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用户体验是不能被设计的,只能是为用户体验做设计。

用心设计

备忘录零碎记载,但是我相信对无论是从事UI还是UX/UE的小伙伴有很大的帮助

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一个好LOGO的自我修养(下)

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我们会赋予最终的LOGO这样那样的概念、寓意和故事。让这个图形更加的考究、精致有价值。但LOGO的图形属性本质上根本无法承载这么多我们作为创作者所赋予的价值。我们来看几个经典LOGO它的图形属性带来的传播核心都有哪些:


苹果

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UI如何成为一名高手①:学习目标、阻碍、方法

用心设计

.1 迷茫中的设计师

虽然设计是理性的,无奈设计师都有一颗文青的心和绝大多数文科生一样喜欢用用文科生思维看待这个世界

曾经有位国家领导人去看望一位老科学家,老科学家躺在那儿快不行了

两人谈及怎么提高全民族的教育事业

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【译】卡片式设计强在哪里

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什么是卡片式设计?

卡片式设计的“卡片”其实是交互信息的载体,通常以矩形的形式呈现。这种样式很像我们日常生活中用到的卡片,比如名片、信用卡和球星卡等。所以我们形象的称这种设计风格为卡片式设计。2URBRfV.jpg

做好4个细节设计,让移动APP 用户体验脱颖而出

用心设计

启动页、空状态、动画反馈、框架界面… 今天提到的这4种状态,都是容易被忽视,而又能让移动App 脱颖而出的细节。如何做好这4个细节的用户体验设计?今天这篇好文总结了关键的几个原则。


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如何理解“风格”的含义

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什么是⻛格?


最早的⻛格是在艺术品上形成的,它呈现出了具有代表性的特征,艺术家由于不同的生活经历、艺术素养、差异化审美,通过作品去表达自己的情感、反映社会环境…例如莫奈,在他的油画中运用对色彩、光影的理解,摆脱之前的写实主义画⻛,领导印象派的诞生,我认为⻛格,无法用一个简单的词汇去定义,举个例子,比如我感觉一个人很强势,这是通过他平常的做事方式,衣服的搭配,走路的姿态,说话的语气去塑造出来的这种感觉,同理在设计中要想形成⻛格也应该是从多方面去塑造,我并不认同换个颜色=换个⻛格这种事情,纵观各领域中app同质化严重,表面上颜色不同,排版不同,实际上都是一样。Image title

占位符文本的选择

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占位符文本可用作几乎所有的HTML输入类型的属性,被误导的设计师和开发人员不要犹豫。为复杂的表单提供文字帮助或者删除输入标签来提高美观度都颇具吸引力,然而,这样使用占位符文本会导致许多可用性问题。


本文将例举常见的不良做法,并提供替代方案。


将占位符作为标签

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【译】设计师如何提高自己的Icon设计水平

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笔者供职于Iconfinder,当用户将自己制作的图标上传到Iconfinder后,我们都会对这些图标进行审核与评级。界定平庸与优秀的图标是件很有挑战性的工作,因为这两者之间的差异往往很小,然而正是这些细微的差异会对图标整体质量产生巨大的影响。细节决定成败这句话在图标设计上面体现的尤为明显。

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#读书笔记#无复杂,不设计

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不要轻易对 “复杂” say NO (复杂是必须的)


近些年,受到因苹果而掀起的极简风的影响,多少设计书籍推崇着简约至上的设计策略;在没有看过这本书(设计心理学2:与复杂共处)之前,刚开始从事设计的我,便带着一种对 “复杂” 事物莫名的抵触情绪。想当年,多少次面对复杂的业务逻辑,我以为自己谆谆善诱的教导了业务同学要为用户着想;多少次拿到复杂的需求,我以为自己恳切的建议了产品同学我们要做减法,一口吃成胖子没有好下场;还有多少次,我看着淘宝的PC首页,心里默默地念叨,你们好改版咧…呵呵呵呵…Image title

Origami教程06-列表数据循环生成方法

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先忽略动效,提出几个问题,大家可以尝试以前面学习的经验来思考一下。

  1. List 不用图片来代替,怎么实现?
  2. 所有List内容都不一样,怎么实现?
  3.   所有List 都能保持一个统一的操作,怎么实现?
  4. …… 

OK,如果仅前2个问题来说,用“笨”方法都是很简单,到第3之后,就有点坑了,是要复制N个重复Patchs?简直要疯掉有木有~ 当然Origami 没这么傻,是有专门的Patch 解决这样的情况的,这就是今天学习的重点,Loop 系列的Patch,效果类似 Craft 的 Duplicete


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