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我拼命问清楚了这些问题,结果开发却把我拉黑了!

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一、代码更容易实现线性渐变、径向渐变、角度渐变。网格渐变往往需要我们切图

设计中,我们通常用的渐变有:线性渐变、径向渐变、角度渐变、网格渐变。

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在这当中,代码实现线性渐变、径向渐变、角度渐变 相对来说要简单一些,而网格渐变则需要消耗更多的开发精力。我们也不会在这上面去增加开发工作量。
所以,在我们输出设计稿给开发的时候,有网格渐变的部分直接切给开发。比如下面设计稿上的渐变背景色:

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二、文字能不用透明度就不用透明度,直接给原始的16 进制色值

16 进制色就是在开发中设定颜色的代码,每个颜色都有对应的 16 进制色,如 #000000 是黑色,#FFFFFF 是白色。

比如我在调这个文字颜色的时候可以用 #000000 40% 的透明度,也可以直接用 #999999 这个色,这两个呈现的颜色没有任何区别。

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但是交给开发写的话,第一种除了要写 #000000 的黑色之外,还要写一串 Alpha 透明值,这样做会更消耗性能,且在不同屏幕分辨率、不同操作系统下,所实现的透明效果也会有偏差。

所以,在这种非必要情况下,样式可以用不带透明度实现的话,就不要带。

 

三、切一整张大图,可能会发生拉伸变形或是图片被裁剪的问题

如果是一整张的切下来,会导致不同尺寸的手机把切图拉伸变形,或者会裁剪多出比例的部分。

比如我们切的这张启动页大小为 375*812 的三倍图,这张图在 iphone13 mini(375*812px)和安卓(360*640px)上等比展示就会产生不同的效果——

安卓屏就会被裁切掉一些(展示图片来自网络)。

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如何保证在这种情形下,启动页的图片可以适配不同尺寸的屏幕呢?

我们可以将上下分开切,让开发分别定上面插画和logo的位置,以此保证他俩都能完整展示。

将一张图切成这两张:

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设定插画距离头部是 30px,底部 logo 距离底部是 30px

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这样在其他屏幕上,也是依照「插画距离头部30px,底部 logo 距离底部是 30px」这个规则来写,就能保证这张图上的所有内容不被裁切了!

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四、不要将切片与 icon 贴在一起

一些初次切 icon 的同学会这么做↓

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这么做会导致以下几点问题:

· 如果 icon 有 0.5 像素点,那么贴边切很可能会被裁掉一些;
· icon 的高矮长宽不一,但开发会全按一个尺寸来写,导致 icon 被拉伸或压缩;
· icon 设计规范不一致,出现各式各样的尺寸。

所以我们都会给一套的 icon 固定一个同样大小、正方形的框,以此来规避掉以上出现的问题。

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五、通知icon与带数量的小红点不用切在一起

我们在做通知消息的时候右上角会有消息数量的标识:

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当数字分别为个位数、十位数、99+ 时,红色底板的宽度会根据数字长短发生变换:

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我们不需要每种情况的小红点都切一遍,只需要定好数字在红底里的左右间距,让开发根据数字长短做自适应即可。

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所以我们提供切图只需要切铃铛部分。

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总结

以上就是我在实际项目中遇到的切图问题了,切图是一项靠经验积累的UI必修课,希望你在阅读之后留个印象,以后遇到类似问题也有了解决之法。

欢迎在评论区分享你与开发对接所遇到的那些事儿~

 

作者:花菜

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职场中要学会拒绝

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一、拒绝拿来主义

相信大家都遇到过同事或者朋友索要源文件的情况,面对这种拿来主义我们要学会拒绝。工作对接中非必要不提供源文件给无关联的同事,团队项目文件流传出去也许就是这个因素。

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要学会拒绝,源文件也是我们的劳动付出,不要把自己的劳动果实提供给别人,助长他误导面试官等情况发生。工作中的对接需要验证人员关联性,团队文件流传出去要先向直属领导汇报,源文件也是属于团队的资产。

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拒绝拿来主义,不要被“不好意思”拒绝这种性格所束缚,劳动果实需要付出的关联人员才能共享。

 

二、拒绝不公平待遇

在职场中我们都在不断努力发挥自己的价值,希望以此获得更好的晋升机会和待遇回报。如果只有付出没有与之匹配的劳动回报,只会让员工失去奋斗的意志,我们也是会拒绝不公平待遇的。

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根据自己的专业能力和经验值,我们要分析出自己的行业价值,无论是求职谈薪还是在职涨薪,我们都要尽量追求接近公平。如果当时妥协了,就得确保自己不会有心理情绪,不然不仅工作不顺心,也会影响自身专业的提升。

拒绝不公平待遇需要有拒绝的勇气和专业实力,专业能力的提升和作品的沉淀至关重要,只有这样才能拥有更多的选择权。

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三、拒绝长期职责偏离

在职场中偶尔配合完成非本职工作的内容实属正常,但是仅限于偶尔配合。如果长期偏离自己的专业职责范围,也是得不偿失的,要根据自己的职场计划学会拒绝。

专业能力的提升离不开项目经验的积累,如果长期处于偏离状态,会影响我们的经验沉淀,进而影响专业能力的晋升。如果在一个团队长期干非专业范围的工作,我们要学会拒绝,选择更适合自己的团队。不要受温水煮青蛙式的工作环境而影响,最终使得自己杂而不精,想要跳槽到更好的团队就会变得非常困难。

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四、拒绝违规设计

工作中的设计任务虽然我们无法改变,但是也要留意自己的设计底线,也是设计范围的法律底线。不要稀里糊涂的干活儿,设计也是要有所为而有所不为,一旦触碰底线设计师也是难逃追责。

如果不幸遇到这样的团队,就要早点离职,不要被高待遇所诱惑。拒绝违规设计,做一名懂法的设计师。

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五、拒绝同事的“任务”

这个问题就是我们一个老学员咨询我的问题,事情的大概意思就是领导分别给她和同事安排了工作,同事觉得她的内容部分不是很重要,让她随便做做就可以,剩余的时间来帮自己完成任务。遇到这个问题她很苦恼,自己的任务还有别的都还没有完成,是否要答应同事的要求。

遇到这个情况我们要第一时间拒绝,回复的话术是我得先完成自己的任务,如果到时候有时间再根据情况看。职场中没有随便做做这个说法,领导安排的任务就要发挥自己最佳的能力去做到极致,展示出自己在团队里面存在的价值。如果本职工作都没有做完,就不要去当职场“好人”,到时候成就了别人,结果自己的事情一塌糊涂。只有在完成自己职责内容之后,再询问领导有没有其他安排,如果没有其他安排的情况下我们再考虑援助同事的任务。

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职场中每个角色都有自己应该承担的责任和输出,所谓的能者多劳是在量力而行的基础上,如果自己的职责都没有做到极致,就应该优先保障自己的输出质量。要学会拒绝同事的“任务”,除非这个任务是属于共同的任务,再结合优先级去进行排序。

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六、拒绝长期低质量输出

在职场中不只是为了获得报酬,高质量的输出不仅成就了项目,也是成就了自己的专业沉淀。如果是自己没有摆正态度,就要及时调整心态,用最好的输出不断提高自己的职场价值。

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如果是团队现状如此,整天干着没有质量的输出,久而久之就会让自己失去专业优势。到时候想要晋升或者跳槽的时候,就会发现自己的专业能力差距甚远,还没有一份像样的作品集。

职场中要理性的分析自己的现状,拒绝长期低质量输出,这样只是在耗费自己的青春。想要不断提升自己,就要不断完成具备挑战的任务,只有项目质量越高,我们才能学习并掌握更优秀的经验。

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七、拒绝长期无所事事

养老式的职场生活估计大家很羡慕,但是真的置身于这样的团队中,估计距离淘汰也只是时间问题了。

在团队中如果长期无所事事,不仅会荒废自己的设计执行能力,也会让自己的心态变得消极。如果遇到高强度的工作出现,就会想要去逃避,这是一个非常危险的信号。我们不能长期没有输出,这样的职场环境我们要及时拒绝,青春的我们不是为了享乐,现在不去磨练自己,未来就会被职场所抛弃。

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八、拒绝“画饼”式承诺

还是职场小白的我,也经常被领导或者老板“画饼”式承诺,只能说是踩坑也是一种修行。不过以过来人的经验回顾时,希望大家不会再被“画饼”,学会拒绝“画饼”式的承诺。

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职场黄金期是我们提升专业和积累行业经验的关键时期,如果没有发挥的舞台就要及时做出改变,不能被不确定性的承诺而耽误自己的计划。只有在自己的底层能力达到峰值之后,才能具备更好的话语权,现在公司需要你不代表以后不需要更优秀的人,所以自身优秀才是最有保障的。如果是待遇层面的承诺也是无效的,当前公司的待遇条件一定程度上决定了跳槽的谈薪起点,承诺待遇不代表实际待遇。

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如果承诺的不能如期而至,我们就要多为自己打算,不能超过自己的忍耐期限还继续拖沓。

 

九、拒绝低能领导

在职场初期进入大公司固然重要,但是跟对领导往往比公司本身更重要。领导的专业度决定了我们在团队中成长的速度,如果遇到低能的领导,不仅容易原地踏步,很容易到达专业瓶颈期。

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有的领导也许不是专业出身,但是管理方法和平时的指导性建议很好,我们也能找到更多沉淀经验的思路和方向。如果领导专业能力不行,还过于武断和眼界不足,项目只能是弄得一塌糊涂,这样的领导是不可能给我们带来成长的经验的。

进入团队后通过一段时间的对接,我们要及时判断出领导的能力,要学会拒绝低能的领导。只有跟对领导才能快速成长,从领导身上学到的做事方法、思考角度、项目经验等,是我们快速从小白变得成熟的关键。

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十、拒绝低要求团队

在项目设计中,不是一稿过就是我们追求的目标,如果团队要求比较低,是很难突破自我的。只有一次又一次的挑战新难度,才能从固化思维中摆脱出来,掌握新的思考技巧。所以,我们也要学会拒绝低要求的团队,不能提前过着温水煮青蛙式的工作状态。

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身边都是优秀的设计师,你的能力也会逐渐受到影响,遇到问题才能获得更多解决方案。有一个要求比较严格的领导,团队也比较注重设计质量,你才能输出更优秀的作品,沉淀更优秀的经验。

 

小结

无论是在工作、学习还是生活中,我们都不能过度的顺从和依赖,学会拒绝也是我们成长的关键。拒绝也是新的开始,也许能在新的过程中发现新的机遇,所以我们不要不敢拒绝。只要在拒绝之前做好冷静的分析,排查出利弊关系即可,不能盲目办事也不能委曲求全。

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本文观点仅代表个人的一些经验反思,不足之处根据自己的实际情况判断,我们互相进步。

 

作者:黑马青年

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按钮位置如何合理设计?看这篇文章足够了。

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一、按钮的几种布局

按钮的布局大致分为四种,分别为:导航栏布局、跟随内容布局、偏向底部布局和底部悬浮布局。

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二、导航栏布局

我们平时看到的导航栏布局有很多,如发朋友圈和发QQ动态。

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为什么要将「发表」按钮放在导航栏右侧?

以微信朋友圈举例,在发送动态时,核心操作是为照片配文字或继续添加照片。

其他操作例如选择所选位置、提醒谁看、谁可以看,同步到朋友圈,都是次要操作且不会调起键盘。

用户输入文字之后,直接可以点击附近的「发表」按钮,快捷方便。

能否将「发表」按钮放在页面中呢?答案是:不行!

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将「发表」按钮放在页面,当输入文字时,会导致键盘遮挡操作按钮,无法快速点击「发表」操作。

除非是「发表」按钮附近有很多需要键盘输入的必填表单,不然不能这么做。目前来看,微信的「发表」按钮的位置设计是最优解。

 

三、跟随内容布局

常见于表单字段填写时,如下图所示。

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那么能不能将操作按钮放在导航栏右侧呢?答案是不行!因为放在导航栏右侧的话,操作路径不顺畅。

放在表单下方是正常的从上往下操作流。

有些设计觉得将按钮底部区域,离大拇指更近,更方便操作,如下图。图片

但是因为是表单填写,会调起键盘,将提交按钮给挡住,所以按钮跟随表单之后,更加科学。

 

四、偏向底部布局

偏向底部的操作按钮通常是内容区域不需要调起键盘的使用场景。常见的如引导页或结果页。

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五、底部悬浮布局

底部悬浮布局,常用于非填写内容超过一屏或审批等使用场景,特点是操作按钮优先级高,方便用户实时操作。

如下图电商购买按钮。

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六、布局总结:

1、填写内容为必填项、需要调起键盘且均集中在页面头部,则操作按钮放在导航栏右侧较合理。

2、填写内容在头部,且调起键盘不会挡住操作按钮,则按钮紧随内容较合理。

3、不需要调起键盘来填写内容,则按钮放在偏向底部比较合理。

4、按钮非常重要,且非填写内容超过一屏时,用底部悬浮布局比较合理。

 

后记

从这篇文章开始,我尝试写一些工作中很实用且基础的文章。

争取每一篇文章都可以给大家一些收获,这样有助于在工作中使用。

由于每个人的基础不同,基础类和进阶类我尽量都覆盖。


作者:Echo

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LOGO排版,你还在瞎整么?

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这个LOGO大家觉得怎么样,很简单吧!是不是有手就行?然后用你们经常用的排版排一下看看:

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200块钱,不能再多了…我们再看一下原作者的排版:

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怎么说?2000块钱怕是拿不下来这个LOGO吧?所以无论你的LOGO做的是简单还是复杂,一个合适的排版都会为你的LOGO增加成倍的价值!

OK,废话不多说,让我们开始吧~~!

 

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所谓谋定而后动,知止而有得。我们在做LOGO的时候,通常会先根据不同的行业和命题选择相对合适的构成方式来表现。

比如企业类的一般会用字母类、几何重复、中英文这种简约大气的构成方式,你用一个拟人化卡通标志提交过去,客户肯定会让你滚犊子,而像餐饮、文娱这类命题就可以选择更为亲民,感染力更强的表现形式。

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同样的,LOGO的排版在选择上也应遵循行业和图形本身所体现的气质来进行选择。我们这里分三个点来看一下。

 

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LOGO中的文字编排,通常都是为了更好的对品牌进行信息传递及整体美观性而服务的,所以我们在字体的选择上要考虑适不适合这个LOGO所体现的调性。

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我们拿小米的LOGO来举个例子,虽然200w的经费主要体现在LOGO里,但是在字体的设计上也是遵循了LOGO里MI的调性来匹配的,非常几何化同时加入了小圆角。

而当我们将字体换成一个文化气质更加浓厚的衬线体时,你会发现这是啥玩意,200w瞬间变成20w。

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那我们再换一个偏几何一点,所谓“设计感更强”的字体,得,连20w都没有了…

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英文如此,中文同样如此,比如下方的山岛小食府案例,图形LOGO本身是非常具有文化气质的,而如果你选择几何化或者常规的黑体,则也是完全不匹配的。

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上面的案例都是关于调性匹配的,还有一个点是图形与文字的灰度匹配。

如果图形是比较厚重粗一点的时候,如果你的字体选择的很细,也是非常不和谐的,有生活阅历的朋友应该都知道尺寸合适的重要性…(如下图)

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那到底该如何知道到底咋样才算不粗、不细呢,这个东西其实没有一个评判标准,一般情况下会遵循以下规律:

如果你是面构成的稍微厚重一点的图形,则字体的粗度在Medium-bold左右差不多,可以拿字库比对一下;如果你是线构成的字体,则字体的粗度差不多比你的线的描边粗度粗一丢丢即可。

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大多数情况下,我们都是要给LOGO搭配标准中文和英文的。根据字体的特征点,我们大致可以将常用中英文字体分为以下几类:

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我们在进行字体搭配的时候,一般情况也是遵循这个规律来进行搭配即可。

比如黑体配非衬线体、宋体配衬线体、圆体配圆体等,需要注意的是当中文以书法体为主的时候,英文通常都不会再选择手写的英文字体了,会比较混乱,一般会搭配同样具有文化气质的衬线体作为装饰。

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这几种搭配的形式都是LOGO排版里比较基础、常规且不容易犯错的安全范围,肯定也有黑体+衬线体这种不同搭配的形式存在,但是作为一个小白,还是先老老实实的按照常规操作来进行搭配!先保证不犯错,再玩花活…

 

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我们先看一些案例来找一找规律。

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可以看到上面这些偏大型企业类一点的行业,一般选择的排版都比较简约,往往单个字母或者简单中英文搭配即可,不会有过多的辅助元素出现,我们再看一些。

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而上面这些LOGO,都有或多或少的辅助线或辅助文字元素来进行装饰,因为与大型企业注重品牌传播识别度不同,也有很多LOGO是需要一些装饰来提升整体的美感和气质。

我们用两个案例来实操一下看看。

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左边的LOGO是比较精致简约的几何化LOGO,所以我们用简单的英文搭配就会非常高级;而右边的LOGO,我们加入一些装饰文字和装饰线来排版。

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我们违背这个规律,用相反的方式来做一下,可以看到所体现的气质完全不一样了,左边的LOGO变得复杂,而右边的LOGO则变得单调。

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说是危险区域,其实也可以算是新手禁忌区域,也就是绝不应该犯的一些排版问题!当然了,市面上肯定有一些LOGO是超脱区域之外的,所以给自己留了个台阶,哈哈哈,下面我们来看一下都有哪些需要注意的细节?

首先我们先将LOGO划分群组,可以分为图形部分、文字部分、装饰文字(宣传语等)、装饰图形部分。其中装饰部分都是可有可无的(根据前面所讲的选择性添加)。

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绝大多数情况下!文字与图形之间的间距要保持一个合理的空间,不能太大,也不能太小,就像爱情一样,太远了不行,容易淡,太腻了也不行,容易烦。

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我们要知道文字、装饰文字它们是一个组别的物件,所以在编排时也要将他们编排在一起,他们之间的间距不能超过与图形之间的间距。

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无论是居中对齐,还是左对齐右对齐,最好都要贯彻到底,因为如果不对齐,就会产生额外的负空间,导致整体不美观,不稳定。

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什么叫阶梯状呢?就是从图形到文字按照从长到短,或者从短到长的顺序进行排列,学过排版或者对排版有一定了解的同学应该都知道,这种排法往往不具备设计感和无法满足视觉上的审美,如下图:

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其实就和我们的人生是一样的,我们不会一直幸运的向上,这样生活没有挑战,而且也不会一直向下,会彻底废掉,有起有落,有长处有短处,才是最有意义的人生!

通常我们都会选择长短长、或者短长短这种有错落感的排布方式。

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装饰文字,一般是指我们放置的品牌slogan或是一些不那么重要的小文字。既然不那么重要,我们就不能对他过度的进行设计和强调,这里一般会出现两种错误:

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一般情况下,装饰文字都是文字组内最小的字号,如果是因为不放大而导致排列逻辑出了问题,则可以增加字间距来解决;且装饰文字由于占地面积较小,所以一般会选择阅读性较好的普通黑体或宋体等,过多的设计感反而影响了主次关系。

 

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装饰图形的存在,一般是为了弥补空间和强调某些品牌的调性,类似于补丁的作用,所以它也不应该太大太复杂,往往以LOGO中某个小元素演变而来,或者以印章的形式存在。

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而很多同学为了装饰而装饰,直接将LOGO拿过来作为辅助图形摆放…这完全就是画龙点龙、画蛇添蛇的做法- -!

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还有一点是关于参考线的粗细问题,很多同学拿捏不准,一般情况下,参考线的粗细,会比你所以文字组中最细的笔画再略粗一点点即可,大家平时一定要多观察优秀LOGO的处理方式,多洗洗眼睛!!

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这里指的就是我们常说的标准字体的设计,因为客户毕竟花钱了嘛,往往都希望得到一个专属于自己品牌的字体,而不是常见的字库字,所以一般会字体设计的同学做LOGO都比较容易做的出彩一些,关于标准字的设计,前些时间猴子哥哥已经写了一篇详细的教程,大家可以翻回去学习一下。



可以看到,两组的LOGO都很棒,强哥的二火如果单看LOGO的话妥妥是首页级别的,但是就差在了字体设计和图文编排上面,所以无论你的LOGO做的有多出彩,字体设计也是必不可少的环节!

而字体设计就太深奥了,不可能用很短的篇幅来进行概括的,这里主要为不会字体设计的同学提供一种快速提升标准字设计感的思路及方法!

 

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因为LOGO中的标准字更多的还是起到识别性阅读性的作用,不需要很复杂的设计,所以我们可以将某些笔画进行断开,再不影响识别性的同时来提升设计感。

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你看,简简单单,也就20秒的功夫,字体的设计感立马提升了一个档次,你说这需要字体设计基础吗?不需要吧,完全是用字库改的…中文同样如此!

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断笔的时候需要注意,选择同样的笔画进行断开,而不要这里断一下,那里断一下,很混乱无章法,且数量不要太多,会容易碎,适当来几下就可以了。

 

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省略某些不影响识别的笔画,也是常用的一种设计方式。

比如字母A,因为它特有的三角形结构,我们将内部的横线直接省略掉,也是可以识别出字母A的。

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再比如字母E,也可以简化成三条直线,不过这个变化幅度就比较大了,一般情况下只能当做唯一一个变形使用。

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还有小写字母g,将右下角的连接处断开,也是具备一个基本的识别性的。

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像中文里的草字头,将中间连接的地方省略,也完全OK。

其他的类型就太多了,不一一展示了,有兴趣的同学可以自己去尝试一下,记住任何变化的前提都是保证最基本的识别性就好。

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还有一种操作是结构替换,这种通常都是将某个字母的负空间部分替换成和本行业相关的一个小元素,切记替换的元素不能太复杂,越简单越好。

最常见的就是字母O,因为其内部的空间较大,像咖啡品牌可以在内部填充一个简约的咖啡豆的形态。

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再比如字母i的上面的点,也是一个替换的不错方向。

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基本的排版知识已经讲完了,下面来介绍一些常见的组合形式,这里主要分为了六个方向:

1. 横排;

2. 竖排;

3. 左右排;

4. 斜排(特殊角度);

5. 环绕排(徽章式);

6. 嵌入排。

 

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横排是最基础常见的排版形式,通常会将文字组排在LOGO的右侧,也有的时候会排在左边,根据LOGO的特征来决定,此类排版基本适用于任何行业的LOGO。

 

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竖排和横排一样,也是最基础的排版形式,通常都是可以互相相互转换的,同时因为上下方的空间较大,会比横排有更多创作的可能性。

 

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左右排的形式相较上面的横竖排不是很常见,它比较适合于偏向对称形式LOGO,从而保持左右平衡,左右排的好处就是可以自行发挥的空间较大,可以作为横竖排的一个拓展来进行尝试。

 

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斜排或者说特殊角度的排版,往往存在于一些偏艺术化、或者抽象化的LOGO中,它可以打破常规的排版方式,给人更耳目一新的感觉。当你的LOGO重心不是很稳定的时候,可以采用这种方式来填补不足的空间,达到整体平衡。

 

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环绕式/徽章式的排版,一般常见在偏卡通或者偏艺术一些的LOGO中,它极大地增强了LOGO整体的趣味性,同时为我们增添一些辅助文字和图形增加了想象的空间。一般餐饮行业以ip形象为主的LOGO都会增加一个环绕式排版的方向。

 

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嵌入式的排版这个主要取决了LOGO本身的形态,如果LOGO中有很大的空间,则可以尝试将文字组放入其内,这种方式一般更多的是卡通向的LOGO,比如球队队标等,或者LOGO本身不是很复杂的情况下,可以将文字放里面填补空间(类似文字构成的一种)。

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好了朋友们,前面了解了LOGO排版中需要注意的一些事项,叨逼叨了那么多,下面我们分别用不同行业的LOGO实操一下看看排版的可能性。

 

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像这种企业类的LOGO,一般采用基础的上下左右排即可,现实项目中,可以根据实际应用场景的尺寸,来制定不同的组合形式。

 

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像这类的命题我们可以增加一些装饰英文和图案来提升整个LOGO的调性,一些和前面重复的排版这里就不做演示了,我们尝试一下其他更多的可能。

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好啦好啦朋友们,就到这里了,LOGO排版的样式真的是太多了,没办法全部展示出来,但是无论怎么排,都离不开前面讲的需要注意的点,最后再来复习一遍。

 

 

总结:

1. 抓准品牌的调性,选择适合品牌的排版方式;

2. 注意排版中常犯的细节错误,如间距、编组、对齐、错落等;

3. 选择合适的字体进行搭配,适当设计,克制设计;

4. 通过不同的组合方式进行尝试,商业稿一般比较克制,根据实际应用的方向来进行编排,自己练习的时候,则可以尝试变化不同的排版方式,让你的logo更出彩。

OK,那么今天的教程到这里也就结束了,照例,是很感谢今晚的相伴,如果你对本篇教程很满意,请三连支持一下!朋友们!giao辞!


作者:告白天

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你的设计太平了,2022开始流行用这种字体

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一、Morganite 

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Morganite字体是我最喜欢的之一,非常现代的一个字体,特别百搭,最重要的是免费无版权随便使用,在很多大型设计里都能看见这个字体的身影。

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电影海报设计就是运用了Morganite字体,调性很足,字体让整个电影画面充满了好奇和神秘,大的数字字体恰到好处。如果你想做一些大型海报,纠结用什么字体,选择这个准没错,平时做练习也可以。

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如果你想做出轻奢大牌的感觉,也可以运用这套字体,比如上图的杂志封面,以及耳机广告,运用上去非常现代时尚。

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它的数字系列字体很好看,很窄很现代,适合于做大标题的核心视觉。

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舞蹈海报设计,主视觉就是这个数字字体和人物的巧妙结合,现代和艺术的结合,让画面非常有艺术气息。

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印度海报也是类似的设计形式,将人物和画面结合,形成这种现代文艺的感觉。同时这个字体搭配一些现代建筑,和建筑硬朗的气质也相互呼应。

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同样这个字体也适合于体育产品,可以当背景,也可以当主体。比如上图两个设计,Morganite字体都承担了视觉焦点。如果你的产品是体育运动,想做一些调性强,国际点的,直接大胆用这个字体。

 

二、COLORTUBE 

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看到上面这个字体,你是不是和我一样感觉这是设计过的字体,其实不是。这个字体打出来就是专业,非常的现代。字体都是采用目前最主流的叠加效果,特别适合做一些海报或者单独使用。

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支持大小写,笔画非常简约圆润,适合年轻产品使用,并且配合很高级,看起来不违和,当然你可以自定义配色。

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还可以直接拿这套字体做创意背景元素,用在背景上也非常好看,直接可以当背景使用。

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这是我随便P的一组,是不是也不错,你可以大胆拿这些数字去做背景或者叠加效果。

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当然这套字体也是免费,无版权支持商用,喜欢的话点赞收藏,文末都已经打包好,可直接领取。

 

三、FREE FAT FONT 

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我一直在寻找一款能做英文营销设计,并且非常有力量,设计很特别的字体。可惜英文笔画都比较细很难找到那种像方正黑体充满力量的字体,直到我遇见了这个字体FREE FAT FONT,像名字一样非常的粗壮充满力量感。

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整个设计非常饱满,特别适合用在包装设计上,比如上图冰淇淋设计就运用了这个效果。

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FREE FAT FONT 也非常适合潮流产品设计,比如一些潮流酷炫的场景,运用这个字体能够彰显个性和年轻化。

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同时这个字体也有点复古感,比如上图我随便拿了一个80年代磁带搭配了一下,效果也非常不错。如果你的产品想体现复古和潮流感,又希望有一个粗壮有力的字体,用这个准没错。无论做概念设计还是包装作品集效果都不差。

 

四、Kage Pro 

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一款好的英文字体不仅仅能让产品有自己独一无二的气质,同时在设计上也是锦上添花。衬线字体因为独特的古典气质,一直受设计师喜欢。比如Kage Pro这款,兼备古典美和现代气息。

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随便找个人物照片,简单地排版一下,效果就出来了,非常优雅简约。

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比如这个网页,是一个轻奢设计,整体色调暖色和金色。金色其实稍微有点浮夸,需要一些视觉元素压住,然后用上Kage Pro 字体后,瞬间效果上来一大截。

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Kage Pro 字体的气质非常优雅古典,如果你的画面有些动感方向会更佳,如上图人物是非常放松惬意的,这个字体运用上去和人物混为一体,让读者注意力不自觉地停留。

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同样这个字体在很多高端网站设计、移动端设计都大量运用。效果非常出挑,如果你在做一些海外设计或者概念设计,需要把你设计调性拉高,需要做出很贵很奢侈的感觉,直接用这套字体。

 

五、Canava Grotesk 

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我相信看到这里,很多同学会说盖哥,有没有一些适合用在UI的字体,当然了,我相信大家看到很多Behance一些APP设计,里面用的字体一定非常好奇,那么如果只让我推荐一款,那肯定是Canava Grotesk了。

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UI的字体和平面不一样,需要考虑识别度。比如上图这个节目设计就是运用了Canava Grotesk字体,相对于苹果原生英文字体会显得更特别更有设计感,同时笔画会更加时尚。

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这个字体适用于电子产品,如上图一个智能手环设计,就是采用的这种字体,清晰有力。设计师通过字重搭配让整个画面非常轻盈充满科技感。字体也都已经打包好,大家直接文末领取。

 

六、DST Helfita 

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DST Helfita字体我第一次看见的时候,是上图一个咖啡广告,这个广告除了运用咖啡豆子呼之欲出的感觉,最巧妙地把咖啡豆和字母结合。这个广告就是运用的DST Helfita字体,非常广告大牌,非常适合做广告。如果你们的产品需要做广告,需要醒目对比,可以试试这个字体。

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用在这种AR/VR产品里面,一样能有非常好的效果,一点不违和。而且这个字体的小写字体很特别,相对很硬的科技字体,大小写结合有一种说不出的特别感。

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用在游戏画面里面,是不是也非常有复古感,搭配简单的背景颜色,以及游戏主元素,整个画面简约不简单。

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上图是一个电影网站,整体画面简单,一个app界面一个DST字体,但是你不会感觉页面很空,因为DST这个字体很多细节都充满了设计感。

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这个字体字重很多,你可以做大小对比,也可以做线框和图形填充对比,效果很好。

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具体效果多试试,上图我找了个样机,随便贴上去这个字体,是不是像一个高级品牌。

 

七、GEON 

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相信大家是不是看见过上图这样的设计,不会以为设计师设计的图形吧,其实是一个字体GEON,说实话我都有点舍不得分享给大家。这个字体非常个性化,适合用在一些潮流产品。

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每个字母都是黄金比例,非常有现代感,哪怕笔画识别度没那么强,但是你一眼还是能知道是什么字母。

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适合的场景比如游戏设计、个性化海报、潮流产品,字体充满个性。同样的这个字体也是无版权的,可以大胆使用。

 

八、BD Megatoya 

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如果你的产品是科技感非常强的,那我推荐这款BD Megatoya字体,同样是无版权字体,如上图,简单的搭配一个效果就调性非常强,这款字体非常适合高科技产品。

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上图是一个可视化的产品,全部采用的这个字体,非常适合可视化。

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电动汽车官网设计,这个字体搭配上去也毫不违和,简约的字型和科技馆汽车搭配的天衣无缝。

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Apple Watch户外广告设计,也是运用的这个字体,它的字体字重能很好地把画面对比拉起来。

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字体的设计,字距,对比,大小写都设计地非常讲究。

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AR眼镜发布会海报设计,就问你高级不高级。

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运用在传统杂志上,阅读感也非常强,可以说是一款百搭的字体。大家快文末领取使用起来。

 

九、Baunk 

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这些年赛博朋克非常火,包括科幻电影。里面很多设计都非常特别,我之前也一直在寻找一款科技感很强的字体,后面被我找到了这款Baunk

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这款字体笔画很特别,很飘逸,很有未来感,如果你的设计是科技感很强,可以试试这个字体。

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外星人笔记本设计,复古的银色外壳,搭配这个机械感很强的字体,非常贴合。

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我简单搭配了下,找了一个机器人的图,搭配了这个字体,是不是瞬间感觉是未来世界的。

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再找一个高科技的未来机器人看看效果,好像也还不错。

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怎么样搭配都行,所以这个字体哪怕你现在用不上,未来也一定会用上,我之前找了很多科技感字体,目前就这款最具未来感。

 

十、Kurye Light 

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Kurye Light是一款非常现代的字体,如上图大小写运用,让我想起sony的设计,很科技现代,还带一点点小小的个性化。比如小写字母的y非常有线条感。

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这个字体也是我心头最爱,识别性强适合大面积文字阅读,同时很有科技感。特别适合简约设计。上图随便搭配一个简约画面效果就非常出色。

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公司官网介绍这个字体也非常合适,如果我以后做一个公司官网,一定会用这个字体。

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字体细节也比较考究,特别注意看小写字体非常清秀和干净。

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斜体也是简约大气上档次,怎么搭配怎么好看,关键还是免费。

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做品牌设计也合适,比如名片设计,简单一个色彩搭配,效果就出来了。

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电商页面设计,作为主标题小标题都合适。


作者:Sky

转载请注明:学习网》你的设计太平了,2022开始流行用这种字体

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脉脉产品拆解丨1.1亿职场人士为什么使用脉脉?

seo达人


脉脉,作为职场社交行业的独角兽,在他们的产品更新日志里,这段话已经使用快2年。相信大家都使用过或听过脉脉。在脉脉,你可以通过人脉探索去认识众多互联网大厂的高端人才,也可以认识很多创业公司的CEO。它的「职言版块」甚至被人比喻为互联网大厂的茶水间、纪检委,你可以在那里获取到很多互联网大厂的八卦信息。本期「设计大侦探」的职场产品专题,让我们一起拆解脉脉,看看这个产品到底是如何设计的。

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一、导读

1.、内容结构

全文10396字,分为六个部分,分别是导读、产品画像、内容服务、求职服务、会员服务和结束语。

「导读」可以帮助你快速了解这篇文章是否适合你阅读;「产品画像」从商业模式、用户角色到迭代记录,让你对脉脉有一个全面的了解;「内容服务」是实现用户留存的关键,主要拆解了社区、人脉和消息三个版块的内容;「求职服务」是商业变现的重要方式,主要拆解了求职端、招聘端和企业空间等内容;「会员服务」主要拆解了用户中心和脉脉的会员VIP体系。

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2、适合人群

产品拆解是一个知识点比较密集的分析形式,主要适合三类人群。第一类,UI/交互设计师,可以跳出执行层,去思考脉脉的产品设计策略,提升产品分析能力;第二类,产品经理/运营,通过全面的产品设计拆解、策略推导,获取产品设计参考;第三类,网络招聘及社交行业从业者,通过对脉脉的全面拆解,获取竞品设计参考。

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3.、分析模型

我们主要运用三种模型对产品的功能、设计进行拆解,由于没有权威的官方数据,所以我们更多以推导的形式去思考脉脉为什么这样设计。

第一个,增长模型。由戴夫·麦克卢尔提出,包含用户获取、用户激活、用户留存、获取收入、用户推荐,分别对应用户生命周期中的5个重要环节,主要用于分析产品的功能价值。

第二个,上瘾模型。由尼尔·法埃尔提出,通过对上千种习惯类产品的调研,总结出一款产品如果要让用户习惯、上瘾,可以按照触发、行动、多变的酬赏和投入四个步骤去设计,主要用于分析产品的功能价值和推导产品的策略设计。

第三个,社会心理学。主要结合西奥迪尼的社会心理学《影响力》六大说服力原则——互惠、承诺和一致、社会认同、喜好、权威和稀缺,去推导产品设计的用户心理设计,主要用于推导产品的策略设计。

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二、产品画像

1.、产品介绍

脉脉是一款职场社交的APP,首个版本于2013年10月上线,在国内首次提出了“真实职业形象”与“人脉共享”概念,致力于利用科学算法打通“同事、同学、同乡、同校、共同的朋友”五同关系,助力中国职场人塑造个人职业形象,拓展人脉机遇;助力企业打造雇主品牌,通过脉脉平台的人才银行长期获取并储备中高端人才。

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2.、商业模式

脉脉以“成就职业梦想”为价值主张,深耕职场社交行业,目前稳居行业第一。用户群体主要分为C端职场人士和B端企业。脉脉打造了社区、求职招聘、脉课堂等核心业务,吸引了3000万+互联网中高端人才;脉脉的盈利模式主要依靠会员服务、求职招聘业务以及广告服务。

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3、用户角色

脉脉作为一个社交平台,用户角色主要分为C端用户和B端企业用户。

C端用户根据需求可以分为两类,第一类是普通用户群体,这类职场人士主要包含基层职员、中层职员、高管、总监和CEO等,他们的需求很简单,了解行业氛围、获取分享经验以及拓展人脉;第二类是特殊用户群体,包含猎头、HR以及各类销售,他们的需求是通过脉脉认识更多的职场人士,建立好友关系后,尝试销售公司的产品或服务。

B端企业用户主要通过脉脉建立企业脉脉主页,提高企业知名度和形象,其次也可以通过脉脉招募人才。

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4、用户画像

脉脉的核心用户人数以男性为主,占比77.36%;24-35岁年龄段的用户居多,占比55.6%;用户的消费力很强,中等和中高消费者加起来占比67.97%;用户主要分布在一线、新一线和二线城市,其中以广东和北京最多。

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5、信息结构

「脉脉」主要分为社区、人脉、职位/招人、消息和用户中心五大版块。「社区」是脉脉最核心的内容,包含了「推荐」、「热榜」和「同事圈」三块内容;「人脉」提供好友管理,人脉探索,还有查看朋友动态;「职位」是求职服务,用户可以上传简历找工作;如果是一个招聘者,可以在职位切换到招人状态,发布岗位后就可以招募人才;「用户中心」就是用户的管理中心,储存了用户在产品使用的各种数据,比如影响力、好友数等。

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6、重要迭代记录

根据官方数据,脉脉首个版本发布于2013年10月。截止到9月1日,脉脉APP已经更新到V6.2.22版本,近一年版本更新次数达到39次(来自七麦数据)。

版本迭代重要记录

2013年10月,发布V1.0版本,正式推出脉脉,包含人脉管理、职场交流、求职招聘等功能;

2015年10月,发布V4.0.0版本,界面全新升级,推出「人脉办事」等功能;

2019年2月,发布V5.0.4版本,主界面全新改版,升级企业Logo形象;

2021年2月,发布V6.0.10版本,产品全新升级;

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7、产品生命周期

目前脉脉官方公布用户数已经超过1.1亿,从易观千帆2022年5月份平台数据显示,脉脉的活跃用户人数547.53万,行业独占率31.68%,是职场社交细分行业的老大,目前产品已经进入产品生命周期的成熟期。

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三、内容服务

作为一款社区类产品,「内容服务」是实现用户留存和传播拉新的关键。脉脉作为一款职场社交产品,为用户提供了一个内容丰富的社区,包含了「职言」、「职业圈」、「行业」等热门分类,而且采用UGC的模式实现内容由用户共创,其次为用户提供了丰富的人脉探索和管理工具,甚至像微信一样,提供群聊、发送文件、加入黑名单等功能。最终帮助用户在社区找到自己感兴趣的话题,和有兴趣的朋友建立关系,成为产品的忠实粉丝。

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1、社区

脉脉「社区」的设计,采用了信息流的推荐方式,千人千面,根据每个用户的兴趣进行推荐内容。在内容设计方面,根据话题热度设计了「推荐」和「热榜」;根据人际关系设计了「同事圈」、「职业圈」和「好友圈」;根据发布类型,设计了「动态」、「职言」、「提问」、「创作模版」、「视频」和「文章」六个类型。

1.1 推荐

1.1.1 全部

「全部」就是脉脉的首页,采用千人千面的信息流方式设计,用户进入脉脉后,可以从这个栏目看到平台根据你的兴趣、职业标签推送的最热门和最新发布的内容。

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1.1.2 职言

「职言」主要是和职场相关的内容,这个栏目被喻为互联网大厂的茶水间、纪检委,你可以在那里获取到很多互联网大厂的八卦信息。为了鼓励用户大胆发言,脉脉设计了社区匿名身份发帖的形式,这样无论你写什么内容,其他人也不知道你的真实身份,有效提升了用户参与度和活跃度。但外界对这个栏目的评价其实褒贬不一,甚至也为脉脉惹了不少大厂的官司,追赔名誉损失。

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1.1.3 门道

「门道」的内容主要来自KOL、知名媒体和社区优质创作者,质量高,以商业、互联网和职场内容为主。这个栏目的设计,主要提升社区的内容质量,提升用户使用产品的时间。其次通过对优质内容的精选,也可以鼓励用户尝试高质量的创作,进一步丰富社区的内容。

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1.1.4 职业圈

「职业圈」是根据用户的职业标签来进行分类,目的是为用户提供更专业的话题,提高用户活跃度。目前脉脉的「职业圈」只有后端研发、设计、运营等6个小圈子,其他的暂未开放。

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1.1.5 行业

「行业」的内容非常垂直,主要聚合了某个行业的话题动态,从而了解这个行业就职的基本情况,同时也支持用户切换其他行业。

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1.2 热榜

「热榜」分为热帖、话题和行业,「热帖」每天精选社区30篇帖子,「话题」每天精选10个话题,「行业」每天精选15篇帖子。这个栏目的设计不仅可以精选出社区优质和热门的话题,还可以给用户带来社交酬赏,吸引用户创作优质的话题内容。

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1.2.1 话题广场

「话题广场」目前入口很深,在用户中心的社区服务才能进入,这个栏目主要聚合了社区的热门话题,引导用户参与创作,最终提高用户的创作参与度。

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1.3 同事圈

「同事圈」主要为公司的员工提供一个私密交流的版块,用户需要实名认证,公司也同步开通同事圈以后才能使用这个功能,目前显示有字节跳动、百度、腾讯等互联网大厂都开通了同事圈。不过,这个版块的设计从用户真实的角度去思考,有点鸡肋,谁都不愿意在下班以后还要去谈论工作。

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1.4 搜索

「搜索」是社交平台一个非常重要的功能,它可以帮助用户快速检索到用户想查找的公司、朋友信息。

1.4.1 引导页

「引导页」包含了搜索历史、搜索推荐、热门搜索、公司榜和找人榜。不仅为用户提供丰富的内容,还为社区的热门话题进行引流,比如热门搜索,可以告诉用户今日热点,吸引用户访问。

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1.4.2 结果页

「搜索结果页」分为综合、找人、社区、职位、实时、问员工和话题,颗粒度非常细。这样的设计,可以帮助用户检索到比较精准的内容。

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1.5 发布

脉脉作为一个UGC社区,内容由用户生产。用户发布的内容又分为动态(实名身份发布)、职言(社区身份发布)、提问(可以邀请大厂大佬回答)、创作类型(提供Offer比较和面试经历分享模版)、视频和文章。

1.5.1 发布功能

用户在内容发布页面,可以选择参与各种热门话题,用户还可以创建投票,分享微博、头条、公众号等热点资讯链接。

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1.5.2 职言话题

「职言」是脉脉社区最核心的一个内容版块,当用户点击发布职言后,系统会提醒用户采用社区身份进行发帖。脉脉的「职言话题」设计得很丰富,这主要是引导用户,提高用户参与度。话题分为热议话题、找工作、能力进阶、职场关系、趣味现象、生活交友、解压互助和节假日8大类型,每个类型下面还包含了数十种话题类型,这些话题组成了脉脉社区的核心内容。

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2、人脉

当用户之间相互关注、添加好友以后,就建立了关系,形成了人脉。「人脉」是实现用户留存的关键,只有用户认识了他想认识的朋友,才能形成强关系链接的社区。

2.1 好友管理

在人脉页面,用户可查看已添加的好友、最近的申请、对我感兴趣的人和待处理的请求。其次平台还会根据你的标签、职业、学校、地区等维度进行深入的人脉挖掘。

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2.1.1 用户主页

①头部展示用户的详细信息,包含头像、姓名、公司、职位、家乡等信息,其次会统计用户之间的共同好友,有效拉近用户之间的距离,吸引用户建立关系;

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②从第二屏开始,依次展示用户动态、工作、项目和教育经历;在底部,设计了一个「看了他的人还看了」的好友列表,吸引用户继续深挖关系链接;

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③添加好友的方式有两种,第一种是「极速联系」,用户开通VIP以后可获取好友的电话等联系方式,快速联系;第二种是普通的好友申请,需要好友审核通过后才能成为好友,其次普通用户每个月只有5个免费的添加好友名额,超出5个以后,需要开通VIP会员才能添加。

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2.2 人脉探索

「人脉探索」有七个维度,分别是根据职业标签推荐、人脉发现、平台推荐、同事、校友、同乡和同行。用户可以根据这七个维度进行人脉探索,找到你想认识的职场人士。

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2.3 动态

「动态」类似于朋友圈,用户可以参与社区的热门话题,也可以发心情、问好友和发动态。其次用户还可以把好友加入到「好友圈」,第一时间阅读他们的动态和职位变动等信息。

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3、消息

「消息」主要为用户提供对话交流。「消息类型」主要分为动态提醒(邀请参与、评论和点赞)、主动沟通、好友消息和未读消息。其次脉脉也提供建立群聊、加入黑名单等功能。

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3.1 聊天对话框

①当用户处于离线状态,脉脉会提供一个短信通知对方的功能。用户需要购买商务会员VIP,才能使用。

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②当用户开始聊天后,会员可向好友申请「交换手机」号码,而普通用户也可以对广告用户设置「加入黑名单」,直接屏蔽用户消息;

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③脉脉还支持发起群聊,可以邀请多个好友建立群聊沟通。

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4、小结

从社区内容观察,脉脉的内容其实主要分为两种类型,一种是「个人动态」,另一种则是「职场话题」。「个人动态」满足了一个社区用户最基本的社交需求,而「职场话题」才是脉脉实现用户留存的关键。

从脉脉的「话题广场」内容设计可以看出,脉脉对职场人士关注的焦点都挖掘得十分精准。从找工作、能力进阶、职场关系到解压互助,脉脉都设计了开放、可传播的话题,引导用户参与社区的创建。

最后,为了提高社区的内容质量,增强用户黏性,脉脉还设计了「门道」栏目,邀请头部的KOL和知名媒体参与社区内容建设,满足各类用户的需求,形成内容闭环。

从人脉拓展形式看,脉脉提倡的「五同关系」,是整个社区用户形成关系链的核心。通过同事、同校、同乡和同行这四个维度的链接,充分挖掘二度、三度人脉,最后成为共同的朋友。

 

四、求职服务

脉脉拥有1.2亿职场社交实名用户,吸引了众多互联网大厂企业加入。作为一个链接双端用户的平台型产品,「求职服务」是脉脉的核心服务,是商业变现的一个重要方式,它为求职者提供工作推荐,为招聘者提供人才推荐。

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1、求职者

脉脉为求职者提供了「在线简历」、「职位收藏」、「求职偏好」等功能。「在线简历」支持附件简历上传,有效节省用户创建简历的时间成本。

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1.1 求职机会

「求职机会」是平台根据用户的求职偏好进行系统推荐,帮助用户和招聘方建立更高效的沟通。

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1.2 职位详情页

①头部展示岗位的基础信息和HR的联系方式,用户如果要想和HR沟通需要开通VIP会员;如果所在公司有好友,则会显示拥有好友内推机会。

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②在展示完「职位详情」以后,加入了「公司介绍」,目的是提升岗位的信任度,让用户进入企业的主页进行更全面的了解;

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③在底部,脉脉还提供了「职位真相」、「薪资揭秘」和「职场晋升路径」的VIP服务,用户可以购买该岗位的晋升空间和发展评估。

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2、招聘者

脉脉没有单独为招聘者设计「招聘端」,在「求职」的右上角可以直接切换成招聘者的身份。脉脉为招聘者提供了「简历查收」、「职位互动」、「人才库」等功能,略显单薄,比较基础。脉脉的招聘服务目前看上去更侧重于定制化的人才解决方案为主,企业没有免费发布职位的次数,如果需要发布,就需要开通招聘会员VIP,798一个季度,相对其他求职产品来说,定价略高。

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3、企业空间

脉脉的「企业空间」吸引了众多行业的大厂入驻,比如像新媒体行业的字节跳动、社交行业的腾讯、电商行业的阿里巴巴等等,在企业空间,几乎可以查询到你所关注的互联网大厂,从而获取精准的信息。

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3.1 企业空间主页

①头部介绍了企业的基础信息,包括员工数量、职位数量和公司简介等;其次还提供了公司的评分,用户可以给公司打标签,评分;

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②脉脉为用户提供了查询「职级薪资」的功能,可以通过这个功能查看像字节、腾讯等公司的薪资体系;

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③「企业号」由企业自己运营,主要向用户对外展示企业的信息,包含了主页、动态、职位、产品和相册等信息,其次还可以查看该公司在脉脉的员工总数;

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④「求职揭秘」关联了和公司相关的话题,而且像字节这样的大公司,还会分部门展示内容,满足求职者的好奇心,也支持用户直接发帖提问;「岗位招聘」则是展示企业对外招聘的所有岗位,用户可根据自己的求职意向进行投递简历。

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3.2 职得去榜单

「职得去榜单」设计得非常有创意,这个榜单不仅可以作为企业空间的标签之一,而且还增加了产品的乐趣,比如「脉有最爱投排行榜」,这样的设计可以利用攀比心理,相互倒逼,提高用户活跃度。

「职得去榜单」主要包含「脉友入职热榜」、「脉友最爱投」、「薪资福利榜」、「大厂员工新去处」、「名校生最爱去」、「业务前景榜」、「最无年龄焦虑公司」、「团队氛围榜」、「个人发展榜」、「投递极速响应榜」和「应届生最爱去公司榜」11种榜单,另外还设计了「女性友好公司」、「创投机构推荐企业」和「2021年度多维度优质雇主」。不过遗憾的是,这些榜单的权重比较低,入口很深,而且内容略显单薄,做得不够深。

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4、脉课堂

「脉课堂」是一个知识付费栏目,内容主要包含同行精选、副业投资、技能提升等内容,以录播的系统课程为主,价格较低。这个栏目主要帮助求职者通过知识学习提升职场、技能方面的能力,增加商业变现手段。不过目前入口较深,权重较低。

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5、职场福利

「职场福利」是一个充满创意力和趣味性的栏目,虽然活动的数量少,活动频率低,不过可以看出脉脉的用户运营创新能力非常强。

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5.1 健康加油站

「健康加油站」是脉脉联合「中国职工发展基金会」为关爱职场人群身体健康策划的一个栏目,用户可以在这个栏目发布关于身体健康的话题,有健康专家专门为用户解答,另外还为用户提供健康科普、课堂讲座等内容。这个栏目以关爱用户身心健康为主,有效提升了品牌服务的温度。

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5.2 最热脉

「最热脉」是一个特别有趣的栏目。它的内容是以产品测评为主,比如OPPO的新款Find N折叠屏,通过和脉脉的合作,招募了一批不同职业的评测官,有产品经理、开发、运营、设计师,他们从不同的角度去体验产品,然后发表真实客观的评测分享,最终有机会赢取企业赞助的大奖。这个栏目,增加脉脉运营的趣味性,比如还有一个评测是体验面膜,这对女性用户来说,实在是太受欢迎了。

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5.3 职场关爱联盟

「职场关爱联盟」是由脉脉联合企业一起打造的线上线下活动沙龙,主题多以关注职场人士健康为主,比如脉脉联合了京东打造「职场健康关爱季」,还有联合神州租车打造「出行旅游的解压活动」。脉脉用户均可以一键报名,无需任何门槛,这样的运营设计有效提升企业服务的温度,拉近和用户的距离,提升品牌忠诚度。

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6、职趣实验室

「职趣实验室」和「职场福利」的定位很相似,不过这个栏目更侧重娱乐和解压,通过设计一些创新的职场游戏,缓解职场人士工作压力,提升用户活跃度。

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6.1 员工面对面

「员工面对面」是一个问答话题集合,以“找工作前,先问员工”的设计理念,脉脉会把求职者最关心的薪资、Offer等热门问题搜集整合,为职场人士提供一份职场问答宝典。

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6.2 人脉升迁名单

「人脉升迁名单」主要指离职好友的升迁名单,通过好友的人脉二度挖掘,用户可以拓展更多的新人脉资源,结成好友。

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6.3 好友印象墙

「好友印象墙」有两种玩法,第一种,发送自己的印象给指定的好友,增强互动,比如朋友心中我最擅长的事情;第二种,回答好友的印象,比如“你觉得我是什么性格”等。这个内容版块的目的是提升好友之间的互动频率,加强关系链接,最终提升用户活跃度。

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6.4 职场竞争力计算器

「职场竞争力计算器」的玩法比较简单,用户输入自己的职级、地区、就业方向、工作年限、学历和月薪后,系统会通过数据分析,为用户生成一份职场竞争力报告,包含同行的流动情况、岗位竞争力对比、平均在职时长年限、同龄人职级晋升百分比和平均薪资数据。用户还可以隐藏薪资,下载长图分享到朋友圈。通过这种游戏化的设计,不仅可以全面帮助求职者获取目前的职场状态,还可以增强产品的权威性和用户活跃度。

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6.5 硬核职场攻略

「硬核职场攻略」通过职场中最常见的12个场景,比如遇到暴力裁员怎么办、如何在线获取新客户等,再结合脉脉的核心内容,为求职者提供一份全面的职场难题解决攻略。这个内容的设计,就像一份脉脉的用户使用手册,不仅可以帮助用户解决实际的难题,还能提升用户忠诚度。

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6.6 被推荐数据分析

这个栏目目前正在公测中,每周统计发布一次,主要向用户展示当周个人名片通过哪些场景、功能、标签推荐给其他人。对于以职场服务、营销为主的职场人士,这个数据统计价值很高,可以通过数据去针对性设计优化,提升自己的曝光度。

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6.7 蓝月职场生存测试

「蓝月职场生存测试」是一个基于脉脉职场发展模型(决策、感知、控制、协作、自取和信念)设计开发的H5游戏,主要对用户进行情景式压力评估,帮助测试者更清晰的理解自己的职场生存能力。这种结合职场设计的游戏,沉浸感非常强,再加上充满了悬疑的剧情,可以极大提升用户活跃度。

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6.8 1024程序员鉴别挑战赛

这个游戏的设计非常创新,为了致敬伟大的1024程序员,设计了一个程序员鉴别的挑战赛。当用户发起挑战以后,需要根据照片和提示找出对应数量的程序员,当你提交答案,还会关联到用户的脉脉主页,提升曝光度。这个游戏还设计了游戏难度,根据脸型、发型、衣服、背包、鞋子和眼神不断提升游戏难度,让用户越玩越上瘾,提高用户活跃度。最后还设计了「我的战绩」这个内容,统计用户在这个游戏中的最佳战绩,找到的程序员,进一步吸引用户添加好友,建立关系链。

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7、小结

从求职端和招聘端的拆解可以看出,虽然网络招聘已经成为脉脉商业变现的核心手段,但「求职服务」还非常单薄。特别是招聘端,相比网络招聘的头部企业如前程无忧、智联招聘和BOSS直聘,脉脉还有很长的路要走。

不过脉脉的产品运营创新力非常强。比如「最热脉」,脉脉通过平台高端的用户资源,联合其他品牌设计了非常创新的产品评测活动,不仅提升了用户活跃度,还实现了商业变现。还有「蓝月职场生存测试」这个国内首部职场沉浸式互动测试游戏,不仅成为现象级互联网行业营销案例,也把脉脉的创新能力体现得淋漓尽致。

 

五、会员服务

「会员服务」主要包含了「用户中心」和「会员VIP服务」,其中「会员VIP服务」是脉脉实现商业变现的重要手段,不仅包含了B端的招聘服务,还有C端各种权益服务,是脉脉的核心收入来源之一。

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1、用户中心

1.1 影响力

「影响力」就像积分,它是一种社交酬赏,用户可以通过提问、评论、发布文章等行为获取社区影响力。其次,通过每日做任务提升「影响力」的形式,进一步提升用户活跃度,增强用户黏性。最后,脉脉还设计了一个「影响力排行榜」,根据全国、地区、同行和好友的维度进行排名,进一步利用用户的攀比心理,刺激用户完成更多任务提升「影响力」。

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1.2 创作者中心

作为一个UGC为内容生产模式的社区平台,为了鼓励用户创作,脉脉为用户设计了「创作者中心」。用户可以在创作者中心可以查看自己的创作等级,完成平台每日设计的任务,参与社区热门的话题。

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1.2.1 内容分析

「内容分析」包含了「最近7天被阅读总量」、「同行同工种的阅读量」、「昨日获得互动次数」等内容,主要帮助职场创作者获取全面的创作数据分析,提供一个强大智能的数据助手,从而提高用户参与度。

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1.3 勋章墙

「勋章墙」分为三类,第一类是「活跃成就」,分别是「社区主R」、「评论区区长」和「划水的鱼」;第二类是「达人认证」,分别是「行业老师傅」、「脉警长」、「反向背调者」和「offer收割机」;第三类是「创作勋章」,分别是「社区人气王」、「顶峰见」、「神评王」和「评论区楼长」。通过如此多变性的勋章设计,可以利用社交酬赏提高用户的社区活跃度。

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1.4 人气周报

「人气周报」和「职趣实验室」的「被推荐数据分析」很相似,未来不知道会不会合并。目前主要是根据用户每周的曝光数据生成当周的数据报告,比如曝光次数、人脉推荐、机遇推荐等。

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2、会员VIP

脉脉拥有众多用户角色,他们设计了5种会员VIP,满足了不同用户群体的需求,丰富了产品的变现形式,而且定价均不便宜,吸金能力很强。

2.1 商务会员

「商务会员」主要帮助用户开拓精准人脉,购买后可享受12项特权,包含影响力加速、5次极速联系、30个添加好友机会、尊贵标识等服务,售价68元每月,属于脉脉最基础的会员服务。

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2.2 VIP会员

「VIP会员」相比「商务会员」,价格翻了近3倍,售价198元每月,核心卖点是高端人脉的拓展,比如互联网大厂的高管等。用户购买后可以享受13项特权和更多权益,比如15次极速联系、90个添加好友机会、联系高端人脉等。

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2.3 招聘个人会员

「招聘个人会员」主要面向企业招聘者,购买后可享受17项特权,包含可发布5个职位、提供每月30次的及时沟通、批量职位职能邀约和解锁招聘人才库扩大搜索范围等服务。目前这个服务以7天试用的形式吸引用户开通,到期后价格定价798元一个季度,相比其他网络招聘产品,价格略高。

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2.4 销售会员

「销售会员」主要帮助有职场销售场景的用户挖掘商机拓客,购买后可享受18项特权,包含动向智能追踪潜在客户、获取平台的精准线索推荐、专享定制化的线索高级搜索等服务。这个服务定价198元每月。

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2.5 职业发展会员

「职业发展会员」主要是面向个人求职者,购买后可享受15项特权,包含简历置顶、数据洞察、双倍曝光、求职立即沟通等服务。这个服务定价58元每月,相比「商务会员」,更侧重于求职的服务,帮助求职者提升求职效率。

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3、小结

从会员体系看,脉脉的付费会员体系拆分成了「商务会员」、「VIP会员」、「招聘个人会员」、「销售会员」和「职业发展会员」。这主要是因为脉脉有多种用户群体,需求都不相同,这样的设计可以满足不同的用户需求。比如对于一个普通的职场人士,他可能就只有求职的需求;而对于一个有HR、销售人员,他们则需要添加更多的好友、更丰富的功能。

从商业变现能力看,脉脉以手握中高端职场人士资源为卖点,会员定价相比其他网络招聘或社交产品都贵。比如智联招聘,企业会员注册后可以免费发布5个岗位,BOSS直聘甚至只需要开通一个每月50元的会员就能开始发起招聘,而脉脉的门槛则比较高。从用户画像也能看出,脉脉的用户以中高等消费群体居多。

 

六、结束语

距离产品2013年首个版本上线时间已经快九年,在拆解完脉脉后,我特意梳理了一下脉脉过去九年的价值主张的升级(数据以七麦数据为主)。

2013年10月,脉脉首个版本推出,价值主张打造“真实职业形象”。

2016年3月,脉脉的价值主张是打通职场人脉;

2017年5月,脉脉的价值主张升级到——职场人都在用的社交APP;

2018年4月,脉脉把自己定位成一个——职场社交神器;

2019年2月,脉脉全新升级,致力于打造一个职场社交平台,成为职场人追捧的社交神器;

2020年8月,脉脉用户数突破1亿用户,成为1亿职场人士人脉拓展、求职招聘的平台;

2021年9月,脉脉再次升级,以“成就职业梦想”为价值主张,并沿用至今。

可以看出,脉脉作为职场社交行业的后起之秀(Linkedin成立于2003年,天际网和若领网成立于2004年,Glassdoor成立于2007年),设计了一套适合中国职场人士的社交产品,经过多年的努力,成为了中国职场社交的独角兽。虽然很多人还会嘲笑脉脉其实只是互联网的一个茶水间,以看八卦、嗑瓜子为主。但脉脉的产品团队以“成就职业梦想”为企业愿景和产品目标,在这条路上不断努力着。

就像脉脉创始人林凡对职业梦想的定义——中国正经历熟人社会向生人社会的转型,脉脉正在坚持努力的,就是跟随众多有梦想的职场人士和优秀企业一起探索出一条科学、高效并且紧跟时代步伐的职业成长之路,成就全球十亿白领的职业梦想。

这个梦想,也许就是脉脉能吸引1.1亿职场人士使用的动力之一。

 

参考文献:

易观千帆-脉脉APP数据分析

七麦数据-脉脉APP数据分析

脉脉官网


作者:廖庆

转载请注明:学UI网》脉脉产品拆解丨1.1亿职场人士为什么使用脉脉?

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3个案例,正确理解B端产品中的一致性原则

seo达人


一、一致性的价值

工作过程中,当产品或者开发问到一些设计细节时,设计师很容易回答“与XX功能保持一致就可以了”。这在工作中应该比较常见,也比较容易理解,沿用以往的设计形式省时、省心,何乐而不为呢?

另外设计侧主动建立产品设计规范,很大程度上也是为了做好设计管控,保证产出的一致性,所以一致性的价值是毋容置疑的。

当然除了产品体验提升外,「一致性」对产品设计开发也有帮助。

(1)降低设计成本,提高开发效率

无论是设计还是开发,复用已有的组件资源,保持界面的一致性可以有效地减少设计的投入,避免不必要的设计分歧点。

而在开发阶段,可以避免重复造轮子,提高开发的效率,保证落地效果,也可以减少上线前设计走查、测试的工作量。

(2)形成一致的设计风格

根据原子设计理论,通过原子组件的一致性,可以构建出统一的界面框架、布局,形成统一风格和用户交互认知,从而更好地保证用户体验质量。

 

二、一致性思考的维度

不过「一致性」并不是强制性的标准,而是要以提升用户体验为目标灵活应用。实际落地执行时,要根据产品定位、用户场景,结合业务功能来确定设计方案,不能为了一致而一致。

当我们遇到一致性问题时,还是需要从以下3个方面深入思考,做出准确合理的设计决策。

 

1. 符合产品定位

传统的B端产品都是本地化私有部署,功能仅面向企业内部用户和实际的业务场景。业务属性更强,因此页面的结构形式相对更加统一。

但是随着SaaS产品的兴起,B端产品功能更加丰富,场景和服务更加多元。

例如面向个人用户和团队协作的工具型产品,产品定位首先要满足个人用户的服务,获得足够的用户流量,因此大都开放注册并提供免费的基础服务。在此基础上,通过差异化的增值服务获得商业变现,例如会员特权服务、团队服务等等。

因此在页面结构上既要满足业务功能的需要,又要考虑运营推广信息的展现,单纯地追求一致性是无法满足产品定位的。

例如腾讯文档,首先满足用户日常在线文档编辑协作需求,采用的是管理端布局。

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而「模板库」属于增值服务,则采用了版心卡片式设计。

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在语雀中也是如此,个人「工作台」界面采用了3栏布局结构,根据屏幕宽度自动缩放适配。而在「广场」频道中采用了版心定宽设计,「空间」频道则变成了引流入口,点击后通过浏览器标签打开新的页面,交互逻辑上也是不同的。

所以当我们在做产品设计时,首先要从产品功能定位和商业模式出发,结合用户需求,不能为了一致而一致。

 

2. 符合用户认知

我们在做产品设计或者制定设计规范,不仅仅要考虑自身产品的一致性,还需要与行业内的产品保持一定的一致性。

先看下面的2张图,两张都是PC端视频会议的邀请界面。

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不知道大家是什么感觉,刚开始我在PC上收到左图的会议邀请时,下意识地想点红色“拒绝”按钮,需要思考片刻才能做出决策。或许设计师会说,设计已经遵从行业内的规范,利用红、绿色区分了按钮的功能属性。

但是无论是PC还是移动端产品,弹窗中的按钮一般都是采用「右主+左次」的形式,这已经成为了大多数用户的认知。左边的视频会议产品采用了相反的设计,违背了用户的认知。虽然颜色在一定程度上可以降低用户的误判,但是很难改变用户的认知习惯。

另外PC端按钮仿照「接听电话」的设计形式,我接触的确实不多,还没有建立起绿色接听、红色拒绝的认知,所以产生了一定的困难。

在界面设计时,一致性除了需要遵从产品内部的设计规范,也要考虑行业产品对用户认知的影响,避免设计与用户普遍认知产生冲突。

 

3.符合用户操作习惯

依然是按钮的例子。

我们常见的表单页面中按钮和弹窗中的按钮,位置和组合形式并不一致。

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弹窗中通常采用的是「右主+左次」的形式,而表单页面中大都采用的是「左主+右次」的形式。为什么出现这种差异呢?以下是我个人的理解。

1)位置差异性分析

根据「认知负荷>视觉负荷>动作负荷」理论,在页面中我们首先要让用户能够找到按钮,然后完成操作。

相对于弹窗,页面的空间更大,边界感偏弱,用户的视觉重心更容易停留在左侧表单内容区域。所以按钮应该紧随表单,便于用户快速发现按钮。如果将按钮放置页面右下角,或者页面底部,用户的视觉负荷更高。如下图所示:

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在紧随表单内容的场景下,设计时优先考虑用户「F型」浏览习惯的原则,将主要按钮居左放置,更加强调主按钮的信息。

而在弹窗中空间更小,内容相对比较紧凑,更加适用于「古腾堡原则」,用户的视觉终点会停留在右下角。而用户的鼠标往往是停留在屏幕右侧,所以主按钮放置在右侧,更方便用户操作。

2)对齐方式的差异性分析

再扩展下对齐的思考,表单中按钮为什么不与标签对齐,而是与输入框对齐呢?

  • 隐喻认知

按钮作为表单的操作项,可以认为与输入框的性质是一致的,是需要与用户发生交互的。而表单中左侧的标签则是信息区,主要承载的是用户信息浏览。因此按钮归属于交互区,需要与输入框对齐。

  • 视觉要求

标签有3种布局形式,顶对齐、左对齐、右对齐。

顶对齐场景下,标签、内容区和按钮三者对齐,不会出现什么问题。

左对齐场景下,标签需要预留一定的信息空间满足长文本标签的场景,如果按钮靠左对齐会造成明显的右侧内容空白,让整个内容区视觉重心不稳。

右对齐场景下,除了视觉重心不稳,还会造成整体的视觉错乱。如下图所示:

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所以按钮与输入框对齐,在视觉上整体更加协调。

总结

简单总结下:

1、「一致性」作为设计的基础性原则是非常重要的,对设计、开发以及产品体验的提升都有很大的帮助

2、一致性原则不是强制原则,需要根据产品定位灵活变通地应用

3、一致性的价值在于提升用户体验,需要符合用户的认知和习惯

好了,今天就到这里了,下期见~


作者:子牧先生

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大数据扫盲

seo达人




一、什么是大数据?

大数据就是任何超过了一台计算机处理能力的庞大数据量。–JohnRauser。

大数据代表了更多的信息,更多理解信息的角度。

大数据,又称巨量资料,指的是所涉及的数据资料量规模巨大到无法通过人脑甚至主流软件工具,在合理时间内达到撷取、管理、处理、并整理成为帮助企业经营决策更积极目的的资讯。

 

二、大数据的分类

  • 结构化数据,简单来说就是数据库。也称作行数据,是由二维表结构来逻辑表达和实现的数据,严格地遵循数据格式与长度规范,主要通过关系型数据库进行存储和管理。结构化数据标记,是一种能让网站以更好的姿态展示在搜索结果当中的方式,搜索引擎都支持标准的结构化数据标记。(员工的姓名,年龄等)
  • 非结构话数据,是与结构化数据相对的,不适于由数据库二维表来表现,包括所有格式的办公文档、XML、HTML、各类报表、图片和咅频、视频信息等。支持非结构化数据的数据库采用多值字段、了字段和变长字段机制进行数据项的创建和管理,广泛应用于全文检索和各种多媒体信息处理领域。(员工的声音,头像等)
  • 半结构化数据是一种适于数据库集成的数据模型,也就是说,适于描述包含在两个或多个数据库(这些数据库含有不同模式的相似数据)中的数据。(员工的简历等)

 

三、大数据的特点

1、规模性(Volume)大数据的数据量是惊人的,随着技术的发展,数据量开始爆发性增长,达到TB甚至PB级别。例如,淘宝网平常每天的商品交易数据约20TB(1TB=1024GB),全球最大设计平台Facebook的用户,每天产生的日志数据超过了300TB(日志数据是记录用户操作记录的,并非发帖内容)。大数据如此庞大的数据量,是无法通过人工处理的。需要智能的算法、强大的数据处理平台和新的数据处理技术来处理这些大数据。

2、多样性(Varity) 大数据广泛的数据来源,决定了大数据形式的多样性。大数据大体上可以分为三类,分别是结构化数据、非结构化的数据、半结构化数据。结构化数的特点是数据间因果关系强,比如息管理系统数据、医疗系统数据等;非结构化的数据的特点是数据间没有因果关系,比如音频、图片、视频等;半结构化数据的特点是数据间的因果关系弱。比如网页数据、邮件记录等。

3、高速性(Velocity) 大数据的交换和传播是通过互联网、云计算等方式实现的,远比传统媒介的信息交换和传播速度快捷。大数据与海量数据的重要区别,除了大数据的数据规模更大以外,大数据对处理数据的响应速度有更严格的要求。实时分析而非批量分析,数据输入、处理与丢弃立刻见效,几乎无延迟。数据的增长速度和处理速度是大数据高速性的重要体现。

4、价值性(Value) 价值性是大数据的核心特点。现实中大量的数据是无效或者低价值的,大数据最大的价值在于通过从大量不相关的各种类型的数据中,挖掘出对未来趋势与模式预测分析有价值的数据。比如,某宝电商平台每天产生的大量交易数据(大数据),通过一些算法可以分析出具有某些特征的人喜欢什么类型的商品,然后根据客户的特征,给其推荐TA喜欢的商品。

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软件

1.Docker Compose是一个用来帮助定义和分享多容器应用的工具。有了Compose,就能创建一个YAML文件来定义服务,只需要一个命令,就能够启动所有东西,也能够把所有东西销毁掉。

2.Zeppelin是一个基于Web的notebook,提供交互数据分析和可视化。后台支持接入多种数据处理引擎,如Spark,Hive等。支持多种语言:Scala(Apache Spark)、Python(Apache Spark)、SparkSQL、 Hive、 Markdown、Shell等。

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3.Hadoop是由java语言编写的,在分布式服务器集群上存储海量数据并运行分布式分析应用的开源框架,其核心部件是HDFS与MapReduce。HDFS为海量的数据提供了存储,则MapReduce为海量的数据提供了计算。

4.Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,用来进行数据提取、转化、加载,可以存储、查询和分析存储在Hadoop中的大规模数据的机制。

5.Hbase其实是Hadoop database的简称,是一种NoSQL数据库,主要适用于海量明细数据(十亿、百亿)的随机实时查询,如日志明细、交易清单、轨迹行为等。

tips: Hive适合用来对一段时间内的数据进行分析查询。适合用来进行大数据的实时查询。

6.Spark是一种基于内存的快速、通用、可扩展的大数据计算引擎。它集批处理、实时流处理、交互式查询、图计算与机器学习于一体。

tips: Spark是那么一个专门用来对那些分布式存储的大数据进行处理的工具,它要借助Hadoop HDFS的数据存储。Hadoop的MapReduce是分步对数据进行处理的,存取磁盘的过程会影响处理速度。Spark从磁盘中读取数据,把中间数据放到内存中,完成所有必须的分析处理,将结果写回集群,所以Spark更快。所以Hadoop + Spack结合起来用更好。

7.JupyterLab是一个集 Jupyter Notebook、文本编辑器、终端以及各种个性化组件(有VScode内味了)于一体的全能IDE。

8.prestoDB是一种开源的分布式 SQL 查询引擎,从头开始设计用于针对任何规模的数据进行快速分析查询。它既可支持非关系数据源,例如 Hadoop 分布式文件系统 (HDFS)、Amazon S3、Cassandra、MongoDB 和 HBase,又可支持关系数据源,例如 MySQL、PostgreSQL、Amazon Redshift、Microsoft SQL Server 和 Teradata。

9.TensorFlow是一个端到端开源机器学习平台。它拥有一个全面而灵活的生态系统,其中包含各种工具、库和社区资源,可助力研究人员推动先进机器学习技术的发展,并使开发者能够轻松地构建和部署由机器学习提供支持的应用。

 

四、主流的大数据架构Lambda

Lambda架构是其根据多年进行分布式大数据系统的经验总结提炼而成,目标是设计出一个能满足实时大数据系统关键特性的架构,包括有:高容错、低延时和可扩展等。Lambda架构整合离线计算和实时计算,融合不可变性(Immunability),读写分离和复杂性隔离等一系列架构原则,可集成Hadoop,Kafka,Storm,Spark,Hbase等各类大数据组件。

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1、Batch View预运算查询函数,预先建立索引,支持随机读取,能很好的解决特别大级别的数据且还需要支持实时查询,要消耗非常庞大的资源的问题。

2、Batch Layer执行的是批量处理,例如Hadoop或者Spark支持的Map-Reduce方式。利用Batch Layer进行预运算的作用实际上就是将大数据变小,从而有效地利用资源,改善实时查询的性能。

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3、Serving Layer是一个专用的分布式数据库。Batch Layer通过对master dataset执行查询获得了batch view,而Serving Layer就要负责对batch view进行操作,从而为最终的实时查询提供支撑。

4、Speed Layer对更新到Serving layer带来的高延迟的一种补充,它是一种增量的计算,而非重新运算。Speed layer与Batch layer非常相似,它们之间最大的区别是前者只处理最近的数据,后者则要处理所有的数据。

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作者:李丹

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【设计思维】到底是什么?

鹤鹤

01

什么是设计思维?

全球顶尖设计咨询公司IDEO董事长蒂姆•布朗(Tim brown)说:“ 设计思维是一种以人为本的创新方法,灵感来自设计师的方法和工具,它整合人的需求、技术的可能性以及实现商业成功所需的条件。”

IDEO认为设计思维是一种用创造力来解决问题的方式。可以是一种创意、战略、方法或看待世界的方式。

02

常见的设计思维模型有哪些?

设计思维

双钻模型

设计冲刺

设计思维

把设计作为一种 “思维方式” 的观念由来已久,真正把设计思维应用于解决商业问题的是全球顶尖设计咨询公司IDEO。

IDEO的设计思维(Design Tinking)始终把“人”放在每一个流程的核心位置。以人为本的设计师会懂得,只要持续专注在设计对象身上,直接倾听用户的想法,就会找到满足他们需求的最优方案。

IDEO的创新流程主要分为3个步骤:

1. 启发:进行以人为本的设计,通过观察、换位思考理解现实生活中的人获得灵感;

2. 构思:制作原型(模型)是关键,在越早期犯错误反而能更快取得成功;

3. 实施:是对最终设计的表达,从详细的结构设计到市场营销沟通。

2004年,IDEO的创始人戴维•凯利(DavidKelley),同时也是斯坦福大学机械工程系的教授,创办了D.School(斯坦福大学哈索普莱特纳设计学院),并在D.School教授关于设计方法论的课程。
此时,设计思维的核心精神依然是 “以人为本的设计”,也叫做以用户为中心的设计(User-Centered Design)

解决问题,要从人的需求出发,多角度地寻求创新解决方案,并创造更多的可能性。

D.School的设计思维主要分为5个步骤:

1. 共情:运用同理心,设身处地地体会用户的使用感受和需求;

2. 定义:分析收集到的各种需求,提炼要解决的问题;

3. 设想:借助头脑风暴发散思维,思考解决问题的创意点;

4. 原型:将设想制作成可感受产品使用方式的模型;

5. 试验:将产品原型置于用户和场景得到使用方面的反馈进行评测。


双钻模型

2005年,英国设计协会首次提出双发散-聚焦的设计模式,即双钻设计模型。其过程分为4个步骤:发现 -- 定义 -- 构思 -- 确定

“发现” 和 “定义”,是发现和定义正确问题的发散和聚焦的阶段;

“构思” 和 “确定”,是制定正确方案的发散和聚焦的阶段。


设计冲刺

设计冲刺(Design Sprint)是谷歌风投独特的五天式流程,融合了设计师的 “设计思维” 和工程师的 “敏捷开发” 。通过5天内完成整个创新流程,快速测试想法并解决关键业务问题。如今,设计冲刺被改造成一个循序渐进的过程,应用广泛,任何团队都可以参照实施。

设计冲刺主要分为5个步骤(每天一个步骤):

1. 理解:明确问题,选定目标;

2. 构思:集思广益,想出一堆解决方案;

3. 决策:快速评估,选出最优方案;

4. 原型:整合,绘制原型;

5. 测试:用户测试,验证方案可行性。



03

经典设计思维模型的共同点

设计思维(Design Tinking)是设计流程方法最底层的模型,双钻模型和设计冲刺都是通过它延展来的。这三种设计方法论都是从 “发现问题” 到 “解决问题” 的过程,每个环节都是从发散到聚焦:

发现问题

都有什么问题?--发散
真正的问题是什么?--聚焦

解决问题

怎么解决这些问题?--发散
这些解决方案里,哪些是最可实施的方案?--聚焦

各自的重点稍有不同:双钻模型和IDEO-设计思维模型主要强调阶段性的发散和收敛;设计冲刺和D.School-设计思维模型则主要强调线性的推进节奏和设计验证的必要性



04

国内大厂青睐的设计模型

有了好的设计流程就一定能产出好的设计吗?不一定!适合自己的才是最好的。所以国内大厂都会沉淀最为合适的设计方法论,据我了解国内很多大厂比较青睐三钻模型。

三钻模型是在双钻模型的基础上,加上了 “验证阶段”,使得整个设计流程更完整,形成闭环。

整个流程分为3个阶段6个步骤:

研究阶段:发现 + 定义

设计阶段:构思 + 设计

验证阶段:测试 + 验证


1. 发现:发现问题,尽可能挖掘潜在问题;

2. 定义:定义关键问题,明确业务和设计目标;

3. 构思:构思各种解决方案;

4. 设计:找到最合适的解决方案,设计产出;

5. 测试:进行可用性测试;

6. 验证:数据验证,总结沉淀。

1.发现(发现问题,尽可能挖掘潜在问题)

目标:洞察用户需求;了解业务背景

方法:体验走查、竞品分析、数据分析、桌面调研、专家访谈、用户调研、 用户访谈……
输出:体验走查报告、竞品分析报告、数据分析报告、桌面研究报告、用户调研报告、用户体验地图、同理心地图……


2.定义(定义关键问题,明确业务和设计目标)

目标:明确业务、产品、设计目标

方法:需求分类--卡片分类法

需求删减--业务价值&商业价值&用户价值

需求优先级--KANO模型、数据指标--GSM模型 / 五度模型

其他--AARRR模型、用户体验地图……


3.构思(构思各种解决方案)

目标:发散更多的可能性,找到解决方案

方法:头脑风暴、设计工坊、纸面原型、竞品分析……
输出:方案草图、设计策略、原型图……


4.设计(找到最优的解决方案,设计产出)

目标:筛选最合适的解决方案,打磨方案,通过评审,进入开发

方法:方案筛选--实现成本&用户成本、交互五要素、情绪板、形色质构质动、栅格设计……
输出:交互(UE)--信息框架图、流程图、交互原型图、视觉(UI)--UI视觉稿、IP&品牌、动效设计、规范/空间/用色/字体/图标/插画系统……

5.测试(进行可用性测试)

目标:快速验证是否符合预期

方法:可用性测试、灰度数据、AB测试……

6.验证(数据验证,总结沉淀)

目标:数据验证,迭代优化

方法:数据埋点、用户评价、谷歌的HEART模型、阿里的五度模型……

05

总结

设计思维、设计流程、设计方法论固然重要,更重要的还是人!之所以需要好的流程,其目的是提效降本,高效快速得到合适的、创新的方案。

那么在采用设计思维的方法时,我们需要时刻记住最重要的三个原则:

1、以人为本

2、非线性
3、团队合作

作者:酥酥
来源:站酷

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iPhone 14正式发布!从设计师角度聊聊苹果的灵动岛功能

鹤鹤

苹果的发布会经常会被视作为「科技春晚」,而如果你看过几次,大体上还是能够看出一些套路的。最近几年的发布会,基本上都会让最小的 Apple Watch 系列先来暖场,然后才会上诸如 iPhone 和 Mac 这样的重头戏。

iOS 16 UI设计 交互设计 灵动岛

在 Apple Watch Ultra 为整个发布会打出一波小高潮之后,新的 iPhone 14 从造型、配色到芯片上的「摆烂」,让人感到苹果的9月特别活动开始进入了一种疲软的情绪。

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直到 iPhone 14 Pro 出现,全新的打孔屏替代了刘海,「灵动岛」在交互上的突出表现,透出了屏幕,iPhone 14 所带来的疲软氛围一扫而空,以设计闻名的苹果再一次将「你大爷始终是你大爷」打在公屏上。

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交互设计的野心

必须承认,苹果在交互设计上的野心从来未曾淡褪。

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最近几年,iPadOS 系统从 iOS 系统当中独立出来,大屏触控交互连年升级,iPad 就点名道姓地顶着 Mac 产品线来竞争了。iOS 系统也开始在系统个性化和美化上越走越远,去年 Safari 的交互升级苹果狠狠的秀了一波操作:

而今年 WWDC 上,「前台调度」这一新交互干脆把性能门槛拉到最新的 M1 芯片级别,让性能为交互体验作出牺牲,虽然不少人诟病,但是也足以看出苹果在交互设计上的认真。

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桩桩件件,苹果在设计上的骚操作,正经是没有停过的。

老实说,早在 iPhone X时代,使用挖孔屏的 Android 手机厂商就没少嘲讽 iPhone 的刘海,这回「灵动岛」这套高成本交互设计方案狠狠压在 iOS 打孔屏上,苹果算是怼着过去几年 Android 打孔屏的友商们的脸一顿输出,把正确答案糊在对面脸上,一点不客气。

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挖孔屏交互的设计公约数

iPhone 系列从 iPhone 14 Pro 开始,肯定是要革除刘海,启用挖孔屏了。「灵动岛」这套设计不仅仅仅只是针对通知系统的重新想象,它将通知系统几乎修改成了一个随时待命的弹窗通知系统,它自动叠加在界面层之上,可小可大,可以模态也可非模态。也正是因为这一点,整个围绕着「灵动岛」存在的即时通知系统的复杂度,比起之前的通知弹窗复杂了不止一个数量级。

iOS 16 UI设计 交互设计 灵动岛

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首先,在绝大多时候,「灵动岛」会向两边拉长作为基础的状态展示,通过图标和数据构建出一个典型的非模态的提示框:

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比如 Airpods pro 的电量

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比如指示距离

不过在导航模式之下,为了更加清晰地提供视觉指示,「灵动岛」还会拓展成更大的非模态视觉提示:

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而对于不同类型的 APP,在非模态的状态和信息呈现上,还有一些特征性的元素,「灵动岛」会提供不同的弹出框样式来尽量贴合不同的需求,比如 Face ID 就是方形的:

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而作为第三方参与到这次的 「灵动岛」演示的APP ,Lyft 还展示了「灵动岛」在长条模式下的多状态呈现的样式,比如 Lyft 和通话单独存在以及同时存在的时候:

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「灵动岛」甚至有分裂样式来支持多样状态的呈现。

而在可以交互的模态弹出框上,目前「灵动岛」在演示中还仅仅只提供了通话、音乐等常见的样式:

iOS 16 UI设计 交互设计 灵动岛

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而在发布会上,还提供了视频通话、倒计时等一些系统自带功能在「灵动岛」上的模态交互展示,这也意味着可能在当前,「灵动岛」暂时还没有打算开放出太多的可交互的功能,相反苹果更加倾向于控制好当前这一功能的复杂度和稳定性。

iOS 的通知设计迈向次世代

作为刚刚问世的动态交互控件,「灵动岛」和刚刚问世时的「桌面小组件」的待遇是类似的,带有通知和展示性质的非模态弹窗通知,会相对更多一些,一些涉及交互的模态弹出通知,类型会有所控制,就目前官方展示的功能而言,可交互的数量并不算多。

但是就和如今的通知栏、桌面小组件一样,可交互的控件类型会逐渐增加,而「灵动岛」作为一个固定的硬件缺口,在 UI 界面当中,则逐渐变成了一个实体的即时通知控件「核心」,这种转变无疑是化腐朽为神奇,将瑕疵变为优势。

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但是就「灵动岛」本身作为状态呈现、偶尔交互的控件,它更多是作为现有通知体系的一个补充,而非替代。另外,在新的下拉通知界面的设计上,常驻信息呈现会集中在屏幕上端,而推送通知则会在更加触手可及的屏幕下半部呈现。

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与此同时,它还针对通讯类的 APP 进行了专门的样式优化:

通讯类 App 的通知现在具有独特的外观,这些 App 在征得用户许可后,可同步它们的状态,以反映用户当前的系统级专注模式状态。

在这种情形之下,iPhone 本身的硬件完整性,会进一步往前推进,可以预见到的是 iPhone 15 系列可能会全面使用挖孔屏,「灵动岛」将会接管多数的状态指示性的通知。而对于设计师而言,APP 的通知系统的功能设计要求和工作量,则会继续往上提升一个层级。

说道这里,我不由得想起了当年为 Macbook Pro 所适配的 TouchBar 这一功能。

和 TouchBar 同源不同命

TouchBar 和 「灵动岛」在某种意义上是类似的,两者都是「作为副屏拓展交互并指示状态」而存在。但是 TouchBar 在键盘上,某种意义上挑战了用户的习惯,违反了日常交互时候「所见即所得」的基础逻辑,用「灵活性」挤占「可靠性」的空间,最终被放弃。

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「灵动岛」在 iPhone 14 Pro 的情况看似相似,实则有根本性的不同,它是将一个几乎无法被忽略掉的物理「窟窿」相对优雅的转化为一个实用的状态指示、快速交互的功能,成为了更好的系统补充——毕竟对于一个屏幕上的窟窿而言,但凡是能给用户多提供一点便利,就算是赚回一点印象分了。

结语

iOS 16 UI设计 交互设计 灵动岛

当然,在不需要状态展示的日常状态下,这个挖孔屏上的窟窿还是个窟窿,遮瑕并不能让瑕疵彻底消失,但是很多时候,用户在意的是态度和巧思,不是么?

作者:陈子木
来源:优设

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