兰亭妙微ui设计公司分享:后扁平化时代,拟物化正以轻量化的全新形态重新回到 UI 设计视野之中。
当下的 UI 行业,扁平化设计依旧是绝对主流。扁平化不仅提升了用户信息获取效率,也降低了设计师的创作门槛:界面视觉仅依靠图片素材、矢量图标、几何图形与文字完成,设计师更多精力放在内容排版,原创输出大多局限于少量图标。
这样的行业状态维持了很长一段时间。但近几年,打破纯扁平的 UI 设计元素开始不断涌现。例如曾经热度高涨的新拟态风格,各大平台都产出大量解析文章;饿了么、美团这类国民级产品,也在首页使用辨识度极强的拟物图标,在设计圈引发广泛讨论。
这里顺带聊一聊新拟态:我个人对该风格并不推崇,它更像是传统拟物的变体,在信息密度高的业务 APP 中几乎没有落地空间,大多只停留在概念飞机稿。
而大厂正式上线拟物图标,则有着完全不一样的意义。这代表这套设计逻辑经过商业项目验证,得到行业共识。当然,并非大厂使用就代表要盲目跟风。根源在于,纯扁平设计已经很难满足部分需要强视觉冲击力的页面需求。
互联网已经进入下半场,用户的注意力成为稀缺资源。产品不再只依靠功能、口碑自然获取用户;用户时间有限、应用层出不穷,被动等待用户选择已经行不通。各大产品都在争夺用户眼球:更高饱和度的配色、密集的运营活动、强弹窗提示成为常态。
在这样的行业背景下,一味追求极简留白、性冷淡风格,已经很难突出核心内容。当扁平化视觉的表现力被挖掘到极致之后,在局部引入拟物表现就成为合理选择。
但完整的重度拟物并不适合全页面铺开,它会大幅降低信息浏览效率。因此拟物大多用于局部视觉强化,提升特定模块的感知权重。最常见的场景就是 APP 首页快捷入口、分类图标、底部导航图标。
如今,即便是脱离运营大促的常态版本,这类图标也越来越多地采用非扁平的表现形式。这就变成 UI 设计师必须掌握的能力,而不再只是运营设计师的工作。除移动端 APP 以外,大屏数据可视化、车载 UI、定制系统等领域,对拟物质感的需求也在持续上涨。
不少新生代 UI 设计师几乎没有接触过拟物训练,是时候重新拾起这门设计基本功。
注意:我们学习的并非早年高度写实的重度拟物,而是经过简化抽象的轻拟物。
传统经典拟物,会完整还原物体的光影、透视、结构,甚至复刻复杂材质肌理。单看视觉精致细腻,但直接套入现代界面会
非常违和:细节冗余、制作成本极高,不利于项目迭代落地。
轻拟物就是兼顾质感与落地效率的折中方案。它保留拟物的核心 —— 光影、结构、透视,但精简轮廓复杂度,删减冗余肌理,输出概念化、高识别度的立体图形。
⚠️ 这里要区分:很多面性图标叠加渐变、模糊、投影,属于扁平化的进阶表现,不等于轻拟物,二者不能混淆。
学习拟物,对设计师综合能力提升价值巨大。它倒逼设计师夯实美术基础:形体结构、光影逻辑、色彩、透视,同时也会加深对 Photoshop 工具的理解。自从拟物不再是必修内容之后,大量 UI 设计师对 PS 掌握浮于表面,限制了创作上限与作品多样性。
形体,就是图形外轮廓与内部构造。 轻拟物的形体难度要高于普通进阶面性图标:图形表意要清晰具象,不能过度抽象,但又不能堆砌繁杂细节,需要把握好平衡,非常考验设计师的经验判断力。

绘制初期,新手建议优先采用正视图,尽量避开俯视图、斜 45° 等多面透视,避免难度陡增。
形体填充纯色,得到的是平面图形;赋予合理光影,图形才会拥有三维立体感,光影是拟物的灵魂。
做光影第一步:确定统一光源方向(左上、右上、顶部等)。光源一旦定好,后续所有渐变角度、投影方向都要与之匹配;光源逻辑混乱,就会出现视觉矛盾、画面失真。
受光线影响,物体会产生亮部、高光、暗部、投影四大要素。 素描理论里还有明暗交界线、反光,轻拟物为了轻量化表达,会省略这部分复杂处理,重点把握高光与暗部即可。
高光:物体对光源的直接反射,能够强化画面层次与质感,提升视觉冲击力。 暗部:物体不受光区域,用来表现弧度与结构。实操不建议直接硬调单色深色,更推荐使用图层叠加黑白透明渐变,实现过渡柔和的明暗效果。
理论说完,我们结合真实业务场景演示轻拟物落地,解决实际设计问题。
KFC 官方 APP 首页,顶部汇聚大量业务入口,图标数量多达三十余个。单看每个图标都没有硬伤,但大量元素堆叠,页面层级模糊,重点信息被淹没。
我们的目标:选取 3 个核心入口图标做轻拟物升级,在一众扁平图标中凸显优先级,拉开视觉差异。
基于原有图标进行优化,调整比例结构,优化造型细节,拆分模块并填充基础固有色。形体阶段重点把控图形比例,做到表意准确,不出现形体失调。
在基础形体之上,补充细节,增加趣味小元素,进一步完善图形样式。
设定光源从右上角射入,元素叠加位置生成向下投影。借助蒙版新建图层,添加深色透明渐变,完成暗部与投影塑造,建立基础立体感。
最后叠加高光,进一步强化物体体积感,完成图标最终质感。
完成图标之后,替换回原始首页做对比。可以直观看到:在元素拥挤复杂的页面中,轻拟物图标可以自然脱颖而出,又不会过度浮夸割裂整体界面。
这正是轻拟物在商业项目中的核心价值:面对信息过载、视觉同质化、主次关系混乱的界面,用局部拟物,高效完成视觉层级区分。
掌握轻拟物,相当于扩充设计师的视觉武器库,帮助我们应对越来越复杂的产品设计需求。
本文重在拆解设计思路,没有罗列软件详细操作。思路通透之后,PS、AI、Figma、Sketch、Affinity 任意工具,都可以实现同类效果。
后续有机会,会再分享更偏向传统写实拟物的硬核教程,期待可以做成视频形式。