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方法+实战!一站帮你搞定设计系统度量

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当设计系统建设趋于完备和成熟时,如何更有效定位设计系统的发展方向、持续迭代成为我们思考的重点。

写在前面


成熟的设计系统是一个强大的生态体系,在这个体系下,各系统部分协同运行,促进平台产品之间的一致性,为更大规模的产品提供“标准化”的工作流程,从而实现组织的运作效率的提升。


A design system is a set of interconnected patterns and shared practices coherently organized to serve the purpose of a digital product. --Alla Kholmatova, from Design system

设计系统是指服务于数字化产品设计的一系列具有内在关联性的、组织有序的设计模式与实践方法(Kholmatova,2017)。


它既包含了可复用并组成界面的要素,也涵盖了如何在设计团队当中创建、提炼、使用和共享的方法。在2014年后,各大知名公司开始在界面设计领域纷纷构建设计系统。百度商业团队随着产品不断的发展和壮大,团队希望通过统一的设计和研发语言来提升产品的一致性,并实现团队协同效率提升,从而达到降本提效。在基于自身业务特性上,建设了一套Light设计系统并持续的发展。

目前在设计系统建设方面,各家有非常完备的建设方法与实践。当设计系统建设趋于完备和成熟时,如何更有效定位设计系统的发展方向、持续迭代成为我们思考的重点。

本文将以百度商业团队Light设计系统PATS度量体系的建设为例,分享我们如何探索设计系统度量的建构,与具体实践。希望通过文章能为大家带来新思考,并借此与大家进行交流与探讨。


1.为什么要做设计系统度量


度量是一种测量或评价特定现象或事物的方法,而体验度量则是一种可靠的测量或评价体验的方法与数据体系,使得体验可被测量、量化并以数据的形式表示出来(Tullis and Albert,2009)。

管理学大师彼得•德鲁克:If you can’t measure it, you can’t improve it.无度量、无改善。设计系统无疑是一个动态发展的,是不断演进的一个生态。在百度商业团队Light Design设计系统建设初步完善后,我们希望通过行之有效的度量,来进行可测量、可量化、可持续的监测,从而对设计系统进行全面评估,明确下一步重点的投入方向。这对我们设计系统管理和迭代非常有必要。


2.如何建立设计系统度量


2.1 现有度量模型研究

在构建度量体系之前,我们先回溯已有的度量模型。了解当前市面上以及学术上已有的成熟度量模型。并带着以下2个问题进行研究:

  • 行业中已有的度量模型有哪些?
  • 设计系统度量是否可以依照现有度量模型展开?

当前业界较为典型常用的模型体系:例如HEART + GSM模型、PTECH模型、《云计算软件产品使用体验质量度量模型及度量方法》。

通过对比分析模型维度、具体指标和方法,我们发现:

1)较为典型常用的模型是面向具体商业产品和用户,但针对设计系统的度量很少涉及。

2)常见度量模型建构的方法是有一定共性特征,我们可借此指导建构设计系统度量模型。


  • 在维度的划分上:根据不同的产品场景与业务属性来提出。例如GSM&HEART模型更加注重用户行为和感受,因此维度划分包含了愉悦感、参与度和接受度。而作为服务于企业中后台产品的PTECH模型和云计算产品模型,在维度划分上有倾向性的加入易用性、任务效率、和性能。
  • 指标推导与方法选取:度量具体指标的推导方式多是通过GSM(目标-信号-指标),通过结合具体产品的特性与场景,具像化的处理并拆解维度,推到出相关的目标、信号和指标,来实现对目标的衡量。同时,在度量方法选取上,上述三个模型实践都做到了客观与主观评估方法的全面覆盖。

2.2 设计系统度量的建构

根据以上调研,我们认为:现有度量模型评估的对象、内容和方法是面向用户群体,并针对具体业务或产品;而设计系统的度量则是:通过全面科学的度量体系,评估设计系统在工作流程与业务侧应用的表现,验证其价值,并判断在应用中存在的问题

我们基于百度商业团队Light设计系统发展和预期目标,构建了一套度量设计系统的评估体系。具体构建过程分四步进行:

Step 01. 盘点当前现状:

通过盘点对设计系统的各项内容、困惑问题等,以此明确设计系统需要度量对象和内容。根据设计系统标准化建立指南(Invision,2020)所提出:设计系统在不同发展阶段,需要到达标准的依据以及设计系统应包含的内容。结合我们设计系统当前发展的情况,将百度商业团队设计系统内容拆分为原则规范(Principle)、设计资产(Asset)、设计工具(Tool)、维护管理(Support)四大板块。由此,明确我们度量设计系统的具体内容,并将我们设计系统度量定义为设计系统PATS度量体系。

Step 02.制定度量维度:

在明确度量对象内容后,结合我们设计系统的目标,将度量体系聚焦五大维度:

  • 通用性:是否能全面覆盖商业业务需求;并适应不同业务的变化,灵活可拓展
  • 易用性:在使用设计系统时,设计系统是否容易被理解和使用
  • 效率:通过使用设计系统,是否能提升工作效率
  • 可靠性:系统是否安全可靠、有人维护的
  • 满意度:对使用设计系统的满意程度

Step 03.明确目标、信号与指标:

在不同维度下,依照GSM模型的方法具体推导出指标和度量方法。具体实施的过程是:罗列出度量内容在维度上所期望的目标,以及表现出的信号,来推到出具体指标。整个过程中,做到【贴近系统目标,紧扣度量内容】。

Step 04.选取度量方法:

对应上述的划分维度和指标,设计特定的度量问卷,采用主观评分的形式持续跟踪使用者们体验分数变化,从而监控设计系统在我们工作流程中的运行情况。并结合定性访谈,对薄弱内容深入探究,了解具体原因。此外,我们也引入客观度量方法,对组件应用表现的客观数据进行监测,来反映其灵活度情况。


3.PATS度量落地实践


构建设计系统PATS度量模型后,持续开展度量实践,度量模型与评估方法得到初步验证,确定设计系统度量体验分的基线;并了解当前系统发展不足的地方,明确短期解决方案以及⻓线行动规划。

第一次度量实践中,对比本次度量的平均分发现:易用性与可靠性维度远低于平均分,存在明显的短板。于是,重点针对短板问题,一方面,通过定性访谈对具体问题归因,找准痛点,制定出应对方案;另一方法,调研先进设计系统的建设方法,学习管理经验,给出具体的改善措施。

通过半年执行改善措施后,再次度量时,聚焦分值的变化观测到:执行相应的措施和决策后,分值有了明显的变化。例如,通过切换Figma工具作为Light设计系统相关资产的载体,利用其优势将设计系统内容根植到工作流程,使得易用性维度提升幅度非常显著。在一定程度上,验证了工具切换决策的价值。但易用性维度分值依旧较低,有可提升空间,还需持续优化。

此外,成立Light设计系统维护小组,制定维护管理建设机制,明确双周更新通知,统一日志记录模板,明确各项负责人等,推动可靠性维度得分提升显著。通过PATS设计系统度量,既为我们指明了下一步改善的方向,也对设计系统的发展决策进行验证。

总结:


在建立设计系统PATS度量后,实现了全面并精准的监控和管理,并指引我们提出可提升系统体验的决策与方向。而设计系统是复杂的,也是不断变化、演进的。未来设计系统PATS度量的方法也会随设计系统的发展而逐渐丰富,来获取更全面的数据。最终,帮助团队更好地推进设计系统的建设,提升设计系统的成熟度,推进设计系统向一个良性循环的方向前进。


作者:百度MEUX
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTQ4MTg0OA==.html
来源:站酷
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出海时代,电商设计的新机会

博博

随着国内市场饱和,越来越多的公司转向海外寻找新的增长机会,其中出海电商成为了最大的市场之一。

随着国内市场饱和,越来越多的公司转向海外寻找新的增长机会,其中出海电商成为了最大的市场之一。21年底艾媒咨询显示出海电商市场中,中国企业在海外的独立站数量已达20万+,所占份额从2016年9.8%提升至2021年25.6%,预计2025年将会到达50%。


什么是独立站?2022年成功在iOS榜单超越亚马逊的Shein是其中的代表。它起初定位于依靠多SKU和低价的铺货型公司,但难见起色,之后成功转向于依靠流量运营和供应链体系的品牌型公司,通过自己站点直接和用户链接并发生交易。


本文将先介绍独立站这股出海电商新趋势,然后从用户体验视角描述导航、交易流程、视觉三个方面与电商平台的差异性,最后我们基于百度刚推出的独立站SAAS产品出海易,分享一些独立站设计经验和避坑点。

1.出海电商发展趋势

01.平台转向独立站

海外电商市场集中度低,亚马逊封号热潮,资本大批涌入,使得出海聚光灯逐渐从平台转向独立站。

根据下面头豹研究院整理的19年各国电商占比图可看出,中国平台电商占比整体电商市场高达86%,而欧美国家占比为60%。同时中国自有品牌占比1%,而欧美国家平均占比高达24%。可见欧美电商市场平台占比低,难以形成垄断,同时自有品牌占有率高,因此品牌独立站在海外有更优质的发展环境。

亚马逊等海外平台政策逐渐收紧,2021年亚马逊封号潮迫使众多国内商家倒闭关店。同时对于新手,平台入场门槛越发变高:注册方式受限,通过率低以及中国账号易被封号。与之相对是机会越发变少,平台上流量争夺和价格战越发激烈,作为新人店铺想在平台获得较好的曝光和推荐现在可能性极低。

近年来无数资本开始涌入独立站。shopify作为头部独立站服务商股价从2019到2022上涨近10倍,22年独立站领头羊Shein市值高达千亿美金, 拼多多9月上线Temu对标Shein作为公司重点项目。这些都预示越来越多商家和公司开始关注并入局独立站。

02.独立站是什么

下图分别是国外头部平台亚马逊和独立站Shein的首页。亚马逊显得规整,统一,秩序;而右边Shein更为丰富,跳跃,自由。我们认为自由,是独立站和平台本质上的差异点。

为什么独立站可以这么自由呢?

因为独立站拥有独立域名和页面, 并由商家独立设计、运营来打造品牌。商家对于独立站每一个环节都拥有绝对的自主权,同时带来特定优势:

  • 自主:独立站不用遵循平台固定规范来搭建统一的店铺和详情页;不用强制参与平台官方的618等活动,拥有自身营销节点和节奏;不用被平台限制,拥有自身投放渠道和运营方式。
  • 多渠道流量:商家可以根据产品定位和目标用户,在不同渠道进行流量投放。比如潮玩投放年轻人社区—Tiktok,传统B2B—投放商务社区Linkedin。
  • 数字资产:通过独立站商家可以获得大量之前在平台手中的用户数据。基于这些数据商家可以迭代产品,打造私域流量,保证用户粘性和生命周期,慢慢形成品牌溢价。

但独立站的模式并不适用于所有的出海商家:

  • 独立站对于商家专业要求较高,从最初建站,用户运营到后期数据洞察,都需要商家自己参与和把控。而平台本身规范,玩法以及合作服务商,可以降低商家入局门槛和压力。
  • 多渠道会导致商家投放难度的增高,比如Facebook信息流和Tiktok短视频投放的规则、内容以及针对人群差异较大,会导致最后投放效果难以精确衡量。

03.独立站成功的关键

独立站模式下,核心在于商家管理信息流、资金流以及物流的能力。其中资金和物流主要基于商家选择的服务商,比如跨境支付、仓储和配送能力。而在信息流层面,更多在于商家对于用户的触达和转化,这也是作为设计师可以参与并发力的点。

那么独立站针对的用户会具有什么样的特征?国泰君安证券曾经专门研究过Shein的用户,主要为20-35追求时尚个性的白领女士,该类群体追求个性化和潮流同时注重商品性价比。因此我们认为追求个性化,同时付费能力相对有限的年轻人更倾向于在独立站进行交易。

独立站对于用户而言,存在触达(多渠道)—认知(物料+站点)—消费(站点转化到完成交易)—传播(多渠道)等触点,在这些触点打动用户的关键在于品牌认知和主观认同。整个过程中,设计一方面可以在认知阶段从视觉层面通过物料、站点、推文传递品牌感知,另一方面可以在消费阶段从交互层面通过互动、服务来建立连接和粘性。

2.独立站相比平台的设计关键点

// 货架VS内容

我们认为独立站和平台本质的差异在于独立站将商品内容化。平台就像货架上摆满各类型商品,需要用户快速找到并进行交易。而独立站把商品内容化,慢慢建立形象并输出内容从而和用户建立情感联系。那下文接着就将从导航、交易流程、视觉三个方面来分析两者基于货架和内容体验上的差异性。

01.导航

从导航结构来看,平台更为强调搜索将其置于顶部,同时强调分类的快速筛选。而独立站弱化搜索来节省纵向空间,顶部放置公告栏来定期公布优惠信息。分类若较少,分类导航会置于products页面下,采用页面导航。分类较多则会将页面导航换为分类导航,形成三层导航结构。

然后对于导航路径,平台有两种设计:

  • 面包屑:节省首屏屏效,缩短导航区纵向空间;
  • 楼梯式:导航聚合在各行以便于分类的展示和切换。

独立站依据分类的层级和个数会有面包屑和楼梯变种的设计:像shein作为服装采用了面包屑,而Anker作为3C采用楼梯式变种,横向展示所有品类的名称和图片。

02.交易流程

我们认为虽然现在电商出现直播电商,内容社区等新形式,但核心交易流程都较为固定:首页—搜索/浏览—商品列表页—商详页—转化(购物车/付款)。

来到电商网站的用户,可分为搜索型和浏览型。搜索型用户会直接通过搜索到达商品列表页,然后通过筛选条件找到心仪的商品进入到商详页,最后选择直接购买或者加入购物车来达成转化。而对于浏览型用户,区别在于他可能通过首页的推荐商品、推荐分类等模块来到达商品列表页而非搜索。因为首页本身只是作为入口,因此接下来将从搜索/浏览、列表、商详、购物车/转化来进行分析。

// 搜索/浏览

平台对于搜索框的处理较类似,将其置于页面的中心,差异性在于点击搜索框后是否会出现热门搜索和搜索历史来帮助用户进行决策。而独立站都会弱化搜索框,将其置于顶部功能区。原因在于独立站本身品类和SKU相对平台较少,搜索的频率需求不明显。点击独立站搜索功能后,有两种设计:品类较少会出现气泡,同时下方显示热门和模糊搜索结果;品类较多出现大气泡,在页面中部强化搜索区。

从浏览行为来看,平台首页有三个入口:

  • 头部的分类导航;
  • 首屏banner旁的分类;
  • 商品分类和商品卡片;

其中头部的分类导航、商品分类和商品卡片可通用到所有平台设计,而首屏banner旁的分类多出现于国内平台的设计中目的是提高商品分类的曝光率。而对于独立站,只有商品分类和商品卡片入口依然存在。

独立站另外有两个入口:

  • 商品分类较少,分类隐藏在products页下,hover后会出现所有分类和配图;
  • 商品分类较多,分类作为单独页面,hover到每个分类显示二级的商品配图和文字;

设计目标在于将更多分类和商品信息前置,缩短最终到达商品的路径。

// 列表

商品列表页核心部分在于筛选+商品卡片,用户通过对应的筛选条件最后选择到满意的商品卡片。

平台筛选区普遍使用左右结构的设计,左边的筛选区加上右边的商品列表,筛选区默认主动展开常用而收起低频筛选项。筛选项较多情形下操作效率较高,但占据空间大同时影响整体视觉效果。

而独立站筛选区有两种设计:

  • 分类较多,将分类置于头部便于快速筛选,其他筛选项默认收起只有点击才展开;
  • 分类较少,使用上下结构默认筛选区收起,点击展开后会对筛选项纵向进行分类,筛选完成后会有对应的信息外露。主要为了展示更多商品条目以及营造视觉氛围感;

对于商品卡片,平台和独立站都采用了上图下文,适用于图片为主其他信息为辅的卡片,在保持展示卡片个数的同时浏览效率较高。而从细节上来看,平台会有较多信息来强调信任感,因为平台本身商品都由第三方商家提供,所以得给予用户足够信任。而独立站之所以不强调,因为它通过品牌建设来给予用户信任感,所以独立站放大图片面积,缩小信任相关文字信息。独立站另一个特征在于,条目列表页就有较多转化入口,基本可以直接加入购物车/详情,来最终缩短用户的决策路径。

// 商详

独立站和平台商详页最大区别在于首屏的信息结构,独立站分为两块:图片+信息,给图片本身留出了较大展示区,而信息聚焦于最核心的款式和价格,转化区域吸底目的为了强化转化率+占用过少空间。然后平台首屏分为三块,将转化区置于页面的右方来强化用户首屏下的转化率,缺点在于用户下滑到页面下方时无法进行转化操作。有的平台会将右边转化区悬浮,缺点在于会压缩下方的商品详细信息区。

// 转化

平台有两个常见的转化操作:购物车和购买,而越来越多的独立站开始用心愿单的功能来替代原来的购买操作,其中心愿单可直接在商品条目页添加。我们推测主要目的在于降低用户决策成本,促进更多转化。接下来主要从心愿单,购物车,付款页来进行分析。

  • 心愿单:独立站交易流程中有两个入口可以把商品添加到心愿单:列表页中的商品卡片和商详页。而心愿单页面,是商品卡片的集合以及对应的操作。
  • 购物车:平台点击购物车会直接跳转到购物车页,购物车页多为左右结构,左边商品列表+右边的总价&付款。相比之下,独立站会有两种设计:商品数目较少,不会设计购物车页,而是通过抽屉形式来进行承载;商品数目较多,hover到购物车按钮以气泡形式显示已有商品和付款按钮,直接点击购物车按钮也可跳转到购物车页,购物车页本身设计差异不大。
  • 付款页:平台付款页为左右结构,左边是下滑填写付款/商品/快递等信息,然后右边是付款结算区,悬浮在页面右部分;独立站因为涉及到海外物流和支付,所以为了避免过长信息填写,将左部分设计成了分布填写区,而右边固定是所选商品内容和价格,来降低了用户填写信息时的心理负担。

03.视觉

基于我们的设计经验,网站的视觉设计一般有三个对应的难点:品牌—如何突出网站品牌特色,形成差异化;节奏—如何合理排列不同视觉元素,形成视觉动线和层级;创新—如何突破简单的页面框架限制。那下文就将基于这三点来分析:

  • 品牌:形成品牌感的本质在于“形+色“,如何通过色彩和图形来形成差异性。

这方面独立站和平台的差异性并不大,都是基于自身的logo品牌,提取出对应的基本型、色彩以及感觉。然后将其运用到网站设计上,比如运营类的icon,插图,banner以及页面组件类如按钮,标签和搜索框等。独立站对比下延伸场景更为丰富,因为运营图都是自己配置,所以把颜色氛围以及形状都融入其中,形成更突出的品牌感。

  • 节奏:左边是平台首页的布局节奏,视觉动线都是从上往下,然后每行从左到右,变化较少。然后从视觉层次来看,除了首屏的banner区域会有不同的版式突出视觉重点,下面的排版节奏都较为平均,只偶尔变化来避免节奏的重复。

右边是独立站,可以看到视觉动线会从顶部banner区开始,从页面中间往下,到了后面部分才开始从左到右。从视觉层次来看,它延长顶部banner区的视觉重点,在首屏以下位置才开始弱化内容。而独立站下方内容也基于其多元的内容载体来采用不同的排版方式,丰富整体层次。目的在于在首屏强化对于用户的视觉吸引力,保持用户高度的专注。

  • 创新:想要突破单调的网站首页设计,一般会选择头部banner和非核心信息区入手。独立站因为其头部banner区的所有运营图自己提供,可以通过不同配色和排版来避免的重复实现创新。另一方面,独立站非核心信息区内容较为丰富:比如品牌故事,博客文章,合作伙伴,对应信息区都会有特定的布局创新。

3.独立站设计的常见避坑点

第三部分本文将基于百度刚推出的独立站SAAS产品出海易,分享独立站设计避坑点。出海易是去年百度B2B下面孵化新业务,它致力于帮助企业一站式出海,目前在4月已经推出出海易SAAS产品并正式售卖。基于我们目前设计经验和思考,如下图独立站设计有七类问题需要注意。而接下来将从中选出信息缺失、图片质量、移动端体验、国内外体验差异这四类我们在出海易业务实践中完整体现的问题来分析。

01.信息缺失

之前提到过,独立站相比平台一大特色就是信息丰富且多元。但作为服务商,实际会接触到不少初次尝试出海的中小企业,这些商家由于自身经验不足,提供的信息和物料出现缺失现象。那作为设计师面对这样的情形,应该如何设计以补救呢?

  • 商品图片缺失:首先在SAAS后台上传图片的部分设置了图片的必填项,另外设置提示文字来吸引用户上传更多图片。从商详页的排版来看,商品和商品缩略图上下排列,这样在商品图只有一张的情形下,可隐藏缩略图的内容,不会对整体视觉效果产生较大影响。
  • 公司信息缺失:在每个信息模块,给予商家调整模块数量的自由度。商家可自由添加信息卡片的数量,一个,二个,三个,或者直接隐藏该模块。针对不同数量的信息模块,也设计对应样式来满足商家需求。

02.图片质量

独立站一大亮点在于高质量商品图片,作为设计师当然会设想商家能提供下图左边的图片。但放到实际场景下商家提供的图片质量和效果都不可控,往往是提供的图片右边这样。

所以很多商家提供的图片质量很难满足现有独立站对于图片的要求,因此从设计侧通过以下三个设计策略来进行补救:

  • 设计策略1:设计统一且规格有限的展现容器

设计正方形容器,所有图片都会自动缩放到容器区域下,来保证不同图片尺寸下整体视觉上的一致性。

  • 设计策略2:设计特定的卡片样式

对于商品卡片会有多种处理方法,样式1直接给图片固定底色,来形成卡片间的间隔。而样式2和3都采用透明背景色,卡片通过较大的间隔来进行整体的区分。

样式1这样通过固定底色的模式对于图片本身要求过高。而像样式2和3只通过间距区分会带来问题,实际下的商品图片有的有底,有的没底,容易产生不一致的场景。因此最后实际设计样式直接给了整体背景底色,然后用白色的卡片来区分商品,同时缩小了图片所占的面积来避免图片质量差的影响。

  • 设计策略3:上传给予规范提示和案例

SAAS后台会设计对应的尺寸提示,在用户编辑上传图片前,页面会有对应默认图来暗示用户合理的图片样式,给到商家配色和尺寸参考。

03.移动端体验

国外PC还是用户主要购物方式,因此独立站设计以PC为主。但随着国外移动互联网的发展,移动端也成了商家必须要布局的部分。无论对于设计师还是开发,重新设计开发并维护PC和移动两套成本都巨大,因此自适应成了这个阶段下较优选择。下面将会分享下自适应设计下的一些细节。

  • 导航区:PC端的页面导航和功能区处于页面顶部,然后是商品分类。在wise端,很难在首页进行复杂的页面切换,因此将其置于左上角的抽屉下,而搜索和切换语言使用了模态的气泡设计,更符合用户手机端下的聚焦单一任务的使用习惯。
  • 筛选区:PC端分类筛选区在左侧,默认显示一级分类,点击展示二级分类。在wise端,将分类筛选置于商品列表区上方来留出更多展示空间,默认收起然后以模态气泡的形式展开。

04.国内外差异

因为独立站针对海外用户,所以和国内电商设计相比有两个问题需要注意:1.不同国家下语言差异会导致视觉差异  2.不同国家间用户在操作习惯本身存在差异。

  • 语言:不同国家语言会导致排版差异,同样的文字在不同语言下的字符数差距较大。然后同时会带来视觉动线上的差别,比如下图是中东等巴基斯坦等国家所使用的乌尔都语,该语言会带来视觉动线从右往左的变化。另外要考虑到不同语言下字段长度的适配情况,在排版时候尽量上下排布避免左右排布。
  • 体验:国内外用户本身操作习惯上存在差异,比如左边是一个国内常见的电商设计,图片切换在主图的下方,通过点击图片进行切换,主要是为了留出更多的横向空间给商品信息,但这种小图切换然后大图预览由下往上的视觉动线影响了视觉体验,主要是给商品信息的展示效率让步。而右边是国外常见的体验方式,商品信息较为省略,图片切换在左图的左侧,为了从左到右更好的视觉动线和体验。同时当你hover到对应图片的时候,主图也会随之切换进行预览,优化了对应切换体验。

4.结语

随着全球电商的迅速发展和出海热潮的加剧,独立站会逐渐成为出海商家国外品牌推广、营销、客户关系维护的重要抓手,同时也会给更多具有特色和渴望创新的设计师们,更广阔展现自身才华的空间和机会。乘风潮头立,启航正当时,独立站期待你的加入。


作者:百度MEUX
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来源:站酷
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一、个性化的性别选择设计


完善信息对于产品来说是提升体验的关键,一些产品在初始状态会引导用户去完善,比如昵称、头像、性别、年龄等基础信息的采集。如何提高用户的设置兴趣,降低完善信息的排斥感,需要设计师进行反复推敲。


最近在体验 FLAG APP 的时候,在性别选择界面设计上区别于以往体验过的产品,将性别的可视化进行了更为情感化的强化。出色的设计让用户眼前一亮,精美的插画提高了整体设计的感官体验。该案例提供了性别选择差异化的表现,是提高常规信息界面设计视觉感的不错思路。




二、情感化的用户等级设计


用户等级是增加黏性的关键,也能通过等级带给会员更多的增值服务,激发用户的参与度。


在使用海马体照相馆 APP 的时候,个人中心在顶部视觉区域会直接显示用户等级,配合情感化的人物插画特别突出。通过左右滑动可以查看不同的等级,等级名称和对应的人物形象插画也会针对性的设计,不仅强化了用户体验,不错的视觉感也能吸引用户的关注度。




三、精美的插画助你释放压力


插画在产品设计中的曝光度越来越高,风格多样化直接影响产品风格,也能增强情感化体验。全靠插画撑起整个产品的案例是什么样子呢?最近发现了这么一款产品。


Wild Journey 是一款解压的白噪音 APP,内置了许多大自然的声音,让用户体验到荒野的空旷、森林的静谧、大海的波涛。整个设计全是精美的矢量插画作品,带给用户赏心悦目的感官体验。来这里释放自己的压力,放松身心。




四、趋势化的引导页设计


引导页设计是最容易呈现风格趋势的,利于设计师进行创意发挥。无论是想要发挥插画技能、建模能力或者动效表现,引导页都能提供发挥的场景。


最近在体验嘀嗒出行的时候,发现全新升级的 9.0 版本,引导页设计风格也是让人耳目一新。利用了趋势感的插画风格和视觉表现风格(玻璃质感风)相结合,画面清新自然,带给用户非常好的视觉感官体验。




五、可视化表现提高用户理解度


可视化设计逐步成为信息传递的趋势,利用图形化的形式更利于用户理解,相较于枯燥的文字化呈现来说阅读理解的效率更高。


Keep 在产品设计的时候,有效的将一些数据的表达和内容的普及以可视化的图形进行展示,不仅提高了界面设计的感官体验,也能有利于用户对于内容的理解。提高界面设计的视觉感也能让用户更为关注,图形可视化已经逐步成为产品设计解决方案中的趋势。




六、个性化的主题皮肤设置


个性化的定制设计可以让用户感受到产品的温度,根据自己的喜好选择主题化呈现。成熟的产品都会在个性化设置上面提升体验度,特别是在主题皮肤的定制上面,提供了更多的风格让用户选择。


Keep 在将主题皮肤设置定义为选择运动伙伴,不仅提供了不同的 IP 形象和主题皮肤,俏皮可爱的动态延展也传递了情感化的体验。多种风格的设计满足了不同用户的喜好需求,还为不同的主题定义了拟人化的角色和身份,视觉感和体验度都非常的到位。




七、提高参与度的签到设计


签到设计可以提高用户黏性,让用户在参与的同时获得礼品或者增值服务,签到也成为了众多产品的标配功能。对于设计师来说,如何通过设计提高用户签到的参与度,是需要不断探索的设计思考。


最近在使用天天跳绳时,发现其签到设计的视觉表达直观醒目,大大的提高了用户对于签到的理解和参与度。将签到后解锁的勋章、经验、装扮和礼品等直观的结合到签到界面中,不仅风格协调统一,视觉风格也符合运动场景感。看到这个界面成功吸引了我的签到欲望,签到操作简单,整体的体验度都做得非常不错。




八、情感化的个人中心设计


个人中心作为主界面之一来说,设计的体验度是至关重要的。为了满足用户的喜好需求,个性化的设置也是层出不穷,功能布局、头像装扮、主题皮肤等都呈现出了众多的优秀设计方案。


天天跳绳是个人经常使用的一款运动辅助工具,记录小孩跳绳也是非常便利的工具。个人中心顶部视觉区域的人偶形象增强了界面设计的感官度,人偶的动态体现出用户的运动状态,可以进行自定义的设置来满足自己的情感表达。可以设置人偶的装扮、旋转角度、动作等,人性化的功能设置提高了自定义的体验度,强化了用户情感化的使用体验。




九、结果导向的设计表达


以图标/图形/图片等设计辅助信息的传递很常见,通常都是根据信息的文案来进行设计表达。如果放弃本身文案信息传递的意思,选择结果导向的设计表达,也能带来不一样的设计反思。


最近在体验 One More 的时候,动作库的列表设计中便选择了结果导向的思路。如果是常规的设计解决方案,会根据列表主题内容来设计配图,这样也能辅助对于内容的理解。但是 One More 选择了完成该项目得到的锻炼部位为设计思路,虽然不能辅助项目信息的传递,但是这个设计表达更能让用户理解完成的结果,参与度也能得到提升。可视化的设计替代了文字的表达,提高了用户对项目的理解度,进而转化更高的参与度。




十、新颖的轮播 Banner 设计


轮播 Banner 图对于设计发挥来说,除了在本身的创意和视觉表达层面以外,产品结构和功能层面也是设计师需要探索的方向。


极有家 APP 在产品的体验设计层面做得非常不错,针对轮播 Banner 位置也是做了新颖的创新。在 Banner 图上设计了不同商品的引导标签,方便用户在感受整体家装效果图的同时可以选择场景中的商品,也能对场景中的商品价值有个清晰的认知。轮播的形式结合了待轮播图的预览和风格名称,增加了待轮播图的曝光度,整个样式表达上面视觉感也非常不错,是一个比较新颖的设计解决方案。







作者:黑马青年      来源:站酷



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B端设计愁?掌握这三步,XYZ轴为你解忧

博博

本文围绕X、Y、Z三个轴,来看看在B端界面的三维空间里,都有哪些设计规律。


写在最前

B端界面的元素众多,视窗范围大,布局设计多种多样,为了简化布局思维,我们通常给界面添加三个方向上的轴-X、Y、Z。X轴指水平方向上的轴线,Y轴指竖直方向上的轴线,以及Z轴指在三维空间中垂直于视窗平面的轴线。当设计B端界面时,让元素沿着这三个轴进行布局,既能理清我们的设计思路,页面的元素也能展示得更有逻辑。

本文围绕这三个轴,来看看在B端界面的三维空间里,都有哪些设计规律。



一、X轴的布局与适应

B端界面在PC视窗下展示,范围更大,如常见的分辨率尺寸有1280x1024、1440x900、1920x1080等,且浏览器还支持动态拖拽改变视窗宽度。所以B端界面在X轴上应该更注重内容的延展和适配,合理利用横向增长的空间。根据这一特点,在这一部分中,我们分业务场景来探讨都有哪些典型布局,并针对每一种布局给出合适的适配方式。

B端典型的业务场景,可大致分为表格、图表、表单、卡片、文字详情五大类页面。这几类界面在X轴上排列的方式为单栏型、双栏型、多栏型。如果有侧导航,则在页面最左侧增加侧导航即可,内容区的布局不受影响。

1.单栏型

表格、图表,这类需要较大展示空间的场景,一般一个页面只有一栏,不再在横向空间进行切割。当视窗横向拉伸时,也为了预览更多的内容,表格和图表进行横向拉伸,保持撑满视窗的状态。





2.双栏型

表单、文字详情类的页面,采用双栏结构的概率较大。因为表单页除了表单本身的内容外,往往还有右侧的辅助说明面板,或者是预览面板。文字详情页的右侧也经常出现其它阅读内容的推荐列表。当这两类页面视窗在横向拉伸时,适应的方式通常有两种。

1)主模块宽度拉伸,始终撑满视窗,副模块宽度固定。如果主模块每行内容都比较多,推荐使用这种方式,能更大化地浏览主模块的内容,减少不必要的换行。但缺点是,由于内容本身如表单项、详情文字等在X轴上占用的空间不多,他们所在的模块横向拉伸后,会出现很多留白。



2)各模块保持宽度固定并居中展示,不跟随视窗伸缩而变化。如果主模块每行内容不多,又需要频繁的左右对照,推荐使用这种方式。



3.多栏型

多栏型页面一般用于数据看板、媒体卡片(视频/图片)的展示。因为这类业务场景,卡片数量多,无法简单地将页面进行区块的分割,所以以卡片为单元来填充页面。当视窗横向拉伸时,这里也会出现2种适应的方式。

1)数据看板类页面,每个卡片等比拉伸(也可仅横向拉伸),列数不增加,让图表能展示地更清晰。



2)媒体卡类页面,卡片需要设定一个最佳展示的宽度如w,当视窗拉宽时,卡片等比放大。当页面拉宽到能增加一列宽度为w的卡片时,所有卡片宽度都恢复到w,增加一列。



上述说了这么多适配的规则,当然我们也可以给视窗设定一个统一的适配上限,避免当视窗非常宽时,页面的元素过于左右分离,反而不方便浏览。比如我们可以设置当视窗宽度>1920px后,页面元素就不再跟随撑满,达到内容区宽度上限值,居中展示在界面中。



二、Y轴的空间利用

B端界面,面对复杂的信息,我们往往会面对两类问题,如何承载大量的信息,如何区分强弱主次。这就涉及到页面Y轴的空间利用了。这里我们提供4个小办法来解决上面的问题。当出现大量信息时,应该注重Y轴空间的扩展,合理搭配翻页、加载等逻辑。当希望对页面元素区分强弱时,可以搭配滚动吸顶、局部折叠等交互,有序展示更多信息。

1.如何承载大量信息

1)替换型对于表格类页面,为了方便快速查找所需信息,采用分页器的方式展示更多的数据内容,即把当前页内容做替换。即页面Y轴的高度是固定的,仅做内容的变更。



2)向下延展型

对于瀑布流类页面,由于数据量大,且没有快速定位的诉求,使用无限加载的方式,向下加载更多的数据,这种类型的页面Y轴可无限延展。



2.如何区分强弱主次

1)强-滚动吸顶当页面滚动到某个位置,需要去强调一些导航性质的内容时,我们可以使用滚动吸顶的交互,即当把这个元素(如标题)滚动至当前视窗的顶部时,发生吸顶事件,始终停留在页面中,该元素所引领的模块在其下方滚动浏览。当把这个模块滚动完,吸顶交互失效。这样即能临时性地强调某些内容,还不会影响其它模块在Y轴上的展示。



2)弱-局部展开对于表单类页面,若在某个选项下还存在二级内容,则在初始展示时,优先突出主选项本身,当选中后再展开二级内容。这样即能节省首屏空间,也能顺应使用者的学习、使用心智,在合适的时机展示细节内容。



三、Z轴的叠加顺序

说完X轴、Y轴的布局设计,我们最后来看看Z轴。这里,我们需要把视角从二维平面转为三维空间,比如吸顶的导航,菜单浮层,模态弹窗这些都属于出现在Z轴上的元素,他们之间可以进行层层叠加和嵌套,于是会出现叠加冲突的场景,导致发生错误的遮挡现象。所以Z轴设计的关键点在于不同元素的叠加排序设计。那么怎样才能有一个贯穿全局的合理排序,让元素们能乖乖排在自己的队列中呢?此处,我们将页面的所有可能出现的元素按照Z轴的特点归类到三大区间里。每个区间内给出相应元素的排序顺序指导,并配合动态计算的逻辑,Z轴上的元素就能整齐地叠加起来啦。

1.基础区间

a.展示类-页面中默认就存在的、不会对其它元素造成遮挡的元素(表单、表格、文字、按钮、图表、图片等)。

b.固定类-固定在页面某处的元素,滑动页面时会对a的元素产生遮挡(如吸顶导航、固定表头/列、锚点、返回顶部按钮等)。

c.浮层类-由a中的元素触发出的、指向该元素的临时浮层元素。会对a以及固定元素产生遮挡。临时浮层之间的z轴层级遵守触发的时间先后顺序,若临时浮层可以同时存在在界面中,则后触发的层级更高(下拉浮层、气泡)。



2.模态区间

d.模态层-由基础区间的元素触发的,覆盖整个视窗的模态元素,当该元素出现后,至于基础区间所有元素层级之上,基础区间的所有功能无法交互(抽屉、对话框和全屏预览等).

e.临时浮层-在模态元素上出现的临时浮层,计算高度时,可把d层想象成基础区间的c层(下拉浮层、气泡等).

f.第二层模态层-在d出现之后出现的覆盖整个视窗的模态元素。不特指第二层,也可以是第三、或更多。

模态区间内,多个模态层可进行叠加(即上文的f),叠加时一样需要遵守触发时间的先后顺序,后触发的层级更高出现在更上层。但是我们也应注意,模态层不能叠加太多,会导致当前页面覆盖过多内容,一般最多用到两层模态层就能满足大部分场景了。



3.顶层区间

g.全局层-全局的、不被模态元素遮挡的元素。可以常驻在页面中,也可临时出现。

h.临时层-由g触发出的临时浮层

max.最高层-始终动态高于当前页面所有层的元素(比较典型的是Toast组件)。



四、写在最后

到这里,我们就浅谈完关于B端界面的X、Y、Z轴上的设计特点了,虽然是一些高度抽象的内容,真正按照业务需求执行设计的时候,遇到的界面一定比我们这里谈论的更复杂,但是只要我们清楚底层的空间布局、适应方式、扩展手段和叠加逻辑,再复杂的界面无非就是规则的嵌套,希望这篇文章能带给大家一些小小的启发。


作者:百度MEUX
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来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。





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用这三步流程,打造百度酒店比价认知

博博

百度酒店以比价及低价感知传达、高效预订低价为设计目标,实现划分为了“提升感知、建立认知、强化记忆”三个阶段建立用户认知。


百度酒店以比价为核心特色,经历多次设计探索,初步建立了用户认知。

设计中通过“核心流程分析-明确用户关注信息-探索比价价值”的方式去制定设计策略,并在方案探索与落地阶段,通过思路发散、多轮数据验证与方案迭代,验证了“氛围感知强化、价值信息传达、聚合比价”等设计手段的作用,希望给服务和电商等比价类产品的设计师一些启发和参考。

一、项目背景

酒店住宿在线预订市场中,各个平台基于用户权益、运营补贴等差异进行着激烈的价格竞争,导致行业存在天然的价差。而在我们进行的一次酒店预订访谈中发现,超过半数的用户在预订酒店时会进行比价,而比价的用户中多数会使用2个以上的酒店APP。因此,在市场存在价差且用户有比价诉求的背景下,百度酒店通过接入多家供给及会员低价,旨在建立酒店聚合比价平台,为用户提供性价比最高的酒店搜索服务。

二、设计策略与落地触点

1.目标和策略制定

在上述背景下,我们与产品侧对齐业务目标,结合对用户诉求的分析,确定了设计目标。


为了达成设计目标,需要明确比价在酒店预订的各个触点下对用户的价值是什么,以探索比价如何发挥作用。下图列出了酒店预订的核心流程、核心模块及用户关注信息,由于用户在各个环节关注的信息不同,比价所能发挥的价值也就不同,因此基于比价是否影响用户进行选择和决策,我们又将核心流程分成服务报价选择前、服务报价选择时、服务报价选择后。



设计目标的实现也对应上述3个环节如下图:

  • 在服务报价选择前,比价还未对用户决策、预订体验产生直接的影响,此时要去传达比价的概念和价值,并尽可能的强化这种氛围感知,让用户清晰地认识到百度酒店可以比价,以吸引用户使用比价。
  • 在服务报价选择时,用户会利用比价进行选择和预订,此时要突出低价、辅助用户进行高效的对比和预订。
  • 在服务报价选择后的下单环节,可以进一步强化比价的感知和价值,以加深用户对百度酒店比价的印象。

2.明确落地触点

为了找到一些好的比价概念和价值的传达方式,以及提升比价体验的方式,我们进行了竞品调研,竞品包含酒店、商品等不同行业,调研结论归纳如下:

  • 利用流程中的主要模块,传达比价概念以及“享低价”、“省钱”等比价价值认知;
  • 结合“产品缝隙”渗透比价概念,具体指“当前内容”到“下一个阅读内容”的停顿时间,包括跳转时的过渡页、阅读完结的结束过程等,在用户不排斥的状况下,给用户带来一些基础的认知教育;
  • “聚合比价”模式,将针对同一商品或服务的报价由低到高排列,以便用户快速对比和选择低价。


结合竞品调研结论,我们根据百度酒店的核心流程和触点进行了设计策略的拆解,建立了策略和落地的映射关系。



三、方案探索与落地

1.提升感知-让用户知道百度酒店可以比价

这一环节的设计目标是要让用户知道百度酒店可以比价,以吸引用户在百度酒店完成下单行为,因此清晰、有吸引力的比价元素设计十分重要。基于竞品调研内容,我们进行了设计探索。

1)酒店列表-氛围感知强化及价值信息传达

下图所示为酒店列表比价设计的探索过程,最初的方案,为了保证酒店信息的获取体验,采用了与传统酒店预订平台采用一致的结构和信息优先级,仅结合图片区域和价格做了比价信息的结合,但这种设计与传统酒店预订平台差异很小,比价感知和价值的传达效果并不好。因此设计侧转变思路,在酒店列表中通过更强化的模块来突出比价的感知,同时结合“比某平台低xx”的文案说明比价结果,传达“比价获得更低价”的感知


酒店列表覆盖多个场景,为了建立百度酒店一致的体验和认知,我们将列表的设计覆盖到了搜索结果页和小程序的多个页面,如图所示。


2)房型及服务报价-基于低价推荐去强化比价

房型及服务报价模块对应酒店精准需求和酒店详情页,与酒店列表思路一致,方案在逐渐与传统酒店预订平台产生差异化,去强化比价、低价的感知,形成记忆点。

下图为搜索结果页的方案,最初外露了多个房型,以满足用户的选择诉求,但从用户行为数据来看,百度酒店的绝大多数用户会选择酒店的最低价房型及报价,因此我们调整设计方案,结合最低报价,用模块式的对比方式去强化比价,并通过“低价立省xx”的信息去传达低价感知。另外,这一部分的设计也和聚合比价有所结合,后面会进行详细的说明。


详情页的主要模块设计与搜索结果页基本一致,如下图所示,详情页中将最低报价作为低价房型推荐,以建立一致的比价认知同时便于用户快捷预订低价。另外,在常规的报价列表中,为了提升用户查找报价的效率,相比于最低价房型,采用了弱化的形式。最终方案上线后,数据上也取得了正向的效果,报价展现到预订点击的转化得到了提升。


3)“产品缝隙”中的比价概念渗透

“产品缝隙”并不像上述列表模块那样感知强烈,设计的目的是为了进一步加深“百度酒店可以比价”的用户印象。结合百度酒店的核心页面,我们重新设计了酒店列表和房型报价列表的加载态,利用“多资源方交替动效+文案说明”的方式,构建动态的比价感知,在用户进入页面或者进行筛选等场景时会出现。另外,我们也利用了小程序首页和详情页的页尾,在阅读结束时去传达全网比价的概念。


2.建立认知-聚合比价模式的构建

在竞品调研部分,我们提到了聚合比价模式,百度酒店由于报价复杂,也适合用这种方式去简化报价。

如图所示,常规酒店预订平台,同一房型(如标准大床房)会存在不同服务政策(早餐服务、取消规则、支付方式)的报价,而在百度酒店中,由于又加入了预订平台的差异,报价会更加复杂,数量更多且同质化严重,即服务政策相同,仅预订平台不同的报价多次出现,这就导致了报价列表的查看和选择效率较低。



聚合比价模式就是要将这些服务政策相同的报价聚合在一起进行比价,以简化报价列表提升选择效率,同时在服务相同的情况下,绝大部分用户会更倾向于低价,在报价聚合后,可以突出低价以便用户预订

我们也在探索如何让聚合比价更简单,初始方案采用点击展开的形式,用户可以保持滑动浏览的交互体验,整个过程的交互体验比较流畅,但页面的层级关系较为复杂,用户认知成本高。因此我们又尝试了调起面板展示比价详情,让用户聚焦在当前报价的对比,并通过模块式的设计,清晰罗列了每个平台的服务、优惠明细等差异信息,让信息的对比更高效,同时强化低价平台,与前面的比价模块保持认知一致


聚合比价模式下,存在了两种用户路径,如图所示。用户可以直接选择最低价资源方完成预订,也可以通过比价详情弹,查看针对同一服务的所有平台报价,对比平台的详细服务、优惠差异后再选择预订。

这种预订模式的目的,一方面在教育用户建立百度酒店可以比价、可以买到低价的认知,另一方面也提升了用户选择低价平台的效率。另外,聚合比价要具有清晰的规则才能被理解和信任,在比价详情中,为了进一步降低认知成本,我们通过标题突出了聚合项,并增加了比价说明入口,让聚合规则更明确。聚合比价的方案上线后,报价的预订点击到成单转化也得到了提升。


另外,前文提到的精准需求搜索结果页和详情页的低价房型推荐也利用了这种模式,不过在比价感知上做了更强化的处理。用户可以在详情页直接点击各个平台报价完成预订,也可以点击文字部分查看房型详情,在页面底部的比价详情中完成报价的对比和预订。



3.强化记忆-比价价值感的再次强化

填单场景是在预订完成后,这个环节我们可以将比价的概念和价值再次展示给用户,以加深用户对比价的认知。这里的设计手段与“提升感知”阶段类似,如图所示为一些方案探索,在用户选择低价平台预订,点击跳转至填单页后,我们会强化用户“预订到最低价”以及“为用户节省xx元”的感知。另外,在用户提交订单时,会存在一定的加载时间,我们也利用了这里的“产品缝隙”,结合加载态继续传递低价、省钱的认知。


四、结语

回顾百度酒店的比价设计过程,我们以比价及低价感知传达、高效预订低价为设计目标,基于百度酒店的核心预订流程,探索比价在各个环节如何发挥作用,进而将设计目标的实现划分为了“提升感知、建立认知、强化记忆”三个阶段,并为业务带来转化提升。

提升感知过程结合流程中的主要模块,通过模块式对比形式、传达比价价值感、基于低价推荐强化比价、以及利用“产品缝隙”等手段,去吸引用户了解和使用比价;建立认知过程利用“聚合比价”模式去精简报价,同时结合对低价报价、低价平台的强化,让用户更便捷的预订低价;最后强化记忆的环节,我们进行了一些方案尝试,再次强调比价的价值。另外,为了建立一致的比价认知,整体的设计中也坚持一致性的原则。百度酒店的比价设计也在不断地尝试和优化中,希望能给用户创造更好的使用体验。


作者:百度MEUX
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来源:站酷
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“老字号”互联网产品的年轻化之路

博博

年轻化设计已经成为互联网产品设计中不可避免的话题。此次百度文库年轻化改版不只是对“产品的外表”进行升级。


一、项目背景

百度文库APP是一个在线文档分享平台,上线已有十余年的时间,是一款名副其实的老字号互联网产品。随着互联网的成熟以及年轻用户的涌入,时代语境和流行文化发生了变化。年轻化设计已经成为互联网产品设计中不可避免的话题。在日常对用户反馈的监测中,我们发现文库APP当时的体验已经不能满足用户多样化的需求。并且在体验走查以及用户访谈中发现,文库APP的视觉风格、交互方式、使用感受都存在老旧、不贴合流行趋势的问题。

二、由内而外,打造年轻化感知

通过对年轻市场进行洞察,我们发现年轻用户对产品的需求是多维度的。不仅对产品的“颜值”有高要求,他们更追求使用时的便捷和流畅度。他们对新鲜事物的接受程度更高,也更愿意去探索产品新的玩法,与产品进行沉浸的情感互动。

所以此次年轻化改版不能只是对“产品的外表”进行升级,要从视觉、体验进行全方位、多维度的年轻化升级。由内而外的打造年轻化感知。



三、“老字号”互联网产品的焕新之路

2.1 视觉升级-更好看















2.2 体验升级-更好用









写在最后

从UI设计诞生初期,设计师在屏幕上模拟现实世界的交互方式,用拟物化的设计风格帮助用户熟悉UI界面操作。到现在用户对移动屏幕越来越熟悉,设计师们可以在产品设计中去尝试更多的可能性。产品与用户共同成长才是年轻化设计的意义。

未来,我们也会保持好奇心和探索欲,不断打磨产品体验,与用户共同成长。


感谢阅读,以上内容均由百度MEUX团队原创设计,以及百度MEUX版权所有,转载请注明出处,违者必究,谢谢您的合作。申请转载授权后台回复【转载】。也欢迎加入MEUX视觉/交互/运营设计师,可投简历至MEUX@baidu.com (注明信息获取来源如:站酷)

关于我们:
MEUX,百度移动生态用户体验设计中心,负责百度移动生态体系的用户/商业产品的全链路体验设计。服务的产品包括百度APP、百度搜索、百度百科、百度贴吧、百度商业产品等。MEUX以「简单极致」为设计理念,创造极致用户体验的同时赋能商业,推动设计行业的价值和影响力,让生活因设计而更美好。


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存量时代,不能错过的新方向:客户成功

鹤鹤

一、客户成功

1.1 为什么要以客户为中心

  • 企业需要赚钱生存,那么就需要吸引新的客户。
  • 获客成本的不断提升。留住老客户就变得十分关键。
  • 在互联网时代,客户传播效应会被成倍地放大。标杆企业或知名公司的领导人评价。会直接影响到行业内其他企业的选择

1.2 客户购买目的

客户购买我们的产品,服务解决方案的目的就是这几个。要么赚钱,要么省钱,要么提高效率或者节约时间。

因此我们一般需要考虑这几个问题:

  • 我们是否了解这个行业用户的痛点?
  • 客户是否愿意为这个痛点购买我们的产品?
  • 3我们的产品、服务或解决方案是否能够解决这个痛点?

1.3 客户成功是什么

客户通过购买公司的产品,服务或解决方案,得到了一些结果,这些结果推动公司整体战略的前进,最终实现了公司的愿景。

客户成功,用一句话来总结。客户通过购买解决方案而获得最大的价值。

客户寻找的不是产品、不是解决方案,而是成功。

以SaaS行业为例:

在经营层面上,目前的SaaS业务有两种不同的经营视角,分别如图1和图2所示。

图1常规的经营过程

图2 SaaS的经营过程

在图1的经营价值链中,客户成功的价值权重不大;交付之后整个生意就定型了,有没有客户成功差别不大。换句话说,在客户成功上加大投入,收益并不会同步提升,这就是为啥软件企业不强调客户成功的原因。

图2的经营价值链中,客户成功的价值权重至少超过50%。因为客户成功承担了除初次收入之外,后续所有订阅收入责任。如果SaaS企业在客户成功业务上不加大投入,就可能承受半截生意的风险。

SaaS生意即使在签约交付之后,这事儿也没算完;在SaaS收入模式下,不能把产品卖给客户后就一走了之。因为交付之后与客户就“失联”了,为了收回剩下客户订阅费,或者想要回更多的增购款,就必须有客户成功业务。

1.4 国内和国外的客户成功有哪些不同

说到为什么国内的客户成功没有那么热了,相反还被嫌弃了;于是有人认为是因为国内客户成功的姿势不对,没有理解老外的客户成功精髓。

国外SaaS公司对客户成功的要求,无非也就三个:培训、使用、增购。其实不是姿势的事,而是国内外客户成功的业务背景不一样;即使姿势一样,结果也会天差地别。

以SaaS行业为例,如果按照图2的经营逻辑,客户成功对应的是留存;而衡量收入的留存指标是NDR,即净收入留存率。NDR的计算公式为:

NDR=(beginningrevenue+upgrades-downgrades-churn)/beginning revenue

从NDR公式可以看出:能把SaaS生意搞砸的是churn,即客户流失。恰好在流失这点上,中外SaaS企业面临问题很不一样。

国外的SaaS客户,订阅付费天经地义。所以churn并不是客户成功的重点,CSM做好基本动作就OK;而如何提升upgrades,才是客户成功的业务重点。因为这不但补偿了churn带来的损失,还能使NDR>100%。所以国外SaaS公司的客户成功团队,是一个不折不扣的盈利组织。

但国内的情况完全相反,SaaS客户“跑单”是大概率事件。所以,国内客户成功的业务重点还真不一样,与老外的姿势不一样,也不是没有道理。

所以,当前国内客户成功业务的首要目的,还不是为了赢利;而是为了止损,即 止住客户流失造成的收入损失。虽然这样做公司盈利水平会降低,但这也只是增长慢的问题,不至于影响公司的生存。

从这个意义上来说,国内的SaaS企业,比国外SaaS企业更需要客户成功。

二、客户成功经理

2.1 传统销售漏斗

  • 传统的销售从 线索到商机,再到销售,一直到最后的成交是一个漏斗型,客户经过每一层都会流失
  • 那么再高效的销售转化漏斗也经不住客户 的流失
  • 企业规模越大抵御客户流失的压力就越大,增长也就越艰难。

2.2 客户成功经理沙漏模型

  • 有了客户成功经理之后,就不是一个漏斗的形状,老客户成交之后并不意味着结束,而是会变成一个沙漏的形状。
  • 获取一个新客户的成本是保留一个老客户成本的5~10倍。随着时间推移,留住老客户的成本逐渐变得几乎可以忽略不计。但是他们产生的价值却越来越大
  • 只要用户的留存率提高5%,公司就有可能实现25%~95的利润增长。

所以说确保用户续购,增购,转推荐就成了客户成功经理最重要的事情。

增长的秘密就是新老客户双翼齐飞。或者叫双轮驱动。

2.3 客户成功重要性

  • 获取新客户的成本是维护老客户成本的5-10倍。提高几个百分点的客户留存率,利润就能实现大幅度的一个增长。
  • 因此客户成功的重要性和地位,应该放在公司的战略性的高度去考虑。

作为客户成功经理,客户的留存率是最重要的一个衡量指标。

2.4 客户成功经理职业

2015~18年领英的会员拥有客户成功经理头衔的人数。是一个快速攀升的一个状态。据领英的一个统计显示,客户成功经理是最有前途的职业之一。

在Google上搜索客户成功经理短语的一个增长趋势。也可以看到这几年是有一个非常迅猛的增长。

将客户成功作为一种实践的公司,会比竞争对手增长得更快。客户成功经理的角色也是数字化转型的中心。

  • 产品团队忙于开发新功能和产品的优化,每次新产品的迭代都会与客户的需求产生一个差距。
  • 客户成功经理需要通过不断推销解决方案迭代的结果,很有可能带来更多的交易,包括续费, 增购,客户转推荐,或者三者兼得。

客户成功经理就在这个经常波动的消费差距内工作。

2.5 核心能力

  • 客户成功经理需要具备丰富的行业知识,成功案例。了解每个决策人关注的要点。
  • 客户成功经理也是一份非常有挑战性的工作。需要许多复杂的技能有效的组合在一起, 快速的为客户解决各种各样的问题
  • 客户成功经理还需要和客户方的决策人处好关系, 进行平等的对话,甚至给出建议。

如果要用一句话来总结客户成功经理,就是客户成功管理就是实现价值,真正的价值是让自己和客户都越来越成功。

三、方法论

3.1 定位

  • 我们所接触并熟知的一些像客户支持角色,他们的工作都是一些事务性的。本质上几乎都是被动响应。
  • 像销售这些都是财务驱动高度激励的,通常只参与到项目中的一些节点。
  • 那么客户成功经理是要参与到客户的整个生命周期的, 大部分的工作应该是主动型的,确保结果是达到客户预期的目标。

3.2 工作内容


客户成功经理最主要的内容分为三块。

  1. 首先,客户成功经理得持续为客户提供解决方案,满足客户的需求。
  2. 然后,不断的向客户传递最佳实践, 不断发掘和满足客户的诉求。
  3. 最后,全方位地帮助客户,提升客户的使用体验。

3.3 客户成功公式

横轴:客户对交付成果的一个期望

纵轴:是客户体验的一个程度

客户成功等于客户的成果加上客户的体验。

CS(客户成功)=CO(客户成果)+CX(客户体验)

  • 如果客户成功经理能让客户成功,即使客户体验不那么理想,客户也会宽容。并保持忠诚,但有可能不会增购或者转推荐
  • 客户好比珍贵的钻石,是需要好好培养和珍惜的。

3.4 如何提高成功续约

有三个动作可以提高续约率:

  1. 第一个动作是自查。看一看客户购买的初衷或者需求是否得到了满足。关键的决策链是否有变化?是否还有未实现的承诺?
  2. 第二个动作是呈现结果。项目上线后,我们为客户解决了哪些问题和需求。进行了多少次培训?使用了我们的解决方案有哪些提升?
  3. 第三个是沟通和规划。主动帮助客户做长远的规划。在项目到期前三个月我们就可以开始。启动续约流程。避免因为流程没有进行完,导致客户的一个使用 中断

3.5 三个关键期

这里涉及到三个关键期:

  1. 第一个是推广期。就是交付完的第一个月。用户要从最开始实施的几位关键人推广到了整个业务部门或者是公司全员,我们需要全力配合的
  2. 第二个是稳定期,就是交付后的三个月内,看看客户在使用的过程中有什么问题,需要我们解决、答疑或进行培训的
  3. 第三个续费期,在续费的前三个月进行沟通,避免因为商务流程问题导致客户使用中断

3.6 净推荐值NPS

如果你想知道客户的满意度,又想用最简单的办法。那就可以用NPS净推荐值这个指标。

它是一种大多数公司用来衡量总体客户满意度的核心的指标。

NPS=支持者人数百分比 — 贬低者人数百分比。

  1. 首先,它能衡量客户的满意度。
  2. 然后,它能显示客户的健康状况和忠诚度。
  3. 最后,它是产品使用和增长的领先指标和预测。

客户成功经理的任务需要把客户从『活跃使用用户』变成『忠诚客户』,最后变成了高NPS客户。如果用一句话总结就是:

客户成功经理要让客户取得成功并且体验出色。

四、未来展望

最后对未来做个展望。

  1. 首先,客户成功经理未来要提供更加灵活的服务、产品、解决方案,为客户进行更快速的一个交付。让客户能够做出风险更低的决策。
  2. 其次,客户成功经理,会在更多的行业进行应用。
  3. 最后,客户成功经理将来会在各个公司的各个组织结构里。
作者:腾讯大讲堂
来源:人人都是产品经理
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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如何进行高质量B端用户访谈?

鹤鹤

本文将分享另一个更为深层全面的B端用户研究方法——用户访谈。通过面对面的沟通,以及观察用户的表情、行为去挖掘更深层的需求。

下面是本次分享的文章结构,标⭐️的为重点部分。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

一、用户访谈的两种路径

用户访谈通常可以采用线上会议、电话或者线下面对面交流两种形式。

线上会议和电话访谈的优势显而易见,可以不受地域限制展开调研访谈,整体的成本也比较低,设计师可以自己找领导或者协调资源去推动。

缺点也是比较明显,沟通起来效率低下,比如我们一定有过“电话里说不清,我们见面详谈”的经历。

所以,相较而言线下访谈无疑是最佳的调研形式。首先当面沟通更加高效,其次对于搭载硬件设备的产品来说,让受访者在真实场景里操作演示,可以发现更多隐性问题。

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二、常见的3种受访者类型

在访谈过程中通常会接触到以下3种类型的受访用户,不同类型的用户我们应该怎么接触交流呢?

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1. 话痨型

话痨型的受访者占大多数,通常就是想法、意见比较多。他们不仅有一大堆不满意的点要诉说,甚至连对应的解决方案都想好了。

整体接触下来,我觉得该类型的受访者,可提供的有价值信息会更多一点。只不过我们要学会过滤信息。因为他们的修饰用词通常比较多,例如:“太难用”、“超级麻烦”、“哎 我真的是受不了啊”…

访谈话痨型的受访者,我们需要注意无论怎么聊都要紧扣主题,防止变成了吐槽专场。

其次也要表达肯定,安抚情绪,并对问题进行进一步提问:“您的这些建议真的很棒,也给我们提供新的思路,我都记下来了,我还想确认下,刚才您说的3个关于结算环节的问题,哪一个给您造成的困扰最大?”

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2. 牙膏型

顾名思义,受访者可能是因为性格内向或害怕说错了不好意思等缘故,在受访过程中问一句答一句,比较容易冷场答案的价值也比较低,例如:“对,是的”、“还行吧”、“没啥感觉啊”、“反正就这样用用吧”、“说不上来”。

这种情况下要尝试缓解下氛围压力换个形式沟通:“就是随便聊聊,公司派我们来呢,就是因为非常关注用户的使用感受,想收集一波用户反馈与建议,您有啥不满意的地方都可以跟我讲讲,越多越好。”

其次我们在提问的时候也要带有引导性,例如:“还有呢、然后呢、具体说说呢”,如果对方实在说不出所以然,最有效的办法就是进入上机操作环节,通常操作过程中那些问题也会随之暴露出来。

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3. 专业型

专业型的受访者一般是老板或者店长、经理岗位的员工,他们对于产品或整个门店乃至行业都了解得比较透彻

和这样的受访者沟通,不仅是局限于产品的一些问题挖掘,他们会从这个行业的角度阐述一些个人的见解观点,给我们提供一些有价值的优化方案或者改进方向。

例如餐饮的老板其实并不是很关心点餐、结算的流程有多么的顺畅高效,毕竟他们不需要亲自去做这些执行,而且坦率的说,对于绝大部分产品而言,好用并不能成为其核心竞争力。

他们关心的是如何带来更大的商业价值,类似于如何提升坪效,如何提升门店会员的储值能力等等。而这些老板的关注点,也会给我们未来的产品优化方向打开新的思路,去思考如何给我们的用户创造更高的商业价值。

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三、采访者需注意的5个要点

1. 多了解行业&业务背景

我们在做访谈之前,首先一定要熟悉产品业务的相关背景、受访商户的基本情况

访谈过程中可能会提及一些专业名词,例如餐前餐后模式、明档、一鱼多吃、坪效、估清等等。我们具备了这些基础相关知识以后,省去了不必要的解释环节,可以使访谈推进地更顺利。

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其次建议要了解下行业相关的基础知识。尤其是餐饮业态,华南、北方、四川等地都因为饮食习惯的不同,在产品的功能和使用上的需求也是相差很大。具备了这些知识点以后,在提问过程中,也更利于提出一些深刻的问题,而不是浮于表面的提问。

行业相关的分析报告,可以去艾瑞、36氪、发现报告等网站进行查询收集,在此不做赘述。

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2. 访谈框架不设限

在访谈初期,需要准备一份访谈框架,但并不意味着我们整个过程只能按提纲来提问。尤其是B端这种千载难逢的访谈机会,只按规定的框架提问属实是太吃亏了。所以在时间允许的情况下,除了框架以内的问题,尽可能多发散地去提问

例如餐饮业态,会有各种不同载体的终端设备联动使用,一体机POS、手持的POS、厨房KDS、厨显大屏、各类打印机等等都可以顺便了解、调研下,让我们对于全链路的协作流程也会有更深刻的认知。

再例如后厨会涉及到KDS大屏显示,可以问问目前的大屏显示是否够清晰(字够大),也可以和负责海鲜称重的工作人员聊聊,海鲜的售卖、计价流程,以及菜品双单位(例如:1【条】鱼,重量1【公斤】)的使用等等。

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在沟通过程中,一定会有一些触类旁通的收获与问题被发现。这些问题也许来自一个模块、或者某个特定角色,又或者是主产品关联的其他后台产品。

3. 讲大白话

在提问的时候要考虑到受访者的年纪和理解能力,如果措辞过于专业,可能会导致受访者理解不到位,因此沟通的过程中要尽可能的说大白话。

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4. 多看多问多感受

我们都知道没有经历过的事,很难感同身受。有时候看到客户群里,因为产品的各种原因导致商户情绪激动,我们理智上非常理解,但是情感上很难共鸣。

因此每次的门店调研,我都会抓住机会观察整个门店的运营情况,去感受那种忙碌的氛围

有时候开始进入营业高峰期,机器出现卡顿或者外卖不接单等情况时,自己的情绪都会一下子紧张起来,也能够深刻感受到产品给客户带来的困扰

当再次有产品迭代优化时,这些体验总能让自己能更容易代入用户的角度思考问题

除了去体会产品对情绪的直接影响,还可以关注下整个门店的布局、收银产品的数量与摆放位置、不同产品的协同使用等等。

这些都会帮助我们发现,到底什么是门店运营环节里最重要的模块。

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5.做事有始有终

在访谈过程中,不排除受访客户会反馈一些暂时无法解决的问题。这时候一定要告诉受访商户:“您的问题我已经记录下来,回去会针对这个问题反馈上报,最迟X天我会让顾问给您回复的”。

这么做一方面也是细节处维护公司品牌的整体售后体验,其次也有助于我们再次回访时,受访商户乐意花时间跟我们聊。

四、用户访谈的3个阶段

了解了用户访谈的一些基本信息和注意点以后,到了本文核心部分,关于整个访谈的推进过程,一共分为3个阶段。

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1. 准备阶段

1)访谈的3种类型

首先明确访谈的类型,用户访谈的类型主要分为以下三种,最常见的就是第三种类产品使用回访。

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①新品场景调研新品调研的访谈,一般是由于业务的发展,可能需要升级或者打磨一款新产品来满足市场的需求。

在访谈的过程中,我们需要关注的点就是用户画像、商户诉求、使用场景、终端载体等一系列因素。

②潜在商户拜访当去往一个城市进行批量客户调研的时候,偶尔会有拜访潜在客户的调研机会。这种类型访问的关注点集中在商户的痛点与需求上。

由于是潜在客户,我们势必是要了解他们想要购买或者替换产品的前因后果。也是借此机会了解到竞对的优劣势,他们放弃竞对的原因,以及我们当前产品的功能是否满足客户的需求,还有哪些点不满足,客户重点关注的是什么

③产品使用回访

使用回访是最常见的访问类型,主要目的是对商户进行售后维护、提升使用体验

且由于B端产品的复杂性和远距离特点,以及新功能同步给商户存在的滞后性,公司会安排定期的上门回访。如果有这样的机会,UED一定要尽量申请跟着去门店调研。2)问题设计3步走

到了最关键的一步,就是关于访谈的问题设计。

总结一下,问题的设计渠道来源主要有3种。主要还是根据调研目标进行问题设计,另外两种方式,作为辅助。

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那具体问题应该怎么设计,这边我们分为3个步骤,从面到点依次拆解进行问题设计。

第一步:了解产品全场景能力

B端产品的特点可以借用《U一点料》的9个字概括,“多场景、全链路、多角色”,所以设计问题前,我们可以从场景+链路+角色/节点功能的维度来设计问题。

以餐饮行业的产品举例,首先建议了解自家产品的全场景业务能力

即从商家端到消费端会经历的产品模块和具备的现有功能,做到心中有数即可,毕竟不会一下子调研这么多模块和功能。

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第二步:确定要调研的流程主线

其他ToB产品同理,可根据某个操作链路为主线,确定主流程后进行问题设计。其实就可以理解为确定调研的目标。例如下图要调研的主流程,就是提取点餐>下单>结算为主线。

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第三步:关键节点问题展开设计

根据刚才确定的主流程,我们找到所有关键节点进行问题框架设计。

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以上3个步骤可以理解为,如何在功能极其复杂的B类产品当中,筛选出与访谈目标紧密相连的功能链路避免我们的访谈纲做的过于冗余没有核心

3)2种提前准备工作

①提前告知

这点也非常重要,每一次去门店调研之前,先由当地负责的顾问与受访商户提前沟通。

一方面是需要与对方预约时间,另外一方面这种访谈对商户而言就相当于优质的售后服务,会有受访商户提前列框架,准备问题。

那么这种情况更有利于调研,因为受访者明确自己的问题点在哪里,就等着调研团队(售后团队)来门店后,好好拉扯一番。

②准备材料与设备

万事具备,只欠东风。我们再盘点确认下本次访谈的各类工具是否备齐,准备进入访谈阶段,大致需要准备的东西是以下4种材料工具。

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2. 访谈阶段

在了解了受访者类型、采访者需要注意的点,以及带着我们设计好的问题,下面正式进入访谈阶段。

1)开场白

到达门店后,我们的顾问会给受访客户做一下来访成员介绍,并讲明此次到店的目的。一般都是产品使用回访,或者新功能推荐培训。

通常来说,受访商户对来访团队总是有很多”心里话“想唠一唠,因此暖场氛围比较容易起来,也有助于我们接下来的沟通。

2)访谈中

进入正题以后,我们会先大致了解下受访者最近使用的体验以及遇到的问题,而后会根据问题框架进行提问。在整个过程中也需要注意观察用户在描述问题时候的表情和肢体语言,搜集用户对于产品的真实态度。

其实整个访谈流程我们归纳一下,需要关注的就是四个关键点,手+口+心+颜。

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①手-实操演示

关于实操演示放在第一个讲,是因为这个环节非常重要。线下访谈时强烈不建议“脱机访问”,这种形式对受访者而言需要花更多的时间去思考问题的答案

会遗忘甚至想不起来当时的具体情况,随便的敷衍回答“嗯,还行”、“挺好的”,或者干脆彼此都不在一个频道上。

其次,在操作过程中,建议用手机进行拍摄记录。因为每个人对产品的理解方式与程度不同,在用户操作的过程中,会发现一些有意思的代偿方案。这些也是思考的切入点。代偿方案是否比原先设定的实现方法更便捷。

回去通过视频仔细分析受访者的操作路径,以及每个操作之前是否有迟疑等等。并且将问题点一一记录下来。

②口-问具体操作

这个就是根据问题框架进行提问。在这个过程中,通常会穿插着上机操作演示,在现场记录的时候可以先记录个大概,等结束后再仔细整理。

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③心-问心里感受

问受访者的心理感受,其实就比较偏主观了,我们可以从“我们家的产品”和“人家的产品”两个维度去对比询问心里感受。值得注意的是,即使是这样开放式的提问,也有提问技巧。

比如“你觉得现在还有什么不好用的地方”就比“你感觉现在的产品好用么”这样的提问方式更有效。

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因为产品一定是有可有优化的空间,“有什么不好用的地方”这样提问的方式就是具体到了某个点上面,具体什么点不好用

而后者的提问方式是基于整个产品,受访者可能会出于不好意思等原因直接说“你们的东西还行吧,还可以”。

④颜-关注动作表情

当我们提问产品优缺点的时候,受访者大部分都会带上表情和肢体语言,并且情绪表现和性格有比较大的关系。

性格比较雷厉风行、急躁一点的,通常会像连珠炮一样疯狂输出,并且措辞会比较极端。例如:“真的太难用了”、“太麻烦了”、“严重影响门店营业了啊”。

接受到这种信息我们首先要做的就是安抚对方的情绪,其次对于这些信息要学会剔除一些夸张描述。

性格温和一点的受访者,在阐述问题的时候也会比较婉转。“不是太方便”、“这个改动没啥感觉”、“也还行、都可以”,如果某个高频操作真的很影响日常工作效率,往往会表现得很无奈,甚至还有点委屈。

那么无论是哪种表现,其实都要考验采访者的经验,结合产品的功能去考虑,找到反馈中真实有效的部分。

通过以上4个环节,其实就可以收集到很多有用的信息,语言信息、视频信息、动作表情信息等等。接下来的任务就是信息的梳理归纳。

3)结束语

访谈结束后,我们需要做个简单的总结回顾。将关键问题再次复述确认,进行查漏补缺并且再次感谢受访者,表达他们今天提的建议价值很大,后续会梳理出可落地的点优化到产品当中。

如果说聊得比较开心,大多数的受访商户都会邀请来访团队吃个饭再走,也算是额外的福利。在就餐过程中的非正式场合交流,也可以聊聊门店的一些运营情况等等,帮助我们更深入的了解这个行业。

3. 收尾阶段

1)资料梳理

我们在访谈过程中会有大量未整理的一手记录,结束后需尽快地梳理,尽可能详细地记录下用户描述的细节、肢体动作表情语言等等。建议使用石墨、语雀、腾讯文档等在线编辑工具,方便分享修改。

如果是连续访谈几位商户,我会在访谈结束以后,迅速地将刚才的访谈内容整理出一份原始资料。并罗列出一些受访者反馈但访谈提纲里没有的问题,去下一家受访商户的时候可以验证下该问题的普遍性。

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2)整理落地

输出后我们需要再次进行提炼,将有价值可落地的问题点提取出来,进行汇报分享,并找到相对应的产品研发进行探讨排期,这样就形成了一个完整的闭环,真正做到了发现问题、解决问题。

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3)流程概括

前文絮絮叨叨说了很多,其实关于用户访谈这事用6个字就可以概括,简单理解:

问谁?问啥?答啥?改啥?

能够回答清楚这4个问题,那么这就是一次有价值的访谈经历。

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最后

ToB业务的特点就是会有一定的行业壁垒,设计师在刚接触的时候一定会有很多茫然时刻。对于各种专业词汇的一脸懵,对于行业的不了解。

或者很多人对于B端的认知还停留在,B端好像没啥好设计的,都是现成的组件库拖一拖,成就感比C端差远了。

那么做访谈、体验优化的意义是什么呢?
作者:B端设计情报局
来源:人人都是产品经理
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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如何在全球性组织中实现服务设计规模化?

鹤鹤

本文介绍了一个案例研究,是作者在一家拥有 60 多年历史的产品导向型公司中实施服务设计的旅程,本文将着重介绍如何在大型国际数字支付技术组织 IDPTO(化名)中建立服务设计创新中心。这份经验希望传递到每一个正在用服务设计影响公司内外部的朋友们。

一、首要步骤:理解语境

在拥有 25 年的设计实践经验后,我收到了一份具有挑战性的邀请,成为一家全球性公司的执行董事,并通过设计领导其转型。选择巴西是因为它负责拉丁美洲 75% 的支付交易。该公司已经针对该市场实施了加速增长计划,因为他们认为这是正确的创新计划的测试市场。在六个月的时间里,我从自己的服务设计咨询公司转行到 IDTPO。

在那段时间里,我有机会参观了该公司位于美国的公司总部。这种面对面的互动对我来说至关重要:

  1. 全球领导层对创新的承诺;
  2. 他们是否愿意在这个过程中感到不适。

2016 年 3 月,在圣保罗,我开始了为期三个月的组织问题诊断,以及另外三个月的定义问题阶段。然后,我正式开始确定公司的痛点、局限性和全球领导层的战略目标。我参与了公司接下来一年、三年和五年周期的整个战略定义。

自过渡过程开始以来,我一直致力于竞争对手研究并绘制生态系统地图。我还收集了有关公司直接面向消费者市场和几项趋势研究的可靠材料。在第二个月,我向领导层提交了一份战略计划,其中包括我们将如何工作的大纲,该计划基于三个层面的行动:战略、战术和行动。

  • 战略层面|业务转型:目标是将 IDPTO 重新定位为创新型组织,同时保持其在巴西支付服务市场的领先地位。
  • 战术层面|以客户为中心:在产品团队(公司的核心)内创建一个创新功能区——这种文化转型的驱动力。这将焦点从产品或技术转移到消费者身上。
  • 操作层面|建设能力:在组织中的每个人的参与下,以协作和开放的模式建立以设计为导向的创新中心的运作。这是实现整个组织的参与和改造公司本身的唯一途径。

组织诊断的结论是,该公司已经在对设计原则的基本理解和应用的基础上致力于以技术为中心的创新。

根据设计阶梯 1,我确定该公司处于“界面设计”阶段。如下所示,除了更改其图形表示之外,我还修改了该工具并添加了另一个“设计作为文化”步骤。这是对上述模式的重要升级,更符合当前的创新战略。

这一步(第4阶梯)很重要,因为这是在组织中实施设计策略时的最终部分,即通过设计优化组织使其成为组织文化的步骤。

如何在全球性组织中实现服务设计规模化?

在我看来,“设计作为文化”分为三个层次

  1. 活动:设计在整个组织中普遍存在的行为和实践
  2. 环境:组织中设计空间的可用性
  3. 价值观:组织定义的核心理念和设计原则,告知并推动组织文化

我提出的战略计划包括两个三年一次的周期性循环策略和相关的年度目标。第一个周期侧重于通过开发独特的创新流程来整合组织内的设计。

第二个周期侧重于发展组织的能力,以从“设计作为过程”过渡到“设计作为战略”。在最初执行的六年后,我们将能够衡量组织中以设计为主导的变革的进展和收益。

评估指标后,我们将能够继续下一步(即“设计作为文化”)。

第一个周期从为组织的创新中心定义五项创新原则开始。这些原则已经与组织的领导团队共同制定。

  • 第一原则:开放式创新|创新来自许多地方,公司需要准备好展望和建设理想的未来。一个重要的里程碑是为巴西社区推出应用程序编程接口 (API) 开放平台——这一举措为开发人员、初创企业、金融科技公司和更广泛的商业社区创造了一个新的沟通渠道。
  • 第二原则:协作心态|在综合、包容和多样化的空间内进行协作。我们在公司创建了一个车间空间,并成立了一个多元化委员会,以促进必要的、紧迫的——但也是持久的——心态转变。
  • 第三原则:消费者体验|深入了解消费者的背景和行为,启动向 B2B2C 组织的转型,同时与我们的 B2B 客户合作,为最终消费者提供解决方案。
  • 第四原则:边做边学|基于原型设计和实验的心态,培养持续学习的过程。
  • 第五原则:数字敏捷|通过“快速失败,更快成功”的思维,从瀑布模型转向实施敏捷方法。

这不仅改变了交付方法,还引发了大胆的组织转型,因为它改变了组织过去工作的范式。

如何在全球性组织中实现服务设计规模化?

二、首个创新周期:实施

甚至在创新中心正式启动之前,我们就尝试了两种开发形式来解决问题。第一个是用经典五天设计冲刺模型帮助一家重要地区性银行。第二个是为电子商务平台开发聊天机器人。最后一个解决方案经历了一个更长的七周时间,使我们能够测试初创公司的融入,以帮助我们采用开放式创新方法。

在这个周期的第一年,三点很重要:

  1. 贯彻开放创新原则(上文提过)
  2. 启动创新中心的教育部门,负责培训整个组织的设计思维并维护课程的周期性安排
  3. 启动创业和金融科技加速计划。这包括尝试服务设计思维和实践,这对公司来说是全新的。

这就是为什么我选择服务设计作为创新过程的基础,同时参考了 Richard Buchanan 教授的工作。如图 3所示,过去 20 年是从基于人工制品的物质性的实践到为解决复杂问题而开发的“非物质解决方案”的设计思维转变的时刻。

如何在全球性组织中实现服务设计规模化?

我们的经济现在建立在象征价值的交换之上。经验决定了每个人在这种交换中投入的价值。在过去的二十年里,我们看到了一系列新公司的出现,例如 Uber 或 Airbnb,它们诞生于数字环境中,专注于我们所说的体验经济 。

因此,服务设计和交互设计等主题近年来受到关注,因为它们是这种新经济发展的基础。仅六个月后,我们就协助五家金融科技公司将 IDPTO 技术应用于他们的流程。之后,其中三家金融科技公司能够开发出现成的市场解决方案。在第 1 年末,我们向整个组织展示了流程(图 4)。

该活动在公司的美国总部举行并引起了很多关注,因为在一年内我们有项目要展示、成功指标和接下来两年的路线图。

如何在全球性组织中实现服务设计规模化?

创新过程不一定是线性的。该过程以简报会(与不同利益相关者的协作研讨会)开始,以最终确定和实施的解决方案结束。

到第 3 年末,我们超越了指标,赢得了奖项,并开始为公司的第二个创新周期做好准备——在战略层面采用设计。创新中心战略的一部分是将其工作方法扩展到整个拉丁美洲地区。2018年,我们对区域团队进行了培训,并准备了文件,包括经验、教材、方法和工具。其他一些地区也采用了部分方式,例如美国和亚洲的加速计划以及欧洲和亚洲的服务设计。尽管如此,还是存在挑战:创新中心位于组织的产品领域内。

在第一个周期的最后一年,由于全球项目和奖项,我在内部和外部获得了很多知名度之后,我与全球首席产品官讨论了:

  1. 关系产品-服务;
  2. 产品如何充当服务的化身;
  3. 系统思考如何成为组织战略讨论的一部分。

次年,他决定将该领域的名称从“产品”改为“解决方案”。

三、第二个创新周期:整合2019年开局充满挑战:

  • 实施新三年战略规划
  • 维护和协调整个拉丁地区的实施
  • 为公司开发和交付全球项目

在业务加速数字化的背景下,成功的战略规划为城市交通、公共交通、即时支付、新支付技术和新信息交易技术等领域的项目设定了总体目标。

我们有几个项目要管理,我们需要使用对公司文化产生重大影响的项目管理方法。实施了新的高管培训课程。加大投资力度,竣工项目稳步增长。

设计现在是公司战略的一部分。设计已成为开发新服务和新技术的战略决策的主要因素。

以下是我领导下的两个创新周期后的一些数字:

  • 到 2021 年 12 月交付了 18 个项目。
  • 10 个项目仍在开发中或等待发布窗口。
  • 加速70 家初创企业和金融科技公司,为公司带来了 38 项新业务,并帮助培育了超过 1.5 亿美元的投资。
  • 创新中心产生的新解决方案负责产生约 100 亿美元的支付量,预计未来五年将达到 400 亿美元。
  • 我们获得了来自市场、专业咨询机构和公众消费者的无数奖项。
  • 公司重新赢得了与市场相关且对股东重要的创新公司的声誉。

写在后面

这篇文章无疑是给了我们在自己的组织中运用服务设计的一针强心剂,让我们有更多的自信去运用服务设计和影响组织,我们要相信服务设计方法论带来的作用,相信其本身有强大的能力。

记得之前做项目的时候,小伙伴有说过一句:之所以可以反复成功,其实是方法论本身的能力,而我们更多的是在运用罢了。希望大家以此共勉。

作者:陈昱志Yeutz

来源:人人都是产品经理

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B端用户体验的三个层面

鹤鹤

一、前言

很多情况下,用户选择一个产品的理由是有没有某个功能,但弃用的理由却常是产品好不好用。能否打造优质的B端用户体验,成了影响B端产品用户续约的一个关键因素。

二、业务体验层 

(1)流程越短越好。 我们在上班、逛街的时候,倾向选择一条最短的路线,希望用最少的时间到达目的地。用户操作系统时也希望这样。

(2)整合功能场景。 某个功能由谁、在什么场景下操作,以及可能会遇到什么问题、需要什么关联功能来解决,如果功能点相互独立, 关联很少,会让用户用起来很不顺手,有种断层的感觉。

(3)有效指导异常。Saas 有一个特点是功能模块间会尽可能相互独立,基础数据的设置和业务上面的使用往往是在不同的功能模块内。这会导致B端用户在遇到空数据的情况下, 可能不知道该怎么操作。这时,需要要提示用户按具体步骤操作来顺利完成任务。 

三、交互体验层

交互体验,对上承接了业务,对下承接了视觉。好的交互体验能让业务流程简捷,更关注用户习惯。 B端产品的交互和C端产品差异较大,C端常用的移动客户端屏幕小,可显示的内容较少,需要不停地跳转完成操作,但B端产品大多用电脑来操作,一页可显示的内容较多。所以做B端产品交互一般需要注意下面几点:

(1)少跳转。曾有用户反馈,说某个功能操作流程太长了,操作起来很麻烦。通过走查发现流程其实是没有问题的,不能再缩减流程了。通过可用性测试发现是因为跳转页面导致,用户在操作时去了另一个界面,然后再返回来,让用户在操作时感觉流程更长。于是就把页面跳转优化成了弹窗,弹窗里面操作完点击关闭即可, 改后用户觉得流程缩短了,操作效率更高了。

B 端产品能用弹窗的时候,不要跳转,哪怕弹窗里面加弹窗,只要不跳出这个页面,用户都会觉得没有阻断他的操作。虽然,从交互的角度讲,弹窗里再加弹窗不符合规范,但在实用性面前是可以商榷的。

(2)少弹窗。 相比弹窗,在某些场景下,有更好的处理方式。比如,直接放页面上。 弹窗是点击按钮触发的,自动完成操作后关闭,或者用户手动关闭。虽然比跳转好,但比不上在页面上直接呈现高效。

页面上直接呈现是理想状态。但是往往因为内容太多,很多时候不得不隐藏起来。直接呈现对于页面的布局和设计都有极高的要求,原则是高频且重点的内容外露。

(3)交互形式统一。 整个系统里面的交互规则要保持一致,大到弹窗的出现形式是居中弹出还是右侧滑出,小到多选控件是不是一致。 在整个系统里面相同的业务都用同一个控件。虽然可能由于一些业务的特殊性, 需要对控件做个性化处理,但不要影响整体的一致性。 

三、视觉体验层 

(1)信息清晰。 信息清晰不仅指信息结构的层次,还包括页面的内容,最好让用户一眼就能看到上面写了什么,有什么功能。有些设计师不喜欢加黑、大、粗的字, 觉得不够高级,而是根据自己的美感把字体设计为一些个性化字体,且字号不大。

很多时候B端用户的操作时间比C端用户长,他们需要长时间盯着页面,所以页面信息清晰就能减少他们的疲劳。

(2)信息紧凑。 当页面上想要呈现的内容较多时,设计师一定要压缩空间,使布局合理紧凑。

(3)少用图标。 有时候,设计师会使用图标来代替文字表达,并花大精力设计很好看的图标。图标的应用在C端产品中非常常见,一是为了节省空间,二是为了美观。但在B端产品中,大多数情况下,图标越少越好,有时文字的简写比图标来得直观易懂。图标过多用户需要使用很多遍才能记住每个按钮的含义。

四、总结

B端产品设计需要非常重视用户体验。这直接影响到用户的工作效率,转而影响到软件的续约率。 为打造好的用户体验,我们通常从业务层面、交互层面、视觉层面来着手提升用户体验。 很多时候,有些好的交互方案会受到技术框架的限制,导致方案无法实施。

但是为了产品获得更好的用户体验,首要考虑的依然是用户的使用流畅度、易用性,而不是实现的复杂程度、系统现有框架的限制、现有规范的标准。 系统上的难点应当留给内部去解决,把最大的便利性留给用户。这样我们才能获得更好的产品口碑、更高的续约率、更大的市场。


作者:忻芸
来源:站酷
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