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想成为高级UI 设计师?先学会构建自己的设计体系!

周周

编者按:初级UI 设计师可能有很多想学的:3D、插画、动画、交互、界面视觉,但是如果你想成为高级UI 设计师,最应该学的是构建自己的设计体系

最近看了一篇关于自我成长的文章,大概意思就是告诉我们成长的四大环节:1.定位(方向)——2.学习方法——3.坚持——4.突破。我个人觉得自己不差坚持和突破的能力,差的就是定位与学习方法,而导致学习方法有误的原因也是由于定位还不够清晰,至少短期内是这样的情况,因为我想学的东西太多了,3D、插画、动画、交互、界面视觉等等,导致自己无法聚焦,从而产生了各种焦虑、烦躁的情绪,正因如此才会有学习方法有误、学习效率低下的情况出现。

进阶必读!UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

周周

编者按:制作UI 设计规范的大体思路应该是怎样的?制作规范时容易遇到哪些瓶颈?今天这篇好文是华为设计师总结的经验,帮你一次性搞定这两个问题!

2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。

上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。

做好4个细节设计,让移动APP 用户体验脱颖而出

用心设计

启动页、空状态、动画反馈、框架界面… 今天提到的这4种状态,都是容易被忽视,而又能让移动App 脱颖而出的细节。如何做好这4个细节的用户体验设计?今天这篇好文总结了关键的几个原则。


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重回80年代!为网页注入迷人的孟菲斯设计风

周周

复古一直在流行,这也是为什么过去许多设计趋势常常会沉寂若干年之后,又再次走到潮流的最前线。今天,我们要聊的是孟菲斯设计风(Memphis Design),这种设计风格充满了80年代的特征,明亮的色彩和多样的图形与线条充斥其间,它也是近年重归流行的设计风格之一。

了解孟菲斯设计

孟菲斯设计是一种时髦的风格,它拥有现代设计的特征,最初是源自于纺织品的设计。有人嗜好孟菲斯设计风格,而有人则恰恰相反,一点也不适应。

不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求

周周

编者按:卡片式设计一直是以强兼容性和“百搭”的形象出现在大众的面前,但是它同样有无法满足用户需求的时候,今天的文章我们就在实战中聊聊这件事~

Material Design的流行让卡片式设计走上神坛,卡片式设计在如今的网页设计中更是随处可见。尤其是那些偏向于大量信息汇总的页面,卡片式设计几乎是不二的选择。

卡片常常被用作信息详情的进入入口。

我们的用户体验团队近期负责了好几个重设计的项目。毫无疑问,其中有不少就是借用卡片式设计来实现的。而有意思的地方在于,我们通过这些项目实践发现一些有意思的情况:卡片式设计在一些新闻类的网站,尤其是首页和归档页面,并不是那么适用。

腾讯ISUX丨揭秘QQ 新版表情背后的设计故事

周周

聆澜子:遥想新版本表情上线,已经过去了许久。随着开发哥们不辞辛苦的版本优化,我们终于如约迎来了QQ新表情的加入(撒花)。今天这篇为你揭秘这些表情是如何设计出来的!

寻找中国茶

茶表情的加入源于我们对于表情中华元素缺失的反思。不同于emoji表情,作为中国人独有的表情包,QQ表情有义务更主动地去传播中国自己的文化。茶表情,将是我们的开端。

茶文化博大精深,世界各地已经形成了许多独特的饮茶文化和风格,但我们需要做的是中国人的茶。那么,如何让我们的茶表情能够一眼分辨出是“中国茶”,是设计上遇到的最大难题。

本着考据党死磕到底的精神(微笑),我们地毯式地搜集了各种画风的茶文化。

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【译文】Facebook设计VP的产品设计观

涛涛

【译者注】Julie
Zhuo,原上海人,在5岁时举家移民美国德州,家人本希望她成为一名医生或者律师,但因为对视觉艺术的热爱,她选择成为一名设计师。她是Facebook的第一名实习生,2006年5月加入时刚满22岁,那时的社交网络还局限于电子邮箱往来。在10年的职业生涯中,她充分展示了对产品设计的深入理解和卓越管理能力,成为了Facebook的设计总监,在Medium等媒体发表自己对产品设计的见解和观点,篇篇饱含真知灼见,又不失个人特色洞察,逐渐被设计同行熟知。如今,这个32岁的华人姑娘已成为硅谷最伟大公司之一Facebook的设计副总裁,她分享了自己数年来形成的产品设计观,相信你们读了之后会找到很多启发与共鸣。

案例实战!如何将MATERIAL DESIGN 带入到实际产品中?

周周

在进行App设计时,有没有什么规范参考标准,还是自己想象一个出来?究竟如何去根据iOS的规范具体实现设计落地?今天@Jaret_杰瑞特 (优酷土豆上海部设计经理)这篇用优酷的实战案例带你入门。

最近,与上海的“谷歌开发者社区”(GDG)一起策划并与大家进行了一期关于Material Design的话题分享会。

这几天我抽空将当天分享的PPT内容再精简整理了一下,并在关键页面配上了对应的文字说明,便于分享给没有来得及到场及更多的朋友。

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全新的Uber App设计

涛涛

声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知,有可能会失败。但我们知道,如果想要打造未来,我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注,也是在重新想象整个流程。

Uber原本的主旨很简单,“按下按钮,搭上一辆车。”你不必设定目的地,也不必选择产品,只要按一下按钮,或者两下,之后就不用管了。

交互丨有理有据做设计之如何明确设计目标?

周周

晶晶:独立项目中,交互设计师的工作可以分成四个核心环节:定义方向策略、确定解决方案、有理有据的进行设计输出、上线效果跟踪。本期要和大家分享的是:方向策略。

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