SpringBoot与Web开发(超详细)
一、简介
二、SpringBoot对静态资源的映射规则
1、所有 /webjars/ ,都去 classpath:/META-INF/resources/webjars/ 找资源
2、"/" 访问当前项目的任何资源,都去静态资源的文件夹找映射
3、欢迎页: 静态资源文件夹下的所有index.html页面,被"/"映射
三、模板引擎
1、引入Thymeleaf
2、Thymeleaf的使用
1、导入thymeleaf的名称空间
2、使用thymeleaf语法
3、Thymeleaf的语法规则
四、SpringMVC自动配置
1、Spring MVC auto-configuration
2、扩展SpringMVC
原理
3、全面接管SpringMVC
原理
五、如何修改SpringBoot的默认配置
一、简介
使用SpringBoot的步骤:
1、创建SpringBoot应用,选中我们需要的模块。
2、SpringBoot已经默认将这些场景配置好了,只需要在配置文件中指定少量配置就可以运行起来。
3、自己编写业务代码。
自动配置原理:
xxxxAutoConfiguration:帮我们给容器中自动配置组件
xxxxProperties:配置类来封装配置文件的内容
1
2
二、SpringBoot对静态资源的映射规则
@ConfigurationProperties(prefix = "spring.resources", ignoreUnknownFields = false)
public class ResourceProperties implements ResourceLoaderAware {
//可以设置和静态资源有关的参数,缓存时间等
1
2
3
WebMvcAuotConfiguration:
@Override
public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
if (!this.resourceProperties.isAddMappings()) {
logger.debug("Default resource handling disabled");
return;
}
Integer cachePeriod = this.resourceProperties.getCachePeriod();
if (!registry.hasMappingForPattern("/webjars/")) {
customizeResourceHandlerRegistration(
registry.addResourceHandler("/webjars/**")
.addResourceLocations(
"classpath:/META-INF/resources/webjars/")
.setCachePeriod(cachePeriod));
}
String staticPathPattern = this.mvcProperties.getStaticPathPattern();
//静态资源文件夹映射
if (!registry.hasMappingForPattern(staticPathPattern)) {
customizeResourceHandlerRegistration(
registry.addResourceHandler(staticPathPattern)
.addResourceLocations(
this.resourceProperties.getStaticLocations())
.setCachePeriod(cachePeriod));
}
}
//配置欢迎页映射
@Bean
public WelcomePageHandlerMapping welcomePageHandlerMapping(
ResourceProperties resourceProperties) {
return new WelcomePageHandlerMapping(resourceProperties.getWelcomePage(),
this.mvcProperties.getStaticPathPattern());
}
//配置喜欢的图标
@Configuration
@ConditionalOnProperty(value = "spring.mvc.favicon.enabled", matchIfMissing = true)
public static class FaviconConfiguration {
private final ResourceProperties resourceProperties;
public FaviconConfiguration(ResourceProperties resourceProperties) {
this.resourceProperties = resourceProperties;
}
@Bean
public SimpleUrlHandlerMapping faviconHandlerMapping() {
SimpleUrlHandlerMapping mapping = new SimpleUrlHandlerMapping();
mapping.setOrder(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE + 1);
//所有 /favicon.ico
mapping.setUrlMap(Collections.singletonMap("/favicon.ico",
faviconRequestHandler()));
return mapping;
}
@Bean
public ResourceHttpRequestHandler faviconRequestHandler() {
ResourceHttpRequestHandler requestHandler = new ResourceHttpRequestHandler();
requestHandler
.setLocations(this.resourceProperties.getFaviconLocations());
return requestHandler;
}
}
1、所有 /webjars/ ,都去 classpath:/META-INF/resources/webjars/ 找资源
webjars:以jar包的方式引入静态资源。WebJars
访问localhost:8080/webjars/jquery/3.3.1/jquery.js的结果:
2、"/" 访问当前项目的任何资源,都去静态资源的文件夹找映射
"classpath:/META-INF/resources/",
"classpath:/resources/",
"classpath:/static/",
"classpath:/public/"
"/":当前项目的根路径
例子:访问localhost:8080/abc 就是去静态资源文件夹里面找abc
例如我们访问js文件夹下的Chart.min.js:
访问结果:
3、欢迎页: 静态资源文件夹下的所有index.html页面,被"/"映射
编写index.html文件。
访问结果:
三、模板引擎
常见的模板引擎:JSP、Velocity、Freemarker、Thymeleaf(springboot推荐,语法更简单,功能更强大)
1、引入Thymeleaf
Thymeleaf官网
在pom.xml中添加以下依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency>
2、Thymeleaf的使用
@ConfigurationProperties(prefix = "spring.thymeleaf")
public class ThymeleafProperties {
private static final Charset DEFAULT_ENCODING = Charset.forName("UTF-8");
private static final MimeType DEFAULT_CONTENT_TYPE = MimeType.valueOf("text/html");
public static final String DEFAULT_PREFIX = "classpath:/templates/";
public static final String DEFAULT_SUFFIX = ".html";
1
只要我们把HTML页面放在classpath:/templates/,thymeleaf就能自动渲染。
success.html:
HelloController:
package com.keafmd.springboot.controller;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
/
Keafmd
@ClassName: HelloController
@Description:
@author: 牛哄哄的柯南
@date: 2021-03-04 19:54
*/
@Controller
public class HelloController {
@ResponseBody
@RequestMapping("/hello")
public String hello(){
return "Hello World";
}
@RequestMapping("/success")
public String success() {
return "success";
}
}
访问success的结果:
1、导入thymeleaf的名称空间
<html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
1
2、使用thymeleaf语法
HelloController:
package com.keafmd.springboot.controller;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import java.util.Map;
/*
Keafmd
@ClassName: HelloController
@Description:
@author: 牛哄哄的柯南
@date: 2021-03-04 19:54
/
@Controller
public class HelloController {
@ResponseBody
@RequestMapping("/hello")
public String hello(){
return "Hello World";
}
/*
查出一些数据在页面显示
@param map
@return
*/
@RequestMapping("/success")
public String success(Map<String,Object> map) {
map.put("hello","你好");
return "success";
}
}
success.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>成功</h1>
<!--th:text 将div里面的文本内容设置为-->
<div th:text="${hello}"></div>
</body>
</html>
运行结果:
3、Thymeleaf的语法规则
1、th:任意html属性,来替换原生属性的值
th:text — 改变当前元素里面的文本内容
更多参考下图:
2、表达式
Simple expressions:(表达式语法)
Variable Expressions: ${...}:获取变量值;OGNL;
1)、获取对象的属性、调用方法
2)、使用内置的基本对象:
#ctx : the context object.
#vars: the context variables.
#locale : the context locale.
#request : (only in Web Contexts) the HttpServletRequest object.
#response : (only in Web Contexts) the HttpServletResponse object.
#session : (only in Web Contexts) the HttpSession object.
#servletContext : (only in Web Contexts) the ServletContext object.
${session.foo}
3)、内置的一些工具对象:
Selection Variable Expressions: {...}:选择表达式:和${}在功能上是一样;
补充:配合 th:object="${session.user}:
<div th:object="${session.user}">
<p>Name: <span th:text="{firstName}">Sebastian</span>.</p>
<p>Surname: <span th:text="{lastName}">Pepper</span>.</p>
<p>Nationality: <span th:text="{nationality}">Saturn</span>.</p>
</div>
Message Expressions: #{...}:获取国际化内容
Link URL Expressions: @{...}:定义URL;
@{/order/process(execId=${execId},execType='FAST')}
Fragment Expressions: ~{...}:片段引用表达式
<div th:insert="~{commons :: main}">...</div>
Literals(字面量)
Text literals: 'one text' , 'Another one!' ,…
Number literals: 0 , 34 , 3.0 , 12.3 ,…
Boolean literals: true , false
Null literal: null
Literal tokens: one , sometext , main ,…
Text operations:(文本操作)
String concatenation: +
Literal substitutions: |The name is ${name}|
Arithmetic operations:(数学运算)
Binary operators: + , - , * , / , %
Minus sign (unary operator): -
Boolean operations:(布尔运算)
Binary operators: and , or
Boolean negation (unary operator): ! , not
Comparisons and equality:(比较运算)
Comparators: > , < , >= , <= ( gt , lt , ge , le )
Equality operators: == , != ( eq , ne )
Conditional operators:条件运算(三元运算符)
If-then: (if) ? (then)
If-then-else: (if) ? (then) : (else)
Default: (value) ?: (defaultvalue)
Special tokens:
No-Operation: _
注意:内容过多,详细内容参考官方文档。
示例:↓
HelloController:
package com.keafmd.springboot.controller;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import java.util.Arrays;
import java.util.Map;
/*
Keafmd
@ClassName: HelloController
@Description:
@author: 牛哄哄的柯南
@date: 2021-03-04 19:54
/
@Controller
public class HelloController {
@ResponseBody
@RequestMapping("/hello")
public String hello(){
return "Hello World";
}
/*
查出一些数据在页面显示
@param map
@return
*/
@RequestMapping("/success")
public String success(Map<String,Object> map) {
map.put("hello","你好");
map.put("hello1","<h1>你好</h1>");
map.put("users", Arrays.asList("柯南","小兰","基德"));
return "success";
}
}
success.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>成功</h1>
<!--th:text 将div里面的文本内容设置为-->
<div id="div01" class="myDiv" th:id="${hello}" th:class="${hello}" th:text="${hello}">这里的内容被覆盖</div>
<hr/>
<div th:text="${hello1}"></div>
<div th:utext="${hello1}"></div>
<hr/>
<!--th:each 每次遍历都会生成当前这个标签-->
<h4 th:text="${user}" th:each="user:${users}"></h4>
<hr/>
<h4>
<span th:each="user:${users}"> [[${user}]] </span>
</h4>
</body>
</html>
效果:
四、SpringMVC自动配置
1、Spring MVC auto-configuration
参考官方文档:点这里
Spring Boot 自动配置好了SpringMVC
以下是SpringBoot对SpringMVC的默认配置:(WebMvcAutoConfiguration)
Inclusion of ContentNegotiatingViewResolver and BeanNameViewResolver beans.
自动配置了ViewResolver(视图解析器:根据方法的返回值得到视图对象(View),视图对象决定如何渲染(转发?重定向?))
ContentNegotiatingViewResolver:组合所有的视图解析器的。
如何定制:我们可以自己给容器中添加一个视图解析器;自动的将其组合进来。
Support for serving static resources, including support for WebJars (see below).静态资源文件夹路径,webjars
Static index.html support. 静态首页访问
Custom Favicon support (see below). favicon.ico
自动注册了 of Converter, GenericConverter, Formatter beans.
Converter:转换器; public String hello(User user):类型转换使用Converter
Formatter :格式化器; 2017.12.17===Date
@Bean
@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.mvc", name = "date-format")//在文件中配置日期格式化的规则
public Formatter<Date> dateFormatter() {
return new DateFormatter(this.mvcProperties.getDateFormat());//日期格式化组件
}
1
2
3
4
5
自己添加的格式化器转换器,我们只需要放在容器中即可
Support for HttpMessageConverters (see below).
HttpMessageConverter:SpringMVC用来转换Http请求和响应的;User—Json
HttpMessageConverters 是从容器中确定;获取所有的HttpMessageConverter
自己给容器中添加HttpMessageConverter,只需要将自己的组件注册容器中(@Bean,@Component)
Automatic registration of MessageCodesResolver (see below):定义错误代码生成规则
Automatic use of a ConfigurableWebBindingInitializer bean (see below).
我们可以配置一个ConfigurableWebBindingInitializer来替换默认的(添加到容器)
初始化WebDataBinder
请求数据=====JavaBean
1
2
org.springframework.boot.autoconfigure.web:web的所有自动场景
If you want to keep Spring Boot MVC features, and you just want to add additional MVC configuration (interceptors, formatters, view controllers etc.) you can add your own @Configuration class of type WebMvcConfigurerAdapter, but without @EnableWebMvc. If you wish to provide custom instances of RequestMappingHandlerMapping, RequestMappingHandlerAdapter or ExceptionHandlerExceptionResolver you can declare a WebMvcRegistrationsAdapter instance providing such components.
如果你想保持Spring Boot MVC 功能,你只是想添加额外的(MVC配置)(https://docs.spring.io/spring/docs/4.3.14.RELEASE/spring-framework-reference/htmlsingle MVC)(拦截器,格式器,视图控制器等)您可以添加自己的@ configuration类WebMvcConfigurerAdapter类型,但没有@EnableWebMvc。如果你想提供RequestMappingHandlerMapping, RequestMappingHandlerAdapter或ExceptionHandlerExceptionResolver的自定义实例,你可以声明一个WebMvcRegistrationsAdapter实例来提供这样的组件。
If you want to take complete control of Spring MVC, you can add your own @Configuration annotated with @EnableWebMvc.
如果你想完全控制Spring MVC,你可以添加你自己的@Configuration注解@EnableWebMvc。
2、扩展SpringMVC
实现如下功能:
<mvc:view-controller path="/hello" view-name="success"></mvc:view-controller>
<mvc:interceptors>
<mvc:interceptor>
<mvc:mapping path="/hello"/>
<bean></bean>
</mvc:interceptor>
</mvc:interceptors>
做法:编写一个配置类(@Configuration),是WebMvcConfigurerAdapter类型;不能标注@EnableWebMvc
特点:既保留了所有的自动配置,也能用我们扩展的配置。
在config包下创建个MyMvcConfig。
代码实现:
package com.keafmd.springboot.config;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.ViewControllerRegistry;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer;
/*
Keafmd
@ClassName: MyMvcConfig
@Description:
@author: 牛哄哄的柯南
@date: 2021-03-17 20:26
/
@Configuration
public class MyMvcConfig implements WebMvcConfigurer {
@Override
public void addViewControllers(ViewControllerRegistry registry) {
//浏览器发送 /keafmd 请求 来到success页面
registry.addViewController("/keafmd").setViewName("success");
}
}
原理
1、WebMvcAutoConfiguration是SpringMVC的自动配置类。
2、在做其他自动配置时会导入,@Import(EnableWebMvcConfiguration.class)。
@Configuration
public static class EnableWebMvcConfiguration extends DelegatingWebMvcConfiguration {
private final WebMvcConfigurerComposite configurers = new WebMvcConfigurerComposite();
//从容器中获取所有的WebMvcConfigurer
@Autowired(required = false)
public void setConfigurers(List<WebMvcConfigurer> configurers) {
if (!CollectionUtils.isEmpty(configurers)) {
this.configurers.addWebMvcConfigurers(configurers);
//一个参考实现;将所有的WebMvcConfigurer相关配置都来一起调用;
@Override
// public void addViewControllers(ViewControllerRegistry registry) {
// for (WebMvcConfigurer delegate : this.delegates) {
// delegate.addViewControllers(registry);
// }
}
}
}
3、容器中所有的WebMvcConfigurer都会一起起作用。
4、我们的配置类也会被调用。
效果:SpringMVC的自动配置和我们的扩展配置都会起作用。
3、全面接管SpringMVC
SpringBoot对SpringMVC的自动配置不需要了,所有都是我们自己配置,所有的SpringMVC的自动配置都失效了。
做法:我们需要在配置类中添加@EnableWebMvc即可。
@EnableWebMvc
@Configuration
public class MyMvcConfig implements WebMvcConfigurer {
@Override
public void addViewControllers(ViewControllerRegistry registry) {
//浏览器发送 /keafmd 请求 来到success页面
registry.addViewController("/keafmd").setViewName("success");
}
}
全面接管后,静态资源失效。
不推荐这样全面接管。
原理
加了@EnableWebMvc自动配置就失效了。
1、@EnableWebMvc的核心:
@Import({DelegatingWebMvcConfiguration.class})
public @interface EnableWebMvc {
2、DelegatingWebMvcConfiguration
@Configuration(
proxyBeanMethods = false
)
public class DelegatingWebMvcConfiguration extends WebMvcConfigurationSupport {
3、WebMvcAutoConfiguration
@Configuration(
proxyBeanMethods = false
)
@ConditionalOnWebApplication(
type = Type.SERVLET
)
@ConditionalOnClass({Servlet.class, DispatcherServlet.class, WebMvcConfigurer.class})
//容器中没有这个组件的时候,这个自动配置类才生效
@ConditionalOnMissingBean({WebMvcConfigurationSupport.class})
@AutoConfigureOrder(-2147483638)
@AutoConfigureAfter({DispatcherServletAutoConfiguration.class, TaskExecutionAutoConfiguration.class, ValidationAutoConfiguration.class})
public class WebMvcAutoConfiguration {
4、@EnableWebMvc将WebMvcConfigurationSupport组件导入进来,自动配置类失效了。
5、导入的WebMvcConfigurationSupport只是SpringMVC最基本的功能。
五、如何修改SpringBoot的默认配置
1、SpringBoot在自动配置很多组件的时候,先看容器中有没有用户自己配置的(@Bean、@Component)如果有就用用户配置的,如果没有,才自动配置;如果有些组件可以有多个(ViewResolver)将用户配置的和自己默认的组合起来。
2、在SpringBoot中会有非常多的xxxConfigurer帮助我们进行扩展配置。
3、在SpringBoot中会有很多的xxxCustomizer帮助我们进行定制配置。
以上就是SpringBoot与Web开发(超详细)篇一的全部内容。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「牛哄哄的柯南」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43883917/article/details/114375472
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最近看过我文章的都知道:我最近在负责一个微信小程序的项目,在其中遇到了很多有趣的事和一些“奇思妙想”。本文的背景就是某天早上我看着wxml文件中一堆wx:if/else
和hidden
突然很烦躁,先不说wx:if导致的性能问题,就是标签上也是冗杂的。
接着上一篇文章【微信小程序自定义组件库yPicker组件分析及省市区三级联动实现】,在其中我分析了这么一个例子 —— 省市区三级联动的自定义实现,在其中有详细代码这里就不多说,说说如何调用:
我当时是这么想的:一方面出于“不在JavaScript里写太多东西”的考虑,另一方面,由于省、市、区我是分别用三个变量来实现的,所以JavaScript里就关注这三个变量,比如之间的空格或其它东西都拿到wxml文件里。就像这样:
<view class="departments location" bindtap="fixedshow"> <view class="depart_title">所在位置</view> <view wx:if="{{provinces&&citys&&areas}}" class="placeholder depart_content">{{provinces}} {{citys}} {{areas}}</view> <view class="placeholder depart_content befselect" wx:else>请选择当前位置</view> <view class="desc">如有变动请修改后再次提交</view> </view>
(因为调用涉及到后来改动的只有在点击弹窗里的“确认”按钮时在事件中将那三个变量分别赋给这段代码中出现的三个变量 —— 否则会只要改动不管是点取消还是确认已经发生改变了,这样不妥!)
其布局是这样的:
.departments{ width: 100%; height: 96rpx; display: flex; align-items: center; font-size: 36rpx; font-weight: 347; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; white-space: nowrap; } .location{ position: relative; border-bottom: 1rpx solid rgba(0,0,0,.009); display: flex; align-items: flex-start; padding-top: 20rpx; } .desc{ position: absolute; right: 19rpx; bottom: 4rpx; color: rgb(63,142,255); font-size: 23rpx; } .departments .depart_title{ width: 20%; } .departments .depart_content{ margin-left: 10%; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; white-space: nowrap; } .departments .placeholder{ width: 69%; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; white-space: nowrap; }
在决定了要替换这里的wx:if以后,你首先要想:用什么替换?
wx:if
作用是判断“是否存在”,如果不存在(条件不满足)就切换到wx:else
或是wx:elif
的逻辑里!
OK,想到这里,你应该能想到一个css伪类::empty
!它的作用和我们想要的效果一样:判断如果元素(内容)为空的话…
我迅速对代码做了改动:
<view class="departments location" bindtap="fixedshow"> <view class="depart_title">所在位置</view> <view class="placeholder depart_content">{{provinces}} {{citys}} {{areas}}</view> <view class="desc">如有变动请修改后再次提交</view> </view>
然后在class - depart_content上加了这个伪类:
.placeholder:empty::before{ content: "请选择当前位置"; color: rgba(0,0,0,.6); }
一片空白!
经过查阅资料::empty
伪类表示如果标签内容为空,那么内容区域如果带有空格,也是不会被匹配到的!
在写标签时一定要注意这一点:标签内是否有空格或换行!(换行常常被解析为一个空格)
遇到非单标签一定注意闭合标签!
最后解决办法是:在js中将三个变量用空格相连接,再渲染到页面上即可!
(其实这里是一个自定义的选择器,而自动定位就是往高德地图发送了请求获取到省市区字段而已,代码就不写了。。。)
到这里我们会发现一个事:上面我们不仅用了empty伪类,还用了before伪元素!
其实这一点很平常 —— 毕竟只有empty是添加不了内容的(似乎纵观css,只有before和after这样伪元素可以向页面中添加内容,不管是文字还是图片之类的)
我认为更应该关注到的是两个地方:
:before
和 :after
伪元素向标签内插入内容、图形,并不会影响empty伪类的匹配!
这个特性实用的一批。
由上,可见此伪类最大的用处就是“字段缺失提示”!这是非常实用的。而且把这项任务交给CSS也可以减轻许多“(布局)负担”、体验更好、维护起来也更方便!
比如:我在项目优化时就将所有有请求的字段都加上了统一类名:
.ym-empty:empty::before{ content: "暂无数据,请重试", display: block; text-align: center; color: rgba(0,0,0,.6); /** 其它定位、字体更改操作 */ }
作者:行舟客,转载
随着大数据产业的发展,越来越多的公司开始实现数据资源的管理和应用,尤其是一些在日常生活中经常使用大屏幕的大中型企业。此时,用户界面设计者需要呈现相应的视觉效果。
接下来为大家介绍大屏可视化的UI设计。
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包括单行注释和块级注释。
// alert(“HelloWorld!”)
/*
这是一个
多行的
块级注释
*/
“use strict”;
。
ECMA-262描述了一组具有特定用途的关键字和一组不能用做标识符的保留字。
var message
,当然了,也可以直接在定义的时候对变量做一个初始化,例如var message = ‘hi’ ;
var message = ‘hi’ ;
message = 100 ; //有效,但不推荐
//这个例子代表变量message一开始保存了一个字符串“hi”,然后该值又被一个数字值100取代了。
function test(){
var message = ‘hi’ ; //局部变量
} ;
test();
alert(message); //错误
//为什么是错误?
//这里,变量message是在函数里用var定义的,当函数被调用时,就会创建该变量并为其赋值。而在此之后,这个变量会立即被销毁。所以在执行alerat()那行代码的时候message已经被销毁了,因此报错。
那么,该怎么解决呢?
function test(){
message = ‘hi’ ; //局部变量
} ;
test();
alert(message); // hi
//在函数内部不用var会创建全局变量。
//但我们并不提倡这种做法,因为局部作用域中定义的全局变量很难去维护。
//所以我们应该选择在开始就定义好所有的变量。
转载: 原创作者: 呱?!
即:给响应头设置一个Access-Control-Allow-Origin属性
将callback当成一个参数传递下去
前后端运行结果
vue中关于插槽的文档说明很短,语言又写的很凝练,再加上其和methods,data,computed等常用选项使用频率、使用先后上的差别,这就有可能造成初次接触插槽的开发者容易产生“算了吧,回头再学,反正已经可以写基础组件了”,于是就关闭了vue说明文档。
实际上,插槽的概念很简单,下面通过分三部分来讲。这个部分也是按照vue说明文档的顺序来写的。
进入三部分之前,先让还没接触过插槽的同学对什么是插槽有一个简单的概念:插槽,也就是slot,是组件的一块HTML模板,这块模板显示不显示、以及怎样显示由父组件来决定。 实际上,一个slot最核心的两个问题这里就点出来了,是显示不显示和怎样显示。
由于插槽是一块模板,所以,对于任何一个组件,从模板种类的角度来分,其实都可以分为非插槽模板和插槽模板两大类。
非插槽模板指的是html模板,指的是‘div、span、ul、table’这些,非插槽模板的显示与隐藏以及怎样显示由插件自身控制;插槽模板是slot,它是一个空壳子,因为它显示与隐藏以及最后用什么样的html模板显示由父组件控制。但是插槽显示的位置确由子组件自身决定,slot写在组件template的哪块,父组件传过来的模板将来就显示在哪块。
首先是单个插槽,单个插槽是vue的官方叫法,但是其实也可以叫它默认插槽,或者与具名插槽相对,我们可以叫它匿名插槽。因为它不用设置name属性。
单个插槽可以放置在组件的任意位置,但是就像它的名字一样,一个组件中只能有一个该类插槽。相对应的,具名插槽就可以有很多个,只要名字(name属性)不同就可以了。
下面通过一个例子来展示。
父组件:
-
<template>
-
<div class="father">
-
<h3>这里是父组件</h3>
-
<child>
-
<div class="tmpl">
-
<span>菜单1</span>
-
<span>菜单2</span>
-
<span>菜单3</span>
-
<span>菜单4</span>
-
<span>菜单5</span>
-
<span>菜单6</span>
-
</div>
-
</child>
-
</div>
-
</template>
子组件:
-
<template>
-
<div class="child">
-
<h3>这里是子组件</h3>
-
<slot></slot>
-
</div>
-
</template>
在这个例子里,因为父组件在<child></child>里面写了html模板,那么子组件的匿名插槽这块模板就是下面这样。也就是说,子组件的匿名插槽被使用了,是被下面这块模板使用了。
-
<div class="tmpl">
-
<span>菜单1</span>
-
<span>菜单2</span>
-
<span>菜单3</span>
-
<span>菜单4</span>
-
<span>菜单5</span>
-
<span>菜单6</span>
-
</div>
最终的渲染结果如图所示:
-
-
注:所有demo都加了样式,以方便观察。其中,父组件以灰色背景填充,子组件都以浅蓝色填充。
匿名插槽没有name属性,所以是匿名插槽,那么,插槽加了name属性,就变成了具名插槽。具名插槽可以在一个组件中出现N次。出现在不同的位置。下面的例子,就是一个有两个具名插槽和单个插槽的组件,这三个插槽被父组件用同一套css样式显示了出来,不同的是内容上略有区别。
父组件:
-
<template>
-
<div class="father">
-
<h3>这里是父组件</h3>
-
<child>
-
<div class="tmpl" slot="up">
-
<span>菜单1</span>
-
<span>菜单2</span>
-
<span>菜单3</span>
-
<span>菜单4</span>
-
<span>菜单5</span>
-
<span>菜单6</span>
-
</div>
-
<div class="tmpl" slot="down">
-
<span>菜单-1</span>
-
<span>菜单-2</span>
-
<span>菜单-3</span>
-
<span>菜单-4</span>
-
<span>菜单-5</span>
-
<span>菜单-6</span>
-
</div>
-
<div class="tmpl">
-
<span>菜单->1</span>
-
<span>菜单->2</span>
-
<span>菜单->3</span>
-
<span>菜单->4</span>
-
<span>菜单->5</span>
-
<span>菜单->6</span>
-
</div>
-
</child>
-
</div>
-
</template>
子组件:
-
<template>
-
<div class="child">
-
// 具名插槽
-
<slot name="up"></slot>
-
<h3>这里是子组件</h3>
-
// 具名插槽
-
<slot name="down"></slot>
-
// 匿名插槽
-
<slot></slot>
-
</div>
-
</template>
显示结果如图:
可以看到,父组件通过html模板上的slot属性关联具名插槽。没有slot属性的html模板默认关联匿名插槽。
最后,就是我们的作用域插槽。这个稍微难理解一点。官方叫它作用域插槽,实际上,对比前面两种插槽,我们可以叫它带数据的插槽。什么意思呢,就是前面两种,都是在组件的template里面写
-
匿名插槽
-
<slot></slot>
-
具名插槽
-
<slot name="up"></slot>
但是作用域插槽要求,在slot上面绑定数据。也就是你得写成大概下面这个样子。
-
<slot name="up" :data="data"></slot>
-
export default {
-
data: function(){
-
return {
-
data: ['zhangsan','lisi','wanwu','zhaoliu','tianqi','xiaoba']
-
}
-
},
-
}
我们前面说了,插槽最后显示不显示是看父组件有没有在child下面写模板,像下面那样。
-
<child>
-
html模板
-
</child>
写了,插槽就总得在浏览器上显示点东西,东西就是html该有的模样,没写,插槽就是空壳子,啥都没有。
OK,我们说有html模板的情况,就是父组件会往子组件插模板的情况,那到底插一套什么样的样式呢,这由父组件的html+css共同决定,但是这套样式里面的内容呢?
正因为作用域插槽绑定了一套数据,父组件可以拿来用。于是,情况就变成了这样:样式父组件说了算,但内容可以显示子组件插槽绑定的。
我们再来对比,作用域插槽和单个插槽和具名插槽的区别,因为单个插槽和具名插槽不绑定数据,所以父组件是提供的模板要既包括样式由包括内容的,上面的例子中,你看到的文字,“菜单1”,“菜单2”都是父组件自己提供的内容;而作用域插槽,父组件只需要提供一套样式(在确实用作用域插槽绑定的数据的前提下)。
下面的例子,你就能看到,父组件提供了三种样式(分别是flex、ul、直接显示),都没有提供数据,数据使用的都是子组件插槽自己绑定的那个人名数组。
父组件:
-
<template>
-
<div class="father">
-
<h3>这里是父组件</h3>
-
<!--第一次使用:用flex展示数据-->
-
<child>
-
<template slot-scope="user">
-
<div class="tmpl">
-
<span v-for="item in user.data">{{item}}</span>
-
</div>
-
</template>
-
-
</child>
-
-
<!--第二次使用:用列表展示数据-->
-
<child>
-
<template slot-scope="user">
-
<ul>
-
<li v-for="item in user.data">{{item}}</li>
-
</ul>
-
</template>
-
-
</child>
-
-
<!--第三次使用:直接显示数据-->
-
<child>
-
<template slot-scope="user">
-
{{user.data}}
-
</template>
-
-
</child>
-
-
<!--第四次使用:不使用其提供的数据, 作用域插槽退变成匿名插槽-->
-
<child>
-
我就是模板
-
</child>
-
</div>
-
</template>
子组件:
-
<template>
-
<div class="child">
-
-
<h3>这里是子组件</h3>
-
// 作用域插槽
-
<slot :data="data"></slot>
-
</div>
-
</template>
-
-
export default {
-
data: function(){
-
return {
-
data: ['zhangsan','lisi','wanwu','zhaoliu','tianqi','xiaoba']
-
}
-
}
-
}
结果如图所示:
转载地址:https://segmentfault.com/a/1190000012996217
转载作者/云荒杯倾
首先利用CSS设置好盒子的大小,然后摆放盒子的位置。最后把网页元素比如文字图片等等,放入盒子里面。
盒子模型由元素的内容边框border内边距padding和外边距margin组成
盒子里面的文字和图片等元素是内容区域,盒子的厚度我们称为盒子的边框
盒子内容与边框的距离是内边距,盒子与盒子之间的距离是外边距
语法
border:border-width粗细|border-style样式|border-color颜色
边框综合设置
border: 1px solid red; 没有顺序
表格的细线边框
cellspacing=“0” ,将单元格与单元格之间的距离设置为0
border-collapse:collapse; 表示相邻边框合并在一起
padding属性用于设置内边距,是指边框与内容之间的距离
属性
padding-left左内边距padding-right右内边距padding-top上内边距padding-bottom下内边距
简写
2个值 padding: 上下内边距 左右内边距 ;
4个值 padding: 上内边距 右内边距 下内边距 左内边距 ;
内盒尺寸计算(元素实际大小)
盒子的实际的大小 = 内容的宽度和高度 + 内边距 + 边框
margin属性用于设置外边距。margin控制盒子和盒子之间的距离,属性和简写与padding相同
盒子必须指定宽度(width)然后就给左右的外边距都设置为auto
盒子内的文字水平居中是text-align:center, 而且还可以让行内元素和行内块居中对齐
块级盒子水平居中 左右margin 改为 auto
代码
* {
padding:0; /* 清除内边距 */
margin:0; /* 清除外边距 */
}
注意
行内元素为了兼容性, 尽量只设置左右内外边距, 不设置上下内外边距
当上下相邻的两个块元素相遇时,如果上面的元素有下外边距margin-bottom,下面的元素有上外边距margin-top,则他们之间的垂直间距不是margin-bottom与margin-top之和,取两个值中的较大者这种现象被称为相邻块元素垂直外边距的合并
解决方案
尽量给只给一个盒子添加margin值
对于两个嵌套关系的块元素,如果父元素没有上内边距及边框,父元素的上外边距会与子元素的上外边距发生合并,合并后的外边距为两者中的较大者
解决方案
可以为父元素定义上边框
可以为父元素定义上内边距
可以为父元素添加overflow:hidden
按照优先使用宽度(width)内边距(padding)外边距(margin)
原因
margin有外边距合并还有ie6下面margin加倍的bug所以最后使用
padding会影响盒子大小,需要进行加减计算,其次使用
width没有问题,经常使用宽度剩余法高度剩余法来做
块级元素会独占一行,从上向下顺序排列
行内元素会按照从左到右顺序排列,碰到父元素边缘则自动换行
让盒子从普通流中浮起来,主要作用让多个块级盒子一行显示
将盒子定在浏览器的某一个位置
因为行内块元素可以实现多个元素一行显示但中间会有空白缝隙
因为行内块元素不能实现盒子左右对齐
元素的浮动是指设置了浮动属性的元素
会脱离标准普通流的控制并可以移动到指定位置
让多个盒子(div)水平排列成一行,使得浮动成为布局的重要手段
浮动最早是用来控制图片,实现文字环绕图片的效果
可以实现盒子的左右对齐等等
选择器 { float: 属性值; }
属性值
none(元素不浮动(默认))left(元素左浮动)right(右浮动)
浮
加了浮动的盒子是浮起来的,漂浮在其他标准流盒子的上面
漏
加了浮动的盒子不占位置,它原来的位置漏给了标准流的盒子
特
浮动元素改变display属性, 类似转换成行内块元素,但是元素之间没有空白缝隙
浮动和标准流的父盒子搭配
实际的导航栏中不直接用链接a而是用li包含链接(li+a)
li+a语义更清晰
直接用a搜索引擎容易辨别为有堆砌关键字嫌疑而影响网站排名
浮动元素与父盒子的关系
子盒子的浮动参照父盒子对齐
不会与父盒子的边框重叠,也不会超过父盒子的内边距
浮动元素与兄弟盒子的关系
在一个同一个父级盒子中,如果前一个兄弟盒子是浮动的,那么当前盒子会与前一个盒子的顶部对齐
在一个同一个父级盒子中,如果前一个兄弟盒子是普通流的,那么当前盒子会显示在前一个兄弟盒子的下方
浮动元素不占用原文档流的位置,会对后面的元素排版产生影响
父级元素因为子级浮动导致内部高度为0,清除浮动后,父级会根据浮动的子盒子检测高度,父级有高度就不会影响下面的标准流
选择器{clear:属性值;} clear 清除
属性值
left清除左浮动right清除右浮动both同时清除左右浮动
是W3C推荐的做法是通过在浮动元素末尾添加一个空的标签例如<div style=”clear:both”></div>,或则其他标签br等亦可
优缺点
通俗易懂,书写方便,但是添加许多无意义的标签,结构化较差
可以给父级添加:overflow为hidden|auto|scroll都可以实现
优缺点
代码简洁,但是内容增多时候容易造成不会自动换行导致内容被隐藏掉,无法显示需要溢出的元素
:after 方式为空元素额外标签法的升级版,.clearfix:after { content: ""; display: block; height: 0; clear: both;visibility: hidden; }
.clearfix {*zoom: 1;} /* IE6、7 专有 */
优缺点
符合闭合浮动思想结构语义化正确,但是由于IE6-7不支持:after,使用zoom:1触发hasLayout
方法
.clearfix:before,.clearfix:after {
content:"";
display:table;
}
.clearfix:after {
clear:both;
}
.clearfix {
*zoom:1;
}
优缺点
代码更简洁,但由于IE6-7不支持:after使用zoom:1触发hasLayout
本文将研究 ES6 的 for ... of
循环。
在过去,有两种方法可以遍历 javascript。
首先是经典的 for i
循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length
属性的任何对象。
for(i=0;i<things.length;i++) { var thing = things[i] /* ... */ }
其次是 for ... in
循环,用于循环一个对象的键/值对。
for(key in things) { if(!thing.hasOwnProperty(key)) { continue; } var thing = things[key] /* ... */ }
for ... in
循环通常被视作旁白,因为它循环了对象的每一个可枚举属性。这包括原型链中父对象的属性,以及被分配为方法的所以属性。换句话说,它遍历了一些人们可能想不到的东西。使用 for ... in
通常意味着循环块中有很多保护子句,以避免出现不需要的属性。
早期的 javascript 通过库解决了这个问题。许多 JavaScript库(例如:Prototype.js,jQuery,lodash 等)都有类似 each
或 foreach
这样的工具方法或函数,可让你无需 for i
或 for ... in
循环去遍历对象和数组。
for ... of
循环是 ES6 试图不用第三方库去解决其中一些问题的方式。
for ... of
循环
for(const thing of things) { /* ... */ }
它将遍历一个可迭代(iterable)对象。
可迭代对象是定义了 @@ iterator 方法的对象,而且 @@iterator 方法返回一个实现了迭代器协议的对象,或者该方法是生成器函数。
在这句话中你需要理解很多东西:
@@
是什么意思?)
下面逐个解决这些疑问。
首先,javascript 对象中的一些内置对象天然的可以迭代,比如最容易想到的就是数组对象。可以像下面的代码中一样在 for ... of
循环中使用数组:
const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const thing of foo) { console.log(thing)
}
输出结果是数组中的所有元素。
apples oranges
pears
还有数组的 entries
方法,它返回一个可迭代对象。这个可迭代对象在每次循环中返回键和值。例如下面的代码:
const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const thing of foo.entries()) { console.log(thing)
}
将输出以下内容
[ 0, 'apples' ]
[ 1, 'oranges' ]
[ 2, 'pears' ]
当用下面的语法时,entries
方法会更有用
const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const [key, value] of foo.entries()) { console.log(key,':',value)
}
在 for 循环中声明了两个变量:一个用于返回数组的第一项(值的键或索引),另一个用于第二项(该索引实际对应的值)。
一个普通的 javascript 对象是不可迭代的。如果你执行下面这段代码:
// 无法正常执行 const foo = { 'apples':'oranges', 'pears':'prunes' } for(const [key, value] of foo)
{ console.log(key,':',value)
}
会得到一个错误
$ node test.js
/path/to/test.js:6 for(const [key, value] of foo) {
TypeError: foo is not iterable
然而全局 Object
对象的静态 entries
方法接受一个普通对象作为参数,并返回一个可迭代对象。就像这样的程序:
const foo = { 'apples':'oranges', 'pears':'prunes' } for(const [key, value] of Object.entries(foo))
{ console.log(key,':',value)
}
能够得到你期望的输出:
$ node test.js
apples : oranges
pears : prunes
如果你想创建自己的可迭代对象,则需要花费更多的时间。你会记得前面说过:
可迭代对象是定义了 @@ iterator 方法的对象,而且 @@iterator 方法返回一个实现了迭代器协议的对象,或者该方法是生成器函数。
搞懂这些内容的最简单方法就是一步一步的去创建可迭代对象。首先,我们需要一个实现 @@iterator 方法的对象。 @@
表示法有点误导性,我们真正要做的是用预定义的 Symbol.iterator
符号定义方法。
如果用迭代器方法定义对象并尝试遍历:
const foo = {
[Symbol.iterator]: function() {
}
} for(const [key, value] of foo) { console.log(key, value)
}
得到一个新错误:
for(const [key, value] of foo) {
^
TypeError: Result of the Symbol.iterator method is not an object
这是 javascript 告诉我们它在试图调用 Symbol.iterator
方法,但是调用的结果不是对象。
为了消除这个错误,需要用迭代器方法来返回实现了迭代器协议的对象。这意味着迭代器方法需要返回一个有 next
键的对象,而 next
键是一个函数。
const foo = {
[Symbol.iterator]: function() { return { next: function() {
}
}
}
} for(const [key, value] of foo) { console.log(key, value)
}
如果运行上面的代码,则会出现新错误。
for(const [key, value] of foo) {
^
TypeError: Iterator result undefined is not an object
这次 javascript 告诉我们它试图调用 Symbol.iterator
方法,而该对象的确是一个对象,并且实现了 next
方法,但是 next
的返回值不是 javascript 预期的对象。
next
函数需要返回有特定格式的对象——有 value
和 done
这两个键。
next: function() { //... return { done: false, value: 'next value' }
}
done
键是可选的。如果值为 true
(表示迭代器已完成迭代),则说明迭代已结束。
如果 done
为 false
或不存在,则需要 value
键。 value
键是通过循环此应该返回的值。
所以在代码中放入另一个程序,它带有一个简单的迭代器,该迭代器返回前十个偶数。
class First20Evens { constructor() { this.currentValue = 0 }
[Symbol.iterator]() { return { next: (function() { this.currentValue+=2 if(this.currentValue > 20) { return {done:true}
} return { value:this.currentValue
}
}).bind(this)
}
}
} const foo = new First20Evens; for(const value of foo) { console.log(value)
}
手动去构建实现迭代器协议的对象不是唯一的选择。生成器对象(由生成器函数返回)也实现了迭代器协议。上面的例子用生成器构建的话看起来像这样:
class First20Evens { constructor() { this.currentValue = 0 }
[Symbol.iterator]() { return function*() { for(let i=1;i<=10;i++) { if(i % 2 === 0) { yield i
}
}
}()
}
} const foo = new First20Evens; for(const item of foo) { console.log(item)
}
本文不会过多地介绍生成器,如果你需要入门的话可以看这篇文章。今天的重要收获是,我们可以使自己的 Symbol.iterator
方法返回一个生成器对象,并且该生成器对象能够在 for ... of
循环中“正常工作”。 “正常工作”是指循环能够持续的在生成器上调用 next
,直到生成器停止 yield
值为止。
$ node sample-program.js 2 4 6 8
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Flutter 构建模式
目前,Flutter一共提供了三种运行模式,分别是Debug、Release和Profile模式。其中,Debug模式主要用在软件编写过程中,Release模式主要用于应用发布过程中,而Profile模式则主要用于应用性能分析时,每个模式都有自己特殊的使用场景。下面简介介绍下这几种模式:
Debug模式
Debug模式又名调试模式,Debug模式可以同时在物理设备、仿真器或者模拟器上运行应用。默认情况下,使用flutter run命令运行应用程序时就是使用的Debug模式。在Debug模式下,所有的断言、服务扩展是开启的,并且在模式对快速开发和运行周期进行了编译优化,当使用调试工具进行代码调试时可以直接连接到应用的进程里。
Release模式
Release模式又名发布模式,此模式只能在物理设备上运行,不能在模拟器上运行。使用flutter run --release命令运行应用程序时就是使用的Release模式。在Release模式下,断点、调试信息和服务扩展是不可用的,并且Release模式针对快速启动、快速执行和安装包大小进行了优化。
Profile模式
Profile模式只能在物理设备上运行,不能在模拟器上运行。此模式主要用于应用性能分析,一些应用调试能力是被保留的,目的是分析应用存在的性能问题。Profile模式和Release模式大体相同,不同点体现在,Profile模式的某些服务扩展是启用的,某些进程调试手段也是开启的。
调试模式
在 Debug 模式下,app 可以被安装在物理设备、仿真器或者模拟器上进行调试。在Debug模式下,可以进行如下操作:
断点 是开启的。
服务扩展是开启的。
针对快速开发和运行周期进行了编译优化(但不是针对执行速度、二进制文件大小或者部署)。
调试开启,类似 开发者工具 等调试工具可以连接到进程里。
如果是在 Web 平台下的调试模式,可以进行如下操作:
本次构建 没有 最小化资源并且整个构建 没有 优化性能。
为了简化调试,这个 Web 应用使用了 dartdevc 编译器。
默认情况下,运行 flutter run 会使用 Debug 模式,同时 IDE 也支持这些模式。例如,Android Studio 提供了 Run > Debug… 菜单选项,而且在项目面板中还有一个三角形的绿色运行按钮图标 。
Release 模式
当你想要最大的优化以及最小的占用空间时,就使用 Release 模式来部署 app。 release 模式是不支持模拟器或者仿真器的,使用 Release 模式意味着。
断点是不可用的。
调试信息是不可见的。
调试是禁用的。
编译针对快速启动、快速执行和小的 package 的大小进行了优化。
服务扩展是禁用的。
对于Web开发来说,使用 Release 模式意味着。
这次构建资源已经被压缩,并且性能得以优化。
这个 Web 应用通过 dart2js 编译器构建,以确保更优秀的性能。
Profile 模式
在 Profile 模式下,一些调试能力是被保留的,足够分析你的 app 性能。Profile 模式在仿真器和模拟器上是不可用的,因为他们的行为不能代表真实的性能。和 release 相比, profile 模式有以下不同:
一些服务扩展是启用的。例如,支持 performance overlay。
Tracing 是启用的,一些调试工具,比如 开发者工具 可以连接到进程里。
在 Web 平台使用Profile 模式意味着:
资源文件没有被压缩,但是整体性能已经优化。
这个 Web 应用通过 dart2js 编译器构建。
调试工具
在Flutter应用开发中,有很多工具可以帮助调试 Flutter 应用程序,常见的如下所示。
开发者工具,是一套运行在浏览器的性能及分析工具。
Android Studio/IntelliJ 和 VS Code(借助 Flutter 和 Dart 插件)支持内置的源代码调试器,可以设置断点,单步调试,检查数值。
Flutter inspector,是开发者工具提供的 widget 检查器,也可直接在 Android Studio 和 IntelliJ 中使用(借助 Flutter 插件)。检查器可以可视化展现 widget 树,查看单个 widget 及其属性值,开启性能图层,等等。
开发者工具
要调试及分析应用,开发者工具可能是你的首选。开发者工具运行在浏览器,支持以下特性:
源代码调试器
Widget 检查器,展示可视化的 widget 树; “widget select” 模式,在应用中选择一个 widget,会在 widget 树直接定位到它的位置。
内存分析
时间线视图,支持跟踪,导入及导出跟踪信息
日志视图
如果你在Debug 模式 或Profile 模式 运行,那么可以在浏览器打开开发者工具连接到你的应用。开发者工具不能用在 Release 模式 编译的应用,因为调试和分析信息都被删除了。如果你要用开发者工具分析应用,需确保使用 Profile 模式运行应用。
在这里插入图片描述
断点调试
和其他语言一样,Flutter的断点调试支持在 IDE 或编辑器(比如 Android Studio/IntelliJ 和 VS Code)、或者通过编码两种方式。
其中,开发者工具调试器如下图所示。
在这里插入图片描述
如果需要,在源代码中设置断点,然后点击工具栏中的 【Debug】 按钮,或选择 【Run】 > 【Debug】即可开启调试功能。
在这里插入图片描述
开启调试后,可以在控制台看到如下一些信息。
底部的 Debugger 窗口会显示出堆栈和变量信息。
底部的 Console 窗口会显示详细的日志输出。
调试基于默认的启动配置,如果需要自定义,点击选择目标下拉按钮,选择 Edit configuration 进行配置。
在进行断点调试时,使用得最多的就是单步调试,三个单步调试按钮在暂停后会变为可用状态。
使用 Step in 来进入被调用的方法,在遇到方法内的第一行可执行代码时结束。
使用 Step over 直接执行某个方法调用而不进入内部;该按钮在当前方法内按行执行。
使用 Step out 来跳出当前方法,这种方式会直接执行完所有当前方法内的语句。
除此之外,我们还可以使用代码的方式进行断点调试,我们可以在源代码中使用 debugger()函数来开启断点,当代码运行到此处时就会刮起,如下所示。
import 'dart:developer';
void someFunction(double offset) {
debugger(when: offset > 30.0);
// ...
}
Dart 分析器
如果你使用的是 Android Studio或者VSCode,那么工具会自带的 Dart 分析器默认会检查代码,并发现可能的错误。如果你使用命令行,则可以使用 flutter analyze命令来检查代码。Dart 分析器非常依赖你在代码中添加的类型注解,以帮助跟踪问题。
另外,我们可以使用flutter analyze --flutter-repo命令将分析结果打印到控制台上,每次运行这个命名之前,请先运行flutter update-packages 升级的包,这样就可以获取的依赖包。如果你不这样做,你可能会从dart:ui得到一些错误消息,比如偏移量等。因为执行flutter analysis 命令时并不会主动去拉取依赖。
对于一次性的Dart分析,直接使用flutter analyze --flutter-repo即可,对于连续分析,则可以使用flutter analyze --flutter-repo --watch命令。如果你想知道多少个成员变量丢失了dartdocs,可以添加一个dartdocs参数。
Flutter inspector 工具
Flutter inspector 是分析Flutter组件状态树的利器,Flutter使用小部件来控制页面组件到布局的精准控制,Flutter inspector 可以帮助我们进行如下一些分析。
进行布局分析,理解布局层次
诊断布局问题
在这里插入图片描述
在调试模式下,我们点击Android Studio右边Flutter inspector按钮即可开启Flutter inspector分析,Flutter inspector提供了如下的可视化调试工具。
在这里插入图片描述
Select widget mode:启用此按钮后,选择组件树的代码会自动跳转到对应的源代码里面。
Refresh tree : 重新加载的组件信息。
Slow Animations:放慢动画速度,以便进行视觉上的查验。
Debug Paint: 边框、方向的可视化。
Paint Baselines: 每个渲染框在它的每个文本基线上画一条线。
Repaint Rainbow:查看重绘的严重程度,严重的会被爆红。
除了上面的功能外,我们还可以点击【Open DevTools】打开Flutter的调试页面,可以借助它进行很多性能分析,后面会具体介绍。
在这里插入图片描述
测量应用启动时间
要收集有关 Flutter 应用程序启动所需时间的详细信息,可以在运行 flutter run 命令时使用 trace-startup 和 profile 选项,如下所示。
flutter run --trace-startup --profile
跟踪输出被保存到 Flutter 工程目录在 build 目录下,一个名为 start_up_info.json 的 JSON 文件中,输出列出了从应用程序启动到这些跟踪事件(以微秒捕获)所用的时间,如下所示。
{
"engineEnterTimestampMicros": 2346054348633,
"timeToFrameworkInitMicros": 812748,
"timeToFirstFrameRasterizedMicros": 1573154,
"timeToFirstFrameMicros": 1221472,
"timeAfterFrameworkInitMicros": 408724
}
对应的具体含义如下:
进入 Flutter 引擎时
展示应用第一帧时
初始化Flutter框架时
完成Flutter框架初始化时
使用Android Studio进行调试
Flutter官方推荐使用Android Studio或VSCode进行应用开发, 和其他语言的调试一样,Dart代码的调试流程也差不多。如果还没有Flutter项目,可以新建一个示例项目。通过单击首先,点击调试图标(Debug-run icon)同时打开调试面板并在控制台中运行应用,首次运行应用是最慢的,应用启动后,界面应该是下面这样的。
在这里插入图片描述
然后,我们在在 counter++ 这一行上添加断点。在应用里,点击 + 按钮(FloatingActionButton,或者简称 FAB)来增加数字,应用会暂停。
在这里插入图片描述
你可以 step in/out/over Dart 语句、热重载和恢复执行应用、以及像使用其他调试器一样来使用 Dart 调试器。
Flutter inspector
Flutter inspector 是一个用来可视化以及查看 Flutter widget 树的工具,提供如下功能:
了解现有布局
诊断布局问题
可以使用 Android Studio 窗口右侧的垂直按钮来打开Flutter inspector,如下图所示。
在这里插入图片描述
Flutter outline
Flutter Outline 是一个可视的显示页面构建方法的功能,注意在构建方法上可能与 widget 树不同,可以使用 Android Studio 窗口右侧的垂直按钮切换 outline 的显示。
在这里插入图片描述
Tip: 我们可以安装一个 Presentation Assistant 插件来辅助我们进行开发,Presentation Assistant 提供了很多的快捷功能。例如,当焦点在编辑面板中时,输入 command-Shift-A(Mac)或者 shift-control-A(Windows 和 Linux),该插件会同时显示「查找」面板并显示在所有三个平台上执行此操作的提示。
在这里插入图片描述
然后在输入框中输入attach关键字,显示如下图。
在这里插入图片描述
使用 Android Gradle 调试
为了调试原生代码,你需要一个包含 Android 原生代码的应用。在本节中,你将学会如何连接两个调试器到你的应用:
1)Dart 调试器。
2)Android Gradle 调试器。
创建一个基本的 Flutter 应用,然后替换 lib/main.dart 的代码为以下示例代码。
// Copyright 2017 The Chromium Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'URL Launcher',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'URL Launcher'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Future<void> _launched;
Future<void> _launchInBrowser(String url) async {
if (await canLaunch(url)) {
await launch(url, forceSafariVC: false, forceWebView: false);
} else {
throw 'Could not launch $url';
}
}
Future<void> _launchInWebViewOrVC(String url) async {
if (await canLaunch(url)) {
await launch(url, forceSafariVC: true, forceWebView: true);
} else {
throw 'Could not launch $url';
}
}
Widget _launchStatus(BuildContext context, AsyncSnapshot<void> snapshot) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Error: ${snapshot.error}');
} else {
return Text('');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
String toLaunch = 'https://flutter.dev';
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Padding(
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Text(toLaunch),
),
RaisedButton(
onPressed: () => setState(() {
_launched = _launchInBrowser(toLaunch);
}),
child: Text('Launch in browser'),
),
Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)),
RaisedButton(
onPressed: () => setState(() {
_launched = _launchInWebViewOrVC(toLaunch);
}),
child: Text('Launch in app'),
),
Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)),
FutureBuilder<void>(future: _launched, builder: _launchStatus),
],
),
),
);
}
}
然后,添加 url_launcher 依赖到 pubspec 文件,并执行 flutter pub get命令拉取依赖包。
name: flutter_app
description: A new Flutter application.
version: 1.0.0+1
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
url_launcher: ^3.0.3
cupertino_icons: ^0.1.2
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
点击调试按钮(Debug-run icon)来同时打开调试面板并启动应用,如下图所示。
在这里插入图片描述
点击 【Attach debugger to Android process】 按钮,从进程对话框中,你应该可以看到每一个设备的入口。选择 show all processes 来显示每个设备可用的进程。
在这里插入图片描述
在调试面板中,你现在应该可以看到一个 Android Debugger 标签页,然后依次选择【app_name】 > 【android】 > 【app】 > 【src】 >【 main】 > 【java】 > 【io.flutter plugins】在项目面板,然后双击 GeneratedProjectRegistrant 在编辑面板中打开 Java 代码,此时Dart 和原生调试器都在与同一个进程交互。
蓝蓝设计( www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 、平面设计服务
构建库的常见方法有两种:一种是自己手动构建webpack库打包,设置output为 library; 另一种是基于vue-cli3输出库资源包。我们采用第二种vue脚手架的方式构建库。
新增编译库命令
// package.json
"scripts": {
// ...
"lib": "vue-cli-service build --target lib --name Step --dest dist packages/index.js"
}
// packages/index.js 默认打包Step
import Step from '../steps/src/step';
Step.install = function(Vue) {
Vue.component(Step.name, Step);
};
export default Step;
--name: 库名称。
--target: 构建目标,默认为应用模式。这里修改为 lib 启用库模式。
--dest: 输出目录,默认 dist。
[entry]: 最后一个参数为入口文件,默认为 src/App.vue。
更多详细配置查看 ☛ vue脚手架官网
如果该库依赖于其他库,请在vue.config.js 配置 externals
// vue.config.js
module.exports = {
configureWebpack:{
externals: {
vue: 'Vue',
'vue-router':'VueRouter',
axios: 'axios'
}
}
}
执行 npm run lib 就可以发现我们的库被打包到了 根目录的dist文件夹下。
添加 .npmignore 文件(可选)
和 .gitignore 的语法一样,具体需要提交什么文件,看各自的实际情况
# 忽略目录
examples/
packages/
public/
# 忽略指定文件
vue.config.js
babel.config.js
*.map
配置npm库信息
配置package.json文件,以发布库文件。
{
"name": "gis",
"version": "1.2.5",
"description": "基于 Vue 的库文件",
"main": "dist/gis.umd.min.js",
"keyword": "vue gis",
"private": false,
"files": ["dist"],
"license": "MIT"
}
name: 包名,该名字是唯一的。可在 npm 官网搜索名字,如果存在则需换个名字。
version: 版本号,每次发布至 npm 需要修改版本号,不能和历史版本号相同。
description: 描述。
main: 入口文件,该字段需指向我们最终编译后的包文件。
keyword:关键字,以空格分离希望用户最终搜索的词。
author:作者
files: 要上传的文件
private:是否私有,需要修改为 false 才能发布到 npm
license: 开源协议
dependencies: 依赖库
注意每次发布新的库,需要更改版本号,规则如下:
"version": "1.2.5" 主版本号为 1,次版本号 2,修订号 5
主版本号(Major):当你做了不兼容的API修改
次版本号(Minor):当你做了向下兼容的功能性新增
修订号(Patch):当你做了向下兼容的问题修正
登录npm
首先设置登录的npm镜像地址
npm config set registry http://168.20.20.57.4873
然后在终端执行登录命令,输入用户名、密码、邮箱即可登录
npm login
接着发布库资源到npm
npm publish
最后发布成功可到官网查看对应的包并下载
npm install package_name
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