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B 类产品设计细节:文本缩略

seo达人


缩略方式

末端截断

  • 内容超过列宽时超出的用‘…’省略;
  • 标签内文案超出由‘…’省略。
  • 长文本截断的通用模式。

 

中间截断

  • 设置开头、末端保留的字符数,在末端保留字符前显示 ‘…’;
  • 开头保留字符数根据列宽以「显示尽量多的字符」的原则来确定(极端情况为开头不保留字符,即为「开头截断」;若空间十分有限,则尽量多地保留末端字符)。
  • 中间截断在文本的开头相同、末尾字符对区别字段起到关键作用时使用。

 

场景举例 1:实例名

包括任务名、文件名、表名、系统名等等。

典型案例:完整字段如下:

company_sales_record_20150116

company_sales_record_20150117

缩略结果:

 

场景举例 2:系列名称

开头统一的系列长名称,通过后半部分来区分的字段。

典型案例:阿里集团的 BU 完整名称如下:

口碑-本地生活事业部-北方大区-北方运营

口碑-本地生活事业部-七星大区-东南运营

缩略结果:

 

设计要点

  • 重要数字、时间不建议缩略。
  • 名称列缩略可结合表头的拖拉控制显示与缩略,内容完全显示时‘…’消失。
  • 单行文本省略使用 tooltip,多行文本省略使用展开与收起。

  • 描述‘…’支持 hover,标签整个支持 hover。
  • 标签数量多时建议通过折行全部展示,不建议通过‘…’隐藏后面的标签。

  • tooltip 不承载复杂文本和操作。
  • 根据使用场景为字段设置合理的字数上限和展示空间,避免隐藏过多的内容。
  • tooltip 的尺寸不应过大,建议最大尺寸不超过长 320px、宽 160px。

 

原文地址:Ant_Design(站酷)

作者: 林叶

转载请注明:学UI网》B 类产品设计细节:文本缩略

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3C Design-618项目复盘总结家电篇

seo达人



PART 1 业务诉求-焕新你的生活

用家电创造生活价值,把对的家电与消费者的核心需求联系在一起。针对于我们全新的品牌主张与不断年轻化的核心购买用户,在整个画面的视觉层面上表达出我们的设计语言:生活焕新,家庭,时尚有态度。

 

PART 2 项目目标

本次618项目在营销层面上,希望借助618购物狂欢这一节点,挖掘各圈层用户对家电618的期待,激活焕新需求,激发用户兴趣,刺激下单的目的。

在设计层面上,首先实现营销方向的焕新、高端及年轻化。在营销方面侧重多元化创新营销助力焕新生活和跨界营销合作线。其次在集团模板的基础上做贴合家电品类的差异化设计,第三通过场景化影响用户心智,做用户看得懂的设计。

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PART 3 视觉概念

消费者人群-Z世代

Z世代的审美从小受到信息浪潮的洗礼,“颜值即正义”他们更加追求个人幸福感,拥有鲜明的个性,勇于表达自己的观点,从这些性格特征映射到消费特征,所以他们更加喜欢有文化、有故事、有性格的品牌,非常愿意为品牌买单、为兴趣买单,追求及时行乐;个性化、多元化成为他们的主要人设标签;

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概念脑暴

为了进一步提升家电品牌焕新理念在Z世代中的好感度与传播度,根据不同的家电用户群体(中高端用户、家装用户、女性用户、男性用户、年轻粉丝用户),代入主人公居家场景切换视频的设计理念,通过分析群体共性 场景故事包装、动效印象加成让互动变的更有趣、更有温度。

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PART 4 系列视觉展示

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PART 5 设计过程

主会场

家电618主会场针对于我们Z世代的用户群体,创造了一个年轻化的人物形象,此形象也是搭在我们整体视觉创意的心智锚点;视觉创意设定了客厅,厨房,卫生间,三大日常展现家电商品家居场景,结合我们的人物形象,通过三段分镜动效的表现形式,希望能够给我们的用户带来沉浸式的环境共鸣,从而给用户带来全新的购物体验。

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分会场——IP联盟

IP会场是通过小鸡彩虹为载体,号召百大家电萌物联合传播,在大促期间建立高颜值萌物的活动心智,视觉上打造萌趣味性风格。通过站内外联动传播,整体视觉风格统一。促成IP联盟活动的前期流量铺垫与品牌心智的认知。整体视觉创意采用了IP形象彩虹小鸡,整个视觉结合618视觉模板组成引导视觉中心点,萌趣小鸡的形象吸引视觉,以此激发(女性、颜值爱好者、Z时代)三类人群的关注,渗透萌物圈,表达出家电也可以很萌的态度。

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分会场——星推官

以集团主风格为核心,保证整体品牌一致性,以明星作为流量会场,背景星星设计元素,渐变质感呈现,突出星推官主题。此次活动初期分析了去年1.0的不足,进行视觉上的优化,整体综艺视觉感更强,页面重点模块进行了交互上的创新,再用户学习零成本的情况下,体验感得到了提升。

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分会场——极速焕新家

焕新家是家电第一次与综艺合作的项目,由京东家电独家冠名与东方卫视的强强合作,挖掘各圈层用户对家电618的期待,激活焕新你的生活需求。焕新家的活动视觉不同于618其他的会场,是剪辑整合了综艺的宣传片视频,与综艺节目高度契合,传递用户心智。

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PART 6 项目总结

家电今年618整体的视觉设计相较之前,技术上应用了当前一些比较流行的软件工具与设计技法,从用户圈层维度划分,打造了5大全方位覆盖家电用户人群的会场。

从故事场景代入,再到情感化心智打造,设计表现力有过之而无不及,通过多场景,多维度,多样式的玩法,引发用户参与刺激抢购共鸣,最终达成618“焕新你的生活”的创意心智情感表达,后续我们会从大促的体系化建设与模块持续的AB测试入手,通过数据驱动设计,不断深挖家电用户对于我们整个618活动的价值体验。

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原文地址:京东设计中心JDC(公众号)

作者:吴晓菊 等

转载请注明:学UI网》3C Design-618项目复盘总结家电篇

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10个让用户一眼就爱上的设计心理学知识

鹤鹤

一个优秀的设计不仅要解决正确的问题,同时也是给用户创造积极的情感。在过去,实体产品可以通过人类的五感来创造情感体验,但对于如今的数字化产品来说,这似乎很难达到,因为只是在屏幕上进行枯燥的交互来获取服务。


所以,数字化产品设计师们需要更深入的理解每种类型的情感,以及创造它们的心理学原则。


根据唐.诺曼(Don Norman)的研究,人们对一个物体产生情感有三个层次:本能、行为和反思。


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  • 本能层: “用户想要的感觉是什么”

  • 行为层: “用户想要做什么”

  • 反思层: “用户想成为什么样的人”


在第一层,用户将通过视觉和与产品的交互设计中产生情绪。因此,这是UI设计师擅长发挥的地方。除了美学和基本的平面设计原则外,下面是我在工作中经常应用到设计中的心理学原则。


格式塔原理


相似律

人类的眼睛倾向于将相似的元素连接成一个组,而大脑会认为这些元素都有相同的目的。 


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因此,在设计具有相同功能和内容的界面元素时,就应该要保持一致性。(彩云注:这也是为什么要保持一致性的理论解释)


应用场景: 导航、控件、卡片、banner、内容、分页


连续律

人眼会将连续的元素视为一组。这一定律与对称性和相似性非常相关,通过在一个序列上设计相似和重复的元素,我们可以将用户的视线引导到我们想要的方向,它能使得阅读信息更加连贯和清晰。

 

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一点点的切割是在暗示用户,这里还有更多的内容等待你去查看。


应用场景: 菜单、列表、排序、轮播、服务进度


封闭律

当看到一幅不完整的图像时,大脑会依赖之前的经验进行填充。 


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这是图形和logo设计中常用的规则,但是在产品设计中,我们也经常把它用在图标和Loading设计中。


应用: 图标、loading、数据可视化


相近律

这是UI设计中的一个基本规则,因为人眼会将任何相邻元素视为一个组。 


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在设计的时候,我非常注重使用间距来将元素组合在一起。我通常使用大空间来分隔大内容组,然后使用小空间来分隔大内容组中的小内容组。


应用场景: 导航、控件、卡片、banner、内容、分页


对称律

我们的大脑喜欢看到对称和平衡的东西。它是所有设计领域中使用最频繁、最安全的法则。它帮助我们创造一种稳定和秩序的感觉。 


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当设计需要简单和谐可视化的产品时,我经常使用对称律。当用户需要关注重要的事情时,它也能让他们感到更舒服。缺点是,如果过度使用,产品会变得乏味和单调。通常,我用标题或CTA按钮来更好地强调和号召行动,打破画面的单调格局。(彩云注:CTA是call to action的缩写,中文通常翻译为行为号召。可以理解为引导用户点击的行为都算是行为号召)


应用场景:控件,banner,强调内容,产品显示,清单,导航。


背景分割

这个定律是关于人眼倾向于注意脱离背景或组合的事物。 


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我使用这个规则引导用户的眼睛看到重要信息。它通常是一个卡片设计与一个轻投影在背景之上的层。此外,构建整体也是应用这一规则的一种方式。


应用场景:卡片、内容、列表、服务、摘要


共同命运法则

在同一方向上移动的元素被认为比固定的元素或在另一个方向上移动的元素更相关。这个规则应用帮助我们建立组和状态之间的关系。 


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在制作动画时,我经常更明确地使用这个规则。然而,我们仍然可以适用于许多不同的因素。


应用场景:导航/下拉菜单,折叠,手风琴,工具提示,产品滑块,视差滚动和指示器。


2. 焦点原则


当我们看东西时,我们的眼睛倾向于首先关注最突出的元素。理解这种行为将帮助我们在设计中创建一个“锚点”,从而推动用户查看我们的场景之后的内容。


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应用场景:内容、落地页、价格、产品页、banner 


3. 雷斯多夫效应


(彩云注:维基百科解释为指个人对学习材料或所见所闻的资讯,容易记住最特殊的部分的现象。例如:有一些参考书将重要的资料,以不同颜色或特殊的字体标示出来,就是利用雷斯多夫效应来加深读者的印象。)


这也被称为隔离效应,它表明人们倾向于注意并记住与其他部分不同的部分。这条规则很容易与焦点定律混淆。不同的是,应用此规则的元素通常是独立的,没有为用户导航更多信息的额外功能。 


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应用场景:定价表、促销banner、不同会员介绍 


4. 本能反应


基于现实世界打造的视觉体验。比如,当我们看一个视频,每个高潮笑话时都有旁白跟着一起笑时,我们会更容易发笑(彩云注:想想《快乐大本营》)。用户会喜欢我们的设计,如果它让他们感觉良好和舒适。


(彩云注:这个理论的意思是说尽可能让用户产生沉浸感,把产品用到真实的环境上,比如大家平时使用的手机样机,把设计的界面放到这些样机中就能够给人直观的感受到应用后的效果,也是这个理论的运用)。 


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应用场景:产品配图、插图、摄影 


5. 色彩心理学


有很多研究表明颜色对我们的潜意识有特别的影响。对颜色的看法也因性别、宗教和文化而异。这张彩色心理学海报就足够了(彩云注:感兴趣的可以自行翻译研究下)。


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此外,我们不要忘记从早期到现在一直在广泛使用的颜色,这些颜色的使用更符合用户习惯:

红色:错误

绿色:成功

蓝色:进行中

黄色:警告


6. 形状心理学


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就像颜色一样,人类的潜意识对不同的形状也有不同的反应。例如:

圆形、椭圆形:传递积极的信息,通常与社区或关系有关。

方形和三角形:带有强烈的信息,通常与力量和稳定联系在一起。

竖线:代表强度、力量或攻击性。

横线:表示平静、相等、安静。


7. 双码理论


这一理论解释了人类需要视觉和语言信息来尽可能快地处理信息。此外,人类是视觉动物,我们的大脑处理图像的速度是处理文本的6万倍。为了最大化设计的有效性,我们不应该去掉解释性的文字。


(彩云注:根据这个理论,在做作品集时,就应该尽可能的多用视觉化语言,文字作为辅助,对于视觉设计师来说,能用图表达的就尽量减少文字的比重。) 


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 一个很明显的例子就是导航栏。大多数新的应用或具有复杂功能的应用都同时设计了图标和文字标签。 


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8. 并行设计


人类的眼睛倾向于看到平行因素比其他因素更相关。我经常使用这一原则对同一屏幕内的两组不同内容进行分类。最容易看到的例子可能是Facebook messenger界面,当帖子并排排列时,消息是平行的。 


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9. 共同区域


这一原则类似于格式塔原则中的相似定律,但它并不是完全相似。共同区域原则是通过我们使用分隔线、形状或颜色的方式创建的。 


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如果一个界面需要用户滚动更多来查看内容,我们应该有一些方法来更清楚地划分它,而不仅仅是使用间距。


应用场景:列表清单、信息流

 

10.扫描图形


根据NNGroup UXPin等组织或团体的各种研究,两种最常用的扫描模式是“F”和“Z”。

  • F的使用最为广泛,尤其是对于内容量大的网站。

  • Z用于不太注重文本的网站,通常强调在最后的号召行动。

一旦我们理解了如何使用这些模式,我们就可以选择布局并有效地安排元素来实现我们的设计目标。 


总结


第一印象是最令人难忘的,积极的体验可以在用户和产品之间创造持久的关系。如果能让用户在一开始就喜欢上我们的设计,就能为我们的产品创造了一个很好的优势。

文章来源:站酷   作者:彩云Sky

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遇到知乎改版的笔试题,我是这么应对…

seo达人



知乎消息页有什么问题吗?

首先,我自己并不是一个典型用户,虽然只有三万多关注,但也算是个 KOL 了。

所以我们还是先看看对于互动较少的普通用户来说,消息页长什么样。

 

普通用户

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页面大部分地方是私信列表,然而很多普通用户唯一的私信也许就是系统消息了,所以这个列表意义并不大。

那四个图标——邀请回答、赞同和喜欢、关注、评论和转发,对普通用户来说,数据会有但不会太多。

原本就不多的数据,被分散到四个图标入口的四个页面里,每次查看起来估计挺麻烦的。

 

KOL 用户

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上面是我自己知乎账号的消息页截图。

私信我用得不多,而且陌生人发的消息我也不一定有时间回复,所以我觉得这个功能真的没那么重要。

那四个图标——邀请回答、赞同和喜欢、关注、评论和转发,经常会显示一个特别大的数字,尤其 99+ 那种看上去没啥意义。

而且我很奇怪为啥赞同和喜欢、评论和转发要合并到一起,这让 99+ 这个数字看起来更没意义了。

我虽然很关心这些互动数据,但是每次得要一个个点开看,就觉得麻烦了。

 

问题总结

  • 太过强调使用率较低的私信功能
  • 将重要的数据放到二级页面展示,查看不便
  • 普通用户:数据不多却要分别点开查看
  • KOL 用户:显示一堆 99+,没有帮助

以上这些问题主要来自我的观察分析,顶多再问了问身边的朋友。

如果是工作中的真实项目,最好是搞些问卷和访谈才能更加细致准确一些。

 

私信和互动哪个更重要?

分析来分析去,我发现上面这个问题才是关键。

知乎目前的消息页是强调私信的,然而我个人认为互动更重要,所以这个方案是有问题的。

观察了一下其它 APP 的消息页,我发现有的是私信>互动,有的是私信=互动,有的是私信<互动。

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我发现腾讯视频的结构不错,可以解决掉前面分析出来的知乎消息页面问题:

  • 将互动和私信分成两个 tab
  • 优先展示互动数据
  • 将不同类型的互动数据合并展示,并可以通过 tab 快速切换查看

于是我决定主要以腾讯视频为参考,对知乎消息也进行优化。

 

优化方案

 

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不论是普通用户还是 KOL 用户,都能一眼看到最新数据变化,评论还可以直接点赞回复。

KOL 用户想要单独查看某种类型的数据,也可以很方便地切换二级 tab。

私信虽然不是默认展示的,但有重要消息的时候,还是可以自动定位到那里,避免用户错过重要信息。

其实原版方案里,还有一些其它问题,例如:动态 tab 是否有必要、私信发送图标是否可以藏在消息私信 tab 里等…

不过由于文章篇幅有限,这些边边角角的问题都不在这里过多讨论了。

 


 

原文地址:体验进阶(公众号)

作者:设计师ZoeYZ

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用户体验|我研究的三招,应对用户的回避小心思

seo达人



00.【前言】

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现在我们在目标导向流程的第一个部分:研究

我是从0开始、系统讲解用户体验设计方法的CC~

 

01.【为什么会得到错误的反馈】

用户做出错误反馈的原因:

大概会分为这几类情况。

从心理学角度举几个例子来分析一下:

 

举例一:

当别人穿着新买的衣服,兴高采烈的询问你,“你觉得我这身衣服好看吗?”

通常出于作为一个自认为情商还可以的社交人类而言,哪怕这件衣服在自己看来并不是很喜欢,我们依然会表达出赞赏。

不论是出于礼貌,还是为了促进关系良好的发展,我想很少有人会直接坦荡的说,你这件衣服真丑吧。

有些非常的善良的用户,在调研过程当中,也会出于考虑到我们产品开发者的面子而忽视自己真实的想法。

 

举例二:

我们在学生时代,老师提出一个问题,“大家都理解了吗?”有些人明明似懂非懂,但依然会逞强的说出“我理解了”这四个字,也是为了掩饰自己的想法,维护自己的面子工程。

用户也一样,他们有可能为了维护自己的形象或不好意思表达自己的想法,说出违心的结论。

 

举例三:

参加过教师资格证的小伙伴应该都知道,在教师面试的时候,有一个试讲的环节。需要当场对抽到的考题进行备课和试讲。

通常我们在家里准备考题的时候都可以非常流利的进行演练,但到了考试当天,进到考场当中我们又总会紧张到不知道该说什么。

【在陌生环境下,我们经常会觉得不知所措。】

同时面对陌生的人,很多人也很难真实的表达自己的想法。

我们的用户也一样。

 

02.【我们应该怎么做?】

我自己总结了三种应对问题的方法。

 

方法一:关系培养法

善良的用户是最好沟通的。

想象一下,对我们的真心朋友,在他真心想得到我们认真的反馈的时候,我们是否可以说出逆耳的忠言?

尝试把用户当作我们的朋友,以一个向好友真心询问意见的语气和用户交流,整个过程不用很正式,告诉他我们只是单纯的朋友间的闲聊和吐槽,真诚的去访谈。

善良的用户更能说出发自内心的想法。

 

方法二:路人观察法

对于不愿意谈论他们难以理解产品行为的用户,我们不必过分强调访谈的重要性。

通常急切的追问对这类用户而言,更容易产生逆反心理。

我们可以采用路人观察的方法,在公开场合不着痕迹的观察这类用户的具体行为。

有人会疑惑,这说的很轻松,怎么才能不着痕迹的观察呢?

提供一个小的思路,我们可以收集用户页面停留的时间,点击的次数,甚至眼动的频率,又或者观察用户的微表情,来分析用户对于当下产品的理解情况。

当然这是B端产品,如果是适合公共场合使用的产品,可以直接将自己作为一个周边的普通用户,轻松的观察身边其他用户的行为。

 

方法三:情景营造法

选择用户熟悉的场景,最好是每天办公的办公场所,让周围充斥着熟悉的日常用品,在自己把控范围内的环境来进行访谈,更能够让用户有把握感,主动的表达出想法。

就像我们在自己家里接待客人,远比去别人家做客感觉来的轻松。

如果用户工作场地有限制,必须选在陌生的环境,那我们也注意不要选择看起来就很严谨,很正式的实验室场所,容易增加用户的焦虑感。

 

小思考  提一个小思考:【你知道怎么样准确的定位自己的访谈目标吗?】下节我们聊这个。

 

原文地址:达芬奇的火柴盒(公众号)

作者:CC本人

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为你解密设计中的节奏感!

涛涛


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文章来源:站酷   作者:美工美邦

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设计师必备的Chrome插件,超好用!!!

seo达人



01.Go Full Page

设计师在网上冲浪时,看到一些排版精美、设计优秀的界面总想要保存下来,以便日后寻找灵感。

不知道大家都是怎样保存整个网页的。

我之前的笨办法是这样的:先是一屏一屏地截图,然后再拼接起来,特别是拼连接处时需要小心翼翼地对齐,简直是太麻烦了。

现在的高效方法就是使用Go Full Page,它是整个网页的截图工具,可以轻松松松地保存整个页面。

轻轻动一下手指

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便生成了一个长图

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02.WhatFont

如果我们想查看网页中的字体,这就是神器WhatFont。仅仅通过鼠标停留在字体上就可以查看Web字体,简单又优雅。

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03.ColorPick EyeDropper

我经常有一种苦恼,比如同样是蓝色,为什么别人家的颜色这么干净清透,令人愉快?这时候就不得不舔屏了……

ColorPick EyeDropper就是一款吸色工具,能够直接从网页中选取颜色值。

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04.Window Resizer

当想对各屏幕的尺寸测试设计稿时,可以使用Window Resizer快速调节,了解设计稿在不同屏幕上的兼容性。

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05.CSS Peeper

如果想更加全面的获得网站上的一些信息,比如图标、svg、图片、字体样式、元素间距等等,CSS Peeper便是一个完美工具。

可以查看字体样式,可以查看元素之间的间距

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可以查看网页中使用的颜色

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可以查看网页中出现的图片或图标

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Chrome拓展程序的安装也是超简单,在拓展程序中搜索,然后点击应用就可以啦。

拓展程序地址:https://chrome.google.com/webstore/category/extensions

 

原文地址:栗子设计喵 (公众号)

作者:栗子

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分享3个方法,打开全球视野

鹤鹤

设计如果要做好,除了提升审美还有一个非常重要的点就是多看、多使用好的产品,特别是一些全球顶级大公司的产品一定要去体验,很多国内设计师受限于各种原因,无法下载国外App,没关系,今天分享一个我经常使用的工具网站,让你也能不出国门打开全球设计眼界。

设计师要拓宽眼界

我相信很多朋友在面试时候都会被问到,你常用的产品有哪些?一般问这个问题,其实面试官在考察3个方面: 

第一:你对于互联网好产品的关注度。

第二:你是否有足够好奇心去研究体验产品

第三:你的审美,美感如何?

因此作为一个设计师,必须不断去把玩使用各种APP才能让眼界打开。如果说Pin是去构建设计灵感库,那么每个人还需要有一个App图书馆,当你设计灵感枯竭时候;可以去尝试体验更多好的产品提升自己眼界,今天就分享几个小方法帮你打开全球视野。


第一个神器

https://mobbin.design/ 这个网站是我私藏多年的一个宝藏网站,里面几乎包括了目前国外最优秀的一些APP,而且不用你去商店下载就可以看见里面全部界面流程。有的APP你还得需要各种账号才可以去看见完整页面,这个网站很全,你点击进去,它把全部页面模块都已经截图好了,非常方便。 

比如我今天想看twitter某个动态卡片如何设计的,按照一般做法,我可能需要科学上网,甚至有的还需要去注册美区账号。但是在这个网站里,直接搜索就可以看见twitter的全部设计,包括各个场景截图。 

APP的全部页面状态,以及里面各种场景,按照用户的体验流程一一的截图展示。

点击后可以查看大图模式,点击旁边的列表标签,能够搜索很多列表的效果图。

点击标签后全网所有关于列表相关的设计截图,都给你找出来了,然后 你就可以找到你想要的图片,顺藤摸瓜,找到更多的APP。

同时你如果要下载到手机,点击头像即可跳到对应的APP下载页面,非常方便! 

同时搜索功能也支持很多的APP查询,比如我想看看google news的界面设计,直接搜索即可找到。 

就能查询到Google news的全部页面设计和细节,非常方便。大家可以多去这个网站试试,你会发现很多惊喜。 

第二个工具:Senstower

除了上面那个网站,还有另外一个神器工具:https://sensortower-china.com/它可以看见全球的APP排行榜,最神奇地方是可以看见各个产品的用户数,以及盈利情况。让我们可以更好的了解商业。 

详情页可以看见这个公司旗下全部产品,以及公下载用户量,每月赚的钱。非常的厉害,这个工具适合很多初创公司,当你不知道做什么项目时,可以去上面看看其他国家一些产品,找找灵感,那设计上我们又可以学什么呢? 

比如我很喜欢的一家韩国公司Nvaer,相当于中国的阿里腾讯,点击搜索后,你能很完整的看到这个公司的全部app,非常全。 

点击进去可以看见下载数。以及公司的盈利情况,以及用户对于这个产品的全部评价。 

当然也有屏幕截图,比如你是做直播的产品,那么就可以去看看这个产品的页面,做为设计参考。同样的支持APP商店下载,可以跳转到对应的APP的链接。 

经常做设计没有灵感,但是我们找竞品只能看到国内的,那么这个软件你搜索后可以 查询全球的所有APP,比如我做音乐软件,那么我搜索music出来的关键词就是全球的音乐软件排行榜。非常强大! 

同时你可以通过类别选择产品类型,是娱乐的还是音乐,以及那个国家的?他能帮我们的眼界放眼到全球,如果说上面那个工具,帮我们收集优秀截图,那么 这个网站帮我们了解很多商业思维,用户评价,以及这个公司矩阵产品。

第三个工具:producthunt

这个网站是我的最爱,所以放到最后分享,它是一个优秀产品的分享网站,https://www.producthunt.com/ ,里面基本都是一些优秀创业公司的最新产品,免费开放给所有人体验,包括产品,设计,工具,以及各种新奇好玩的趣味工具。 

比如这个网站,是谷歌的一个最新产品「谷歌照片」,你可以像故事一样发布你的照片,非常好玩。 

比如这个产品,设计师提供了几百个3D的图标网站可以供大家下载体验,全部免费。 

一键扣除背景图片和视频的工具,非常的棒,这些产品都是全球一些顶级的开发者设计出来的,给大家免费使用和评测的。我经常能在里面发现很多宝藏,也一起分享给大家!

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文章来源:站酷   作者:我们的设计日记

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用户增长类的用研思路概述

seo达人


目录

  • 如何从生命周期进行用研重点拆解
  • 如何在业务中挑选高杠杆监测点
  • 常用用研目标和维度拆分
  • 常见思维误区:一定要频繁做沉默/流失用户分析么

 

如何从生命周期进行用研重点拆解

企业增长周期和用户生命周期这两个周期理论市面上皆有一些增长理论的定义。

从一般企业增长周期来看,会经历以下5个阶段:

  • 阶段①:问题/解决方案匹配期 → 主要是调研客户的需求;
  • 阶段②:最小可行性产品时期(MVP) → 寻求若干种最小化产品的建立方法;
  • 阶段③:产品和市场匹配期  → 提升用户的黏度和体验;
  • 阶段④:渠道和产品匹配时期  → 对高优先级的渠道进行大规模的投入;
  • 阶段⑤:成熟期  → 并购,国际化和本地化

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运营常用的用户生命周期理论AARRR对用户在产品中各个层级的状态也有所定义:

Acquisition→Activation→Retention→Revenue→Referral

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每个公司的拳头产品或产品矩阵中的各个子产品可能处在不同的生命周期,在做用研探索时需要具体分析。以酷家乐在近两年的情况为例,其主打产品早已走过0-1的阶段,但在大的框架下会不间断的迭代,如工具功能、生态服务功能。

在这种情况下,用研和业务密集合作的增长类用研项目主要集中在企业增长周期的“阶段③:产品和市场匹配期”之后的阶段,目的是提升用户的粘度和体验,随着产品的螺旋上升,也会对阶段①-③做阶段性小循环;反映在AARRR模型上则是以【用户留存+用户推荐】为重点。

 

如何在业务中挑选高杠杆监测点

那么问题来了,如何从不同的生命周期进行用研重点拆解?除市场上比较通用的生命周期拆解外,不少公司内部会有一套更加适配业务的体现生命周期的分层。

以酷家乐的业务为例,根据两种主流用户分层定义,即工具用户分层(工具行为是核心行为)和全站用户分层来拆解,我们圈定出了增长和体验中的重点观测用户阶段(橙色标注):

  1. 工具用户分层中,重点关注“沉默/流失用户”
  2. 全站用户分层中,重点关注“由注册用户和体验用户组成的纯新用户”

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这些会被重点关注的逻辑为:

  1. 用户沉默或流失若是由产品客观原因造成,往往是遇到一些比较严重的问题,其有效反馈应该被当做高优先级去处理;
  2. 新用户的认知是潜在用户阶段接收市场培育的重要反应,也是其进入并使用产品、接受培育、融合进产品的黄金时期;
  3. 活跃/准深度/深度用户这些在目前的追踪体系中是被剔除的,暂时不关注在平台蜜月期的用户,但对全站用户的总体衡量还是有必要的。

 

常用用研目标和维度拆分

用户需求可以成为产品设计的导向、市场推广的方向,用户增长类型的需求转换成用研目标,一般是:

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更具体一些,我们常用的问题维度:

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常见思维误区:一定要频繁做沉默/流失用户分析么

这里有一个大家通常会陷入的思维误区:一定要从沉默/流失用户着手调研–他们后来为什么不太用我们的产品了。

通常,大家普遍认为只要可以分析出沉默/流失的原因,按照list上条目进行改进就能降低流失率。但可以换个思维,产品的价值更多的是由认可该产品的用户群体创造的,沉默/流失用户一定程度上属于对该类产品为非刚需状态/需求匹配失败而自然流失掉的人群(非目标用户)。

单纯从调研手段上来讲,沉默/流失用户的调研难度也是很大,定量方法在这里失去了作用,基本只能预先定义好调研圈选人群时“沉默/流失用户”的定义(这里要在平台定义的基础上进一步缩小范围),通过cold call的方式做调研,参与过此类项目执行的同学会发现几个点,尤其是对专业垂直产品(非C端产品)而言:

  • ①原因中太多无效信息,如公司倒闭、转型,自己转行;
  • ②获取的有效信息大概率和留存用户群体的调研较为一致。

总结一下,沉默/流失用户的调研可做,但在产品无重大变化的前提下,建议长周期循环,如1年做一次足够。服务好留存用户,了解产品何种原因打动用户、如何做会更好,从留存用户中探索各种场景比去硬啃沉默/流失用户更有意义。

当然,也会有一些例外的情况,如公司的一款子产品自推出以来,长期留存非常低,这种处于探索期的产品可能是由于与目标市场匹配不当或当前产品功能做的太差,这种情况会建议关注全生命周期的用户反馈,包括沉默、流失用户;若是因为与目标市场匹配不当,调整目标市场和人群为当务之急,若市场匹配程度尚可,但当前产品功能做的太差,则需重点关注产品概念与体验链路等问题。

 

原文链接:酷家乐用户体验设计(公众号)

作者:灵雨

转载请注明:学UI网》用户增长类的用研思路概述

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让数据更有趣!全面总结图表设计的思路和方法

seo达人


1.选择正确的图表类型

选择错误的图表类型,或默认使用最常见的类型,可能会混淆用户对数据产生误解。

一组数据可以有多种表示方式,具体类型取决于用户希望看到的内容。

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2.根据正负值确定方向

当数据中出现正负值时,要先确定基线的位置,再确定数据位置,将正值分布在基线上侧(X轴)或右侧(Y轴),负值分布在下侧(X轴)或左侧(Y轴)。

避免在基线的同一侧同时添加正值和负值,造成用户对图表信息理解错误。

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3.始终从零开始绘制条形图

单看左侧的条形图,能发现B的值比D的值要多3倍以上,但在右侧从零开始的条形图中,实际差异要小得多。从零开始可确保用户获得更准确的数据展示。

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4.折线图使用自适应Y轴

对折线图来说,如果始终将Y轴的比例限制为从零开始,一旦数据波动幅度很小,那整个折线图会看起来很平坦,效果不明显。

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折线图主要用来表现趋势,根据给定时间的数据调整比例,并保持折线区域能占到Y轴范围的三分之二。

 

5.使用折线图时考虑时间间隔

折线图是由一条条小线段连接组成,这些线段展示了在短时间内数据是如何变化的。当时间间隔很大或数据更新不频繁时,就要慎重考虑是否使用折线图。

例如想表示年收入,左侧的两个折线图样式都不太合适,每个月的收入是固定的数字,而折线图展现的数据更像是收入的变化,相反右侧的条形图更适合来展示每月具体的收入。

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6.不要使用平滑的折线

平滑的折线图可能看着很舒服,但它们歪曲了背后的实际数据,而且过粗的线条掩盖了真正的节点。

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7.谨慎使用双轴折线图

当两组数据出现X轴代表的信息相同但Y轴不同时,为节省空间我们可能会考虑用双轴图。

但大部分双轴图难以阅读,只是感觉图表上有很多数据,但远远没有单个图表展示的清晰。

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8.限制饼图的切片数量

饼图是最受欢迎但经常被误用的图表之一。在使用饼图时,首先要注意切片的数量最好保持在5-7片。

如果还有很多占比很小的切片,可以将这些全部归到“其他”切片中。

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9.直接在图表上标注

如果没有正确的标注,无论图表设计的多好看都没有意义。

直接在图表上标注数据或信息对使用者来说更直观,更节省时间和精力。

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10.不要在切片上标注

将数值放在切片上虽然很直观,但可能会导致很多问题,例如左侧饼图数值的可读性问题、切片太薄无法添加数值等,对比来看,右侧饼图添加标注的方式更合适。

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11.饼图切片的排序

饼图切片的排序是一个很容易忽略的问题,将饼图切片只是一个开始,通过合理的排序保证用户清晰观看图表才是关键。

常见的排序方法是将面积最大的切片放在12点钟位置,然后按顺时针降序放置第二大的切片,以此类推。

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12.避免随机性

同样的建议适用于其他类型的图表。尽量不要默认按字母顺序排序,将最大值放在顶部(水平条形图)或左侧(对于垂直条形图),以确保最重要的值占据最突出的空间,减少视线运动和阅读图表所需的时间。

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13.避免极端的环形图

环形图,又称为甜甜圈图,是饼图的一种变体,本质是饼图将中间区域挖空,用在多样品间的多种数据的比较中。

虽然环形图腾出中间区域来显示额外的信息,但牺牲清晰度走极端会让图表变得毫无用处。

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14.让数据自己说话

不必要的设计样式不仅会分散注意力,还可能导致用户对数据误解并产生错误印象,图表在设计上应避免:

3D元素、阴影、渐变;

斑马纹、过多的网格线;

装饰性过强的斜体、粗体或衬线字体。

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15.选择与数据性质匹配的调色板

颜色是保持数据可视化有效的组成部分,在设计时考虑3种调色板类型:

分类色板(左)适合显示分类数据,当你想区别不连续且内在没有顺序关系的数据时可以使用这种类型;

连续色板(中)适用于需要按特定顺序放置的变量中,使用色调/亮度或两者组合创建色板。

离散色板(右)是两个连续色板的组合,中间有一个中心值(通常为零)。不同的调色板会传达正值和负值。

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16.无障碍设计

根据眼科研究中心的数据,大约每12个人中就有1个色盲,图表只有在广泛受众可以访问的情况下才是成功的:

在调色板中使用不同的饱和度、亮度;

黑白打印可视化图表,检查对比度和可读性。

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17.注重易读性

确保图表排版在传达信息并帮助用户专注于数据,而不是分散注意力:

选择字迹清晰的字体,避免使用衬线和装饰性很强的字体;

避免使用斜体、粗体和全部大写;

确保文本与背景形成高对比度;

不要旋转文本。

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18.使用水平条形图代替旋转标注

这个简单的技巧可以确保用户能够更有效地浏览图表,而不会使他们感到紧张。

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19.建立图表库

如果你的任务是将交互式图表添加到Web和移动项目中,那么首要考虑问题是将使用什么样的图表?

基于定义的库(Highcharts)进行设计将确保易于实现,并为我们提供大量的交互想法。

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20.超越静态报告

通过更改参数、可视化类型、时间线帮助用户进行探索,得出最大价值化的结论。例如IOS Health结合使用了各种数据表示来发挥优势。

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最后

为大家收集整理了一波创意性的可视化图表,来激发创作灵感,创造更多的可能性~

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下载方式

1)点个“在看”,星标公众号“Clip设计夹”

2)公众号后台回复“图表”自动获取下载链接

—  The End  — 

原文地址:Clip设计夹 (公众号)

作者: Clippp

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