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UI设计工作的四大类型

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UI设计其实也就是用户界面设计,很多人以为学完UI设计出来就是做淘宝美工了,其实不然,UI设计可以分为四大类型,可不是简单的P图而已。
移动端
我们现在最常用的电子设备毫无疑问就是手机了,我们日常的社交,工作对接,娱乐等都是通过手机完成。所以这也是现在UI设计中最常见的类型,例如我们手机的界面,APP的图标,进入APP后的操作界面,都是我们所说的移动端UI设计。

PC端
电脑作为我们生活和办公不可或缺的一部分,我们经常会在工作中接触到许多不同的软件,而这些软件的操作界面都是通过UI设计完成的。

游戏
其实游戏设计严格来说,它在应用上可以属于移动端和PC端,毕竟游戏载体还是非常丰富的。但现在游戏行业发展非常迅速,所以也逐步成为了UI设计的一个常见类型。不管是手游的王者荣耀,阴阳师,还是PC端的DOTA,PUBG,CSGO等,所有的登录界面,商城界面,个人界面都是属于UI设计当中,而这也是为什么UI设计会这么受年轻人推崇的主要原因之一。

其它类型
如果硬要细分的话,UI设计可以分为非常多的类型,但因为这些类型运用程度并没有特别广泛而且常见,所以在这里统一归为一个类型。例如像是VR,车载导航系统,还有智能家居等都是逐步兴起的产业,而且未来发展前景非常可观,而这些产品的界面都是离不开UI设计的,所以在未来,UI设计将会越来越重要,同时也会和其它产业一起快速发展。

文章来源:快资讯  作者:曼巴怡君

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APP引导页表现技巧,那你UI设计更有趣

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一款APP最先呈现在用户眼前往往是从引导页开始,在这个情况下,一个APP设计的好坏、使用否能吸引用户可以在引导页的设计上有第一感知。想让APP设计更加有趣,引导页设计需要遵循以下几点。


信息传递表现技巧


①文字信息的传递。文字是手机APP引导页表现形式中最基础的信息传递载体,也是最难把控的设计元素。简短的文字更易于引导页的信息传递,以文字信息的传递的为主的APP引导页设计表现形式,需要对引导页界面的文字进行优化,还可以通过文字字体的趣味形态和排列组合方式让用户眼前一亮。
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②图片信息的传递。AP引导页设计的图片信息,以全屏的人物图片为主,在不同的图片中,用户对于人脸和具有动感的图片比较容易关注,而且通过图片可以通过对用户视觉的刺激使其很快的产生联想并产生行为,给予用户很好的代入感。


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撞色搭配表现技巧


色彩是让用户与界面生交互的关键性设计元素,用户会对引导页的界面色彩留下很久的印象,是因为色彩是视觉传递情感的最直观因素,也是用户视觉中最敏感的部分。其中“撞色”搭配就是一种极其吸引用户眼球的色彩运用方案。

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①互补色搭配的形式。互补色搭配又称强度对比色搭配,也是一种绝对的色彩搭配,例如:互补色搭配中红与绿、紫与黄、蓝与橙,对这种很强分离性的色彩进行搭配,很容易让界面的色彩关系拉开距离,缩短用户对APP引导页视觉上选择的时间,表现出一种独特的视觉对比与平衡。
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②对比色搭配的形式。对比色是人的视网膜对色彩平衡的作用,是人通过视觉感官而产生的一种基本的生理反应。对比色的搭配不同于完全对立的互补色,同时处于相对对立的区域中两大类色彩之间的搭配。对比色搭配在24色相环上120度至180度之间的两种颜色之间的搭配。


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界面构成表现技巧

①规范式界面布局。规范式界面布局通常以大面积的留白为主,通过对界面的分割,让信息元素成一种强烈的视觉聚焦,使用户对界面产生参与感。


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APP引导页中的留白主要分为重度留白与轻度留白,重度留白传递的不是产品的基础信息,而是概念、气质和态度;轻度留白传递的往往是直观的传达信息。
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②自由式界面布局。自由式界面布局一般展示的内容比较多,在多个界面的APP引导页中阐述同一个诉求,每个界面的关系通常是并列的关系,确定界面文字、图形元素的最大值和最小值,让视觉聚焦在一个体块中,再从这个体块中对信息进行排列组合,引导用户的视觉流向。

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③串联式界面布局。串联式界面布局要求引导页展示的内容要简明扼要,界面中所有的元素都要按照一定的顺序有机的排列,并且页面之间要有一定的逻辑关系。

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混搭表现技巧


①文字与界面的混搭。手机APP引导页不单单是一个界面的设计,还包含了用户与界面的互动性体验。APP引导页的界面属于一个平面的空间,将引导页界面再放置到引导页中,并配以精简的文字说明,让用户与界面展示的内容之间产生交互,这种交互更直观。
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②文字与插图的混搭。文字为辅助元素,插图为主要元素。插图作为彰显APP引导页独特的表现形式,在设计中插图元素应该尽量选取具体的、简单易懂的,确保插图元素传递给用户的信息是明确并且易于识别的。运用插图元素,配以精简的文字,设置相应的情景氛围。可以让用户更直观、更迅速了解APP产品。
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③静态界面与动态元素的混搭。用户对于静态界面的注意力是有限的,因此APP引导页的设计中除了静态的界面展示形式,还可以运用一些生动有趣的动态元素。
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动态元素具备了动态的画面和音效,可以让用户眼前一亮,在引导页界面之间切换时产生视觉上的触动、产生响应,为原本静态的界面增添了动的点,减少了用户对于初次使用引导页的陌生感,这些动态的元素可以阐述一整个完整的信息,也可以并列的阐述一些信息。
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但是界面中的动态元素不要加入太多,最好只有一处,过多的动态元素会影响用户的视觉中心,让用户不知道看哪里好。静态界面与动态元素的混搭可以让用户在接受静态元素的同时,与界面产生互动享受不一样的视觉和听觉的体验。 

文章来源:快资讯  作者:衍果设计

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UI设计如何提升高级感

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在互联网产品日趋成熟的今天,APP同质化越来越严重。


而一个设计精致APP不应漏过任何一个细节,美观、可用和高效的界面设计都需要花费大量的时间从细节上去打磨,并从多方面钻研并创造出打动人心的UI/UE设计。


在这里,小易为大家总结了10个简单直观的提升设计感的小细节,一起来看看吧~



1、文本颜色构建层次


文本单纯使用字体大小对比,强调的感觉往往不够浓烈,我们可以尝试结合色彩来营造更好的对比效果。


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通过使用颜色的深浅,为元素赋予不同的重要性,建立视觉上的层次结构。


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甚至可以采用两到三种颜色来获得对比效果:


主要内容使用深灰色(诸如标题,但是不要用纯黑);

次要内容使用灰色(比如商品介绍);

辅助性内容采用浅灰色(比如发布日期)


2、统一色调


设计时避免用过多的颜色,选择一种基础色,再调整色调和颜色深浅来增加均衡。


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如果项目允许,必须使用固定的色板,那么可以通过调整基础色的饱和度和明度,利用这种简单的方式为设计增加一致性。


3、干净的阴影


阴影可以增加元素的深度,引起用户的注意力,同时也能增强画面的视觉层次感。


相比于采用大范围的扩散模糊阴影,使用微妙的垂直偏移阴影效果更明显,轻柔的阴影会让画面更精致。


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如果阴影的范围太小或颜色太深,位置也没有偏移,而是聚集在元素的四周,就会让画面更加扁平,让视觉变得厚重,从而使设计变得不精致。


4、个性的图标设计


大多数App都是默认灰色,选中填充品牌色,这样的设计太普通,太常见了。


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要想让标签栏图标设计精致和富有个性,可以丰富每一个选中态图标的视觉表现,例如给图标加上背景和表情,也会增加用户的体验感。


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5、Tab的设计感


Tab是App设计中最常见的控件之一,它源自Material Design的设计规范。


Tab的设计较为简单,通常是使用一组文字标签,通过颜色或在标签下加上小长条来区分两者的状态。


可正因为它简单,却越难设计出彩,要发挥极大的设计想象力,跳脱出设计规范的限制,才能找到完美的方案。


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例如虾米音乐的Tab选中态是一段音频波线,再配合文字的大小对比,一个富有设计感又符合产品特征的Tabs就被创造出来了。


6、统一设计元素


在App中的每一个界面都有许多元素,那些同类的元素应保持统一的设计样式。


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通常个人中心的标签栏图标是一个人形剪影,它代表着用户,因此可以在展示用户头像和用户形象的界面中延续使用。


7、符合产品气质的字体


选择符合产品气质的字体,可以与产品的定位相吻合,传递给用户正确的情感意识。


虽然默认字体可以满足大多数App 的设计需求,但系统字体并没有什么特色,会丧失App的品类感。


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例如在运动类App中更适合粗壮的斜体来传递力量、爆发力、速度的感觉,换成系统字体后,整体感觉在气势上就变弱了很多。


8、第三方图标风格统一


第三方图标也是UI设计师最常忽略的内容,往往是直接将第三方图标调整一致大小和摆放整齐位置,没有针对它们再设计。


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一个设计精致的App不应漏过任何的细节,我们可以以自家App的图标风格为依据,对第三方图标进行优化设计。


9、图片中寻找色彩


App中优美的图文设计非常重要,能带给用户极佳的视觉享受。


我们经常看到文字叠加在图片背景上的设计样式,为了减少图片背景对文字的干扰,通常会叠加半透明度的黑色蒙版,让白色文字清晰可见,但这种设计过于俗套。


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我们可以从图片中提取主色调用于叠加背景的填充色,这样就使文字、色块和图片融入到一起了,画面变得高级和富有设计感。


10、卡片式设计


现在的UI界面设计中,卡片式设计已经是一种非常常见的设计形式。


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它有利于信息分层和整合,划分出更加清晰的组织结构,实现复杂内容的简化处理,提高空间利用率。

文章来源:快资讯  作者:衍果设计

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ui设计背景元素设计技巧,提升用户停留率

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无论是设计网页还是海报,背景图片都是最常用、也最能体现当下设计趋势的一种设计元素。在设计APP 的时候同样是如此。过去的10年当中,用户的品味发生了不小的变化,而现在,整个设计趋势上,似乎正处在一个关键的转折点上。


在我们所能观察到的诸多设计当中,浅色的背景是当之无愧的主流。浅色背景本身就不太可能喧宾夺主,让视觉主体更加突出。而如今,我们逐渐发现,背景还具备补充主体的功能,并且这种补充是潜移默化的。背景的功能性其实还可以强化,这种思路可以在如今的APP 界面设计当中应用,让整体设计更加平衡。


如今的UI设计师大都明白在背景中融入元素来吸引用户的眼球,提升产品调性,提高内容的可读性。而这也促使图片、插画、色块等元素在背景当中发挥了更大的作用。



1、为创造戏剧感,使用色彩分割背景


分屏式设计并不新鲜,它是一个存在了很长时间的设计趋势了。在桌面端的屏幕上,分屏式设计一直都很有效,宽广的屏幕让设计师有足够的施展空间,但是在移动端上则是个挑战。

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在 UI 设计师们找到了解决方案,对比色是增加视觉吸引力的最佳方式。

在 Tubik Studio 的这个设计案例当中,设计师使用不均等分布的色块来分割屏幕,同时使用白色背景区块来承载主体内容,避免被背景色彩干扰。设计师充分利用了对比色的对抗性,以及和白色之间的对比度,功能完善,但是有趣又漂亮。



2、为营造氛围,在背景上叠加辅助性图形元素


虽然在背景图片中叠加各种图形化的元素听起来很奇怪,但是确实是逐渐流行起来的一种背景设计玩法。不过,这存在一种风险,就是如果叠加太多的图形化元素,会让整体看起来过于杂乱。尽量在丰富视觉和制造视觉污染之间找到平衡,最终的设计效果,能够给你带来意料之外的优质效果。


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虽然手机越来越大,但是屏幕空间依然很宝贵。通过叠加一些特定的图形元素来创造视觉深度,给用户以空间感。


这种背景设计的另外一个好处在于,你可以让整个UI显得更加富有视觉吸引力。在设计的时候,需要注意的是,要保持元素之间的一致性,确保不同的元素在屏幕上呈现的时候,仍然保持协调。



3、为保持整体感,使用整图作为背景


使用整张图片作为背景,一直被UI/UX领域的设计师所争论。对,你没看错,这个事情一直存在争议。有人非常喜欢使用图片背景,有人则完全无法接受这种呈现方式。


但是撇开个人喜好,趋势上,这种背景运用方式还是越来越流行了。在APP的UI界面中,如果你能灵活自由地使用全屏背景的化,对于接下来的设计肯定是有所助益的。


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图片所呈现的信息量当然是毋庸置疑的,更重要的是如何贴合品牌和氛围,呈现出应有的气场。

当然,最核心的技巧,是在于透明度的控制,和内容框的设计。为了避免信息和背景之间的对比度不足,合理的方法是使用内容框将前景的元素承载起来。而为了避免背景图片喧宾夺主,还可以借助透明度的控制,来确保背景图片更加平滑自然,不会影响到阅读和使用。



4、需要强化感受和情绪,使用渐变色背景


渐变色在几年前回归之后,在设计当中的运用范围越来越广。渐变色不仅赋予设计更加强烈的个性,而且能够和用户之间产生足够的情感共鸣。


你可以使用渐变色来营造调性,创造对比,甚至还可以借助渐变色才来作为视觉线索和引导。比如当你在背景中使用蓝色的时候,可以通过深浅渐变来创造方向性,引导用户向特定的地方浏览。


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但是,渐变色背景流行起来最重要的原因还是它的情感共鸣的能力。许多 UI 设计师已经意识到心理因素在移动端设备中的巨大影响,能否唤醒用户的情感是关键。


渐变色背景的设计玩法有很多,变化幅度的大小,方向,对比度和亮度的变化差异,都会带来不同的影响。当然,渐变背景同样必须遵循一个原则,那就不能喧宾夺主。在设计的时候,同样可以借助透明度的调整,来降低它和CTA按钮之间的对比度。


5、为了强化故事性,使用插画背景


插画师可以根据需求更加自由地绘制足以满足不同需求的插画,独特,个性,定制化。不过,想要创建足以代表企业、团队、产品或者用户角色的插画,并不能凭空创建,而是需要一个研究过程,通过调研和分析,才能提出需求,再做执行。它是一个机器人,还是一个更加拟真的角色?又或者使用动物拟人化的形象更合适?


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许多设计师更加倾向于在APP中使用自定义插画,因为这样更加自由轻松地达成各种目标,从新用户引导,到提供教程。



6、基础但通用,使用几何图形来构建背景


几何图形本身是非常基础的元素,它们的含义和感觉非常基础,也具有普世性。虽然它们很简单,但是在UI 设计中非常强大。单一的几何形状是简单的,但是结合不同的效果、不同的组合,即使使用简单的几何形状,也能够发挥出多样的变化。


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当然,具体怎么运用几何图形,还要看你的UI界面上,有哪些东西,作为背景的几何图形和 UI 中的主体元素之间,空间关系要怎么控制,怎样保持优雅简洁,确保品牌信息的传达。


结语


就像 UI 界面中其他的元素一样,背景同样值得关注和规划。最重要的是,你想表达什么,传达什么样的信息,想借助整个UI 界面来实现什么样的功能,规划好了才能更好地呈现内容。


背景的选取之所以会成为UI设计趋势的关注点,很大程度是因为UI 和UX 设计的关注点开始越来也深入到设计的方方面面,大家考虑问题也需要越来越细致。

文章来源:快资讯 作者:衍果设计

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十个UI设计小套路

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十个UI设计小套路


前两天一个从事UI设计的朋友问了我一个这样的问题:我从事UI设计一年多, UI设计上的一些基本知识差不多已经掌握,但是想更进一步的提升下自己,让自己的作品更加有优秀,但不知道从哪里入手?胡老师有没有什么好的建议。今天给大家分享十个UI设计套路!

1 尽量使用单列而不是多列布局

单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。



2 放出礼品往往更具诱惑力

给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送出礼品也是之有效的获得客户忠诚度的战术,这是建立在人们互惠准则上的。而这样做所带来的好处也是显而易见的,会让你在往后的活动进展(不管是推销,产品更新还是再次搞活动)中更加顺利。



3 合并重复的功能而使界面简洁

在整个产品开发期间我们会有意无意地创建很多模块,版面或者元素,而它们的功能可能有些是重叠的。此种情况表明界面已经过度设计了。时刻警惕这些冗余的功能模块,它无用且降低了电脑性能。此外,界面上模块越多,用户的学习成本就越大。所以请考虑重构你的界面使它足够精简。

4 客户的评价好过自吹自擂

在获得项目机会或提高项目转化率时客户的好评是一种极为有效的手段。当潜在客户看到其他人对你的服务给予好评时,项目机会会大增。所以试着提供一些含金量高的证据证明这些好评是真实可信的。



5 频繁展示你的主旨来加深印象

多次重复主旨口号这种方法适用于界面很长或者分页的情况。首先你肯定不想满屏刷出相同的信息,这样会让人生厌。但当页面足够长的时候这些重复就显示自然多了并且也不显得拥挤。所在在页面顶部放一个按钮然后在页面底部再适当放个突出的按钮的做法没有什么不妥。这样当用户到达页面底部在思考接下来该做什么的时候,你提供的按钮就可以获得一个潜在的合同或者即使用户不需要你的服务这个按钮也可以起到过滤的作用。



6 将选项与按钮区分开来

诸如颜色,层次及模块间的对比这些视觉上的设计可以很好地帮助用户使用产品:他时刻知道当前所处的页面以及可以转到哪些页面。要传达这样一个好的界面,你就需要将可点击的元素(比如连接,按钮),可选择的元素(比如单选多选框)以及普通的文字明显区分开来。在下图的例子中,我将点击操作的元素设置为蓝色,选中的当前元素为黑色。这样适当的设计可以让用户很方面地在产品的各模块间切换。但千万不要把这三种元素设计得混乱不堪。



7 给出推荐而不是让用户来选择

当展示许多项服务时,给出一个重磅的推荐项是个不错的做法,尽管推荐的设置无法满足所有用户。这么做是有理论依据的,一些研究已经揭示了这么一种现象:当面临的选择越多时,用户就越难做出决定。所以你可以高亮某个选项来帮助用户做出选择。

8 给出撤销操作来代替确定操作

假设你刚点击了一个连接或者按钮,撤销操作可以让操作流畅自然,这也符合人类的本能。而每次操作都弹一个确定框则好像是在质问用户你明白不明白这个操作会产生什么后果。我还是更习惯假设用户每次操作都是正确的,其实只有极少数情况下才会发生误操作。所以,为了防止误操作而设计的确认窗口其实是不人性化的,用户每次操作都需要进行毫无意义的确定。所以请考虑在你的产品里实现撤销操作来增加用户的操作友好度吧。



9 指出产品适用人群而不是做成全年龄

你是想把产品做成大众化的呢还是有精确的适用人群?在产品定位上你需要更精确些。通过不断了解目标客户的需求及标准,你能把产品做得更好得到更多与客户交流的机会,并且让客户觉得你很专业,在这方面是独家提供的优质服务。把产品定位得精确的风险就是可能缩小了目标潜在客户的范围,也使自身变得不那么全能。但这种做得更专业的精神却反过来会赢得信任,权威。





10 试着直接果断而不要唯唯诺诺

你可以通过不确定而颤抖的声音来表达传递自己的意思,当然也可以通过很自信的方式表达。如果你在界面中的表述用语多以问号结束,比如"也许","可能","感兴趣?" 或者"想要试试么?",那么你完全还可以把语气变得更坚定一些。不过万事无绝对,或许适当放松措词让用户有自行思考的余地也是可以的。








文章来源:知乎


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UI设计切图规范

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UI设计切图规范


移动UI设计切图是UI设计师最重要的设计输出物,切图资源输出是否规范直接影响到工程师对设计效果的还原度。设计师的切图输出物是是体现一个设计师专业水准的重要标准,同时也是设计师表达自己对设计态度的最有力的语言。合适、精准的切图可以最大限度的还原设计图,起到事半功倍的效果。如何输出具有全局把控和细节专注的高段位切图,应该是所有设计师一直需要追求的能力。

设计切图的原则

设计切图输出的目的是跟下游的工程师团队协同工作,那么在团队协作过程中首先应该保证切图输出能够满足工程师设计效果图的高保真还原的需求。其次切图输出应该尽可能的降低工程师的开发工作量,避免因切图输出而导致的不必要的工作量。最后输出的切图应当尽可能的压缩大小,以降低APP的总大小,提升用户使用时的加载速度。所以切图输出应当做到切图精准、便与协同和压缩大小。

1.切图资源尺寸必须为双数

众所周知智能手机的屏幕大小都是双数值,比如iphone 7的屏幕分辨率是750*1334px。切图资源尺寸必须为双数是为了保证切图资源在工程师开发时是高清显示。因为1px是智能手机能够识别的最小单位,换句话说就是1像素不能在智能手机被分为两份。所以如果是单数切图的话手机系统就会自动拉伸切图从而导致切图元素边缘模糊,进而造成开发出来的APP界面效果与原设计效果差距甚远。



2.图标切图输出应根据标准尺寸输出并且考虑到手机适配

在切图资源输出中图标切图输出是至关重要的部分。因为在开发中由于各机型的屏幕分辨率不同,需要针对一些大屏机型进行适配。为了适配大分辨率手机图标在切图的时候需要输出@2x和@3x的切图,其中@2x的切图可以满足双平台大部分机型的适配要求,@3x是用来适配iphone手机的各种plus版本的手机(后边会有文章专门讲解关于适配的问题)。@3x是@2x尺寸的1.5倍,例如一个图标切图@2x尺寸是44px,那么@3x尺寸是66px。




3.为了提升APP使用速度,尽量降低图片文件大小

在切图资源输出中图标切图输出是很重要的部分,比如新手引导页、启动页面、默认图、广告图等。图片切图一般情况下文件大小都是相对较大,不利于用户在使用app过程中加载页面。因此图片切图要尽量压缩图片文件的大小。



4.可点击部件应当注意其点击区域不小于88px

44px的点击区域数值是在iphone 3 (320×480px)普通显示屏下制定出来的,在手机分辨率大幅提升的现在,这个数据自然要与时俱进。在iphone11 (750*1334px)的 显示屏下44px点击区域就变为了88px。但无论是320*480px尺寸下的44px还是在750*1334px尺寸下的88px,换算成物理尺寸后大致是在7mm-9mm之间。早在人机工程学的研究中曾得出结论,认为人类舒适的触击范围需在7-9mm的大小。所以在ios官方的空间尺寸也经常出现88px的数值,比如菜单栏的高度便是88px。



5.可点击部件要把相关状态都切图输出,比如正常状态、点击状态。

在切图过程中不仅要输出正常状态的切图,更要注意不要遗漏其他状态的切图。这个也是设计师经常会出现的失误,比如在按钮切图的过程中可能会忽略点击切图的状态。所以设计师在做设计图是最好尽量把页面中会出现的各种状态展示出来,避免后期切图的时候遗漏状态。



切图输出类型

1.桌面图标切图输出

app的桌面图标会被运用在很多不同的地方展示,比如手机桌面、APP store、手机的设置列表,所以app桌面图标需要很多个不同尺寸的切图输出。两个平台对相应桌面图标设计输出尺寸也不尽相同,在输出的时候要把双平台的这些尺寸全部输出切图。桌面图标切图只需要提供直角的图标切图即可,手机系统会自动生成圆角效果。



2.系统图标切图输出

一套图适配双平台:

ios平台和安卓平台公用44*44px切图素材,即可实现一套切图适配两个平台的开发。




适配大屏幕:

为了适配iphone 6plus、iphone 7plus单独切一套比原有44*44px切图大1.5倍的切图,即66*66px大小的切图。(UI设计的适配问题会在后边单独的文章中详细讲解)


3.图片类切图输出

图片类切图主要是指启动页、新手引导页、默认提示、广告图等需要完整切图的图片。同一类型的图片切图一般要保持同样的大小尺寸以便于工程师开发使用。另外一般这些切图的文件较大在切图过程中需要控制切图文件的大小。(后边文章会详细讲解如何压缩切图大小的方法)

全屏切图类



局部切图类



4.可拉伸元素切图输出

可拉伸元素一般是指按钮、输入框等切图过程中可以对切图进行瘦身压缩的元素。这些元素通过瘦身压缩可以极大地见效图片的大小提升用户在使用app中的加载速度。在ios中这种切图方式叫做平铺切图,在安卓中这种切图方式叫做点九切图法。

横向拉伸切图




竖向拉伸切图





文章来源:知乎


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UI设计的10大发展趋势

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最近,我花了一些时间观察UI设计的发展方向。我偶然发现了一些非常有创意的趋势,我认为这些趋势将在不久的将来将重新塑造UI设计。


以下是根据我的观察得出的10种趋势:


从左到右:Fireart Studio,Ionutzamfir(IG),Dawid Tomczyk,Ui8net(IG)


1.新Neuomorphism


新形态在不断发展,我想它会一直存在(无论你喜欢与否)。它最初的形式并没有持续很长时间,但是它正在朝着更加复杂和易于访问的方向发展。这几乎就像拟物象,但有一种新鲜、现代、更美学的氛围。


从左到右:Dominik Bednarz,Mufidul.design(IG),Haolabteam,Ariuka_dsgn(IG),Sajon007(IG)


2.软渐变


渐变无处不在!实际上,我在背景和UI元素(例如按钮,卡片和图形)上看到了很多。


混合两种以上的颜色以创建一个彩色模糊的背景也是一件事!


从左到右:Victor.niculici(IG),Sun,Ashik,Interfacely.net,Halolabteam


3.几何元素


无论是作为主要的背景或主题,还是只是让设计看起来更有趣的一个细节——几何元素越来越受到关注。通常将它们混合在一起以创建马赛克——结果看起来非常酷!


从左到右:Emy Lascan,Zerotoone.de,DesigningUI.com,jajadesign(IG),Flowstudio。


4.柔和的背景


不得不说我喜欢这种趋势,我见过许多令人惊艳的、轻量级的、美观的设计,其具有非常精致、明亮柔和的配色方案。

它使设计看起来非常现代、没有干扰、清新而令人愉悦,其中内容扮演主要角色,其他一切只是一个微妙的背景。


从左到右:batcz(IG),tranmautitram(IG),Purrweb_design(IG),Izmahsa(IG),tranmautritram(IG)


5.插图和3D


插图仍然很流行,不同的样式、配色方案、或多或少的抽象,所以它们符合产品的特点。不仅是平面的,而且还模仿了3D的外观。我相信这是一个很好的改变,在地球上的每一个数字项目使用了这么多年的库存图片之后,我在这里给出了一些有关如何创建简单插图的提示:


从左到右:弗拉基米尔·格鲁夫(Vladimir Gruev),c.sen_(IG),埃迪·洛比亚诺夫斯基(Eddie Lobianovsky),cmarixtechnolabs(IG)


6.抽象的形状


用于背景和不同的UI元素,它们使界面看起来更“有机”和好玩,我认为这是一件好事。使用钢笔工具编辑最简单的形状(正方形,椭圆形),使用不同的边框半径,尝试使用不同的颜色/渐变,你可能会得到一个非常有趣的结果。在这里吗,我们或许可以尝试一下这个简单却神奇的工具Blobmaker。


从左至右:UXdesignlabs(IG),dragonlee_design(IG),JIANGGM,reyiands(IG),Saepul Rohman


7.暗模式


暗模式是界面的颜色反转版本,以使其在晚上更易于访问。由于我是典型的夜猫子,因此我经常在晚上使用深色模式。创建暗模式时,记住要在不同元素和版式之间保持正确的对比。


从左到右:Hype4.com,nickelfoxstudio,purrweb_design(IG),Vadim Drut,UI8net


8.角度元素


不仅用于Dribbble shots,而且还用作以非标准方式在网站上呈现不同内容的方式。它使内容看起来更有趣和吸引眼球。那么,如何快速实现这一效果呢?首先,对0度的角度拼贴元素。把他们分成一组。然后,更改组角度(从30°到50°),瞧!这样,你就不必手动更改每个元素的角度了。


从左到右:Cuberto,Fireart Studio,Dogstudio,Hype4.com,Prakhar Neel Sharma


9.柔和的阴影


这是另一个我最喜欢的趋势,柔和的阴影使UI看起来更深入。这种效果通常非常微妙,但在美学上令人愉悦。一般来说,阴影使某些UI元素变得“可单击”,并且它们有助于区分内容之间的层次结构。你可以在此处了解如何进行操作:


从左到右:andreisimon.design(IG),Shakib Ali,Felixlesoeuf(IG),Glebich(IG),Tramautritram(IG)


10.简单、thick字体


我从不喜欢比较薄的字体(在iOS7时代),所以我很高兴看到这种趋势消失了。现在,我正在观察使用更粗、更简单的形式(几乎为方形)的可读字体。它们使界面看起来更加现代和优美。如果你要搜索类似的产品,可以试试Poppins、Montserrat(免费)、Gilroy、Sofia Pro、Proxima Nova(付费)。

来源:Diana Malewicz:10 Newest and promising UI design trends




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11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

之晨


数据表单是一种常见的平台设计样式,在看似乏味呆板的设计中,沉淀着许多优质的设计体验方法。尤其是在信息组织、信息传达、信息承载和阅读性方面,数据表单蕴含了许多设计规则和设计模式,使用户能够轻松地获取、处理信息。该篇文章介绍了固定表头、固定侧栏、自定义栏、分页器、过滤器、数据排序、多选项同时操作、简单且简约、普通的字体样式、项目链接、鼠标悬停这 11 个设计指南,为大家提供有关数据表单设计的实用性建议。

当然,在实际的数据表单设计中,还需要根据产品要求和用户目标进行相应的调整。你对数据表单设计有什么经验体会?有过哪些很棒的设计案例?欢迎交流分享~

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 插画来自 icon8

对于大多数 SaaS 平台,数据表单是必不可少的组件,可让用户获得相关数据和洞察,从而采取正确的决策。

作为一个前企业家,我使用过各种 SaaS 平台,例如 Mailchimp,Shopify,Klaviyo,Zendesk 等。它们提供不同的服务 —— 电子邮件、订单管理、客户服务等解决方案,其共同点是,都需要将数据反馈给用户。而数据表单则是传输大量数据最好的方法。

数据表单之所以有效,是因为它们能够有序地组织信息和数据,使用户能够轻松地扫描、比较和分析自己选择的信息。这篇文章介绍了我在设计数据表时遵循的关键设计模式。

固定表头

这一点对于超过 30 行的表单尤其重要。当用户必须向下滚动才能查看所有可用信息时,如果没有固定表头,用户将很难理解和区分多行数据 —— 其中大部分可能是随机数。一个固定的表头可以帮助他们轻松地使用数据表,避免了向上滚动查看字段含义 。

设计提示

我倾向使用 8px 网格系统进行设计,将表头尺寸保持在 16px(最小值)—— 防止你的设计看起来过于沉重和拥挤。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 当用户不理解某个数据字段时,固定的表头使得用户无需重复向上滚动查看表头内容

固定侧栏

对于数据表单,需要两个组件对所有信息进行排序。一是表头,用于理解显示的数据。二是固定侧栏 ,与每一行数据相连接 ,常用于项目名称,例如活动名称、产品名称、股票名称等。

当数据表单需要水平滚动展示隐藏列时,通过固定第一列项目名称,可以获得与固定表头相同的组件优势,提升信息传达效率。

设计提示

设计固定侧栏时,请在该列的右侧添加阴影和垂直分隔线,提示用户该表支持水平滚动。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 当数据表有太多列时,通过固定第一列项目名称,使表单更易理解

自定义栏

自定义栏允许用户根据自己的偏好选择表单显示内容。当涉及多个指标和数据集时,该功能可以满足不同的用户目标 。常用于自助广告平台,例如 Facebook Ad Manager、Google Ads、AdRoll 等,在这些平台上有多种营销指标,每个用户的优先级都不同。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 自定义栏允许用户根据自己的喜好对数据表进行个性化设置

分页器

我从开发朋友那里学会了对表单进行分页,通过限制正在处理的信息量,减少加载时间。另一种方法是使用渐进式加载,当鼠标滚动到最后一行时,表单自动加载一组新的数据。对比后者,分页器允许用户一次跳过好几个组数据,满足用户非连续性浏览的需求。

设计提示

大多数表单每页显示行数可能超过 30 行,因此,将分页器固定在表单顶部或底部会更加友好,方便用户在页面之间切换,无需过度地快速滚动。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 使用分页可以减少加载时间,因为它限制了正在处理的信息量

过滤器

过滤器组件对于筛选目标信息、屏蔽无关数据量至关重要。日期筛选是最基本的过滤器,能够根据用户指定日期来显示信息。当每列具有固定的展示字段,这意味着信息不是随机的,而是固定的选择,您还可以设置单项信息的过滤器。

最好在过滤器下拉列表中提供复选功能,允许用户选择多个变量 —— 过滤系统越灵活,用户就越容易操纵他们的信息。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 过滤器组件对于减少根据用户要求显示的数据量至关重要

数据排序

排序类似于过滤,可以根据用户的需要重新排列信息,调整信息展示顺序。在大多数情况下,左列会对表单进行默认排序,用户可以单击标题对表单进行相应的排序设置。

您可以将排序添加到表头中,例如按数字或字母顺序对各个数据进行排序。但请不要滥用此功能,它对于状态或类别等特定指标,可能是多余的 —— 过滤器处理这些数据会更合理。

设计提示

尽量避免使用线型图标,选用面型图标来增加可见性。悬停状态能够传达整个区域可单击的视觉提示 。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 排序类似于过滤,根据用户的需要重新排列信息

多选项同时操作

复选框允许用户选择多个项目,并对所选项目执行某种操作 。帮助用户节省时间和精力,不必重复相同的步骤。想象一下,所有的行都有相同的选框,这些选框会重复出现 —— 这会使你的表单看起来杂乱无章。

设计提示

我通常将复选框的大小保持在 24px(最小尺寸),居中布局,提高可用性。此外,高亮显示被选定的行,增强对比性 。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 复选框允许用户选择多个项目并对所选项目执行操作

简单且简约

“极简主义” 这个词已经被广泛地使用,空白似乎是现在的趋势,但在这种情况下,少就是多。在设计数据表单时,重点应该放在数据本身而不是用户界面上。用户已经在与大量的数字和信息交互,复杂的界面只会增加用户的认知负荷。

设计提示

没有必要添加额外的视觉干扰,例如不必要的图标、斑马行、随机颜色等。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 当你让你的 UI 设计师疯狂的时候会发生什么?

普通的字体样式

在设计中,排版是样式指南中的一个关键元素,对于品牌推广至关重要。但在设计表格时,您应该遵循上面的指示(简单和简约),不要在表格中使用任何复杂的字体样式。

设计提示

没有推荐的字体,但建议尽量避免使用衬线字体,因为它们往往会吸引人的注意力,导致额外的视觉负担。此外,避免出现大写单词,它会使你的设计看起来沉重。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

△ 衬线字体在表格上看起来很奇怪 —— 不知道你们是否看到过使用衬线字体的数据表单

项目链接

对于特定的表单,项目名称还可以充当链接,这是一种符合用户习惯的交互形式,用户很容易理解链接会将其带到何处。

设计提示

设计文本链接时,请使用不同的颜色向用户展示此链接 —— 仅在文本上加粗或设置下划线并不能提供足够的视觉提示。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

设计文本链接时,请使用不同的颜色向用户展示此链接

鼠标悬停

表单的操作通常放在最后一列。当没有太多的信息列,需要水平滚动信息时,这种模式就很适合。也可以将操作放在第一列或第二列,这样用户就不需要在滚动时跟踪这一行,但操作较多时,可能会产生认知过载,导致不必要的错误。

鼠标悬停可以保持简约的外观 —— 只有当用户将鼠标悬停在相应的行上时, 操作图标和文本才会出现。

11个超实用的数据表单设计技巧,全是关键知识点!

最后

以上内容只是原则性说明,主要为你提供一般性的建议,在实际的数据表单设计中,还需要根据具体的产品要求和用户目标进行相应的调整。


文章来源:优设网    推荐:TCC翻译情报局


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涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

之晨

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

编者按:互联网的诞生本就是一个奇迹,作为其中最重要的载体之一,网页就是这个大时代最重要的缩影,相关技术、设计伴随着信息共享催动着整个时代滚滚向前。这是一段简短的网页设计发展史,我们可以看到技术、设计与思想的演进,看到无数有识之士改变世界的剪影。本文作者是网站Froont.com的联合创始人Sandijs Ruluks。

当我发现设计网页有多投机取巧的方法之时,就逐渐开始对手打网页代码失去兴趣。的确,许多网页设计的问题并不止一种解决方案,但是很少有方案能解决所有的浏览器兼容性问题。最令我纳闷的是,为什么会有做设计和写代码的分工?随着技术的发展,许多在过去难以解决的问题现在可以轻松搞定,但为什么与此同时一些简单的事情反而越来越难以实现?这些问题的答案并不是简单的是与否,对与错,也许我们需要从网页设计的整个发展历程来寻找答案,找到真正弥合设计与代码之间隔膜的原因所在。

温故历史之前,不妨看看2014年最优秀的网页设计:《爱不释手!2014年最佳的20个优秀网页设计》

网页设计:黎明前的黑暗(1989)

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

在互联网真正开始之时,黑色的显示屏仅能显示单色的像素。可以说,当互联网天地初开之时,Web Design 仅仅意味着字符和空格的排列组合。虽然图形化的界面早在80年代初就有了,但在此时普及率并不高。直到90年代,图形化界面才真正进入千家万户,而那时候,才是属于互联网的狂野西部。

表格(table):网页的兴起(1995)

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

能够显示图片的浏览器的诞生,是促使网页设计这个行业诞生的重要先决条件。实际上在当时,最接近于信息结构化的概念,是HTML中已有的元素:表格(Table)。所以,David Siegel 在他的网页设计书《Creating Killer Sites》讲述了他设计优秀网站的秘诀:在表格中嵌套表格,将静态的表格和动态的表格以巧妙的方式结合到一起。尽管表格本身是用来承载数据的,用来承载内容和图片有点奇怪,但是在那个时代,这种方法依然显得颇为靠谱,并且大行其道。

网页设计所面临的另外一个问题,就是如何保持网页那脆弱的结构。也正是因为这种需求,切片设计(Slicing Design)逐渐流行了起来。设计师创建出漂亮的网页布局,随后开发者将整个设计稿切片,找出呈现设计的最佳方法。另一方面,表格还有一些炫酷的功能,比如垂直对齐,以像素为单位或者以百分比来控制对齐。在那个时代,表格可是近乎栅格系统一般的灵活的设计神器,也正是因此,那个时代的开发者并不喜欢前端的代码。(表格嵌套表格有多乱?)

来自JavaScript的救援(1995)

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

JavaScript的出现补足了尚且原始的HTML。举个例子,如果你想写个弹出窗,或者想动态修改某些对象的顺序?HTML不行,但是JS可以!不过此时JS的主要问题在于,它处于整个网页布局的顶层并且需要单独加载。很多时候它仅仅被懒惰的开发者用作一个简单的补丁,但如果使用得当,JS可以非常强大。今天,同样的功能如果CSS能实现,我们会尽量避免使用JS。不可否认的是,JS本身确实很强大,前端常用的jQuery,后端的Node.js都是不可多得的好东西。

Flash:自由的黄金时代(1996)

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

作为一门新技术,Flash为网页开发者/设计师带来了前所未有的自由,它打破了之前网页设计所固有的限制。借助Flash,设计师可以随心所欲地在网页上展现任何形状、布局、动画和交互,可以使用任何喜欢的字体,他们借助Flash熔于一体。所有的这一切最终会被打包成为一个文件,然后被发送到浏览器端显示出来。这也就意味着,用户只需要拥有最新的Flash插件和些许等待时间,就可以享有一个魔术般的网页。这是启动页面(splash pages)、介绍动画以及各种交互特效的黄金时代。不幸的是,这种设计并不开放,也不利于搜索,还需要消耗计算机大量的运算能力。2007年,当苹果发布他们的第一台iPhone的时候,就决定彻底放弃Flash,也正是在这个时候,Flash开始走下坡路——至少在网页设计领域。

CSS的诞生 (1998)

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

差不多是在Flash崛起的同时,一种更好的网页结构化设计工具CSS诞生了。CSS的基本概念是将网页内容的样式分离出来,所以网页的外观和格式等属性将会在CSS中被定义,但内容依然保留在HTML中。早期版本的CSS并没有现在那么灵活,和许多新事物一样,它最大的障碍在于许多浏览器还没来得及接纳这一新技术,对于开发者而言,这是一个头疼的事情。需要明确说明的是,CSS并非全新的编程语言,它仅仅只是一种声明性语言。那么网页设计师需要学习编程吗?可能需要。但是网页设计师需要懂得CSS么?当然需要。

栅格与框架:移动端的崛起(2007)

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

此刻,在手机上浏览网页本就是一种全新的挑战。设计师除了要为不同设备设计不同的布局,还面临着内容控制的问题:小屏幕上展示的内容要和桌面端一样多,还是需要剥离开来?桌面端网页上闪亮精致的小广告要如何在手机上呈现?加载速度也是一个大问题,移动端设备的网络加载速度不够快,而且桌面端网页会消耗大量的流量。网页设计亟待改进。

第一个重大的改进是栅格系统的出现。经过摸索,960栅格系统最终胜出,经典的12栏栅格被设计师们广泛的接纳,甚至成为许多设计师最常用的设计工具。接下来,各种常见的设计元素诸如表格、导航、按钮被标准化,打包成为可复用的套件,这基本上就构成了视觉元素库,其中还纳入了常见的代码。其中最典型的代表就是Bootstrap和Foundation,它们也使得网站和APP之间的界限逐渐模糊。当然,它们也不是没有缺点,借助这些库设计出来的网页往往大同小异,而且网页设计师要想使用它们还得深入了解相关的代码知识。

响应式网页设计(2010)

涨姿势!写给网页设计师的网页设计简史

惊才绝艳的设计师Ethan Marcotte决定挑战传统的网页设计,它让网页在内容不变的前提下,布局随着窗口和屏幕的变化而变化,并且将这种设计命名为响应式网页设计。网页设计师依然只需要HTML和CSS就可以实现这种功能,不得不承认这种设计理念非常超前。不过大家对于响应式设计依然有些许误解。对于设计师而言,响应式设计意味着为设计许多不同的布局。对于用户而言,响应式设计就意味着这个网页可以在手机上完美浏览。对于开发者而言,响应式设计意味着如何控制好网站图片应付移动端和桌面端,在不同情形和语义下,拥有良好的下载速度和呈现效果,等等。简而言之,就是一个网站能在任何情况下良好展现。至少在这一点上,所有人能达成共识。

扁平化的时代(2010)

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设计网页布局总会花费大量的时间,好在这个时候我们开始抛弃复杂的光影效果,重新专注于根本的内容呈现。在此之前,网页设计讲求精美的图片和排版效果,漂亮的插画与周到的布局设计,而简化这些视觉元素之后,就是我们说所的“扁平化设计”。将复杂的效果淡化之后,视觉的扁平化,也促使内容和信息层级的扁平化。充满光影特效的按钮被扁平化的图标所替代,矢量图形和图标字体也开始被大范围使用,网页字体和版式设计的结合令网页视觉更加漂亮。有趣的是,这时候的网页设计开始有返璞归真的感觉。

光明的未来(2014)

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技术的革新已经开始将网页设计推动到一个全新的境界。在许多设计平台上,设计师只需要在屏幕上移动不同的控件就可以生成整洁可用的代码出来,并且这些代码非常灵活,可控度极高!试想一下,开发者无需担心浏览器兼容性,可以专注于更加实际的问题!

新诞生的概念正在推动网页设计。CSS中新诞生的属性,诸如vh和vw(viewport height 与 width1),就使得网页元素的位置控制更加灵活自由,一次性解决了设计师纠结多年的顽疾。作为CSS一部分的Flexbox则是另一个新事物,它可以快速创建布局,轻松修改属性而无需编写过多代码。

网页设计正在飞速发展,未来还会有越来越多的创新,就让我们拭目以待吧!


文章来源:UI中国    推荐:陈子木


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B端典型表格设计

之晨


什么是表格?

表格页是公认为展示数据最为清晰和高效的形式,它的信息密度极高,就像是一个家庭衣柜,里面很多抽屉,我们需要把衣物整洁摆放收纳,提高空间利用率。

表格页由三个部分,如下图所示:

一、数据查看

数据查看可通过四个维度去自检设计是否合理,分别为信息降噪、呼吸适中、高效易读、详情查看。

1、信息降噪-内容

通过对表头内容删减,我们一眼就可以看到表格的重要信息,从而帮助用户能快速进行数据决策。因此,列数控制在7+-2,列表表头展示更为关注的数据,更多信息在详情中展示。

另外,如果不同用户想看到的信息侧重不同,我们还可以做自定义设置项,让用户自己去选择想要看到的表格内容。

用最少字数给表头做精简,精简到少一字不可。

另外,当遇到少一字都不可的长标题,我们可以定义专有名词,并且给一个解释专有名词的icon,便于第一次使用的用户易于理解。

2、 信息降噪-视觉

去掉不必要的分割线和斑马纹,用对齐和间距来区分列和行,可以鼠标滑上去给斑马纹,增强交互体验。

分割线的样式尽量轻盈,不要抢视觉,突出内容。

去掉不必要的装饰和颜色,为了防止视觉负担,少用面性图标,使用颜色保持克制,删除如果不是点击即可删除,可以不用预警色。

不要出现衬线字体,比如宋体,保持字体统一

3、 呼吸适中-单元格

定义单元格高度。字号、行高、上下间距进行规范,这里有一个比较常见的规范,将字号设为N,那文字行高就是

1.5N,上下间距为1.2N,单元格高度=内容高度+上间距+下间距。

4、 呼吸适中-列宽

我们将首列和尾列定义为N1,列与列之间定义为N2,随着页面收缩和拉伸,N1保持不变,N2自适应变宽变窄,这样页面会看起来会更均衡,这样会显得有呼吸感。一般定义一个最小值,当表格宽度大于页面宽度时候,固定首尾列,左右滑动

5、 高效易读-对齐方式

标题和内容一般采用左对齐,更高效的浏览顺序,有长短不一的数字时,右对齐方便比较。操作项一般放在尾列右对齐。

6、高效易读-不做无意义留白

当数据为零时就写上“零”,当没有数据时候就写上“-”。比如开发取不到的后台数据,我们就可以给“-”作为显示,如果得到的数据就是零,我们也要让它显示出来。

7、高效易读-选择合适的翻页器

选择合适的翻页器,利用分页可以缓解服务器的加载压力。无限浏览如果数据过多很容易使页面崩掉,使用功能较为强大的翻页器,每一页默认10行以上,减少翻页次数,增强用户体验,给出默认行数后,可以让用户自定义每页行数,相比跨屏翻页,向下滑动更便利。

8、高效易读-收起低频操作项

超过四项操作项收起来,可以用图标指引下一步操作。关于哪些可以操作项可以折叠起来,可以与产品经理沟通收起低频链接,或者埋点一个月时间查看点击量也可以做出决策。

9、高效易读-默认行数

当单元格内容长度不固定的时候,定义好内容的宽度和行数以及字数,超出显示的字数可以用省略号代替

10、高效易读-行的排序

默认最近创建的在表格中第一行显示,使用户感知最新情况。也可以带排序的表头,让用户自定义排序。

11、详情查看-入口

入口可以在操作里加详情,也可以把发起人做成可以点击样式,跳转详情,并且可以避免视觉干扰,也就是降噪,当鼠标Hover上去时候,发起人才显示出跳转色,提示可点击状态。

12、详情查看-交互方式

第一种是用弹窗的形式。第二种是第一种的延伸,当内容过多时候可以考虑抽屉样式。这些交互的共同有点就是没有脱离原页面。当详情内容较多且需要编辑时候,我们就考虑跳新页面,使用新页面进行承载。(这里有个细节,新开tab页可以打开多个详情页,如果覆盖原页面则只能打开一个详情页,并且不能同时查看原页面和详情页。所以我们要根据具体场景、业务需求去设计)

二、数据过滤

数据过滤由搜索,筛选和标签页构成。

1、搜索

搜索可分为模糊搜索和带标签的搜索。工作中常用的搜索为模糊搜索,优点是只要有相关的内容都会搜索出来,减少了精准搜索带来的记忆负担。缺点是容易把不相关的信息也带出来,例如搜索手机号,把相关编码也匹配了出来。带标签的搜索优点是搜索匹配精准度高。缺点是每次只能对单一条件进行搜索,当用户要搜索的时候都要去切换选择信息,多了一个步骤。另外,在实际工作中,可以通过埋点或者调研,如果搜索框搜索手机号频率较大,我们可以把手机号设置为默认选项。

2、筛选

筛选框可以分为下拉筛选和平铺筛选。下拉筛选的优点是空间利用率高,起到了很好的收纳作用。缺点是无法直观看到所有筛选项。平铺筛选优点是操作效率高,筛选项一目了然,支持输入更多筛选条件,可以自定义输入。缺点是空间利用率低,不适合选项太多的情况。如果用户点击其中一个选项概率最多,我们就可以将点击率高的一项作为默认项,然后选择第一种下拉筛选框。如果用户点击每个选项概率相等,在空间允许情况下我们可以平铺出来。

当筛选项过多时,信息排序应是用户目标优于业务逻辑,即排序应该考虑用户的使用习惯。例如当用户查找订单时候,第一反应都是搜索框输入,而一般通过价格过滤较少的应该放在末尾。

当然,我们还有更多优化空间,当筛选项过多时,我们可以默认折叠低频筛选项。折叠哪些筛选项还是得基于用户习惯,可以通过数据埋点或者用户调研得到用户使用场景。

当通过数据埋点或者用户调研发现绝大多数用户只需要用到搜索项,那么我们就可以只保留搜索框,其他选项全部折叠到高级搜索里面,当点击高级搜索时候出现一个弹窗,既可以保留更多筛选内容,又可以使页面不会看起来很拥挤。

(当弹窗内容选择完毕时候,高级搜索按钮会呈现高亮颜色,未选择更多筛选内容时候则呈现默认态。)

3、标签页

标签页是比较常用的数据过滤方式,切换样式包括基本样式、卡片样式以及胶囊样式。一般和时间、状态的流转有关。

同样我们可以通过数据埋点或者调研,将用户最关注的选项设置为默认选项,减少用户的选择,提高用户体验。例如下图,用户更关注的是销售中的商品,即将到店的客户,以及即将发货的商品,所以我们将这些选项作为默认项。

三、数据操作

数据操作从控制范围可以分为单行操作、批量操作和全局操作。从操作属性可以分为新增数据、编辑数据和删除数据。

当从产品那里拿来一个原型图堆叠很多操作项,我们就可以根据控制范围来区分判断,从而明确摆放位置。单行操作可以放到表格里,批量操作根据亲密性原则放在左上方,这样可以离打勾矩形近一些,如果有利于用户操作,也可以放在左下方。全局操作则可以放单独一行,使得层级更加清晰。

调整后,我们发觉虽然解决了多个操作放一块的行为,但是层级还是不够清晰,我们可以通过割裂板块或者板块颜色不同来调整,使得识别性更强。

后记

B端设计强调的是在好用的基础上让页面变好看,所以更考虑用户体验。所有设计方式不局限与一种,只要操作上是顺手,业务上是合理的,都是优秀的设计。如果一个页面占据半屏都是筛选项,那么我们就得好好反思,因为所有筛选项不可能都是高频操作,接下来就需要去做数据埋点并进行页面优化了。另外,一张只有筛选项和表格的页面,表格数据查看区域建议占整个页面的百分之六十到百分之七十,这个时候浏览起来是比较舒适的。





文章来源:UI中国    推荐:最多三分糖


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