用心设计
前方高能,鉴于译者是处女座,所以感觉本文的原作者也是处女座,文章没有高深的策划理论,但是把平常我们觉得很简单的表单 设计思路挖得很深很透彻,将小小的最平常的一个选项设计应该采用哪种方案一一列出,在理之余,也把用户的一些思维模式放出来。很多时候感觉我们经常在思考 一些大的华丽的东西,却不知道其实每一个小的设计其实都可以钻研、都可以有不同的设计方案。与喜欢钻研交互设计的朋友们共勉~~英语能力有限,欢迎吐槽指 正
真正的用户体验设计师并不是由画线框图的能力所造就的,更重要的是,他们懂得怎样处理回馈信息,怎样验证想法,他们懂得做调研和迭代。他们知道草图和线框原型只是整个设计流程当中的一小部分,它们是调研工作的结论产出,是用来做沟通的信息载体;它们有可能被放到演示文档当中供产品、设计、技术开发等相关人员进行交流沟通,也有可能以高保真或纸面原型的形式被用作可用性测试。
周周
作为交互设计师的你,可能会听产品经理说过:“我们的产品支付成功率很低,很多用户下了单,但没有完成付款,好郁闷。”或是“听到用户反馈说很难用,操作很复杂,我该怎么办?” 今天就来介绍几个简化复杂操作的好方法 >>>
蓝蓝设计的小编
如果你看了很多优秀的设计,但是自己却仍然还觉得有所欠缺。来看看作者梳理的掌握交互设计的方法吧。
最近两个月给公司的伙伴们做交互设计的分享,这是第一期分享的内容。在这次分享中,我认真梳理了交互设计师掌握和精通这门技艺的方法。我认为,如果想成为拔尖的设计师,只有这条路可走。
用户界面有两部分的设计:交互设计和视觉设计。在下图中,左边和右边分别是微信的交互设计和视觉设计。
交互设计 vs. 视觉设计
做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的?
从醒来的那一刻,我们就被广告包围了:它出现在我们的咖啡杯上、电视上,回家路上也充斥我们眼前。但我们总能关掉它,将它逐出视线。
增强现实(AR)是一种新方式,将数字化的体验呈现在我们的虚拟世界。
编者按:今天这篇文章是华为总监@EDC尤原庆 读完《设计师要懂心理学》后写的读书笔记,总18条,每一条都有读者注解,不管之前是否读过。都建议来看看总监的读书视角 >>>
本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的最实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,从零开始学习成为一名优秀的交互设计师。
在校大学生、想转行的设计师还能在这儿得到前辈的实用建议,想进阶的交互也有职场系列经验分享,文末还有超赞的资源奉献,干货量大,推荐童鞋们收藏 :)
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com