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授人以渔!用一个清晰的思路帮你掌握移动界面标注

之晨

授人以鱼不如授人以渔,我写文章的目的并不是让大家完全按照我的方法来做,而是希望我们都能提高自己的思维方式,因为现在网上的方法与经验实在太多(又不能确定都是正确的),你的大脑永远无法承载整个互联网的信息容量,所以与其看那多内容,不如从根源上提高自己拆解、分析、总结的能力,这样无论以后你遇到什么样的问题,都能够迎刃而解。

2017年流行的UI风格,可能是你从未听过的「无框界面」

之晨

编者按:什么是无框界面?凭什么断言它能成为2017年的主流UI 设计风格?雨涵_Zoe 这篇干货文章为你揭秘。

什么是无框界面?

纵使几大设计风格已形成寡头垄断(如苹果的圆角玻璃、谷歌的层级、微软的方块…),但界面设计的进化历程才刚刚开始。

写过关于去形式化的话题。在这个新趋势中,界面上的内容越来越重要,相对的,一切与内容无关的都被大大削减。

去形式化是一张非常模糊的全景图,在演化中一些新的设计风格逐渐清晰起来,例如——无框界面。

也许你已经发现了,今年来越来越多的网站和应用,尤其是那些注重设计的,都有这样的趋势。曾经用来划分区域的边框和边线逐渐消失,然而在干净的界面上,通过距离分割,各区域的差别依旧清晰可辨。

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这7个思路,能帮你在设计项目中用好小图标

之晨

图标是设计项目中几乎必不可少的一个组成部分,但是在图标的具体使用上,讲究并不少。 如果你曾仔细浏览优设的网站,应该已经看过不少图标设计的实战案例。

1、强化视觉

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老生常谈!设计高素质的UI应该掌握这7个关键属性

之晨

我们的世界正在快速的数字化,这也是为什么UI界面在近10年来一直都是热门话题,同时,这也意味着,作为设计师的我们比以往任何时候都要专注打造高素质的UI,以及让用户欲罢不能的用户体验。我们需要好的UI和优秀的设计。

我们一直在追求好设计,优秀的设计,让人难忘的设计,能够脱颖而出的设计。我们相信设计是有迹可循的,有成熟的、可考量的标准来衡量,它甚至可以作为我们设计的方向而存在。

从网站到手机,从家用的恒温控制器到汽车的控制面板,所有的这些UI构成了我们的日常数字体验。越来越多的屏幕和日渐庞大的数字化内容,使得我们对于优质的UI设计越来越渴望。

虽然好设计的原则是老生常谈,但是我们还是要经常总结,结合自己的设计,三省吾身。

1、简单

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进阶必读!UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

之晨

编者按:制作UI 设计规范的大体思路应该是怎样的?制作规范时容易遇到哪些瓶颈?今天这篇好文是华为设计师总结的经验,帮你一次性搞定这两个问题!

2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。

上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。

UI丨历经实战,我总结了这四个界面设计规范的经验

之晨

雨涵_Zoe:最近为了设计提率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的设计规范,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。

说到设计规范,这里有一篇绝对不能错过的:《内部教程!超实用6步透视网易设计规范(附完整PDF下载)》

设计规范的共性

不同的规范虽然内容差别很大,但是对比一下它们的目录,却又很多相似之处,通常包含:布局、组件、配色、图标这四部分。组件里的分类无非是导航、菜单、表单、列表、表格、按钮、弹出框诸如此类,我就不一一列出了。

讲究!UI界面中的文案设计有哪些注意事项?

之晨

在UI设计中,文字内容的表述也是需要设计师精心推敲,仔细设计的部分。清晰、准确、简洁的文案设计能够让界面拥有更好的可用性,同用户建立信任。

文案设计上的技巧很多,应当规避的误区也不少,今天为你总结16个常见的UI文案设计的误区,帮助大家少走弯路。

1、尽量避免使用俗语和术语

未知的术语和俗语将会增加用户的认知负荷,所以应当尽量避免使用这类用户无法识别的词汇,使用常用和易于理解的词汇能够帮助用户理解。

下面就是一个典型的反例:

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很难说清这种错误提示信息是给系统管理员还是办公室的文员看的。

UI 与 UX 设计师常有的思考盲点

用心设计

Image title 最常听到大家形容设计师的词汇就是 – 事儿妈 。在一般人的定义中,事儿妈 带有负面的意味,但对于设计师而言,也许听到对方形容自己 事儿妈 ,反而还会沾沾自喜,暗爽在心中。因为表示设计师对细节的坚持,对质量的要求。这项特质对产品或品牌的最终发展绝对是有帮助的,不过,当设计师吹毛求疵的 坚持修改某些项目时,往往忘了考虑手上 “资源(时间、资金、人力等)” 有多少这个议题,而 “资源” 对新创公司而言更是攸关存亡的关键。

超实用!移动端界面中的版式设计原理(上)

之晨

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justinlam:“我总觉得页面不太好看但是我又说不出来”,“我不懂设计,但是我就是觉得不协调”,“你觉得这好看?你的审美要加强啊”这些听着熟悉的话往往是产品和设计产生矛盾的开端。还有一种评价叫说不出哪里好也说不出哪里不好,相信很多人也有过感同身受的无奈。

UX/UI,使你的产品拥有病毒式传播力

之晨

 

 

我们已经在之前的文章中提到过,我们在设计Tubik工作室博客中开放了问答平台。的一期主要集中在一个问题上,而这个问题必须经过深思熟虑。所以我们请来了我们的同事——来自印度的UX/UI设计师Kenil Bhavsar,同时也非常高兴和Tubik工作室的设计师们聚在一起,针对于这个实际而深刻的话题捕捉到了一堆想法。那么,让我们开始吧。

问题是:什么样的理想化的ux流程,能够使产品具有病毒式传播力?我们通常避免谈论什么理想化,因为这是相当矛盾的范畴。不过,我们非常热切地想分享关于在UI/UX阶段让产品具备病毒传播力的想法。今天我们就跟Medium读者分享这些观点。

 

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蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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