涛涛
文件的整理和系统命名,不是为了规范而规范,而是需要结合我们的项目情况去指定。
进步、提高往往只在于要勇敢的迈出那一步,不用在乎平凡的眼光。
设计需要大胆的尝试和创新,日益更新的设计趋势和潮流需要不断地推陈出新
其实人人都是管理者,不管有没有这样的素质,必须得管自己,其次他还得承担责任,一旦承担责任就涉及到管理。
工具所要解决设计师的痛点是类似的或是专项的比较容易判断的,细节功能、操作体验、生态系统,是我们设计师们所争相讨论的重点。
一款聚合收款平台的小程序界面UI复盘
动效设计师怎么与技术对接?
开发和设计师沟通困难,是因为没有通过精准的参数去描述动效。要解决这个问题,我们需要创造一套有效的动效标注系统,这个系统必须做到以下两点:让设计师可以轻松地描述动效,让开发可以准确地还原动效。
这个系统主要分为以下两个方面:
(1)量化动效数据
其实,界面动效背后涉及到的设计参数非常简单,只有三种。无论多复杂的动效也是这三种参数经过组合拼接出来的:
进入设计这个行业也快一年了,这篇文章其实也算是写给自己的一个总结。也望各位大佬,小弟如果有那些地方说不对,多多包涵,轻喷轻喷。废话不多说了进入正题。
今天给大家推荐一个中文的 AI 创意工具—— WHEE。我只输入了四个字,它就生成了我想要的画面。
在设计中,这样的问题大量存在,大多数设计师都仅仅是为了设计而设计,不考虑特殊场景的差异,也不考虑用户群体的核心诉求,光有华丽的用户界面与良好的交互体验,却并不都能解决核心问题!
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com