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兰亭妙微读书札记:用体验设计到底设计什么?

涛涛 交互设计及用户体验

本文作者是一名跨网页、B 端、C 端的 UI 从业者,有感于视觉设计师常常陷入被动执行的困境,通过自学沉淀体验设计知识,分享体验设计的学习路径与核心认知。

兰亭妙微科普:全方位读懂用户体验设计

涛涛 交互设计及用户体验

本文系统讲解用户体验设计的定义、价值、介入时机与完整落地流程,区分 B 端、C 端的差异,强调体验好坏不能靠主观感受,需要数据与用户反馈共同判断。

兰亭妙微实战:基于用户体验五要素做竞品分析

涛涛 交互设计及用户体验

很多设计师做竞品分析,只截图对比界面视觉,只看按钮、配色,流于表面。这篇文章介绍用用户体验五要素(战略层‑范围层‑结构层‑框架层‑表现层)自下而上拆解竞品,由底层商业逻辑一路穿透到表层视觉,找到竞品真正的优劣势,而不是单纯抄界面站酷ZCO...。

兰亭妙微读书札记:UI 设计中的用户体验设计

涛涛 交互设计及用户体验

很多设计师长期困在视觉美化层面,这篇文章提出核心观点:好看不等于好设计,贴合真实用户场景的体验设计,才是最优解。文章基于《用户体验要素》,结合冰山理论、无意识设计、大量电商案例,拆解从业务诉求到落地界面的完整思考路径。

兰亭妙微设计思辨:你是为人设计,还是为用户设计?

涛涛 交互设计及用户体验

做设计的这些年,我们几乎每天都在说 "用户体验":这个会影响用户体验、那个不符合用户习惯、这个违背用户认知…… 但有没有人停下来问过:我们挂在嘴边的 "用户",和活生生的 "人",真的是同一个对象吗?

兰亭妙微设计心理学:UI 设计师必须懂的 4 个底层原理

涛涛 交互设计及用户体验

设计方法论在 UI 设计中的应用带来了显著好处 —— 系统性的流程和框架,让团队更高效地处理挑战、创造出用户真正关注的界面。但在所有方法论背后,有四个心理学原理构成了 UI 设计的底层逻辑:希克定律、确认偏差、邻近法则、菲茨定律。 兰亭妙微在每次设计评审中,都会用这四个原理检验方案。

兰亭妙微工具手册:为数字项目制定用户体验策略的 6 个工具

涛涛 交互设计及用户体验

数字项目已经是大部分互联网公司工作的基本形态,但用户体验策略却常常被忽略 —— 很多团队在没有调研、没有测试的情况下,"凭感觉预测" 用户的行为,仅凭主观判断就决定了功能去留。兰亭妙微在项目实践中梳理出 6 个实用工具,帮助团队建立系统的用户体验策略。

兰亭妙微交互方法论:怎么设计一个好的任务流程?

涛涛 交互设计及用户体验

任务流程是交互设计的核心,但很多设计师拿到需求就开始画页面,很少停下来想:这个任务到底是怎么来的?应该分几步?每一步放什么?兰亭妙微在项目中总结了一套任务流程设计的方法,今天用买电影票的例子把它讲透。

兰亭妙微设计准则:尼尔森十大交互原则实战解读

涛涛 交互设计及用户体验

做设计的人都听过 "对齐、对比、亲密性、重复" 这些基础原则,但在产品设计领域,有一套更系统、更实用的评价标准 ——尼尔森十大交互原则。这套原则由人机交互学博士 Jakob Nielsen 提出,专门用来评价用户体验的好坏。兰亭妙微在大量 B 端项目中反复用这十条原则做设计走查,今天把我们的实战理解分享出来。

兰亭妙微读书札记:《交互设计精髓》之框架、提炼与团队协作

涛涛 交互设计及用户体验

《About Face 4:交互设计精髓》被很多设计师奉为 "交互圣经",兰亭妙微团队也反复研读。上一篇我们聊了目标导向设计中的用户研究和人物模型,今天继续往下走 —— 从研究到设计,中间的鸿沟怎么弥合?设计框架怎么搭?团队怎么协作?

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蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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