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软件人机界面的设计原则 

鹤鹤

用户界面是用户和信息系统进行信息传递的接口,起到人与系统之间信息交流和控制活动的媒介作用,同时它也是系统信息架构和应用结构的最终可视化体现。用户界面是信息导航功能的主体,它为用户提供获取信息的途径,扮演着非常重要的角色。总的来说,符合“简单、自然、友好、一致”原则的用户界面能够增强系统的可用性目标和用户体验目标界面的设计并不仅仅是美术的设计,它需要根据课程的内容和使用对象的特点,并综合运用计算机科学、心理学、图形艺术、人机工程学等多个学科的知识用户界面的分析与设计,总的来说,软件界面设计的几个原则是: 

优秀设计师应该知道的10大UI设计原则(下篇)

鹤鹤

上一篇我们整理了优秀设计师应该知道的10大设计原则上篇供大家学习,今天,我们又整理了下篇的10大原则来和大家一块探讨,也欢迎广大UI设计者参与讨论,给我们多提宝贵的意见。

1)强烈的视觉层次感

如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,最终只会让用户感到一团糟。在不断变更设计的情况下,很难保持明确的层次关系,因为所有的元素层次关系都是相对的:如果所有的元素都突出显示,最后就相当于没有重点可言。如果要添加一个需要特别突出的元素,为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。

文字!创意字体必备设计原则

鹤鹤

文字是人类文化的重要组成部分。无论在何种视觉媒体中,文字和图片都是其两大构成要素。

文字排列组合的好坏直接影响视觉传达效果。因此,文字设计是提高作品的诉求力,赋予作品审美价值的一种重要构成技术。那么字体设计有什么要求呢?


整体风格的统一



以用户体验为导向的设计表现

鹤鹤

国内的互联网起步很晚,早期的互联网设计也都较为“简陋”,甚至多数界面纯粹由程序同学自行搭建,所以相
对来说界面视觉设计上呈现的效果都不尽人意。随着发展之迅速,人才喷涌,界面设计上越来越美观好看,在经历由拟物化到扁平化的转变过程中,人们也不再单纯
关注于表象层面的美观与否,更加重视浏览、操作、使用过程中的体验效果,所以“用户体验”越来越被用户所关注!

引用看到过的一句话:”海底捞的服务是设计出来的,沃尔玛等超市的商品摆位也是设计出来的,苹果的产品就更不用说了。 而这一切的设计都要以“用户体验”为导向,要从满足用户最基本的心里需求出发,要不断的差异化 创新产品和服务得到用户的认可。”

“用户体验”之于产品是从用户了解到宣传信息到使用该产品一直到结束整个过程中都一直存在,而设计作为产品的表现层,是用户有形之中能看的到的,所以以用户体验为导向的设计所应有的表现我归纳为以下三点(当然并非只有这三点):


设计原则(第一部分):视知觉和格式塔原则

之晨

小编语:大家在看这篇文章的时候,我们现了解一个概念——格式塔学派。

格式塔学派(德语:Gestalt theorie)是心理学重要流派之一,兴起于20世纪初的德国,由马科斯·韦特墨(Max.Wetheimer,1880~1943)、苛勒(W.kohler,1887~1967)和考夫卡(K.Koffka,1886~1941)三位德国心理学家在研究似动现象的基础上创立。格式塔是德文Gestalt的译音,意即"模式、形状、形式"。Configuration(配置;结构;外形)”等,意思是指“能动的整体(dynamic wholes)”又称为“完形心理学”。

【干货】交互设计原则之启示性

蓝蓝设计的小编

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Copyblogger’s网站中的视频采用的外显启示方式:文本提示点击播放视频。

1 .当交互使用者过去不太可能接触到很多启示模式。

用户体验设计的五个原则

蓝蓝设计的小编

蓝蓝设计在开始介绍这五个UI设计原则之前,我们应该反思一下什么是不好的界面设计?你觉得设计不应该是怎样的?现在,到处充斥着直接抄袭而没有认真理解人家设计原因的设计,充斥着难以让人使用美其名曰高科技的设计,充斥着连基本的美学原理都违背了的设计,充斥着差不多可以了的设计,充斥着无法展现品牌,无差异性的设计…我想,有追求的UI设计师都应该会对这些现象说“不”,那么,什么样的设计应该是我们所追求的呢?

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设计师应当知道的20大UI设计原则

蓝蓝设计的小编

今日蓝蓝设计偶然发现一篇界面设计Joshua Porter博客当中的一篇文章——《Principles of User Interface Design》,文章中列举了20大UI设计原则,看完之后,觉得挺受启发,于是试着将其编译,希望能够给广大UI设计——特别是刚入门的初级设计师,提供较好的学习机会。全文编译如下:

1.清晰度是首要工作
清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它?让用户知道为什么会使用它?比如当用户使用时,能够预料到发生什么,并成功的与它交互。有的界面设计得不是太清晰,虽然能够满足用户一时的需求,但并非长久之计,而清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。

2.界面是为促进交互而存在的
界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。

一个让人痴迷网站教给你的四条设计原则

蓝蓝设计的小编

通过与设计者进行接触,蓝蓝设计兴奋地了解到这项设计的 成功之处,其中四个最基本的成功要素如下:

一、首页越长越好,绝不允许广告出现

Brand42首先介绍了传统的网站设计对显著位置和不显著位置的处理,以及很多新闻网站采取的UI设计模式。他们介绍说,Mail Online的首页很长,甚至需要向下滚动很长才能看到全部内容。这里采取的界面设计模式就是越多越好,也就是在首页放置尽可能多的内容。Brand42另一 个与众不同的举措就是在首页去除所有广告,而在网站其他页面上投放加倍的广告量。

二、就像一个没有尽头的迷宫

Mail Online上每篇报道的侧边栏平均有70篇报道,每个报道都配有自己的图片。当读者阅读一篇报道时,侧边栏的花絮新闻就好像一个个锚将读者吸引到另一篇 报道。“我们创造了一种独具特色的信息结构,为读者提供更多的接入口和信息渠道。”Brand42团队写道。侧边栏的大小及比例通过视线追踪技术反复测 试,使得设计团队能够依照读者的平均阅读速度设计。根据这些数据, Brand42还创建了追求搜索引擎最优化的模板,借助这些模板,编辑们可以方便发布链接,预防死链接的出现。当前,Mail Online超过一半的页面阅读量并非来自主页,但是通过网页间的交叉点击获得。

情感化设计

蓝蓝设计的小编

摘要: 艺术可以让你为所欲为,但设计必须考虑其他人的感受—–吉斯利如今电脑,网络,手机,平板电脑等科技产品的普及,为设计与人互动提供了完美的平台,人们可以更加直接的去体验感受设计。而设计师也已经升级到不能仅仅 ...
 
 

 

艺术可以让你为所欲为,但设计必须考虑其他人的感受—–吉斯利

如今电脑,网络,手机,平板电脑等科技产品的普及,为设计与人互动提供了完美的平台,人们可以更加直接的去体验感受设计。

而设计师也已经升级到不能仅仅只是沉醉在酷炫的视觉效果,更多的要去思考怎样通过设计来拉近人们与冰冷设备的距离,从而获得更多的用户群体进行互动成了一个值得研究的课题。要想了解怎样能使人对产品产生情感互动就要先了解人们的情感。通过对人类情感的认知来考虑设计的产品对用户情感的影响,从而达到理想的效果。

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