涛涛
众所周知,app服务器在加载数据的时候需要用户等待一段时间,为了缓解用户等待过程中的焦虑情绪,设计者可以采用加载动画的方式来缓解用户的等待时间,使整个等待过程变得更加友好、流畅。
一个好的加载动画分为两个层次,第一个层次是满足用户的基本心理预期,缓解等待的焦虑;第二个层次是要给出用户一定的惊喜,甚至让用户对加载动画抱有期待、好奇的心理。
这里我们暂时先只讨论第一个层次的内容,因为这已经能够满足大多数app的需求了,至于如何做出让用户惊喜的加载动画(如饿了么、京东的加载动画),我们可以另外讨论。
用心设计
什么是⻛格?
最早的⻛格是在艺术品上形成的,它呈现出了具有代表性的特征,艺术家由于不同的生活经历、艺术素养、差异化审美,通过作品去表达自己的情感、反映社会环境…例如莫奈,在他的油画中运用对色彩、光影的理解,摆脱之前的写实主义画⻛,领导印象派的诞生,我认为⻛格,无法用一个简单的词汇去定义,举个例子,比如我感觉一个人很强势,这是通过他平常的做事方式,衣服的搭配,走路的姿态,说话的语气去塑造出来的这种感觉,同理在设计中要想形成⻛格也应该是从多方面去塑造,我并不认同换个颜色=换个⻛格这种事情,纵观各领域中app同质化严重,表面上颜色不同,排版不同,实际上都是一样。
今天讲讲关
于情感化设计的知识,通过一些案例和场景来了解它。
作为一名初级的APP设计师,如何来把握好情感化设计,还是有点困难的。因为不知道从哪几方面去下手设计。
说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。
不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观众,即便是可爱的音效也会因为运用不当而使人抓狂。
在UX领域,我们总会对那些体现着愉悦性的设计细节赞赏有加;而另一方面,对其负面效应的了解也将有助于我们更好、更全面的掌握这一设计原则,避开陷阱。
鹤鹤
自九月以来,摩拜单车和OFO让“共享经济”概念着实火了一把。摩拜单车一年之内火速搞定三轮融资,OFO在融资规模和速度上也旗鼓相当。要说更看好谁的话,我想我会投摩拜一票,在我看来,摩拜似乎更能静得下心来打磨他们的产品。相较于OFO单车的仓促面世,摩拜精心打磨的专为“共享”设计的单车显得有诚意得多。这份坚实的基础,我想就够OFO追赶一阵了,更何况其中的踏实基因必定还将助其更稳更好地发展呢。
移动UI设计是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,置身于移动操作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于移动载体的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,设计师首先应对移动端的系统性能有所了解。移动UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计承诺要坚持,不能辜负它的用户,你设计的作品不能以追求创新,功能强大为主要的目标,要坚持对用户的承诺,便利用户才是你的真正目标,好的UI设计注重人性。
它不会劝没钱的人去买不需要的东西,好的UI设计能给漠不关心的人留下深刻的印象。在好的UI设计中,信任是不会被妥协的。
长期以来我就有对几年来交互设计的心得进行总结整理的想法。回到中国来亲身体会到不少同行,主要是交互设计师和视觉设计师对于交互设计的困惑,以及其他行业对于交互设计的误解和滥用。后来我在小范围内开设了一个关于交互设计的讲座;现在把它整理成文,希望与同行切磋,共同进步。
这篇文章是我几年来在美国从事交互设计工作的一个经验总结。当时我们遵循以用户为中心(User-Centered-Design, 简称UCD)的设计原则,每一个项目都是不折不扣的按所有UCD的步骤进行。下面总结的交互设计的方法,是从UCD的过程中提炼出来,也就是说,同样适用于任何非UCD的设计过程。
当产品的用户体验要求越来越高时,交互设计师的职责也越来越明晰了。交互设计师除了自身的基本功外,还需要有一个规范的流程,才能够使工作完整有序。
设计中的一致性会在无形之中使你的设计效果更加优秀,也更易于用户使用。今天这篇教程免费提供了7个提升设计一致性的小贴士,适用于视觉/UI/品牌设计等,实战性很强,建议阅读。
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com