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UI 图标设计核心技巧与职业发展指南

涛涛 图标设计文章及欣赏

在 UI 设计的视觉体系中,图标是传递信息的视觉语言,更是彰显产品个性的关键元素。一枚富有设计感的图标,既能降低用户认知成本,又能让产品在同类竞品中脱颖而出。今天,我们就结合实用设计技巧与行业趋势,带大家走进 UI 图标的创作世界,同时聊聊 UI 设计师的职业发展路径。

游戏 UI 设计落地避坑:3 个核心原则让设计从 “好看” 到 “好用”

涛涛 图标设计文章及欣赏

游戏 UI 设计的核心不是 “画面精致”,而是 “信息传递高效”。设计师在交付前可自查三个问题:是否考虑了信息的所有变量?复杂内容是否足够易懂?设计能否适配所有使用情景?只有兼顾美观与实用性,才能让 UI 真正服务于游戏体验。

图标设计全指南:从起源到落地的 8 大核心模块

涛涛 图标设计文章及欣赏

从 1973 年第一代图形用户界面诞生至今,图标已从简单的功能符号,演变为 UI 设计中 “无声的交互语言”。它既是用户快速识别功能的 “导航标”,也是提升产品质感的 “视觉名片”。想要掌握图标设计的精髓,无需复杂理论,只需理清其发展逻辑、设计原则与落地方法 —— 以下 8 大核心模块,带你系统吃透图标设计。

【兰亭妙微图标设计】为什么视觉大小和实际大小不相同?如何做到视觉统一?

杰睿


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在 UI 设计和图标开发中,我们常常遇到一个让人困惑的问题:
明明两个图标尺寸一样,为什么看起来一个大一个小?
这就是「视觉大小」和「实际大小」不一致所引发的经典设计挑战。
 这篇文章将带你了解其中的原理,并分享一些实操方法,帮你设计出视觉协调、统一专业的图标。

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一、为什么视觉大小 ≠ 实际大小?
在设计中,「实际大小」是指图标在画布上的像素尺寸,而「视觉大小」是指人眼感知到的图形体积或重量感。这两者之所以不一致,主要有以下几个原因:
1. 图形形状对视觉感知的影响
不同形状对人眼的“占据感”不同:
- 圆形、椭圆形:边界柔和,看起来比实际尺寸小;
- 尖角图形:具有延伸感,看起来更“张扬”;
- 封闭 vs. 开放图形:封闭图形更“紧凑”,视觉重心靠内;开放图形更“轻”,容易被忽视。
举例说明:一个 24x24 的正方形图标和一个 24x24 的圆形图标放在一起,圆形常常显得更小。
2. 视觉重心偏移
图标的视觉重心不是几何中心:
- 有些图标上方留白较多,若严格居中,整体会显得“偏下”;
- 有些图标线条向一侧偏移,也会影响视觉稳定性。
3. 颜色、线条粗细的错觉
- 颜色明亮的图标通常看起来更大;
- 线条较细的图标会显得“轻”或“空”;
- 相同尺寸下,深色图标比浅色图标更具“存在感”。

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二、如何实现图标的视觉统一?
4. 关注“视觉等值”而非“尺寸一致”
优秀的图标设计不会追求数值上完全一致,而是让图标“看起来”一样大。这就需要设计师具备一定的视觉判断力和对比经验。
5. 使用统一的对齐原则
- 每个图标放在相同的画布尺寸(如 24×24、48×48)中;
- 保证主图形部分在视觉上居中,而非仅仅坐标居中;
- 调整视觉重心,让图标看起来平衡、不倾斜。
6. 使用光学微调
所谓「光学对齐」,就是打破机械对齐规则,让视觉更舒服:
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7. 放在真实场景中预览
设计图标时,建议不要孤立操作,而是:
- 放入实际使用场景(如按钮、导航栏);
- 对比多个图标在一组中是否协调;
- 测试在不同设备分辨率下的适配情况。

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三、图标设计实操建议
以下是一些日常图标设计中实用的技巧和判断标准:
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视觉大小与实际大小的偏差,是每一位图标设计师都会经历的学习过程。
 真正优秀的设计不是追求数值一致,而是注重 用户感受的和谐统一。
图标设计的细节感,往往藏在你“感觉不舒服但又说不出哪里不对”的那一刻。
理解视觉感知,训练视觉判断力,才是做出专业、协调图标系统的关键。

兰亭妙微(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计、B端界面设计、桌面端界面设计、APP界面设计、图标定制、用户体验设计、交互设计、UI咨询、高端网站设计、平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。我们建立了一个微信群,每天分享国内外优秀的设计,有兴趣请加入一起学习成长,咨询及进群请加蓝小助微信ben_lanlan

UI 界面图标设计的 10 个关键细节

涛涛

UI 界面图标设计的 10 个关键细节:使用光栅框架确保图标视觉重量一致,设计时注意像素网格重要性、优先 2 像素边框,从最复杂图标开始设计以保持细节层次统一,控制相邻元素最小间隙、避免轮廓 “粘滞”,去除重复图形元素以简化设计,保持图标风格(如角度、线性 / 填充)一致,基于 8 像素网格等二倍数度量系统设计,确保轮廓节点对齐、尺寸为整数,清理 SVG 代码中的冗余图层,同时强调这些建议需灵活应用而非刻板遵循。

采用 M3 设计的 Google Phone 应用

杰睿

谷歌已向部分测试用户发布了其手机应用的新界面,该界面采用了 Material 3 Expressive 设计。此次改进超越了简单的视觉风格,更注重使整体应用流程和功能更加直观。

最显著的变化是底部导航栏的重新组织。现有的“收藏夹”选项卡已被移除,并作为“收藏夹集合”集成到新的“主页”选项卡中。“联系人”选项卡也消失了,取而代之的是新的“键盘”选项卡,该选项卡位于中心位置,取代了现有的浮动操作按钮。因此,底部导航栏简化为总共三个选项卡。

此外,通话记录功能也得到了简化。此前,同一个人的来电会嵌套在一个条目中,现在它们将被分开并按时间顺序列出,方便用户快速识别未接来电或已接来电。

来电屏幕也进行了改进。用户可以通过新的水平滑动手势来接听或拒绝来电,这一改进是根据用户反馈而来的,旨在减少从口袋中拿出手机时的误操作。

谷歌解释说,这些更新“旨在让你的应用从始至终都拥有更简单、更轻松的体验”。新的设计和功能将在未来几周内陆续向公测组推出,但并非所有功能都会一次性推出,而且一些 Material 3 Expressive 元素可能会限量推出。

(C)谷歌

 

 
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UI 设计|审美积累 | 拟物化风格(Skeuomorphism)

杰睿

拟物化是指把现实世界的材质、光影和结构带到数字界面中。木纹、金属、皮革、纸张等真实物体的质感,被细致地还原到屏幕上,让用户一眼就明白元素的意义与操作方式。它曾是iOS6之前移动端设计的主流风格,也一度被极简风格取代,但在如今的创意项目和品牌中,拟物化又以精致的小范围应用回潮。
核心特点:
强调光影、渐变、纹理和材质感
元素看上去像真实物体,有层次和触感
图标、按钮、卡片常带高光或阴影,突出立体效果
通过形象化隐喻帮助用户理解功能(例如垃圾桶图标表示删除)
 
适用场景:
游戏UI界面(卡牌、任务面板、背包系统等)
儿童类App、教育软件(通过形象化帮助理解)
复古、怀旧主题的官网或活动页
精致的产品展示页、品牌定制化网站
拟物化能带来强烈的情感共鸣,尤其在需要温度感和可玩性的界面中更显优势。但大面积使用容易产生信息冗余,对资源体积和加载性能也要求高。相比纯视觉风格,它更适合在重点组件、小范围点缀,作为界面亮点出现。
 

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Google如何分组按钮——按钮组功能及其使用方法

杰睿

按钮组(ButtonGroup)是一个将多个按钮以可视化的方式组合在在一起的组件,帮助用户快速识别并操
作相关操作。在M3Expressive中,按钮组通过增强按钮间的交互、布局适配以及层级表现力,提升
了界面的灵活性。

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为什么要分组按钮?
现有的按钮只是简单地并排放置,缺乏任何链接交互或按钮之间的视觉统一。
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在Material3中,我们将按钮组定义为独立的组件,以实现更丰富的表现力和自适应的布局,并提出
了一种名为Connected Button Group的新形式来取代Segmentted Button的作用。
本文我们将了解新增按钮组的功能和使用方法。如果您想了解更多关于Expressive新增的Split Button

配置按钮组
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容器
按钮组可以包含各种元素,例如图标、文本按钮等,但其核心概念是"容器",它是一种更高级的结构,
包裹着这些元素并控制其布局和交互。因此,将按钮组理解为一个充当按钮容器的容器,而不是按钮的
集合,似乎更准确。


按钮组的类型
按钮组分为标准按钮组和联动按钮组。
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标准按钮组
使用标准按钮组将独立的操作按钮并排放置。
每个按钮都保持圆润的形状,并且按钮之间有一定的间距。在此组中,选定的按钮可以改变宽度或形
状,并且这种变化通常会影响相邻的按钮。整个按钮组被设计:为一个有机的整体。
一般适合展现保存、取消、删除等主要操作,并且按钮的大小和样式根据上下文灵活调整。


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链接按钮组
连接按钮组是一种主要用于允许选择多个选项的组件。现有的分段按钮将被连接按钮组取代。
按钮之间物理连接、共享边框或以一致的高度和宽度对齐。用户可以选择一个或多个按钮,并且只有选中的按钮会在视觉上突出显示。这种设计可以有效地传过达清晰的选择状态,而不会影响其他按钮。


它主要用于替代分段按钮的作用,例如过滤、视图切换和排序选项。

 

如何使用按钮组
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按钮组使您的产品更具表现力。
标准按钮组增加了相邻按钮之间的交互,使它们相互响应。选择标准组内的按钮时,会发生以下变化:
所选按钮的形状和宽度将会改变。
选定的切换按钮也会改变颜色。
相邻的按钮移动并暂时改变宽度。

 

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仅在重要的交互时使用形状变化。
您可以使用不同的按钮类型、宽度和颜色组合来强调重要元素,并在视觉上对相关按钮进行分组。默认
情况下,标准按钮组中的所有按钮应具有相同的尺寸(XS到XL)和形状(圆形或方形)。
·只有在英雄时刻,您才应该在群体中使用不同尺寸。
?混合尺寸并不常用。
仅当选择按钮或需要添加含义或对比时才应使用不同的形状。
区当选择这边以而安添加古文现对比的才应使用个问的形状。

 

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可以使用一组链接的按钮在类似的操作之间切换。
链接按钮组可帮助用户选择选项、切换视图或对齐页面上的元素。它们的行为与标准按钮组类似,但不
会影响相邻的按钮。链接按钮组应取代已弃用的分段按钮。

 

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如果按钮内容彼此关联且可选,请使用链接按钮组。在购物应用中,链接按钮组用于选择商品的容量,
因此,密切相关的操作在链接按钮组中效果更佳。

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使用一组链接按钮来实现单选或多选模式。
对于使用切换按钮的单选或多选模式,应使用链接按钮组。如果所有按钮均不可切换,则不应使用链接
按钮组。

 

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一组链接按钮被配置为填充其所在页面或区域的宽度,这会导致内部按钮的宽度也随之增加。在宽屏
上,建议设置最大宽度,以防止按钮组过宽。

 

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可以根据窗口大小手动调整按钮的宽度、大小和填充。
按钮组应在布局中移动到一行,并且不应换行。您可以垂直堆叠多个按钮组,以使项目保持紧密排列,
但按钮组之间不能进行垂直交互。


手动调整图标按钮的宽度时,避免将其拉伸得太宽。

 

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您还可以根据窗口大小手动调整一组按钮的大小、形状和填充。
在小窗口中,最好使用较小、较窄的按钮来容纳按钮组中的所有按钮,而在较大的屏幕上,最好使用较
大、较宽的按钮来有效地填充可用空间。
灵活按钮或按钮组会根据窗口大小自动调整其宽度。

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必须在布局和设备之间保持一致的层次结构。
当窗口变大时,您应该利用颜色和大小等属性来确保每个按钮保持其视觉层次。例如,主要操作按钮在
所有窗口尺寸下都应保持最大、最宽且视觉上最突出。

 

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根据屏幕的大小,按钮应该在荣单中隐藏或重新显示。
在小窗口中,您可以将按钮组末尾的按钮设置为折叠成荣单,然后在窗口大小增加时重新显示。建议将
荣单放置在按钮组的末尾。按钮组外部的按钮不受按钮组行为的影响。


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在标准组中,当您按下一个按钮时,相邻的按钮也会改变宽度...
按下按钮时,其宽度和形状会发生变化。在标准按钮组中,按皮下按钮也会影响相邻按钮的宽度。相比之
下,在链接按钮组中,只有按下的按钮会改变形状,其他按钮丑不受影响。

 

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所选按钮应改变形状以实现视觉区分。
选定的按钮应从圆形变为方形,或从方形变为圆形。

 

链接按钮组和分段按钮之间有什么区别?
虽然两者的功能相同,但可以说它们被纳入了一个按钮组,以实现富有表现力的交互。
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链接到现有分段按钮的一组按钮。
分段按钮也允许单选或多选,但其配置相对固定,并且视觉呈现受到限制。
链接按钮组在调整按钮的大小、颜色和形状方面提供了更大的灵活性,其视觉交互也得到了增强,例如
根据选择状态改变形状。按钮以连接形式排列,并且只有选中的按钮才会在视觉上突出显示,从而提供
清晰的反馈。
Expressive在这种灵活性和表现力的基础上,逐渐减少分段按钮的的使用,转而采用链接按钮组作为替
代。

综上所述
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按钮组是实用的组件,能够直观地将相关操作分组,并为用户提供清晰的上下文。它们旨在直观地展示
按钮之间的关系,并根据屏幕尺寸或具体情况灵活操作,从而在不同界面上提供一致的体验。标准按钮
组有利于实现交互和层级结构,而链接按钮组则有利于清晰的选择结构。然而,形状、尺寸设置以及响
应式设计需要精细的设计。
Material3取代了现有的分段按钮,并提出将一组按钮作为独立组件,以实现富有表现力的UI组合。
这种设计超越了简单的按钮排列,全面考虑了交互、布局和层级,指明了提升整个产品一致性和可用性
的方向。

 

三维图标设计宝典

涛涛

 “三维图标设计宝典” 方法论,强调从前期构思(分析竞品如马蜂窝与本品飞猪的图标类型、配色、风格及核心辨识点,通过关键词脑暴锁定 “品质、活力、青春” 方向并产出情绪版)、绘制图标(具象功能、简化结构、确定基本形,融入飞猪品牌超级符号,添加毛玻璃质感等细节)到走查图标(从辨识度、统一性、美感度、差异化四方面检查,如类型、风格、体量感统一,融入品牌符号增强差异化)的完整流程,助设计师提升过稿率。

掌握这3个方法,新手也能做出精致的图标设计

lanlanwork

你只需要做三件事情,就可以让你做出足够优秀的作品

第一:找到合适的图标素材

第二:增强设计素材的统一性

第三:给设计素材加入自己的想法

我们这次做的图标分别为:通知、商城、发现、我的。

第一:找到合适的图标素材

我就拿最常用的阿里巴巴图标库,打开网址,找通知图标,直接下载第一页,第 1 排第 2 个:

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接下来是商城图标,继续搜索商城,我们选用第一页,第 2 排第 2 个:

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相同的方式,我们找到以下四个图标的原始素材:

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这里面我们需要注意,在找素材的时候,你至少需要找到一两个不太一样的图标,否则整体就会比较普通,我们现在这样看上去,第四个“我的”图标,相对来说不一样一点,至少没那么常见:

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第二:增强设计素材的统一性

有了素材之后,我们首先要让他们看起来是一套的,所以在统一性上需要优化,先优化大小和线条粗细:

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大小和粗细优化完之后,我们再优化下圆角统一性,现在很明显,只有第二个图标是圆润的,其他的都是有点硬朗的,可以进行统一下:

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直角圆角统一了之后,还有一个统一性就是断线,只有第二个没有断开的设计,所以我们再把商城进行断线处理:

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第三:给设计素材加入自己的想法

大家要明白,虽然我们可以直接下载图标素材,而且可以通过审美让他们变得相对精致统一,但素材毕竟还是通用的,我们还是需要融入自己的想法和设计,不能完全依赖素材,举一个最简单的例子,“我的”这个图标,他的脑袋是圆形的,那我们是不是可以把他改成矩形的?

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比如一些细节的调整,像通知图标,感觉有点秃,是不是可以让中间伸出一点宽度来:

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细微调整之后,如果觉得还不够,我们还可以继续添加新的设计语言,比如增加配色点缀:

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就这样,这几个图标,渐渐的就成为了你自己的作品!

我们在放适当的包装一下:

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我们再对比一下原始的素材:

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效果还是提升很大的!

所以,做任何事情,一定要讲究方法,不能死脑筋,否则进步就很慢。

欢迎关注作者的微信公众号:「菜心设计铺」

 

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