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UI 弹窗设计总结篇

涛涛 系统UI设计文章及欣赏

弹窗在 APP 中无处不在,这段时间刚好在整理弹窗组件相关内容,所以想和大家分享一下弹窗的设计思路。

UI 设计死抠的细节

涛涛 系统UI设计文章及欣赏

作为一名专业的 UI 设计师,难免会有一点强迫症,时常因无法平均的像素而苦恼,恨不得所有的元素都达到完美统一。

页面的卡片式设计

涛涛 设计管理与成长

在扁平化设计兴起与最初的 Macintosh 图形界面问世之间的近 30 年,是拟物化设计从萌芽、发展、成熟到转型的阶段。上世纪 80 年代,几乎所有研究机构和 3D 制作公司都聚焦于提高 3D 图形的真实感。随着技术成熟,设计师们争相绘制愈发逼真复古的图标,到 2012 年左右,拟物化设计达到极致。然而,过度精细的肌理、装饰、光影让人们视觉疲劳,且用单一逼真设备作为图标,因设备更迭可能导致功能识别断代,比如年轻一代对指南针喻指地图、磁带喻指录音等设计可能陌生。

如何让UI设计更加统一规范

涛涛 设计管理与成长

本指南旨在帮助设计师快速且一致地布置 UI,对于设计有固定约束的移动应用程序 UI 尤其有用,同时在响应式网页设计中也能发挥作用。和许多设计指南一样,这些示例在实际设计过程中体会,会比单独阅读文字更有帮助。

如何让UI设计稿更加优秀

涛涛 设计管理与成长

在视觉艺术领域,艺术家注入作品中的颜色往往能成为作品的灵魂。正如静电所说:“颜色就是一种力量。它可以在转瞬之间改变图片的基调,能够增强、减轻、突出、说服、呼吁等等。颜色和文字可以相互辅助,让彼此更有力量,甚至能在没有任何文字的情况下传达情感,是设计师手中的一大武器。” 这也正是颜色在 UI 设计中成为关键因素的原因。

Feed 流设计:这些知识你知道吗?

涛涛 设计管理与成长

Feed 流,简单来说,就是将用户感兴趣的内容以信息流的形式呈现出来。我们可以把 “Feed” 理解为 “按需供给”,即产品通过数据算法为不同用户推荐他们感兴趣的内容,吸引用户不断下拉浏览;而 “流” 则指信息有规律排版的呈现形式。

不懂如何设计小程序?来看这份超全面指南!

涛涛 移动端UI设计文章及欣赏

最近正在参与小程序相关项目,因此尝试撰写一篇「相对全面且实战」的文章,希望能给越来越火热的小程序领域及设计师们提供帮助。本文阅读时间约 10 分钟,内容充实,建议耐心浏览。

B 端体验设计的 10 大好处

涛涛 B端ui设计文章及欣赏

现代管理学家彼得・德鲁克曾说:“如果你不能够测量,那么就没法很好的管理它。” 过去,B 端体验设计在我心中是难以测量的,总觉得它缥缈不定,只是一种因人而异的感受,很难评判好坏。但经过深入学习和研究后发现,其实它并非如此虚幻。本文将结合具体案例,探讨体验设计在 B 端设计中的应用,以及相关的思维模型和可量化的方法论。

新功能引导页设计思路

涛涛 设计思维

在设计领域,不断总结与交流是提升自我的重要途径。在此,我将自己总结的一套新功能引导页设计思路分享出来,希望能与大家共同探讨,也期待大家提出问题和建议。另外,文章中使用到的 2.5D 轴测图辅助线,我会在文末附件中添加,大家可以下载打印用来画草图,也可以在软件上使用。

B 端设计九大核心要点

涛涛 B端ui设计文章及欣赏

在设计领域,B 端产品设计因其复杂性和专业性常常被视为挑战。近期阅读《B 端产品设计精髓》一书,让我对 B 端设计有了系统且深入的理解。以下将从定义、背景、目标等九个维度,分享 B 端设计的核心要点,希望能为从业者提供参考

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