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交互设计系列之二:交互设计师的知识架构

蓝蓝设计的小编

新人必学:交互设计师的知识架构,互联网的一些事

  如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就好了。出现这个问题有两个原因,一是交互设计师没有可视性强的产物,交互设计师的产物一般是线框图、流程图、信息架构图、说明文档等等,但这些东西既不如视觉设计稿华丽精美,也不如程序代码高贵冷艳,在外行人看来初级交互设计师和高级交互设计师画的好像都差不多,轻易看不出你修炼到了几层功力;第二个原因是交互设计是跨学科的专业,需要学的太多太杂,今天这位大神说要学好PS,明天那位大神又说要学程序,后天又有大神说要学心理学,blablabla…信息量太大、太乱就会导致这种不知所措的局面。

大数据需要好设计

用心设计

来越多的企业开始意识到优秀的设计之于数据的重要性。优秀的设计可以让枯燥乏味的数据变得更加直观、友好,从而帮助顾客理解数据的意义,让企业与顾客建立更好的关系,从而更好地发挥作用。

大数据需要好设计,互联网的一些事

华为设计总监:如何做好用户研究

高劲

华为设计总监:如何做好用户研究?

@EDC尤原庆 :最近写的一个用户研究思考的文章,以下。:)

今天到Designit设计公司慕尼黑分部开会交流。这个源于丹麦的设计公司与华为合作一个重要的设计项目,希望一起为下一代的运营商商业解决方案努力。:)

腾讯设计案例!设计产品化的微型实践经验

高劲

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编者按:今天这个案例是腾讯企业QQ的设计实战过程,设计师来聊聊如何以形象内容设计为手段,通过产品化的尝试来实现设计效用的最大化,全文干货,学习戳 >>>

MATERIAL DESIGN实战!FEEDLY创始人再聊改版实战经验

高劲

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编者按:上一篇关于 Feedly UI设计实战的文章,实际上算是Feedly团队去谷歌总部交流学习的经验总结,按照Material Design的规范设计了界面,但是并非最终的版本。重返谷歌总部在此交流之后,Feedly 团队最终作出原型,并完成了整个APP改版,这篇文章就由此而来。

禅意设计!聊聊简朴风格的起源与未来

高劲

cysj

编者按:特别涨姿势的设计历史!简洁质朴的风格如一夜春风,从北欧一直吹过日本,轻拂过远在印度的乔布斯,在日本刮起一阵龙卷风,今天阿里的同学跟同学们聊起源,聊天南地北的设计美学,还教同学们如何运用到设计项目中,不可多得的一篇好文,学起来咯。

涨姿势!一起来聊聊宋体的演变史(上)

高劲

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编者按:作为一个家喻户晓的字体,阿树同学想告诉你,宋体并非来自宋朝,为何叫这个名字,如何演变到今天,有哪些历史渊源呢,一起来涨姿势 >>>

经验分享:移动应用“快”体验设计方法

高劲

移动应用“快”体验设计方法

产品的“快体验”是指从用户使用产品某项功能过程中自然流畅的过程。在产品使用流程中体现在多个层面,如下载快、加载快、反馈快等。当任何一个环节出现了卡顿、停滞,让用户进入漫长的等待时,都会带给用户焦急、烦躁的感受,以至于终止当前的操作,或直接弃用产品。因此,“快”是良好的产品体验核心因素之一。

GRID运用实战!帮你轻松掌握GRID的进阶教程

高劲

grid

编者按:这是一篇简单的入门教程,适合对Grid 还一知半解的同学阅读,前面的基础知识普及一说就懂,后边的Grid侧边栏实战也能让很多设计师借鉴避免踩雷,不长的文章都是干货,学习下。

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