首页

AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈

ui设计分享达人

这两年生成式ai爆发性增长并且重塑数字创作的工具生态。从文本生成、图像视频生成以及模型训练,可以说无法离开ai,ai的介入让创意生产变得前所未有的高效简单,但同时也带来了体验上的困境,例如我们在使用自动化生成便利的同时,还能保持对创作过程的深层控制?比如在进行文生图或者线稿转3D的流程中,我们如果要控制某个部分的设计表现,需要利用多个方法才能完成,仅仅通过提示词的修改并无法完成,这个矛盾在之前的SD等开源模型中非常明显;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
 
算法模型的开放让设计达到了无限的可能,但更多设计师却被迫在控制权和易用性之间做出了妥协,当重复一个流程无法生成满意的图象时,大多情况都是基于一个“不满意”的图像进行优化,我把这个理解为用户心理上的妥协;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
以节点式工作流工具ComfyUI为例,其通过可视化编程赋予用户对Stable Diffusion生成流程的精细控制权,允许自由组合模型、调节参数、插入预处理模块,成为专业创作者的首选工具。然而,这种高度自由的设计也带来了显著的认知负担:错综复杂的节点连线、晦涩的参数术语、缺乏引导的开放式画布,让0基础设计望而止步;数据显示,超过67%的新用户在首次使用ComfyUI时因“界面混乱”而放弃进一步探索(来源:ComfyUI社区调研)。这一现象揭示了生成式AI工具设计的核心矛盾——系统的灵活性与用户的心智模型之间如何实现平衡?
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
一、核心问题与矛盾
1、设计师对“控制权”的需求本质
安全感需求:
用户希望理解生成过程(分布控制、seed数值、CFG),避免黑箱带来的不可预测性;
注:大多数AI工具(如Midjourney)像一台自动售货机——输入提示词,随机吐出一张图片。用户无法知晓AI为何生成一只三头六臂的猫,只能反复“抽卡”直到满意。
 
创造性需求:
通过精细化的控制实现独特的风格,例如分布提示,基于大模型训练出来的lora,不同lora模型融合后的混合模型,这些需要付出很大的学习成本和时间才能满足,我个人理解ai给设计师通往目标的过程中搭建了不同的道路,但设计师如果在没有导航的情况下要达到这个目标,中间可能会辗转反侧,也可能一条道路就能到达目的地;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
效率需求:
自动化设计(如MJ和国内其他一键生图的ai产品)可以降低设计的操作成本,但同时牺牲了可控性;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
2、comfyUI的设计矛盾
过度控制悖论:
ComfyUI试图打破黑箱,将AI拆解成可调节的“齿轮组”(如调节“采样器”改变画质、用“ControlNet”控制构图)。但当用户面对50多个参数和上百种节点时,反而因信息过载陷入“该调哪个参数?连错节点会爆炸吗?”的决策瘫痪。
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
过高的配置要求:
comfyUI解决了MJ带来的黑箱效应,但同时也带来了物质上的门槛,设计师需要配备更高的配置或者使用第三方租用云电脑等才能运行,否则前者就会造成漫长的等待,后者则需要花费大量的财力,对于设计师而言反而是造成了时间上的负荷;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
功能维度:
节点系统支持无限组合,但缺乏对用户意图的主动理解,如自动推荐节点;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
认知维度:
参数暴露(如CFG Scale、Sampler)提供控制感,但引发“选择过载”实际使用过程中,如果是普通玩家,无法短时间内通过这些参数来控制结果,核心还是在于认知门槛过高;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
交互维度:
自由连接节点导致逻辑混乱(如错误连线无及时提示),增加调试成本。
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
我把ControlNet的“负面条件”打乱连接到“正面clip文本框”上,而采样器的“负面条件”直接连接到“负面clip文本框”内,整个过程是不会出现任何报错提示,但是当运行调试的时候就会运行失败,提示ControlNet缺少负面条件,ControlNet(应用)缺少负面条件输出等问题,众所周知对于一些低配玩家,运行一次需要等很久,等到最后发现生产出来一个“报错”!!!
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
二、对比分析:comfyUI和midjourney
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
当设计师想生成“一只穿宇航服的柴犬”,Midjourney可能输出卡通风格或超现实照片,设计师只能通过追加提示词(如“3D、黏土”)逼近目标,不停的抽卡;
(实在不想用mj了,下面的图本地跑的,大概的意思一样就是不停的抽卡抽卡)
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
在ComfyUI中,设计师可以强制指定:用FLUX模型生成基础图像,然后加载相关LoRA模型,在添加个视觉风格迁移的模型,添加宇航服,在添加个视觉风格模型,连接OpenPose节点调整柴犬姿势,最后用放大模型,放大画质;但我就想说:我只是想画只猫,为什么要弄这么复杂。。。
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
关键结论:
ComfyUI的“高可控性”吸引专家设计师,但普通设计师或者0基础设计师因认知负荷大多放弃使用。Midjourney通过“限制控制权”降低门槛,但设计师可能因无法干预细节感到焦虑。
三、comfyui冲突点和机会点
为什么说这个呢,因为comfyui目前是趋势ai,核心的生成逻辑包括实际应用都已经大于mj了,所以接下来的内容也是围绕comfyui拆解的;
1、参数暴露vs认知负荷
问题:
ComfyUI将所有参数(如LoRA权重、VAE选择、采样器、各种模型加载器)暴露给用户,导致界面信息过载。
例如:
设计师需要同时调整“提示词权重”“采样器类型”“ControlNet强度”时,易混淆参数优先级,对于这个结果的影响,是采样器类型问题呢还是ControlNet的数值不对呢,最后我猜大多人过程都是一个个试一遍,最后哪个效果好用哪个;
思考点:
动态参数分组,根据生成的目标隐藏无关的参数,比如当输入完成“提示词”后,可以识别出输入的提示词类型,生成一个3d风格海报,那么基于这个提示词,就可以提前预判出跟3d风格海报相关的参数都可以隐藏;参数依赖的可视化,通过逻辑线的方式标记他们之间的关系,例如CFG与采样步数,通常来讲CFG数值越高生成的图越接近提示词,但是图像质量会下降,采样步数越高生成的图质量就越高,那么问题来了,当设计师调整CFG数值时,是不是可以标记或者提示设计师采样步数的变化,以此来达到最优解;
下方示例
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
2、自由连接vs逻辑错误
问题:
节点可任意连接,但缺乏逻辑校验目前comfyUI中只是告诉设计师如果两个节点本身没有前后关系的情况下不可以连接(没有节点对应的收入口)另一种情况是两个节点在一个工作流中都能起到作用,但是节点是多功能化的,连线的时候可以正常连接,最后运行的时候就会出现某某节点不匹配。
例如:
设计师错误连接ControlNet预处理器与VAE节点,导致生成失败且无报错提示。
思考点:
实时逻辑校验,在设计师连线时提示冲突(如“该节点仅接受潜空间输入”)。
工作流自检模式,一键检测缺失节点(如缺少“提示词编码器”时提醒用户)。
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
四、设计师心理与工具的“错位战争”
生成式AI工具的设计矛盾,本质上是人类认知模式与技术逻辑的冲突。以ComfyUI为例,其设计暴露了以下深层问题:
1、“技术透明化”的认知陷阱
ComfyUI将AI生成过程拆解为节点,试图通过“透明化”提升用户信任,但普通人并不需要(也无法理解)技术细节;不知道你们有没有,当我第一次看到“VAE解码器”“潜在空间降噪”等节点时,大脑会触发“意义建构焦虑”——“这些词和我想要的图片有什么关系?”
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
2、控制权的“虚假承诺”
ComfyUI看似赋予用户完全控制权,但多数参数的实际影响难以预测(如CFG值从7到8可能导致画风突变)这类似于让设计师驾驶一辆方向盘与轮胎无机械连接的汽车,转动方向盘时,轮胎可能随机偏转。设计师误以为“控制节点=控制结果”,实则是“在黑暗中调整未知旋钮”;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
3. 技术极客与大众的“认知断层”
开源社区的理想:“人人可 Hack”的民主化工具;现实问题是开发者设计节点时默认用户理解SD原理(如Latent Space、扩散模型、euler_ancestralcai、dpmpp_2m),但普通用户只关心“如何让图片更逼真”;这种断层导致ComfyUI的文档充满技术术语,而非用户目标导向的指南(如“修复模糊人脸”对应哪些节点组合),这也是技术工具与用户体验的博弈;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
五、对于comfyUI的畅想
1、适配不同能力的设计师
专家模式:保留完整的节点和参数,让这类设计师自由编辑;
精简模式:隐藏底层参数,仅仅提供目标导向的选项;
自动化操作:根据提示词推荐采样器、cfg数值等组合,例如提示词是自然语言,那就匹配关于flux模型的专属采样器;
AI创作工具的「可控性」与「用户体验」博弈
 
 
2、智能节点推荐引擎
目标推荐:输入“生成赛博朋克城市”后,自动推荐“SDXL模型+ControlNet边缘检测+色调调整节点”;行为预测:分析历史工作流,推荐高频使用的节点组合(如“LoRA模型+分层提示词”);
3、可解释性反馈面板
参数与结果的实时性:实时显示调整CFG值对图像细节、对比度的量化影响。节点的贡献度分析:生成后标记关键节点(如“ControlNet贡献度72%”),帮助用户理解流程。
六、总结:控制的幻觉与设计的谦卑
ComfyUI揭示了生成式AI时代的核心矛盾——技术的能力越强大,人类越需要承认自身认知的局限性。工具设计不应追求“上帝模式”,而需寻找“刚刚好的控制权”给用户“扳手”而非“零件库”:提供高层级调节维度(如“画面精细度”“风格偏离度”),隐藏底层技术参数,并不是每个设计师都是工程师的角色;大多设计师的角色只是维修工;拥抱“不完美的人性”:允许用户保留“我不知道为什么要调这个,但调了就有用”的玄学操作,而非强迫所有人成为AI工程师。重新定义“控制”:从“绝对掌控流程”转向“有效影响结果”,让AI的不可预测性成为创意催化剂而非焦虑来源。


作者:爱吃猫的鱼___
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY1MDQ2OA==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

关于设计组件库,一些新思考

ui设计分享达人

关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
从网上搜索设计组件,我们能找到各种对外公开的设计组件库,同样还有不少或概括或详细的文章,手把手教你“如何搭建一个好的设计组件库”,但这些方法论很少探讨面对C端组件频繁增改、设计规范动态调整,如何高效赋能业务设计交付的相关内容,但这恰恰是搜索业务面临的关键问题。
 
搜索是一个“牵一发而动全身”的业务,每一个微小的设计细节都有可能影响各个业务的数据指标,一个“好的设计组件库”需要以一种潜移默化的方式让设计师掌握设计规范,完成合规的设计,从这个角度而言它应该比较
「好懂」
 
而作为服务于整个设计团队的公用设计组件库,面对每月数以万计的调用次数,它必须保障最基本的易用性,应该非常
「好用」
 
同时,面对频繁迭代,“好的设计组件”还需要保持最快的更新速度,为各个横向团队提供正确的样式,从这个角度来说它还要
「好维护」
 
因此,
「好懂、好用、好维护」
是搜索设计语境下,对一个“好的设计组件”的定义。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
接下来,我们将从这三个「好」入手,分享搜索设计组件库在升级过程中的一些思考,希望能和大家共同探讨。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
“万丈高楼平地起”,我们先来说说如何从零开始构建一个既符合设计规范又易于理解的设计组件。
 
首先,在搭建组件时,我们可以考虑采用
多层嵌套
的方式,即组件(Component)内部嵌套变体(Instance)。这种方式不仅能省去组件搭建和修改过程中的重复操作,甚至还能在解绑组件时,通过选中内部的子组件图层进行解绑,大大简化了搭建和使用双方的操作流程。
 
在多层嵌套的思路下,我们可以进一步用
“底层灵活、上层收敛”
来指导组件的搭建。这意味着底层变体的形式足够多样,能够支持大部分的状态切换,而在上层组件搭建的过程中显性地加强规范的指引(如规范中不允许使用的样式不对外展示),以降低超出规范设计的可能。
 
具体的搭建流程可以大致分为三步:
场景收集和分析、搭建基本变体组、拓展高阶变体组
 
我们将通过视频组件搭建的生动案例,具体介绍如何依据“底层灵活、上层收敛”原则来搭建组件库,使得组件本身既足够灵活,又能起到足够的约束作用。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
在着手搭建某类组件时,我们首先通过规范确认和场景遍历,广泛收集各类变体。随后,从我们能想到的所有维度出发,对这些变体进行细致定义。这样,我们就能得到一张详尽描述组件变体性质的表格。表格的第一列依次列出变体1、变体2、变体3等,而第一行则罗列出各种维度,如宽度、比例等。通过这种方法,我们可以将原本零散、杂乱的组件变体描述,系统地归纳整理成一张清晰明了的表格。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
表格通过不同维度来唯一确定一个变体,这些维度可大致分为两个特性和一个共性。共性指的是所有变体在这一维度上均保持一致,常见特性则涵盖了最常见的分类性质,如宽度、高度、数量和优先级等,而业务特性则与具体业务紧密相关。
 
在搭建组件时,我们可以遵循
「共性-常见特性-业务特性」
顺序,这样的顺序有助于降低理解成本,因为最符合心智的分类被置于外层,同时底层的组件又保持了足够的灵活性,便于切换各种变量。对于业务特性,我们可以根据实际情况灵活处理,既可以将其作为基本组件的延展,也可以不将其纳入组件范畴。
 
以视频组件为例,我们从表格中获取的信息如下:
 
  •  
    视频尺寸及其组合是最符合用户心智的变体选择;
  •  
    播放状态是所有变体的共有性质;
  •  
    自动播放情况与业务相关,但不一定需要在组件库中呈现;
  •  
    高阶组件仅涉及少部分尺寸的组件,应在完成基本组件搭建后再进行。
 
据此,我们可以轻松梳理出视频组件搭建流程的优先级:
 
  1.  
    播放状态作为共性,应首先搭建;
  2.  
    基本组件尺寸和组合是最符合用户心智的变体选择,应紧随其后;
  3.  
    高阶组件在完成基本组件搭建后再进行。
 
值得注意的是,“封面槽位”是“播放状态”中的一个图层。根据“底层灵活、上层收敛”的原则,我们将其插入到搭建播放状态之前。因此,视频组件的最终搭建流程为:
 
  1.  
    封面槽位;
  2.  
    播放状态;
  3.  
    基本组件尺寸和组合;
  4.  
    高阶组件。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
完成对视频组件搭建的分析,我们就可以有条不紊地开始搭建组件了。先搭建基本组件视频组件,再用基本组件搭建高阶组件。这一步骤虽然为大家所熟知,但仍需格外注意,如配置项的设置要力求合理,也可以融入设计规范和使用规范,同时还应将一些搭建过程中的零散组件集中收纳避免被调用。关于这些具体的注意事项,我们将在后续部分进行详细阐述。
 
至此我们完成了组件搭建的基本流程,一个达到及格线的视频组件就诞生了。据统计,优化后每次调用视频组件将节省至少10步的点击操作!
 
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
完成了一个基本组件的搭建后,我们可以转换视角,从使用的角度来审视并检查这个组件。
 
我们期望,从插入组件变体、切换组件配置,再到最后的解绑组件,整个流程都能纵享丝滑且稳定可靠,确保业务设计师在使用过程中获得最佳体验。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
我们可以一步步来审视组件的使用过程。首先是插入组件,据观察,通常有三种方式,①在左侧的资产面板(Assets)中直接找到对应组件并插入;②通过查阅设计规范,锁定所需的变体后复制粘贴;③选中一个不需要的组件,通过右侧的“切换变体”面板(Swap instance)切换成所需的变体。很明显,在这个过程中依赖的是组件的精准搜索和快速定位。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
为了提升搜索精度,我们可以从组件命名入手,采用中、英、数字结合的方式,实现模糊匹配;也可以在发布时隐藏不希望被调用的组件,以减少无用的搜索结果。如果组件是采用前文提到的“多层嵌套”方式搭建的,我们可以添加“Preferred”子组件,这样在切换时会优先展示这些子组件,这个功能在切换图标时尤为实用。
 
对于习惯边查阅设计规范边使用组件的设计师,我们增加了更多实际使用的正误案例,这些案例直观展示了组件变体的正确选择和使用方式,进一步降低了规范的理解成本,有效辅助设计决策。同时,我们专门维护了一个固定区域,用于平铺展示所有组件变体。为了确保能够轻松点选,我们将变体放在最外层展示(即不在任何Frame、Group或Section中)。这样能让设计师一目了然地看到所有变体,从而快速选择所需的组件。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
在组件配置阶段,有三项注意点能让组件更加易用,即“重视组件的可视化效果、设置高效易用的配置项、贴心地保存修改”。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
考虑到C端组件的多样性和用户的使用习惯,我们应避免使用过于复杂的分组方式。相反,应更注重组件的样式展示,并尽量简化组件的层级结构。这样,设计师在使用时能够更直观地看到组件的外观,而无需深入复杂的层级去查找。
 
另外值得注意的是,Figma会默认用组件集合中最左上角的组件生成预览样式,因此应当把视觉上最有代表性的变体放在左上角,这个效果在切换变体(Swap instance)时很重要,因为目前在该面板中没法查看组件细节,只能靠缩略图和名称来推测是哪个组件。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
其次对于配置项的设置也大有讲究,业界有组件库为了实现C2D2C,从源头上将设计组件和前端组件的配置项打平,这是不错的思路,但有可能会提升设计侧的理解成本。针对搜索业务的特殊语境,我们还是选择了从「规范理解」角度去设置组件的配置项,将所有允许自定义的配置尽可能外露,并清晰地说明修改限制,如字数限定、选项个数等,这样能够在使用的过程中强化业务设计师对规范的掌握。
 
另一个常常被忽视的关键点是选项和配置的排序问题。为了提高浏览和选择的效率,建议对选项和选项之间,以及外层的不同配置项,都按照一定的逻辑顺序进行排序。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
最后一点,我们称之为
“贴心地保存修改”
机制,这个针对的是文字修改的场景。
 
在实际操作中,使用一个组件可能需要对多个配置项进行修改。有时在修改完文字内容后再去调整其他配置时,已修改的文字会被重置。这时文本属性(text property)的设置就显得尤为重要,它能够记忆并保存修改过的文字内容,从而免于重复输入。
 
还有一些情况是,某个组件变体实际上并没有与某个值相对应的组件(尽管Figma机制允许选择该值),用户切换后就会发现组件完全变了,只能撤回。为了避免这类情况,建议使用另外的标记来表明组件某个设置项是不可切换的。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
完成了组件的搭建和检查,接下来让我们聚焦于组件的日常维护。
 
这一环节可以从两个维度展开,一是依托中台的日常数据监控进行维护,二是通过团队内部的紧密协同机制来保障。后者更多侧重协作流程和机制上的建设,在本文中我们不做更多展开,重点讨论前者。
 
数据监控的方式主要依托Figma中的组件数据看板(查看路径:View libraries-Analytics),看板中展示了各个组件的调用数和解绑数数据,这些数据不直接反映组件的优劣,但如果我们观测到某个组件解绑率偏高,我们会考虑直接把它
作为模板
而不是创建成组件。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
 
总结
 
以上是百度搜索设计团队在设计组件库升级过程中的心得分享,包括搜索业务对于“好的设计组件”的诉求,以及一些搭建和优化组件的实用思路,核心是探讨如何从组件库建设的角度入手,成功助力团队提升设计资产消费效率。
 
关于设计组件库,我们有一些新思考
 
 
 
 


作者:百度MEUX
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY1MTYwOA==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

Banner布局在用户界面中的设计样式研究

ui设计分享达人

前言
    Banner,这一设计元素对于我们设计师而言早已经是司空见惯,其核心往往聚焦于视觉表现的层面,也是成为UI设计师重要能力play中的一环。今天要写的,并非Banner在视觉艺术上的探索,而是其在UI场景中布局样式的深度剖析。
    Banner图作为产品中的一项基础功能,其存在已是常态。在视觉创意的追求之外,UI层面的样式布局也在不断寻求突破与创新。
 
目录
一、Banner 视觉层表现
二、Banner 布局样式
三、总结
 
一、Banner视觉层表现
    作为界面视觉焦点,Banner通常以可交互的轮播组件形式呈现,这种动态展示方式已成为现在产品的重要导航模式之一。它不仅是信息传递的载体,也是平台与用户对话的窗口,承载着活动推广、品牌宣发等核心内容的展示使命。 在提升用户注意力的设计探索中,Banner的视觉表现手法持续演进。从设计维度来看,我们不仅要在创意构思、版式布局、色彩搭配等基础层面下功夫,更需在表现形式上寻求突破。
    基于动态复杂度,我将Banner的表现形式归纳为四个层级:从基础的静态图像,到轻量级的GIF动画,再到沉浸式的视频背景,直至最具空间感的分层效果,每种形式都对应着不同的设计目标和用户体验。
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
1.1静态
    在众多Banner表现形式中,静态轮播图因其高效的设计实现和便捷的技术支持而成为多数产品最普遍的选择。
    这类Banner采用静态图片作为视觉载体,根据产品需求可分为两种基础模式:单一画面呈现的简约风格,以及多画面轮播的交互形式。其中,多图轮播既支持自动播放的时间轴切换,也允许用户通过手势滑动进行自主浏览,在保持视觉简洁性的同时增加了交互维度。这种设计平衡了视觉效果与功能实用性,所以会成为多数产品的首选方案。
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
1.2动态
    动态Banner以生动的表现力,在吸引用户注意力方面展现出显著优势。通过关键元素的微妙动画和CTA按钮的交互反馈,能够有效引导用户视线,强化信息层级。
  在动态Banner的应用中,单图形式往往更受青睐。虽然动态效果能提升视觉吸引力,但过度使用可能导致"视觉噪音",反而分散用户注意力,降低核心信息的传达效率。
    面对信息过载的数字环境。微交互动画作为一种优雅的解决方案,在功能引导和视觉叙事两个维度都发挥着重要作用,也已经成为界面设计中不可或缺的设计语言。
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
1.3视频
    视频广告作为一种成熟的营销媒介,在短视频文化盛行的当下,已逐步融入Banner轮播体系。这类视频Banner通常占据首屏黄金位置,配合明确的倒计时提示和便捷的关闭选项,为用户提供可控的观看体验。为减少对用户的干扰,视频默认采用静音播放模式,这种贴心的设计选择体现了以用户为中心的设计理念。
    在特定垂直领域,如影视类平台,我们也能观察到多视频轮播的创新应用。这种相对小众的呈现方式,往往与平台的内容属性高度契合,为特定用户群体提供沉浸式的浏览体验。这种差异化的设计策略,展现了产品设计中对场景化需求的深入思考。
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
1.4分层
    在追求差异化体验的设计浪潮中,轮播广告正在突破传统平面展示的局限。分层视觉设计以其独特的空间感和动态层次,为Banner设计注入了新的活力。这种创新表现形式包含多层次的视觉构建:从基础的内容层叠加视觉,到更具空间感的3D翻转效果,再到前景与背景的智能分离运动,每种方式都在重新定义用户与广告内容的交互方式。
    基于视觉层次的运动差异,设计出引人入胜的视觉叙事,能够有效的提升用户参与度以及更具沉浸感和记忆点广告体验。
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
小结
    Banner的视觉创新是提升内容吸引力的关键驱动力。
    每一种新的视觉语言都是我们与用户对话的新方式,是提升信息传达效率的重要途径。在竞争激烈的市场环境中,差异化的表现形式往往能成为抓住用户注意力的制胜法宝,这也是为什么我们要不断突破常规,寻求更具感染力的视觉解决方案。
 
二、Banner布局样式
    在确定Banner的视觉表现手法后,就得深入研究其在界面布局中的空间关系。布局样式的多样性源于多个设计维度的考量:从Banner的宽高比例、尺寸规格,到其与页面结构的整合方式(通栏或分栏),再到其与周围元素的视觉关系(独立呈现或背景融合)等。
    就通栏与分栏布局而言,这种结构性选择直接影响Banner的视觉占比。虽然直觉告诉我们更大的Banner更具吸引力,但优秀的设计需要平衡信息层级与视觉舒适度。Banner的布局不应是孤立的决策,而应该与整体界面风格和谐统一,既要突出又要融入,在视觉冲击力和界面协调性之间找到最佳平衡点。这种全局性的设计思维,正是打造优质用户体验的关键点所在。
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
    在处理深色系头部界面时,我们常采用Banner与背景层叠的设计策略。这种手法通过建立视觉深度,创造出富有层次的空间感。背景色的处理有两种方式:一是采用固定色值保持统一性,二是根据轮播图主色调动态调整,后者能实现更自然的视觉过渡,提升整体设计的融合度与空间纵深感。
    在Banner比例方面,选择直接影响高度控制,需要根据界面内容密度灵活调整。除了基于内容需求的自定义方案,许多人会采用数学比例系统进行规范化设计。其中,基于斐波那契数列推导出的8:5、8:3等比例关系,因其视觉舒适度而被广泛采用。在实际应用中,我更倾向于选择能被4整除的数值,既符合开发规范,又能确保在不同设备上的适配性。
Banner布局在用户界面中的设计样式研究
 
 
以经验作为基石,而不是限制,特殊情况特殊对待,就像配合前端工程师调整设计图样式一样,灵活运用。
 
三、总结
    Banner作为页面中的常见元素,与其说是对布局样式的探索,不如说是对用户体验的深度挖掘。每一次布局创新都是对用户与页面互动方式的重新思考。
    一个恰到好处的留白、一次精准的视觉引导、一个流畅的交互过渡,这些细微之处都可能成为提升产品体验的关键。 当我们能够系统性地把控每个设计细节,将用户需求转化为优雅的解决方案时,就能做出真正打动人心的页面设计。


作者:Syic
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY1MTk1Mg==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

界面设计中【浮标】的思考与探索

ui设计分享达人

界面设计中【浮标】的思考与探索
结合设计原则与“智能伴学助手”项目应用浮标实践展开
-------------
 
目录:
背景
浮标的本质与价值
浮标设计
一、功能定位与场景适配
二、视觉与交互设计
三、技术实现优化
四、无障碍与伦理考量
五、创新方向探索
结语
 
-------------
背景:
在教育类移动端中接入了大模型AI智能应用,为保证这个应用入口可长期保持并随时可见,提高使用率,为用户提供便利。笔者通过“智能伴学助手”浮标实践应用,对后续制作浮标在界面设计中思考与探索。
 
浮标的本质与价值
1)空间维度突破  
作为界面中的「第三层空间」,浮标通过视觉悬浮感打破平面限制(如iOS 的3D视差效果); 在信息过载时代,提供「随时在场」的核心功能入口(如美团外卖的悬浮购物车,左右动效:进缩)。
「第三层空间」并「随时在场」,也是很好的广告位和优惠营销,一些浮标的“小巧思”。
「第三层空间」并「随时在场」,也是很好的广告位和优惠营销,一些浮标的“小巧思”。
 
2) 认知心理学应用
利用格式塔原则中的「闭合性」设计半透明遮罩,暗示可交互区域;通过菲茨定律优化点击热区,圆形浮标直径建议≥48dp(Android 规范)。
 
 ---------------------
浮标设计
就项目中“智能伴学助手”为例,一个教育类的应用入口,结合功能定位、用户体验与技术实现浮标在界面中的作用。通常浮标是一个悬浮的按钮或图标,用于快速访问某些功能,从多个维度探索其在移动端界面中的合理呈现方式:
 
 
一、功能定位与场景适配
 
浮标的设计规范:
比如尺寸、颜色、位置。通用的设计规范,教学工具类App的界面设计,可能涉及图标和布局。
1)尺寸与网格系统
 ◇ 图标尺寸需适配不同屏幕分辨率,常见规范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根据界面层级选择合适尺寸。
◇ 尺寸一般用1:1比较好或者成倍数,先做大再导出所需要的不同大小比例。
◇ 使用网格系统(如微软Fluent的24px基础网格)确保视觉一致性,留出安全边距(如2px内边距)避免元素溢出。
2)造型与风格
◇ 遵循简约易懂原则,优先采用象形图或表意符号增强识别性。
◇ 保持系列图标风格统一,包括线条粗细(建议1.5px)、圆角弧度(微软Fluent定义大/中/小三级圆角)及视觉平衡。
3)适配性
◇ 导出格式需与开发协作,推荐PNG序列或SVGA文件以兼顾清晰度与性能。
◇自适应考虑不同平台的显示情况。
 
核心功能聚合:
语言学习工具类界面将高频功能(如首页入口、作业评论、学习提问)通过浮标动态整合,支持长按展开二级菜单或滑动切换功能模式,吸附于屏幕边缘。
根据学习阶段智能变化:
课前(预习):浮标展示课程试学入口或学习目标设定;
课中(口语输出):提供实时笔记悬浮窗或标记工具;
课后(点评):将课后作业及巩固语言习得情况的评价和自我精进。
(外语语言口语学习一般模式:盲听,然后根据自己的话复述,理解语言并有效使用语言)
  
首页入口、作业评论、学习提问通过浮标智能解答点评,通过二级页面展开细则
首页入口、作业评论、学习提问通过浮标智能解答点评,通过二级页面展开细则
 
二、视觉与交互设计
 
以”智能伴学助手“为例,浮标主色是蓝色,企业主题色也是蓝色,而”智能伴学助手“浮标使用背景一般也以蓝色为主,App主题色也是蓝色,多场景使用适配蓝色背景的静态浮标,又要使浮标可以在背景中脱颖而出,在其过程中尝试蓝+蓝搭配的存在局限性,本身蓝色系较统一。
在同为蓝色后,产生不同「空间」,通过将界面元素分层(如前景图标与背景图像),营造深度感。在浮标进行描边隔层,现在很多表情包就是这种模式操作。
微信小程序的移动学习平台设计,强调了用户需求分析、界面简洁和交互设计,这可能对浮标的功能定位有帮助。智能伴学助手来浮标快速访问。在不同背景下的浮标呈现视觉形式,只要点击即可进入应用。
微信小程序的移动学习平台设计,强调了用户需求分析、界面简洁和交互设计,这可能对浮标的功能定位有帮助。智能伴学助手来浮标快速访问。在不同背景下的浮标呈现视觉形式,只要点击即可进入应用。
 
思考与探索:
浮标需要特色,用户在使用过程中视觉明显,提高交互。
浮标既显眼又不干扰学习,所以需要平衡可见性和沉浸感。
浮标可以移动,用户可以根据需要调整位置,避免遮挡内容。
现浮标是静态的,如何尝试动态浮标,与用户有更好的交互体验,参与感。
颜色和动效方面,冷色调营造学习氛围,浮标可以用品牌色,如蓝色或绿色,加上微动效吸引注意。样式用了蓝色圆形浮标,可能适合教育类应用,赋予科技感设计。
不同状态或者不同页面下的浮标呈现方式不同,但成一系列,增加趣味性。
 
白色背景或者透明背景下的浮标呈现,在不同页面呈现一“系列”
白色背景或者透明背景下的浮标呈现,在不同页面呈现一“系列”
 
蓝色背景下或者在统一色系下浮标视觉”糊“,可用白边的形式将背景和浮标的”空间“区分开
蓝色背景下或者在统一色系下浮标视觉”糊“,可用白边的形式将背景和浮标的”空间“区分开
 
思考与探索:
配色方案
1)主色选择
明亮色系:如红色、橙色、黄色等,能快速吸引用户注意,适用于促销活动入口。
品牌色融合:在特殊场景中融入品牌LOGO或主色,代表企业形象和IP,增强品牌认知。
2)色彩心理学应用
蓝色:传递信任感,适合金融或工具类应用。
黑金/黑黄组合:营造神秘或高端感,常见于娱乐或奢侈品领域。
紫色+粉红:适用于美容、女性向产品,传递温柔与创意。
控制色彩平衡,用户色彩感官可适应。
3)对比与背景
使用中性色(如米色、白色)作为背景,提升信息可读性。
避免冲突色搭配(如蓝色用于食品类浮标易抑制食欲)。
 
思考与探索:
个性化推荐和交互设计,可以结合AI预测用户行为,动态调整浮标的出现时机,比如在需要提醒作业时显示。主色选用品牌色(如教育蓝/科技紫)强化识别性。
 
如何设计浮标会更好?
如何设计浮标会更好?
 
 
创新交互模式思考探索:
1)压力感知交互  
▸安卓压感屏实现「轻按预览/重按触发」分层交互(如华为悬浮球压感菜单);配合触觉反馈(Haptic Engine)增强操作确认感。
2)动态语义变形
-生物拟态动画:
▸呼吸感悬浮:模拟水母游动节奏(振幅0.5-1.2px,频率0.8Hz)  ;
▸点击时触发粒子扩散动画(模拟知识传递意象);
▸拖拽时产生弹性形变(阻尼系数0.6-0.8),边缘碰撞后回弹。
- 根据场景智能改变形态:  
▸ 阅读类App中展开为「书签浮标+进度条」复合控件  ;
▸ 音乐播放器浮标可拉伸成波形可视化界面。
 通过多模态反馈,听觉,视觉,触觉多种情感交互。
3) 空间布局策略:
▸默认位置:置于屏幕右下侧(符合右手持机习惯),预留10%边距防止误触;
▸智能避让:通过内容识别算法,在视频播放或文本输入时自动偏移避开核心内容区域;
▸AR场景中的空间投影浮标(如IKEA Place家具预览浮窗)。
位置多为屏幕右下侧
位置多为屏幕右下侧
 
 三、技术实现优化
 
1)跨端一致性
  •  
    使用React等框架封装可复用浮标组件,通过响应式设计适配不同设备尺寸(如折叠屏展开态需重新计算定位锚点);
  •  
    采用SVGA格式实现高性能动效,控制帧率在30fps以内以降低功耗。
2)AI驱动个性化
  •  
     基于LSTM模型预测用户行为: 检测到长时间未操作时,浮标缩小并展示激励标语; 识别到错题高峰时段,主动弹出知识点讲解入口;
  •  
     支持语音指令交互(如“浮标移到左上角”)。
 
四、无障碍与伦理考量
 
1)包容性设计
◇为色弱用户提供高对比度模式(浮标轮廓增加动态描边,对比度≥4.5:1);
◇支持头部追踪控制浮标移动(iOS Switch Control技术适配)。
2)防沉迷机制(适合未成年类App)
◇连续使用1小时后,浮标渐变灰色并触发休息提醒;
◇家长端可远程设置浮标功能禁用时段。(未成年学习类工具考虑优化)
 
五、创新方向探索
 
1)多模态融合:
◇AR场景中浮标投射为3D虚拟助手,支持手势交互与空间定位;
◇结合眼动追踪技术,实现注视区域自动呼出上下文菜单。
2)情感化表达:
◇根据学习成就解锁浮标皮肤(如连续打卡7天变为奖杯形态);
◇错误率过高时,浮标呈现“鼓励模式”(配色变暖+微震动反馈)。
学习类智能伴学助手的浮标既能作为高效的功能枢纽,又可成为情感化学习伴侣。实际落地时建议结合A/B测试持续优化,例如对比分析「固定浮标」与「场景自适应浮标」的点击转化率差异。
 
----------------
 
结语:
浮标不应仅是功能载体,更应成为:  
- 空间叙事者:通过动态变化讲述产品故事;
- 情感连接器:建立用户与数字世界的温度触点;
- 场景预言家:预判需求并提供恰到好处的服务。
 
设计师需在「显性价值」与「隐形干扰」间找到精妙平衡,让浮标成为提升体验的优雅解决方案而非视觉负担。未来可探索脑机接口的意念控制浮标、量子动画渲染等突破性方向。
技术实现上,探究代码示例展示了如何控制浮标的移动,确保不超出屏幕,这可以作为技术参考应用实际案例中。同时,性能优化方面,使用SVGA格式或减少帧数,可能对动效设计有帮助。
浮标设计需要结合功能定位、用户行为、视觉设计、交互体验和技术实现,可多进行参考不同案例,搜索现有项目,对比借鉴然后对新型B端界面有所创新,确保既实用又不干扰用户。
还可以利用Ai创新思维,设计师可以更快速、高效地生成多种设计方案,结合项目开发满足消费者对个性化、时尚化的需求。
 


作者:啊海包船打鱼
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY1MjgzNg==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

不错,这些设计让我开眼啦!

杰睿

有时候创意就体现在很细节的局部,不一定是多么惊人的想法,只要一个细微的差异,就能拿捏用户的情绪。一些简单的设计处理,只要让用户多看几眼,就能实现设计目的。
 
本期黑马哥继续为大家分享一些不错的设计案例,希望这些设计思路可以给你开眼,带给你更多创作灵感。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
一、情感化的打卡设计
通过线上打卡已经成为众多业务方向的选择,在便利性的同时也方便管理与追溯。为了提高用户的打卡参与度,产品设计师也在不断挖掘更有趣、体验更好的解决方案。
 
作为上班族和家长们会用到一些打卡软件来辅助完成工作或者学习等,平时我也会经常使用钉钉给小孩进行课业打卡。在完成打卡后“我的成果”展示设计中,打卡标记的设计中嵌入系列 IP 形象或者图形,通过情感化的设计提升了成果展示的趣味性,更能激发小朋友参与打卡的热度。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
二、底部标签栏的二级导航设计
底部标签栏更便于用户操作频繁切换的功能,通常 3~5 个为最佳,如果遇到超过极限值时就需要在交互形式上面思考解决方案。
 
在洋葱学园 APP 中,体验到一个底部标签栏带有二级导航的设计方案,很好的解决了超过极限值的情况。在二级导航设计中强化了字体和添加了图片背景区分状态,以差异化的视觉表现吸引用户关注度,以此增加二级导航的操作率。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
三、图标设计的背景化运用
图标在产品中主要分为功能性和修饰性,对产品的操作体验和感官体验都起到了非常重要的作用,图标的运用也被深挖到各种业务场景中。
 
在哔哩哔哩任务中心栏目中,展示红包、奖励、积分、奖品的设计中,除了量化的数字结合以外,在各自数据背景中还添加了图标设计。相较于单纯的数据展示而言,图标背景化的运用不仅提升了设计的感官度,也助力了业务属性的差异化。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
四、品牌化的弹窗设计
弹窗设计在图形创意、视觉表现和造型等方面都有更多发挥空间,为了提升转化率和降低阻力设计带来的负面情绪,提升弹窗设计的体验感也是至关重要的。
 
在使用我爱我家 APP 时,发现新版本的弹窗设计造型结合品牌和业务性质进行设计,区别于常规造型的弹窗表达。品牌化的探索可以强化用户对产品的品牌记忆度,深化用户粘性。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
五、色彩丰富的卡片式设计
卡片式设计是近些年非常流行的 UI 趋势之一,卡片式设计无论在视觉表现力还是造型层面都呈现出了众多案例,简单的形式被赋予了各式各样的表达。
 
最近发现了一个色彩丰富的卡片式设计案例,相较于常规的白色卡片而言,嘀嗒出行的设计中给带有描边的卡片添加了局部突出部位作为背景。在色彩渐变的强化中,不仅使得卡片结构化,也体现出了青春活泼的感官氛围。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
六、动态 IP 强化功能关注度
品牌 IP 在产品设计中的运用已经逐步普及,提升情感化设计的同时,也是助力品牌化的关键。
 
在掌上生活 APP 设计中,为了突出“服务大厅”入口的曝光度,采用动态 IP 来强化该功能的关注度。动态化的小招喵更有吸引力,强化功能的同时也让用户感受到轻松愉悦,提升了产品设计的情感化体验值。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
七、情感化的用户反馈设计
用户反馈是提高忠诚度和采集数据的关键,为了提高用户反馈的意愿度,从情感化设计或者互动性等方面都在不断探索。
 
通过饿了么订餐之后,当配送员完成送达时,会弹窗提示用户是否已收到商品。通过表情化的图标配合文案设计,情绪化的表达使得反馈更清晰,更能提升用户的反馈意愿。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
八、人性化的导向设计
地图软件的出现改变了大家的出行方式,再也不会担心迷路,可以尽情地走南闯北。随着产品体验的不断升级,地图软件也越来越人性化,带给用户优质的导航体验。
 
对于驾驶的用户来说,如果使用高德地图提前开始导航会进行人性化的导向,方便导航时间预估得更加精准。点击“我已上车”即可开始导航,让导航体验变得更加人性化。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
九、动态头像设置
为了提升预设内容的体验度,针对一些默认的内容也在逐步走向情感化设计的方向,可以让用户感受到更加真实的操作体验。
 
针对头像设置也从默认的灰色人物剪影演变为个性化的 IP 形象、人偶、真实人物形象等,为了提升互动性,也在提供动态化的解决方案。比如豆包 APP 在给豆包设置头像时,设计了不同性别的动态头像,使得头像表达更加生动形象。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
十、个性化的界面设计
产品设计的风格越来越多样化,为了体现差异化的体验,个性化的界面设计也是层出不穷。
 
最近在点餐时体验到一个设计风格非常个性化的小程序,名字叫:WHAT TO EAT。区别于别的点餐类产品,该产品设计风格以线性插画风结合,非常有个性化。不仅强化了自身品牌感,也深化了用户的记忆点。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
小结
优秀的设计细节可以帮助我们打开禁锢的思维,创作出更优秀的设计方案。描述的观点属于个人经验总结,不足之处我们继续努力改进。
 
本文由 @黑马青年 原创发布。未经许可,禁止转载。


作者:黑马青年
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0MDAyNA==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

如何在APP界面设计中平衡创新与用户习惯?

蓝蓝设计的小编

设计简洁的界面可以减少用户的认知负担,同时也为创新留下空间。去除不必要的元素和复杂的设计,让用户能够快速理解界面的功能和操作流程。例如,在工具类 APP 中,将核心功能以简洁明了的图标形式呈现在首页,避免过多的文字说明和广告干扰。在创新方面,可以在简洁的基础上,通过动画效果或微交互来增添趣味性和功能性,如在用户点击图标时,以简洁的动画展示工具的启动过程。

专业 UI 设计公司 - 兰亭妙微:让界面设计成为艺术与功能的完美融合

蓝蓝设计的小编

界面设计不是一次性的工作,兰亭妙微深知这一点。公司会持续收集用户反馈,通过用户测试和数据分析来优化和迭代设计。如果发现某个界面元素在用户操作过程中存在理解困难或操作不便的问题,会及时调整;如果某种艺术风格在市场反馈中不够受欢迎,也会进行改进。这种持续优化的过程就像打磨一件艺术品,不断地雕琢,使界面在艺术与功能的融合上更加完美,始终满足用户日益变化的需求和市场的竞争要求。

【兰亭妙微设计分享】解锁UI设计新趋势:界面设计色彩与布局秘籍

蓝蓝设计的小编

色彩与布局作为UI设计的两大核心要素,对于提升产品的吸引力与用户体验至关重要。兰亭妙微设计团队将继续关注设计趋势的发展变化,不断探索与创新。我们相信,通过巧妙地运用色彩与布局技巧,我们能够为用户带来更加美好的使用体验。让我们携手共进,共同迎接UI设计的新篇章!

如何通过界面设计提升用户体验

蓝蓝设计的小编

在当今数字化的时代,用户对于各类 APP和网站的要求越来越高,一个出色的界面设计成为了提升用户体验的关键因素。那么,究竟如何通过界面设计来实现这一目标呢?

首先,简洁明了的布局是基础。用户在打开一个应用或网页时,希望能够迅速找到自己所需的信息和功能。因此,界面设计应避免过多的元素堆砌和复杂的布局,采用清晰的分类和直观的导航,让用户能够轻松地在各个页面之间切换,减少操作的困惑和时间成本。

6691717509468_.pic.jpg

其次,色彩的运用至关重要。色彩不仅能够影响用户的情绪,还能引导用户的注意力。选择与产品定位和目标用户群体喜好相符的色彩方案,能够营造出舒适、愉悦的视觉氛围。例如,对于一款主打年轻用户的社交应用,可以采用鲜艳、活泼的色彩;而对于一个专业的办公软件,则应以稳重、低调的色彩为主。

再者,字体的选择和排版也不容忽视。合适的字体大小、行间距和字间距能够提高文字的可读性,让用户在阅读信息时感到轻松自在。同时,要注意保持字体风格的一致性,避免过多的字体变化造成视觉混乱。

另外,交互设计的流畅性是提升用户体验的关键。确保按钮的响应迅速、页面的加载速度快,以及操作过程中的反馈及时、明确。例如,在用户点击按钮后,给予清晰的提示,让用户知道操作是否成功。

还有,个性化的设计能够增加用户的归属感和满意度。根据用户的偏好和使用习惯,提供个性化的界面设置和推荐内容,让用户感受到被关注和重视。

6651717424384_.pic.jpg

以某知名购物 APP 为例,它的界面设计简洁大方,商品分类清晰,色彩搭配舒适,搜索功能强大且响应迅速。同时,还会根据用户的浏览和购买历史为用户推荐个性化的商品,大大提升了用户的购物体验,从而吸引了众多忠实用户。

相关数据显示,具有良好界面设计的产品,其用户留存率和活跃度往往能提高 30%以上。

6661717509468_.pic.jpg

总之,通过简洁的布局、恰当的色彩运用、合适的字体排版、流畅的交互设计以及个性化的服务,能够显著提升用户体验。在竞争激烈的市场中,注重界面设计就是关注用户需求,这是吸引和留住用户的重要法宝。

日历

链接

个人资料

蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

存档