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软件产品中,如何减少页面跳转?

涛涛

这就是信息的无限性和手机屏幕的有限性之间的矛盾,如何把信息合理的展示给用户,需要我们重新对信息进行组织分类,使信息能更高效有序地被用户认知。在进行信息设计的时候,我们会经常遇到“扁平化设计”这个词,在我的理解看来,扁平化设计可以理解为:“精简交互步骤,用户用最少的步骤就完成任务”。层级太多了用户就会看不懂;即使看得懂,层级多了用起来也麻烦,因此:手机上能不跳转就不跳转。那我们就来看看有没有办法减少跳转…

掌握这五个体验设计原则,让产品的设计更具优势

涛涛

李笑来说过一句话:审美常常并不需要知道原理,但创造美的人必须有方法论,否则不可能持续创造。但是很多人总觉得背方法论是笨工夫,高手难道不应该根据场上局面随机应变吗?但事实是,随机应变才是笨办法,方法论和成语典故、数学定理一样,是人脑思维中的快捷方式,“聪明人”之所以能做到随机应变,是因为他们脑中存有足够多方法论,当遇到事情时,这些方法论像神经一样互相连接,给出最优的解决方案。

企业产品中的色彩如何应用?

涛涛

色彩是设计中最具表现力和感染力的因素。全文17,955字,阅读时长约35分钟。

极简主义|UI设计

涛涛

极简主义|UI设计

浅谈 Keep 的 UI 设计

涛涛

Keep 的 UI,有什么不同?

UI设计死抠的细节

涛涛

作为一名专业的UI设计师,难免会有一点强迫症,时常因无法平均的像素而苦恼,恨不得所有的元素都达到完美统一。

从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计

清阳

前言
在当今的移动应用设计中,弹窗作为一种重要的交互元素,对于提升用户体验和增强应用的可用性具有举足轻重的作用。然而,弹窗设计并非简单的堆砌信息,它需要考虑到用户的使用习惯、心理预期以及操作流程等多个方面。因此,如何设计出优秀的移动端弹窗,成为了一个值得探讨的话题。
本文旨在为设计师们提供一份全面的移动端弹窗设计指南。我们将从弹窗的定义与重要性、类型与使用场景、设计原则以及不同场景下的弹窗设计等方面进行深入探讨。希望通过本文的分享,能够帮助设计师们更好地掌握移动端弹窗设计的技巧,提升应用的用户体验。
从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
 
 
从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
 
 
弹窗是用户界面中的一种重要元素,它是一种临时性的、可交互的窗口,用于向用户展示信息、提示、警告或提供额外的功能。在移动应用中,弹窗通常用于在用户执行某些操作或触发某些事件时提供反馈或额外的信息。
弹窗设计的好坏直接影响到用户体验和应用的易用性。一个好的弹窗设计能够提供清晰、简洁、易于理解的信息,同时不会干扰用户的操作流程。而一个不好的弹窗设计可能会让用户感到困惑或不便,甚至可能导致误操作。
从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
 
 
从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
 
 
1、阻断式弹窗
模态弹窗是一种需要用户进行响应的弹窗。它通常会覆盖整个屏幕,并阻止用户进行其他操作,直到用户对弹窗做出响应。打断用户当前的操作流程,属于强势的干扰行为,通常用于需要用户确认或选择的操作,例如删除数据、确认操作等。
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2、非阻断式弹窗
非模态弹窗是一种不会覆盖整个屏幕的弹窗。它通常会以小窗口的形式出现在屏幕的一角或下方,用于提供一些简短的信息提示或警告。是一种轻量级的反馈,不会对用户流程产生干扰,同时又给了用户反馈和信息。并且有时间限制,在一定时间里自动消失。不需要用户进行点击操作,只需要让用户看到即可,常见的非模态弹窗包括Toast提示框、Snackbar提示对话框等。
从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
 
 
从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
 
 
1、弹窗设计尺寸定义
移动UI弹窗的设计尺寸通常取决于多个因素,通常需要考虑设备的屏幕尺寸和分辨率。以下是一些常见的移动端弹窗设计尺寸定义规范:
① 弹窗宽度
在移动设备上,弹窗的宽度通常会与设备屏幕宽度相适应。因此,弹窗的宽度可以设置为设备屏幕宽度的80%至90%,这样可以确保弹窗在不同屏幕尺寸上都能良好地展示。
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② 弹窗高度
移动端弹窗的高度应该根据内容的多少进行自适应,但要避免过高导致用户需要滚动查看。通常建议弹窗的最大高度不超过设备屏幕高度的80%。
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③ 按钮大小
在移动端弹窗中,按钮的大小应该足够大,以便用户能够轻松点击。按钮的大小一般建议在44px至56px之间,同时保持足够的间距,避免误触。
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④ 字体大小
移动端弹窗中的字体大小应该适中,既要保证内容的可读性,又要避免过大或过小导致视觉上的不适。通常建议标题字体大小在16px至20px之间,正文字体大小在14px至16px之间。
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这些尺寸定义规范可以帮助我们在移动设备上创建具有良好用户体验的弹窗。然而,需要注意的是,这些规范并非绝对,在实际设计中还需要根据具体需求和场景进行调整。同时,考虑到不同设备和操作系统的差异,还需要进行充分的测试和调整,以确保弹窗在各种情况下都能提供最佳的用户体验。
 
2、弹窗设计版式
弹窗的版式设计可以根据需求进行多种多样的变化,但一般来说,以下几种版式设计是比较常见的:
① 文字列表框
在页面底部出现,以简洁的功能描述性文字展示功能按钮,敏感的功能操作一般颜色字体标出。
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在进行此类弹窗设计时,有几个关键要点需要特别关注:
首先,文案必须简洁明了,直接传达核心信息。避免使用冗长或复杂的措辞,以免用户产生困惑。
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其次,为了突出核心内容,可以采用一些视觉上的设计技巧,如加粗、变色或增大字体大小。这样有助于迅速吸引用户的注意力。
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在颜色、字体和布局方面,保持一致性至关重要。这样可以增强应用的品牌识别度,并为用户提供更加统一和连贯的体验。
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再次,对于包含大量文字信息的弹窗,可读性是关键。合理使用标题、段落和列表来组织内容,避免布局过于拥挤或空白过多。这样可以提高信息的可读性和易理解性。
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最后,考虑弹窗在不同尺寸屏幕上的适应性是必要的。通过合理的设计布局和响应式设计,确保弹窗在实际使用中的显示效果和用户体验不受屏幕尺寸的影响。
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② 图文排列
当功能按钮数量很多的时候,将文字和图片按照一定的排列方式组合在一起,以吸引用户的注意力并传达信息。这种样式下需要注意弹窗内各功能按钮的UI设计和排列布局。
以下是一些常见的图文排列类型的弹窗设计方式:
2.1 文字居中,图片居侧
这种方式将文字居中显示,而图片则位于文字的一侧。这种设计方式常用于一些需要强调文字信息的弹窗,例如确认框或者提示框。
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2.2 图片居中,文字居侧
这种方式将图片居中显示,而文字则位于图片的一侧。这种设计方式常用于一些需要展示图片的弹窗,例如相册或者图片查看器。
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2.3 文字在下方,图片在上方
这种方式将文字放置在图片的下方,以增强文字与图片的联系。这种设计方式常用于一些需要展示产品或者文章的弹窗,例如产品详情页或者新闻摘要。
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2.4 文字和图片交错排列
这种方式将文字和图片交错排列在一起,以增强信息的层次感和视觉冲击力。这种设计方式常用于一些需要展示多个信息的弹窗,例如表单或者调查问卷。
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无论采用哪种图文排列类型的弹窗设计方式,都需要注重文字和图片的协调性和统一感,以保证弹窗的整体美观度和易用性。同时,还需要根据具体的弹窗类型和目的来选择合适的设计方式,以便更好地传递信息并吸引用户的注意力。
 
③ 选择列表框
用选项代替了功能按钮,这种设计方式的好处是减少了功能流程中的页面跳转,但如果选项很多而且描述文字较多的时候,还是设计成选项详情页更好些。
以下是一些常见的选择列表框的类型:
3.1 单选列表框
这种方式只允许用户选择一个选项,常用于一些需要用户做出唯一选择的场景,例如性别选择、国家选择等。
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3.2 多选列表框
这种方式允许用户选择多个选项,常用于一些需要用户做出多个选择的场景,例如定制化需求、标签选择等。
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3.3 下拉列表框
这种方式将所有选项折叠在一个下拉列表中,用户可以通过滑动或者点击来查看并选择选项。这种设计方式常用于一些需要节省空间或者隐藏复杂选项的场景。
从用户体验到细节之美:移动端弹窗设计
 
 
3.4 弹出式列表框
这种方式将选项以弹出式的方式展示在弹窗中,用户可以通过点击来查看并选择选项。这种设计方式常用于一些需要快速选择的场景,例如快捷菜单、操作菜单等。
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另:在移动端弹窗设计中,我们还需关注五个关键点:
  1.  
    避免过度使用:过多弹窗会干扰用户,降低体验。因此,要审慎使用,确保必要性。
  2.  
    设计简洁:弹窗内容应精简,标题与内容需清晰传达目的。
  3.  
    合理摆放按钮:确保按钮易于点击,数量适中,避免混乱。
  4.  
    保持视觉清晰:色彩、字体等需与整体风格协调,动画效果需自然。
  5.  
    简化交互流程:操作步骤需简单明了,提供明确的反馈。
综上所述,移动端弹窗设计应注重简洁的文案、突出核心内容、保持一致性、注重可读性和适应性。通过关注这些关键点,可以打造出高品质的弹窗设计,提升用户的使用体验。
 
总结
移动端弹窗设计是一项需要综合考虑用户体验和转化率的复杂任务。通过明确设计目的、选择合适类型、注重视觉设计、提供明确操作按钮、适时出现适度使用以及不断测试与优化,可以打造出更加优秀、更具吸引力的弹窗设计。这不仅能够提升用户的满意度和忠诚度,还能为应用带来更多的商业价值。
 


作者:散落的那些
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来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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大厂搜索哪家强?这些交互设计值得你收藏学习!

清阳

大体上分为两类:彩蛋流和体验流

搜索的本质是什么?无疑是内容的召回和信息的推荐。

可随着时代的发展和行业公司的内卷,不少公司除了持续优化搜索结果与推荐外,在搜索的体验和彩蛋上也是下了不少功夫,从而进一步加强自有产品的竞争力与用户黏性。因此今天就来盘点一些,那有意思的大厂搜索交互。

大体上分为两类:彩蛋流和体验流

A.彩蛋流

注重提升搜索过程中的趣味程度,以增加用户的好感度与产品印象/口碑。行业代表:谷歌浏览器、百度浏览器

 

1.谷歌浏览器

 

可以说是搜索彩蛋的先行者,内置了很多搜索关键词的有趣彩蛋,如娱乐角色:搜索【灭霸】,页面右边会打响指,相关字段会被’毁灭‘掉

 

 

搜索【马里奥兄弟】,右边也有游戏里一样的点击彩蛋

 

 

还有各种有意思的搜索结果比如搜:is google down(谷歌关闭了吗),搜索结果优先显示:NO

 

 

再如搜索《银河系漫游指南》的一句话:the answer to life, the universe, and everything。此时搜索结果页会自动计算成42。貌似也只有读过《银河系漫游指南》的人才能明白其中的奥秘。听说是生命、宇宙与万事万物的终极解答。

 

而且在日常的节日、活动、热点运营上,谷歌也从不缺席。都会在搜索框上用【插画、动效】等形式承载各种活动入口、吸引用户参与,可以已经形成一个稳定、具有品牌感的企业文化了。

 

如各种复活节、开学季、母亲节动效。而且更多有趣、创意的设计案例,可上:有蛋案例 youdananli.com 近千个行业/大厂里的创意案例、上百个知识模型、设计方法。

 

 

 

 

 

 

2.百度浏览器

 

百度在搜索彩蛋里下的的功夫也不少,最著名的应该是搜索【黑洞】时,页面上会出现黑洞的吸入特效。

 

 

 

 

而且和谷歌相同,在其他的搜索关键词上,百度也是埋下了不少彩蛋,比如:搜索【翻转】,页面会左右翻过来

 

 

 

 

搜索【跳跃】,页面会在上下跳动

 

 

 

 

搜索【失重】,页面上的字会飘起来‍

 

 

 

 

 

而在【活动运营】上,百度也是很有心地进行着创新设计,力求给用户一种眼前一亮的感觉。比如每年的愚人节,搜索结果页上都有‘调戏’用户的创意设计,各种轻松调皮的画风 给不少用户带来了新鲜感和趣味性。

 

 

 

 

 

 

 

还有在【活动入口】的设计上也是特别有想法:在某年的圣诞节上,百度创新性地将活动入口’嵌套‘在结果页卡片中间,用活动里的ip形象-雪人「抬着」结果页卡片和在上面「滚动」

 

 

 

 

 

 

 

用这种充满创意+应景的的入口设计与引导方式,最大限度地降低漏斗,吸引让更多用户参与该活动。另外,百度搜索框上面的运营活动入口,也和谷歌有异曲同工之妙。

 

 

 

 

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B.体验流

 

注重提升搜索过程中的交互体验,以增加用户的操作效率与产品易用性

 

代表:苹果产品、夸克浏览器

 

 

1.Apple/苹果产品

 

·iPhone

 

iPhone的【桌面搜索】除了能查询手机上的各种信息、文件,它还自带了【汇率转换和计算器】。在搜索框输入【数学公式、汇率转换】时会自动计算对应的结果。无需用户额外打开计算器、浏览器,大大减少操作链路。

 

 

 

 

在iOS的原生键盘里,可以根据输入词检测+搜索对应的手机号码:当你输入 【打+我或通讯录好友+电话】时,键盘上会自动显示自己或好友的电话号码,点击号码就能自动粘贴在输入框中。

 

 

 

 

用户无需前往通讯录就能轻松「获知+想起」谁谁的电话号码,大大提升操作体验与效率

 

·Mac

 

在Mac电脑的工具栏上搜索相关帮助时,系统会直接把该结果所对应的页面位置调取出来并悬浮展示。用户可以直观地该结果在哪里,并减少寻找的操作路径,免去多余操作

 

 

 

 

在Mac电脑的‘系统偏好设置’里搜索帮助,在结果列表上会以聚光灯的形式展示各个结果入口。选择具体某个结果时,该入口的聚光灯会更清晰些,特别容易找到搜索结果。

 

 

 

 

2.夸克浏览器

 

夸克浏览器除了传统的「点击搜索框」唤出输入栏外,在屏幕任意位置下滑手势同样可以唤出搜索框。

 

 

 

 

降低「需要往上手指移动,才能点击搜索框」的操作成本,让用户更快、更精准地触达搜索。

 

而且在输入网址或英文等字段时,搜索框下方会出现一个滑块区。点击就会变成长条的滑块,拖拽滑块即可改变光标位置。

 

 

 

 

而且更多有趣、创意的设计案例,可上:有蛋案例 youdananli.com 近千个行业/大厂里的创意案例、上百个知识模型、设计方法。

 

让用户更方便地将光标快速移动到想要的位置中,以便更快地搜索信息,大大降低操作成本。而且夸克还会前置搜索结果, 比如在搜索框中输入“某城市+天气”的关键词,上方就会以卡片的形式显示该地区最近一周的天气。

 

用户无需触发搜索、进入结果页才能看到想要查询的信息。

 

 



作者:和出此严
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这些UI大技巧你会了吗?

清阳

对于很多设计师来讲在设计界面过程中往往会忽略掉很多的细节,比如卡片的排版、文字的排版、各种状态的反馈等等,特别是刚入行的设计师在做页面时往往是直接拿到竞品的页面搬运到自己产品上,这种做法理论上不会让自己的页面出错,但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的目标是什么,是否会匹配自己的设计目标,如果不了解这些贸然的去搬运设计,那么时间久了会养成一个不好的习惯,需要设计师去进行设计时可能就会遇到很多难点,作为初级设计师或者刚入行的设计师,前期可以去进行搬运设计,但是一定要了解别人为什么这么做。

接下来将分享12个设计上的小技巧,大部分在日常设计中都会遇到,了解到这些设计细节,可以让我们的界面更加高效、易用、美观提升用户体验。

 

目录

一、快捷交互

二、提升交互路径

三、问题前置

四、提升可读性

五、点击引导

六、注意饱和度

七、禁止特殊字体

八、按钮也要有层级

九、图标保持一致

十、利用对比

十一、图文叠加

十二、注意遮罩透明

 

一、快捷交互

我在做界面时可以时常利用交互手势去帮助用户提升操作效率,避免繁杂小操作步骤



左侧为什么错??
左图中针对单条消息的操作汇聚到了icon内,对于用户理解成本比较高,当用户想要去删除或者屏蔽消息时需要通过聚合入口才能完成操作,大大的提升了用户操作成本。



建议正确做法~~
我们可以在类似的消息场景或者其他列表形式的场景中,添加一些交互手势,随着手机系统的更新,用户的操作习惯已经被各大产品培养的非常成熟,并不用担心用户无法操作的情况,增加手势有弊端也有优势,右图中手势增加了用户首次使用的学习成本,但是降低了高频功能的操作成本,这个理论上是可以接
受的。

 

 

实际产品中的运用

 

 

 

 

 

 

 

二、提升交互路径

利用拇指定律把关键的操作入口元素等,放置右侧提升用户操作效率。



左侧为什么错??
左图中把按钮放置了模块左下侧,这样是不利于用户进行操作,当然如果整个模块的热区都是同一个,这样并没有什么问题,用户点击卡片区域任何位置都能够完成下一步操作,如果出现一个模块内存在多个热区入口,而用户想要到达目标必须通过按钮点击才能进入,那么左图中的排版位置就会提升用户的操作时间。



建议正确做法~~
当一个页面内出现多个相同模块或者一个模块出现多个热区入口时,按钮点击区域有限,我们设计时就可以利用拇指定律进行排版,如右图中布局,将按钮放置右侧可以便于用户在右手操作时快速到达目标,因为国内使用右手的人数远远大于左手用户,所以我们需要满足大部分的体验,合理利用拇指定律。
相关定律:费兹定律、拇指定律

 

 

 

 

实际产品中的运用

 

 

三、问题前置

对于我们来讲很多东西是简单的,但是不乏会有一些用户是陌生的,对于他们来讲可能会有填写成本。



左侧为什么错??
左图中理论上并不是错,我们经常设计表单时都会用的提示话术,但是我们需要考虑更多维度的东西,对于我们来讲填写这种表单非常简单,例如个别用户,可能会临时忘了邮箱格式,又或者输入手机号时多填了一位数等等情况,用户错误一次操作步骤就会多一步,反之就是降低使用产品时的体验。



建议正确做法~~
如右图中,我们设计时可以更改提示的话术,帮助用户把问题前置,当用户看到提示邮箱时就会按照格式去填写,通过把手机号的位数拆分,让用户更好的记忆数字,这样无论对产品还是用户都没有任何损失,反而能降低错误频率。

 

 

实际产品中的运用

 

 

 

 

 

 

 

四、提升可读性

无论是页面还是模块,用户在阅读时是已扫读的方式进行浏览,我们需要保证页面的文字元素具备一定的规律,以此来提升阅读效率。



左侧为什么错??
左图中可以看到,文字与输入框放在同一列进行展示,这样一方面不利于后续的文字扩展,通常这种表单填写的页面,在页面中都是具有很大的空间位置,这样排布会造成视觉上的不规律和拥挤,降低了筛选效率,当然如果是模块区域很小的情况下,可以适当的进行使用。



建议正确做法~~
右图中我们把文字与输入区域上下排布,虽然文字长短不一,但依据对齐原则在竖列情况看是具备对齐规律的,有效的提升信息筛选效率。

 

 

 

实际产品中的运用

 

 

 

 

 

 

五、点击引导

我们在做系统功能模块时需要注意添加功能点击引导,用户对此类消息模块认知上会默认不可点击,因此需要我们加以引导。



左侧为什么错??
我们常见的消息模块内容为两种,一种是互动类消息即用户与用户,另一种时是系统消息即产品推送的内容,前者基于用户习惯而言用户已经没有使用成本默认是可以进行点击交互,后者因为部分产品会把系统消息作为展示的形式给用户,但是有些产品的系统消息却是可以点击交互,这就导致了用户认知上出现了混乱,左图中像系统通知功能通知其实从视觉上看,并不具备点击欲望,因此可能会对用户造成错误的理解。



建议正确做法~~
当我们在设计时需要注意,若消息列表中存在系统类消息并且可以进行交互,在设计时可以添加向箭头、红点提示等方式告知用户可以点击,如果该功能有数据指标,这种方式也同样能赋能产品指标。

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 

 

 

 

 

六、注意饱和度

目前市场上产品几乎都有深色版本,我们在设计时深色版本的颜色时需要注意饱和度的高低,同样的饱和度在黑色背景上会比白色背景上更加亮,这跟人的视觉感官有很大的关系,因此我们在做黑色版本时需要注意是否调整饱和度。



左侧为什么错??
在黑色背景中使用过高的饱和度会刺激眼睛,很多深色版本都是从白色模式通过反向颜色直接调整,而彩色元素会直接运用到深色中,那么就会造成一个问题,因为我们习惯在白色模式下看颜色,忽然切换到黑色中看彩色刺激程度非常高“就像黑夜中忽然打开手电筒”,对眼睛的伤害很高。



建议正确做法~~
我们在设计深色版本时可以根据产品主色降低饱和度,包括图标等元素,以此来缓冲对用户视觉感官的刺激,目前很多大厂的处理方式是直接在彩色元素上添加一层黑色透明遮罩进行处理,这样无需在添加更多的颜色规范。

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 

 

 

 

 

七、禁止特殊字体

在设计模块或者页面时不建议使用特殊字体来突出文字层级,这样会导致视觉不统一,以及开发成本增加。



左侧为什么错??
左图中灰色字使用了特殊字体,看起来虽然好看,但在实际开发中会导致开发成本增加,我们产品一般使用的是系统字体,若使用特殊字体需要让开发同学添加对应字体包,这样会导致我们的产品包的内存过大,除非产品中默认一直使用该特殊字体,这样才有使用的价值。



建议正确做法~~
一般系统字体就能够满足我们的设计需求,在UI设计中我们可以通过不同的字体粗细来调整文字层级,这样能够保证视觉更加统一,减少产品包大小。

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 

 

 

 

 

八、按钮也要有层级

在设计时需要注意多个入口在同一位置时,需要把它们进行层级划分,避免影响用户决策



左侧为什么错??
图中可以看到,两个面性按钮非常明显的在模块中,当用户在浏览页面中很容易出现困惑,到底需要点击哪个才能购买预定,因为两个都是面性无法快速进行定位入口,这样不仅影响用户决策效率,还会影响产品点击率。



建议正确做法~~
建议设计类似模块中时,无论是pc还是移动端都需要对入口进行结构划分,这样能够使用户在浏览页面时快速定位到入口,提升决策效率,做体验是解决用户的思考时间。

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 

 

 

 

 

 

九、图标保持一致

在UI设计中使用图标时,要保持一致性,确保他们共有相同的视觉风格,相同的重量,填充和描边。不要混搭。



左侧为什么错??
可以看到左图中的图标并不统一,线性里面掺杂着面性点缀,这在UI设计中严重违背了一致性的原则,会导致我们的页面不够严谨专业。



建议正确做法~~
在设计图标时,首先要保证图标风格一致,其次在这个基础上保证图标的描边粗细、视觉占比重量、颜色等,不要出现混搭风格。

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 

 

 

 

 

 

十、利用对比

在设计页面模块时,可以多利对比度的方式来体现设计的表现力,鲜明直接的色值能够直接表达事物的性质以及特点,通过对比,也能够更加清晰的强调设计中的重点,这样给用户的印象会更深刻,同样会给产品带来一定的趣味性。



左侧为什么错??
左图中单看视觉也没问题,只是在表现上图标与背景融入到一块了,导致视觉表现力较差,在设计中如果符合产品风格的前提下,我们可以避免这种方式,这种方式虽然具有视觉效果但不够强,对用户的记忆点不够深刻。



建议正确做法~~
设计到类似的模块时我们可以利用对比的关系,以此突出视觉元素,通过颜色焦点引导用户关注,强化用户印象同时还能增加页面的视觉表现力和氛围感。

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 

 

 

 

 

 

十一、图文叠加

在设计图文叠加的卡片或者页面时,我们需要注意不同明度的图片上,文字识别是否有阻碍,一般情况会通过遮罩方式避免这个情况。



左侧为什么错??
左图中在深色图片下字体的可读性是没有问题的,但当出现文字底部区域的图片相对复杂时便会影响识别,第二种情况当图片明度过高时文字同样无法识别,试想一下,一张白色调性的图片上放文字,那基本无法看清,严重影响阅读体验。



建议正确做法~~
在界面设计时如果遇到类似的卡片,建议在文字区域添加渐变遮罩的方式,以此保证文字的识别度,或者添加纯黑色透明遮罩进行处理,这样可以兼容不同环境的图片与文字的重叠,保证基本的阅读体验。

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 

 

 

 

 

 

十二、注意遮罩透明

UI设计中经常会遇到弹窗,弹窗是需要配合页面遮罩来让用户进行专注操作,不同的遮罩透明度所带来的专注度也不同。



左侧为什么错??
左图中我们看到,遮罩的透明度过低,我案例设置的是17%,此时弹窗内容与页面内容结构上区分并不是很明显,一般弹窗是用来让用户跳脱页面内容,从而浏览弹窗内容,转变用户目标,当弹窗无法聚焦时便很难达到目标,并且视觉上层级更加混乱。



建议正确做法~~
右图中案例我把透明度调整到了37%,我们此时再看弹窗很容易就忽略页面内容,因为灰色越高,遮挡度越高,用户跳脱感就越强,这样我们可以让用户专注弹窗内容,同时视觉结构上也区分很明显。

 

 

 

 

实际产品中的案例

 

 

 



作者:爱吃猫的鱼___
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来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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【设计理论】UI设计体验如何提升?

清阳

企业多产品线模式下,UI体验文化打造、UI设计质量品控5个方面阐述项目快速、规模化提升多产品线整体体验中的方法论和实践经验。

 

 

前言

SaaS 产品体验要求越来越高,用户体验已经成为产品竞争力的重要组成部分,怎样在多业务线的产品环境中做好体验设计,本文从贴合业务线的设计规范、敏捷易用的前端组件库、产品研发协作流程保障、UI体验文化打造、UI设计质量品控5个方面阐述项目快速、规模化提升多产品线整体体验过程中方法论和实践经验。

 

关键词:

用户体验设计;UI设计规范;多产品线;体验文化;UI设计落地

 

面对多产品体系,多产品线,需要积极寻找和探索适合我们客观情况的最佳实践,我们面临的问题有:

1.过往以功能堆砌为主、基本“能用”,缺乏平台规范和一致性,体验不足。

2.产品线多、体量大。

3.客户对产品体验要求越来越高。

4.产品历史包袱、修复改动困难。

5.对用户体验认知不一,协同、沟通成本高。

6.重复的开发成本。

7.第三方组件与业务的匹配度不佳。

 

 

 

 

解决以上几大难题,我们启动了UI 设计规范的搭建、UI组件库的开发等,让规范和组件库成为各产品线坚实底座的一部分,使用户体验文化赋能前端和产品经理,协同 QA 力量一起推动产品体验升级,以下整理分享的实践方法适用于中小型UED团队支撑复杂、多业务线的企业,本文尝试从以下几个方面总结和提炼实践经验,跟业界同行探讨。

 

 

贴合业务线的UI设计规范

 

设计规范体系的搭建对于新的团队,如何从复杂海量的业务场景中制定出一套适用于自己产品的UI设计规范,是第一道待翻越的高墙,完整的设计规范应该是包含视觉规范与交互规范,本文主要针对设计规范实践过程进行阐述。

 

贴合场景的设计规范:

虽然市面上已经有众多成熟的设计规范体系可供使用,但是当前我们所处的产品阶段、多业务 线以及复杂的业务场景等综合因素,决定了需要重新搭建一套符合我们自己业务场景的设计规 范体系。

 

 

 

 

UI规范效益最大化:

一旦我们决定制作规范,就要把规范当成一个产品去做。去梳理一套高效合理、可复用的制作流 程,去分析产出什么样的「规范产品」才能产生最大的价值。 依据规范效益模型,在规范的制定中尽可能的提高规范的通用性至90%,先解决统一性,再解决场景细分,打造高质量通用的模式库以提高质量和效率,并力求让更多人从这套设计体系中获益, 从而让规范体系发挥更大的价值。

 

 

 

 

UI规范制定的策略:

明确用户对设计规范的诉求,构建适合产品的UI设计规范,首先,需要明确规范体系的用户群体经过设计团队多轮调研,确定设计规范面向的目标用户群、基于核心用户的诉求,为后续规范内容框架的制定提供依据。

 

 

 

 

确定UI设计价值观:

产品历史包袱重,系统结构复杂,在提升用户体验时,内容表达「清晰明确」是第一要务,例如尊重已经形成的用户习惯,优化改造时,注意版本之间的衔接,让用户「清晰明确」,这也是为什么将「清晰明确」作为价值观之首,另外提升效率是企业级产品用户体验的永恒主题,同时兼顾系统的简洁与一致。

 

 

 

 

梳理UI规范框架:

UI设计规范包括设计价值观、全局规则、组件库、模式库、典型页面、移动端规范和设计资源框架整理主要从以下3个方面进行:

1.梳理现有组件,剔除不使用的部分 。

2.同类竞品的框架借鉴,查漏补缺。 

3.场景验证,与业务场景深度结合经过充分论证和梳理,对规范框架做了重新定义,增补了业务缺少的内容。

如上图所示,例如对高频的工具栏组件的补充,典型页面的补充,增加模式库以及全局规则,当前第一个版本的规范框架是基于业务场景优先级最高的内容进行制定,更多的规范内容的增加依托于不断的迭代,逐渐完善规范框架。

 

 

 

 

规范内容的制定及评审:

组件规范包含:变更记录、组件定义、何时使用、组件的类型、组件的响应。

 

 

 

 

规范内容制定的原则: 

1.有明确场景可依。

2.精简不必要的分支 例如在定义表单规范时,对于表单标签的对齐方式做了统一的约束,标签右对齐,输入框左对齐全局保持统一。

 

 

 

 

逻辑正确、规则明确易懂: 

例如常见的alert (警告提示)名称调整为常驻提示,语义更贴合场景,便于理解。

 

 

 

 

规则的可拓展性,多场景的兼容性: 

产品架构是PC端到移动端的自动适配,因此在组件设计的时候需同时考虑PC端与移动端的对应关系以及两端场景的兼容性。

 

 

 

 

协作及敏捷迭代: 

规范发布后,伴随着实际项目的检验,业务场景的扩充变化,如何高效的对设计规范进行迭代,决定了设计系统能否持续的走得更远,规范内容定期评审,必须通过业务、技术、设计评审,确保规范是可用的、可落地并且易于使用的规范后期不同的规范模块专属人负责,同时有backup,可以帮助走查复盘双重保障规范的质量。

 

 

 

 

敏捷易用的前端组件库: 

复杂的业务场景和多产品线特点,快速打造一套敏捷易用、高质量并符合实际业务场景的前端组件库,是提高产品研发效率、改善UI质量、提升用户体验的关键。

 

 

敏捷易用的前端组件库

 

复杂的业务场景和多产品线特点,快速打造一套敏捷易用、高质量并符合实际业务场景的前端组件库,是提高产品研发效率、改善UI质量、提升用户体验的关键。

前端组件库建立目标: 

1.提高开发效率,对高频使用、通用组件进行代码化封装,避免重复开发工作。 

2.提高开发质量,通过各类业务场景和业务线的锤炼,沉淀组件代码最佳实践。 

3.提高产品体验,组件封装代码化,减少在多角色协同中因为理解偏差、信息传递问题等导致的不确定性和结果不可控性,不同业务线、不行项目、共用一套基础代码,保证体验的一致性,组件的组织形式: 结合实际业务场景和原子设计理论,将组件划分为不同颗粒度:基础组件、业务组件、典型页面 组件,以适用于不同研发场景使用。

 

 

 

 

1.基础组件,基础组件为组件库最小颗粒度,构成系统界面的基本构件。 

2.业务组件,在基础组件的基础上,结合具有共性业务特征的业务场景,梳理出具有业务特征的 业务组件。  3.典型页面组件,梳理具有业务特点的典型页面,相比基础组件和业务组件,典型页面更加具体, 为用户提供具有代表性的内容和框架,并准确描述用户最终看到的内容。如列表和左树右表典型 页面组件,作为最为常见的页面结构,各业务场景可复用页面组件,保证了页面组件内各基础组 件的一致性,最大程度的实现不同产品线产品中页面体验的一致性。

 

 

 

 

推进前端组件库落地执行: 

前期设计规范落地到组件库过程中,面临诸多问题和阻碍,比如开发落地质量不高、内容遗漏、 各方理解不一致、验收及修复问题不到位等问题。处理这些问题对UI团队资源造成很大消耗, 通过总结复盘前期组件库落地时的经验和教训,梳理落地执行流程,在新的协作流程下,新一 批的组件开发不论在协作效率和开发质量上都有质的提升。

 

分层推进: 

组件库开发是一个持续迭代的过程,考虑到组件库开发资源极为有限且无专职负责人员,在跟组 件库开发团队协同过程中,我们通过分步开发来解决组件库更新优化的问题并通过不断优化协作流程来助力组件库高效落地。

前端组件库分步开发原则: 

1.优先级原则,优先开发适用于业务线普适场景的组件。 

2.紧急性原则,对于急需的业务线所需组件优先开发。 

3.快速可实现原则,开发实现成本高的组件暂缓处理。

 

 

 

 

自查走查验收: 

组件UI责任人梳理出下属组件需开发落地的细节点,整理为文档,待开发人员完成组件开发后,自行参照UI提供的自查文档,查漏补缺,保障进入UI验收环节的前端组件不会出现较多的缺陷,降低后期走查和沟通修改的工作量,同时监督开发人员提高组件落地还原度和质量。

 

 

 

 

组件库的持续迭代: 

UI团队通过一套标准的流程来把控组件库迭代的质量,在日常工作中经常会收到产品经理或项目 方提出新的组件需求或对现有组件的优化。UI部门作为推动组件库搭建的核心环节,需要以全局 和更深入的视角加以判断把关,保证前端组件库内容的普适性和高质量,避免组件库内容冗余, 降低研发维护成本。

 

 

 

 

产品研发协作流程保障: 

好的过程是好的结果的有力保障,一个业务需求从产生到开发落地需要经过多角色协同、一系 列环节。必须依靠规范的研发协作流程,确保各角色清楚自己职责以及如何跟上下游衔接,同 时我们也希望协作流程能够确保设计资源可以向重点业务模块倾斜,以及发挥各个角色可以发 挥的作用去共同提升产品体验。

 

 

UI角色需融入规范化的研发流程

 

UED团队建立之初,我们面临的首要问题是:需求随机,完全取决于各产品线和产品经理 个人,为了解决这个问题,我们制定了UI融入研发体系的流程以解决合理、有效利用UI资 源的问题。

企业级产品特点、多业务线、大量面向管理员用户的具有相似页面结构和交互模式的业务 模块、产品经理跟交互团队人员配比等因素都决定了并非所有需求都需要流转到UI团队进 行设计,在判断哪些需求需要流转至UI团队设计时,我们给出了如下指导性方向: 

1.用户量角度,大量终端用户使用的场景,例如订票、报销、采购页面 。 

2.用户重要程度角度,核心、重要用户使用的场景 eg.公司领导、决策层。 

3.通用性角度,通用组件或框架,需要UI通盘考虑各个业务线场景需求进行设计。 其他需求则主要由产品经理进行设计,UX以评审方式轻度参与。

 

 

 

 

协作流程迭代,UI验收成为必要一环: 随后我们又面临新的问题:设计还原度差,被公司老板生动的形容为:看设计稿是“精装修”, 开发落地后就成了“毛坯房”了。为尽可能确保设计还原质量,我们在研发流程中明确了所有涉 及前端页面的功能需求都需要在研发协同工具中流转到UI负责人验收,在产品团队TAPD中记 录UI缺陷、标明严重程度,对于 “严重” 级别以上UI缺陷,禁止发版。

 

 

 

 

UI工期评估合理化:

为了既能尽力配合各产品线迭代计划又要争取合理UI设计时间、保证产出质量,合理评估设计周期对UI人力管理尤其重要。对此,我们对设计需求分成了ABC三级进行评估。 对于A和B级需求,通常模块较大,先有UI设计方案再去分期迭代开发,对于这两类需求,在评估 模型中给出了大致工期概念,比如以月为单位,大于1个月或2个月。

对于C级需求,通常为产品经理先排进某个迭代再来提UI设计需求,设计范围相对明确,我们则结合典型页面数量因子和设计难度因子给出了UI工期大概评估公式,以天为单位。 

1.设计难度因子:根据业务线的复杂程度而定,范围为(0.8~1.5)。 

2.典型页面数量因子:评估需求范围规模(N)。

 

 

 

 

 

设计体验文化打造

 

UI设计团队在协作过程中面临诸多挑战:产品线多、产品逻辑复杂、研发链路长、各级人员对产品认知及重视程度不一、好的体验设计难落地、沟通成本高等问题,想要解决这些问题,若仅靠UI团队自身力量是不够的,需要动员公司各个环节和人员重视用户体验,共同促进产 品体验提升。

搭建体验文化灌溉机制:

UI部门通过多维度的体验知识内容矩阵、多渠道多场景全员覆盖,普及和加深各级对产品体验 价值的认识,提升产品体验思考力和洞察力,帮助企业以新的视角思考业务、产品研发和用户 体验的关系,赋能产品经理及研发人员高质量的输出,“以用户为中心”和“打造产品极致体验” 的价值观根植与企业文化中,指导研发流程中各项工作最终影响到产品的战略层、范围层、结 构层、框架层和表现层这5个产品体验维度,以实现企业产品的“极致产品体验”目标。 通过搭建体验文化灌溉机制,提升全员体验意识,能为产品研发带来长久的价值: 

1.提高设计还原度 

2.减少培训成本 

3.提升跨部门沟通效率 

4.提升UI团队影响力 

5.提升客户满意度

 

 

 

 

体验文化落地实践:

针对不同类型的体验知识,我们采取不同的传播渠道进行透,以期达到最好的效果,避免形式化, 将体验文化渗透、学习落到实处,最终影响产品研发的各个环节。

 

以下为UI团队在企业体验文化 推广的主要渠道和方法: 

极致体验公众号主要发布产品体验的基础原理,体验价值、项目复盘、常见体验问题等深度长文。让公司各级人 员认识用户体验及价值,让用户体验理念深入人心。 

体验知识小卡片整理产品体验小的知识点,阅读学习成本低。利用员工碎片时间,对细小体验知识点的学习,积 跬步,至千里。 

直播宣讲针对重点且复杂的产品体验内容,如交互规范宣讲、重点问题复盘、产品经理及开发人员应知应 会的知识点,采用宣讲直播的方式,更好的对内容进行详细解说和疑难问题沟通。 

体验调研分享UI部门成员对核心竞品进行体验调研,整理分析后对产品经理及相关人员进行分享,赋能产品经 理,为产品的体验设计提供新的思路。

 

 

 

 

 

UI设计质量品控

 

UI团队专业水平一定程度上决定了公司产品体验的上限,持续提升UI自身专业输出能力可以从源头提升公司产品体验。

 

设计自查:

企业级产品的大量体验问题都是设计基础问题。因此需要设计师不论在内审前,还是内审过程中都要牢记设计原则,查漏补缺,守住底线。我们在部门内部制定了一套适合企业产品的UI自查表来检查设计方案,通过这些自查点来避免产品中出现基础体验问题,从UI设计师自己这里 把好第一道关。

 

 

 

 

在日常工作中,UI自查表始终占据工区的醒目位置。在评审过程中,大家也会通过线上文档的形 式来对设计原则的条目进行逐一检查。

 

 

 

 

做好UI内部评审:

设计团队内评审(Design critique)是几乎所有国内外设计团队的普遍、经典做法,可以有效提 高设计产出水平、保证团队对外输出质量。方法是普适的,但具体执行时如何做才能有更好的效果却各有各异。 在如何做好内部评审上,我们进行了如下尝试。 从“全员参与” 到 “组成内部评审委员会” 团队内评审时邀请全员参加,但发现只有少数同事发言,另外一些同事因资历浅、不了解评审产品或者积极性不高给不出建议。同时随着团队成员数量从几个增加到十几个,评审会议的时间成 本大大增加。

选取团队内相对资深和积极提出问题、建议的同事组成内部评审委员会,以月为周期轮流进行, 可以有效分散评审委员在团队内部评审上的工作负荷,并明确一次UI内部评审除了内部评审委员 会还有哪些关联同事需要参加。 关于邀请评审内容关联同事,比如“消息中心” UI评审跟另外一位同事负责的“讨论消息”有关联,则需要邀请这位同事一起评审,以便发现关联问题,整体考虑设计方案。

以上参与评审机制明确在团队内部协作工具上,做到人人清楚。另外,对于评审建议,要做到有 记录、有回应、有跟踪,确保有效发挥了内部评审的价值。

 

 

 

 

UI设计师的能力模型:不言而喻,UI设计师自身能力的培养是UI品控的重要一环。因此对于设计师能力培养通道上,我 们引入了以下模型。

 

 

 

 

我们将UI设计师能力归纳成了3x3能力矩阵。这可以设计师在工作中也可以有目的提升自身薄弱环节,同时也让企业对UI设计师的要求更加清晰,除此之外,我们要求UI设计师也需要多了解业务和前端知识,往前多走一步,跟上下游角色更好的衔接,一方面,UI设计师需要理解业务,要能够有半个产品经理的业务知识储备, 如果能站在更高的行业视角对自己所服务的业务领域(向 业务产品经理再迈进一点)有一定的理解是更好的了,另外一方面,UI设计师跟自己的下游-前端 开发工程师也需要很好的衔接上,知道相关前端技术概念、基本页面布局和交互实现逻辑、方法,能够无缝地将界面和交互设计翻译成前端可理解的语言。

 

 

 


作者:CC小酷
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来源:站酷
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