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交互丨有理有据做设计之如何明确设计目标?

周周

晶晶:独立项目中,交互设计师的工作可以分成四个核心环节:定义方向策略、确定解决方案、有理有据的进行设计输出、上线效果跟踪。本期要和大家分享的是:方向策略。

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UI设计之交互设计的方法

鹤鹤

长期以来我就有对几年来交互设计的心得进行总结整理的想法。回到中国来亲身体会到不少同行,主要是交互设计师和视觉设计师对于交互设计的困惑,以及其他行业对于交互设计的误解和滥用。后来我在小范围内开设了一个关于交互设计的讲座;现在把它整理成文,希望与同行切磋,共同进步。

这篇文章是我几年来在美国从事交互设计工作的一个经验总结。当时我们遵循以用户为中心(User-Centered-Design, 简称UCD)的设计原则,每一个项目都是不折不扣的按所有UCD的步骤进行。下面总结的交互设计的方法,是从UCD的过程中提炼出来,也就是说,同样适用于任何非UCD的设计过程。

UI设计之交互设计标准流程分析

鹤鹤

当产品的用户体验要求越来越高时,交互设计师的职责也越来越明晰了。交互设计师除了自身的基本功外,还需要有一个规范的流程,才能够使工作完整有序。

交互设计师的自我修养

鹤鹤

自九月以来,摩拜单车和OFO让“共享经济”概念着实火了一把。摩拜单车一年之内火速搞定三轮融资,OFO在融资规模和速度上也旗鼓相当。要说更看好谁的话,我想我会投摩拜一票,在我看来,摩拜似乎更能静得下心来打磨他们的产品。相较于OFO单车的仓促面世,摩拜精心打磨的专为“共享”设计的单车显得有诚意得多。这份坚实的基础,我想就够OFO追赶一阵了,更何况其中的踏实基因必定还将助其更稳更好地发展呢。

资深老鸟讲述交互设计的三个阶段

鹤鹤

交互设计是UI设计中的必不可少的一个过程,交互设计也要遵循一定的步骤,总体来说要经历三个阶段,那么具体是哪三个阶段呢?下边是以为资深老鸟为我们带来的他的交互经验,希望对设计师们起到一定的帮助。

(1)读文档,明需求,多沟通,擅阐述需求文档类型多种多样,无论哪种,首要任务是读懂需求的内容,透彻理解范围层的含义,及相关的业务形态。把自己当用户代入思考,如何让使用者快速上手,减少学习成本。一般情况下,拿到PM的需求文档,我会先读一遍,整理出整个文档的架构、要点、功能点等。记录过程中不理解的内容,罗列问题清单,找PM沟通。沟通的效率也很重要,我会先听PM讲完,然后用自己的话阐述一遍,助于理解。

PM 可以从谷歌 Sprint 学到的设计工作法

用心设计



深挖产品设计背后的工作方式和工作流程,让产品经理受益匪浅。

Design Sprint Method (谷歌冲刺计划)是由谷歌创投的 Jake Knapp 发明的一种产品设计工作法,是指由一支不超过 7 人的团队,在 5 天之内,通过 5 个步骤,能够快速解决产品难题的产品设计方法。其基础概念来自于敏捷开发、设计思考和个性游戏法,先后被 100 多家创业公司实践,打造了诸如 Slack、 Nest、Blue Bottle Coffee 和 23andMe 等多个成功的互联网产品。Image title

保证设计顺畅!交互稿撰写过程中的六个要点

周周

@黄红艺Designer :对于交互设计师而言,一个项目的开始,是从接到产品经理的需求文档开始的。从需求的确认到交互稿的确认,再到产品开发效果的确认,都考验着交互设计师设计能力以外的技巧。在这个过程中,有一些要点需要你知道,来保证你的设计过程更加顺畅。

第一点:确认你所理解的需求是否正确

一千个人的眼中,就有一千个哈姆雷特。对于需求的理解也是一样,我们拿到需求以后,要和产品经理进行沟通,将自己对需求的理解与简单的页面构思,阐述给产品经理,以确定自己的理解与设计方向是否准确。切忌,拿到需求就开工去做,以为可以节省时间,却不知错误的理解和方向,让你付出更多。

不要认为,产品经理给的需求就像数学定理一样可以深入理解,详细解读,没有那么多的产品经理有这个功夫和能力去做这个事情。因此,沟通才是保证你对需求的理解,对设计方向正确把握的基石。

那么,在需求交流之前你要准备好什么呢?第一,认真研究需求,理解需求;第二,是你在研究需求时,发现的问题,最好整理出来,以便在讨论时提出,让产品经理为你解答,而不是自己”以为“;第三,如果时间充足,最好整理出界面的框架,或者用草图来展示你的设计思路,看产品经理是否认可你的设计。

对于讨论中形成的共识,最好以邮件的形式发出,一方面可以作为会议纪要,便于随时解答疑惑,另一方面,是立字为证,防止需求的随意变更。

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软件界面设计之交互设计的5大要素

鹤鹤

在软件界面设计过程中,交互设计也起着至关重要的作用,那么交互设计都有哪五大要素呢?

①  为目标群设计(Goal-driven Design):为你的目标用户群做设计。像调研或者访谈形式的用户研究,能帮助你塑造目标用户群的人物特征。这可以让你为用户目标定制app的工作流程,以满足他们的需求。

你还在用轮播图吗?

涛涛

轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才能带给用户更好的体验呢?

事实上,“万能和事佬”轮播图的点击率通常都很低,转化效果也并不好,却往往占用了页面最抢眼的大面积位置。想象这么一个场景:当你走进图书馆想找一本特定的书阅读时,一个销售员挡在你面前让你先看一个大广告图,然后等你还没读完具体讲了什么内容时,他又突然换了一张,是不是很惹人厌呢?大部分轮播图的设计也是如此。

不重视微交互的UI设计不是好设计…

鹤鹤

UI设计的细节很重要,它不仅仅体现在静态的元素上,动效和微交互也是如今UI和UX设计中最重要的细节。想要打造优秀的移动端UI设计,微交互和动效设计是绕不开的问题,今天的文章我们来聊聊这个~


呈现系统状态


        对于UI的状态设计,“系统应当始终通过合理的反馈告知用户当前正在发生的事情,所处的状态。”这也就意味着界面需要通过反馈让用户明白发生了什么,而无需用户猜测。而带有动效的微交互正是以提供视觉反馈而闻名。

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