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兰亭妙微路径设计:让用户对 APP 了如指掌

涛涛 交互设计及用户体验

在多年的 APP 设计实践中,兰亭妙微沉淀出一条朴素却屡屡被验证的经验:交互设计的核心,从来不是那些花哨的转场动画和炫目的视觉效果,而是框架是否清晰、路径是否流畅。

兰亭妙微设计笔记:对话框,该弹还是不该弹?

涛涛 交互设计及用户体验

《交互设计精髓》中有一个精妙的比喻:用户的操作如同一条流淌的河。要做出一流的产品,就应当尊重这条河流,让它自然地向前奔涌 —— 而产品设计中最常见的 "拦河坝",就是那些没完没了弹出来的对话框。

兰亭妙微ui设计公司分享:做好这 3 点,配色不再凭感觉

清阳 交互设计及用户体验

兰亭妙微ui设计公司分享:很多做视觉、设计相关工作的朋友,想法和画面构图都做得不错,却常常栽在配色上。你是不是也总被配色问题搞得头疼?

今天结合学员的实操改图案例,拆解 3 个落地好用的色彩逻辑。只调整配色,就能直接改善画面的协调度,整体质感瞬间提升。

01 色相呼应:告别画面割裂感

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画面里出现某一个颜色,不要只让它孤零零出现。要在画面别的位置,重复出现这个色彩,一处、两处甚至多处,形成色相呼应,把整张画面的各个元素串联在一起。

举个例子:画面人物主体是黑色,带有绿色装饰细节,但背景是蓝色,文字又是白色。人物身上的黑色和环境完全脱节,悬浮在画面当中,观感割裂。

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做好色相呼应,可以分三步调整:

  1. 背景承接主体主色:将背景调整为黑色,大面积黑色和人物的黑色形成色彩呼应,消除主体悬浮脱节的问题。image.png
  2. 点缀色渗透到环境中:人物带有绿色细节,背景也要布置绿色元素。给人物增加绿色光晕,搭配绿色装饰球体,让画面过渡更柔和。image.png
  3. 文字色彩适配整体氛围:原本的白色文字,会把画面切割开,破坏整体感。把字体换成绿色,和人物、背景的绿色元素互相呼应。

经过色相呼应调整之后,画面各个元素色彩互相关联,整体协调度会明显变好。

02 色相层级:色调统一,同时突出主体

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还有一种高频问题:主体色彩和环境脱节。如果简单粗暴直接把背景改成和主体一模一样的颜色,色彩是统一了,但主体会被背景吞没,看不清视觉重点,这时候就要用到色相层级

色相层级,就是在同一组同类色内部,依靠色相、明度的细微变化,制造出强、中、弱不同的视觉力度,拉开画面主次关系。

 

拿橙色调举例:在同类色中,柠檬黄视觉冲击力最强,黄色次之,橙红色最弱,三者天然形成视觉层级。

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如果整体想要橙色氛围,既想要色调统一,又要主体能够凸显,可以这样处理:背景选用偏暗的橙红色,主体向黄色、柠檬黄做渐变过渡。

背景和主体同属一个色彩体系,整体氛围和谐;同时色彩层次拉开,主体可以清晰跳脱出来,兼顾氛围感与画面层次。

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03 色相数量:控制色彩,避开花哨杂乱

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有些图拆开看每个局部都没问题,但整体看着花哨吵闹,质感上不去,大多是画面颜色种类太多导致的。image.png

就像案例原图,一共堆砌了 6 种完全不一样的色相,各色之间互不关联,视觉信息过载,看着很累。

修改的核心思路就是控制色相的总数量

 

  1. 天空、地面的色相互相靠近,只用明暗区分层次,不再新增多余颜色;
  2. 月亮的黄色融入背景渐变,减弱月亮和天空强烈的色彩对抗;
  3. 文字颜色向背景色调靠拢,和环境形成色彩呼应。

修改之后,画面色相精简到 3 种,画面干净克制,观感舒服很多。


配色从来不是凭感觉挑选好看的颜色,而是一套有方法可循的逻辑: 色相呼应:色彩不要孤立存在,多处复用,解决画面割裂; 色相层级:同类色打造强弱对比,兼顾色调统一和主体突出; 色相数量:把控画面色相数量,拒绝色彩堆砌带来的杂乱感。

掌握这三个配色小技巧,可以帮你避开日常作图里大部分色彩雷区。

 

转载:站酷

 

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计、B端界面设计、桌面端界面设计、APP界面设计、图标定制、用户体验设计、交互设计、UI咨询、高端网站设计、平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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兰亭妙微ui设计公司分享:做了十年 iOS 交互,折叠屏 iPhone Duo 正在重构设计范式

清阳 交互设计及用户体验

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兰亭妙微ui设计公司分享:苹果首款折叠机型 iPhone Duo 正式登场。硬件形态之外,真正带来变革的是 iOS 交互逻辑的迭代:iOS 不再默认把所有 iPhone 都定义为「顶部导航 + 底部标签栏」的传统竖屏设备。在 iPhone Duo 上,标签栏、工具栏、操作控件迁移至拇指更易触及的屏幕右侧,释放纵向滚动空间,为折叠形态下的内容展示创造更多可能性。

一、快速读懂 iPhone Duo

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iPhone Duo 采用书本式内折方案,搭载两块比例一致的超视网膜 XDR 显示屏:

  • 5.4 英寸外屏:设备闭合状态,主打单手便捷操作;
  • 7.6 英寸内屏:完全展开使用,也是迄今为止尺寸最大的 iPhone 屏幕。image.png

iOS 针对双屏硬件完成交互更新:原本分布在屏幕底部的界面控件,迁移至屏幕侧边,无论设备处于闭合还是展开,最大化留给内容的显示面积。

苹果的设计立场十分清晰:它依旧是一台 iPhone,成熟的 iOS 设计模式仍然有效。真正的改变在于:布局需要兼容多套屏幕尺寸,在内外屏切换过程维持体验连贯,同时保证各类控件在折叠不同状态下,都能够被轻松触碰。

二、未适配应用的真实痛点

 

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目前绝大多数 App 可以直接在 iPhone Duo 上运行,但大量应用尚未针对折叠特性做专门适配,暴露出兼容模式的诸多短板:

不少 App 直接将传统竖版 iPhone 界面居中放置在大屏内,屏幕两侧填充黑边。

  • 在外屏:内容整体靠左,右侧大片屏幕空间被白白浪费;
  • 在内屏:用户拥有更大尺寸的屏幕,却有近半显示区域无法被利用。

 

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还有一部分应用虽然填满屏幕,但依旧固守旧版交互习惯:底部标签栏悬浮于内容之上,核心操作控件集中在页面顶部,完全没有利用 Duo「侧边控件」的全新交互逻辑。

这正是适配工作的价值所在。如果缺少针对性优化,iPhone Duo 就只是把旧版 iPhone UI 强行套进新硬件,无法发挥折叠设备的体验优势。

三、以尺寸为核心,而非折叠姿态做设计

 

用户握持 iPhone Duo 的方式丰富多样:闭合、完全展开、书本式半折、桌面立放……

设计师不必为每一种折叠角度单独定制一套界面。苹果给出的核心思路,依托Size Classes(尺寸类)完成响应式布局:

  1. 闭合外屏 → 紧凑宽度 Compact Width
  2. 展开内屏 → 常规宽度 Regular Width

依靠这两套基础尺寸,就可以覆盖全部折叠姿态的布局逻辑,规避大量冗余页面开发。

系统自带邮件 App 就是典型范本:外屏呈现简洁的单栏浏览;展开内屏之后,升级为列表‑详情双栏并排,信息层级更加丰富,整套体验连贯统一。

折叠屏设计追求的,是一套连续自适应的完整体验,而不是两块屏幕靠铰链生硬拼接成两个独立 App。

四、控件右移:iOS 交互的重大转向

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这是本次迭代最值得设计师重视的 UX 变革。

iPhone Duo 外屏相比传统 iPhone,更宽、纵向高度更短。系统将工具栏、标签栏、导航控件统一挪至屏幕右侧。一方面释放纵向内容区域,另一方面把高频操作放在右手拇指舒适可达的范围;设备展开之后,这套侧边控件逻辑继续沿用,保障内外屏切换时交互认知不会断裂。

过去十年 iPhone 已经形成根深蒂固的习惯:顶部导航 + 底部标签栏。而 iPhone Duo 正在打破这套固有范式,带来几点关键设计提醒:image.png

  1. 安全区域的权重进一步提升,界面可用空间不再对称;
  2. 工具栏布局需要重新权衡:哪些控件常驻显示,哪些收纳进更多选项;
  3. 控件尽量靠近它所作用的内容,不要简单粗暴全部堆到侧边;
  4. 保留用户熟悉的交互记忆,不要让用户每一次折叠开合,都要重新学习界面。

在分屏场景中,该原则尤为关键:左分栏的操作控件留在左侧区域,右分栏操作按钮放在右边缘。

适配与未适配,是两种截然不同的体验:前者让 UI 顺应硬件与人的握持习惯;后者则是界面在和硬件形态互相 “对抗”。

五、设计师落地适配的实操步骤

评审 iPhone Duo 适配方案,不要一上来就绘制五六种折叠姿态的高保真界面,可以按照这个优先级推进:

  1. 盘点现有界面控件:梳理当前放在顶部、底部的全部操作按钮,评估迁移至侧边之后会产生哪些连锁变化;
  2. 区分紧凑 / 常规两套尺寸差异:思考在内屏的宽屏环境下,可以增加哪些信息层级、提升信息密度;
  3. 规避铰链折痕区域:设备半折状态,核心交互控件避开中间铰链位置;
  4. 最后探索折叠特有场景:多任务、双屏联动、铰链动效等增值特性。

很多未适配 App 体验糟糕,问题往往不在于缺少炫酷铰链动画,而是仍在用传统直板 iPhone 的思维,去设计折叠设备。

 

 

转载:站酷

 

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计、B端界面设计、桌面端界面设计、APP界面设计、图标定制、用户体验设计、交互设计、UI咨询、高端网站设计、平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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理论实战|兰亭妙微:大白话解析神奇 7±2 米勒法则

涛涛 交互设计及用户体验

米勒法则,也就是常说的 7±2 法则,是交互设计中经常被引用,却也极易被误用的经典心理学理论。兰亭妙微在 B 端后台、移动端项目评审中发现,很多设计师只记住 “5‑9 个” 这个数字,却忽略理论本源,生硬套用到导航、标签栏,造成理解偏差。

多端实战|兰亭妙微:拆解移动端与 PC 端交互设计核心差异

涛涛 交互设计及用户体验

在多端并行开发的项目中,直接把 PC 端方案照搬至移动端,或是将移动端逻辑套用到后台系统,很容易出现可用性问题。兰亭妙微在政企后台、多端 App 项目实践中发现,不少设计师会混淆两端设计逻辑。即便业务需求完全一致,受屏幕、输入方式、使用环境、网络条件的影响,PC 端与移动端也需要做差异化适配。

兰亭妙微ui设计公司分享:如何让瓷片区设计更精致?这4个实用技巧即学即用!

清阳 交互设计及用户体验

兰亭妙微ui设计公司分享:做移动端 UI,你是不是经常遇到这些问题:瓷片区被产品反馈不够精致;同屏模块堆砌,页面杂乱无章;用户看不清核心入口,找不到重点。

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瓷片区作为 App 高频使用的运营卡片位,视觉表现直接影响页面质感与信息传达效率。下面分享 4 套可直接复用的设计思路,帮你快速优化瓷片区表现。

一、差异化排版:打造页面视觉节奏

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多个瓷片区同时展示时,如果全部采用尺寸均等的机械横排布局,很容易造成视觉乏味,信息层级模糊。

实操思路:挑选 1‑2 个核心高频功能做尺寸放大,让模块形成大‑中‑小的差异化排布。利用尺寸权重区分优先级,既强化信息层级,又赋予页面呼吸感与节奏感,避免模块 “千篇一律”。

二、倾斜与异形:塑造卡片记忆点

 

基础排版落地之后,如果想要让卡片跳出常规矩形,强化辨识度,可以使用倾斜、异形两种手法。

  1. 倾斜处理:将卡片相邻两条边做倾斜变形,打破四平八稳的阅读视线,有效抓取用户注意力。image.png
  2. 异形造型:跳出标准矩形,用不规则图形提升感官刺激。

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    • 贴合行业属性定制造型:例如快递产品可采用邮票轮廓;

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    • 复用品牌符号:例如马蜂窝使用品牌标志性六边形蜂窝造型,强化品牌基因。

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提示:异形、倾斜属于加分样式,切忌大面积滥用,避免干扰信息可读性。

三、破界设计:制造视觉张力

想要瓷片区更吸睛,可以使用破界(破型)手法。核心逻辑是适度打破容器边界,营造元素 “呼之欲出” 的张力。

两种实现方式:

  1. 直接突破卡片外边界,冲击力强;

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  2. 在卡片容器内部做局部破型,不打乱整体栅格布局,兼顾秩序感与设计感,更适合多数业务场景。

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四、分层设计,构建多层次空间感

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通过分层叠加,在有限卡片区域营造空间纵深感,兼顾功能可用性与视觉表现力。我们可以拆解为背景层、中间层、内容层三层来搭建:

  1. 背景层(底层):只需要和页面底色做出区分即可,不宜过于花哨,避免抢主体风头。

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  2. 中间层:放置装饰视觉元素,制造视觉兴趣点,初步牵引用户视线。

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  3. 内容层(顶层):承载标题、说明、入口等核心信息,保证信息层级清晰可读。

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完成三层搭建后,还可以结合上面提到的倾斜、异形技巧,对卡片外形做二次加工,衍生出更多风格的瓷片区方案。

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总结复盘

瓷片区精致化 4 个核心要点: ① 排版差异化:核心模块放大,构建 “大‑中‑小” 的节奏布局,拒绝全部等分; ② 造型差异化:运用倾斜、异形,结合品牌与行业特征提升卡片辨识度; ③ 破界制造张力:适度使用破型效果,分外部破界、内部破界两种方式按需选用; ④ 分层营造空间:背景层‑中间层‑内容层三层结构,兼顾美观与信息可读性。

 

 

转载:站酷

 

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计、B端界面设计、桌面端界面设计、APP界面设计、图标定制、用户体验设计、交互设计、UI咨询、高端网站设计、平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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兰亭妙微ui设计公司分享:B 端设计要不要懂开发知识?

清阳 交互设计及用户体验

兰亭妙微ui设计公司分享要不要学习开发相关知识,是 B 端设计师圈内一个高频,同时又值得认真思辨的问题。我的答案很明确:需要

下面就围绕这个话题展开聊聊,B 端设计师为什么要具备技术认知。

为什么 B 端设计师需要懂技术

首先厘清一个误区:B 端设计师 “懂技术”,不等于要熟练写代码、做开发,亲手完成程序编写。 而是站在宏观框架层面,理解产品的技术原理、运行逻辑,以及实现层面的各类约束条件站酷(ZC...。

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这并不是 UI 设计师独有的能力要求,而是整个设计行业通用的专业素养。设计本质是输出一套可落地的解决方案,最终都要通过对应的工艺、技术实施,才能转化为真实产出。

  • 平面设计,要懂印刷工艺;
  • 工业设计,要懂制造加工;
  • 室内设计,要懂现场施工。

每个领域的落地环节,都有自身的标准与限制。无视现实条件做出来的方案,很难被真正实现。就像汽车设计师,想要设计风阻低、安全性高的车型,就必须掌握空气动力学、材料学知识,不能只凭想象力画图。

这种脱离技术现实、只追求视觉效果,无法落地的方案,业内我们称之为飞机稿

想要成为专业的 B 端 UI 设计师,建立基础的技术认知,是产出有效方案的重要前提。如果完全不了解实现边界,大量设计稿会因为技术不可行被打回修改,直接拉低整个项目的推进效率。

除了保障方案能够落地之外,技术认知还能帮助设计师建立全局视角,更好理解设计与整个项目之间的关系:预判方案的实现成本与难度,优化和前端工程师的交付、协作流程。

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不少团队里设计师与前端矛盾频发,很大一部分根源就来自信息差。设计师输出的方案,要么技术上很难实现,要么实现代价极高,就如同产品经理提出要做 “五彩斑斓的黑”,完全无视客观约束。

懂技术和不懂技术的 B 端设计师,在项目协作中的工作效率会拉开明显差距,这也是具备技术认知的设计师,更具备职场竞争力、更受团队欢迎的核心原因。

而对于 B 端赛道,懂技术还有一层更特殊的价值:大量 B 端产品,本身就是面向技术人群提供服务

多数普通 B 端产品,面向普通企业业务人员即可上手,比如仓库管理员使用 ERP 管理库存,企业员工在 OA 系统提交审批工单。 但还有一类 B 端产品,目标用户本身就是开发人员,用来提升研发工作效率,云服务就是非常典型的代表。

云服务只是其中一个方向,市面上面向技术从业者的 B 端产品数量庞大。产品由程序员操作使用,但界面体验依旧需要设计师完成。只有具备基础技术认知,设计师才能读懂业务需求,做好产品设计,而不是单纯对着产品原型机械画图,却不理解设计背后的业务意义。

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伴随着 AI 行业快速崛起,AI 类 B 端产品持续爆发,而这类产品大多建立在技术能力之上,需要用户完成配置、搭建工作流来完成业务。 如果对 AI 底层逻辑一无所知,很难驾驭这类产品的设计。现在行业提到的 B 端 AI 设计师,不是指会用 AI 生成效果图,而是专门设计 AI 类 B 端系统,需要具备基础 AI 技术认知。

除 AI 之外,区块链、数据大屏等细分 B 端领域,同样对设计师有类似要求。 所以掌握基础技术认知,不只是完成日常工作的基础,更是拓宽自身职业可能性的重要助力。

B 端设计师,需要弄懂哪些技术?

明白了学习技术的意义,接下来看具体要掌握哪些方向,我把核心内容整理为五大模块:

  1. 前端界面的实现逻辑
  2. 后端的功能框架与服务
  3. 前后端联调的完整过程
  4. 产品部署与运维基础
  5. AI 生成与业务处理流程

受篇幅限制,这里不会做教科书式的完整教学,只讲解每个模块的核心价值,以及入门学习思路。

前端界面的实现逻辑

前端实现界面样式、交互、动画的底层逻辑,是和 UI 设计师关系最紧密的部分。这里的前端是广义概念,涵盖网页端、iOS、Android、小程序、桌面客户端等多端界面。

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不同终端开发语言不一样,但界面实现的底层思路相通。对于 B 端设计师,优先学习网页前端性价比最高:一方面 B 端项目绝大多数以网页为载体;另一方面网页前端入门门槛最低,最容易上手。

网页前端三大核心组成:HTML、CSS、JS。 HTML 搭建网页结构框架,CSS 负责视觉样式,JS 处理交互运算逻辑。 对设计师来说,重点吃透 HTML + CSS,建议尽量动手实操。站在开发视角,二者属于标记、样式语言,并非复杂编程语言,学习门槛不高。

动手实操,能帮你直观理解界面是如何被渲染出来,也能搞懂为什么参数完全一致,还原效果却和设计稿存在偏差。同时建立正确认知:界面视觉还原,仅仅只是前端工作很小的一部分,样式和业务逻辑是两套完全独立的内容。

后端的功能框架和服务

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其次要建立对后端的基础认知:服务器层面产品如何运行,后端工程师主要承担哪些工作。

B 端页面充斥大量字段、复杂数据联动,想要做好交互设计,离不开对后端、数据逻辑的理解。大家可以先了解 SaaS、PaaS、IaaS 这些 B 端常见服务分类,理解架构层面的差异。遇到陌生名词可以借助 AI 工具辅助扫盲。

同时要搞懂后端代码存储、运行机制,以及它和数据库之间的关联关系。

前后端联调的过程

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前端、后端是两套独立运行的程序,分别部署在不同硬件环境,本身互相隔离。前后端联调,就是建立二者的数据通信通道,完成数据交互。

可以打个通俗比方:你单独买了主机、显示器、键鼠、耳机,想要整套设备协同工作,就需要通过 USB、蓝牙、音频接口把硬件互相连接起来。

联调里最重要的概念就是 API 接口,它就是前后端通信的 “插口”。就像机箱背后各式各样的接口,Type‑C、USB、音频圆孔,不同接口需要匹配对应的接头,才能完成信号传输。

API 是项目高频讨论的技术点,直接影响需求方案。弄懂 API 之后,开会就能听懂大部分开发术语,不再一头雾水。对于 API 的深入理解,推荐借助 AI 工具做拓展学习。

产品的部署和运维

前面的前端、后端、联调,可以搭建出一个基础互联网产品。真实商业环境下后端体系十分复杂,也催生了云服务丰富的产品矩阵。想要读懂这类技术型 B 端产品,需要具备基础运维常识。

后端岗位大致可以分为两块:后端开发、运维。后端开发负责编写业务功能;运维负责搭建运行环境,保障代码在服务器稳定运行。

想深入可以阅读 DevOps 相关科普文章。有条件的话,可以打开主流云服务平台,浏览产品列表,逐个查阅陌生名词做扫盲,能快速建立对云服务产品的体感。

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AI 的生成和处理流程

AI 已经深度渗透各行各业,大量 AI 能力都依托 B 端系统落地。作为设计师,需要跟上行业变化,理解 AI 产品的运行逻辑。

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从应用层面,大模型大致分为四类:

  • 计算机视觉模型:图像生成、检测、分类,代表场景文生图;
  • 自然语言处理模型:文本理解、文本生成,代表工具 ChatGPT;
  • 语音处理模型:语音识别、语音合成;
  • 多模态模型:同时处理图文音视频混合数据,比如图文检索、视频内容总结。

大模型作为底层内核,接收输入、输出处理后的数据,以此帮我们完成复杂任务,搭建自动化业务工作流。

举个例子:电商上新,可以搭建自动化工作流。输入产品实拍图、标题、商品文案,AI 自动生成多套商品封面、详情图,适配不同平台的标题文案,输出详情排版建议。

类似的自动化工作流,现在大量应用在各类 B 端系统中。大家可以上手体验 Coze 这类平台,阅读官方文档,直观感受 AI 工作流的搭建逻辑。

理解 AI 的能力边界与优势,才不会被各类 AI 焦虑裹挟,把握住职业发展机会。


写在最后

本文介绍的是一套基础技术认知框架,真实项目中还有更多细碎知识点。掌握以上内容,就可以做到举一反三,面对陌生技术概念也能快速理解。

再次强调:所谓设计师懂技术,不等于要精通一门编程语言,而是建立完整的技术认知框架。

如果本篇反馈不错,后续会继续输出更多技术科普内容。关于如何把技术认知落地到设计、交互实战,会在内部课程做更加细致的拆解分享。

下篇再见~

 

转载:站酷

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理论实战|兰亭妙微:读懂交互设计五要素与五大工作流程

涛涛 交互设计及用户体验

交互设计的核心是定义产品的行为反馈,让用户在特定场景下借助产品完成自身目标。兰亭妙微在各类政企、移动端项目落地过程中,会运用交互设计五要素拆解需求,同时遵循标准化的五大工作流程开展设计,以此规避主观判断带来的体验漏洞。

兰亭妙微:《交互设计知识总结》内容总结

涛涛 交互设计及用户体验

交互设计定义人与产品、服务的沟通方式,目标是实现可用性与良好用户体验。早期计算机面向专业人员,随着普通大众成为主要使用者,交互设计这门学科在 80 年代诞生。核心是理解用户心理行为,构建人和产品之间的良性关系,帮助用户高效达成目标。

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