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界面设计趋势:猜想未来长什么样子

蓝蓝设计的小编

近期引发最多讨论的界面设计无疑是iOS7新UI变化,但对iOS7的设计我在这先不做评论。
而是想跟大家讨论界面设计趋势,引导设计走势的因素是什么?

有句老话:“以史为鉴,可以知兴替”
尽管人机交互界面发展时间不久,但从西方艺术发展史中能依然能给予我们启发。

互联网未来十年发展大趋势

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中国互联网转眼间飞速发展10年,未来形势如何,无人知晓。回顾10年的互联网,从不规范到规范化发展,从小规模到上市规模的公司逐渐增多。截止2007年12月31日,我国网民总人数达到2.1亿人,半年新增4800万。宽带网民数1.63亿人,手机网民数达到5040万人。随着网络的普及,10年后上网人数将是现在的15倍。面对网络应用逐年增长,网民爆发性增多的情况,互联网未来10年将如何变化与发展?

iOS7后的UI设计之争:再谈扁平化与拟物化

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由扁平化与拟物化两种风格所引发的设计之争正愈演愈烈,而这一趋势随着iOS 7测试版的发布而进入白热化。尽管技术圈内早已吵得不可开交,但很多朋友可能还没听说过这两个名词、或者对其背后的含义不甚明了。今天,我们将共同探讨扁平化设计的关键特点,了解这种设计理念与拟物化的区别所在。

UI设计里,让界面扁平不如让信息层级扁平

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当下 UI 设计的扁平化浪潮可谓如日中天,从微软的 Windows 8 开始,还有后来 Google 的 Android,到现在的苹果 iPhone 的  iOS,都采用了扁平化的设计理念。可是,你真的理解什么是扁平化吗?这不禁要画上一个大大的问号。


“少即是多”—UI设计的三大趋势

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Clear这款待办事宜应用软件(参见相关介绍)给我们留下的最深印象就是摆脱了按钮的束缚,出色地践行了少即是多的信条。活泼的层次感、动态转换、清脆悦耳的声音提示,这一切都体现出简约的视觉语言以及扁平化的导航结构。

普通UI设计师与UI设计师的区别是什么

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,即使见过的一些(知名or优秀)设计师也因为交流不深入,无法评价。但是我勉强可以回答优秀的设计师,和普通的设计师(其实我觉得大部分的普通设计师只是认识他/她的人少一点,OK?),没有什么共性(问题中的假设是不成立的,你可以假设的是大家都在做设计,好像做出来的设计也差不多?),一毛钱都没有,否则何来的差距?

设计师为什么要学编程,开发者为什么要学设计?

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开发人员也不要因此自满,设计同时也是开发的重要组成部分。你做的产品是供人们使用的,你必须关心产品的外观。作为一名开发者,你的工作不仅仅是写好代码,还要为人们提供具有良好设计的产品及服务。你越是关心设计过程,最终做出来的产品也更好

扁平化设计肿么流行起来的?

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近两年,苹果、微软等公司把扁平化设计炒的风生水起。人们不禁要问了,扁平化设计是啥?这一概念缘何而来?今天小编就带大家回溯一下扁平化设计简史。

Win9测试截图曝光 减少隐藏式UI设计

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Windows一直都不是一个小巧的操作系统,动辄数十GB的安装容量显然不太适合使用闪存或是固态硬盘的平板和混合电脑。微软应该适当减少Windows 9的体积、压缩安装体积,以此谋求更广

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