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案例实战!如何将MATERIAL DESIGN 带入到实际产品中?

周周

在进行App设计时,有没有什么规范参考标准,还是自己想象一个出来?究竟如何去根据iOS的规范具体实现设计落地?今天@Jaret_杰瑞特 (优酷土豆上海部设计经理)这篇用优酷的实战案例带你入门。

最近,与上海的“谷歌开发者社区”(GDG)一起策划并与大家进行了一期关于Material Design的话题分享会。

这几天我抽空将当天分享的PPT内容再精简整理了一下,并在关键页面配上了对应的文字说明,便于分享给没有来得及到场及更多的朋友。

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全新的Uber App设计

涛涛

声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知,有可能会失败。但我们知道,如果想要打造未来,我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注,也是在重新想象整个流程。

Uber原本的主旨很简单,“按下按钮,搭上一辆车。”你不必设定目的地,也不必选择产品,只要按一下按钮,或者两下,之后就不用管了。

股单安卓版设计之路——手势篇

涛涛

在有限的界面尺寸里,给予用户无限操作可能

股票中行情内容是最多的,其内容展现的难度系数相当大,所以它的交互设计也十分棘手。

在一个界面中,仅通过点击方式无法承载股票行情的诸多功能点。要想界面简洁、突出重点就必须把相对次要的功能隐藏起来。在行情界面设计过程中遇到的主要问题是哪些东西该显示,哪些东西隐藏,隐藏后如何让用户发现,怎样的显示方式更容易被用户接受等等。

网页设计必知的导航设计三原则

鹤鹤

网站设计导航就如同为房子打基础。如果地基不牢靠,再壮观的设计也无法掩盖建筑结构的潜在风险,其实网站也是如此,如果想让网站拥有优秀的用户体验,良好的转化率,可观的销售额,你需要花费相当的时间去了解你的用户需求,精心设计网站的内容,寻求可靠而直观有效的内容组织体系,而这些东西的外化体现,就是网站的导航设计。今天我们就来分享下导航设计的三条重要原则:

提高审美能力的具体方法有哪些?

鹤鹤

审美能力是个人所具有的与进行审美活动相关的主观条件和心理能力。审美感受以“视、听”两种感官为主,而在这方面并不是每个人都一样的。在这里,先天的条件,以及后天的训练都起着很大的作用。审美能力也是设计师必备的一种能力。那么,要想提高审美能力都有哪些具体的方法和途径呢?今天,我们就来分享三种可以提高审美能力的方法:

干货!通用设计方法精选

鹤鹤

通用设计是指对于产品的设计和环境的考虑是尽最大可能面向所有的使用者的一种创造设计活动.通用设计方法有很多,我们这里进行了精选来分享给大家。

(1)组件分析:对于物体的材质、美学和互动特点结合情景做的系统性检查。

一对一提问!腾讯高级交互设计师C7210 的高质量问答(一)

周周

编者按:今天这篇文章,是由腾讯高级交互设计师@C7210 向同学们征集问题后作出的回答,涉及交互设计、行业趋势、职场、工具推荐等等,都是大家平时特别关心的,赶紧来收。

欢迎关注作者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb

提问

来自@X丶field:请问对于现在视觉和交互逐渐融合的UX/Product Designer岗位有什么看法?

C 回复:

好问题,也是我个人以及一些朋友正在亲身面对、体会和见证的所谓“行业趋势”。

首先排除全能型个人以一当十的情况,单就通常意义上的团队协作的形式而言,目前我所能看到的“融合”分为两类:

第一类:交互设计师与视觉设计师在产品层面统一认知,理解并认同商业意义及产品目标,以此为基础,在各施所长、各尽其职的同时,更多的学习、了解彼此职能的目标、焦点和工作方法,互相理解,融会贯通,减少分歧,降低成本,以最大化的合力完成产品设计工作。这种模式下,所谓“UX/产品设计师”是对两种职能的统称。本质上讲,这就是对于我们如今所熟悉的传统团队模式的一种渐进式提升。

UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

涛涛

编者按:制作UI 设计规范的大体思路应该是怎样的?制作规范时容易遇到哪些瓶颈?今天这篇好文是华为设计师总结的经验,帮你一次性搞定这两个问题!

2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。

上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。

交互/视觉都需要掌握的APP加载动画知识体系

涛涛

众所周知,app服务器在加载数据的时候需要用户等待一段时间,为了缓解用户等待过程中的焦虑情绪,设计者可以采用加载动画的方式来缓解用户的等待时间,使整个等待过程变得更加友好、流畅。

一个好的加载动画分为两个层次,第一个层次是满足用户的基本心理预期,缓解等待的焦虑;第二个层次是要给出用户一定的惊喜,甚至让用户对加载动画抱有期待、好奇的心理。

这里我们暂时先只讨论第一个层次的内容,因为这已经能够满足大多数app的需求了,至于如何做出让用户惊喜的加载动画(如饿了么、京东的加载动画),我们可以另外讨论。

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