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用研新姿势!用户调研五步完成不是梦

高劲

今天分享一个Frog Design(青蛙设计)使用的用研方法,只有5步的研究方法,是一位资深交互设计师提出的,全文后还有相关书籍的推荐,想国庆期间深入研究的各位可以抱走 ( ̄ε(# ̄)☆╰

原文作者:David Sherwin  译者:特赞Tezign

昨天一个在做金融的妹纸吐槽用研太难。她让我打开脑洞想一下,这是你知道的客户:男,36岁,本科毕业;有一台MacBook Pro和一部iPhone 5手机,平时会Chrome浏览网页;有微博账号,在上面你会看到他喜欢巧克力和矮脚狗;已婚;座驾是丰田花冠;黑发棕眼;信用卡记录可以看到他最近一次订的酒店的位置和他最喜欢的餐厅。然后这就是你手上关于客户的所有数据,老板问你能不能告诉他,客户为什么决定把储蓄账户转到另一家银行?你肯定会想这是在搞笑吧。

跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿

涛涛

随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去关注用户的功能使用体验。

通常在开发一款应用的Pad端产品时,我们一方面需要保持多终端在功能体验的一致性,将核心功能移植到Pad端,另一方面我们又不希望完全复制手机端的功能到Pad端,而是基于Pad的优势进行一些创新,那么问题来了,把核心功能移植到Pad端是否已经足够?还有哪些功能需要考虑对齐?又应如何更好地结合Pad的优势进行功能创新呢?

本文将从用户的角度进行分析,讲讲在进行跨终端体验的功能设计时,有哪些绕不开的用户槛儿。第一个槛儿试图从用户心理的角度说明在APP跨终端体验设计时功能对齐的必要性;第二个槛儿分析了除了对齐核心功能以外,还有哪些功能需要考虑对齐;第三个槛儿通过创新场景研究思路讲述了如何更好地发挥Pad的优势进行设计。

2017年设计师该如何转型?看看阿里UED总监超级干货分享!!

用心设计

前些日子的美国大选,特朗普胜出了,这个结果让很多小伙伴惊呆了!他竞选口号是:Make America great again。他竞选成功,有一部分原因是美国崛起的隐藏势力给了他很大的支持,这股隐藏势力的能量是极强的。在美国崛起的过程中,这股新势力蛰伏尚未爆发。这正类似于我们UED,在互联网崛起过程中,虽然它非常重要,属于企业不可或缺的刚需,但难进入企业战略层。从某种意义来讲,UED也是一股“隐藏势力”,当潜能被开发出来的那一天,这股“隐藏势力”所迸发出来的新能量,也一定能再次为企业增值。所以这次谈UX,我把主题定成了UXD make designer valuable again。


下面这张图,基本上就是我们UED同学的现状,左边是梦想,我们希望用设计驱动创新,做出有情怀、有B格,还能驱动产品改变世界的设计…

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从这4个维度,教你选择用户体验研究方法

高劲

用户体验研究方法范围非常广泛,从经检验的可靠方法(例如:基于实验室的可用性测试)到最近发展形成的方法(例如:远程在线评估)。

尽管几乎所有项目都可以从多种方法组合中受益,但一整套用户研究方法在一个项目都使用那是不切实际的。不幸的是很多设计团队只使用他们一两种自己熟悉的方法,最主要问题是不太清楚在什么时候使用什么方法。为了更好地理解在什么时候使用什么方法,可以从以下4个维度来考虑:

  • 态度 Vs 行为
  • 定性 Vs 定量
  • 使用场景
  • 产品开发所处的阶段

手机终端纯文本阅读体验的研究方法分享

涛涛

移动阅读是指利用手机、平板电脑、电子阅读器等移动终端进行的所有阅读行为,包含通过浏览器浏览网页以及书城客户端、新闻客户端、资讯客户端、杂志客户端、微博、公众号文章等阅读途径,浏览小说、报纸、图书、杂志、动漫、文献等内容的阅读行为。

看人识人 - 设计师辅技手册(二)

涛涛

设计已经成为一门综合性学科。设计师不仅需要熟练主技能,还需要领悟其他技能,才能更好地辅助自己地工作。《设计师辅助技能手册》系列文章,目的就是探讨一些有趣&有用的辅助技能。上一篇文章讲述了设计师在合作过程中,可以通过看人识人,来优化合作体验,使用针对性的方法进行合作。通过人格分类,可以快速了解合作对象。

在这一篇中将主要讲述另一个方法:情绪识别和管理。我们将讨论另一个看人技巧:情绪识别。与人格不同,人类的情绪是相同的,都有“喜怒哀乐”。而情绪的棘手之处在于:它的产生速度快,会导致本能反应,还会引发情绪感染。所以情绪波动是合作的灾难。本文将分析情绪,并展示如何管理情绪。

撇开设计师的视角,普通用户是如何看待设计细节的?

高劲

编者按:做设计久了,设计师很少能够真正站在用户的角度看待网站和APP。今天的文章,我们来聊聊普通用户眼里的设计细节~

设计师对于自己的网站以及APP产品的视角,和用户往往非常的不一样。设计师看到的常常是设计趋势,排版,细节,但是普通用户的关注点则完全不同。

我们应该迎合用户,如果连对的东西都不能坚持,产出物的最终目标就会发生偏离,甚至完全无效。 ——@冯铁

用户更在意的是他们能否快速理解他们的交互对象。至于APP或者网站是如何运作运作的,它们是否让人愉悦,往往被用户所忽略。这是一个相当残酷的现实。

优化夜间阅读体验——夜间模式设计通用方法

涛涛

你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结出一套优化方法来分享给大家,相互启发。

时至今日,我们再来审视一下扁平化设计

高劲

编者按:又是一篇关于扁平化设计的文章,与优设之前的诸多文章不同,今天的文章带有阶段性的总结的性质,文章源自著名设计工作室 Tubik Studio,多图预警~

著名的艺术家 Edgar Degas 曾经说过,艺术并不是你所看到的东西,而是你让别人看到所看到的东西。平面设计能够通过调整形状、阴影、字体的笔触、字母间距来调整观看者的情绪和感受,在这一点上,它和艺术是共通的。作为目前设计的大趋势,扁平化设计,无疑也具备着同样的特征。

扁平化设计

现如今的扁平化设计并不是单纯的一种风格,而是涵盖了诸多常见风格、具备多种不同目标或任务的一个设计集合体。目前扁平化设计被广泛应用于数字设计领域,并且常常通简约或者极简的视觉表达方式结合起来运用,由于移动端设计风格的演变历程的原因,扁平化设计常常被视作为拟物化设计的对立面。扁平化设计在过去的几年当中经历了积极而快速的发展,目前正“入侵”着越来越多的平面设计领域。今天的扁平化设计已经成了网页和UI设计中的主流设计方向,甚至可以说是我们日常生活中不可或缺的部分,并且开始影响我们生活中的日常决策,并且具备解决各种问题的潜力。

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用心设计

在正式开始之前,我们首先来思考几个问题:

1、  在众多的产品中,我们设计的产品在体验层面是怎么样脱引而出的,作为设计师应该想什么,做什么,怎么做?

2、  一个产品在多端的体验中,又是怎么样保持统一的体验效果。

3、  如何较多层面的洞见用户诉求,提炼和总结成一个具体的、可衡量的标准,创造更的用户体验。


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