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软件界面设计守则之美观与协调性的详细细则

鹤鹤

界面设计的风格,色彩应基于公司的VI手册,形成自己独特的品牌风格;另外,页面元素应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。那么美观性和协调性的细则有哪些呢?

1.长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调。
2.布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

UI设计中帮助设施和合理性的具体细则有哪些?

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UI设计的整个过程中,有很多需要衡量和把握的一些原则和规范,帮助设施和合理性就是其中经常要审视和把握的两点。那么帮助设施和合理性都有哪些细则呢?

帮助设施的细则主要包括:

软件界面设计守则之规范性详细细则

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在上一篇的分享文章中,我们分享了软件界面设计中的易用性细则,今天我们来分享下软件界面设计中的规范性细则。通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具箱、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。那么,具体到规范性的一些细则都有哪些呢?

软件界面设计守则之易用性的详细规范

鹤鹤

软件界面设计在现在的互联网时代越来越火,想必做设计的也都知道,它也是要遵循一定的设计守则,其中易用性就是软件界面设计中的守则之一。但仅仅知道这一点还是不够的,因为易用性的背后还有很多的一些小细则,今天我们就来对这些小的细则进行统计分享。

软件界面设计之交互设计的5大要素

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在软件界面设计过程中,交互设计也起着至关重要的作用,那么交互设计都有哪五大要素呢?

①  为目标群设计(Goal-driven Design):为你的目标用户群做设计。像调研或者访谈形式的用户研究,能帮助你塑造目标用户群的人物特征。这可以让你为用户目标定制app的工作流程,以满足他们的需求。

详解软件界面设计的五步法。

鹤鹤

软件界面设计不同于其他设计,它的科学元素居多,软件界面设计其实是一个非常科学的推导公式,它既需要一个设计师美工绘画能力的要求,又需要对艺术的理解感悟。所以在整个设计过程中需要好多工作的每一步。一个通用消费类软件界面的设计大体可分为五个步骤:需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段。

UI设计!9个你应该知道的Sketch实用技巧

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很多刚接触Sketch 的同学惊叹它的好用强大,不过它还有很多鲜为人知的实用功能,今天我们将一一为你说明这些特别好用的技巧,帮你加快设计流程 >>>


等一等,什么是 Sketch?


至去年 Sketch 第2版新舔的颜色设定后,越来越多的设计师已经切换用 Sketch 了。它的简单的界面和性能使它比 Photoshop 更好用(不要忘了,Photoshop 最初是专为编辑和处理图像以设计的),而其绘图工具也很适用在向量图形(vector) 上。Sketch 不是位图影像(bitmap) 编辑工具。它配备了一个像素(pixel) 预览,让你更容易设计界面和图标。

软件界面设计必备的色彩搭配技巧

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无论是软件界面设计还是平常的平面设计,亦或者宣传页、手机APP界面的设计,都离不开色彩的搭配,由此可见,色彩搭配工作在设计过程中的重要性。今天就以软件界面设计为例来分享一下在具体设计过程中的要把握好的一些色彩搭配技巧。

技巧第一点:颜色使用最好不要超过三种。经常在网上看到有很多的大神都在说在设计工作中,配色最好不要超过三种颜色。如果设计的界面颜色太多了,难免会给人一种界面很乱的感觉,界面设计很重要的一点就是最终的结果要给人一种良好的体验,如果界面太乱,用户体验也就无从谈起了。因此,在用色时,颜色越少越好,但要保证正确的传达出需要表现的功能和元素为前提。在我们每添加一种颜色的时候都需要好好的考虑一下,有没有必要。因为再复杂的设计,也不会多个三种主色彩。

UI设计中的阴影与层次!

鹤鹤

随着大家对于扁平化设计的反思和优化,近两年的整个设计风向显得理智而合理了许多。更加平衡而合乎情理的新的扁平化设计诞生了。这个新的方案得到了绝大多数的设计师的认可,这种“近乎扁平”的设计更多被大家称为“扁平化设计2.0”。扁平化2.0 整体上依然是扁平的,但是其中的诸多设计元素沿用了微妙的阴影、高光和层级来打造有深度的UI。

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你还在用轮播图吗?

涛涛

轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才能带给用户更好的体验呢?

事实上,“万能和事佬”轮播图的点击率通常都很低,转化效果也并不好,却往往占用了页面最抢眼的大面积位置。想象这么一个场景:当你走进图书馆想找一本特定的书阅读时,一个销售员挡在你面前让你先看一个大广告图,然后等你还没读完具体讲了什么内容时,他又突然换了一张,是不是很惹人厌呢?大部分轮播图的设计也是如此。

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