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JavaScript 中 this 关键字

前端达人

this是什么 

一般情况下,this 指向调用他们的那个对象 ,也就是说谁调用就指向谁。

在全局作用域下 this指向谁 window

console.log(this);

普通函数里面 this 指向 window


  1. function fn() {
  2. console.log(this);
  3. };
  4. fn();

定时器里面的 this 指向 window


  1. window.setTimeout(function() {
  2. console.log(this);
  3. }, 3000);

对象的方法里面的this指向这个对象


  1. var idol = {
  2. myname: '某某某',
  3. age: '18岁',
  4. sex: '女',
  5. skill: function() {
  6. console.log(this);
  7. }
  8. };
  9. idol.skill()

给指定元素绑定事件,this指向事件绑定者 btn


  1. var btn = document.querySelector('button');
  2. // btn.addEventListener('click', function() {
  3. // console.log(this);
  4. // });
  5. btn.onclick = function() {
  6. console.log(this);
  7. };

构造函数里面的this指向对象的实例化 构造函数在调用的时候 使用new


  1. function Fun() {
  2. console.log(this);
  3. }
  4. var fun = new Fun();
  5. fun.uname = 'Jack';
  6. fun.age = '18岁';
  7. fun.sex = '男';
  8. console.log(fun)








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VSCode通过LocalHost打开html文件

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在这里插入图片描述

首先安装上图的插件,接着如下图右键HTML文件选择Open with Live Server即可

在这里插入图片描述

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Echarts图表根据浏览器窗口缩放进行动态缩放,多个echarts同时缩放

前端达人


更改之前的效果图:

在这里插入图片描述
更改之前浏览器窗口放大缩小图表都不会进行动态的缩放,
更改之后的效果图:

在这里插入图片描述
更改之后图表就会根据浏览器窗口大小实时监听进行缩放
代码:

 topChart.setOption({ series: [ {name: '最大值',type: 'line',stack: '最大值',data: dataMax}, {name: '最小值',type: 'line',stack: '最小值',data: dataMin}, {name: '平均值',type: 'line',stack: '平均值',data: dataAvg}, ] }); window.addEventListener("resize",()=> {//监听浏览器窗口大小 topChart.resize(); }); 
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如果有多个图表同时渲染,给个定时器就可以了,ss[0],ss[1],ss[2],ss[3]分别表示四个图表的class

var resizeTimer = null; window.addEventListener("resize", () => { if (resizeTimer) { clearTimeout(resizeTimer) } resizeTimer = setTimeout(function(){ ss[0].resize(); ss[1].resize(); ss[2].resize(); ss[3].resize(); }, 10); }); 
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没了,结束了,是不是很简单呐,如有问题,欢迎留言。


























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[Vue项目实战]登录功能实现

前端达人

写在前面

vue文件最后要空一行,不然会报错,真的奇葩…

登录概述

登录业务流程

  • 1.在登录页面输入用户名和密码
  • 2.调用后台接口进行验证
  • 3.通过验证之后,根据后台得响应状态跳转到项目主页

登录业务的相关技术点

  • http是无状态的
  • 通过cookie在客户端记录状态
  • 通过session在服务器端记录状态
  • 通过token方式维持状态

这里要清楚哦!

登录—token原理分析

  • 1.登录页面输入用户名和密码进行登录
  • 2.服务器验证通过之后生成该用户的token并返回
  • 3.客户端存储该token
  • 4.后续所有的请求都携带该token发送请求
  • 5.服务器端验证token是否通过

登录功能实现

登录页面的布局

通过Element-UI组件实现布局

  • el-form
  • el-form-item
  • el-input
  • el-button
  • 字体图标

在vscode打开终端ctrl+~

git status 查看当前git状态
git checkout -b login 创建一个新的分支叫login
git branch 切换分支
在这里插入图片描述


在vue ui中启动!
在这里插入图片描述


终端指令npm run serve也可以运行!

在components文件下创建一个vue文件

import Vue from 'vue' import VueRouter from 'vue-router' import login from './components/login.vue' Vue.use(VueRouter) const routes = [ {path:'/login',component:login} ] const router = new VueRouter({ routes }) export default router 
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配置路由(并添加路由重定向)

const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/', redirect: '/login' }, { path: '/login', component: login } ] }) 
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一定要注意空格,不然会报错,可恶啊!

页面编写

先给一个全局样式表

/* 全局样式表 */ html, body, #app{ height: 100%; margin: 0; padding: 0; } 
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并在main.js中导入

import './assets/css/global.css' 
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完成登录框居中

注意:translate 进行移动,完成真正的居中

.login_box{ width: 450px; height: 300px; background-color: #fff; position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%); } 
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添加一个登录图标
 .avatar_box{ height: 130px; width: 130px; border: 1px solid #eee; border-radius: 50%; padding: 10px; box-shadow: 0px 0px 10px #ddd; position: absolute; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); background-color: #fff;
        img{ width: 100%; height: 100%; border-radius: 50%; background-color: #eee; } } 
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登录表单的布局

通过Element-UI组件实现布局

  • el-form
  • el-form-item
  • el-input
  • el-button
  • 字体图标

elements组件库网页
在网站里面可以找到一些可以使用的基础模板代码

导入组件

import Vue from 'vue'
import { Button, Form, FormItem, Input } from 'element-ui'//分开import会报错

Vue.use(Button) Vue.use(Form) Vue.use(FormItem) Vue.use(Input) 
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中间form和button都是直接到上面的组件库里面去找的

中间一些代码不贴了,比较枯燥呀

特别地,我们的小图标是从阿里的icon库里面下载的

具体用法见以前写得一篇博客
阿里巴巴icon图标尽在掌握(前端如何引入icon库,美丽图标随你处置T.T)
在这里插入图片描述

登录表单的数据绑定
  • 1.:model=“loginForm” 绑定一个表单
  • 2.在form-item中用v-model双向绑定数据对象
  • 3.在export default中data() return表单数据
登录表单的验证规则
  • 1.:rules="ruleForm"绑定一个规则
  • 2.在form-item中用prop属性设置为需要校验的字段名
 // 这是表单的验证规则对象 loginFormRules: { // 验证用户名是否合法 username: [ { required: true, message: '请输入登录名称', trigger: 'blur' }, { min: 3, max: 10, message: '长度在 3 到 10 个字符', trigger: 'blur' } ], // 验证密码是否合法 password: [ { required: true, message: '请输入登录密码', trigger: 'blur' }, { min: 6, max: 15, message: '长度在 6 到 15 个字符', trigger: 'blur' } ] } 
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登录表单的重置
  • 1.在el-form中添加ref引用名称,以便获取表单
  • 2.在方法中添加方法,用this.$refs.loginFormRef.resetFields()来重置表单,注意表单的值会变为data里面设置的初值
登录预验证
  • 1.同样的this.$refs.loginFormRef.validate()
  • 2.配置axios
import axios from 'axios' // 配置请求的根路径 axios.defaults.baseURL = 'https://127.0.0.1:8888/api/private/v1/' Vue.prototype.$http = axios 
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  • 3.如下获取查询的结果
    使用async 和await要获取返回结果
 this.$refs.loginFormRef.validate(async valid => { if (!valid) return const { data: res } = await this.$http.post('login', this.loginForm) console.log(res) if (res.meta.status !== 200) return console.log('登录失败') console.log('登录成功') }) 
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登录组件配置弹窗提示
  • 1.在element.js中引入message并挂载到vue上
Vue.prototype.$message = Message // 挂载到了Vue上 
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  • 2.直接调用this.$message.error(‘登录失败!’)
    在这里插入图片描述
登录成功后的行为
1.将登录之后的token,保存到客户端的sessionStorage中
  • 1.项目中除了登录之外的其他API接口,必须在登录之后才能访问
  • 2.token只应在当前网站打开期间生效,所以将token保存在sessionStorage中
    将这个token存储到了会话存储
    在这里插入图片描述

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设计师“进阶辅技” —— 高效沟通术

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一、什么是沟通?

沟通的本质:

双向信息传输,除了清晰传递自我信息以外还需要引导对方,让其也能准确表达诉求。

沟通的误区:

“表达”与“沟通”有巨大区别:前者是单项输出,如何把自己的观点清晰地传递给别人,后者是双向传输,除了清晰传递自我信息以外还需要引导对方,让其也能准确表达诉求。

举个例子:一个不善言辞的人在生活中遇到一个沟通感觉特别顺的人,能让自己愿意说出自己的想法,再复杂的事都能和他相谈甚欢。仔细观察一下,这往往不是因为对方表达能力好,而是对方的“沟通引导能力”特别好。

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二、设计师为什么需要沟通?

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1.提升工作效率:

沟通到位能让我们始终保持正确的目标和方向,避免无效沟通和模糊猜测,让工作事半功倍。

 

2.设计师技能加持:

设计师的专业能力是立足之本,而沟通能力是解决一切诉求的前提和助攻!具备良好的沟通能力不仅能展现设计师的职业素养和个人魅力,沟通中也能锻炼全局思考和解决问题的能力;

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3.服务行业特性:

设计师作为一个服务行业,首先要保证是客户想要的(方向正确),其次是带给用户惊喜的(体验升级),能洞察/挖掘出客户真正的的诉求/痛点,才能解决根本性的体验问题。

 

三、如何完成一次有效沟通?

如何完成一次有效沟通?形成一套良好的“沟通”闭环机制?

有效沟通是指有效的把信息以明确的目的传递给对方,与对方达成共识并付诸行动的过程。只有沟通双方真正理解各自表达的东西,并能针对异议,达成共识,这样才能算一整个有效的沟通。

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四、高效沟通法则

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心态好

  • 01.尊重和合作意识:这一点是高效沟通的前提,前面也说到了沟通跟表达的区别,沟通闭环是需要双方合作的,彼此尊重,抱着合作的态度一起推进目标达成,实现共赢那是再好不过了。
  • 02.保持同理心:『百度对同理心解释为:同理心(Empathy),或称做换位思考、神入或共情,指站在对方立场设身处地思考的一种方式。』“自我意识”是同理心的基础。感知到别人情绪后,通过换位思考,用“自我意识”去理解别人的情绪,最终了解他人的想法。

 

擅表达

表达能力在工作中体现在方方面面,日常需求对接,组内主题分享,向上管理,述职晋升面试等,都离不开表达能力的支持。如果一个设计师不懂得推销自己的设计方案,明明作品很优秀却输在了表达上,专业能力会遭受质疑,也会阻碍个人影响力的拓展。

  • 01.“三点式”表达法则:明确表达的核心,逻辑清晰,思路完整,训练自己对于复杂事情都能总结1.2.3的能力
  • 02.多样性表达方式:沟通是要用对方听得懂的语言——包括文字、语调及肢体语言,针对不同的沟通场景和沟通对象,选择更适合的沟通方式
  • 03.控制时间节奏:大多数人注意力集中的时间是有限的,大部分人难以关注细节

 

多交流

  • 01.引导:主动跟需求方“聊天”,引导需求方说出“隐藏”诉求,明确目标和价值
  • 02.倾听:消化理解诉求,反馈问题,思考方案
  • 03.反馈互换意见:建立情感氛围,复述重点

 

找共识

  • 01.价值导向:针对业务诉求点提供专业设计意见,求同存异,找到视觉偏好的“平衡点”
  • 02.有理有据:针对目标和价值模糊不清的部分,理清思路并提供专业一件,有理有据

 

五、多场景下的沟通要点

1.独立需求的设计对接

Q:如何减少设计沟通中“试一试”的行为?

W:1.需求方没有预先的期望;2.需求方有自己的期望但无法准确表达。

Point:

1.风格稿很重要!擅长用图片去探索需求方的风格意向;

2.多跟需求方“聊天”,培养合作默契,有共识才能对话;

3.提供专业意见,主动介绍设计思路及过程,增强作品的说服力;

4.培养需求方的审美情趣,共鸣好的设计。

 

2.统筹角色的多任务协作

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Q:如何提升多人协作的效率和质量?

多方沟通:

  1. 反复沟通确认
  2. 专业思考判断
  3. 预研方案效果

内部协作:

  1. 同步信息准确
  2. 思维共通交流
  3. 传达合作意识

以上就是我在实际项目中对沟通的一些心得体会。

结语:沟通能力能让我们更好的与他人建立信任,探究隐藏的核心问题,提高工作效率,同时也锻炼我们从感性认知上升到理性规律的归纳总结的能力,不断进阶为更优秀的体验设计师!

 

原文地址:京东设计中心JDC(公众号)

作者:何鹃

转载请注明:学UI网》设计师“进阶辅技” —— 高效沟通术

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十二生肖中秋图

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嫦娥与兔

 

天狗食月(饼)

 

未羊

 

辰龙

 

酉鸡

 

午马

 

丑牛

 

老猪大吃一顿

 

猴子捞月

 

大蛇

 

 

十二生肖中秋大图

原文地址:站酷
作者:西城Sakura

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如何快速胜任新工作

seo达人



一、任务管理

好的任务管理可以让你清楚每周每天都有多少砖需要搬,这些砖当中哪些是优先级最高的金砖,哪些是优先级较高的银砖,哪些是普通砖?可能搬着搬着还有临时增加的呢,所以好的任务管理才能让你更加游刃有余,并且自认为养成一个好的自我管理的习惯对自己未来的方方面面都有有很大的益处。

下面我介绍我利用工具管理任务的两种小方法 :

  1. 以月、日为维度,对任务进行日常管理,主要利用工具是笔记类软件,如「印象笔记」
  2. 以临时、长期持续、或者很久远以后的任务为维度,对任务进行适时提醒,主要利用工具是待办清单类软件,如「滴答清单」

 

方法一:印象笔记

我们可以在印象笔记里面创建两个文档,一个本周待办,一个每日待办(推荐使用印象笔记的超级笔记来创建,新的编辑器很好用)

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下面是本周待办

  1. 罗列出本周需要处理的事情,并按照优先级和交付的时间节点安排大概的节奏
  2. 可以将每周都需要处理的事情和额外的一些非紧急的事件记录其中(此处内容也可以用待办清单来代替)
  3. 已有的规划或者包含较多待办的复杂事件也可以罗列进去

图片

下面是每日待办

我会习惯创建完每周待办后,重新创建每日待办文档,继续细化每天具体干了什么,已经任务的完成度,所以我会以表格的形式去记录,表头可以按照自己的喜好来分类(这里按照我自己的习惯创建的表格为例,分为「todolist、时间、进度、备注」,通过todolist、时间来大概分配时间安排一天的工作节奏,通过进度每天跟踪完成情况,而备注我一般拿来当一个待办清单来记录相关明细)。

图片

 

方法二:滴答清单

待办事件软件就是帮助你去记忆一些周期性的、临时性的事件(它还能设置提醒、反复提醒、一直提醒…直到你去做的提醒,很好地避免你因为事情太多而把一些事情给忘掉)

周期性事件:每日点餐、每日复盘、每周总结…

很久以后的事情:项目验收、转正述职、购物计划…

临时新增的事件:产品改需求了…

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二、项目管理

常规的设计流程如下:

需求定位——产品 PRD 文档——PRD 同步所有人——交互设计——交互评审——视觉设计——视觉评审——开发——测试——Beta 版本——正式上线

但真实的项目在执行的过程中可能会遇到多种问题,可能你还是一个新人不了解公司业务不了解设计规范,也可能临时需求变更了、可能开发资源吃紧需要降级方案、可能设计时间被压缩需要分批输出等等,下面会根据不同的情况见招拆招一一讲解。

 

1. 时间+任务量的合理分配

当你拿到一个需求不管是小迭代还是产品从0-1都会有很多你需要处理的事,但如果你什么都想做一点什么都做不完或者做的不够满意,那最后看着交付时间越来越近,交付物却没有进展,压力会非常大。

前期你应该和产品沟通明确这次的需求范围有哪些?其次了解整个项目的时间规划是什么?

姿势A – 时间宽裕任务适中:评估下需要执行的部分 → 确认优先级 → 完整输出交付开发 → 验收上线;

姿势B – 时间紧任务重:评估下需要执行的部分 → 初步确认优先级 →与产品开发协定 分批输出 → 开发进行的同时输出其余部分 → 验收上线;

姿势C – 时间宽裕任务不确定性高:评估下需要执行的部分 → 优先输出框架结构给开发 → 视觉部分继续优化后续交付 → 验收上线;

 

2.自我解决  寻找答案

遇到不明白的地方先自己想办法解决,千万不要自己解决不了还硬扛着,千万不要自己解决不了还硬扛着,千万不要自己解决不了还硬扛着。

从资料中寻找答案:如果公司有组件库和设计指南,那么其中都有很多规范的文档沉淀和说明。

向周围的人寻求帮助:刚来公司,你对公司、业务、项目的熟悉程度肯定不如其他人,不懂就问,一来二去答案找到了,你也和其他人熟悉起来了。

 

3.及时沟通  寻求帮助 

在遇到自己短时间处理不了的情况的时候。

预知风险:一方面你需要提前自己的mentor风险点,看看能不能做一些资源上的调配来保证项目的继续进行。

协调沟通:另一方面如果确实会影响到进度的话提前告知合作方以及调整后的时间规划。

 

4.风险管理 向上汇报  

遇到重大的项目确实有很多的难点和阻力,需要及时向上汇报,与MGR沟通:

项目重要程度

项目难点

目前进展

 

5.自我调整  接受意见

不管是新人还是老手,可能你在项目当中遇到困难和阻力,内心会很受挫。

不要气馁 允许自己犯错:只要这个错误不会造成巨大的损失都是能被接受的,调整好心态,从错误中吸取教训,后面再遇到就能游刃有余的解决。

接受意见:不要抱着抵触的情绪去看待对方的意见,对方也是站在帮助你解决当前苦难的角度在描述,虚心接受。

 

6.方案管理

尤其是大的风格升级或者视觉定义的时候,需要进行多方案尝试,方案之间的差异性最好大一些,能输出2-3个方案,每个方案都能分析出相对应的优缺点,有自己比较认可的方案之后拿去和其他人沟通会更加有倾向性,也更容易得到对方的认可。

 

7.大型的产品项目 / 产品迭代

产品提出产品规划和产品需求之后,设计侧也需要做出对应的设计规划,具体可落地的内容以及相应的时间节点,分阶段的去落实设计。

过程中业务方可能不太清楚你的输出节奏,所以要及时地去和多方(产品、mentor、MGR…)去沟通设计方案以及方案,多方达成意见一致之后,在最终向决策人提案汇报的时候就不会被轻易否定掉,即使被diss,也有多方支持。

风险点:在项目前期就要明确最终决策人,合作方那边可能也会有不同的层级关系,所以过方案的时候把关键角色一起叫上,避免因为汇报对象不是决策人而导致最后方案不通过!

 

写在最后,好的习惯养成对于任务管理有很大的帮助,明确项目内容量、时间节奏、风险点能更好地对项目进行把控。

 

原文链接:酷家乐用户体验设计(公众号)

作者:铁柱

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数据智能四周年海报设计

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2021年是数据智能中心成立第四年,为了体现各部门的工作内容及其项目,增加大家对数据中心智能团队的了解,我们进行了这次的海报设计,祝大家四周年快乐。

 

原文地址:站酷
作者:牙线y2x

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原文地址:站酷
作者:牙线y2x

 

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国外年薪百万美金作品集,长啥样?

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提到苹果设计师可能大家第一个想到的是 Jony Ive,那除了 Jony Ive 苹果还有很多优秀的设计师,只不过他们比较神秘,也很少在社交网络上抛头露面,但是我也通过一些渠道关注到他们个人,那么今天一起来看看这些大神作品。有很多值得我们学习的地方。

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01.  苹果iTunes主设计师Ryan Farina 

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Ryan Farina之前主要负责iTunes还有苹果开发者产品的设计,以及苹果TV的设计。也在Facebook和ins担任过UX设计师,是一位摄影爱好者,平时特别喜欢摄影和足球,除了twitter好像没有其他的社交账号。

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Twitter上的账号也主要分享生活为主,很少去分享设计相关。个人作品博客也目前主要分享摄影作品为主。

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Ryan Farina的作品集非常简单,标准的苹果风,直接首页封面放了几个效果图作为背景。

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和很多设计师不一样,项目介绍就是一个简简单单两句话说清楚项目背景,如上图就是介绍苹果Testflight这款软件是针对苹果开发者发布测试的一款产品。

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这是他之前负责Facebook个人页面的作品设计,也是采用简约的排版和布局。

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以及苹果TV和iPad等产品的一些UI界面设计,苹果的设计师也并没有我们想的那么轻松,很多官方APP都需要设计,同时还要考虑众多平台的设计和统一。

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在职期间主导的iTunes产品设计,这些作品集虽然有点老,但是设计师作品集的包装上还是有很多值得我们学习的,没有太多花里胡哨的东西,主要是在板式上凸显设计功底。

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所以从这个设计作品包装中,我们其实可以学习到,今天一个作品集并不是一定要放很多套路化推导,好的作品你不需要说话,随便看看设计细节都能被认可。

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02.  苹果元老设计师Craig Dehner 

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Craig Dehner是和Jony lve一个团队设计师,他们一起打造了苹果iOS设计系统,现在在苹果应该11年了,他是在2009年以实习生身份加入苹果的。你现在用的苹果系统就是他参与的,并且是核心设计师。是Cincinnati大学毕业的。

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他平时也和很多公司进行过项目合作,包括airbnb等这样的知名公司。目前定居在旧金山,是一个户外爱好者。

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他的代表作有很多,最出名的就是siri,从0到1构建了siri的设计生态,虽然目前我觉得siri还是不够聪明和智能,但是在设计层面,还是无可挑剔,特别是动效的设计。

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他也参与了airbnb的设计,合作过很多知名项目,不知道是官方合作还是个人项目合作。

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他帮助airbnb打造了搜索租房以及选房页面的体验,应该是从交互视觉到动效完成了整体的体验升级。

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整个作品集的包装遵循了苹果一贯的简约风格,细节和动画也处理的非常逼真。

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同时他作品集还有lyft打车应用,这个应用相当于美国的滴滴。他主要和他们负责UI设计和动画设计,以及最早的概念海报。

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打车页面设计,整个打车处理的动效非常逼真和真实,流程也非常顺畅。

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整个动效非常细腻,路障的设计,周围的人的设计,以及拐弯场景等等非常逼真,同时也能感觉到智能科技的感觉。

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以及在iPad端的一些体验设计,一如既往的苹果风格和高级感。

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他也是iOS9的主设计师,这里想分享一点,用模型机的技巧。很多设计师用样机,但是完全看不到界面任何细节,样机选择一定要高质量高清,能看清楚设计细节。

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这个是一款比特币银行的电子钱包设计,区别于其他钱包设计,在安全性上做的比较精致。

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电子钱包开锁界面非常的酷,不像传统的输入密码打开那样,而是非常逼真的方式,像打开保险箱一样的方式。

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整体设计区别于其他的比特币钱包,运用黑色的设计,非常酷,同时页面很多地方都体现出了安全感,让用户放心。

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早期的苹果TV引导页面,以及苹果系统登录激活的页面都是这位设计师做的,真的是苹果元老级别的设计师。

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这位设计另外一个合作项目,是一款VR运用系统的设计,很高端。

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整个的电视界面设计,一如既往简约风格。在AR空间里面做设计,体验上有手机上有很大的差别,但是设计师驾驭的非常的好,也很有创新。

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我很喜欢他的扇形菜单设计,非常的科技感,戴上VR眼镜后,仿佛世界就在你眼前。

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最后看几张他的作品包装,版式很简单,左图右文没有很复杂的包装形式,但是每个作品细节深入人心。

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03.  苹果实习生Julia Liang 

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苹果设计团队人不多,每年也会招募一些非常优秀有潜力的实习生,Julia Liang是美国UC Berkeley大学的一名女生,目前在苹果实习,可能现在转正了,我们一起来看看什么样的水平能够进苹果实习。

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这是这位设计师大学期间设计的海报设计,是一个印刷海报,虽然很简单,但是里面细节很丰富。

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平时一些手绘设计,会画一些自己学会的东西。看的出来是一位热爱生活的设计师。

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大学也经常接一些私活项目,貌似还给中国一个律师网做过LOGO设计。

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这是他平时的一些LOGO设计,红十字会的一些公益设计。

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在校期间的一些学校校徽探索,可以看出设计师虽然设计作品没有那么商业,或者很强技法,但是在设计创意表达上还是有很多天赋。

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另外一个APP设计,从作品集中看出应该是全程参与其中,并且做了很多调研的工作。

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是一位UX思维非常强的,作品集有大量设计分析和思考的过程。

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一些落地方案的设计,在他这套作品集里面我看到了很多和我们国内作品集不一样的地方,设计师在发现问题解决问题思路上很闭环,并没有很虚的套模块。

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04.  最后 

今天分享的几个苹果设计师作品集,主要帮大家打开眼界,好的作品集不一定要有很多流程很多套路,只需要在作品里面能体现你的思考,你的视觉表现力即可。好的作品本身就会说话,切忌为了追求形式化而用错力。

原文地址:我们的设计日记(公众号)

作者:sky


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