单,提升商品的销量。
乍一看该功能都不需要设计师参与,只需要根据商品的返虚拟币规则,将之前的单件反币标识改成多个就行,如“1 件返 XX、3 件返 XX…”,虽然看起来好像也解决了业务诉求,但是如果仅仅考虑标识展示,而不结合需求背后的业务逻辑去思考,后续也会随着规则的变化而带来对应的问题,那对于交互与UI设计师而言,针对这个需求,又该如何考虑的呢?我将分为“交互篇”与“UI篇”来分别阐述。
二、交互篇
对于交互设计师而言,其中一个核心能力就是将业务诉求转变成用户可理解、可操作的交互流程。那么我将从业务规则、用户场景以及操作流程三个方面来拆解交互设计师是如何思考这个业务需求的。

  1. 业务规则
    虽说本次业务需求很简单,只是将单件返币改成多件,但是我们也不能仅仅被表象所蒙蔽,需要进一步挖掘相关业务规则。
    返币并不是适用于所有商品,那不管是单件还是多件都会有对应的配置返币规则的地方,我们需要知道在配置规则的时候有没有做限制,比如支持几个阶梯,这将决定我们在前台该如何展示该规则。
    如果最多两个,那我们就可以考虑将每个阶梯对应的返币规则都展示出来,但是如果不做限制,那是不是可以考虑将规则收起,仅展示“单件最多返币”引导用户下单购买。

  2. 用户场景
    用户在产品中的下单流程不仅仅是通过首页产品瀑布流开启,可以通过各个途径,比如搜索、营销板块等等,所以我们需要考虑多件返币规则都适用于哪些场景。
    除此以外,我们可以结合该需求的目的出发,设置阶梯意味着希望用户能单笔下单多件,那我们可以聚焦用户加购数量的场景,当用户选择的数量在两个阶梯之间时,可以给与相应的提示,告诉下一个阶梯的奖励,引导用户增加购买数量。

  3. 操作流程
    前面在业务规则的分析中,确定了返利的阶梯是没有数量限制的,为了后续的延展性,我们选择将对应的阶梯收起,改成“单件最多返 XX”的标识展示。
    那如果用户想要了解具体的返利规则时,该如何操作呢?
    所以此时的返币标识不仅仅是一个标签,同时还是一个用户了解规则的入口为了与其他标签区分开,我们在返币标识上加上了可点击引导来辅助用户理解。

    三、UI 篇
    对于 UI 设计师而言,其主要的工作是界面的视觉效果设计,并且需要配合前端工程师完成视觉效果的实现。所以主要通过视觉风格、平台规范、以及技术实现三个方面去拆解。

  4. 视觉风格
    UI 设计师每天会在各大设计网站中穿梭来收集灵感,但是并不是所有的视觉风格都符合当前的产品与功能,面对的人群不同,行业不同都会对最终的风格选择产生影响。同时该采取什么视觉表现手法,也需要根据具体的需求而定。
    比如本次改版需求,UI 设计师主要是针对阶梯返币的标识做设计。由于该标识属于强营销标识,所以需要有比较强的视觉引导,此时对于 UI 设计师而言,就需要考虑该用什么视觉形式来表现,从而增强用户的感知。

  5. 平台规范
    UI 设计师其中一个能力要求就是制定平台规范,规范的建立能统一产品的视觉呈现以及提升设计与开发的效率。所以在设计返币标识的时候,除了思考视觉表现手法以外,还要结合当前的平台规范去设计。设计完成以后,可以放在最终的产品卡上,与其他的标识做对比,最终达到“突出而不突兀”的设计目标。

  6. 技术实现
    这里说的技术实现并不是说要让 UI 设计师去写代码。当然设计师是可以了解一些简单的前端代码,这样就可以站在技术实现的角度来权衡设计,减少后续的沟通与优化的时间成本。
    在本次的需求中,标识的设计如果采用了微动效,那就需要确定是技术实现还是将动效切图给前端,而动效又有不同的文件形式承载且各有优缺点,需要设计师提前去了解并最终与技术达成一致。

    四、共性
    其实随着整个互联网行业越来越成熟,对于岗位的界定也变得越来越模糊,所以市面上出现了很多如体验设计师、产品设计师、产品交互设计师等“新兴”的岗位,网上对于这些岗位的定义也各有不同,其实总结下来就是如何发挥岗位的优势帮助产品提升收益。所以不管是 UI 设计师还是交互设计师,都需要对产品、对业务、对目标用户有足够的了解,这样才能产出符合用户预期的体验与设计。
    比如这次多件返币的升级功能,当我们在完成了这个需求本身的工作后,是不是可以进一步的去挖掘需求。我们可以在功能上线后,结合后台的埋点数据,来观察这个功能带来的变化,如果用户热衷寻找或者下单多件返币的商品,那我们是否可以尝试将所有的返币商品集合在一个页面,这样不仅可以提升用户查找返币商品的效率,同时平台也便于管理与跟踪这些商品,并且可以通过该板块的营销提升产品的日活与最终的转化。

五、总结
以上,就是笔者根据工作中案例,分享的一篇关于交互与 UI 思维差异的文章,经验有限,欢迎大家批评指正与交流。
文章来源:优设网 作者:一个青橙子
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