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提高团队效率!SPOTIFY 总监如何从零开始让设计标准化?

周周

编者按:2012年的Spotify 设计团队还是一团乱麻,到今天已经是协同效率,有标准可循的顶尖团队。来看这位总监如何从零开始改善它的。

欢迎关注译者的微信公众号:「非科班设计」

“设计无法标准化”在过去四年一直困扰着我。2012年我加入Spotify设计团队的时候,被当时的混乱与分散吓到了。说得详细点,字体、色彩、图片、板式、信息架构和交互方式好像全部都没有能够遵循的标准。

当我开始跟他们谈论这件事时,我才知道整个团队也为此觉得沮丧。我们的结论是:支离破碎的产品恰巧反映这个团队的松散,设计师分散在不同的项目、时区和漫无目标的时程表,当然不可能有任何机会去改善。

可是,这些原因在现代科技公司不是很常见吗?所以我第一次说出:“设计无法标准化”。

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科普好文!交互设计师的价值与设计方案的评价维度

周周

编者按:很多同学不清楚交互设计师是做什么的,也不知道如何评价一个App 的交互,不过看完这篇你就懂啦。

一、交互设计师的价值

1. 职能价值

将需求转化为解决方案的能力(将模糊抽象的需求转化成清晰具体的可视化解决方案)。

这个价值是最基本的专业价值,但你千万不要觉得你做的仅仅是用软件画几个页面而已。

例如你接到一个扫码申请加入群聊的需求,你的任务不只是将申请加入的页面画出来,而是要考虑整个用户场景,就比如用户申请入群后,如果审批人没有拒绝,也没有同意,相当于服务器没有接收到任何指令,那申请的页面怎么反馈呢,这些都是要考虑进去的。

所有交互设计师要提供的是一整套解决方案,其中要考虑正向、反向、闭环等各种场景。

重回80年代!为网页注入迷人的孟菲斯设计风

周周

复古一直在流行,这也是为什么过去许多设计趋势常常会沉寂若干年之后,又再次走到潮流的最前线。今天,我们要聊的是孟菲斯设计风(Memphis Design),这种设计风格充满了80年代的特征,明亮的色彩和多样的图形与线条充斥其间,它也是近年重归流行的设计风格之一。

了解孟菲斯设计

孟菲斯设计是一种时髦的风格,它拥有现代设计的特征,最初是源自于纺织品的设计。有人嗜好孟菲斯设计风格,而有人则恰恰相反,一点也不适应。

不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求

周周

编者按:卡片式设计一直是以强兼容性和“百搭”的形象出现在大众的面前,但是它同样有无法满足用户需求的时候,今天的文章我们就在实战中聊聊这件事~

Material Design的流行让卡片式设计走上神坛,卡片式设计在如今的网页设计中更是随处可见。尤其是那些偏向于大量信息汇总的页面,卡片式设计几乎是不二的选择。

卡片常常被用作信息详情的进入入口。

我们的用户体验团队近期负责了好几个重设计的项目。毫无疑问,其中有不少就是借用卡片式设计来实现的。而有意思的地方在于,我们通过这些项目实践发现一些有意思的情况:卡片式设计在一些新闻类的网站,尤其是首页和归档页面,并不是那么适用。

腾讯ISUX丨揭秘QQ 新版表情背后的设计故事

周周

聆澜子:遥想新版本表情上线,已经过去了许久。随着开发哥们不辞辛苦的版本优化,我们终于如约迎来了QQ新表情的加入(撒花)。今天这篇为你揭秘这些表情是如何设计出来的!

寻找中国茶

茶表情的加入源于我们对于表情中华元素缺失的反思。不同于emoji表情,作为中国人独有的表情包,QQ表情有义务更主动地去传播中国自己的文化。茶表情,将是我们的开端。

茶文化博大精深,世界各地已经形成了许多独特的饮茶文化和风格,但我们需要做的是中国人的茶。那么,如何让我们的茶表情能够一眼分辨出是“中国茶”,是设计上遇到的最大难题。

本着考据党死磕到底的精神(微笑),我们地毯式地搜集了各种画风的茶文化。

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案例实战!如何将MATERIAL DESIGN 带入到实际产品中?

周周

在进行App设计时,有没有什么规范参考标准,还是自己想象一个出来?究竟如何去根据iOS的规范具体实现设计落地?今天@Jaret_杰瑞特 (优酷土豆上海部设计经理)这篇用优酷的实战案例带你入门。

最近,与上海的“谷歌开发者社区”(GDG)一起策划并与大家进行了一期关于Material Design的话题分享会。

这几天我抽空将当天分享的PPT内容再精简整理了一下,并在关键页面配上了对应的文字说明,便于分享给没有来得及到场及更多的朋友。

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一对一提问!腾讯高级交互设计师C7210 的高质量问答(一)

周周

编者按:今天这篇文章,是由腾讯高级交互设计师@C7210 向同学们征集问题后作出的回答,涉及交互设计、行业趋势、职场、工具推荐等等,都是大家平时特别关心的,赶紧来收。

欢迎关注作者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb

提问

来自@X丶field:请问对于现在视觉和交互逐渐融合的UX/Product Designer岗位有什么看法?

C 回复:

好问题,也是我个人以及一些朋友正在亲身面对、体会和见证的所谓“行业趋势”。

首先排除全能型个人以一当十的情况,单就通常意义上的团队协作的形式而言,目前我所能看到的“融合”分为两类:

第一类:交互设计师与视觉设计师在产品层面统一认知,理解并认同商业意义及产品目标,以此为基础,在各施所长、各尽其职的同时,更多的学习、了解彼此职能的目标、焦点和工作方法,互相理解,融会贯通,减少分歧,降低成本,以最大化的合力完成产品设计工作。这种模式下,所谓“UX/产品设计师”是对两种职能的统称。本质上讲,这就是对于我们如今所熟悉的传统团队模式的一种渐进式提升。

交互丨有理有据做设计之如何明确设计目标?

周周

晶晶:独立项目中,交互设计师的工作可以分成四个核心环节:定义方向策略、确定解决方案、有理有据的进行设计输出、上线效果跟踪。本期要和大家分享的是:方向策略。

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UI丨历经实战,我总结了这四个界面设计规范的经验

周周

雨涵_Zoe:最近为了设计提率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的设计规范,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。

说到设计规范,这里有一篇绝对不能错过的:《内部教程!超实用6步透视网易设计规范(附完整PDF下载)》

设计规范的共性

不同的规范虽然内容差别很大,但是对比一下它们的目录,却又很多相似之处,通常包含:布局、组件、配色、图标这四部分。组件里的分类无非是导航、菜单、表单、列表、表格、按钮、弹出框诸如此类,我就不一一列出了。

排版|为长文进行排版设计有哪些讲究?

周周

先撇开用户兴趣和碎片时间的争论,我们来聊聊较长的内容在网页设计中应当注意的问题吧。对于网站和APP而言,长内容,或者说长文,可能是内容策略中最有价值的一个组成部分(前提是它并不是无聊内容的堆砌)。用户喜欢好故事,而长内容所提供的沉浸式的阅读感受则能够为用户提供引人入胜的体验。

为了能够让用户保持兴趣不停读下去,你必须提供令人愉悦的设计和交互,让内容从头到尾的体验都是一致的。想要达成这个目标,需要有针对性地进行设计。

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