涛涛
整个体验设计的大趋势是和社会科学的那一套思路走得越来越近,因此现在大家可以观察到做交互设计或者用户研究经常会借鉴心理学/社会学的研究方法去应用成熟的理论模型甚至建立模型、去“玩概念”,但可惜的是咱这一行大多数设计师都没有这样的教育背景,就算是所谓的“大厂公众号出品”,也难免会有思虑不周的时候。
UxD的工作内容是什么?UxD就是什么都得会 ?UxD会抢PM的工作吗?
这10种心理在生活中非常常见,身为设计师,我们可以充分利用这些心理行为来让买家快速下单购买。
产品体验、用户运营、品牌心智相辅相成,才能带给用户更高维度的体验
想要成为不一样的UI设计师,沟通技巧必不可少,关键时刻化解尴尬气氛。
各位数据可视化设计师们大家好,鉴于平时有很多同学对我们的可视化大屏的设计知识点有很多不理解的地方,阿勇决定花一些时间去详细剖析一下关于这方面的知识,全部都是多年工作经验所得,绝对有料。
最近看到了很多孟菲斯风格和贴纸风格的图标设计,所以在图标设计的时候融入了这样的灵感。在设计的时候融入了各种表情的元素,增加了一些趣味性。
尽管苹果的 Vision pro 尚未进入消费市场,但苹果还是发布了足够的文档供设计师参考,下面是我 阅读苹果官方的《人机界面指南》后的一些理解和创作,希望帮助大家更好的了解空间计算设计
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com