涛涛
两年前,写过一篇UI入门的文章,学习的第二步着重强调了,成为一名设计师,应该具备一些基本的手绘功底。虽然我知道对于很多圈子而言,设计师该不该学习绘画是具有争议性的,但我还是要力推新手入门必须重视这门技巧。
UI 自学入门:《超实用新手指南!零基础如何自学UI设计?》
学习绘画,首先必须明白为什么要学,以及学了以后有什么用,否则很容易沦为形式上的过场,在漫长的学习生涯中欺骗自己做过努力的又一借口。
1. 锻炼我们理解物体的形体、轮廓、明暗的思维
高劲
2017年,眼看都过完 1/3了。然鹅,你们的工作目标制定好了吗?最近我刚制定完今年的目标,分享下自己对它的思考和想法,希望对你有帮助。
作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。
下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。
分析一款app,首先从产品层面入手,因为产品定位决定着后续的交互设计、视觉设计、运营策略等等… 通常可以从三个维度来分析产品定位:
用心设计
色彩在设计表现中的作用我想不用过多的强调。总之就是灰常灰常灰常灰常的重要。然而随着时代的不断变迁和技术发展的不断演进,大众对于色彩的认知和喜好也在不断的改变着。
没看错,就是你们熟悉的那个服装品牌 Zara,这篇文章作者 William Ng 运用了「设计思维 」的模式,分析了 Zara手机应用的可用性,并提出了改进建议。算是对设计思维的具体案例运用。
Zara 是我最爱的服装品牌之一。但每次使用他们的软件,我都感觉有各种问题。所以我做了一个 Zara 的可用性测试与分析,来看看是不是别的用户也和我一样有同样的烦恼。结果我发现了许多用户痛点,并提出了一些提升用户体验的方案。
竞品分析是对产品、交互从业人员最基本的技能要求之一,很多刚入行的产品汪、交互喵首先要做的都是竞品分析,一来可以考考你的底子,二来可以锻炼你的逻辑思维。虽然它是基本技能,但是它的作用却非常大。
这篇文章是一个独立开发者阐述自己App 迭代的设计思路,特别有意思,你可以学会他如何提升各种细节的用户体验。
Overcast3发布了,这是一个巨大的版本迭代,主要体现在界面的设计和流程。根据两年多的测试、使用和用户反馈,从上个夏天开始,我一直在为这个版本而努力工作。
在视觉设计工作中,几乎每项任务都会使用到字体。 字体是最基础的设计元素,也是设计中必不可少的表达工具。在恰当的环境下使用合适的字体,可以让设计更生动严谨。在运营活动、海报、书籍、包装等诸多媒介中,文字部分作为信息传达的重要工具,除了要准确传达信息的基础功能,还需要赋予其美观的形态,使其视觉传达更为强烈与丰富,更能引起用户的注意。
酸梅干超人:每一份作品的成型,都要经过对应的演化,无论是练习也好,商业出街的也罢,我并不介意在这里用比较完整的方式分析一下,这并不是把简单的问题复杂化,而是它本来就不简单。
在网页设计当中有各种形式和法则可以运用,前面也介绍了网页设计中常用的一些运用法则,界面上的美观有了,那交互上的呢?今天我们就界面上来分享变化在网页设计当中的运用。
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