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从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

前端达人

最近收到小伙伴的一个问题,以下两种卡片切换怎么用。

以下是我收到的两个不同案例,第一眼给我们的感受就是这两个case不都是可以通过手指左右滑动嘛?

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

好像有区别,但是具体有什么区别,分别可以怎么用,一下子又说不上来,那么大家可以来听听我的理解!

形态、手势与预期

不知道大家家里是否有两种门,一种是转动把手可以向内或者向外打开的,另一种是拽动把手进行左右移动的,就像下面这个样子。

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

我们可以通过把手和门的样式判断出如何对其进行操作,所以两种卡片,首先在形态上就有区别,一种是平铺一种是叠加,也就是一个是二维一个是三维。所以有小伙伴问要问,那又怎样,实质上都是卡片切换,为什么在banner上不可以用叠加态呢?

除了在形态上的区别外,还有交互手势的区别,大家以为叠加和平铺都是轻扫切换吗,首先这两种形态都有通过轻扫手势可以进行状态切换的过程,但实质上,叠加状态控制的是当前卡片与下层卡片,而平铺状态控制的则是一整个轮播容器,并且叠加卡片除了轻扫以外还可以拖拽。

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

这里再说一个交互手势的区别:轻扫(swipe)、甩动(flick)、拖拽(Drag)的区别,拖拽和前两者比较好区别,大家应该都玩过地摊游戏像套圈圈,轻扫和甩动就像你站在原地往目标一扔,而拖拽就像是你探出半个身子,把圈放到最近的一个玩具头顶上再放手,是不是很形象

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

那么轻扫和甩动的区别是什么呢,我们这里简单的描述两者在可见范围内的区别,比如:

1. 惯性

比如我们操作移动端信息列表的时候,大拇指对于内容界面的滚动进行的是甩动,上滑后页面不会马上停下,而会滚动一会再停下。这就相当于给了一个物理世界的摩擦力的效果,但是轻扫则几乎不明显。

2. 位移

轻扫所经过的位移较短,基本上在该容器中发生位移变化,虽然两者其实都可以不限制方向,但是位移的距离是有区别的,轻扫更短,甩动更长。

3. 力量

轻扫无论你的初速度还是力量多大,都只能完成稳定的动作与状态,例如侧滑删除,不管再怎么用力和加速都只能让对象在指定的范围内呈现。

4. 范围

这个其实很有意思,不知道大家最近是否更新了iOS,更新的同学可能在编辑闹钟页面会觉得想要原地爆炸,因为我们看下图

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

无论是轻扫还是甩动,我们都需要有一个明确的范围,在老版本中的时间切换,轻扫和滚动都能很快速的选择到时间,因为我们可以同时看到上下文并且做出预判,但是新版本就变得有点阿西吧的感觉,为了更精准的选择到时间我们必须从轻扫/甩动换成滑动,甚至类似于拨动的手势,难用至极。所以轻扫的范围也会比甩动的视觉范围更小。

那么轻扫和甩动怎么区别呢,大家可以理解为,轻扫是在甩动的基础上给被拖动对象增加了稳定效果,所以既然增加了稳定效果,那么惯性和位移都被固定、稳定化了,比如列表左滑删除,tab左右滑动的切换。

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

另外,大家可能觉得甩动和轻扫可以控制我们界面中大部分对象,可以帮助我们浏览,而且要我们可以将甩动进行稳定的轻扫控制。但并非那么简单,我举两个糖炒栗子,例如音量和进度的调节,我们是不可以用甩动或者轻扫,因为无法准确控制,只能使用拖拽。

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5. 知乎的悬浮按钮

另外在知乎的话题切换中有个悬浮按钮,这个按钮不知道大家是否操作过,他既可以拖拽,也可以甩动,问题来了,如果对其甩动会出现两种情况,第一种,返回屏幕一侧吸附,第二种吸附到屏幕另一侧。

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两种情况取决于你是否甩动过了某一条“边界”,也就是说你的手指在控制这个“圆形”对象时,何时进行了“关闭”(也就是何时手指离开了屏幕),所以这里咱们要说的是,如何选用手势进行对象控制,要取决于具体的场景和需求,这里的圆形控制器并不需要非常精准位置,所以对其赋予了拖拽和甩动两个手势,那当然这里轻扫也可以啦,只是没什么卵用。

6. QQ的未读气泡

还有比如qq的未读气泡,拖拽和甩动都可以删除它,但是轻扫不行。

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其实这些规则我们在交互动效的工具中都可以很好的体现,比如拖拽开始-拖拽结束,对应的就是手指的接触拖动-手指的离开。

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所以做个小总结,轻扫是甩动的稳定化效果,并且适合距离较短的进行操作,轻扫和甩动都是非化操作。

我们再回到这个案例本身,叠加和平铺卡片的交互手势,叠加卡片利用的是轻扫,并且还具有拖拽的手势属性,而平铺的卡片可以轻扫,相当于单张浏览,类似banner切换,并且也可以具有甩动的可能,比如淘票票的热映卡片,不过平铺的时候一般单张卡片不适用甩动,轻扫即可,因为单张卡片使用甩动,信息基本看不清楚,多张卡片使用甩动更容易提高检索的效率。

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

另外用过探探的老司机们都知道,喜欢哪个美女帅哥就往右边“扔”卡片,为什么是扔呢,因为这个“扔”包含了选择的意思,就像性感的荷官在发牌一样,这张卡牌就是你的了!当然,既然发给你了,你也不能退,再想找回来就难咯

所以其实在手势上,叠加态的卡片切换在我们的预期和常规使用中,有着选择、不可逆的属性,那这就和平铺的二维卡片切换就完全不同了。

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对比

叠加态的卡片更不方便信息对比,而平铺卡片则可以,例如腾讯视频的vip等级卡片切换。没有对比就没有伤害,不造成伤害,就促进不了买卖。所以你看非诚勿扰都是排一排给你选的而不是一个出来不行换另一个,因为你不知道下一个会不会更不喜欢。

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神秘性

叠加态的卡片就像是德州扑克一样,不知道大家是否all in过,是否赌赢过最后一张牌,在没有发出那张牌的时候,我们总是抱着期望,所以叠加的卡片,在我们普通人的预期中是潜意识的提高的,而平铺的卡片就像已经发在你手里的卡片,你可以观察、对比,但是没有了未知感和神秘感,所以抖音是如何让你上瘾的,让你沉浸在其中的,大家现在可以理解了吗。

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有限与无限性

叠加态的卡片在展示上会给你一些样式,告诉你这里有好多张,并且是永远切换不完的,而平铺卡片则通常需要告知用户外这里有几张,你看到了第几张,所以又多了一个轮播指示器来帮你记忆。

从4个方面,深度解析App中的卡片切换与交互手势

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综上所述,方案没有好坏,只有适不适合当前的场景。所以,在什么场景下用什么样的切换大家学废了吗?


转自:优设网

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手机appUI界面设计赏析(十一)

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APP设计实例解析,深色模式为什么突然就火了?

鹤鹤

苹果在2019年6月发布的iOS13中增加了“黑暗模式”,用户打开“黑暗模式”后,应用界面将会变为深色,随后Google Android 10的发布同样搭载“黑暗模式”。为了适配系统,不少APP纷纷推出了深色模式。

使用OLED屏幕的设备,在纯黑色下可以有效降低耗能,进一步延长续航时间。除此之外,深色模式还可以有效解决OLED屏烧屏、费眼的问题。小摹对几款常用APP的深色模式进行了体验,并为大家分享我的体验感受。从这些案例中,或许我们可以找到深色模式流行的原因。


微 信

深色模式是一种可以降低视觉疲劳且有助于用户专注的全新外观。与传统夜间模式最大的区别是,深色模式不仅保证了弱光环境下的体验,在强光下仍具有可读性。

虽然深色模式也被叫做暗黑模式,但并不代表要将底色变为纯黑。如果使用100%的纯黑底色,长时间阅读时,反而会造成眼睛疲劳。微信的深色模式里,聊天背景及主页面底色采用的就不是纯黑,而是深灰色。

此外,纯黑和纯白的高对比度也会造成视觉疲劳,因此微信的深色模式中,使用了浅灰色作为字体颜色,既能保持清晰显示,又降低了对比度,减轻了用户的阅读负担。如果设置了聊天背景,聊天背景图片也会自动调暗,便于阅读。

虽然整体色彩加深,但微信在设计时仍保持着清晰的层次。比如置顶聊天窗口的灰色会比其他窗口稍浅,聊天消息的标题和摘要也采用了明度不同的浅灰色来区分层级。除此之外,微信的彩色线型图标在黑色背景上也变得更具科技感,颜值提升了不少。

微信的深色模式除了可以帮助用户缓解夜间视力疲劳外,在白天使用也几乎没有障碍,总体来说,体验感觉较好。


Q Q

如果说微信的深色模式更加注重颜值,那么腾讯旗下的另一款社交工具QQ则更加注重用户的深夜阅读体验。

首先,微信在切换深色模式时,需要重启软件后才能生效。QQ在切换夜间模式时,则采用了一个平滑的渐变过渡,让用户可以快速适应场景切换。其次,为了减少夜间光线对人眼的刺激,QQ降低了信息与背景的对比度,对用户头像等图片增加了遮罩,使其在弱光环境中看起来更加柔和。

当用户开启夜间模式时,还会有一个设计彩蛋:部分图标会根据模式切换而改变。如消息图标会从笑脸切换为休息的状态,这种具有趣味性的设计,也会拉近用户与产品之间的距离。


豆 瓣

普通模式下的豆瓣APP背景色为纯白色,白天看偶尔都觉得有些刺眼,更不用说睡前必刷豆瓣的用户有多煎熬。在被用户骂了一轮又一轮之后,豆瓣APP终于也推出了夜间模式。

豆瓣的夜间模式和微信一样,同样保留了五颜六色的图标。同时,豆瓣在设计时始终保证内容有良好的对比度和清晰的视觉层级,保证了信息结构的准确传达。

在配色方面,为了避免“死黑”让整个界面太过死板,豆瓣在黑色中还混入了蓝紫色,让背景色看上去更加通透。底部导航等主要按钮则使用了豆瓣的主色调绿色,在夜间模式下既能清晰展示,又不会显得过于刺眼,同时也保证了在强光模式下可以正常浏览。


知 乎

另一款社区APP知乎和豆瓣存在同样的问题。知乎在设计夜间模式时,知乎采用了主色调蓝色+深灰色的搭配,深蓝和灰色作为背景,展示出的效果既有强烈的对比,又摆脱了深色的压抑感。

与豆瓣不同,知乎的文本颜色选择了对比度更低的灰色,通过字重进行区分。虽然这样会让整体页面看起来比较和谐,但内容变得不够突出,无法在最短时间看清标题,对于一个以内容为主的社区来说,无疑会给用户带来不太好的体验。

知乎在设计夜间模式时目标应该很明确,即只考虑用户在夜间的使用,因此整体色调都很暗,在强光环境下无法正常浏览。


bilibili动画

B站刚推出深色模式时收到了许多批评,字体和背景色对比不强,视频封面仿佛蒙了一层雾,一刀切的暗化处理,导致用户浏览体验极差。

在最近一次更新中,B站终于对深色模式进行了优化,适度提亮了视频封面和图标的亮度,将多彩型图标调整为了单线型图标,既统一了画面风格,又提升了界面阅读体验。

设计深色模式时,必须注意各页面的配色及对比度都要尽可能地统一。在深色模式下点开B站创作中心或推荐服务中的版块时,加载画面仍然是白色,突然出现的强光无疑会对眼睛造成刺激,对于用户来说体验感也极差。


百度网盘

高饱和度的色彩会在深色背景上产生炫光的视觉效果,引发视觉疲劳。百度网盘的深色模式下,背景接近全黑,图标却没有太大的调整,给用户带来的阅读体验并不好。

同样,由于背景颜色太深,导致百度网盘的文本和背景对比度太大,也存在难以阅读的情况,对于诵读困难症患者来说,在阅读时会感觉文字在旋转、模糊。

在设计深色模式时,除了背景颜色尽量使用深灰色以外,还需要确保绝大部分区域保持深色,尽可能使用数量有限的色彩。把握好对比度和饱和度,才能设计出舒适的深色模式。

综上所述,合理使用深色模式,可以降低屏幕亮度,不仅可以减少耗电量,还能减小对自己或他人眼睛的刺激。除此之外,深色模式对背景色、文字以及系统图标的颜色都进行了优化处理,可以提升阅读舒适度。对于喜欢深色或黑色系的朋友来说,深色模式更是一种不同于普通模式的全新体验。


除了APP,不少生产力工具也都采用了深色界面,比如PS、摹客等。以摹客为例,用户在进行设计时,深色界面不仅仅能降低眼睛疲劳度,还能突出你的设计内容,打造沉浸式的设计体验。


随着苹果“黑色模式”的推出,深色模式逐渐成为APP设计的流行趋势。作为设计师,也一定要掌握APP深色模式的设计技巧。从上述APP设计案例中,我为大家总结了以下几点建议以作参考:

1.避免使用纯黑色;

2.避免使用高饱和度的颜色;

3.文本颜色选用高亮色,但不宜使用纯白;

4.做好情感化设计;

5.注意结构和层次感;

6.允许用户自由切换深色模式和普通模式。


文章来源:UI中国  作者:摹客产品协作设计

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移动端横向滑动的设计总结

涛涛

所谓的“左右横滑”交互英文名叫做“Horizontal Scrolling Lists”,最早可能起源于 Windows Phone 的横向内容滑动设计。用于在同一个页面的 X 轴方向拓展内容空间,“左右横滑”的交互方式被广泛应用于各类 App 中。

横向滑动要解决什么问题?

横向滑动作为手势交互的一个拓展,目的初衷是提升信息“内容和操作”的拓展性。

1. “内容”拓展性:

移动端的任何类型页面内容都可能无法在一个界面呈现完整,因此滑动去呈现更多的内容,常见的当然是纵向滑动。但它无法承载所有类型内容呈现的问题,这个时候就需要横向滑动来解决。

2. “操作”拓展性:

当一个页面的内容已经是固定完整的,这时候需要用户进行一些行为操作,如常见的下载、删除、添加、管理…,而这些行为如果直接呈现在界面上必然导致混乱,因此需要配合一些横向滑动激发这些行为,从而保证界面的流畅体验。

目前横向滑动的典型设计场景及利弊分析

横向滑动从移动端手势出现到现在十几年的时间已经有了非常典型的使用场景,接下来我们就来列举一下有哪些常见的类型:以下从「清晰度、效果」两个纬度进行分解

超多案例!移动端横向滑动的设计总结

1. 入口型横滑切换(手机主页app、各大电商入口、banner…)

解决内容拓展问题

这类场景通常是用户最熟悉的,不论从认知清晰度、效果角度都是不错的,主要原因是场景曝光度非常高、频次非常高;比如Android\ios首页横滑切换app入口每天上百次的操作频次;

超多案例!移动端横向滑动的设计总结

2. 内容型横滑切换(微视、垂直电商、地图)

解决内容拓展问题

这类切换方式适合内容相对聚焦和单一的产品,比如垂直类电商:wish、唯品会,所有内容仅仅是通过类目来区分的产品;微视:内容统一为小视频…;百度地图:横滑查看更大范围地图…;由于内容的高度统一和整合,因此切换难度低,但在认知的初期会稍有一定的门槛,原因是大部分app都是纵向滑动feeds流,而且用户记忆是海马记忆,不会特别清楚记得app的操作,所以新打开app和新用户会有一个认知过程,但门槛不高。

超多案例!移动端横向滑动的设计总结

3. 隐藏操作唤起

解决操作拓展问题(管理列表、IM列表、通讯录list…)

解决操作问题

在所有类型中的横滑,只有这种方式不是浏览型手势而是操作型,通常这类功能隐藏在列表中,为了保证列表信息的有效性和美观度,选择隐藏操作功能,由于是低频操作,所以初期需要用户发现并成功使用该功能;不过目前很多list页面都采用这种通用的交互手势,因此用户并不难发现。

超多案例!移动端横向滑动的设计总结

4. 模块内容横滑切换(饿了吗\品质优选)

最复杂也是最容易出现问题的

解决内容拓展问题

这是最容易出错的一种场景,就是在整个界面中只有一个模块采用横向滑动,而其它内容又是纵向feeds流滑动;由于移动端内容的路径多、入口多,因此用户的核心操作流是:找入口——看信息——做任务;在这个过程中任何一个隐晦的、不常见的交互都很容易被用户忽略,比如说:饿了么品质优选、唯品会二级类目、去哪儿旅游推荐…,这些案例其实是为了横向空间拓展更多的内容而做此选择,但通常情况下隐藏内容点击率会骤降,很少有用户耐心的横滑浏览完成,因此设计师要严格把控数量以及内容的质量;在这里还有一种情况是很严重的,就是模块级的横滑内容与纵向列表之间有叠加交互,就会导致用户反复在2中操作中完成任务,这一点非常不建议使用此手势,当然以下案例并没有这种情况。

超多案例!移动端横向滑动的设计总结

横向滑动的优点

1. 几乎能够100%适配到所有设备,保持了一致性

2. 为二级信息提供了展示空间,并且不占用页面空间。

比如在图片画廊里的图片,横向滑动可以让用户预览内容,可以划过或者点击查看。

3. 横向滑动节约了纵向屏幕空间。

而不是将所有内容都展示在一个很长的页面。纵向布局让所有的信息都成小块展示。但是横向滑动更加灵活。现在,内容可以在横向和纵向两个方向同时展示。

4. 横向滑动可以让用户预知分类里的内容,通过往一边滑、向下滑,差不不同类别的内容。

两个维度让用户可以在同一个界面中看到更多的类别和选择。

5. 横向滑动的内容需要保持高质量和持续吸引力才能提升点击转化。

慎用左右横滑设计?

1. 挑选合适的使用场景

单页多维度的信息结构是“左右横滑”最适合的应用场景。传统的 List 适合纵向无限呈现单一属性的内容(比如朋友圈或知乎的回答),而对于 App 首页等多种信息聚合的页面,就适合横向开拓内容维度。

2. 显眼并适宜的主题展示

3. 引导左右滑动(可见性)

4. 控制数量并避免极限情况

5. 低效率和错误的优先级

设计师们都喜欢“左右横滑”的设计,不仅因为信息密度大,页面层次好梳理,更多也是因为操作方式“酷”。但有经验的设计师会尽可能拒绝“左右横滑”,因为它的效率还是太低。而效率低,体现在两个方面:

首先,就像上面说过的,更多的小白用户对左右滑动的预期并不强,还是更加适应纵向滑动的传统交互方式。违反了“Don’t Make Me Think”的基本原则。

其次,纵向和横向优先级常常导致预期错误。以下图 App Store 为例,所谓的内容都是 App,泳道只是用不同的维度把 App 组织起来。

如果你要购买其中一个资源位,你要更高优先级“泳道”中的第二屏位置,还是低优先级“泳道”中的第一屏位置呢?


文章来源:优设   作者:Jingwhale Design


蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务


用今日头条的实战复盘,教你大厂都在用的「信息降噪」方法

涛涛

PART 1 前言

今日头条作为资讯阅读类产品,Feed流场景是资讯类产品的核心场景之一,关于Feed流的改版尝试一直在进行,针对本次优化,多次在线上进行验证后,得到一个满意的结果,也将我们关于「头条首页改版」运用到的设计方法进行分享。

观点-实验-规则

项目前期提出设计论点,通过方案和实验去验证可行性,最后结合案例形成符合当前场景的设计规则,这也是本次设计探索所运用到的论证方法。

PART 2 阅读需求

1. 什么是阅读需求?

一组信息通过不同的字号反差组合来满足不同场景下的文字阅读需求,这称之为阅读需求,阅读需求一般可以归纳为以下3种类型:快速定位型、浏览型、阅读型。

  • 快速定位型:主体内容突出,反差比大,可快速检索到需要的信息。
  • 浏览型:被检索信息主次较为平均,字号反差比适中。
  • 阅读型:无特殊强调内容,需要用户沉浸式阅读,字号反差比较小。

△ 三种阅读需求

2. 今日头条首页的阅读需求是什么?

今日头条Feed的阅读需求,我们定义为快速定位型和浏览型之间。原因是在阅读Feed时,用户有获取标题关键信息的强定位属性,同时也有浏览feed信息的浏览诉求;从Feed阅读习惯的分析,我们提到两个关键词,信息的定位和浏览,后面的探索也会围绕这两个关键词展开。

△ 首页的阅读需求

PART 3 信噪比

1. 信噪比与界面

「信噪比」(Signal-to-Noise Ratio)原本是用在声音和图像领域的概念,指在声音传播过程中信号和噪音的比例。这个理论也可以运用在页面中,如果要将讯息完整地传递给使用者,可以选择强化原有的讯息,或是降低多余的杂讯,来提高「信噪比」(Signal-to-Noise Ratio)以增加讯息成功被判读的机率,也让使用者能更轻松地阅读资讯。

一组信息是否更好的兼容定位与浏览属性,在于信息本身是否足够强调与清晰;「信噪比」理论是帮助我们理解「信息清晰度」的存在。

简而言之,「信噪比」理论通指有效信息和次级信息的比例,控制平衡这个比例,可以有利于信息完整的传递给用户,也能更轻松的获取资讯。

通过强化页面内的有效资讯,降低多余杂讯,从而提升页面内的「信噪比」,以达到提高有效资讯传递,帮助用户能更轻松获取资讯的目的。「信噪比」理论是非常通用、使用广泛的指导理论,对信息流页面设计有明确的指导作用;

△ 提升「信噪比」的目的

2. 视觉搜寻实验

△ 视觉搜寻实验

在视觉搜寻的实验里,让受试者从许多个「X」里面挑出1个「O」,然后再让他们从「┸」里面挑出一个「┼」。我们把所有的视觉元素称作刺激总量,大部分的元素(「X」和「┸」)称为干扰物,唯一不一样的那个元素(上面例子的「O」和「┼」)称为目标物。而实验的目的,就是要检测在干扰物增加和同等情况下,受试者会不会需要花费更多时间才能找到目标物。

当我们的视觉系统在辨识影像时,有一些影像的属性很容易被大脑处理,我们的视觉系统可以很快过滤辨识这些基础特征,让我们的大脑分辨这些影像属性更容易一些。因此我们涉及到大量信息的设计时,如果能够善用这些基本特征,便可以提高用户的阅读效率。

那么,什么样的特征能够帮助讯息更快,更有效的被用户判读和接收呢?在视觉搜寻实验中,有一些基础特征很容易被我们的视觉系统所辨识出来,其中主要有4种不需注意力介入便能轻易分辨的基本特征:

  • 颜色
  • 线段方向
  • 大小
  • 运动

△ 4种基础特征

强化信息的基本特征是增强信息被判读最有效的方式,我们可以根据场景和用户诉求,选取最合理的方式来对信息进行处理;这4个基础特征,通过反差来增强核心信息的突出程度,辅助信息更好的传递给用户。

通过「视觉搜寻实验」,我们可以得到两点结论:

  • 在干扰物增多的情况下,基础特征和其它区别不明显的物体,用户会花费更多时间才能发现。
  • 元素对比越强,用户能越快获取自己想要的信息。

这两点结论是对于」信噪比「理论的补充,处理好信息的」信噪比「关系,强化有效资讯,弱化次要杂讯,帮助用户有效接收资讯,更轻松获取资讯。

3. 首页目标的变化

资讯的生命周期中,包括了产生、传递、接收这三个重要的阶段,而每个阶段都有可能造成信息的损耗;

信息产生是源头,这里的损耗在所难免,我们所要做的,是尽可能控制」传递「和」接受「阶段的损耗;早期的头条首页承载大量信息,目的是为了让用户可以接受到更多信息,这时「效率」会是第一位。

但在承载大量信息的同时,页面信息过多,容易造成信息对比弱、布局密集,从而导致信息 」传递「 阶段的损耗,同时用户在」接受「信息时,看到拥挤的信息布局,接受信息的」效率「被降低,被迫造成损耗。

为了更好的提升首页阅读效率,我们重新审视当前的设计目标,通过对不同组合的空间调整,平衡展示效率以及阅读识别性,控制「传递」和「接受」中不必要的信息损耗;将设计目标从过去的「效率最大化」,调整为「有效,轻松的阅读」

对于这个目标,我们结合之前抽离的」信噪比「理论,进行更为细致的拆解,确保能落实到后续的设计方案中。

△ 设计目标转变

4. 回顾信噪比

「信噪比」理论可以平衡页面内有效信息和次级信息,在这样理论的引导下,提供的方案其实更具备说服力。

和图片噪点一样,噪点越低,清晰度越高,映射到页面也是如此,页面内的杂讯过多,影响到有效讯息的传递,我们需要做的,就是给页面进行「降噪」处理。

PART 4 反差比

1. 文字的反差比

根据前期的」信噪比「论点和」视觉搜寻实验「,我们得出两个核心观点:

  • 强化页面内的有效资讯,降低多余杂讯,能给帮助用户有效获取信息。
  • 元素对比越强,用户能越快获取自己想要的资讯。

两个论点其实都提到了信息对比强弱对于用户判读的影响,由此可见,不同信息的反差关系,是增强信息传递,缩短用户接受信息耗费时间的关键指标。

如果说「信噪比」是信息流优化的理论依据,那么「反差比」则是验证页面信息反差关系的手段。

调整页面内文字反差,一般通过三种方式来提升或调整

  • 字号
  • 字重
  • 字色

△ 提升文字反差方式

让我们来看首页中Feed流的标题字号,我们通过 iOS 和 Android 的通用文字规范可以发现,最小阅读文字为12号字(10号字用在标签,9号字用在数字提醒,都不适合作为阅读文字),Material design中正文内容默认字号为16px,iOS规范中则定义了7个正文字阶(14、15、16、17、19、21、23),综合多方因素,我们选取了16号字、17号字为主要验证目标.最后形成16/12 17/12这两组组合来验证线上Feed信息流。

「信噪比」和「视觉搜索」理论中,多次提到增强元素反差比,用户能越快获取资讯;所以我们也尝试了加粗字体和加大文字的实验尝试,用于验证文字反差比的上限。

△ iOS/Android 通用文字

2. 反差比公式

为了更好的验证和观察Feed流中的不同文字字号的反差关系范围,我们提出了一个坐标公式用于验证,可以直观的观察字号,字色,字重三组信息间的关系。

Y轴代表字号,X轴是不同灰阶文字颜色,我们可以将Feed信息组合中的字号放入表格中,通过科学方法检验反差范围。

关于这套验证公式,是我们为了验证文字反差比所提出的检验方法,通过不同实验组中字号的反差范围来验证哪组更适合Feed场景,最后输出成符合当前场景的通用规则。

△ 文字/灰阶反差比推导图

最后,我们选择4组方案进行首页反差比验证,同时将比字号放入坐标轴中,可以看出以下文字的反差范围

  • 16号字加粗/12号字
  • 17号字/12号字
  • 17号字加粗/12号字
  • 18号字/12号字

△ 在反差比范围内,选取的四种字体组合

上面4个表格分别对应4组反差比验证的字号组合,不同字号组合的反差比范围,我们都可视化出来,以便于更好验证哪个信噪比范围更合理;每组方案的反差比范围都不一样,我们会通过线上实验,选取最适合当前场景的反差比范围,并形成适用于Feed的反差比规则。

这里也是验证首页Feed反差比的上限和下限范围,有时主体并不是反差越强越好,反差也是有阈值范围,超过这个阈值范围,会导致信息展示比例不协调,用户侧也会起到反作用。

目前对于坐标公式验证文字反差比的理论还处于实验理论阶段,我们认为对于字号和灰阶之间,有合理的规则存在,单独对于规则的抽离和梳理,还需要大量样本去实验论证,后续有新的结论产出和模型迭代。

PART 5 设计方案

目前线上首页存在以下问题:

  • Feed间距不统一,间距控件缺乏一致性。
  • 过去品牌颜色比较陈旧,未给用户传递品牌印象。
  • 业务发展要更多拓展空间,当前首页风格难以满足。

为了解决这些问题,我们对于首页的视觉语言进行了优化,通过」信噪比「理论,我们了解到平衡有效信息和杂讯的比例,是保持信息干净清晰,更好触达用户的保证;因此我们重新梳理不同题材的结构,确保核心信息在首页展示的唯一性,去掉了对于用户阅读过程中可能造成阻碍的信息。

△ 首页前后对比

这样,首页上核心信息的展示层级得到统一,保证了信息干净清晰,能够更好触达用户。

在「信噪比」理论和「反差比」实验的基础上,输出了用于线上测试的设计方案,为了验证首页中不同变量的影响,我们把头部,字号,字重,间距这些可能影响首页的因素都拆分验证对于首页影响;同时,根据前面」反差比「的验证理论,我们把」字号加大「和」文字加粗「也放进实验中进行验证,为后续实验积累数据样本。

△ 线上验证首页方案

综合前面的实验结果,最终我们选择了两组这两组方案,目前线上在进行最后实验。在实验中,我们也提取到几点关键指标:

用户对于灰头样式并未特别排斥,这个对于过去头条顶部必须是红色的认知有些挑战;其实当下设计趋势是在减少用户阅读的信息干扰,灰头更符合这一趋势,同时使用灰头也会提升头条整体计品质感,对于后续设计拓展有很大帮助。

加粗字体上,男性用户比较偏好加粗字体,但是女性用户和年轻用户较为反感。

增大Feed字号,信息展示确实更突出,但是影响到整个首页的感官,而且违背了我们的设计目标,同时也不利于后续设计拓展。部分用户手机的展示情况和特殊字体设置都会受到大字体影响,需慎重考虑。

前面有谈及18号字的问题,字号增大确实能增强视觉感官,但要考虑到头条用户比较喜欢运用特殊字体,特殊字体对比通用字体更加个性化,但是字体大小,展示高度并不可控,当字号比较大的情况下,再加上手写字体,效果不可控。

△ 线上手写字体情况

线上实验后,我们也进行了一次线下用户调研,用研结果中用户对新版满意度高于旧版,其中有一个点多次被用户提及到,就是调整后的全圆角搜索框。相比过去的方形搜索框,调整后的全圆角搜索框是能给用户留下深刻印象的视觉记忆。

PART 6 流程复盘

回顾整个首页改版过程,我们总结了项目中的流程和思考,希望能帮助大家:

1. 定义当前使用场景的阅读需求:

阅读Feed的时候,用户有获取关键信息的强定位属性,同时也兼顾feed信息的浏览属性。

2. 通过「信噪比」理论,明确设计方向:

强化页面内的有效资讯,降低多余杂讯,提升页面内的」信噪比「,达到用户有效接受资讯,轻松获取资讯的目的。

3. 运用「反差比」手段,提升信息反差比,增强信息传递:

文字可以通过字号,字色,字重调整反差关系,并且通过「文字反差验证表」进行反差比范围验证,推导出更适合首页的反差范围,形成首页反差比规则。

4. 线上拆分验证,量化首页影响指标:

线上验证方案,把字号、字重、间距疏密,头部颜色多个维度拆分验证,观察不同个指标对首页影响。

5. 抽离项目中有价值的信息,后续形成统一规则:

间距样式和信息层级统一的feed模块;从矩形到全圆角的搜索框这些知识点都可以沉淀成信息流场景的认知规则,并且给予其它业务和项目理论和实践支持,将理论和线上验证相结合,形成真正有价值的设计方法。

PART 7 写在最后

「信噪比」理论可以广泛运用到页面信息设计中,帮助大家合理的梳理核心信息与次要信息关系,并且通过」反差比「手段,增强有效信息或弱化次要信息;保障页面内层级的合理布局,帮助用户更有效的判读信息;这次改版也是对目前认知基础上进行的一次拆解与构建,过去我们所认知的基础目前可能处于变化阶段,这也为我们后续方向探索提供更多可能性。

希望这些能为后续设计起到帮助,给予大家思路与灵感,更好的服务用户。

文章来源:优设    作者:今日头条UED

从四个角度,帮你快速了解瓷片区设计

涛涛

最近设计项目中涉及到「瓷片区」,于是和一些设计伙伴请教了解了一下,在此记录总结一下,也希望可以对大家有些小小的帮助。

什么是瓷片区

听说:美团内部将首页的运营广告位模块称为瓷片位,其可以根据需求变动灵活调整,就像瓷片一样灵活适用,顾名思义,瓷片区也就被叫开来了。

根据下图我们可以了解到,瓷片区在产品中的应用。

瓷片区的功能

瓷片区作为与 Banner、金刚区并行的三大运营板块,都负责着导流的功能。瓷片区较两者更便于在页面中进行布局,可以灵活复用。

在电商产品中,导流指的是通过某种形式,增加对商品/功能的曝光,使自己的用户群去购买或了解感兴趣的商品/功能。导流简化流程:导流入口 → 落地页 → 转化率,设计师需要通过在这个流程中收集的数据,进行复盘反思优化设计。

瓷片区常见类型

瓷片区属于运营区,在页面中通常位于用户容易点击的区域。通常为图文混排,常见的类型有:实物类、插画类。

1. 实物类

应用场景:需要对商品/服务有高曝光度的产品类型,如外卖、电商、旅游类等,通过对自有商品/服务的直观展示,达到吸引用户的目的。

优点:识别度高、适配千人千面、元素更换灵活;

缺点:图片质量要求较高;

2. 插画类

应用场景:常见于金融类、虚拟类产品。

优点:高度概括主题的图形,通过插画增加产品的调性和趣味性;

缺点:针对性比较强,难复用,花费时间;

设计关键点

1. 排版

瓷片区常见排版方式:左右排版、上下排版和对角线排版。设计师可以将三种排版方式组合设计,使页面更具有节奏感;

  • 左右排版:图标/插画左右布局,一行展示 1 块或 2 块,适用各种场景;
  • 上下排版:图文上下结构布局,一行至少展示 3 块瓷片,适用于功能入口;
  • 对角线排版:图文呈对角线布局,一行显示两块瓷片,适用于文字信息较多的需求;

2. 图片

对于电商或商城类产品来说,配图的好坏是影响用户点击率最直观的元素;设计瓷片区时需要考虑全局配图和局部配图的情况:

  • 配图质量:高质量、符合产品调性、背景简洁、抠图边缘一定要干净;
  • 配图规范:统一图片或插图的尺寸和视觉面积;保证图片之间的差异性;提炼关键文案信息。

3. 文字

  • 主副标题:通过大小、粗细和颜色进行区分,颜色不宜过多;
  • 标签文字:结合需求属性和定位,处理不同层面的标签;

4. 背景

瓷片区背景常见类型:白色/浅色背景、渐变色背景;设计师根据产品调性及业务需求对背景进行灵活使用,但要遵守以下原则:

  • 层次清晰,是否对最重要的元素有所突出;
  • 易读,保证文本及商品符合所有设备的易读标准;
  • 视觉表现力,强化品牌风格;

小结

文中从四点对瓷片区进行了一个概括性的了解总结,设计要点的话在排版设计中都是需要注意的基础知识所以未多加赘述,以此为自己在项目中遇到的知识点做一次沉淀。

文章来源:优设    作者:木子的小千世界

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