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你还在用轮播图吗?

涛涛

轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才能带给用户更好的体验呢?

事实上,“万能和事佬”轮播图的点击率通常都很低,转化效果也并不好,却往往占用了页面最抢眼的大面积位置。想象这么一个场景:当你走进图书馆想找一本特定的书阅读时,一个销售员挡在你面前让你先看一个大广告图,然后等你还没读完具体讲了什么内容时,他又突然换了一张,是不是很惹人厌呢?大部分轮播图的设计也是如此。

不重视微交互的UI设计不是好设计…

鹤鹤

UI设计的细节很重要,它不仅仅体现在静态的元素上,动效和微交互也是如今UI和UX设计中最重要的细节。想要打造优秀的移动端UI设计,微交互和动效设计是绕不开的问题,今天的文章我们来聊聊这个~


呈现系统状态


        对于UI的状态设计,“系统应当始终通过合理的反馈告知用户当前正在发生的事情,所处的状态。”这也就意味着界面需要通过反馈让用户明白发生了什么,而无需用户猜测。而带有动效的微交互正是以提供视觉反馈而闻名。

UI设计之交互设计的详细流程

鹤鹤

交互设计阶段都有哪些流程呢?一般来说,交互设计分为分析阶段、设计阶段、配合阶段和验证阶段四个步骤。那么,每一个步骤都应该怎么去开展工作,具体怎么去执行呢,下面我们就来详细的分享下每个阶段的工作内容:

分析阶段大致分为需求分析,用户场景模拟和竞品分析三块。需求分析对于一个产品来说,是必须的。如果说设计原则是所有涉及的出发点话,那么用户需求就是本次设计的出发点。用户场景模拟,旨在了解产品的现有交互以及用户使用产品的习惯等。竞品分析是因为每个设计者的思维都会有局限性,看到别人的设计会有触类旁通的好处,也能给自己的设计过程带来启发。

UI设计之交互设计的六大设计原则

鹤鹤

说起UI设计,就不得不提一提交互设计。交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。那么,交互设计师在整个交互的过程中需要遵循哪些设计原则呢?我们根据自身经验总结了交互设计的六大设计原则如下:

(1)可视性:可视性,简而言之就是指的看的程度。交互设计师在交互的过程中,这点是首先要规划好的。功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法。功能可视性把握不好的话,也就很难达成良好的用户体验效果。也有可能直接导致整个设计的失败。因此,交互设计的第一项原则就是可视性。

微交互对优秀的UI设计师有多重要?

鹤鹤

微交互对优秀的UI设计师有多重要?UI设计的细节很重要,它不仅仅体现在静态的元素上,动效和微交互也是如今UI和UX设计中最重要的细节。想要打造优秀的移动端UI设计,微交互和动效设计是绕不开的问题,今天我们一起来聊聊这个~

著名魔术师 Dariel Fitzkee 曾经说过:“魔术是表演和细节的艺术。”而交互设计同样是如此。设计师大多能够很好的控制设计的大方向,但是细节处理不当的话,会让优秀的设计方案功亏一篑,要不怎么说“细节当中藏有魔鬼”呢?也正是因此,那些精心设计的微交互会让用户体验显得精巧而到位。

关于iOS10锁屏界面交互的一次严肃地分析

用心设计

iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”


以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西:

Image title

原型与你

用心设计

利用

我们如何看待工具


有一种观点:设计师不要学太多的软件,精通一种就好了,更重要的是你的思维。


从个人技能上,这个说法没错,但它可能忽视的是,思维和工具,并不独立。因为所谓工具,其实是思维的被封装与具象化,而你使用工具的过程,便是对这思维的习得和解码。就像阅读从不是一个单方面行为,而是读者和作者思维的无声交流。你阅读书,书塑造你。

UI设计之如何再造交互设计

鹤鹤

关于如何再造交互设计,我们搜寻了一些网络资料,再加上我们做10余年UI设计的经验,总结了以下八个方面,希望可以为设计师们带来一定的帮助:

1、定目的:确定设计目的。

笔者始终认为,任何设计的核心在于目的,基于目的的设计,才能避免无效设计,可以根据产品定位或服务主旨等来制定目的,比如上文提到的星巴克,它的产品是咖啡,但是核心卖点其实是服务体验,它希望每位客人都感觉宾至如归,所以它的交互或服务设计目的就是给客人完善贴心的服务体验。

有一碗面叫:登录页面

用心设计

登 录功能现在可以说是每一款app都具备的一项功能,登录页面最主要的功能其实就是给用户进行登录操作,这也是登录页面的根本作用。就好像保安对于小区的新 住户和老住户进小区的方式不一样,app对于新用户和老用户也是有区别的


产品交互阶段的用户心理密码解析

鹤鹤

无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从心理学的角度进行解释,其中有哪些规则和奥秘,这里根据用户与产品的时间关系,把用户心理的时间历程简单地分为以下5个阶段,然后每个阶段 摘出经典的心理学原理与大家分享:

产品交互阶段的用户心理密码解析-IAMUE-交互设计学堂

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