首页

fltk,qt,codesys控件界面设计和开发及测试

蓝蓝设计的小编

Fltk是一个轻量级的界面库,但网上相关内容较少,多已过时。学习这个的很多都是嵌入式开发者,但是现在Qt等发展得很好,估计用Fltk的更少了吧。不过有一些单位,比如:列车显示屏上,就在用fltk开发,蓝蓝设计就在和中车下属的某研究所做相关的开发项目。也同时在做codesys界面设计和开发,这是新一代显示器上用的。fltk上要设计美观的和创新的界面,在实现上的确有点困维, 这个软件不太支持透明,图标的实现效果需要一个像素一个像素的绘试。在图片的使用上,老的显示屏上的cpu内存有限,贴图好看但太占内存,如果在fltk中重画,会花很多时间。

fltk是一个在界面设计方面有局限性实现效果的软件,相对来讲codesys这个平台就方便多了。

三条路径成为经验丰富的设计师

用心设计

高级设计师并不是一个终点。新年目标:三条路径成为经验丰富的设计师

956790.png

7个UI小例·用细节留住用户

涛涛

APP已如此成熟的今天,视觉基本都做得不错了,说实在也都大同小异,因为一个好的APP,更多的是使用多年来培养出来的大众习惯来指导设计,而不是界面多么与众不同,而是细节决定胜负。

 

以下7个APP是大家再熟悉不过的,使用过程有些功能细节自己感觉很好,印象深刻,今天特地截取下来分享。可能你天天使用并无感觉,但正是这些不显眼的细节,慢慢培养出大批忠实用户。

老生常谈!设计高素质的UI应该掌握这7个关键属性

周周

我们的世界正在快速的数字化,这也是为什么UI界面在近10年来一直都是热门话题,同时,这也意味着,作为设计师的我们比以往任何时候都要专注打造高素质的UI,以及让用户欲罢不能的用户体验。我们需要好的UI和优秀的设计。

我们一直在追求好设计,优秀的设计,让人难忘的设计,能够脱颖而出的设计。我们相信设计是有迹可循的,有成熟的、可考量的标准来衡量,它甚至可以作为我们设计的方向而存在。

从网站到手机,从家用的恒温控制器到汽车的控制面板,所有的这些UI构成了我们的日常数字体验。越来越多的屏幕和日渐庞大的数字化内容,使得我们对于优质的UI设计越来越渴望。

虽然好设计的原则是老生常谈,但是我们还是要经常总结,结合自己的设计,三省吾身。

1、简单

image1

用户体验是不能被设计的,只能是为用户体验做设计。

用心设计

备忘录零碎记载,但是我相信对无论是从事UI还是UX/UE的小伙伴有很大的帮助

957692.gif


符合极简主义风格的设计有什么讲究?

周周

会发现现在的移动端UI界面中极简风的设计越来越多了。极简主义设计风之所以能够如此的受欢迎,很大程度是源自于它对于设计、开发的友好,它不仅让APP的加载速度更快,让APP对于不同屏幕的兼容性更加优异。与此同时,越来越多的用户也开始青睐极简风的设计,极简风的UI界面不仅漂亮,而且在可用性上也非常的突出:它易于导航,并且具备强大的视觉表现力。

设计师想通过精简内容来呈现更多。

极简风并不是简单的做减法,这也是极简设计最棘手的地方。想必设计师都明白“少即是多”这个概念,但是要怎么在实际设计中践行这种极简设计的理念呢?今天的文章,就帮你梳理一下基本的法则,帮你在设计之前就理顺思路。

一个好LOGO的自我修养(下)

用心设计

我们会赋予最终的LOGO这样那样的概念、寓意和故事。让这个图形更加的考究、精致有价值。但LOGO的图形属性本质上根本无法承载这么多我们作为创作者所赋予的价值。我们来看几个经典LOGO它的图形属性带来的传播核心都有哪些:


苹果

952915.jpg

译文|移动体验设计禁忌

涛涛

我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。

UI如何成为一名高手①:学习目标、阻碍、方法

用心设计

.1 迷茫中的设计师

虽然设计是理性的,无奈设计师都有一颗文青的心和绝大多数文科生一样喜欢用用文科生思维看待这个世界

曾经有位国家领导人去看望一位老科学家,老科学家躺在那儿快不行了

两人谈及怎么提高全民族的教育事业

Image title


一对一提问!腾讯高级交互设计师C7210 的高质量问答

周周

编者按:今天这篇文章,是由腾讯高级交互设计师@C7210 向同学们征集问题后作出的回答,涉及交互设计、行业趋势、职场、工具推荐等等,都是大家平时特别关心的,赶紧来收。

欢迎关注作者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb

Ask Me Anything第二期,包含九组问答:

  1. 越发感觉专注很难,你是如何保持学习的持久性的?能说说你的自律情况吗?
  2. 请问C对设计动力的源泉来自哪里?就我个人来讲,日常支持各类产品需求的设计很难让我产生持续动力,于是比较想参考C的理解。
  3. 我是一名研三的学生,研究方向为交互设计,明年毕业也会继续做自己喜欢的工作:交互设计。自己有一点疑惑,请问交互设计也一定要去关注各种设计时势吗,问题的缘由是平时工作量大,回到家中想放松一下,不想去刷各种设计公众号。
  4. 你好!我是自学的UI,想请教下如何分析一款产品的新功能诞生或信息架构变化背后的原因(例如Ins为何新增短视频录制分享功能,支付宝为何要把余额和余额宝迁移到二级页面)?如何针对变化寻求合适的视觉表现方式呢?
  5. 请问如何归纳出比较系统的交互设计知识框架?比如以考试为目的?
  6. 在设计中会有用了方法论但产出结果不满意的情况,是方法没用对?还是没必要用呢?
  7. 想要参加2017年3月份腾讯交互实习校招/9月份校招,是建议在3月份找一份相关工作进行6个月的实习然后参加9月份校招呢,还是直接尝试一下3月的实习校招(毕竟也要持续1、2月)?
  8. 老生常谈的问题。对于交互新人来说错过了校招后再找合适的交互方向的工作就变得很难。请问对于0-3年经验的UX新人求职有什么好的建议?

日历

链接

个人资料

蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

存档