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兰亭妙微设计案例分享 | 江海堤防综合治理大屏设计

杰睿 大数据可视化设计文章及欣赏

设计风格

以蓝色为主的科技风,深浅蓝搭配白色字体,突出专业、现代感,结合 GIS 动态效果,让堤防数据(点位、气象、物资等)直观呈现。

设计可行性

需求适配:分层展示防洪、排涝等核心数据,预警信息突出,满足工程管理、监管、应急等多角色需求。
体验优化:新增物资、巡查、人员模块,视频区细分三板块,减少操作、丰富信息,一屏掌握治理全动态。
技术落地:依托 UI 设计、GIS 开发、数据可视化等全栈能力,实现 “一屏指挥” 的现代化堤防治理模式,技术与设计协同保障场景落地。

创伤知情设计:数字产品如何守护心理安全?

杰睿 交互设计及用户体验

创伤,是每个人都不想回忆的记忆。心理学上,创伤(Trauma)不仅指身体伤害,更意味着某些可怕事件带来的情绪或心理困扰。根据韩国保健社会事务研究院 (KIHASA) 数据,韩国人平均经历 4.8 次创伤,89.9% 的人口一生中至少经历过一次创伤。
经历极端暴力或灾难事件,无论直接还是间接,都可能引发长期心理问题。创伤后应激障碍(PTSD)便是典型例子,其症状包括闪回、易怒、失眠等,严重扰乱日常生活。

创伤知情设计的核心理念

设计能缓解创伤吗?答案是可以。创伤知情设计(Trauma-Informed Design)关注构建物理或数字环境时减少触发因素,从而提升身心健康。常见策略包括:
  • 自然光与开放空间:增加安全感
  • 舒缓色调:营造舒适氛围
  • 轻柔背景音乐:降低感官刺激
这不仅适用于线下空间,也可以应用于 移动应用与网站设计

案例分享:Airbnb“前线住宿”计划

Annie Wu,Airbnb.org 用户体验设计主管,在文章《危机设计:从开发创伤知情产品中获得的 5 个经验教训》中分享了她的实践经验。
在 COVID-19 期间,许多医护人员每天面对生死决策,心理负荷极大。Airbnb 推出“前线住宿”计划,为抗疫人员提供免费隔离住宿。设计上需考虑两点:
医护人员的使用便利性
房东的心理与经济感受
例如,在应用中首次尝试提供 “跳过此步骤”“保存并退出” 按钮,让用户掌控操作节奏,避免不必要压力。

界面设计如何保护心理安全

1. 精准用词

措辞对心理安全至关重要。例如,“轮椅使用者”比“被困在轮椅上”更中性、更尊重用户身份。在 Airbnb 案例中,将“Review”(点评)改为“Feedback”(反馈),降低医护人员心理负担,引导建设性互动。

2. 减少视觉干扰

对于疲惫用户,复杂插图或表情符号可能增加认知负荷。设计应尽量简洁、信息分层清晰,例如使用列表和清晰标签,让用户快速获取核心信息。

3. 提供控制感与选择权

默认设置可能造成无声压力。Airbnb 移除预选项,让房东自主选择可接待的人群,从而提升心理安全感。这体现了以用户为中心的设计原则:尊重用户自主权,让用户掌控环境。

心理安全是设计新边界

创伤知情设计不仅面向危机用户,也适用于所有数字产品。其核心价值在于:
  • 赋予用户 控制权
  • 提供 选择权
  • 尊重用户的 尊严与自主性
在日常产品设计中,把心理安全作为出发点,才能真正提升用户体验,让产品在功能之外,更具温度与人性化。

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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从外包到共创:兰亭妙微分享UI合作中最容易被忽略的3个误区

杰睿 设计管理与成长

随着数字产品复杂度不断提升,UI设计早已不再是简单的“视觉外包”,而是涉及用户体验、业务逻辑与品牌表达的系统工程。越来越多企业在寻找UI设计合作方时,开始关注“协作模式”的深度:是外包式执行,还是共创式合作?兰亭妙微在长期项目实践中发现,很多企业在UI合作中往往掉入三大“隐形误区”,导致项目周期拉长、体验不统一、成果难落地。本文将从项目沟通、角色分工与流程衔接三个层面,拆解这些问题,并分享更高效的共创思维。

沟通层面:以需求为中心,而非“美术指令”

很多企业在启动UI项目时,往往只提供一份“功能清单”或“视觉参考”,希望设计团队凭经验完成落地。这种方式看似节省沟通时间,但往往导致“设计不符预期”的循环。
兰亭妙微强调,UI项目沟通的核心,不是让设计师“照做”,而是让双方在需求、受众与目标上达成共识。设计团队需要了解:用户是谁?使用场景是什么?最终想提升的,是转化率、品牌形象还是操作效率?
在兰亭妙微的项目流程中,早期沟通阶段通常包含:
  • 用户旅程梳理(明确用户路径与痛点)
  • 目标定义(以数据或业务指标为导向)
  • 信息架构草图共创(让甲乙双方提前预览信息逻辑)
通过这样的结构化对齐,UI设计师不再只是执行任务,而成为与企业共同构建体验的伙伴。

角色层面:避免“视觉至上”,重视交互与体验逻辑

在UI外包项目中,企业常将重点放在“界面好不好看”。然而,美观只是体验的一部分。兰亭妙微发现,许多项目失败的根源在于——视觉被孤立于逻辑之外
一个真正优秀的UI方案,必须建立在交互设计与用户心理路径的科学基础上。例如,在金融与工业软件项目中,兰亭妙微会优先构建交互原型,验证操作流是否顺畅、功能层次是否清晰,再进入视觉强化阶段。这种方法能有效避免后期反复修改的高成本问题。
建议企业在选择合作方时,应关注:
  • 是否有完整的UI/UX设计流程(从信息结构到动效验证)
  • 是否理解目标行业的使用场景与终端特性
  • 是否具备多角色协同能力(产品经理 + 交互 + 视觉)
共创模式下,UI设计不再是“最后一步修饰”,而是贯穿产品全周期的设计决策力。

流程层面:输出“成品”,更要输出“体系”

在传统外包模式中,UI交付通常以视觉稿或前端文件为终点。但兰亭妙微认为,高质量的UI合作应以可复用的体系为核心成果
这意味着设计交付不仅包括界面文件,还应包含:
  • 组件库与设计规范(字体、配色、控件交互标准)
  • 动效与状态说明(不同状态下的反馈机制)
  • 版本管理建议(迭代规则与未来扩展路径)
例如,在与能源行业客户合作的大数据可视化项目中,兰亭妙微为企业定制了统一的图表组件系统,使团队后续在内部新项目中也能直接复用。这种体系化交付,让设计成为可持续资产,而非一次性投入。

共创思维:让设计成为战略协作的一部分

UI设计不再只是“视觉支持”,而是品牌战略与用户体验的交汇点。企业若仍将其视作单向外包,就难以积累长期竞争力。
兰亭妙微倡导的“共创式合作”本质上是一种思维升级:
  • 设计师不只是执行,而是用户价值的发现者;
  • 企业不只是甲方,而是体验体系的共建者。
在这种模式下,双方共同参与需求定义、逻辑建模与用户验证,使设计结果更符合真实场景,也更具延展性。
 
UI合作的价值,取决于合作方式的深度。从外包到共创,不仅是交付方式的改变,更是工作关系的转型。兰亭妙微的经验表明,当企业与设计方在目标、流程和思维上达成共识,UI将不再是“被动的界面美化”,而是推动产品升级、品牌成长与体验创新的核心力量。
 

 

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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从架构到体验:兰亭妙微总结QT软件开发中的UI系统化思维

杰睿 设计管理与成长

在复杂的桌面级应用和工业级软件中,QT以其跨平台、高性能的特性被广泛应用。然而,许多团队在使用QT时往往过度关注功能逻辑,而忽视了UI的系统化设计。兰亭妙微认为,真正优秀的QT界面,不只是“能用”,而是“好用、耐用、可扩展”。要实现这一点,核心在于建立一套从架构到体验的系统化UI思维,让设计与开发协同成为品牌体验的底层力量。

架构为先:模块化让UI更可维护

QT开发中的界面通常包含多窗口、多模块、多数据源。若缺乏系统性架构,后期迭代极易出现风格分裂与逻辑混乱。兰亭妙微在多年的QT项目实践中总结出关键原则——UI架构应先于视觉实现
通过模块化设计,将界面划分为基础层(导航栏、状态栏)、功能层(数据展示与交互逻辑)与反馈层(提示与状态响应)。这种分层方式不仅降低维护成本,还能让设计与开发在早期就建立清晰的协作边界,实现快速替换与灵活升级。
设计建议:
  • 使用信号槽机制实现模块解耦
  • 统一制定UI组件规范(字体、间距、配色、控件样式)
  • 在初期建立UI组件库,确保一致性与高效协作

视觉统一:一致性是专业感的起点

QT的定制能力极强,但若缺乏视觉约束,容易造成风格分裂。兰亭妙微强调,应以系统视觉语言为主线,构建一套可被团队共享和延展的风格体系
对于工业、金融、能源等高复杂度系统,统一的配色逻辑、视觉层级和节奏能显著提升可读性与使用体验。用户在不同模块间的切换中,感受到的将不只是美观,而是一种稳定与信任。
优化要点:
  • 配色:主色不超过两种,辅色仅用于信息分层
  • 字体:层级控制在三级以内,标题与正文区分清晰
  • 间距:采用“8px网格系统”保持界面节奏统一

交互体验:反馈系统让操作更有温度

QT广泛应用于专业领域,如设备控制、工业监测、数据分析等,用户操作频繁且目标导向强。兰亭妙微认为,优秀的交互并非追求华丽动画,而是让操作“有预期、可确认”。
一个良好的反馈系统能显著降低误操作与焦虑。例如:任务执行时提供实时状态提示;关键操作加入二次确认机制;错误状态即时弹出且可追溯。这些细节构成了系统的“情感温度”,让机器更像助手而非工具。
设计原则:
  • 所有操作均需具备可感知反馈
  • 高风险行为应有明确确认与撤销通道
  • 关键操作区与结果显示区保持视觉连贯

数据呈现:让复杂信息变得直观

QT常被用于大数据可视化与信息密集界面中。此类场景的关键在于降低认知负担,让信息可读、可感知
兰亭妙微在项目中采用“分层展示 + 聚焦引导”的结构:主界面展示关键指标,二级弹层呈现细节信息;通过色彩亮度、视觉对比与层级深度,帮助用户自然聚焦于核心数据。这种信息组织方式能显著提高决策效率,尤其在监控与分析场景中。
信息设计要点:
  • 主界面信息不超过三层层级
  • 使用图形化与数据对比增强理解
  • 保持交互路径短而清晰

系统化思维:让UI成为企业的长期资产

兰亭妙微将UI系统化视为一种设计管理能力,而非单纯的界面呈现。团队在QT项目中形成了“设计—开发—验证”三环闭环模式:
设计层制定规范与交互逻辑;
开发层以组件化方式实现;
验证层根据用户反馈与数据指标进行持续优化。
这种方式让UI成为企业可复用、可升级的长期资产,而非一次性项目投入。同时也让不同项目间的经验积累得以沉淀,形成企业级设计体系。
 

从快速上线到高端体验:兰亭妙微总结小程序设计的5个关键指标

杰睿 设计管理与成长

小程序的世界里,速度往往意味着机会。很多企业在竞速上线时,忽略了“体验”这道关卡,结果用户打开一次就再也没回来。兰亭妙微认为:**小程序的设计,既要快,更要好。**下面,我们从5个关键指标出发,看如何让小程序既高效上线,又兼具高端体验。

信息结构清晰:用层次感建立“心理地图”

用户进入小程序的前5秒,决定了他们是否留下。 优秀的小程序信息架构应当做到——主功能清晰、层级不混乱、操作路径最短化。 兰亭妙微建议在设计初期,使用“三层逻辑法”:
  • 第一层:核心功能(主导航)
  • 第二层:操作入口(模块分类)
  • 第三层:细节交互(内容或操作页) 这不仅减少用户决策成本,也能让信息密集的业务更易理解。

视觉统一性:风格一致就是信任的起点

小程序界面虽小,但视觉体系必须完整。统一的主色调、留白比例、按钮样式等能显著提升品牌专业感。 兰亭妙微在多个企业项目中发现——当视觉风格统一时,用户的停留时长平均提升了27%。 这说明视觉一致性不仅仅是“好看”,更是潜在的转化助推器。

响应速度优化:每1秒的延迟都在流失用户
“加载中”的等待画面,是小程序用户体验的最大杀手。 提升速度的关键在于:首屏加载优化 + 异步数据加载 + 缓存策略。 兰亭妙微建议:
  • 尽量减少图片与动画首屏加载
  • 优先展示核心内容
  • 使用骨架屏保持用户的“心理流畅感” 当速度与体验并重,留存自然水涨船高。

交互细节体验:用“反馈感”增强操作满足

点击、滑动、切换——这些细微交互决定了体验的“丝滑感”。 高端小程序的交互往往具备及时反馈(点击有响应)+ 预期一致(结果不跳脱)+ 视觉引导(操作路径明确)。 兰亭妙微强调:“好的交互不是炫技,而是让用户感到被理解。” 这正是情感化设计的真正起点。

数据驱动优化:用用户行为反哺设计决策

小程序的更新迭代不该靠“感觉”,而要基于数据验证。 通过分析用户点击热区、跳出率、停留时长,可以判断哪些模块受欢迎,哪些设计存在阻碍。 兰亭妙微团队常用数据回溯法优化交互路径,实现了在不改代码架构的前提下,提升20%以上的转化率。

一个真正优秀的小程序,不只是“上线快”,更要“体验深”。 兰亭妙微认为:高端体验的核心,是以用户为中心的系统性设计思维。 当功能、视觉、交互和数据形成正向循环,企业的小程序将从“工具”进化为“品牌体验的一部分”。
 

兰亭妙微审美积累 | 插画与ui结合的APP设计

杰睿 设计资源

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APP插画情感化设计的核心思路,其实是审美和功能不脱节!
 
1. 先拆场景需求:美妆APP要突出专业感,儿童类要够童趣,跟着功能和用户情绪来定方向,设计才不脱离实际使用场景。
2. 插画风格统一适配:从扁平化手绘、绘本童话这些细分风格里选匹配的,整套设计保持线条、色彩、形象比例一致,避免视觉割裂,加深用户记忆。
3. 色彩兼顾情绪和层次:用色彩心理学传递品牌情绪(比如低饱和色显沉静),再通过“主色-辅色-中性色”划分界面层级,既传情绪又突出功能、承载信息。
4. 插画不只是装饰:和功能深度绑定,比如用人物互动插画暗示社交属性,儿童APP用童话角色做交互按钮,降低用户认知成本,还能承载功能逻辑。
 
 

兰亭妙微揭秘:高端网站设计如何让企业转化率提升30%?

杰睿 设计管理与成长

在数字化竞争日益激烈的背景下,企业网站不仅是信息展示的窗口,更是业务转化的重要触点。如何通过设计让用户操作更顺畅、信息更清晰,从而提升转化率,是许多企业关注的核心问题。兰亭妙微结合高端网站设计实践,总结出一套全流程方法,通过用户体验优化、视觉与交互设计、数据驱动迭代等策略,实现企业转化率显著提升。

一、以用户为中心优化信息架构

提升网站转化率的第一步是明确用户需求和行为路径:
用户画像与行为分析:通过数据监测、问卷调研和用户访谈,了解目标用户关注的内容、浏览习惯和痛点。 • 关键任务优先优化:识别用户核心操作,如注册、咨询、购买或下载,并优化操作路径,减少不必要的点击和复杂流程。 • 逻辑清晰的信息布局:根据用户使用场景,将内容分层呈现,使用户快速获取所需信息并顺利完成操作。
用户为中心的设计确保界面更直观,操作更便捷,为转化率提升奠定基础。

二、视觉设计兼顾美感与功能

高端网站不仅要吸引用户目光,还要帮助用户理解信息并行动:
品牌视觉统一:统一色彩、字体、图标和排版风格,强化品牌识别,提升用户信任感。 • 信息层级突出:通过对比、大小和色彩强调核心内容,引导用户注意力至关键操作按钮和信息。 • 微交互与动效优化:合理运用动效增强操作反馈,提高用户参与感,同时避免干扰核心流程。
视觉设计与品牌调性的结合,让网站界面既美观又专业,促使用户更易完成目标行为。

三、交互设计提高操作便捷性

用户操作顺畅与转化率直接相关:
操作路径优化:简化完成核心任务的步骤,降低用户操作成本。 • 模块化组件与响应式设计:确保不同页面和终端的一致性,提升跨设备体验。 • 实时反馈机制:通过提示、加载进度或动态交互,让用户明确操作结果,减少操作疑惑和流失。
顺畅的交互体验能显著提升用户完成目标行为的意愿,从而直接影响转化率。

四、数据驱动的持续优化

高端网站设计需要不断验证和迭代:
用户行为分析:通过点击、停留时间、跳出率等指标识别界面和流程问题。 • A/B测试:对关键页面或功能进行实验,选择最优设计方案落地,提高转化效率。 • 个性化推荐与动态内容:基于用户兴趣和操作习惯,动态优化内容展示,实现精准体验。
数据驱动让每次调整都有依据,确保设计优化真正服务于转化目标。

五、跨团队协作确保落地

高效的设计不仅靠单一环节,而需要多团队协作:
设计与开发紧密配合:组件库和设计规范保证高保真落地,减少返工。 • 产品与业务目标对齐:设计方案直接服务企业转化目标,避免体验与商业价值脱节。 • 闭环迭代机制:设计、开发、运营形成持续优化闭环,快速响应用户反馈,实现体验和转化的双提升。
团队协作让设计落地高效,同时持续优化网站效果。

 
高端网站设计提升转化率的关键在于全流程、以用户为中心、视觉与交互优化、数据驱动迭代和跨团队协作。 兰亭妙微通过系统方法,让网站不仅美观、专业,还能帮助企业实现30%及以上的转化率提升。
当网站体验与业务目标紧密结合时,每一次界面优化都能直接推动用户行为,提升企业数字化价值。
 
 

初创公司 UX 错误清单:糟糕的用户体验才是隐形杀手

杰睿 设计管理与成长

为什么初创公司倒闭的真正原因不是资金或竞争

很多人认为,初创公司倒闭的原因是资金不足、竞争压力或社交媒体上的批评。实际上,早期创业公司的真正隐形杀手是糟糕的用户体验
当用户打开你的应用或网站,浏览一番,然后想:“不行,这太烦人了。”结果他们关闭了标签页,再也不会回来。
我从事产品设计超过 15 年,见过这种情况无数次。为了帮助创始人和设计师避开这些坑,我创建了 MadeinFigma.com,提供现成的系统和流程,让团队可以专注于创造价值,而不是重复犯错。

10 个悄悄扼杀初创公司的 UX 错误

  1. 令人困惑的入职流程
入职培训就像第一次约会:如果流程冗长、复杂,用户不会再回来。
案例:要求用户“创建工作区 → 邀请团队 → 设置头像 → 填写个人信息”,用户甚至没看到仪表盘就流失了。
解决方法:保持入职流程简洁,让用户尽快体验到产品价值。个人资料和附加功能可以稍后再引导。

  1. 功能过载
创始人喜欢功能,但用户不一定。
案例:早期生产力应用尝试将日历、待办事项、CRM、邮件客户端甚至电子宠物集成到一个应用里,用户最后问:“这个应用到底是做什么的?”
解决方法:专注解决一个核心问题,精简界面。核心体验被认可后,再逐步添加新功能。

  1. 小按钮和点击目标
移动端用户容易被小按钮惹恼。
案例:弹窗角落的“X”按钮过小,用户误触广告离开。
解决方法:遵循菲茨定律,让交互目标足够大,确保拇指可触及,减少操作挫败感。

  1. 糟糕的错误信息
含糊不清的错误提示无法帮助用户。
案例:付款失败提示“输入无效(代码342)”,用户无法判断问题所在,于是离开。
解决方法:提供具体、友好的信息,例如:“您的卡被拒,请尝试其他卡或联系银行。”

  1. 忽视移动体验
你的用户可能在手机上使用,而不是桌面。
案例:SaaS 仪表盘在桌面端很好用,但在移动端需要频繁缩放和平移。
解决方法:采用移动优先设计,在最小和最老的设备上测试。响应式设计是生存之道。

  1. 注册和登录过于复杂
繁琐的注册会让用户放弃。
案例:要求信用卡信息或三封邮件确认才能注册,用户大多数不会完成。
解决方法:保持注册简洁,可采用社交登录或渐进式分析,先让用户体验到价值。

  1. 忽略空状态
空白界面会让用户困惑。
案例:项目管理应用首次登录显示空白仪表盘,用户无从下手。
解决方法:用示例、提示或虚拟数据引导用户完成第一步操作。空状态也是设计机会。

  1. 设计不一致
不一致的按钮和交互会让用户迷失方向。
案例:不同页面的“保存”按钮颜色和位置各不相同,用户搞不清功能。
解决方法:创建并遵循设计系统,保持界面一致性,建立用户信任。

  1. 忽略反馈循环
用户希望知道操作是否生效。
案例:点击“保存”后没有任何提示,用户重复点击导致挫败感。
解决方法:增加微交互,如加载动画、勾选反馈、提示框,让用户确认操作已完成。

  1. 忘记人情味
产品是给人用的,而不是机器。
案例:Trello 早期使用幽默、俏皮的文案,而老式项目管理工具则显得冰冷枯燥。
解决方法:加入温暖、友好的文案和小细节,让用户感受到人性化。

总结

初创公司往往低估用户体验的重要性,但 UX 并不是锦上添花,而是基础。
糟糕的入职流程、功能过载、难用的按钮、冷冰冰的消息,这些都会悄悄赶走用户。
核心原则:保持简单、引导用户、保持一致、用同理心设计。
如果你想加速产品交付,我创建的 MadeinFigma.com 提供即插即用的设计系统、流程和模板,帮助初创公司在不浪费资源的情况下实现良好用户体验。
记住:初创公司失败的真正原因往往不是功能不足,而是用户不喜欢使用你的产品。而享受就等于生存。
 
 

2026年UX/UI五大趋势:AI、AR与包容性设计将重新定义用户体验

杰睿 设计管理与成长

设计的发展日新月异——转瞬即逝,你就会落后。 在这个快速变化的行业中,把握趋势就是成功的一半
上周,我在一个共享办公空间画界面时,一位刚接触 Figma 的学生问我:“你是怎么跟上这些变化的?” 这句话让我深有感触。作为一名从业多年的设计师,我越来越相信:只有洞察趋势,才能保持敏锐与竞争力。 以下是我总结出的——可能在 2026 年占据主导地位的五大 UX/UI 趋势

  1. AI驱动的个性化体验:从推荐到理解
如今的用户期待“懂我”的产品。 一个优秀的 AI 系统,不仅能分析用户数据,还能根据情境智能调整内容
例如:
  • 新闻应用根据用户的阅读时段推荐不同深度的内容;
  • 播客应用能在早晨自动推送短剧集,晚上播放深度访谈。
AI个性化的关键,不是“多聪明”,而是“多温和”。 它应当像一个贴心的朋友,在不越界的情况下提供帮助。 设计师要做的是在“自动化”与“用户控制”之间取得平衡。

  1. AR走出游戏,进入真实世界
增强现实(AR)正在摆脱游戏的束缚,成为现实问题解决的利器
想象一下:
  • 家居维修应用可以虚拟投影家具在房间中;
  • 培训应用能实时叠加操作指南;
  • 电商可以让用户“提前看到”商品在空间中的效果。
这不仅是视觉炫技,而是决策辅助的革命。 到 2026 年,AR 设计将成为用户体验的新标杆。 对设计师而言,这意味着从“炫技”转向“实用”,从“惊叹”转向“信任”。

  1. 人工智能成为设计师的第二双手
AI 不会取代设计师,但会改变设计师的角色
如今,AI 工具能在一分钟内生成符合 WCAG 标准、契合品牌视觉的图标方案。
它不是来抢工作,而是帮你:
  • 快速完成重复性任务;
  • 验证视觉一致性;
  • 拓展灵感边界。
真正的挑战不是“AI能否设计”,而是“我们如何与AI协作”。 未来的设计师,需要具备人机协作思维:懂得提示、引导、优化AI产出。 AI 是助手,而你,仍然是决策者。

  1. 包容性设计:让更多人被看见
为“普通用户”设计,其实就是忽视了大多数人。 包容性设计不只是道德选择,更是商业竞争力的体现
在一次移动端表单重构中,我注意到:
  • 手抖用户难以完成输入;
  • 视力不佳的用户必须放大界面。
重新设计后,一位低视力用户对我说:“第一次,我不需要放大。”
而有趣的是,这种改进让所有用户都觉得更流畅。
到 2026 年,包容性设计将从“可选项”变为“核心竞争点”。 满足多样化需求,才能让产品被更多人真正喜欢。

  1. 无感支付与“零摩擦”操作
“轻松结账”将成为体验设计的新方向。 一次完美的交易,不是炫技,而是毫无感知的顺滑
理想体验的要素包括:
  • 生物识别验证(指纹、人脸)
  • 智能默认值(自动填写偏好与地址)
  • 明确但不打断的确认机制
设计师的目标不是让支付“更快”,而是让用户在“快速与安全之间”找到平衡。 减少摩擦,但保留信任。

结语:趋势不是目的,而是方向

这些趋势并非炒作,而是设计思维演进的自然结果。 个性化、AR、AI、包容性与无摩擦体验,都指向一个共同目标:
让科技更人性化,让交互更自然,让用户真正感到被理解。
保持好奇心、持续尝试、敢于拥抱变化—— 在这个高速发展的时代,领先一步的设计师,往往只是早看见一点未来。
 

从游戏乐趣到玩家留存:一名新手游戏设计师眼中的用户体验设计

杰睿 设计管理与成长

前言:当“玩家体验”成为设计的关键

作为一名刚踏入游戏设计领域的新手,我曾以为“游戏设计”只是关卡、数值与机制的组合。直到我阅读了唐纳德·诺曼的《日常事物设计》和西莉亚·霍登特的《玩家的大脑》,我才意识到——用户体验设计(UX Design)其实是游戏好玩的根源之一

游戏是一种多感官的复杂系统,视觉、叙事、操作等元素都会影响玩家心理。如果设计没有考虑人类的认知规律,玩家就可能因为挫败或无聊而放弃。
本文将结合我的学习过程,探讨为什么用户体验设计对游戏设计师至关重要,以及它如何帮助我们创造更有粘性的游戏体验。


什么是用户体验设计(UX Design)

“UX” 代表 User Experience,即用户体验。这个概念由 唐纳德·诺曼(Don Norman) 在 1993 年苹果公司任职期间提出,用于描述用户与产品交互时的整体感受。

一个好的用户体验,不只是操作便捷,更在于它是否:

  • 满足用户需求

  • 降低认知负担

  • 激发正向情绪与动机

UX 设计师通常结合 认知科学心理学,研究人脑如何感知、记忆与决策。
通过这些研究成果,设计师可以让产品变得“无摩擦”,即不让用户感到困惑或疲劳。

UX 的核心方法包括:

  • 信息分组与层级设计(降低工作记忆负担)

  • 用户行为心理分析(触发与动机研究)

  • 可用性测试与交互优化


为什么游戏设计师必须懂 UX

“游戏用户体验涵盖玩家如何理解游戏、与之互动,以及互动带来的情感与沉浸感。”
——Celia Hodent,《玩家的大脑》

对游戏设计师而言,UX 是理解玩家心理的关键工具。
我们不仅设计系统与规则,更在设计玩家的情绪曲线与心流体验

一个重要指标是 留存率(Retention Rate),它反映玩家是否愿意持续投入游戏。
如果早期留存率低,原因往往不是难度问题,而是:

  • 操作反馈不清晰

  • 信息过载或指引不足

  • 节奏不连贯、缺乏掌控感

这意味着:UX 优化 = 玩家留存提升
心理学家乔治·米勒的“7±2 原则”指出,人类短期记忆的容量有限。
在游戏中,过多提示、复杂UI或混乱的信息结构,都会让玩家感到疲惫。
解决方法是:分组、分层、可视化、渐进引导


可用性:让游戏更“顺手”,而不是更“简单”

可用性并不意味着降低游戏难度,而是减少“非预期的挫败感”。

例如,《动物之森》的合成系统曾被玩家抱怨“太慢”。虽然开发团队希望玩家沉浸于节奏,但单一制作的过程让许多玩家感到疲劳。
通过 UX 视角,可以这样改进:

  • 允许批量制作

  • 提供快捷键或自动完成

  • 减少重复操作

这些改动不会影响游戏平衡,却显著提升“顺畅度”。

再看《古惑狼》系列的“郊狼时间(Coyote Time)”机制:
当玩家在跳跃边缘时,系统仍允许跳跃判定,即使角色已经离地数帧。
这一细节极大提升了操作容错率,让玩家觉得“是我控制了角色”,而不是“被游戏坑了”。

核心思维:
UX 不是削弱挑战,而是去除“阻碍乐趣”的摩擦。


沉浸与动机:如何让玩家“舍不得退出”

乐趣(Fun)是主观的,但动机是可以被设计的。
为了让游戏持续吸引玩家,我们可以使用 玩家动机模型(Player Motivation Model) 来分析。

例如 Quantic Foundry 的研究将玩家动机划分为:

  • 竞争(Competition)

  • 成就(Achievement)

  • 探索(Exploration)

  • 沉浸(Immersion)

  • 社交(Social)

  • 创造(Creativity)

在我参与的项目《Shred Off》中(第三人称滑雪射击游戏),我们为核心玩家群体定义了:

“喜欢刺激、挑战与竞争的动作玩家。”

基于这个用户画像,我们设计了:

  • 连击得分系统(奖励挑战者心态)

  • 快速重试机制(减少挫败感)

  • 全球与好友排行榜(激发竞争)

  • 击杀反馈的特效与音效强化(刺激感官)

结果非常明显:
玩家在展示日现场玩得“停不下来”,因为每个反馈都在满足他们的心理动机。


结语:UX,是游戏设计的“隐形主线”

用户体验设计并非游戏设计的附属,而是连接玩家心理与游戏机制的桥梁。

一个优秀的游戏 UX 设计师,懂得:

  • 尊重玩家的认知规律

  • 管理信息密度与情绪节奏

  • 用心理学驱动设计决策

当你理解玩家大脑的运行方式,你就能设计出让他们“心甘情愿上瘾”的游戏。


推荐阅读

  • 《日常事物设计》(唐纳德·诺曼)

  • 《玩家的大脑》(Celia Hodent)

  • Quantic Foundry 玩家动机模型

 

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