UI设计中的动效12法则

2025-7-18    涛涛 设计管理与成长

本文基于迪士尼动画师奥利・约翰斯顿与弗兰克・托马斯提出的 “动画十二基本法则”,探索其在 UI 动效设计中的指导作用,强调 UI 动效应结合场景、动态效果与节奏传递信息,通过十二法则提升动效的自然性、吸引力与功能性。

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一、UI 动效的运用场景

UI 动效广泛应用于四类场景,核心是辅助用户理解与操作:

 

  1. 交互转场与过渡:用于页面跳转、层级变化等,通过位移、缩放等效果明确转换关系,降低用户认知成本(如页面切换时的丝滑过渡)。
  2. 视觉核心与情感化动画展示:聚焦产品核心功能,吸引用户注意力,应用于开屏动画、引导页等(如启动页的 logo 动态展示)。
  3. 场景与功能引导:通过元素动态变化引导用户操作,如呼吸按钮、新功能浮层,减少干扰元素(如突出主要操作按钮)。
  4. 加载与操作反馈:加载动效缓解等待焦虑,操作反馈即时响应用户行为(如调节温度时的动态反馈)。

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二、UI 动效的定义

UI 动效是 “根据不同使用场景,运用合适的动态效果和节奏,向使用者传递特定信息的表达方式”,包含三个核心要素:

 

  • 使用场景:对应上述四类场景(交互、展示、引导、反馈)。
  • 动态效果与节奏:决定动效的呈现形式与流畅度。
  • 传递信息:如页面层级变化、产品功能特点、操作反应等。

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三、动画十二法则在 UI 动效中的应用

基于迪士尼 “动画十二基本法则”,结合 UI 场景的具体实践如下:

image.png动画十二法则是 UI 动效设计的核心指导原则,虽技术发展(如 5G)会拓展动效形式,但法则仍适用。设计时需结合多法则(如预备动作 + 缓入缓出),兼顾理性规则与感性创意,创造自然、有趣的 UI 动效。

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