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APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

天宇 移动端UI设计文章及欣赏

底部标签栏的图标风格在一定程度上决定了界面的风格。看起来相对简单,但仍然有很多问题值得注意。作者通过标签栏样式分析、6个导航栏注意事项来总结底部标签栏的设计,希望通过这些内容能帮助你对底部标签栏有进一步的理解。

底部标签栏(也称导航栏)是移动端设计中必备的导航类型之一。底部标签栏上通常会安排最重要且频繁操作的功能,方便用户随时都能快速访问

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

虽然底部导航栏看起来相对简单,但要做到精准设计,仍然有很多问题值得注意。

本次通过标签栏样式分析、六个导航栏注意事项来总结底部标签栏的设计~

01 标签栏样式分析

底部标签栏可以是纯图标样式,或者图标与文本标签搭配的样式。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

选中的标签需要有不同的视觉风格,可以使用按钮、文字、圆点等样式来表示选中效果,帮助用户一目了然地定位当前导航。

在Apple iOS底部标签栏中,标签栏的宽为390px,高为49px。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

常规标签栏的图标大小为25x25px,紧凑型的标签栏图标为18x18px。

在iOS的底部标签栏中,文字使用的字体为10px,中等粗细。

02 标签栏设计6个注意事项

1)导航数量不超过5个

底部标签栏最适合放置3-5个导航选项。移动端屏幕相对较小,使用五个以上的选项会让导航挤在一起,并影响可用性。

另外导航选项太多,手指的触摸面积(红色圆圈)会比触摸目标(导航选项)的面积大很多,用户有可能会意外触发错误的选项。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

设计解析:

如果选项很少,只有两或三个时,可以考虑使用分段控件的设计样式,将分段控件放在页面上方作为导航。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

 如果选项很多,超过五个时,我们需要评估这些导航的优先级,筛选出最重要的导航。如果必须要保留五个以上的导航选项,可以考虑使用类似汉堡菜单这样的控件。

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2)不要使用不熟悉的图标

底部标签栏是用户使用频率非常高的导航之一,这就需要确保目标受众应该对标签栏中的图标非常清晰,避免让用户产生疑惑。

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如果在设计的时候,觉得某个图标的含义或者样式对用户来说不是特别明确,那么就需要将图标与文字标签一起使用,方便用户快速准确地理解。

3)图标/文字的颜色不能太浅

图标的颜色对比度差、导航标签的字体小是在底部标签栏设计中两个最常见问题。

在底部栏设计过程中,我们不仅要区分已选标签和未选标签的状态,保证已选标签更突出,还要注意观察图标与文字之间、图标与背景之间的颜色对比度,确保未选状态的图标和文字也能够清晰易读。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

4)不要设计可滑动的标签栏

可滑动的标签栏会对导航可见性产生影响,由于并非所有的导航选项都是一次可见,用户可能很容易错过后面的选项。

另外,当用户左右滑动标签栏时,前面已选的标签可能会消失,影响使用体验。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

5)不要截断标签

底部标签栏的空间本身就很小,因此在导航中使用文字时,每个字符都显得很重要。

不要截断标签,这样会造成用户不清楚标签的含义,可以尝试使用更简练的文字来清楚地传达选项含义。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

6)不要使用太复杂的切换动画

花哨复杂的切换动画对于初次使用的用户来说可能看起来很酷,但是一旦用户熟悉了产品并频繁使用导航时,这些复杂的切换动画就会变得很烦人。

这些切换动画虽然看起来很复杂,但却没有为产品或用户带来任何有用的价值或信息,因此这些动画就会变成一种负担,让用户感到沮丧。

APP底部标签栏设计需要注意哪些问题?我总结了这6点

底部标签栏的切换动画应该干脆利落,可以使用简单的微动效作为辅助,切莫太复杂。

03 最后

以上是APP底部标签栏需要注意的6个设计点,希望通过这些内容能帮助你对Bottom Tab Bar有进一步的理解。

慢慢来比较快,希望对你有帮助!

参考:babch.biz/bottom-tab-bar-design

专栏作家
作者:Clippp,微信公众号:Clip设计夹。每周精选设计文章,专注分享关于产品、交互、UI视觉上的设计思考。

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题图来自 Pixabay,基于CC0协议。

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字体篇 | 处理好这些,让信息的传达效率翻倍!

天宇 平面设计

在交互设计中,字体的呈现方式是提升信息传递效率的重要一环,文字信息层级的处理是否得当,一定程度上会对用户的视觉体验有着重要影响。那么在字体设计上,设计师或者相应的业务人员应该如何做好处理,以提升信息传播的效率和质量?不如来看看作者的总结吧。

文字是设计中的重要组成部分,就像我们平时看到的海报,里面各种被精心设计过的字体经常会成为视觉焦点,以醒目且个性化方式传达出内容的精髓,最后达到的效果事半功倍。

虽然在UI设计中不需要对文字过分设计,但图文作为主要的传播途径,字体的使用是否规范合理将直接影响着信息传播的优先级、重要程度以及用户的接收质量和效率。所以不管是平面设计还是UI设计,字体都是不可忽视的核心元素,做好对文字信息层级的处理,对用户的视觉体验有着至关重要的作用。

互联网经过多年的发展,也积累的很多的专业字体知识,设计师应该去了解字体的性格及特征并将其合理运用,才能将信息更清晰地传达给用户。本文将围绕着字型、字号、字距、字重等几个属性,针对各方面深度解析,希望能够帮到大家。

一、字体的基本特征

1. 使用前的思考

文字是信息内容的载体,能最直接的将信息清晰地表达出来,字体则表现了文字的外在特征,合理地使用这些属性特征不仅能清晰准确地传递信息、用于特定场景还能赋予情感表达,展现出独特的魅力,例如:健身、器械类的产品使用的字体通常会给人一种力量、刚硬、壮实的感觉,而女性专用产品字体则显的纤细、苗条。

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2. 为什么要使用黑体

不同类型的字体传达出不同的气质,综合来讲,字体可分为黑体、宋体、圆体、书法体这四类,平时大家看到的各种形形色色的其他字体,基本是通过这几类延伸而来。

在UI设计中,绝大多数的文字排版用的是黑体,诸如思源黑体、阿里巴巴普惠体、苹方(ios)、微软雅黑(PC web)等都是标准的黑体。另外,特定场景如瓷片区、卡片、banner、专题头图、引导页、闪屏等,对于用什么字体不会有太大的限制,在避免商用侵权的前提下符合产品气质即可。

黑体字的笔画横平竖直、粗细均匀且字面呈正方形,一般来说,没有衬线的字体都可以称作黑体。黑体结构清晰、简洁有力,能让界面显得庄重还附有现代感,虽然气质上没有太大的个性化、但可塑性很强,这也是在UI设计中、黑体一直很受青睐的原因,无论是标题、正文、提示等使用场景都可以作为首选,对老设计师能多一个选择、新手设计师也不易犯错。

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3. iOS与Android的区别

iOS与Android是移动设备的两大系统,虽然很多设计师用一稿适配两端、遇到特殊页面也只是单独拎出来微调即可,但对于中、大型的互联网公司则很难满足优质用户体验中的部分细微差别,例如:iOS的苹方字体在Android设备中无法高度还原、预留的文字数量上限位置无法显示完整等,都会影响用户体验。

此外,iOS和Android都有自己独立的设计规范,大家有时间的可自行查看,本文只对字体规范作基本了解。

iOS使用的是「苹方」字体,提供了6个字重,英文字体为「San Francisco」;Android使用的是Google联合Adobe发布的「思源黑体」,为充分满足设计要求,提供了7个字重,英文字体为「Roboto」。

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此外,如果界面中涉及的数据较多,数字使用DIN字体也是不错的选择,字体外形较长,易用且耐看,很适合数据统计展示,不过这款字体商用的话需要收费的。

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二、字体的基本属性

1. 字体大小

字号的大小决定信息的层次和权重,不规律的使用字号会让页面信息杂乱,不利于用户阅读。在设定字号规范时,需特别注意最小值和递增值。

最小值决定信息的可读性,以2倍图为例,iOS11系统将最小字号规范为11pt(22px),但很多产品依然将最小字号设定为20px,甚至部分产品将18px的数字加粗运用在标签中,所以最小字号的设定并没有固定数值,原则上不影响用户的浏览就行。笔者建议最小字号不要低于20px,在设计过程中,可以通过设备实时预览,因为同样的字号在不同的环境、色值、背景下,其视觉效果都有所区别。

其次,递增值决定着信息层级区分的明显程度,遵循字号越大、递增值越大的原则,常用字号数量控制在6种左右。iOS和Android都是采用的2倍数栅格系统,为了让字号的层级区分更明显,字号设定要避开奇数且最小递增值不要低于4px,下面举几个常见的例子:

  • 20、24、28、32、40、48、64…
  • 20、24、30、36、42、48、64…
  • 22、26、30、34、40、48、60…
  • ……

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规范好的字号该如何使用,还得根据界面中的实际场景来决定,如下图:

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2. 字符间距

字间距是指两个字符之间的横向间隔距离,在界面排版中,除了西文的字间距调整需求较大外,中文通常只保持默认,只有少数场景才会手动调整,且没有固定的规律,保持视觉舒适状态即可。例如:banner、界面大标题、重要数字(取件码)显示等。

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3. 行高

行高是指包围在字体之外的隐形边框,一个字体元素的的行高等于文字上边框+下边框+字号的高度之和。

西文字体因高度的参差不齐,本身就能制造出视觉上的上下空间,通常行高为字号的1.2倍,而中文字体没有上下间隙的延伸,行高则较大,一般在1.5倍左右,如果字号较小且折行较多,行高甚至能达到字号的2倍。

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4. 字重

字重指的是字体的粗细,不同的字重能体现出不同的层级关系,给用户的视觉感受也截然不同。

像苹方、思源、阿里巴巴普惠这些家族字体一般都会有极细体、细体、常规体、黑体、粗体等多个字重,在UI设计中,实用的就常规体、加粗两个字重,再通过色彩、字号使其成为对立关系,明显的拉开文字内容层级后,方能保持良好的浏览体验。

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5. 全角与半角

这种主要针对标点符号,以英文字母为标准,半角是指一个符号占用一个标准字符(英文)的位置,全角则是占用两个字符位置。

众所周知,中文使用都是全角、英文使用半角,并且会随着中/英文的切换而自动改变,但有时候难免会操作失误让页面中的某处信息看着怪怪的却不明所以、另外中文信息中的时间/日期也大多会使用半角符号,所以设计师对此有一定了解的时候,在处理这些细枝末节就能做到收放自如。

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三、不同场景下的属性参考

在色彩规范中,除主/辅助色之外,设计师还会提供3~4个等级的配色,如通用的#333(标题)、#666(正文)、#999(提示)、#ccc(占位符),这也是UI通用的文字色用色规范,不同的字号需用色规律。

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如果想进一步延展,可以增加一点品牌色,也可以使用#000(纯黑)调整不透明度来体现文字色彩层级,深色模式中很常见,下面我们一起来了解几个常见的使用场景。

1. 标题

标题的主要作用是让用户以最快的速度了解界面主要信息,需要时刻吸引用户的注意力,例如APP中的导航栏、模块标题、内容标题、数据统计等。需要简单明了且有冲击力,字号一般会控制在30px以上并加粗显示,直接使用一级色值(#333)即可。

在特殊场景下,标题也可以使用主体色值,但一定要注意容器背景与其他信息色彩的协调,不然花里胡哨的还不如用回一级色值。

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2. 正文

正文并不需要吸引用户注意力,它主要是提供标题的注释或内容的详细说明。

当白色背景文本内容过多、在需要用户仔细阅读的情况下,一定要注意颜色不能太深,不然显的主次不分,还有些刺眼,这里推荐26~30px字号使用二级文字(#666)色值。

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3. 提示语

提示类文字使用场景就相对较多,它除了给用户展示当前状态,还能给予合理的引导,促进用户进行下一步操作。常见使用色值为三级(#999)、四级色值(#ccc),例如界面中的操作注意事项、表单占位符等。字号一般为24px,因使用场景不同,也会有特殊的存在,例如表单中占位符的字号会跟随输入后的字号统一。

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4. 超链接

超链接在字号、色值上没有一定的限制,但需要一个特定的辅助元素/属性来提示用户这是可点击的。

例如APP登录页面,找回密码、注册、获取验证码等,大部分都是用主体色、图标(右箭头)等方式强化可操作入口,而PC端网页中超链接的表现方式,下划线、蓝色字体、>>这三种方式几乎能涵盖所有。

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5. 其他

规范并非不可更改,它只能帮助设计师在大部分使用场景中减少设计出入并提高产出效率,但总有一些使用场景需特殊对待,字体也不例外,如以下场景:

  • APP金刚区入口字体大多使用24px,一级色值(#333);
  • 底部Tab栏字体未激活使用浅色,激活后切换为一级色值(#333)或主体色;
  • 重量级的提示语用红色色值;
  • 按钮中的文字跟随按钮的等级权重变化;
  • 深色容器标签的文字反白;
  • ……

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四、字体使用基本原则

1. 符合产品气质

虽说黑体(苹方、思源、阿里巴巴普惠)是UI设计中的首选字体,但这也仅仅只是建立在不出错的的情况下、满足基本条件而选择,如果想表达出产品的类型、情感、气质等品牌属性,在不影响用户识别的前提下,可选择一款符合产品气质的字体,打造出差异化的浏览体验,对于追求完美的APP来时是一个不错的解决方案。

例如,部分艺术、女性类的APP会选择使用宋体,整体看起来有一种高端、时尚且优雅的感觉。

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整体界面使用特殊字体还是相对较少,为了更好的体现出产品属性/风格,将其融入不同的模块及使用场景,会让产品更有特色,例如banner、瓷片区、大标题、头图等,对用户的视觉吸引力能得到很大提升。

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2. 使用同一家族字体

在一个APP中,坚持使用同一个家族的字体,对标题、正文等文字信息有一个统一的视觉规划,这样有助于建立起体系化的设计思路,避免在开发落地时存在一致性问题,减少开发与设计的出入。

笔者曾见过这样的设计师,界面中原本用了「苹方」字体,在一个特殊场景下,「苹方」的粗体字重无法满足大标题的使用需求,于是将大标题单独改为「阿里巴巴普惠体」的最大字重。

从表面上看,上述的设计需求是满足了,但稍有不慎就会成为没有价值的艺术品,首先,单独一处使用不同家族的字体,会影响整体视觉的一致性;其次,若程序没有嵌入另外的字体,产品落地后其视觉效果毫无改观,且更没有必要为了某个场景的使用要单独嵌入几十到几百兆的家族字体,让应用安装包无故加大。在设计中,有时候在解决某个问题时,解决方案并非无可替代,加粗字体亦是如此。

另外,在可用性、实用性强且必要的情况下,并非不能再增加一个家族字体,例如所有标题系列使用「阿里巴巴普惠体」、数字系列都使用「DIN」,前提是一定要形成体系化,并非某一处的使用。

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3. 明确的信息层级

在同一个界面中,字体色值、字号、字重等,都是用于区分信息层级,尽量不要使用过多的层级,避免层级混乱影响信息浏览。

在信息层级处理方式的四个基本原则中,「对比」就是将复杂的信息通过元素的各种属性以不同的视觉效果呈现,来体现信息节奏感,并非是为了好看而随意给文字赋予各种属性及样式效果。

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五、UI设计需注意的问题

1. 避头尾的使用

避头尾使用在文字内容较多的折行场景中,主要处理标点符号刚好出现在一行文字的开头或结尾时,通过自动调整单行的字符间距、在视觉上将标点符号前移或后移。

在新闻资讯类应用的详情页中,避头尾使用的较多,用以避免头/尾存在标点符号造成视觉重量不一、信息参差不齐的问题出现。

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2. 反差体现层级

很多时候,为了区分信息层级,首先想到的是利用不同的字号、字重来体现,这当然没有问题,但如果结合字体的明暗关系(灰度色值等级)则效果更佳。

如下图:标题一级色值(#333)、正文二级色值(#666)、时间日期三级色值(#999)。

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3. 备用字体

备用字体只会运用在web页面中,如果网站需要一款特殊的字体才能彰显其独特的气质、同时又担心用户在某些设备中因为没有这个字体而无法浏览其效果,则会另外再选择一款相近的通用字体作为备选,以弥补视觉体验上的损失。

如果字体包不大,也可以让开发将其放在服务器端,这样能让所有用户都能看到相同的效果,省去了不少麻烦。

4. 确保可读性

可读性应该是选择字体的首要元素,虽说很多文字我们都可以从前后字义、联想词等角度将自己的理解补充完整,但完全没有必要。

UI设计不像海报那样融入较多的艺术成分,更需要的是内容清晰、表意明确、高效率的传达,任何增加用户阅读、理解成本的做法都应该规避掉,例如过于变形的可爱风格、书法手写体等都尽量少用。

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六、结语

文本内容是UI界面中占比较多的元素之一,设计师需要对其基本属性及使用场景有一个清晰的了解,使用的是否恰当取决于我们对字体的选择。虽说在UI领域,字体模块类的文章比较少(更多是文字、字库的设计),但它在设计规范中的地位是举足轻重,选好一款字体对设计来说是锦上添花。

关于UI界面中的字体,其实没有太多的讲究,也没必要整得花里胡哨,重点在于排版过重中注意信息层级的划分以及有足够的视觉舒适度即可。

专栏作家

大漠飞鹰;公众号:能量眼球,人人都是产品经理专栏作家。致力于产品需求的驱动、产品体验的挖掘,利用设计的手段为受众用户带来更好的体验,即好看、好用。

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引导帮助设计:让用户顺利进入下一交互层次的有效方法

天宇 交互设计及用户体验

大部分产品中都含有一些引导帮助的功能,这些功能有什么作用呢?对于设计者来说,应该秉持怎样的初心来设计呢?目前,引导帮助功能又有哪些常见的分类呢?带着这些问题,我们一起走进这篇文章,看看作者为我们的分享。推荐相关人员阅读与学习。

一、用户怎么知道此功能的使用方式?

前几天眼睛不太舒服,去医院做了一个检查(视疲劳导致)。

因为要走商保,所以需要使用社保卡,之前我记得社保结算都需要去人工窗口,我刚过去就被一个穿着红马褂的大妈拦住说自助机也可以用社保,要我扫她胸前挂的码(可以快速到达电子社保二维码界面),扫完她就开始帮我点击操作。

她觉得我应该不会操作,所以让我看一遍,其实这个操作并不难,只是因为我不知道自助机上可以用,自助机周围也没引导操作流程。而且她这种方式让很多年纪大的人和外地过来看病的觉得你是个骗子,后面好几个人都还是去了窗口。

在B端产品中也有很多类似问题,用户不知道有这个功能、也不知道这个功能怎么使用,特别是一些数据类产品,专业性比较强。产品、技术都认为用户和他们一样都懂,实际上并不是,这个时候你需要提供一些邀请,引导用户进行使用。

邀请就是引导用户进行操作前的提醒和暗示,通常包括实时的提示信息和预期功能,以表明在当前界面或下个界面可以做什么,这是成功的交互式界面关键所在。

例如:飞书-我的空间,当鼠标停留在可编辑区域上时,就会实时地显示邀请(复选框),这个例子的缺点是鼠标如果不处于相应区域上,就不会显示邀请。

引导帮助在产品中的作用

另一种方案是任何时候都显示邀请,例如:石墨文档-我的桌面,复选框一直显示。

引导帮助在产品中的作用

二、静态邀请

静态邀请就是通过直接在页面上给出交互提示,可以让用户随时看到期望的界面功能。

静态邀请主要有两种模式:引导操作邀请、漫游探索邀请。

1. 引导操作邀请

01 步骤引导

例如:华为云HECS服务器产品就给出1、2、3操作步骤引导帮助在产品中的作用

引导操作会占据页面较大的空间,同时也会吸引用户的眼球。所以在设计时需要思考一下,你希望引导用户执行什么操作,用户是否可以多次查看,这样有利于设计出明晰的页面和信息层。

02 白板引导

另一种引导操作邀请叫白板式引导。

意思很明确:现在只有一个空白页面,需要引导用户创建内容。

引导帮助在产品中的作用

引导帮助在产品中的作用

利用空白区域“变废为宝”,如何对该区域应有的功能给出提示,是诱导用户创建内容(填补空白)的有效方式。

2. 漫游探索邀请

与引导操作邀请关系密切的是漫游探索邀请。假设你重新设计了某个页面并添加了一组全新的功能,怎样才能保证用户恰当地使用新页面,同时发现新添加的功能呢?漫游邀请是向用户介绍新功能最好的方法。

引导帮助在产品中的作用

最佳实践:

  1. 漫游功能用户可能不想用,所以需要有可选功能,也就是可以跳过或关闭;
  2. 漫游功能不是“创可贴”不要乱用,只有针对精心设计的界面使用才能发挥价值;
  3. 设计漫游的关键在于保持简单,让它容易开始也容易停止。漫游应该只是页面本身的一个演示。脱离页面的“教程”式漫游很难起到作用。

三、动态邀请

静态邀请适合提示用户当前界面中包含什么功能。然而,许多调查试验表明,用户经常不会阅读指导说明性的文字。而在用户交互过程中,在他们需要的时候提供邀请则是一种不错的方式。动态邀请就是在用户交互过程中的某个点上吸引用户,并引导他们继续下一步操作。

1. 悬停邀请:在鼠标悬停期间发出邀请

吸引用户的一种方式是通过鼠标悬停来显示邀请

引导帮助在产品中的作用

例如:飞书消息列表鼠标移入后, 背景变化的同时会有一个“勾”图标来吸引用户,鼠标移入上去后提示可以点击完成,点击后消息移除列表。

最佳实践

  • 当操作没有内容重要,而且希望界面整洁时,使用悬停邀请。
  • 在实现悬停邀请时,可以通过改变光标、改变背景和显示提示条共同配合表明所邀请的操作。
  • 在交互的不同阶段,尽量点缀一些用户熟悉的元素,通过熟悉的概念引出新概念有助于用户快速理解新功能。最常见的元素是按钮、链接、下拉箭头和众所周知的图标。
  • 通过距离表明邀请操作的目标对象。

2. 预期功能邀请:使用熟悉的事物引出新事物

唐纳德·诺曼将这个术语引入到设计领域。最经典的例子是门把手,门把手的预期功能是可以抓握、扭转或按压。屏幕元素可感知的预期功能没有物理属性,不过,由于习惯、术语、图形及一致性等原因,用户能够在某种程度上感觉到他们可以操作这些元素。

引导帮助在产品中的作用

引导帮助在产品中的作用

例如:第一张图飞书文档sheet页“加号”图标与第二张图“三个点”图标,就是一种预期功能邀请。用户没触发之前就能猜到触发后会是什么效果。

预期功能邀请之所以有效,是因为利用人们已知的习惯与认知引入交互,从而让用户顺利完成一连串操作。

最佳实践

  • 通过人们习以为常、司空见惯的概念来引出新的、不熟悉的交互方式。
  • 使用可感知的预期功能来给出邀请提示(例如,用向下的箭头表示可以打开下拉菜单,而用向上的箭头表示可以关闭菜单)
  • 把邀请安排在适当的上下文中,特别是要靠近交互的主体。

3. 推论邀请:用于交互期间

设计邀请时怎么才能猜测用户的想法,也是一项重要挑战。如果用户下一步可能会执行多种操作,而事实上又不可能准确判断用户想法,那么面临的困难就会比想象的大很多。

在google sketchup ( 3D)绘图工具中,当鼠标点击某个点后,进行第二个点连接时,会有多种可能性,这个时候系统也不确定用户会怎样连接,但会给出对应的提示,比如:端点、中点、背面、侧面等点位来辅助用户进行连接。

引导帮助在产品中的作用

例如:这种工作流场景个人觉得也算是一种,点击“加号”右侧会滑出面板,给出你可以添加的动作。

这种在交互期间以可见方式向用户表明系统推断出的用户想法被称为推论邀请。

4. 更多内容邀请:用于邀请用户查看更多内容

图片类型的更多邀请,例如:站酷相关推荐

引导帮助在产品中的作用

文字更多邀请,例如:QQ邮箱右侧最近联系人

引导帮助在产品中的作用

5. 邀请的优点

精心设计的应用能够通过邀请体现出各自的细微差别,无论是静态还是动态,都是引导用户顺利进入下一个交互层次的有效方法。

谢谢观看!

作者:夜莺YEAH;公众号:夜莺B端UX设计

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交互设计探索:如何构建视频便捷手势模型,提升用户体验?

天宇 交互设计及用户体验

在视频播放器中,合理的手势交互设计可以帮助用户提升操作上的便捷性,从而实现更快捷的触达。那么如果想在已有的手势交互上实现设计升级,产品或设计一侧可以怎么做?本篇文章里,作者针对手势交互优化一事进行了解读,一起来看。

一、前言

视频播放器中承载着极其丰富的内容画面和播控功能,尤其是在寸土寸金的移动端视频播放器中,为使内容更沉浸消费,需尽可能克制界面中的功能元素/入口直接外露。基于此种场景下,合理的手势设计不但可为界面“减负”,还可帮助用户更快捷触达功能、提升操控便捷性。

视频场景中目前已有部分的常规单向手势已被用户广泛接受并形成习惯认知,如「单击 →暂停」、「双击→点赞」、「长按→快进」、「横滑→导航」、「纵滑→切视频」、「双指捏合→缩放视窗」等通用手势。

视频便捷手势 交互设计探索

视频便捷手势 交互设计探索

那么如何在保留用户对于常规通用手势认知的基础上,进一步对视频场景中的手势交互进行扩容升级?这也是我们接下来在手势进阶交互上的重点探索方向。

本次针对百度APP中的视频播放器场景,为提升手势操控效率,我们试图将常规的基础通用手势进行打散重组、并结合实践案例梳理出「组合手势」设计模型,以探索如何在视频场景中构建便捷高效的进阶手势体验设计。

二、什么是「组合手势」

「组合手势」是基于常规手势的组合扩展,其通常由两种或两种以上的常规基础手势所构成,若组合方式及使用场景得当,可助力用户更便捷的触达功能。

以前述的视频场景常规手势为例,其触发机制一般可分为两个阶段:step1交互信号→step2执行任务,即用户通过某一基础手势发出交互信号,系统收到信号确认后便可立即执行任务,但整个过程是线性的,手势扩展性十分有限且难以满足视频场景对于手势扩容的诉求。

视频便捷手势 交互设计探索

于是我们在现有常规手势两阶段触发机制的基础上,尝试引入「意图识别」环节,并梳理出「组合手势」的设计模型,以探索不同基础手势相互组合后的扩展可行性。

「组合手势」触发一般可分为三个阶段:step1交互信号→step2意图识别→step3执行任务,前两阶段均可由对应的基础分支手势构成并进行组合搭配、以寻求最高效的手势组合触发路径。

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由于「组合手势」并不像常规手势那样早已被系统定义为可供直接调用的接口,因此,其差异化创新具有较大设计灵活度,尤其需根据具体的使用场景进行综合考量。

三、「长按组合手势」激活快捷菜单

1. 项目背景

百度APP视频场景早期的播控功能较少,如“视频下载”等个别特色功能入口一般都融合于基础菜单之中。

随着后续视频场景的功能建设日渐完善,我们便在基础菜单面板中拓展了一行视频菜单,专门用于承载视频场景特有的播控功能。但当前播控功能已达10余项,菜单面板弹出后还需左滑才可露出后面的功能入口,因此也常收到用户反馈找不到常用功能、菜单面板功能排布无章且触发成本高。

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2. 竞品调研及选型

通过对竞品进行调研,我们发现竞品均有使用长按手势作为切入口以触发相关播控功能、并归纳出“视频播控触发”目前主流的三种长按交互选型, 分别为:长按触发独立播控面板、长按触发浮层播控选项、长按触发特定播控功能。

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  • 选型A「长按触发独立播控面板」:通过长按手势可激活从屏幕底部弹出的独立播控面板,此方案扩展性较强,但对视频沉浸观感体验有一定的打断感;
  • 选型B「长按触发浮层播控选项」:通过长按手势可触发置于视窗上层的浮层选项入口,一定程度上可延续视频观看的沉浸体验,但浮层扩展性有限;
  • 选型C「长按触发特定播控功能」:通过长按手势触发特定的某个播控功能(如长按“快进”),一定程度上可满足此功能的重度用户,但对于长按手势的使用效率较低。

3. 设计方案

1)长按手势交互扩容

针对目前视频播控菜单存在的问题,经过和业务对上述三种长按交互选型方案进行综合考量,最终决定聚焦于以方案“选型B”的「长按触发浮层播控选项」作为设计切入点。我们意图将部分高频播控功能从基础菜单中拿出进行前置,并探索一套更便捷的触发机制,以此对视频场景中的播控菜单进行设计升级。

但随之而来的难点是我们目前播放器中的长按手势已被“快进”功能占据,用户对此功能的使用频率高、并已形成较深的操控认知,若直接下线“快进”功能则会对用户使用习惯产生较大影响,尤其是视频场景的重度用户。

那么如何在兼容用户已有长按操作习惯的基础上再拓展“快捷菜单”呢?是否有可能将“快进”和“快捷菜单”进行融合?这也是本次项目对于便捷手势体验的重要设计探索点。

基于此,我们决定尝试使用「组合手势」设计模型来对视频播放器中的长按手势进行重新定义,通过「长按+滑选」的机制触发快捷菜单功能项,以缩短视频常用功能路径。对应到设计模型的三个阶段分别为:

  • step1:以“长按手势”创建一个新模式,即发出交互信号并唤出浮层菜单;
  • step2:若用户未松开手指,则系统默认开始识别用户意图,是否有以“拖拽手势”滑选至目标功能项以选择功能;
  • step3:用户滑选锚定至目标功能后,松手释放即可完成最后的功能执行确认。

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  • 「长按+向上滑选」快捷触发对应功能项;
  • 「长按+向下滑选」快捷触发“快进”(一定程度上兼容老用户对于此功能的使用习惯)。

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2)容错性兼容

在设定「长按+滑选」组合手势的同时,考虑到兼容主流的长按习惯、以及对于滑选手势需要有一定的适应过程,我们同时也支持点选的操作模式,即用户长按后若未产生滑选行为便松手,则松手后依然可通过点选的方式触发对应播控功能项。

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3)易用性打磨

差异化的创新设计形式在前期总会面临质疑和挑战,本次项目也不例外。我们担心用户能否接受并认知「长按+滑选」组合手势的操作形式,于是在DEMO开发完成后便进行了一次小范围内的定性可用性测试,以预期在上线前可先收集一波体验问题进行快速打磨优化。

我们根据测试目标、用户类别、测试前序准备及测试步骤等环节提前拟好必要的测试脚本,并邀请了10+名不同年龄段的目标用户进行访谈测试。

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测试访谈的过程中,被测用户在进行1至2次尝试操作之后,均可掌握如何使用「长按+滑选」的组合手势,这也为我们增添了不少信心。

同时,我们通过观察用户操作行为及用户主动反馈,发现仍有部分易用性细节可进一步打磨优化。

① 扩展触发热区

考虑到单手握持手机的使用场景,可尽可能扩大定义长按手势的触发热区,屏幕中除顶/底bar框架区以及本身就自带长按事件的按钮入口之外,其它大面积区域热区均可支持长按触发快捷菜单,以降低触发难度、提升易用性。

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② 支持跟手触发

长按后浮出的快捷功能项,其浮出位置支持跟随手指的纵向触发位置而浮出,可减少手指在屏幕上的位移距离、操控更便捷。

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③ 实时提示及响应反馈

灵活判断当前手势触控状态(如滑入选择 / 松手触发),在界面中即时给出相对应的引导提示或振感反馈,以帮助用户快速适应新的手势触发机制。

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4. 方案上线及验证

以AB实验对本次设计方案进行定量测试验证:

  • 「对照组」效果:长按触发“快进”(各播控功能入口仍归置于基础菜单面板之中);
  • 「实验组」效果:长按触发“快捷菜单”选项(支持滑选和点选模式)。

小流量实验上线后,经过近半个月的观察,大盘指标稳定、播放完成率等满意度指标稳步提升。

「实验组」长按快捷菜单中的功能使用率相对「对照组」均有大幅提升,说明用户对部分高频功能的确有很强的快捷触发诉求。

「实验组」的“快进”虽多了一步触发步长,实验前期“快进”使用率不及「对照组」,但随着用户对于「长按+滑选」手势整体的使用占比持续走高,通过滑选触发“快进”的操作习惯也快速被培养起来,对于用户来说,长按快捷菜单带来的整体收益是大于折损的。

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5. 二期扩展方案

随着长按快捷菜单的上线推全,长按手势的渗透率也持续走高,用户逐渐对视频场景更多的播控功能有了长按触发的诉求,于是我们对长按菜单进行了二期的设计升级,在长按浮层最右侧新增“更多”快捷入口以承接视频场景所有的播控功能,用户通过长按后的可选播控项增多,播控功能整体的使用量得到进一步提升。

视频便捷手势 交互设计探索

四、「组合手势」拓展探索

手势交互是用户在现实世界行为的映射,无论是基础手势还是组合类高级手势,都须符合用户认知习惯、并融入具体的使用场景中进行设计。

以「组合手势」设计模型为指导基础、并结合具体的项目实践,我们进一步对视频播放器中更多功能场景进行了便捷手势的设计扩容探索。

1. 「右滑返回手势」激活“小窗播放”

“小窗播放”旨在退出当前视频落地页、并可将当前视频切换成以悬浮视窗的形式进行延续消费。

基于用户的此种操控意图,我们以“右滑返回手势”发出交互信号而触发浮出小窗入口,随后系统根据用户“纵向拖拽手势”的行为来判断其是否有激活小窗的意图,若有短距上滑拖拽行为,松手释放即可快捷激活视频小窗,以提升观看体验的连续性。

视频便捷手势 交互设计探索

2. 「双指手势」激活“满屏播放”

“双指拖拽手势”可拖拽并清屏视窗画面,以此手势发出交互信号,若在“双指拖拽手势”基础上有识别到“双指扩张手势”行为,则松手释放即可快捷激活“满屏播放”,以满足更沉浸视频浏览体验。

视频便捷手势 交互设计探索

五、结语

便捷手势的设计出发点是为提升操控效率、缩减功能触发路径,从而使视频内容更沉浸消费。希望本次基于视频播放器场景的手势体验设计实践能给大家带来帮助和启发,后续我们也将持续深耕视频领域、并进一步探索更贴合用户使用场景的手势交互体验。

作者:百度APP用户体验

来源公众号:百度MEUX(ID:baidumeux),百度移动生态用户体验设计中心,负责百度移动生态体系的用户/商业产品的全链路体验设计。

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为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

天宇 设计思维

在日常场景中,画面平衡是潜在的一个重要影响因素,合理且有吸引力的视觉平衡设计,可以让用户更加舒心地接受并停留在使用页面或者相应场景中。那么,视觉平衡究竟应该如何做好?本篇文章里,作者针对视觉平衡这件事儿进行了分析总结,一起来看一下。

画面平衡是一个很基本的设计理念,但很多朋友在平时的作品中容易忽视这个点。彩云在星球中帮不少朋友看过作品集,发现最多的问题之一就是画面平衡没做好,我觉得只要把这个基本问题解决了,作品就能提升一个档次。

用户本能地会对不平衡的设计感到厌烦,如何在画面中创造一个有吸引力的平衡?是本篇文章要分享的内容。

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

Illustration: Outcrowd

平衡是一个作品中最重要的元素之一。平衡中的对称关系能够创造平衡与和谐,这种平衡状态直观上能够让用户感到舒适。

人体是垂直对称的,我们的视觉接收也与之相对应。我们喜欢物体在垂直轴上保持平衡,直觉上总是倾向于平衡一种力量与另一种力量。

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

Illustration: Outcrowd

在设计环境中,平衡是基于元素的视觉重量,而视觉重量是用户对图像的注意力范围。如果画面是平衡的,用户会下意识地感到舒适。画面平衡被认为是其元素在视觉上的比例安排。

如何让一个页面看起来平衡?

一、对称(静态)平衡

最常见的平衡例子就是使用对称。

在潜意识层面上,对称的视觉能让人愉悦,能让画面看起来和谐有条理。对称的平衡是通过在水平或垂直的中轴两侧均匀放置元素来创造的。也就是说,画面中间假想线的两边实际上是彼此的镜像。有些人认为对称的平衡是无聊和可预测的,但它经受住了时间的考验,到现在仍然是在页面上创造舒适和稳健感觉的最好方法之一。

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

Illustration: Outcrowd

二、不对称(动态)平衡

两侧重量不相同的元素构成具有不对称平衡。

动态平衡通常会比静态平衡更有设计感,让画面不至于呆板在缺乏平衡的情况下,我们的目光会条件反射性地开始寻找平衡点,这是一个很好的机会,可以将注意力吸引到页面上可能还没被注意到的部分。页面重点就应该放在这里——抓住用户的注意力,就像产品的生命线一样。

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

Landing page — Asian Cuisine

比如一般这样去“配重”的元素会是一个按钮或者标题。

重要信息(或者是行动按钮)就是我们需要去配重的价值元素。

不对称的现象越严重,用户就越想找出其中的原因(检查配重)。人们本能地比平时更仔细地研究这样的画面。然而,这里需要注意分寸,过于古怪的构图并不总是能被很好的感知。

三、径向平衡

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

Illustration: Outcrowd

平衡中的另一种类型,特点是视觉元素从一个共同的中心点放射出来。径向平衡在设计中不常用。它的优点是,注意力很容易找到并保持一个焦点——恰好就在它的中心,这通常是构图中最引人注目的部分。

四、马赛克平衡

这是一种平衡中的混乱,就像 Jackson Pollock的画作一样。这样的组成没有突出的焦点,所有的元素都有同样的视觉重量。没有层次,乍一看,画面就像视觉噪音,但所有元素又相互匹配,形成一个连贯的整体。

(彩云注:这是一种比较高阶的设计平衡处理手法,用的好可以让画面非常具有设计感,但把握不好的话,就会非常凌乱。所以,我们平时能看到很多大师的作品看似一些简单图形的使用,但就是好看,轮到自己设计的时候就会发现,越简单的设计似乎越难设计好。)

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

Illustration: Outcrowd

五、视觉平衡的秘密?

当谈到构图中的重量平衡时,他们经常将其与物理世界中的重量进行比较:重力、杠杆、重量和支点。我们的大脑和眼睛感知平衡的方式非常类似于力学定律。我们很容易把一幅画想象成一个在某一点上平衡的平面,就像一个天平。如果我们在图像的边缘添加一个元素,它就会失去平衡,有必要修复它。元素是否是一组色调、颜色还是点并不重要,目标是找到图像的视觉“重心”,即图像的重心。

不幸的是,没有精确的方法来确定一个物体的视觉质量。一般来说,设计师依赖于他们的直觉。不过,下面这些有用的观察可能会有所帮助:

1)大小

大的物体总是更重。

2)形状

不规则形状比规则形状的元素轻。

3)颜色

暖色比冷色重。

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

4)色调

深色物体比浅色物体重。

5)图案

带有图案的元素显得更重。

6)3D

带有纹理贴图的元素显得更重。

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

7)位置

物体离中心越远,其视觉重量越大。

8)方向

垂直元素比水平元素更重。

9)密度

许多小元素可以抵消一个大元素。

为什么你的设计总感觉不舒服?很可能是视觉平衡没有做好

10)内部复杂性

物体内部越复杂,视觉重量更大。

11)填充空间关系

正形空间比负形空间更重。

12)对重量的感知

照片中的哑铃看起来会比一只钢笔更重。

六、总结

当使用对称时,作品看起来可以更加的专业和有科学性。其中,静态对称的作品显得更加有专业精神和严肃的;而动态对称的设计方法则能吸引用户的兴趣,表达出个性和创造力,能让用户集中注意力。

原文作者:Erik Messaki(本文翻译已获得作者的正式授权)

译者:彩云Sky,人人都是产品经理专栏作家,腾讯高级视觉设计师。

本文由@彩云sky 翻译发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

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UI配图不够有设计感?可以试试这10个优化办法

天宇 设计思维

在界面设计中,好看且和谐的配图会让用户潜意识里更容易接受、或者更愿意停留于当前页面,那么,如何才能把配图做好,让界面看起来更加高级和耐看?本篇文章里,作者总结了10个优化UI配图的小方法,一起来看一下。

“配图用的好,作品差不了”,UI中配图的好坏直接影响到界面的品质感。它非常重要但却经常容易被忽视,要想把配图做好其实也是有规律可循的,今天的文章就将总结配图使用的10个优秀方法,相信看完一定会有所收获。之前我也写过另一篇如何选好配图的文章《如何选到设计感强的配图,我总结了这7个实用方法》,同时也分享了很多超高质量的图片素材资源和网站,千万别错过。

在欣赏了Behance上数百个高质量的项目和众多Dribbble优质作品后,我总结出了一套可以将图片与UI结合提升设计感的方法,可以让你的作品立即看起来更加专业。

本文的灵感来源于我刚开始做UI时所遇到的困难。和许多其他设计师一样,当我在Dribbble和Behance上浏览别人的作品获得灵感时,面对这些海量作品时常会感到迷失和不知所措。就像透过万花筒看到各种花哨的图案一样,当把万花筒挪开的时候这些图案就消失了,幸福的感觉是短暂的。当我自己开始设计作品时,我仍然不知道该怎么做。

随着时间的推移,我意识到我并没有从日常的作品欣赏和搜集中思考和学习,就只是漫无目的地欣赏了其他设计师的作品。

渐渐地我发现了一种欣赏其他设计师作品的好方法,我会有意识地去总结记录下他们使用的想法和技巧,然后应用到我的日常工作。在本文中,我很想分享一些其他设计师用来处理配图的方法,这些方法可以使作品看起来更加专业。

一、使用图片作为背景

(彩云说:这里的图片选择要突出核心内容且一定要高质量,不要选择杂乱无章或与主题无关的低质量图片。)

总监说我的UI配图不够有设计感,后面教了我10个优化办法,学到了!

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二、将图片于背景进行融合

(彩云说:结合页面表达需要,选择合适的配图并做融合或出界的设计,会让画面极具吸引力和强烈的设计感。)

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三、将高质量的图片紧密的放在一起,不留任何间距

(彩云注:当画面主要以高质量图片吸引用户注意时,尽可能的利用更大展示面积,这样会显得更加高级和有视觉冲击力。)

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四、在图片下方添加色块

(彩云注:这里的色块要注意跟图片的主色调保持相近,可以直接吸图片上的颜色然后找找邻近色就好了,色环上30°区间内的颜色就比较和谐。)

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五、在图片下方/上方增加图案或形状

(彩云注:这里的形状建议不要太过于复杂,用一些基本图形就可以,比如圆点、方块矩形之类的,增强画面的形式感。)

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六、在图片下方或上方增加文字、图案或不规则形状

(彩云注:这里的文字、图案或不规则形状跟上面的技巧类似,都是起到装饰的作用,但文字的话有时候还要注意识别性,比如文字比较紧凑的时候。图案或形状更多的是起到视觉引导的作用。)

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七、将图片剪切到文字或形状中

(彩云注:这个很好理解,就是以文字或形状作为遮罩,增加画面的设计感,文字尽量选择粗体。)

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八、在图片周围增加一个非常窄的边距

(彩云注:这个技巧可能跟第3条有些冲突,其实这2个方法都是可以的,要根据页面具体的排版情况灵活使用。)

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八、在图片上增加颜色层

(彩云注:这个技巧也比较容易理解,一般会选择饱和度较高的颜色应用在充满活力的页面上,增加画面的冲击力。)

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九、在彩色叠加到图片中的一部分上

(彩云注:这个技巧跟上面的有些类似,只不过是以小面积叠加的形式,颜色一般选择品牌色或主题色,与背景尽量有较大反差会更加容易出彩。)

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十、将图片剪切成其他形状

(彩云注:这个方法有一点需要注意的就是剪切的形状不要过于复杂,一般用基础图形就好。)

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以上,就是我总结的一些可以用来操作UI图片的实用方法,这些方法可以使得作品变得更加有视觉感也更加专业。

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原文作者:Victor Adeyemo(本文翻译已获得作者的正式授权)

译者:彩云Sky,人人都是产品经理专栏作家,腾讯高级视觉设计师。

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美感设计的重要性:探索用户体验的关键因素

天宇 设计思维

设计是通过美感和逻辑来提升用户体验,提高企业满意度。本文探讨美感设计在用户体验中的作用,从五个维度分别论述美感设计的重要性,一起来看看吧。

设计是通过逻辑和美感来解决人们的问题,满足他们的愿望。本文将探讨美感在用户体验设计中的作用,以此提高用户和企业的满意度。

一、为什么美感对设计很重要

数字产品的成功与否,除了其功能性能以外,美感也扮演了至关重要的角色。在竞争日益激烈的市场,用户的选择不仅仅局限于功能是否满足需求,审美愉悦和情感需求也成为了影响购买决策的关键因素。因此,设计对于产品的成功至关重要。

随着需求层次的提高,人们的选择越来越多样化和理性化。教育和收入水平的提高,使他们开始思考超越功能的问题。此外,用户更加注重产品的美感和和谐性,因此美学在其选择中扮演着越来越重要的角色。

马斯洛金字塔,展示需求层次

美感在用户体验设计中发挥以下作用:

  • 使设计变得情感化,更符合人性;
  • 保持数字事物与现实世界的联系;
  • 支持使用感官;
  • 满足审美需求;
  • 以一种风格将不同的事物结合在一起;
  • 让产品在竞争中脱颖而出。

创新农业服务FarmSense的网站设计

美学是将设计的过去、现在和未来连接在一起的重要桥梁。当今的布局和图形基于世界文化数百年来积累的丰富遗产。现代设计师和艺术家通过各种趋势和创新对其进行改造,创造出一个新的文化历史圈子,展示了历代最杰出艺术家的杰作。这正是艺术和审美在设计中所发挥的作用。我们不是要重新发明轮子,而是要让它变得更现代化,以解决当下的问题。

二、审美-可用性效应

美学可用性效应是指用户更倾向于认为外观吸引人的产品更加实用。即使实际上这些产品并没有更加有效或高效。这种现象被用户体验设计大师 Nielsen Norman Group 视为一种重要原因,因为既有吸引力又实用的界面才能真正提供良好的用户体验,而不仅仅是功能性 UI。

在1995年,日立设计中心进行了一项研究,研究人员Masaaki Kurosu和Kaori Kashimura探究了人机交互实践中的美学吸引力和易用性。该研究测试了252名研究参与者对26种ATM用户界面的易用性和美学吸引力进行评分。结果分析表明,审美情趣评级与感知易用性之间的相关性高于审美情趣评级与实际易用性之间的相关性。因此,该研究得出结论,无论用户试图评估系统的功能,任何界面的美感都会对用户产生强烈的影响。

在 UX 设计中,美感是一个关键因素,它对用户体验目标有着深远的影响。UX 设计通常包括四个核心方面外观吸引力和视觉和谐、可用性、可访问性和效用性。这些方面综合起来,使得产品具有吸引人的外观、易于操作、适用于不同能力和设备、能够解决问题以及让用户感到愉悦。

Flower Store 应用程序指导用户完成订购个性化花束的过程

三、业务目标

然而,对于那些开始推出新产品或改进知名产品的公司来说,他们也必须从不同的角度考虑。他们需要思考各种财务、转换、销售和所有其他业务运营方面的因素。

设计美学是否会对他们的商业目标产生影响呢?当然会。色彩理论和心理学、屏幕上的和谐、易读的文本内容以及吸引人的图像不仅对于满足用户需求非常重要,而且对于销售和让企业获得满意度也至关重要。

四、用户体验美学的元素

不同的元素可以融入用户界面并构建其美感,其中包括:

  • 排版
  • 布局
  • 照片
  • 插图
  • 3D图形
  • 动画
  • 视频
  • 人物

这些要素一起形成了交互美学,对于积极的用户体验有着直接的影响。另外,建议我们将过长的句子分解为短句,以减少重复,并提供改进建议。

加密博客设计使用有限的调色板使其看起来严肃但不沉闷,并呼应大报的传统布局以设置印刷媒体迁移到数字世界的强烈美感。

五、一致性

在 UX 和业务的交叉点上,一致性是实现美学和可用性效果的核心。Jacob Nielsen 曾指出:“一致性是最强大的可用性原则之一,因为当事物表现始终一致时,用户不必担心会发生什么。”因此,为了实现一致性,必须确保整个产品中的界面元素和交互方式始终保持一致,并遵循统一的设计准则。

事实上,它比交互更进一步。它还有助于建立强大的品牌。标志和品牌项目、网站、应用程序、电子邮件和社交网络——产品与用户的每一个接触点都应该遵循一个总体理念和一套价值观,并以一致和完整的风格包装。

金融科技服务 Crezco的身份设计采用一致的方法,使品牌能够通过各种沟通渠道建立有吸引力、值得信赖和稳固的形象。

在全球范围内,所有设计解决方案都需要回答一个关键问题——为什么?Simon Sinek,一位领袖力专家曾说过:“人们购买的不是你做的事情,而是你为什么这样做。”你所做的只是证明你的信念,这是产品和服务保持一致和鼓舞人心的原因。从“为什么”开始做出的决策将决定如何与用户交流,无论通信方式是什么。因此,您需要明确您所沟通的内容,无论与品牌的联系是什么。这样可以建立信任,使品牌更加强大,这正是美学在用户体验中发挥作用的地方。此外,您应该简化长句,减少重复,并提供改进建议以提高文本的清晰度和简洁性。

六、总结

设计不仅要解决功能问题,还要考虑美感与情感需求。在数字产品市场竞争激烈的今天,美感对于产品的成功非常重要。人们的需求也逐渐提高,开始关注产品的美感和和谐性。美感在用户体验设计中的作用包括:使设计情感化,保持数字产品与现实世界的联系,支持使用感官,满足审美需求,以风格将不同事物结合在一起,让产品在竞争中脱颖而出。用户更倾向于认为外观吸引人的产品更加实用,这也是良好用户体验的重要原因。

原作者:Marina Yalanska

本文由 @唐小白 翻译发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议。

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按钮设计的心理机制:打造用户喜爱的交互方式

天宇 交互设计及用户体验

按钮是产品中十分常见的交互元素之一,好的按钮设计可以很大程度地提升用户体验。那么,怎么打造出符合用户需求、深受用户喜爱的优秀按钮?这篇文章里,作者对按钮UX设计进行了拆解分析,一起来看一下。

一、引言

在数字产品中,按钮是最常用的交互元素之一。一个好的按钮设计可以提高用户体验和产品的使用率。

本文将探讨一些关于按钮UX设计的方法,包括明确按钮功能、选择合适的颜色、确定按钮大小、添加标签和描述、考虑交互方式、测试和优化等。

通过综合考虑这些因素,我们可以打造出符合用户需求的优秀按钮,提升产品的用户体验和竞争力。

二、按钮的基本要素

1. 按钮的定义和功能

按钮是一种用户界面元素,用于触发特定的操作或行为。

它可以是文本、图像或交互式元素,通常位于页面的底部或顶部,以便于用户快速访问。

2. 按钮的类型和分类

根据不同的用途和设计风格,按钮可以分为多种类型和分类,例如:

  • 确认按钮:用于确认用户的输入或操作,通常为绿色或蓝色。
  • 取消按钮:用于取消用户的输入或操作,通常为红色或灰色。
  • 导航按钮:用于跳转到其他页面或页面的一部分,通常为下拉箭头或回车键。
  • 搜索按钮:用于在网站或应用程序中搜索内容,通常为放大镜图标。
  • 提交按钮:用于提交表单数据或执行其他操作,通常为“提交”或“完成”按钮。
  • 重置按钮:用于重置表单或应用程序的设置,通常为“重置”或“恢复默认值”按钮。

以上仅是一些常见的按钮类型和分类,实际上还有很多其他的类型和分类。在设计按钮时,需要根据具体的场景和目的选择合适的类型和分类,并结合用户体验和产品需求进行优化。

三、按钮的布局和位置

1. 按钮的位置和大小

按钮的位置和大小对于用户体验和产品可用性非常重要。一般来说,按钮应该位于用户视线的中心位置,以便于用户快速访问。同时,按钮的大小也应该适中,不要过大或过小,以免影响用户的操作。

在实际设计中,可以通过以下几种方式来确定按钮的位置和大小:

  • 根据页面布局来确定按钮的位置和大小,通常将按钮放置在页面的中央位置,并根据页面元素的大小和间距来进行调整。
  • 根据用户行为来确定按钮的位置和大小,例如,将常用的按钮放在页面的顶部或底部,以便于用户快速访问。
  • 根据设备屏幕大小来确定按钮的位置和大小,例如,在移动设备上,可以将按钮放在屏幕的底部或顶部,以便于用户单手操作。

2. 按钮的布局方式和排版规则

除了位置和大小之外,按钮的布局方式和排版规则也非常重要。合理的布局方式和排版规则可以提高用户的使用体验和产品的可用性。以下是一些常见的按钮布局方式和排版规则:

  • 水平布局:将多个按钮横向排列在一起,适用于需要同时操作多个功能的场景。
  • 垂直布局:将多个按钮纵向排列在一起,适用于需要按顺序操作多个功能的场景。
  • 对齐方式:将多个按钮按照左对齐、右对齐、居中对齐等方式进行排列,以便于用户快速找到目标按钮。
  • 间距规则:通过调整按钮之间的间距来增加可读性和可操作性,例如,可以设置相邻按钮之间的间距为20像素。
  • 文字排版规则:通过调整按钮文字的大小、颜色、字体等方式来提高可读性和美观度。

四、按钮的颜色和样式

1. 按钮颜色的选择原则

按钮的颜色对于用户体验和产品可用性非常重要。一般来说,按钮的颜色应该与产品的品牌色或主题色相匹配,以便于用户识别和记忆。同时,按钮的颜色也应该具有明显的对比度,以便于用户在不同的背景下快速找到目标按钮。

以下是一些常见的按钮颜色选择原则:

  • 单色按钮:使用单一的颜色作为按钮背景,适用于简单明了的场景。
  • 渐变色按钮:使用渐变色作为按钮背景,可以增加视觉效果和层次感。
  • 反色按钮:使用与背景形成鲜明对比的颜色作为按钮背景,可以提高可读性和可操作性。
  • 白色按钮:使用白色作为按钮背景,适用于简洁明了的场景。

2. 按钮样式的设计要点

除了颜色之外,按钮的样式设计也是非常重要的。合理的样式设计可以提高用户的使用体验和产品的可用性。

以下是一些常见的按钮样式设计要点:

  • 圆角按钮:将按钮的边角设置为圆角,可以增加界面的柔和感和亲和力。
  • 阴影按钮:在按钮周围添加阴影效果,可以增加立体感和层次感。
  • 描边按钮:在按钮周围添加描边效果,可以突出按钮的轮廓和形状。
  • 图标按钮:在按钮上添加图标或图形元素,可以增加视觉效果和表达意义。
  • 放大镜按钮:在按钮上添加放大镜效果,可以增加交互性和趣味性。

五、按钮的文字和标签

1. 按钮文字的设计原则

按钮文字的设计对于用户体验和产品可用性非常重要。一般来说,按钮文字应该简洁明了、易于理解和记忆,同时要符合产品的品牌形象和主题风格。

以下是一些常见的按钮文字设计原则:

  • 简短明了:按钮文字应该简短明了,不要过于冗长,以便于用户快速理解和操作。
  • 可读性强:按钮文字应该具有较强的可读性,字体大小适中,颜色鲜艳,避免使用难以辨认的字体或颜色。
  • 表达意义明确:按钮文字应该能够准确地表达按钮的功能和意义,避免产生歧义或误解。
  • 与品牌形象相符:按钮文字应该与产品的品牌形象相符,符合产品的定位和风格。

2. 按钮标签的设计要点

除了文字之外,按钮标签也是非常重要的。合理的标签设计可以提高用户的使用体验和产品的可用性。

以下是一些常见的按钮标签设计要点:

  • 标签内容简洁明了:标签内容应该简洁明了,不要过于复杂,以便于用户快速理解和操作。
  • 标签位置合理:标签的位置应该合理,不要遮挡按钮的主要内容,也不要过于靠近边缘,以免误触。
  • 标签样式统一:标签的样式应该统一,不要出现多种不同的字体、颜色或样式,以保持界面的整洁和一致性。
  • 标签语义明确:标签的语义应该明确,不要产生歧义或误解,以便于用户理解和操作。

六、按钮的交互设计

1. 按钮的点击效果和反馈机制

按钮的交互设计对于用户体验和产品可用性非常重要。合理的点击效果和反馈机制可以提高用户的使用体验和产品的可用性。

以下是一些常见的按钮点击效果和反馈机制:

  • 点击效果:按钮的点击效果应该明显而流畅,可以使用淡入淡出、弹跳、放大缩小等效果,以增加用户的互动性和趣味性。
  • 反馈机制:按钮的反馈机制应该及时、准确地告诉用户操作的结果,可以使用声音、震动、提示框等方式进行反馈,以增强用户的感知和满意度。
  • 错误提示:当按钮操作出现错误时,应该及时给出错误提示,以避免用户产生困惑或不满。

2. 按钮的动画效果和过渡效果

除了点击效果之外,按钮的动画效果和过渡效果也可以提高用户的使用体验和产品的可用性。

以下是一些常见的按钮动画效果和过渡效果:

  • 渐变色:将按钮的背景颜色渐变为透明或半透明,可以让用户感觉到按钮正在被点击或激活。
  • 放大缩小:在按钮被点击时,可以将按钮的大小放大或缩小,以增加视觉效果和趣味性。
  • 旋转:在按钮被点击时,可以将按钮进行旋转,以增加动态感和趣味性。
  • 弹出框:在按钮被点击时,可以弹出一个提示框或确认框,以增加用户的确认感和安全感。

七、按钮的测试和优化

1. 按钮测试的方法和流程

按钮的测试和优化对于提高产品的用户体验和可用性非常重要。合理的测试和优化策略可以发现并解决产品中存在的问题,提高产品的品质和用户满意度。

以下是一些常见的按钮测试方法和流程:

  • 功能测试:对按钮的功能进行全面的测试,包括点击效果、反馈机制、错误提示等。可以使用手动测试和自动化测试相结合的方式进行测试。
  • 兼容性测试:对按钮在不同设备、不同浏览器、不同操作系统下的兼容性进行测试,以确保产品能够在各种环境下正常运行。
  • 性能测试:对按钮的性能进行测试,包括响应时间、加载速度、资源占用等,以确保产品能够快速响应用户操作。

2. 按钮优化的策略和技巧

除了测试之外,按钮优化也是提高产品用户体验和可用性的重要手段。以下是一些常见的按钮优化策略和技巧:

  • 简化设计:将按钮的设计简化到最少,只保留必要的信息和功能,以便于用户快速理解和操作。
  • 提供反馈:为按钮提供及时、准确的反馈,让用户知道他们的操作是否成功,以增强用户的感知和满意度。
  • 增加互动性:通过动画效果、过渡效果等方式增加按钮的互动性,以提高用户的趣味性和参与度。
  • 考虑用户习惯:根据用户的使用习惯和心理特点,合理设计按钮的位置、大小、颜色等,以提高用户的使用体验和便利性。

八、总结

按钮UX设计对于提高产品的用户体验和可用性非常重要。合理的按钮设计可以增加用户的参与度、趣味性和便利性,从而提高用户对产品的满意度和忠诚度。

在进行按钮UX设计时,需要考虑按钮的位置、大小、颜色、样式、功能、反馈机制等多个方面,以确保产品能够满足用户的需求和期望。同时,还需要进行测试和优化,发现并解决产品中存在的问题,提高产品的品质和用户满意度。因此,按钮UX设计对于现代产品开发和用户体验设计都具有重要的意义和必要性。

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在设计时,圆角与直角该如何使用?

天宇 交互设计及用户体验

将大东西进行拆解为小的东西,逐步解决问题,解决了小问题,大问题也解决了,在产品设计中也是一样。在面临圆角直角的选择时,我们来看看作者如何做选择

在当今数字化时代,UI设计已成为创造引人入胜的用户体验的关键要素。一个成功的UI设计不仅需要技术知识,还需要对细微之处的深刻理解。本文将探讨两种基础但极为重要的图形元素:圆角和直角。它们如何影响用户的感知和互动,如何在设计中恰到好处地应用它们,以及它们在实际案例中的运用。

一、圆角与直角的特性

在介绍“圆角与直角”前,先给大家分享一个心理效应“bouba/kiki效应。”

这个效应最早由德国心理学家沃尔夫冈·科勒在1929年提出。

  • “kiki”这个词的尖锐、快速的音调与尖锐的星状图案相呼应
  • “bouba”这个词的圆润、流畅的声音则与圆润的云状图案相呼应

最早在1929年沃尔夫冈·科勒做了一个实验,该实验展示了两种形式,并询问读者哪种形状被称为“takete”,哪种形状被称为“maluma”。尽管没有明确说明,科勒暗示人们强烈倾向于将锯齿状形状与“takete”配对,将圆形形状与“maluma”配对。

在2001年的另一组实验中拉马钱德兰和 爱德华·哈伯德使用“kiki”和“bouba”这两个词重复了科勒的实验,询问美国大学本科生和印度讲泰米尔语的人,“这些形状中哪个是bouba,哪个是kiki?” 在两组中,95% 到 98% 的人选择弯曲的形状为“bouba”,锯齿状的形状为“kiki”,这表明人类大脑以某种方式一致地将抽象含义附加到形状和声音上。

这个效应主要讲述的是“人脑如何以一致的方式将抽象含义附加到视觉形状和语音上”

那么我们不妨扩展一下,把这这种效应延展到角色上就拿我们最熟悉的“喜羊羊与灰太狼”举例,我们只听名字“羊”和“狼”就可以潜意识的认为“喜羊羊”就相当于“bouba”、“灰太狼”相当于“kiki”,“羊族”一听就是温和的族群,而“狼族”就是较为凶猛的族群。那么我们可以再回顾一下,“可可爱爱的卡通人物”大部分就是以圆形为基础“小黄人、葫芦娃、维尼熊、大头儿子等”,“超级大反派”更多是以“直角”为主“女巫、蛇精、吸血鬼”,这就是“将抽象含义附加到视觉形状和语音上”。

如果听完这些你还是不懂,那么最简单的例子一个堪比吴彦祖的帅哥叫“文轩没有大脑袋”,那当你见到他时一定会去观察这个人到底有没有“大脑袋”

那么回归正题,我们将“圆角与直角”代入这种思考方式并将其进行UI思考,就可以大致了解“圆角与直角”大致的特性

1. 圆角

1)定义

  • 圆角指的是元素边角被设计为圆滑的形状,而非尖锐的直角。
  • 它通常通过设定一个半径来实现,半径越大,角越圆滑。

2)特性

  • 视觉友好:「圆角被认为更温和、更友好,因为它们缺乏尖锐的边缘,给人一种安全和柔和的感觉。」
  • 现代感:「在现代设计中,圆角被广泛使用,它们通常与新颖、时尚的设计理念相关联。」
  • 提高注意力聚焦:「圆角可以引导用户的视线流动,帮助减少视觉干扰,使用户更容易聚焦于界面的关键部分。」
  • 适用性:「在移动应用和网站设计中尤其流行,特别是在按钮、输入框、卡片和其他交互元素中。」

2. 直角

1)定义

  • 直角是指元素的边角以90度角的形式呈现。
  • 它是最基本的形状之一,在许多传统和经典的设计中常见。

2)特性

  • 专业感:「直角通常给人一种更加正式、专业的印象。」
  • 清晰界定:「直角在视觉上提供了清晰的界定,使元素的边界更加明确,有助于信息的组织和分隔。」
  • 传统感:「在某些情况下,直角与传统、经典的设计风格相联系。」
  • 适用性:「直角在各种应用中都很常见,尤其是在需要传达清晰、直接信息的界面中,如表格、列表和布局结构。」

那么回想一下“bouba/kiki效应”,今后在设计中当我们看到某个产品大量的使用“直角/圆角”我们就可以分辨这个产品的大致风格,同样字体搭配也是相似的效果,通过不同的banner可以大致看出运营活动的大致目的。

二、圆角、直角的使用场景

在实际的使用场景中,我们就从最常见的“按钮、卡片”两个场景来举例分析“圆角、直角”的作用。

1. 按钮

我们首先具体聚焦在UI设计中对于“按钮”这一元素的圆角和直角的使用:

1)圆角按钮

  • 用户友好性:「圆角按钮通常看起来更加友好和容易接近,它们给用户一种温馔和舒适的感觉,适合于鼓励用户交互的场景。」
  • 移动设备适应性:「在移动设备上,由于屏幕尺寸较小,圆角按钮更易于触控,尤其是屏幕边缘的按钮。」
  • 减少视觉冲击:「圆角可以减少视觉上的尖锐感,使界面看起来更加柔和,适合于寻求轻松视觉体验的应用。」

2)直角按钮

  • 专业和正式感:「直角按钮给人一种更加正式和专业的感觉,在一些传统的或者保守的设计风格中,直角按钮更为常见,例如一些服装品牌(Yohji Yamamoto、CONFIRMED)、学校(各学校官方网站)等。」
  • 内容和功能区分:「直角按钮在视觉上更加突出,能够有效地区分不同的功能和内容,尤其是在需要用户做出明确决策的界面上。」

那么这里我们会有一个疑问,那就是“移动设备适应性”,这里我们可能会想到“直角按钮”的面积看起来要比“圆角按钮”的触控面积更大,那为什么“圆角按钮”更易于触控呢?

我们从两个方面来解答

1)触控面积

  • 实际上,无论是圆角还是直角,按钮的触控面积通常是由其外接矩形决定的。这意味着,即使按钮的视觉元素有圆角,触控面积实际上仍然包括了这些圆角区域。
  • 在实际应用中,操作系统或应用平台通常会为按钮元素提供一个默认的“触控目标大小”,这个大小是为了确保良好的触控体验而设计的,无论按钮的视觉样式如何。

2)视觉感知与触控体验

  • 圆角按钮在视觉上看起来更加柔和和亲切,这可能使得用户更倾向于触摸和与之交互。这种心理效应可能会导致用户觉得圆角按钮更“容易”触控,即使实际的触控面积与直角按钮相同。
  • 在移动设备上,圆角按钮的另一个优势是它们的形状与设备的圆润边缘相协调,这在视觉上创造了一种和谐感,可能会无形中增加用户的触控舒适度。

通过这两方面,我们是不是又能联想到“bouba/kiki效应”,介于“圆角本身的属性”我们会更容易去点击他。

2. 卡片

对于卡片我们还是先对比,在进行详细的分析。

1)圆角卡片

  • 视觉风格:「圆角卡片提供了一种柔和、友好的视觉感受。它们的圆润边缘可以减少视觉冲击,创造出更轻松和亲切的外观。」
  • 用户体验:「圆角的设计通常被认为更加现代和用户友好。它们可以使界面看起来更轻松、更易于接近,这在提高用户的互动意愿方面很有效。」
  • 适用场景:「圆角卡片通常用于需要提供温馨、轻松体验的应用中,例如社交媒体、娱乐内容展示、个人博客,或者任何强调用户友好和易用性的设计。」
  • 功能效果:「在功能上,圆角卡片可以帮助区分不同的内容模块,同时保持界面的整体一致性和流畅性。」

2)直角卡片

  • 视觉风格:「直角卡片提供了一种清晰、专业的视觉效果。它们的直线和锐角创造了一种结构化和有序的外观。」
  • 用户体验:「直角设计传达了一种正式和权威的感觉,适合于需要展示专业性和准确性的应用。」
  • 适用场景:「直角卡片通常用于更正式或专业的环境,如企业网站、在线商务平台、教育平台,或任何需要清晰展示大量信息的界面。」
  • 功能效果:「直角卡片在功能上有助于清楚地区分和组织内容,特别是在数据密集或信息密集的应用中。」

这里更要值得注意的一点是视觉效果方面的“圆角对于用户的视觉效果要强于直角”,巴罗神经学研究所对角落进行的科学研究发现,“角落的感知显着性随角落的角度呈线性变化。锐角比浅角产生更强的虚幻显着性”,这里角越尖,看起来就越亮。角落越亮,就越难看。

通过上述对比我们可以得到一个结论“圆角比直角更亲和”,那么可以接着推论“圆角卡片更容易使用户接受卡片内信息”这是因为圆角向内指向矩形的中心。这会将焦点放在矩形内的内容上。当两个矩形彼此相邻时,还可以轻松查看哪条边属于哪个矩形。尖角向外,从而减少对矩形内部内容的关注。当两个矩形彼此相邻时,它们还使得很难判断两条边属于哪个矩形。这是因为每个矩形边都是一条直线。圆角矩形的边是独特的,因为线条朝着它所属的矩形弯曲。

三、案例分析

那么对于“直角、圆角”的使用我们以“CONFIRMED、汽水音乐”这两个产品来分析看一下这两个产品对于“直角、圆角”的应用。

1. CONFIRMED

CONFIRMED(Adidas旗下网站,这里懂球鞋的朋友我们可以把它理解为Nike的SNKRS)

作为Adidas旗下产品发售平台,CONFIRMED更多的是发售一些潮流类的服饰最近有“Y-3、CLOT、FEAR OF GOD”等一些潮流服饰,这个应用程序旨在为Adidas的高需求和限量产品提供一个更加公平和直接的购买渠道,通常涵盖了品牌与设计师和艺术家的合作款,以及特别版的运动鞋。

那么我们从“产品定位、用户群体、主要功能流程”来分析一下

1)产品定位

  • 独家发售平台:「CONFIRMED 专注于提供 Adidas 的独家发售和限量版产品,特别是鞋类和高端服装。它的目标是成为品牌与其最忠实粉丝之间的直接连接点」
  • 品牌营销工具:「通过这个平台,Adidas 能够加强其品牌形象,特别是在时尚和高端运动装备领域。CONFIRMED 作为一个专门平台,也强化了 Adidas 在潮流和限量产品市场中的地位。」
  • 市场分析和消费者洞察:「CONFIRMED 还可能被用作市场研究工具,通过分析用户行为和购买模式来更好地理解目标市场。」

2)用户群体

  • 潮流爱好者:「对最新潮流和设计保持关注的消费者,他们追求限量版、独家合作系列。」
  • Adidas 忠实粉丝:「品牌的忠实支持者,对于品牌的新产品和特别发售保持高度兴趣。」
  • 运动鞋收藏家:「对于限量版运动鞋有收藏价值的消费者,这些人往往愿意为独特和罕见的设计支付高价。」

3)主要功能流程

  • 产品预览和信息:「用户可以在应用程序中浏览即将发售的产品,并获取详细信息,如价格、设计特点、发售日期等。」
  • 注册和参与抽签:「对于感兴趣的产品,用户需要在特定时间内注册参与抽签。这通常涉及填写个人信息和选择购买尺码等。」
  • 抽签结果通知:「抽签结束后,用户会收到是否中签的通知。如果中签,用户将有机会购买这些限量产品。」
  • 购买和支付:「中签用户可以在应用程序内完成购买流程,包括支付和选择配送选项。」
  • 社区互动和内容:「CONFIRMED 还可能提供与品牌相关的内容,如设计师访谈、品牌故事等,以增强用户参与和品牌忠诚度。」

这里我们先从“CONFIRMED”卡片元素分析(本文只讲述的直角卡片的用途,不过多讲述App功能)

每款产品可以在一个直角卡片中展示,其中包括产品图片、名称和一些基本信息。这里在App的“首页、发售信息、会员权益”这三个模块最为突出,这种布局有助于用户快速浏览和识别不同的产品

4)功能展示

这里“CONFIRMED”不同的卡片可以承载不同的功能,如显示即将发售的产品、已经发售的产品、品牌故事等,帮助用户快速定位他们感兴趣的内容。这里使用通过卡片元素的方式来详细展示产品,会使整个产品的调性保持一致,大卡片的元素传递给观众的浏览体验会更直观的感受产品(这里会发现一个很有趣的细节,貌似好的国外、跨境电商的App都会采用这些大的直角卡片)

接下来我们就讲述关于“CONFIRMED”按钮元素使用的分析:

5)突出的功能

直角按钮通常用于突出最重要的操作,例如“购买”、“注册抽签”或“查看详情”。这些按钮因其鲜明的边界和直接的设计而容易被用户注意到。

6)风格统一

使用直角按钮可以与应用中其他直角设计元素(如卡片)保持视觉一致性,为用户提供一致且简洁的视觉体验。

7)视觉引导

这些按钮通常配有“CONFIRMED”的颜色(蓝色),用于引导用户的注意力,帮助他们快速识别应用程序中的不同功能。

这里我们可以看到“直角卡片”“直角按钮”在 CONFIRMED 应用中的应用可能主要体现在其用户界面的设计上,通过清晰、有序的布局和直观的用户交互,提升用户的体验。

2. 汽水音乐

提到“汽水音乐”大家都不陌生,前段是时间各大“rapper、流行歌手”发歌都在汽水,这个App是可以和抖音联动的,所以播放音乐的模式没有采用大家常见的“点歌、切歌”操作,而是换成随机曲子和“抖音”向下滑动切换一样,这样既新颖又能容易使用户养成操作习惯,不至于一下子新的交互方式无法适应。那么我们同样从“产品定位、用户群体、主要功能来分析”

1)产品定位

  • 汽水音乐是一款音乐流媒体应用,旨在与主要竞争对手如腾讯音乐和网易云音乐抗衡。
  • 它不仅是一款单纯的音乐播放软件,还与抖音紧密结合,使得用户可以在两个平台之间无缝切换音乐播放列表,显现出对社交媒体和音乐流的综合运用。

2)用户群体

  • 汽水音乐的主要用户群体是中国市场上的年轻用户,尤其是那些已经使用抖音并寻求更丰富音乐体验的用户。
  • 考虑到字节跳动在短视频领域的强大影响力,汽水音乐会吸引那些对新兴、流行音乐以及个性化推荐感兴趣的年轻群体。

3)主要功能流程

  • 个性推荐:「这里“汽水音乐”通过算法推荐“个性电台”、“歌单推荐”、“3个榜单”」
  • 与社交媒体的整合:「能够与用户的抖音账号同步,提供跨平台的音乐体验。用户可以在抖音中发现音乐,并在汽水音乐中继续播放,反之亦然。」
  • 播放:「汽水音乐的播放方式与抖音同步营造区分于其他音乐App不同的交互体验」

那么我们从卡片开始分析,卡片主要应用在“歌曲、专辑”、“播放列表”、“歌单推荐”、“音乐盲盒”

那么他们起到的作用分别是

  • 提高用户体验:「圆角卡片的设计通常比直角设计更柔和、更易于接受。这种设计能够减少视觉疲劳,使应用界面看起来更加友好和现代化。」
  • 增强视觉吸引力:「圆角卡片因其流线型的外观,在视觉上更加吸引用户。这有助于提升用户对应用的整体印象和兴趣。」
  • 组织信息:「圆角卡片可以有效地将信息分组,如将不同的歌曲、专辑、播放列表等内容区分开来,使得用户浏览和选择时更加直观和方便。」
  • 提升操作便捷性:「在触摸屏上,圆角卡片可以提供更好的触摸目标,使得用户在进行选择和导航时更加方便。」
  • 增强内容的层次感:「圆角卡片可以通过阴影、边框或颜色的变化,为界面添加层次感,使得内容更加突出和易于阅读。」
  • 提升品牌形象:「现代的界面设计往往倾向于使用圆角元素,使用这种设计可以使应用看起来更加时尚,从而提升品牌形象。」
  • 圆角卡片在提升用户体验、美化界面、优化信息展示和操作便利性等方面发挥着重要作用。这些设计元素有助于提高应用的整体吸引力和用户的使用满意度。

“圆角按钮”对于“汽水音乐”的作用有:

  • 视觉焦点:「圆角按钮可以作为视觉焦点,吸引用户的注意力,特别是对于重要的功能,如播放按钮或搜索按钮。」
  • 界面美观性:「圆角按钮增加了界面的美观性,与整体设计风格协调一致,提升了应用的整体视觉效果。」
  • 一致性和标准化:「在应用中使用标准化的圆角按钮可以提高界面的一致性,使用户更容易理解和使用不同的功能。」

其实通过对比,我们会发现“圆角”在社交、音乐等偏娱乐方向采用的更加多,因为这些产品属性需要“产品与用户”、“用户与用户”之间拉近距离,圆角不仅更容易我们的眼睛处理,而且还使信息更容易处理,圆角很有吸引力。那么“直角”就偏向专业领域、正式的场合以及一些小众的产品。

四、总结

了解并应用这些元素的特性,不仅能够提升设计的美观性,还能够在更深层次上与用户产生共鸣。作为UI设计师,深入理解圆角和直角的影响,将使我们能够更精确地传达我们想要表达的信息,在了解简单的形状如何影响感知后,我们就可以有目的地进行设计,将每一个微小的视觉元素加在一起,形成用户潜意识中感知的一致、独特的品牌个性。

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规范的透明度之美:提升可读性和美观性的有效工具

天宇 设计思维

在页面中,我们时常会被各种绚丽的色彩所吸引。本文介绍了透明度系统的优势,并以实际例子展示其在解决设计问题、提高细节表现和可读性方面的应用。让我们一起看下去吧。

打开绚丽纷繁的页面,我们时常会被各种各样的色彩所吸引。但是,除了鲜艳夺目的颜色外,你可曾留意过那些看似平凡无奇的中性颜色?这些中性颜色在UI设计中扮演着不可或缺的角色,而其中的透明度系统更是隐藏着无限的魅力。今天,我们就要一起揭开透明度系统的神秘面纱,探索其在UI规范中的重要性和作用。

或许你曾听过“Less is more”这句名言,透明度系统恰好就是这个理念的最佳体现。通过微妙的不透明程度调整,中性颜色的透明度不仅能提升整体界面的平衡感和视觉品质,还能增加元素之间的层次感和空间感。想象一下,通过透明度的微妙运用,你的设计将呈现出一种舒适且现代感的风格。是不是感觉很神奇?同时这个方法还是谷歌设计规范中的推崇之一哦!

在设计规范中,我们通常会根据文字的重要性将其分为重要、常规和辅助三个层级,然后为它们定义不同的颜色。但是,有时候使用定义好的颜色在特定情况下会出现识别不清晰、与背景搭配不美观的问题。这就是透明度应用的典型场景。下面先说下使用透明度的优势:

  • 提升设计的细节表现:通过给文字和设计元素设置透明度,可以使其与背景更融合,提升细节的呈现效果,使作品更富有层次感。
  • 提高可读性:透明度的设置可以在不损害背景色的前提下,增强文字的对比度,使其更易读,提供更好的用户体验。
  • 增加视觉美感:透明度的运用可以使设计更具美感和艺术性,让作品更具吸引力。

接下来让我们首先看看纯色文字定义经常遇到的问题吧。当设定文字与一些颜色元素搭配时,就可能出现一些尴尬的情况。

比如,下图中相同颜色的文字在品牌色背景上,识别度低,视觉上也不是很和谐。

规范的透明度之美:提升可读性和美观性的有效工具

接下来,我们对文字颜色进行一些小小的改变,通过降低不透明度来解决这个问题。

效果立竿见影!降低不透明度后,文字识别问题迎刃而解,细节也变得更加清晰,文字颜色还与背景色融为一体,看起来更为和谐。

规范的透明度之美:提升可读性和美观性的有效工具

其实,不仅仅是文字,我们还可以用这个方法来改善其他元素的设计,比如表格的分割线。让我们来看一个例子。

通常,我们使用较浅的颜色来填充分割线,在遇到有彩色背景的情况下,分割线可能会“隐身”。在下图中,同样颜色的分割线在带有悬停效果的表格上就“隐身”了。

规范的透明度之美:提升可读性和美观性的有效工具

接下来,让我们同样的方法来改善这个问题。

效果如下图所示。左边的分割线展示出比表格本身颜色更深的蓝色,整体颜值得到了提升。这也展示了设计师在细节把控上的魅力。

规范的透明度之美:提升可读性和美观性的有效工具

那么这个方法如何应用到实际工作中呢?让我们来介绍一下具体步骤。

首先,我们需要考虑文字的使用场景,大致分为浅色背景、深色背景和彩色背景。我们需要根据实际项目情况来确定使用场景。一般我们会在设定色阶时也会根据实际项目设定一个深色和浅色的透明度阶梯,例如:设定颜色#000000,依次设置透明度为90%、80%…20%、10%序列。当然这个序列可以分为有序序列和无序序列,85%、56%等等

接下来下面是对深色背景和浅色背景下文字颜色的定义,具体操作如下:对于浅色背景,我们将文字分为三个层级:重要、次要和辅助。针对这三个层级,文字颜色填充为#000000,并设置序列中对应的不同不透明度。具体来说,重要文字的不透明度设为90%,次要文字为60%,辅助文字为40%。在深色背景下,相同的操作也可以应用,只是将文字颜色设置为#FFFFFF(白色)。在彩色背景下,我们会根据具体情况选择使用深色背景或浅色背景下的文字颜色,并根据需要进行透明度的调整。

最后,为了确保文字在不同背景下的清晰度和可读性,我们需要进行对比度测试。可以使用对比度测试工具,来验证所定义的透明度是否符合设计规范。(https://www.siegemedia.com/contrast-ratio)

规范的透明度之美:提升可读性和美观性的有效工具

但是,请记住,设计并不仅止于设计稿。最终需要前端同学来实现,而不是所有前端同学都熟悉并愿意使用透明度的系统。这时,我们可以运用我们的魅力和专业知识来说服他们。我们可以引用谷歌的Material Design官方文档,证明透明度的可行性和简便性。我们可以解释这种设置透明度的方法不仅简单,而且可以提高工作效率,同时还能增加用户的视觉体验。

通过使用透明度解决设计问题,我们可以使文字和设计元素更融合、提升细节表现,并提高用户体验。透明度的设置灵活多样,能够适应不同项目、不同场景的需求,让我们的作品在视觉的世界中独树一帜。

在UI设计中,中性颜色透明度是一个非常重要的设计工具,它可以提升界面的平衡感、视觉品质,增加元素之间的层次感和空间感,以及创造舒适且现代感的设计风格。通过合理选择透明度级别,并在不同元素的应用中灵活运用,我们可以创造出令人愉悦和吸引人的界面。

鼓励设计师们在UI设计中灵活运用中性颜色透明度,并探索出独特的设计风格。根据不同的设计目标和色彩搭配,选择合适的透明度级别,并结合其他设计元素,为用户呈现出现代且优雅的界面。当然,这个方法并非一劳永逸,希望在实际工作中留意并找到适合自己和项目的方法。让我们的设计在色彩的世界中绽放光芒吧!

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