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如何将神经科学应用于用户体验设计中的负责任的游戏化

杰睿

游戏化是应用行为设计。就是这样。

它的有效性取决于了解大脑、行为和人类动机如何运作。

通过借鉴认知心理学、神经科学和行为科学,我们可以探索使游戏化成为如此强大且敏感的工具的原理。

毕竟,只要游戏化尊重道德、可访问性和真正的价值传递等关键原则,它就可以战略性地融入用户旅程中。道德、可及性和真正的价值传递等关键原则。

当我们考虑八角分析框架(Chou,2015)等成熟模型以及关于奖励和参与的神经科学研究——强调多巴胺催产素大脑奖励系统的作用(Knutson,2001;Lieberman,2013)——我们开始提出更细致入微的问题:我们何时以及为何应该将体验游戏化?

在一个经常追求参与度指标而没有明确策略的行业中,游戏化脱颖而出——但只有当它被用作同理心、行为理解和健康积极强化的工具时。

游戏化不仅仅是一种策略,更是设计师和用户之间的一种语言。和任何语言一样,它需要清晰、有意图且有责任感。

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卡通风格的插图,以粉红色的大脑角色为特色,有侧臂和大眼睛,表现出各种情绪:睡觉、生气、从后面、快乐、流口水和困惑。
插图由@upklyak , Freepik 提供

什么是游戏化?

游戏化是在非游戏环境中使用类似游戏的元素(例如积分、级别、奖励和挑战)。

其中包括生产力应用程序、电子学习平台、医疗保健系统、数字银行和工作场所环境等。

Deterding(2011)的经典定义是“游戏化”,即“在非游戏情境中使用游戏设计元素”。虽然这个定义很有道理,但在用户体验领域,它显得有些肤浅。

这是因为用户体验专业人士必须明白,游戏化不仅仅是将游戏机制简单地复制粘贴到数字界面中。它是一个精心设计的激励系统,能够激活那些让游戏引人入胜、富有挑战性和回报性的认知和情感回路。

因此,在设计游戏化体验时,您基本上是在处理心理变量,例如预期奖励、渐进式进步、自主性、归属感和掌握度(Ryan & Deci,2000)。

从这个意义上讲,游戏化应该被视为基于人类行为的激励框架,而不是华而不实的“参与功能”。

但这需要一种更系统的体验设计方法——从入职到持续使用,包括反馈循环、参与触发器和积极强化机制。

在这种背景下,设计师必须提出并清晰地回答这样的问题:是什么激发了用户的动机?这种体验如何创造期待、进步和意义?

游戏化在用户体验中的真正作用

“游戏化”一词常常会让人联想到视觉效果和典型的游戏机制:积分、徽章、排行榜、进度条、“任务完成”弹窗。这些确实是游戏化工具包的一部分。

但将游戏化简化为这些“数字贴纸”是一种肤浅的理解——尤其是从用户体验的角度来看(Werbach & Hunter,2012)。

对于体验设计师来说,游戏化首先是一种基于科学的行为和动机方法

它试图通过与人类大脑工作方式相一致的机制来鼓励期望的行为:追求奖励、能力感、克服挑战并预期成就。

如果有意识地应用游戏化,它可以将数字互动转变为有意义的旅程,增加参与度,促进学习,并支持长期保留(Deterding,2011)。

从这个角度来看,游戏化并非一种装饰——它成为了用户体验策略的核心部分。它并非为了美化用户界面,而是为了塑造交互的结构。

触发心理捷径、减少摩擦、提供实时反馈、强化内在动机——这些原则都植根于自我决定理论(Deci & Ryan,1985)和行为设计(Fogg,2009)。

情感、目的和参与

著名研究员和游戏设计师Jane McGonigal对游戏化提出了更广阔的视角。

对她来说,游戏化的本质在于“用游戏思维解决现实世界的问题”(McGonigal,2011)。

这意味着将游戏背后的思维方式(而不仅仅是视觉效果或互动性)应用到需要用户参与、努力、决策和学习的现实生活中的用户体验流程中。

视频、演讲:“现实破碎:游戏为何让我们变得更好”,Interactive 2011,SXSW

麦格尼格尔认为,游戏之所以成功,不仅仅是因为它们有趣,还因为它们能提供丰富的情感体验,具有明确的目标、持续的反馈、适合玩家技能的挑战以及强烈的目的感。

在游戏设计文献中,成功游戏的四个核心特质如下:

  • 明确的目标→用户知道他们需要做什么
  • 限制行动的规则→存在使任务具有挑战性的限制
  • 反馈系统→进展可见、可理解且即时
  • 自愿参与→用户选择参与,激发内在动力

这些品质与UX 最佳实践直接相关。

例如,强大的新手引导流程就像游戏教程一样:它通过互动进行教学,不会惩罚错误,并逐渐培养玩家的掌控感。持续反馈的微任务流程就像一个任务分解成几个步骤,每个步骤都有小的奖励。

通过嵌入这些结构,用户体验设计师可以构建更具激励性、更少摩擦、更情感化的体验

这就是为什么 McGonigal 坚持认为,成功的游戏化并不是将游戏添加到现实世界中,而是让现实世界感觉像游戏一样引人入胜

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大脑示意图,箭头指向催产素、多巴胺和中脑边缘奖励系统的形成。
由人工智能 ChatGPT 生成的图像

游戏化背后的神经科学

游戏化的真正力量并不在于视觉效果或表面的“乐趣”。
它的有效性源于它与大脑神经生物学的互动方式——特别是与动机、决策、奖励、情感和学习相关的系统。

多巴胺:期待、动力和奖励

这一过程中的一个关键因素是多巴胺,一种通常与愉悦感相关的神经递质。

但与普遍的看法相反,多巴胺与即时满足无关,而是与对奖励的期待有关。

根据 Knutson (2001) 的研究,即使只是预期一个积极的结果也足以触发伏隔核的活动,伏隔核是大脑奖励系统的中心部分。

这就解释了为什么完成一个步骤、升级或保持连续性可以增强继续下去的动力——无论是完成《最后生还者》中的任务还是完成注册以获得奖励。

从用户体验 (UX) 角度来看,产品使用过程中频繁且可见的奖励会以类似游戏的方式刺激多巴胺系统。

当这些奖励达到良好的平衡时,它们会形成自我维持的参与循环,在游戏设计中称为强迫循环(Sweetser & Wyeth,2005)。

这使得用户保持互动不是出于义务,而是因为大脑预期下一次小胜利。

催产素:结合、同理心和合作

游戏化中的另一种重要化学物质是催产素,俗称“信任激素”。

它会在积极的社会环境中释放——当我们合作、获得认可或感受到归属感时。

在游戏化体验中,团队排名、小组挑战、应用内聊天和协作任务等社交机制可以提高催产素水平,鼓励亲社会行为。

Zak (2005) 的研究表明,即使在虚拟环境中,具有积极反馈和社会联系的数字互动也能触发催产素的释放

对于用户体验设计师来说,这意味着游戏化可以增强个人积极性以及用户与社区或品牌的联系

中脑边缘奖励系统:人类动机的核心

所有这些影响都是中脑边缘奖励系统的一部分,该系统是一个大脑回路,包括腹侧被盖区 (VTA)伏隔核前额叶皮质等区域。

该系统由大脑认为有价值的刺激物触发,例如食物、社交互动或实现目标。精心设计的游戏中也会激活同样的系统

这就是为什么渐进式进步、即时反馈、平衡难度和成就感等策略如此有效的原因——它们激发了人类大脑的核心动机引擎。

当这些游戏设计原则以合乎道德的方式融入数字产品中时,它们可以强化自愿行为维持长期参与

奖励而不上瘾

有了这样的神经科学基础,事情就变得清晰起来:精心设计的游戏化并不需要强制互动。它构建了一个系统,让使用本身就是一种奖励——由多巴胺、催产素以及我们内心对进步和意义的渴望驱动。

然而,必须记住的是,使游戏化引人入胜的系统也可能被滥用——导致上瘾、焦虑或强迫行为

这就是为什么用户体验设计师必须负责任地运用这些知识,为用户创造健康、激励和真正有价值的体验。

参考

2025 年值得关注的 9 大 SaaS 设计趋势

杰睿

SaaS(Software as a Service)行业在 2025 年迎来了新的拐点:
AI 正在重塑交互体验,移动端和低代码工具推动产品快速迭代,用户对于情感化、环保、包容性的期待也在不断提高。

结合近期的行业研究与实际产品观察,我整理了 9 大值得关注的设计趋势,供大家参考。


1. AI 驱动 + 超个性化体验

人工智能已从“附加功能”变成核心驱动力。
生成式 AI 和自主智能体(Agent)能够根据场景自动生成内容、优化仪表盘、推送异常提醒。例如:

  • Salesforce Einstein 可实时分析业务数据

  • Microsoft 365 会自动调整界面主题(白天/夜间模式)
    这种 情境感知型界面 将在未来成为 SaaS 产品标配。


2. 情感化、人本设计(Human-Centric Design)

用户已经不满足于“能用”,他们希望 SaaS 像消费级应用一样好用、好看、好感度高。
常见做法包括:

  • 插画、拟人化表情元素

  • 语气友好的文案

  • 柔和的配色方案
    它们可以提升产品亲和力,让用户对品牌更有好感。


3. 极简化 + 环保友好

极简设计不仅让界面更清爽,还能减少不必要的动画、压缩图片资源、提升加载速度,降低服务器和终端的能耗。
这是一种既改善体验又承担社会责任的设计方向。


4. 包容性与无障碍优先

设计不只是为多数人服务。
色彩对比度、键盘导航、屏幕阅读器适配等无障碍特性,将会成为 SaaS 产品的 合规要求品牌加分项


5. 微交互 & 渐进揭示

细微的动效反馈、按钮状态变化、分步展示复杂信息(Progressive Disclosure),可以:

  • 降低用户的学习成本

  • 让交互过程更有参与感

  • 保持界面的简洁


6. 低代码 / 无代码 与 Micro-SaaS

低代码平台(如 Airtable、Webflow、Typeform)让非技术团队也能快速构建业务工具。
与此同时,Micro-SaaS(面向细分行业的小型 SaaS 产品)在海外已经很火:

  • 成本低

  • 目标明确

  • 上线周期短


7. 移动优先 + 手势优化

移动端流量持续攀升,响应式布局、触控优化、手势导航正在成为基础要求。
未来,AR/VR 等沉浸式交互可能在部分 SaaS 场景中落地(如设计协作、培训)。


8. 定价配置自动化

企业不再依赖人工去调整套餐、价格、功能权限。
定价驱动的 DevOps 思路正在兴起,通过自动化系统(如 iPricing)来实时调整策略,提高运营效率。


9. AI 编码工具冲击传统模式

Bolt、Replit、Cursor 等 AI 编程工具让非技术人员也能直接用自然语言开发内部工具。
这对传统的“按座位收费”的 SaaS 商业模式是一个冲击,也催生了成果导向型定价(Outcome-Based Pricing)的探索。


趋势速览表

趋势 核心价值
AI + 超个性化 提高效率,预测需求,减少操作成本
情感化设计 提升好感与留存率
极简 + 环保 提速、降耗、增强品牌责任感
包容性设计 扩大用户覆盖面
微交互 降低学习成本,增强体验
低/无代码 + Micro-SaaS 快速上线,专注细分市场
移动优先 满足使用习惯,拓展新场景
定价自动化 灵活应对市场变化
AI 编码 重塑开发与商业模式

结语
2025 年的 SaaS 设计趋势核心关键词是:智能化、情感化、简约环保、极致灵活
对于设计师、产品经理和开发者来说,这些趋势不仅是参考,更是下一步产品规划的重要依据。

 

 

 

 

兰亭妙微(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。我们建立了一个微信群,每天分享国内外优秀的设计,有兴趣请加入一起学习成长,咨询及进群请加蓝小助微信ben_lanlan。

2026 年值得关注的顶级 UI/UX 趋势

杰睿

说实话:如果你正在读这篇文章,那么有93%的可能性,你刚刚完成的一个设计项目到明年7月就会感觉过时了。欢迎来到2026年的UI/UX时代——微交互强势回归,突然之间,大家又开始痴迷了。

这不是那种典型的柔和渐变和新拟物化按钮的概括。而且,这也不是伪装成博客文章的情绪板。你将要阅读的是一篇关于 UI/UX 变革的严肃探讨,这些变革将真正影响我们在 2026 年构建数字体验的方式。

1. AI优先设计

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关于人工智能设计的热潮我们已经听了很久了。回想2024年,当时的设计成果看起来就像一个睡眠不足的实习生拼凑起来的。到了2025年,情况有所改善,但使用人工智能仍然感觉有点像偷工减料。

快进到2026年,游戏规则已经改变。人工智能不再只是跟风——它变成了你全程参与的设计协作者,从不抱怨修改。像Galileo、Uizard以及本月被Figma收购的初创公司这样的工具,正在打造不仅功能齐全,而且精美绝伦的UI。设计师现在会花时间进行宏观思考和精细调整,而不是沉迷于拖拽自动布局框架。

趋势:

  • 诸如“让这个流程对 alpha 版本更加友好 20%”之类的设计提示现在已经成为一种流行趋势。
  • UX文案由AI撰写一半稿子,然后由人类进行润色。
  • 评判设计师的标准是他们提示得有多好,而不是他们推动像素得有多好。

设计提示:开始像对待初级设计师一样对待 AI 工具。引导它们,纠正它们。不要让它们肆意妄为,否则它们会为计算器设计一套 6 步入门指南。

2.“零 UI”的兴起

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从一张白纸开始?那太2025年了。我们正在进入一个理想的界面可能是……完全没有界面,或者至少不是我们习惯的那种。

想想语音命令、手势、存在感知以及基于情境响应的界面。你的设备甚至在你开口说话之前就能预测你的需求。

有点令人不安?确实如此。
但也极其方便。

在野外:

你的冰箱会在你还没注意到牛奶快喝完之前就自动补充牛奶。你的汽车可以识别你的脸,自动调整座椅,无需你主动询问。
还有那些能让你“想象”出布局的VR头显?好吧,这还只是实验性质,但比你想象的更接近现实。

趋势:

  • 为“隐形”交互而设计。
  • 优先考虑音频、触觉或行为的反馈循环。
  • 彻底重新思考屏幕的作用,尤其是在消费技术领域。

设计提示:从体验开始设计原型,而不是屏幕。并在现实世界中测试它。

3. 高度个性化,但有界限

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到了2026年,人们已经不再对千篇一律的东西感兴趣了。用户希望应用程序能够了解他们的睡眠周期、喜欢的绿色,甚至他们中学时期未解决的琐事,但又不希望显得突兀。

个性化正变得高度精准,但数据隐私问题也日益凸显。最佳平衡点是什么?界面应该能够根据用户行为进行细微调整,提供贴心的默认设置,并提供量身定制的仪表盘,同时又不会涉足监控领域。

趋势:

  • 根据上下文进行调整的界面:夜间使用黑暗模式,大脑疲劳时使用简化的用户界面等。
  • 高度集中的入职流程根据您的氛围量身定制:为专业人士提供简约服务,为新手提供指导。
  • 为高级用户提供“选择您自己的 UX 冒险”设置。

设计提示:让用户自主决定个性化程度。让个性化变得有趣。不要将功能锁定在数据共享墙后面。

4. 滚动已死。滚动万岁。

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我们与无限滚动、横向滚动,甚至那些奇特的视差效果有着长期的合作关系。

但到了2026年,滚动体验已经成熟。它不再仅仅关乎运动,而是关乎叙事。想象一下,滚动驱动的叙事、流畅的过渡、智能的捕捉点,以及流畅的交互,引导你,而不会让你感觉像是刚喝了一杯能量饮料。

趋势:

  • 滚动被用作一种叙事手段,而不仅仅是一种转储内容的方式。
  • 配对的动画和微交互创造了一种旅程,而不仅仅是滚动到页脚的情况。
  • 基于滚动的 UI,根据速度或意图而变化。

设计提示:在所有设备上测试滚动行为。在 MacBook Pro 上看起来流畅的滚动效果,在售价 99 美元的 Android 平板电脑上可能感觉像做梦一样。

5.语音界面成为主流

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还记得以前为了关灯不得不像对着故障机器人说话一样跟 Alexa 说话吗?那种日子(基本上)已经过去了。2026 年,语音界面终于成熟了。

随着自然语言处理技术的飞速发展,语音如今已成为与应用交互的主流方式,尤其是在可穿戴设备、车载设备和智能家居领域。设计师面临的真正挑战是什么?是放弃基于屏幕的思维模式,拥抱一个可以用言语而非视觉呈现的用户界面世界。

趋势:

  • 语音和视觉反馈接口同步工作。
  • 适用于多任务场景(例如烹饪、驾驶、育儿)的纯语音用户流程。
  • 个性丰富的语音助手让生活变得轻松。

设计提示:不要让每个应用都显得吵闹。有意识地设计安静的语音交互。并且,务必为用户提供“关闭”按钮。

6. 设计要考虑神经多样性,而不仅仅是可及性

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2026 年的无障碍设计不再只是纸上谈兵,更是一场思维的转变。如今,我们在设计时将认知包容性纳入考量,致力于打造支持多动症、自闭症、阅读障碍等用户的体验。

它远远超出了屏幕阅读器支持或色彩对比度的范畴。它涉及清晰地组织信息、管理通知时间,以及构建减少而非增加心理摩擦的界面。

趋势:

  • 可选的极简模式,可消除噪音。
  • 带有“运动灵敏度”切换的动画。
  • 尊重焦点的界面;是的,我们正在谈论您的 7 个弹出窗口。

设计提示:开始用真正的神经多样性用户测试你的设计。不要只是“添加一个模式”。要将包容性设计融入核心用户体验。

7.反设计2.0

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向反设计2.0问好!它杂乱无章,喧闹不堪,奇特而美丽。到了2026年,它将会随处可见,尤其是在那些不想被当成Webflow克隆版的作品集上。

这不是为了随意而随意,而是有目的地打破规则。想想看,撞色的色彩、巨大的按钮、像设计实习生失控一样重叠的文字,但这一切却以某种方式保持了整体性。它看似混乱,却经过精心设计。

趋势:

  • 设计师将不完美视为一种风格。
  • 用户界面接近“糟糕”,但在千篇一律的界面中却脱颖而出。
  • 更注重真实性而非完美性。

设计提示:谨慎使用此趋势。如果你正在设计银行应用程序,最好不要使用 Comic Sans 字体和摇摆按钮。

8. 具有幽默感

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到 2026 年,甚至你的银行应用程序也会开玩笑,而且不知何故,它还能正常工作。

界面正通过诙谐幽默的微文案、流畅的动画和让用户微笑的小惊喜,不断提升个性化。它不再仅仅关乎直观,而是关乎愉悦。那些能带来愉悦的产品才能让人们记住(并持续使用)。

趋势:

  • 用个性化的祝酒词。“哎呀。这招不行。不过,嘿,你上一段感情也没用。”
  • 错误屏幕会让你笑,而不是哭。

喜悦与无聊的东西(比如空状态和确认消息)融合在一起。

设计提示:不要过度。并非所有内容都需要单口相声。只需营造一种让你的产品感觉不那么机械、更具亲和力的氛围即可。

9. VR之外的3D和空间设计

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随着 Apple Vision Pro、Meta Quest 以及三星正在研发的神秘头显,空间设计已正式成为主流。但问题在于——你无需为 VR 构建建筑,也能参与 3D 体验。

2026年,扁平化UI正在进化。它不再是俗气的阴影,而是拥有真实、触感十足的深度。即使在传统屏幕上,界面也开始变得层次丰富、响应迅速、充满活力。

趋势:

  • 响应光标移动的 3D 卡。
  • 电子商务和设计工具中的 AR 预览。
  • 界面感觉更像是物理空间而不是平面布局。

设计提示:像建筑师一样思考。关注用户如何在空间中移动,而不仅仅是屏幕。但不要让性能受到影响。流畅的 2D 流程总比混乱不堪的 3D 流程好。

10. 设计时考虑地球

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可持续设计已不再只是一句流行语。到了2026年,用户会真正关心你的应用是否环保,没错,数字可持续性如今已成为一个真正的话题。

产品越高效越好。轻量级的用户界面、低带宽选项和智能缓存不再仅仅是技术优化,而是合乎道德的设计选择。节能不再只是数据中心的专利,而是用户体验的一部分。

趋势:

  • 应用程序中的生态模式设置可降低数据/功耗。
  • 碳中和设计实践。
  • 应用程序加载速度快、操作轻便,并且不会在三次滑动中耗尽电池电量。

设计提示:别粉饰太平。务必打造高效的 UI。额外福利:用户本来就喜欢快速的应用,所以这是双赢的。

最后的想法:2026 年的设计不再注重炫酷,而更注重感觉

2026年的设计不仅仅关乎美学,更关乎智能、同理心和实用性。最具影响力的界面不仅美观,还兼具适应性、包容性、愉悦感……在某些情况下,甚至几乎隐形。

所以,如果你还在纠结圆角半径到底是 8px 还是 12px,或许是时候缩小一下了。超越像素的局限,专注于用户体验。设计要以人为本,而非仅仅为了追求完美。

 

 

 

 

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【原创案例分享】智慧大屏可视化设计

杰睿

 

项目背景:

为进一步加强沿江沿海岸堤安全防范和综合治理工作,根据市委市政府部署牵头打造江海堤防综合治理智慧工程。按照坚持“立足预防、综合施策”总原则,运用互联网、大数据、云计算、人工智能等技术手段,围绕沿江沿海生态保护、禁渔禁采、船舶管理、防汛防台、打击走私、旅游安全管理、滩涂管理、日常风险防控等重点工作,切实提升综合治理水平与应急处置能力。
堤防综合治理的实际需求,包括防洪、排涝、水资源管理等方面的需求,设计时主要考虑实时数据、监测信息应准确、及时地展示在界面上,方便用户了解堤防状况。利用图表、地图等可视化手段,将复杂的数据和信息以直观的方式呈现给用户。注意信息的层级和优先级,确保重要信息能够突出显示,预警信息要突出显示以便操作人员快速解决。

项目概述

产品定位

建设“全域覆盖”技防体系,建立专职巡防队伍,推行网格化服务管理模式, 努力打造“一键联动、一图展示、一屏指挥”现代化江海堤防综合治理模式,实现沿江沿海“全天候、全时段、全过程”巡防监控,及时发现、处置各类违法违规行为和风险隐患,构建职责清晰、分级负责、上下贯通、部门联动、运行高效的江海堤防综合治理体系。

目标用户

工程管理人员:负责监督和管理整个堤防治理工程,需要实时监控各项指标和数据;
政府监管部门:相关环保、水利或城建等部门的监管人员,需要监控工程进度和效果,确保符合标准;
紧急应急人员:负责处理突发事件和紧急情况的人员,需要快速获取现场信息做出相应反应;
研究人员:从事相关领域研究的学者或科研人员,可能需要获取实时数据进行分析和研究。

设计风格

蓝色科技感设计风格以蓝色为主导色调,突出冷静、专业和现代感。运用深浅不同的蓝色调配合白色字体,呈现出科技感强烈的视觉效果。高对比度的设计风格使关键信息更突出,GIS动态效果和互动元素增加用户体验。蓝色科技感设计常见于科技产品、数字平台,传达着稳健、创新与可靠性的形象,吸引注重技术与现代感的受众,展现出科技与未来的融合之美。

设计亮点

 

 

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数据信息整合,增加关键数据,助力用户风险管理

左侧信息之前有“风格不统一、图表样式不美观、环形图颜色搭配不协调、有些文字在深色界面上显示不清晰”等痛点。
 
在设计过程中增加了「气象要素」模块,因为提防发生灾害多半可以和天气相挂钩的,增加气象要素可以很好的预测未来的天气现象,在有极端天气的时候可以提前做预防工作,最大程度减少损失。同时将巡更、巡检和视频的统计整合在一起轮播显示,可以增加显示数据的区域。

清晰化数据展示提高可读性

右侧主要是原型主要是平台视频的统计,主要有显示数据比较单一,模块排版不清晰,数据展示不清晰等痛点。
 
调整后增加了「物资情况」「巡查打卡明细」「人员职责表」等模块,在减少操作的技术上展示更多的信息量。最上边的视频区域分成「视频监控」「PPT展示」和「无人机」展示三个部分。整个右侧模块排版清晰,便于用户查找信息,从而提高工作效率。

 

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金融科技产品主视觉设计

杰睿

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Renforce
*品牌身份
*创意方向
*数字设计
Renforce 是一个面向复杂技术生态系统组织的运营技术平台,旨在简化对定性与定量信息的端到端管理。借助先进的人机协同技术,Renforce 为日常运营提供稳健、高效且简洁的解决方案。

为了体现 Renforce 在效率与准确性上的价值主张,设计概念取材于“正方形”这一形状。
正方形是人类最常用的几何形状之一,令人着迷的是,如此简单的形态却能支撑从复杂技术到大型建筑的各种应用。它象征着精准、高效与简洁。以正方形为核心元素,品牌标识与设计系统由此构建。

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系统设计 | 法国某大型零售银行基于人工智能的个人财务管理系统设计

杰睿

我的职业生涯

我从21世纪初开始从事数字用户体验设计,最初在工业领域获得奖学金,后来转向视觉艺术。这条非传统的道路源于这样一种信念:我希望对人类环境产生切实的影响,这需要我结合艺术和工业这两个通常被视为对立领域的技能和文化参考。自然而然地,从我最初的职业经历开始,数字领域对我来说就是一个充满希望的新领域,能够满足我的好奇心和对实验的渴望。

将显示缩放图像

此后,数字领域技术和使用方式的重大变革迫使我不断汲取新知识,以改进我的专业实践和定位,并理解新兴技术的潜力。例如,2002年互联网泡沫破灭后,在线商务蓬勃发展;2006年,社交网络兴起并扩张,媒体进入用户生成内容时代;以及2009年,移动数字设备使数字访问无处不在,改变了我们与世界和他人的关系。

二十五年的从业经验让我深刻理解设计实践如何因应科技的革新和设计师日益复杂的决策而发生转变。因此,我的实践从经验主义的创意方法,演变为以用户体验设计方法论为指导的战术性方法,进而发展为将生态系统维度融入设计的战略性方法。

多年来,通过设计进行研究一直是我职业方法的核心,这体现在我担任过法国国家铁路公司 (SNCF)、PSA/Stellantis 创新中心、AXA 等组织的职务,目前我在 BPCE 集团的数字部门担任数字设计总监。

这也体现在我不断涉足学术和研究领域。在交互式多媒体硕士课程中,我与一个学生团队设计了一个交互式设备,用于教授中学生图像分析;在法国国立高等装饰艺术学院的研究实验室里,我用了两年时间探索移动技术如何改变通信工具的使用方式,之后又为一个欧洲多模式移动出行项目做出了贡献;最后,我通过在设计学院的讲座介绍人工智能。

人工智能技术的加速发展及其被大众迅速接受,是近代科技史上最重大的变革之一。它标志着数字媒体发展的转折点,并预示着一场深刻的变革,将重新定义众多行业,并改变众多专业实践。人工智能改变了人与科技的互动模式,引发了伦理、经济和社会问题。这种转变要求设计师快速适应,并引发了他们对在机器能力增强的情况下应承担的责任和角色的思考。

因此,我决定在2024年启动一个博士项目,专注于设计基于人工智能的交互设备。该项目在获得公司同意并于2025年3月在CY Cergy Paris University的ETIS实验室确认我的论文注册后正式启动。

研究背景

风险

“人工智能”(AI)一词至今仍是一个备受争议的话题。然而,为了本文的目的,有必要对其进行定义。我们将采用公众、行业和官方机构最普遍接受的定义,即将人工智能描述为一种旨在执行通常由人类完成的智力任务的技术(英国政府,2021年)。

这个新词最初是由科学家在一个旨在研究机器模拟人类推理能力可能性的学术项目中构思和使用的(McCarthy 等人,1955)。这些能力涵盖了当前生成式人工智能系统的主要特征:语言操作、基于神经网络的架构,以及基于海量数据的自我提升或学习能力(机器学习、深度学习)。

与“机器智能”等其他术语相比,这个矛盾修辞法更受青睐,它通过强烈的智能内涵将机器和人类的世界结合在一起,有助于激发人们对这一新计算机技术领域的强大想象力(Gentes,2017)。

人工智能技术设备的普及化自然引发了人们对其使用方式及其社会影响的质疑。这些问题早在首批公共生成式人工智能服务发布之前就已存在(联合国教科文组织,2020),其重要性在2022年11月下旬发布的ChatGPT等服务中得到充分体现。OpenAI的对话界面以及随后推出的许多其他界面在短短两个月内就拥有了1亿用户,并被广泛采用,尤其是在年轻用户群体中。到2024年,尽管三分之一的法国人表示使用过人工智能,但69%的18-24岁人群和37%的12-17岁人群在其职业或教育生活中使用过人工智能(Arcep、Arcom、CGE、ANC,2025)。

人工智能的风险在文献中经常被讨论。其中包括加剧社会不平等、强化现有偏见以及对隐私和个人自由的不利影响。此外,人工智能的设计流程和实施缺乏透明度,个人难以理解和掌控这项新技术如何影响他们的生活。然而,一种融合技术专家、设计师、社会学家和法律专家的多学科方法,或许有助于开发更符合伦理、更具包容性且更尊重人权的人工智能(Crawford & Bury,2022)。

然而,人工智能的负面影响可以通过以用户为中心的设计方法和适当的中介机制来抵消,从而促进其应用。例如,它的益处可以体现在提升法国政府数字服务的包容性上。对于相当一部分甚至连日常行政任务都难以完成的公民来说,这些服务往往非常复杂(Villani 等人,2018)。

私营部门的许多其他服务也面临同样的困境,尤其是银行。银行的组织结构复杂、法律和安全限制以及某些技术基础设施的陈旧,可能导致部分客户被排除在外,尤其是那些缺乏数字素养或数字技能有限的客户(法国国家统计局,2023)。然而,这并没有减缓法国传统银行越来越多服务的非物质化进程。为了应对不断变化的客户使用习惯以及新冠疫情的影响,向数字渠道的转移甚至有所加速(法国公共关系委员会,2022)。

然而,如果过去十年中面临写作和数学困难的个人比例一直在下降(INSEE,2024)——作为数字渠道的替代品——法国银行仍然强烈建议金融机构实施旨在促进银行包容性的举措。

然而,这些举措可能会受到法国传统零售银行商业模式的阻碍。这些银行依赖密集的实体分支机构网络,并且倾向于青睐富裕客户,与这些客户建立密切关系能带来最大的利润。相反,利润较低的弱势群体则要支付高昂的费用,满足严格的资格标准,并且几乎无法获得针对其特定需求的定制服务,这进一步加剧了他们的边缘化。这一悖论是法国银行业的核心问题,尽管法国银行业拥有包容性的监管框架,但边缘家庭仍然持续被排除在金融之外(Pinos,2019)。

研究领域

这项研究是在数字部门进行的,该部门是 BPCE 集团数字和支付中心的一部分,我在那里担任设计总监,负责用户体验设计。

BPCE集团是法国第二大零售银行。其主要机构包括储蓄银行(Caisses d'Épargne)和大众银行(Banques Populaires)网络。截至2023年12月,该集团拥有3500万客户,其广泛的银行服务几乎涵盖了“自然人”个人银行客户的所有需求。

BPCE集团的数字部门负责设计和统筹开发面向集团旗下大部分机构(储蓄银行、大众银行等)个人和专业客户的银行应用程序。过去十年,该部门在数字化转型的背景下,在远程银行设备上开展的工作凸显了银行服务使用相关问题的复杂性。

在这些设备中,BPCE 集团多年来一直提供个人财务管理 (PFM) 服务,旨在简化客户的费用控制、预算制定和跟踪。

作为设计工作的一部分,我们对这些服务的用户进行了调查,结果表明个人理财领域的需求和使用方式存在很大差异。这种差异一方面与每位客户独特的财务状况有关,另一方面也与他们的个人特征有关,例如他们的金融教育水平、个人经历、偏好或在获取银行服务时可能遇到的困难。

有些客户采用非常结构化的预算管理方法,力求预测银行账户的资金流入和流出。另一些客户则积极主动,参与资产投资和优化。有些客户并不寻求财务状况的整合视角,而是频繁调整日常管理。许多客户必须定期做出艰难的权衡,优先考虑自身的基本需求;而另一些客户则相反,很少参与其中,试图将财务管理部分甚至全部委托给他人。

此外,除了这些个人限制或偏好之外,这些设备的用户还存在其他性质的需求。事实上,在法国,10% 的 18 至 64 岁成年人在阅读、写作和理解简单文本等基本读写能力方面存在困难。此外,12% 的成年人在计算方面面临挑战,这影响了他们解读数字数据的能力(法国国家统计局,2024 年)。

读写和算术能力对于理解和解读目前大多数公共财政管理系统 (PFM) 中存在的图表至关重要。因此,很大一部分法国民众可能无法使用目前设计的公共财政管理系统 (PFM) 工具。

事实上,银行提供的私人理财账户(PFM)的使用率仍然低得惊人。虽然三分之一的法国人知道这些账户的存在,但只有10%的人表示经常使用。这些设备的弃用率非常高,通常在首次使用后不到5天就发生了(Score Advisor,2020)。

假设和跨学科性

我们的假设是,人工智能代表着一个机会,让我们能够在研究项目框架内(Findeli,2004)从新视角来设计这些设备。该框架依赖于创建实物和演示器,旨在通过实证比较新型交互设备与现有解决方案的性能,来评估其满足银行用户个人财务管理需求的能力。

这一假设位于设计科学的交叉点,因为我们对与人工智能、信息和通信科学相结合的服务设计实践感兴趣,因为我们的目标是了解这些新界面产生和支持的社会、符号和技术中介的形式和含义,促进银行与其客户之间的互动。

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书目研究报告

银行技术的历史

我们阅读材料的主要方面在于金融机构物质文化的历史,以及技术如何改变——并持续改变——用户与其日常使用服务之间的关系。本论题的视角在于货币和金融物质文化的动态变迁。事实上,目前存在着一种日常交易手段系统性非物质化的趋势。然而,值得注意的是,从历史上看,这是一个相对较新的现象,是由技术进步、经济逻辑和政治选择共同促成的,例如欧洲央行创建数字欧元的项目,以及内政部长热拉尔德·达尔马南(Gérald Darmanin)于2025年5月22日在参议院委员会面前呼吁消除现金的使用以打击金融犯罪。

自会计发明以来,货币、资本和商业交易一直依赖于有形的物质基础。牲畜是古代物质财富的象征,其词源与拉丁语“pecus”相关,后者演变为形容词“pecuniary”。在古埃及或印度,贵金属被制成珠宝,并被视为货币。工业时代初期的银行建筑灵感源自古代作为价值储存地的寺庙。账簿、印章、汇票,以及后来的纸币(Hoggson,2007)。因此,向非物质流动的转变标志着与这种延续数千年的物质支撑传统的彻底决裂。

然而,银行一直是计算机技术开发和应用的先锋行业之一,尤其是在优化内部流程方面。自20世纪90年代以来,人们就开始尝试使用自然语言处理技术,并在与复杂软件系统交互的过程中发现了改进(Harris,1992)。然而,由于当时系统计算能力有限,自然语言在用户界面中鲜有应用,直到人工神经元和深度学习的概念再次出现,这在一定程度上得益于2012年ImageNet竞赛中图像识别技术的进步(Yann Le Cun,2019)。

基于语言模型的最新进展,尤其是Transformer算法架构(Vaswani等人,2017)的推动,银行业目前正在面向客户端的设备上开展新的实验。这些算法使得评估几年前大多数消费者服务设计师无法企及的交互系统成为可能,例如,能够生成个性化的财务管理建议(Schlosky等人,2024)。这些算法的实用性已得到验证。然而,基于本次实验中采用的几代模型,所提供的建议仍然相当通用,响应也仍然不完整。最重要的是,这些系统仍然难以根据用户的具体情况,在所提出的解决方案之间建立相应的层级结构。

设计研究与物质性

设计将被视作一种设计实践,它允许从材料中涌现出新的形式,并理解该领域以及用户所面临的问题(Gentès,2022)。在此,材料性是一个重要的方面,无论它是作为操作基础的原材料,最终转化为设计行为所产生的物品,还是以其最终形态成为一种文化实体。无论其性质如何,这都是正确的,因为任何人类创造的传播媒介,都会通过其创造者和接收者的介入,获得一种文化存在的形式(Jeanneret,2008)。

在本文中,我们旨在将人工智能视为一种媒介,一种旨在产生新的和理想体验的原材料(Simon,1988),而不是事后添加的简单技术模块。

作为自身转型的参与者,人工智能材料展现出我们需要进一步理解的技术符号学特性。因此,我们的研究将聚焦于其特定的能动性(Gentès,2022)。我们将探索依赖于代理(即具备一定行动能力的部分自主设备)的人工智能系统所产生的体验特征。

这种设计方法标志着用户与数字媒体之间关系的转变,直到最近,数字媒体才被视为人类转型程序和项目的执行者(Jeanneret,2011)。

借助人工智能,数字媒体可以积极充当个人与银行等机构之间的中介。它通过界面实现这一目标,这些界面不仅能够将用户的请求翻译成行政和技术语言,还能生成个性化响应并引导用户获得合适的服务(Villani 等人,2018)。因此,人工智能将不再仅仅传输或提供信息,而是会根据用户的个人资料和上下文,对信息进行转换,并优化其可理解性和相关性。这种从媒体到中介的转变预示着新的委托形式,人工智能将在翻译、支持和个性化方面发挥积极作用。

金融包容性领域的决策设计

对个人理财的研究需要打破刻板印象,尤其是那些围绕经济脆弱家庭的刻板印象。实施真正促进普惠金融的战略和系统,需要了解他们的日常生活,观察复杂的生活环境和轨迹,从而避免刻板印象。贫困往往伴随着信息获取渠道的匮乏和不准确的信念,这使得决策更具挑战性,因为容错空间很小(Banerjee & Duflo,2014)。

信息不完整、认知局限以及反复使用可能引入系统性错误的判断启发式方法,也会导致决策出现偏差。在此,“自由主义家长制”可以为产品和服务的设计者提供理由,引导个人做出有利于自身的选择,而无需诉诸强制手段或剥夺自由(Thaler & Sunstein,2003)。

然而,合法性问题以及影响个人用户选择的风险在今天变得更加重要,因为像 ChatGPT 这样的大型语言模型 (LLM) 拥有超越人类的论证能力。当它们能够获取关于人类对话者的社会人口统计数据(即使有限),例如年龄、性别或教育水平时,情况尤其如此 (Salvi 等人,2025)。

HMI 和 AI:挑战

自 ChatGPT 和众多利用 LLM 技术的服务公开发布以来,许多基于自然语言的交互设备已成为学术界和/或工业界研究的课题。保险公司 Alan 就是一个很好的例子,它评估了一款专门用于健康相关咨询的对话代理。在预约就诊日益困难的背景下,这款人工智能代理部分取代了人类顾问来解答投保人的问题。对比测试表明,用户更喜欢与机器互动,因为与专家相比,机器的响应被认为更清晰,而且几乎是即时的。这种前所未有的响应速度改变了交流的动态。对话变得更加流畅,鼓励患者提出更多问题并获得更多信息(Lizée 等人,2024)。这种体验挑战了“患者偏好人际互动”的假设,因为在某些情况下,与人工智能的互动可以促进传统方式可能无法实现的参与度。

人工智能也给其设计者带来了挑战。人工智能的本质与人类对它的本能感知之间存在着不对称性。从最初的基于语言的计算机界面实验开始,我们就观察到人类用户倾向于假设算法生成的响应中存在思考和意图,即使这些算法是基于相对简单的符号逻辑基础进行操作,而无需理解上下文或内容。这种效应至今仍被称为“伊丽莎效应”,以麻省理工学院约瑟夫·魏森鲍姆于20世纪60年代末开发的计算机程序命名,该程序可以根据预编程脚本模拟自然语言对话。

这种认知也可能出现在设计师与其材料的互动中,尤其是在涉及人工智能代理时。虽然计算机在符号计算和语言生成方面能够达到甚至超越人类的能力,但它们在某些看似微不足道的任务上仍然不够熟练。这对于基于人工智能的交互系统的用户和设计师来说尤其违反直觉(Moravec,2009)。

这种不对称会模糊设计师对人工智能能力和局限性的认知。他们很难把握人工智能系统的潜力,因为他们通常缺乏这方面的专业训练,而且直到最近才开始缺乏与人工智能交互原型的工具。这导致他们与开发人工智能的工程师之间存在差距(Dove 等人,2017)。

因此,作者呼吁更好地将设计师融入项目,以便他们能够参与指导项目并定义用户需求,然后与专业数据科学家合作开发、训练或增强他们所依赖的人工智能模型。这些对产品验证的贡献可以使设计师成为算法客观性能与其主观效用值之间一致性的保证者。了解机器学习逻辑和工具是设计师确保设计能够凭借适应人工智能时代的方法论继续成为创新驱动力的先决条件 (Colombo & Costa, 2021)。

目标

在本论文中,我们旨在探讨四个研究问题,这些问题将引导我们研究用户(特别是最脆弱的用户)与银行之间的关系、这些组织部署的策略及其实施的影响、人工智能在设计项目中的贡献,以及变革性技术的出现导致的设计实践的转变。

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这些问题显然位于服务设计(Buchanan,2015)、系统设计(Buchanan,2019)以及计算技术融入创新和创造过程所引起的转变(Gero,2000)研究的融合点。

⒈ 第一个问题

财务脆弱人群或缺乏数字素养的人士如何使用现有的零售银行服务?目前限制他们自主性的障碍有哪些?如何通过建模他们的需求来促进金融包容性的系统设计?

⒉第二个问题

零售银行为客户提供哪些机制来促进日常资金管理?这些机制的目标客户是谁?有些银行是否希望促进普惠金融?这些机制的设计是否有指导原则,例如可解释的人工智能?这些机制在多大程度上满足了用户的需求,或者未能完全或部分满足用户的需求?

⒊ 第三个问题

人工智能系统如何增强银行客户(尤其是最弱势群体)的信任、理解和明智的财务决策?哪些设计原则和可解释性形式可以帮助解决基于人工智能代理(这些代理能够影响用户的关键决策)设计服务时固有的主要矛盾?又该如何衡量其影响?

⒋第四题

哪些工具、方法、原则、模型和用户界面组件可以在整个设计周期中支持基于人工智能的银行服务的设计,以确保以人为本的体验符合道德和监管要求,以及它们如何改变此类组织内的数字服务设计实践?

 

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用户体验设计中的人工智能:人工智能如何塑造用户体验

杰睿

当我们谈论用户体验 (UX) 设计时,我们指的是人们与产品互动时的感受,无论产品是网站、应用程序,还是实体设备。这不仅关乎产品的外观,还关乎产品的工作方式,更重要的是,它们带给人们的使用感受。

根据 Hassenzahl (2010) 在其著作《体验设计:为所有正确的理由而生的技术》中的说法,UX 设计是通过关注交互的实际方面和情感方面来创造有意义的体验。

他认为,虽然功能性很重要,但对用户来说,真正重要的是完成任务时的情感联系。因此,用户体验设计师不仅关注可用性,还试图深入理解人类行为。

当我第一次听说“人工智能设计”时,我以为只有工程师和大型科技公司才会担心。但随着深入研究,我意识到人工智能已经悄悄地潜伏在我们日常使用的众多应用程序的幕后。如今,这项工具有助于让这些应用程序更加流畅、更加个性化、更加友好。

一方面,想象一下你最喜欢的社交应用能够“看到”你的每一次点击和滑动。这几乎就是杨教授所做的,他们利用数百万条移动应用日志训练深度神经网络,实时测量和提升用户体验。“前沿 | 通过人工智能辅助设计测量和提升用户体验”。他们的人工智能模型无需冗长的访谈或实验室测试,就能了解哪些界面容易让人困惑,哪些界面感觉恰到好处。这就像赋予应用第六感,了解用户喜欢什么,以及哪些界面会让他们抓狂。这比任何人类团队单独完成的速度都要快。

另一方面,Zhu 和同事们使用 ChatGPT 来起草设计概要。这些文档概述了项目目标、受众和预算。“前沿 | 企业用户体验设计工作流程中的 AI 辅助:增强设计师的设计概要创作。”

他们发现,AI 不仅可以在几分钟内生成一份完整的初稿,还能帮助核实不同领域(例如医疗保健甚至金融)的事实,甚至在你遇到写作瓶颈时提供新的想法。此外,他们的用户体验地图显示,得益于 AI 的帮助,设计师可以减少研究时间,将更多时间投入到创意上。

此外,我们可以说,除此之外,人工智能并非魔法;Chanchamnan 的文献综述提醒我们,设计师仍然需要:首先,保持控制力,并确保用户理解屏幕界面变化的原因。其次,要谨慎处理我们收集的数据。这不仅仅是数字,更是用户的个人信息。最后,设计师必须保持创造力并运用人工智能,但最终的艺术选择(颜色、布局、色调……)仍然需要人为的触动。(PDF) 人工智能时代的设计:关于利用人工智能增强用户体验设计的文献综述

总而言之,本文展示了人工智能如何改变用户体验设计的世界。它不再仅仅关注外观,而是关注用户与产品交互时的感受。人工智能正在帮助设计师让应用变得更智能、更直观,就像杨教授通过分析应用使用情况来实时提升用户体验所做的工作一样。

然而,这篇文章提醒我们,人工智能并非完美。归根结底,人工智能可以提供帮助,但真正塑造卓越用户体验的是人性化的触觉。

 

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交互设计趋势——技术、伦理与人文的深度融合

杰睿

 

基于当前成果与行业动向,交互设计未来将呈现以下核心趋势,推动数字体验向更智能、包容、可持续的方向发展:
趋势一:多模态交互融合迈向“无感化”,打破传统输入边界 现有成果如车载多模态系统、智能家居无界面设计已展示雏形,未来交互将更少依赖显式指令(如点击、语音),转而通过生物信号(脑电波、心率)、环境感知(温度、湿度)、行为模式分析等实现“无意识交互”。例如,设备可自动识别用户情绪变化调整服务,或通过触觉反馈替代视觉提示,降低认知负荷。脑机接口技术(BCI)的突破可能让“意念控制”走入日常生活,但需同步解决隐私与伦理风险。
趋势二:AI驱动的“自适应交互”,从千人一面到千人千面 现有AI无障碍游戏方案与个性化推荐系统证明,AI可动态适配不同用户需求。未来交互系统将基于用户生理数据(如视力、听力)、行为习惯(如左利手偏好)、甚至实时心理状态,实时调整界面布局、交互方式与反馈强度。例如,老年人设备自动简化操作流程,儿童模式增强视觉引导,情绪低落时减少干扰信息——交互设计从“标准化”转向“动态个性化”。
趋势三:伦理与隐私设计成为核心准则,构建“可信交互” 随着AI与传感器渗透生活,数据滥用与算法偏见风险加剧。未来交互设计需嵌入隐私保护机制:如本地化数据处理、用户可控的透明度界面、反歧视算法设计。例如,智能家居默认匿名化数据,用户可随时查看设备决策逻辑;脑机接口设备强制要求用户授权协议,避免思维信息泄露。交互设计需从“功能优先”转向“责任优先”,建立用户与技术间的信任关系。
趋势四:情感化设计深化,技术成为情感共鸣的桥梁 纽约时报的VR新闻与游戏的情感化叙事表明,交互设计正从“工具理性”走向“情感价值”。未来将结合情感计算与生成式AI,创造更具共情力的体验:虚拟助手通过微表情与语调模拟真实情感,医疗设备通过交互缓解患者焦虑,教育工具通过情感反馈增强学习投入感。技术不再仅是效率工具,而是成为情感连接的中介。
趋势五:跨现实交互重构空间边界,虚实融合创造新场景 当前VR/AR技术已在新闻、游戏领域突破,未来将进一步渗透至工作、社交与医疗。例如,远程协作中通过AR实现虚实叠加的团队讨论,虚拟试穿结合触觉反馈提升购物体验,医疗手术训练通过VR+力反馈设备模拟真实操作。交互设计需解决虚实信息无缝切换、空间感知一致性问题,打破物理与数字空间的割裂。
趋势六:包容性设计从“特殊需求”走向“普遍设计” 视障游戏方案与老龄化智能家居的成功启示:为边缘群体设计往往能创造更普适的价值。未来交互设计将默认考虑全人群需求,例如,语音交互同时支持方言与多语言,界面自动适配不同视力与认知能力,公共服务设备集成辅助技术。包容性设计将成为产品创新的起点而非附加选项。
趋势七:可持续交互设计贯穿产品生命周期,推动绿色转型 “绿能管家”APP与节能智能家居体现交互设计在环保中的潜力。未来趋势包括:通过行为引导减少能源浪费;设计可拆卸、模块化的硬件交互组件,延长设备寿命;利用交互界面引导用户参与回收流程;甚至通过碳足迹可视化激发集体环保行动。交互设计将成为可持续生活方式的“催化剂”。
 
技术革新与人文关怀的双轮驱动 交互设计正站在新的转折点:技术能力(如AI、脑机接口)不断突破边界,但核心价值始终回归“人”。未来优秀的设计将平衡效率与人性化,兼顾创新与伦理,让技术真正服务于不同背景、不同需求的人群。设计师需以更广阔的视野,将社会责任、情感连接、可持续理念注入每一次交互决策中,推动数字世界与现实生活的更美好融合。

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界面设计 | 大屏设计 | Shipp-Logistics 交付管理应用 / UI/UX 设计

杰睿

Shipp-Logistics 交付管理应用 / UI/UX 设计

Shipp-Logistics 是一款面向中小型物流公司的交付管理应用,旨在提升配送效率、简化任务分配流程,并为司机提供清晰、可操作的任务指引。

本项目从用户研究出发,围绕“调度员-司机”双端交互流程,设计了完整的任务创建、路线规划、实时追踪与状态回报机制。UI风格采用模块化信息呈现+中性色调,兼顾操作高频与环境复杂下的可读性与点击效率。

关键设计亮点包括:

用户体验设计中微投入设计:用户不知不觉付出的 3 种方式

杰睿

——拆解《Hooked》模型中的行为惯性构造策略
 

一、问题本质:留存不是靠激励,而是靠“心理锁定”

在互联网早期,用户活跃靠红包、优惠券、签到送礼,但代价高、复购差。
随着《Hooked》模型的广泛传播,越来越多设计师开始意识到:
真正能形成行为惯性的,不是奖励刺激,而是用户对系统产生的“心理锁定”
而这类锁定,很大程度来自一种你意识不到的过程:微投入(Micro-Investment)

二、什么是“微投入”?为什么它会让人留在系统中?

在《Hooked》模型中,Investment 阶段强调:“用户的投入行为,将增强下一次触发的可能性。” 但大多数产品不会等用户“全情投入”才给反馈,而是在设计上预埋“低认知负荷”的轻度操作行为,让用户在不设防的状态下完成“自我绑定”
我们称之为——微投入(Micro-Investment)
用户在交互中不经意完成的、低成本但可沉淀的行为,这些行为并非直接追求结果,却增强了用户的参与路径依赖。

三、三种常见的“微投入”类型及其设计原理


 偏好标记型微投入:让用户教系统“理解他是谁”

 关键词:点赞、收藏、标签、停留行为、点击行为
 特征:行为轻量、无强指令、可反映偏好路径

 设计原理:

  • 每一次点赞/收藏/点开标签,都会被系统记录为“兴趣信号”
  • 用户通过无压力行为“训练”推荐系统,逐步获得“个性体验”
  • 这种行为沉淀具有高度的“路径依赖性”——用得越久越贴近需求,离开就要“重新训练”

 典型案例:

产品 微投入行为 成果路径
B站 点赞/一键三连 推荐更精准、自动续播算法更懂你
抖音 停留时长、划走节奏 算法映射个性观看偏好
小红书 收藏 + “不感兴趣” 精细过滤内容精度提升
 核心设计启发:微操作即标签,行为即数据,体验即反馈。

 情感绑定型微投入:让用户在“自己动手”中产生归属

 关键词:头像上传、用户名设置、初始问卷、兴趣地图
 特征:界面嵌入、节奏自然、默认选项辅助完成

 设计原理:

  • 用户完成设定动作的那一刻,心理上将“产品人格化”并“自我投射”
  • 系统反馈会主动强调“你是谁” → 形成情绪绑定
  • 即便用户未进行深度内容贡献,也已在潜意识建立情感链接

 典型案例:

产品 微投入行为 情绪作用
Notion 设置页面图标 & 封面 强化“我空间”意识
飞书 头像 + 团队名 + 标语 成为“组织”的一部分
Keep 初始问卷:健身目标 引导目标绑定 + 路线个性化
核心设计启发:轻度设定不只是装饰,是“身份绑定”

路径依赖型微投入:用“行为历史”锁定未来决策

关键词:历史记录、任务进度、半完成状态、保存草稿 
特征:行为不可逆、进度显性化、回退成本被感知

 设计原理:

  • 用户一旦开启某个行为路径(如写作/学习/课程/流程),系统记录中断点
  • 下次使用直接跳转该路径,引导其“继续完成”
  • 若用户中断太久,系统主动提醒:“你已经完成 XX%,还差最后一步!”

 典型案例:

产品 微投入行为 成果设计
网易云课堂 完成课程 1/3 下次默认续播,提示“进度完成 XX%”
知乎写作 自动保存草稿 回访提醒“上次未发布内容”
Notion 自动打开上次页面 激活“未完成任务”的心理预期
核心设计启发:进度本身即激励,历史即未来路径线索

四、设计师如何判断微投入设计是否生效?

你可以使用以下评估模型:
评估维度 关键问题 指标或验证方式
参与门槛 用户是否在无指导下完成微投入? 操作完成率 & 平均时间
影响感知 用户是否察觉到行为带来的变化? 推荐相关性提升、回访点击率
路径闭环 微投入是否影响下一次体验路径? 上次行为 → 本次起点的行为延续率

五、总结:让用户“无意识绑定”的,是产品长期成功的关键

微投入设计不是通过控制用户来获得粘性,而是:
通过“设计可沉淀的轻行为”,让用户逐渐塑造出对产品的依赖结构,形成行为惯性和自我投射。
关键回顾:
  1. 偏好型微投入 = 建立个性化体验
  2. 情感型微投入 = 绑定身份与情绪
  3. 路径型微投入 = 强化完成预期
对设计师来说,思考微投入的意义在于:
不只是完成任务
而是让用户“参与构建自己的体验”。
 

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