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配色中的实用套路

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作者:大秘密mimi     来源:站酷
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如何设计图标

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视觉平衡设计原理

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我们的眼睛很奇怪常常误导我们,但是如果理解了人类视觉的特殊性,就能创造出更好的设计。格式塔理论解释了我们的眼睛和大脑如何处理不同的图像,而设计师常常需要在实际工作中使用这些理论。


1. 实际大小 VS 视觉大小

400px宽度的正方形,与400px直径的圆形,哪个更大?

几何学来说,它们的宽度和高度是相等的。

但是看下面的图,我们的眼睛立刻感觉到正方形大于圆形。


带参考辅助线的版本如下:


让我们再看一组正方形和圆形。你觉得他们的视觉重量相同吗?


好像差不多~?这是因为我增大了圆形的直径。


把这两个例子里的正方形和圆形重叠起来,我们可以发现:

左边400px的正方形比400px的圆形有更大的面积。这就是为什么我们觉得它显得更大~

右边圆形和正方形是平衡的,因为它们的面积相似,虽然实际尺寸的宽度高度不同~


在菱形和三角形上也有同样的效果。

为了在视觉上与正方形保持平衡,它们的实际尺寸应该增大,以保证面积相似。

保证「面积相似」的方法,对于处理简单的形状特别有用。


在实际的UI界面设计中如何应用这个理论呢?

举个例子,当设计一组图标时,我们需要保证它们都看起来很平衡,不会有某个图标看起来过大或过小。

如果我们直接把每个icon的实际尺寸拉成一样,那越接近正方形的icon看起来就会越大。


对于视觉上看上去比较小的icon,可以适当放大到参考线框之外。

对于视觉上看上去比较大的icon,可以适当缩小留白。

用这样的方式来保证不同形状的icon达到整体的平衡感。


一些视觉平衡的实际案例~



现在知道为什么icon的切图框总是比实际形状大了吧,

就是为了预留出空间,让那些奇形怪状的icon,看上去不比正方形icon要小。


验证视觉平衡是否ok最简单的方式就是模糊大法。

如果模糊后你的icon变成差不多的糊糊,他们的视觉重量就差不多了。


看个案例:

在放社媒图标时,脸书和IG的图标是方形的,而Twitter是一只小鸟的轮廓。

所以Twitter的图标就要大一些,这一看起来整体会比较平衡。


另一个案例:

一个圆形按钮和方形文本框放在一起。

如果圆形按钮的直径等于文本框的高度,那么按钮视觉上看起来会显得更小一些。

当你把它放大一点,整体会显得更平衡。


但是如果改变按钮的样式,就不需要放大了。

在下图中,按钮和文本框都是80px高,但因为填充了黑色,看起来就不显得那么小了。


总结一下

让UI细节更精致的7个实用小技巧

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技巧一:除了用字号大小对比来打造视觉层级,色彩和字重对比也有同样的效果。


字号大小对比是大家都知道最常见最容易的方法。重要的信息字号放大,次要的信息字号缩小。但一个界面里字号种类的数量不建议过多,否则会显得凌乱,这时候就可以采用文字粗细对比、颜色对比等其他方法配合使用。

小tip:

1. 字号种类控制在3~5种,保持克制。

2. 文字颜色种类控制在2~3种,保持克制。

3. 字重通常2种就够了,普通和加粗。



技巧二:在“彩色”背景上想要弱化文字,应降低文字色和背景色之间的对比度,使其逐步接近背景色,而不是直接粗暴地改为灰色。

小tip:

1. 当背景为纯色时,可以靠降低白色文本的不透明度来调整前景文字和背景之间的对比度。

2. 当背景带有图片或图案时,半透明的文本会影响可读性,需要根据背景色手动挑选适合的文本颜色。 



技巧三:投影适当往下偏移一些。

投影在垂直方向设置一些偏移量,会使投影显得更加自然。

由上而下光源偏见也叫做“上方照明偏爱(top-lighting preference)。大脑之所以会认为从上方照下来的光线更自然,是因为我们生活中始终有一个巨大的来自上方的光源:太阳,漫长的进化已经在我们脑中刻下了“由上而下光源”这样一个强大的偏见。因此来自上方的光源照射会让物体显现的非常自然。


相反,来自下方的光源会让物体看起来怪异不自然,设计师可以利用这个原理来制造一些恐怖怪异的氛围。(题外话) 

下图来自名侦探柯南



技巧四:除了描边,还有很多方法可以用来分隔信息。

当你需要分隔一些信息群组时,不要一直用描边去分隔,过多的描边会使界面显得过于琐碎凌乱。

增加组与组之间的间距,留白也是进行信息分隔的一种常见手法,不一定需要通过线框来分隔。



技巧五:明明是一样的色值,文字看起来就比填充色浅,这时候需要加深一点点文字色,达到视觉平衡。

不知道大家有没有发现,下图蓝色的说明文本看上去比蓝色的按钮更亮,但明明颜色色值是一样的。右边通过使用略深的蓝色,神奇地解决了这个问题,视觉上更和谐统一。 



技巧六:米勒-莱尔错觉,相邻放置不同的形状,会造成视觉上不对齐的错觉,这时需要微调元素进行视觉补正,以求得视觉效果上的平衡感。

米勒-莱尔错觉:这个视觉现象表明,将一个V型记号放到线段两端可能造成其显得比实际更短或更长,长短取决于V型记号的朝向,这个经典的错觉证明了人类感知错误。

左图的胶囊型按钮的边缘给人向内收拢的感觉,虽然像素上和文字对齐了,但视觉上按钮显得偏右了。右图通过将按钮往左侧微微移动来修正不对齐的错觉。

亚马逊的logo中,字母“a、m、o、n”同样因为圆形的外缘,有向下收拢的感觉,因此需要微微上移,与字母“z”达到视觉效果上的平衡。



技巧七:不对称的图形如果直接居中,看起来并没有完美居中。

最经典的播放按钮的案例:把一个三角形放在圆形中直接居中,会使它看起来居中位置不对。为了使三角形视觉居中,需要通过计算等边三角形腰的中点与对角顶点连线的交点,来找出三角形的质点,这才是真正的中心(重心)。




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设计基础(4):B端中后台管理系统色彩体系

seo达人


 一、色彩分类

不同于C端产品的运营、营销场景,要求设计的多样性,紧跟设计流行趋势。B端需要相对稳定的色彩体系,这样才能保证产品设计的高效可控。

色彩和布局、字体都是底层的全局样式,因此需要适配各种应用场景和组件设计。纵观各个大厂的设计系统,通常会将色彩划分为4种类型。

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1、主色

主色是产品最核心的颜色,使用频率最高,可以说是构成产品风格的关键要素。常用于突出信息、引导操作、功能状态表达等。

中后台管理系统的主色通常首选品牌色,可以更好地传递品牌价值,构建统一的界面风格。例如TDesign 以腾讯蓝(Tencent Blue)作为主色;公众号管理后台采用的是“微信绿”,飞书后台管理系统采用“蓝绿”品牌色。

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图片来自TDesign

当然并不是所有的品牌色都可以用作主色。在后台管理系统中,工具类产品的属性比较强,更强调产品的科技感、稳定性,需要帮助用户沉浸式地完成工作任务,因此以蓝色为代表的冷色系应用更多。

而过多的暖色调则会让人兴奋,应用相对较少。例如阿里云在框架层面、概览信息中采用了品牌橙色作为主色,功能页面还是以蓝色为主。华为云只是将品牌红色用在了主按钮上,其他内容配色仍然选用蓝色。

2、功能色

B端产品还需要借助色彩,向用户反馈操作结果、系统状态等信息。最典型的就是成功、失败、提示/警告、错误、链接等,这些都属于功能色。

功能色系需要符合用户的认知习惯,例如一般都是以绿色代表正常或者成功、橙色为警告、红色为错误、蓝色作为链接。用户不需要阅读文字信息,就能直观地了解信息背后的状态。

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图片来自TDesign

3、中性色

中性色主要是黑白灰三种颜色,由于没有冷暖,也没有色相,又称为无彩色系。常用于文字、背景、图标、边框和分割线等元素。

中性色非常重要,在页面中应用最多。由于是无彩色系,只要控制得当,可以大面积使用,不会增加界面的信息负担,反而有利于形成内容层次和区域划分,让界面更加有序,内容结构更加清晰,还不会影响界面风格。

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图片来自TDesign

当然中性色使用时,需要有比较明确的色彩对比关系,否则可能模糊一团,影响信息的可读性。

另外在某些场景下,中性色还可以加入一定的品牌色,让中性色带有品牌倾向。在TDesign中,将品牌色的混合比例定为 20%。

品牌中性色的计算公式如下:

Average(r,g,b) = 0.2*(r1,b1,g1) + 0.8*(r2,b2,g2)

4、扩展色

在B端产品中,还会有更多颜色需求的场景,例如数据可视化、插画等场景中。为了保证界面的协调,扩展色可以由主色或者功能色扩展而成,主要考虑页面整体风格的美感和用户体验。

 

 

二、构建色彩体系

在确定基础颜色后,需要通过灰度或者透明度,衍生形成色彩体系,满足各种场景的颜色需求。这就需要了解一些色彩的基本理论。

1、HSB色彩空间

我们最开始学习色彩的时候,必然会提到三原色的概念。

光学三原色(RGB):红、绿、蓝。三原色混合后,组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白色。RGB是从颜色发光的原理来设定的,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。

当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。

在设计调色时,RGB模式并不好用,我们优先选择更容易理解的HSB模式,也就是色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Brightness),通过这三个维度更便于色彩调整。

1)色相(Hue)

色调就是颜色在色轮的位置,标准色轮是0-360°的圆环。在日常使用时,色相用颜色名称标识,比如红、绿或橙色等等,黑色和白色无色相。

2)饱和度(Saturation)

饱和度可以理解为颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例。通常以“%” 来表示,范围是0%~100%。饱和度越高,颜色更加鲜艳;饱和度越低,颜色就会灰暗。

3)明度(Brightness)

明度是颜色的明暗程度,通常也是以0%(黑色)~100%(白色)来度量。

将这3个维度集合起来,可以搭建出HSB色彩空间。调整3个参数,就可以选择我们想要的颜色。

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不过在Figma、Sketch、Photoshop这些绘图软件中,色彩面板都是以平面的方式出现的,并且增加了透明度参数,形成更容易调节的HSVA色彩空间。

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2、搭建色板

确定好基础色后,可以通过HSVA模型生成一系列的色板。包括2种方法:

1)透明度调整法

可以设定一系列的透明度系数得到浅色梯度,或者叠加黑色透明度得到深色梯度,借助吸色工具就可以得到对应的色值,最后根据视觉效果微调即可。

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2)饱和度/明度参数调整

在保证色相数值不动的情况下,直接调整颜色的饱和度和明度。浅色系一般是要降低饱和度,提高明度。而深色系则需要降低明度,根据视觉效果调整饱和度。

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除了设计师自定义之外,有些设计系统还提供了算法工具,自动生成色彩梯度。

例如Ant Design、Acrodesign都提供了色板生成工具。并且Ant Design 还提供了主色参数建议:饱和度和明度不低于70。

Ant Design色板工具地址:

https://ant.design/docs/spec/colors-cn

Acrodesign色板工具地址:

https://arco.design/palette/list

 

 

三、色彩应用

一旦建立了色彩体系,正常情况下,选择规范颜色就可以了。不过由于设计规范中,我们定义的色值默认是应用在白色背景中的。

实际使用时,字体或者图标应用的背景色会比较复杂,例如背景色可能是不同色阶的主色、功能色,或者带有遮罩层的场景中。不同的背景色会对视觉显示产生影响。但是我们又无法穷尽定义所有可能性,这样既增加了设计师的工作量,也会增加开发的工作量。

为了满足这些场景的色彩需求,除了固定色值的方式,还可以增加透明度梯度。让内容可以与背景色融合,带给用户更好的阅读和视觉体验。

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图片来自Ant Design

 

写在最后

归根到底,色彩规范只是为了让设计更有章法和依据。B端产品界面设计,还是需要谨慎克制,要在规范内合理使用色彩,善于利用色彩清晰区分和传达信息,引导操作,不要让色彩成为了界面的干扰因素。

参考文献:

https://ant.design/index-cn

https://tdesign.tencent.com/

https://arco.design/

http://www.woshipm.com/pd/4928465.html

 

原文地址:子亩UXD(公众号)
作者:子牧先生
转载请注明:学UI网》设计基础(4):B端中后台管理系统色彩体系

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表格体验优化指南【一】-B端设计

seo达人


 

 

本期内容概览

下图为内容目录,大家可以通过下面的目录针对感兴趣的内容进行选择性阅读。文章分为两小章节类,从最基础对表格的认识再到表格如何提升“易读性”进行分享。

 

 

什么是表格?

 

我先从表格的最基础的基本认知跟大家分享,帮助大家对表格有个初步的认知。那么什么是表格呢?用一句概括:“将复杂的内容进行「归纳整理」,将「信息展示」给用户,帮助用户高效率的进行「数据分析」。”

 

1. 表格的意义

1.1. 表格定义

表格是一种常见且最有效的信息组织整理手段。在B端产品应用中“表格用于组织并呈现结构化的数据及信息内容,通常会提供对数据对数据及信息的操作能力,进而方便用户阅读、分析、比较数据”。

单元格:通过纵向与横向的分割线组合而成的“单元格”构成了表格的基本单位。

纵列、横列:表格中纵列、横列是由多个单元格进行横向、纵向排布组合而成,他们相互独立又相互关联;

表体:是由多行和多列的单元格组合而成,用于显示数字和其他项以便快速引用、分析和操作。

1.2 表格应用

表格在B端产品中它是页面布局的重要组成部分,可用于展示结构化数据、静态信息以及处于变化中的数据。表格中行与列形成了单元格的宽高,不同的宽高有着疏密之别,使信息之间更易于对比,大大提升了用户对信息的接收效率和理解程度。

因为表格是常见的信息组织手段,所以数据经过归纳整理和合理布局后,更易于用户感知并分辨其中的差异、变化、关联,可以将数据进行对比分析。如下图所示:

 

2. “表格”的构成

常规情况下,可以把表格分为:a. 内部构成元素,它包含了表格头部、表格主体、表尾;b. 外部构成元素,它包含了表格筛选区、按钮操作区、底部区;

2.1 内部构成元素

如下图所示为表格的内部结构样式。

1)表格头部:表格每一列的标题作用包括属性分类或基本概括,还包括了对列进行排序、筛选、冻结等功能。但是,不建议在表头进行筛选等复杂操作。

2)表格主体:表格主体是由表格的多个基本单元格组成,它主要展示表格的主体信息内容。

3)表格尾部:一般承载统计信息,如总计、平均数等。

2.2 外部构成元素

如下图所示为表格的外部结构样式。

1)表格筛选区:它是针对表格主体内容进行筛选。

2)按钮操作区:它是针对表格内部元素做整体的操作,按钮区的操作可分为增、删、改操作和业务处理操作(比如常见业务中常用到的自定义列)。

3)表格底部区:底栏一般放统计信息、分页等内容。

2.3 常见的布局规则

一般来说,表格有水平型、垂直型两种布局。

垂直布局

是在行分割的基础上,通过强化列的视觉特征来突出行间信息的对比,如下图所示:

水平布局

弱化列的存在,强调信息的连贯性,保证用户阅读信息时视觉流是从左到右的,然后自上而下逐条扫描,适合大量信息的浏览。

 

3. 表格类型

类型一:基础表格

最基础的表格,由表头和单元格组成,无其他拓展操作,对信息进行最基础展示。

几种常见的风格样式:1)常规型,仅显示横向分割可减少整个网格的视觉干扰;2)斑马纹,隔行交替使用底色来区分数据横向对比;3)田字型,单元格有均匀而明显的分割线,边框单元格比较明显。

类型二:固定行表格

用于固定表格高度内容区不能完全展示内容的场景,出现滚动条可滑动预览,滚动仅发生在表格内部,表格内有一个独立的垂直滚动。如下图为腾讯投放广告表格,当表格纵向区域内容过长时可上下滑动页面预览:

类型三:固定列表格

用于固定重要信息列,在宽度有限的页面窗口中表格横向内容不能完全被展示的场景,可左右滑动查看其他更多的内容信息。如下图为腾讯投放广告表格,当表格横向区域内容过宽时可左右滑动页面预览:

类型四:单/多选表格

表格可进行单选/多选。如下图为腾讯投放广告表格,可以进行列的选择并将其进行编辑操作:

类型五:可展开表格

表格行可以展开/折叠信息,一些次要的或扩展内容会被折叠起来,有必要操作或查看时可进行展开。如下图为腾讯投放广告表格,他将一些延展的详情数据收起,用户可点击展开:

类型六:树表格

当数据信息有清晰的层级关系时,可以使用树表格。如下图Demo所示:

 

4. 本章总结

本章属于本篇分享的第一章节。主要将表格存在的意义进行了定义,把表格的主要使用场景和作用(价值)进行详细分析,目的是想让大家了解实际工作中应该在什么的场景下如何使用表格。同时也将表格的主要构成元素(内部、外部)进行了拆解,目的想让大家了解后能够正确设计表格。为了方便大家的理解,也通过图文结合的形式更具象、更清楚的提高阅读理解。

 

 

如何提高表格的“易读性”

表格内部构成元素分表由表格头部、表格主题、表格尾部组成,因此提升表格的易读性可以从表格内部着手优化;

 

1. 提升表格易用性因素

1.1 易读性(本期重点)

易读性是指通过使用表格高效的将数据进行展现、传递给用户。表格中的数据需要结构化、展现规则一致、视觉层级清晰,这样即可以将大量的数据进行有效的归纳与分类并陈列信息,又可以表达信息之间的关系;

1.2 易操作(下期重点)

将表格中大量的数据通过筛选、搜索、排序、分页这四个操作提供给用户,帮助用户快速查找、对比、分析的操作,进而达到易操作的目的;

2. 内部构成元素易读性设计

2.1 表头提升易读性的方法

方法一:冻结表头(也是表格的一种类型)

将表格头部固定,一般使用在电脑屏幕显示不全表格纵向内容高度时,为满足用户在向下滚动表体的场景下也能实时有效阅读表体数据与表头属性描述,从而有效提升表格使用易读性。如下图为腾讯投放广告表格,当表格纵向区域内容过长时可上下滑动页面预览:

方法二:多级表头

信息层级分类较多、结构较为复杂时,可使用多级表头来体现数据的层次关系。注意:表格头部的层级需要尽可能的简洁,避免过重的表头增加用户的阅读成本导致失去表格的意义。如下图Demo所示:

2.2表体提升易读性的方法

方法一:行高设置

表格主体是由表格的多个基本单元格组成,它主要展示表格的主体信息内容,所以我们控制好每个基本单元格的高度及可控制表格行高。我们可以使用《原子设计》理论将单元格再次拆分,我们可以把单元格看作是一个分子,那么组成单元格的原子是文字、分割线;

表格行高=单元格行高=文字大小+文字行高+上下边距(Padding)+分割线,如下图所示:

 

文字大小设置:一般出现在表格中的文字大小都在12-16px之间,通常12-14px最为常见,建议大家设计也在此范畴内。

文字行高设置:行高是指在多行里面一行文字与另一行文字之间的的间距,每行文字占用空间的高度。我们定义行距(行高) = 字号 + 行间距,而不是单指字体高度,所以文字的高度不等于字号的高度,如:字号12px,行高为22px,根据Web页面平均分配原则,行距就是从文字的顶端上移4px到文字底部下移4px的距离。如下图所示:

一般行高可设置为字号的1.2-1.8倍,具体情况可按实际的场景诉求制定规范,比如:可以制定几个梯度(紧密、正常、宽松)来配合场景的应用,当文本内容较多时为了不让文字密度那么高可以使用宽松梯度做应用,当空间较小但又想承载更多的内容可以使用紧密梯度做应用;

具体可以查看我之前分享的《文字规范系统》

上下边距(Padding):表格中的边距上下个方向。如下图所示:

分割线:垂直分割线可跟随列的数量(表格列的密集程度)判断是否需要,一般而言一屏列数较少时可不配置,可减少视觉干扰让表格更简洁,使用列与列之间的间距作区分(格式塔原理)。但是一屏需要展示较多列时建议加上垂直分割线。

但是水平分割线在表格中一般情况下会存在,它能显著减轻表格在垂直方向的视觉重量,提升用户进行大量数据对比时的速度。

那么问题来了,在设置单元格的时候分割线需要加进去吗?答案是需要,但是每个单元格只需要在下方加一个1px分割线即可。举个例:单元格行高为56px,那单元格容器高度=55px+分割=1px。如下图所示:

 

小结:单元格行高是由字体大小、字体行高、上下边距、分割线组成,表格行是由多个单元格组成,标体又是由多个表格行组成。所以,在实际应用场景中可设置字体大小、字体行高、上下边距控制单元格的高度,进而满足设置表格行高的诉求。如下图拆解:

注意:在制作规范时尽量避免出现超过3种以上类型表格行高(不然很难管理和规范使用),可以预设紧密、正常、宽松来配合满足不同业务场景的诉求。

方法二:行宽设置

表格行宽也就是单元格宽度是由内容容器、左右边距组成。如下图所示:

那么问题来了,当随着不同大小的屏幕如何做自适应规则呢。可看下图,将图中A1部分固定宽度,不随页面缩小/拉宽而变化,A2部分看作为自适应部分,它跟随页面缩小/拉宽而变化。如下图所示:

方法三:固定列 (也是表格的一种类型)

将表格中的最关键的内容与操作放在首尾列并固定,帮助用户便捷阅读、操作,未固定列可通过鼠标左右滑动方式查看。优势是在宽度有限的页面窗口中可以左右滑动查看其他更多的内容信息。如下图为腾讯投放广告表格,当表格横向区域内容过宽时可左右滑动页面预览:

注意:这里是指首尾列固定位置,而不是固定列的宽度。对于使用鼠标用户而言,水平滚动交互体验不佳。因此,尽可能通过调整列宽,避免出现水平滚动的情况。

适用场景:当表格的列数量过多导致宽度大于页面宽度时的场景。

方法四:可拖拽列

可伸缩列是指用户可手动拖拽表格某列的宽度,从而达到最佳可阅读状态。如下图为腾讯投放广告表格所示:

可拖拽表格注意事项:

1)需设置列最小宽度:可按属性(日期、ID、数字、图片等)进行定义最小宽度设定,比如正常文本类,如姓名、描述字段可设置最小宽度为3个中文字符、电话号码类固定为11个英文字符等、图片的最小列宽不影响图片的可阅读,超出部份换行显示;

2)某列的宽度被手动调节宽度后,其余列的宽度应当不受影响,如果调整后,如果所有列宽总和大于屏幕宽度时可采用横滑的形式展现;

可拖拽表格适用场景:

表格的数据内容可以很简单或非常复杂。但是预设的宽度并不能给用户最好的阅读体验。这种情况下,我们可以使用宽度可调整的表格,让用户在浏览时根据需要,自主控制表格列的宽度。

方法五:数据处理值

一般用在需要表格原始数据的基础上给出数据差值、数据升降变化、数据平均值、数据总计等处理结果为导向,目的是减少用户再次需要处理加工数据的过程,提升用户阅读信息的效率。

比如,用户想快速查看对比某两个时间段数据总计情况,那么可以在表格底部或表体第一列给个总计行,供用户进行快速查阅。如下图为总计案例Demo:

方法六:自定义列

提供自定义列设置可让用户根据自己的诉求来定义表格的列展示列及顺序,常常用在表格中列数特较多场景。用户可以根据自己的需要,自由的选择显示所需指标,隐藏不必要指标,减少干扰。

首先用户可以在操作中预设几个常用的自定义列展示,方便后续的延用。其次在对表格列的定义设置弹窗中可分成两个操作区:1、用户先在左侧选择希望在表格中展示的列;2、右侧可对表格列字段进行排序。如下图为腾讯投放广告表格所示:

注意:系统应记住用户上一次的自定义列设置,减少用户操作成本。

2.3 表尾提升易读性的方法

方法一:提供分页器

在数据量较大的表格中使用分页器有以下四大优势:

1)方便用户看到的内容尽可能聚焦,避免信息量过载。

2)分页可以缓解服务器的数据加载压力导致的加载时间过长。

3)分页可以跳跃查看数据,灵活性更高、步骤更短。

4)用户在表格浏览时可作为导航提示作用,告知用户浏览哪几条数据及数据总条数。

 

分页器“解刨”(延展部分)

既然说到分页器,那我们来细聊一下这个组件。首先,我们应该得知道分页器是一个独立的组件,而不是表格组件中的一部分,在本文中他与表格一起出现只是应用场景之一。

一般应用应用在展示大量内容或数据条目时,为了使用户看到的内容尽可能聚焦,避免信息过载,我们应使用分页器将内容分成多页展示。分页器分为常规、简洁两种类型;

常规分页器

1)翻页按钮:用于在前后页面之间翻页导航功能;(必要)

2)当前页码:高亮的当前所在页码,告知用户页面中数据处于当前位置;(必要)

3)普通页码:用户点击可快速切换至该页;(必要)

4)截断符号:当页面过多时用于省略中间页,同时作为快速导航及被省略页码的操作入口;(必要)

5)条目设置:用于设置每页显示条目数量;(可选)

6)总页数:通过使用总页数告诉用户知道大概会有多少数据;(可选)

7)页码跳转:帮助用户从当前页面跳转到其他某个页面;(可选)

简洁分页器

1)翻页按钮:用于在前后页面之间翻页导航功能;(必要)

2)页码提示:a、提示用户当前页/总页数;b、点击出现现下拉选择,用户可以直接跳转到某页面;(可选)

 

3. 数据如何展示

3.1 从属信息展示

通常为了提高用户的快速浏览效率,减少次要信息的漏出。表格不会默认展示所有的信息,一些次要的、不是必须要关注的数据内容将其折叠起来,用户有需要时可通过行展开的方式呈现。

方法一:使用嵌套子表格

将表格中父级行数据下的多条数据关联数据进行嵌套。它能够对主数据进行更加细致的解释,详细的了解主数据中数据的含义。如下图所示,就是在一个表格中还能嵌套另一个表格:

方法二:使用树形表格 (也是表格的一种类型)

树形表格是指表格的主要列的数据组织方式是一个树结构,他可以时是多级树结构的展现形式,对应的列数据(多级)与标题强相关。当数据信息有清晰的层级关系时,可以使用树表格。如下图Demo所示:

方法三:使用可展开 (也是表格的一种类型)

表格行可以展开/折叠信息,一些次要的或扩展内容会被折叠起来,有必要操作或查看时可进行展开,比如:可以是表单字段详情、可以是介绍说明等。如下图为腾讯投放广告表格,他将一些延展的详情数据收起,用户可点击展开:

 

3.2 单元格空数据展示

在表格字段展现中进场会有某个数据为空的情况,这时候建议大家不要用户“0”或“空白”展示。因为在无数据/空的情况下用“0”容易误导用户数据是“0”,一般用会用“-”来表示数据为空(用户惯性认知)。

3.3 默认排序

默认情况下常以创建时间进行排序,把最新创建的数据排在表格的最前面。因为用户路径是创建后对最新的操作评率较高,方便用户查找。我们可以假设如果创建一条数据后,把最新数据放在最后一列,那么用户在查找需要额外的搜索/筛选/使用分页,增加了用户的操作成本。如下图所示可以默认时间排序,也可以按升序排序:

3.4 数据的对齐方式

合适的对齐方式能够提升数据的浏览效率,比如:常见的文本左对齐,数据类右对齐。表格内信息的纵向列对齐符合格式塔中相近原则,它能够很好将表格每列的数据形成一个个组的视觉效果。通过正确的对齐,会让表格更加规范并易理解,从而快速提升数据的浏览、对比效率。

数据类型

数值类型右对齐:便于用户直观而又准确地读取数据,要做到一眼观定、简洁明了。在表格中数值分布排列时,通常采用“右对齐”方式,既方便用户快捷读取数据,还可以使用户进行纵向数据对比。比如常见的金额、人数、大小等,可以通过数据位数的长短直观对比,因为在表格中对比数字时,阅读顺序是看个位、十位、百位…等。注意:数据格式需要保持一致,避免出现格式不一致的情况,比如:100.89、100、100.1;应该:100.89、100.00、100.10格式。

 

布尔型左对齐:比如常见的男/女、是/否、真/假等。

文本类型

固定或不固定长度文本都是用右对齐,固定长度是指文本长度不会发生变化,比如:日期、手机号等;不固定长度是指正常的项目描述、解释说明、名称之类格式和长度都不固定。应为左对齐符合中/英文的阅读习惯,如下图所示:

3.5 数据格式

规范数据表达,保证直观准确一致的理解数据,比如:数值用来表示计量大小,它可单独出现或搭配数字符号进行使用等一些规范。

大额计量

如果一个金额很大,那么数值中的“万”“亿”单位可采用汉字。如果一个数值很大,那么数值中的“万”“亿”单位可采用汉字。

 

数字脱敏

数据脱敏是指对某些敏感信息通过脱敏规则进行数据变形。下图为通用场景,遇到数据安全性较强的业务场景,可根据业务场景自行调整。下图为常见脱敏类型及通用使用方式:

时间日期格式

数值符合展现

在表格中数值用来表示计量大小,它也可单独出现或搭配数字符号进行使用。

计量单位

在表格中,计量单位默认放在表头,并默认右对齐。如下图所示:

 

本章总结

本章属于本篇分享的第二章节。我们首先分析了提升表格效率的的两大因素,分别是易读性和易操。其次我们通过分析“表格内部构成元素设计”和“数据如何展示”的设计手段来达到提高表格的易读性。

其中“表格内部构成元素设计”章节讲述了将表格内部元素表头、表体、表尾拆解并将设计技巧和设计手段进行分享,目的是想帮助大家在设计表格时能够通过这些技巧和手段提升表格的易读性。“数据如何展示”章节讲述了从各个维度思考如何正确将表格中的数据如何正确展示。

 

 

文章总结

根据上文我们可总结到表格是“将复杂的内容进行「归纳整理」,将「信息展示」给用户,帮助用户高效率的进行「数据分析」”。所以表格的作用是常见且最有效的信息组织整理手段,我们想要提升表格的体验就需要着手从“易读性”和“易操作”角度出发。本文侧重拆解了什么是表格以及分析了如何提高表格的“易读性”,下篇分享将以“易操作”角度继续分享如何提升表格的体验。

 

参考文献

http://www.woshipm.com/pd/1655376.html

http://www.woshipm.com/ucd/714641.html

http://www.woshipm.com/pd/661699.html

http://www.woshipm.com/pd/5323117.html

https://ant.design/components/table-cn/

 

原文地址:站酷

作者:熊细辉Neo

转载请注明:学UI网》表格体验优化指南【一】-B端设计

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中后台加载-被忽略的体验细节

纯纯

大部分设计师应该都遇到过这种场景:在做设计前并没有考虑到加载,但在进行还原度走查或者验收的时候才发现,由于某些页面数据请求较慢,导致在页面中会出现空屏状态。这时才想起需要在这些页面添加动画来承载页面的过渡。

归根结底是因为设计师在设计过程中,更多关注页面本身,而很少去思考页面在呈现过程中何时会出现白屏状态,都是后知后觉去补充完善。加载作为必备的一环,却总是被忽略。目前很多B端产品在这方面都没有一个系统合理的规划,导致系统的加载体验缺失或者不统一。

因此希望这篇文章能够讲清楚中后台加载出现的场景和规则,对需要深入了解加载以及在制定加载规则的设计师朋友们带来一些帮助。


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加载通俗来讲就是用户从触发页面操作,到页面最终呈现的一个等待过程。这个过程始终存在不可避免,只是时间有快有慢。快的加载只需要几百毫秒就结束,但慢的加载就可能会达到几秒甚至十几秒,让人产生焦虑。

而为什么会有如此大的差距,这就需要从页面渲染的整体过程来进行说明。当我们从浏览器输入网址,再到我们看到完整页面的这个过程,网页到底经过了哪些步骤呢。经过资料查询和与前端确认,整体过程可以阐述如下:

从这里我们可以看到页面的呈现是程序经过了一系列操作才最终呈现到我们面前的。在这里可以将其简化为四个阶段:用户操作功能→页面向服务器发送请求→服务器接受并返回数据→页面呈现。

而决定整个页面加载快慢的就在于请求与数据这里。一般我们可以将页面的数据分为2种类型:静态资源和动态资源。


静态资源:前端的固定页面,这里面包含HTML、CSS、JS、图片等等,不需要查数据库也不需要程序处理,直接就能够显示的页面。可以简单理解为你页面上的固定字段和结构。这种页面一般加载速度比较快,比如我们看到的展示型官网一般都是前端写好的静态资源。


动态资源:而对于页面上的动态变化的,需要程序处理或者从数据库中读数据,能根据不同的条件在页面显示不同的数据,比如表格数据、统计数据等称为动态资源,这种都需要调用后台接口来进行返回,因此加载速度相比于静态资源就会更慢。

而它们的区分点用下图可以表示:

可以看到静态资源基本是直接返回,而动态资源还需要连接数据库调取资源,尤其是在遇到数据库调取较慢时就会花费更多时间。而我们加载缓慢的大多数问题,也基本上更多出现在动态资源的获取上。


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当我们清楚加载形成的原因,接下来要做的就是在需要加载的地方对其进行处理。这也是在设计过程中我们经常遗漏的地方。我们先看一下目前常见的2种处理方式:「默认处理」和「使用进度指示器」


2.1程序默认处理方式:直接显示

当我们对加载过程不进行任何处理时,程序就会以默认的方式进行-即根据资源获取速度一步步呈现。可以看到嘿店后台的处理过程就是一种默认处理方式:

但是这种做法就会导致我们在页面加载过程中会出现空屏状态,比如上图切换到概览时出现了空屏状态,尤其是当遇到了网络缓慢的情况,会造成在加载时页面停留在当前状态下不动,往往会让用户陷入到「系统故障」的错觉。


2.2通用处理方式:进度指示器

这个名词说起来可能比较陌生,它指代的就是我们平时经常看到的加载动画、骨架屏或者进度条等。进度指示器的作用就是告知用户当前页面并没有故障,而是正在读取数据。

通过添加进度指示器来对空屏状态进行承载,能够减轻用户的焦虑感。目前很多B端产品更通用的形式是添加动画来过渡

但是在体验过程中很容易发现一个问题,就是在产品的整体加载过程中,某些空屏状态是没被加载动画覆盖到的。当这些没被覆盖到的加载过程过长时,很容易出现焦虑感。比如神策数据在左侧列表切换时的加载过程就没被覆盖:

想要更全面的把加载动画覆盖到所有页面,我们就需要弄清页面在哪些状态下会出现空屏状态,从而制定统一的加载动画规则。这个问题可以先思考一下,后面解答。


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在制定统一加载规则之前,我们需要明确一个概念,就是加载的模态与非模态。


3.1模态加载

模态加载的含义就是当前加载会中断用户其余操作,用户在这个期间只能等待加载而不能进行其他操作(有的模态会提供取消按钮)。如果你的页面涉及到以下2种情况,可以考虑使用:

1.用户当前的操作本身不能与其他操作同时进行。比如系统更新,或者工具类的导入导出相关操作,我们只能等待更新、导出完成才能继续进行后续的操作。这时候可以使用模态加载来承载,比如protopie的导入操作;

2.当用户进入到一个全新的页面时,这个时候页面什么都没有,我们只能等待页面加载完成才能进行后续的操作,因此在这种情况下也可以采用模态加载,比如我们刚进入Asanan产品页面看到的首屏加载动画:

除了上述2种情况外,你也可以根据你的业务场景来进行模态加载的选择,但建议是尽量少用模态加载,其会对用户的打断和干扰性比较强。


3.2非模态加载

非模态加载的话,这种加载通常只会出现在需要加载的部分,不会中断用户其他操作。对用户干扰比较小。比如我们常见的功能切换加载、数据筛选加载等都属于非模态加载。

非模态加载相比于模态加载会更轻量,因为用户随时都可以打断也不会影响到其他操作。因此建议在大部分情况下都可以使用非模态弹窗来进行承载,比如飞书的左侧栏切换操作:


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接下来我们进入正题,在这里我从加载的角度将网页整体加载过程分为呈现加载规则操作加载规则

我们先谈页面呈现规则。前面已经明确加载产生的原因和类型后,我们就可以开始为我们的产品制定统一的加载规则,以保证后续页面加载的一致性。


4.1 页面的加载过程拆解

在拆解页面的加载过程前,我们进一步阐述之前提到的渲染原则,从前文中提到最后会经过「解码」和「渲染」2个步骤,这也是决定了我们看到的页面的最终呈现顺序:


1.页面渲染顺序

我们看到的页面是由HTML、CSS和JavaScript来进行构成的。HTML可以看作最简单的框架、CSS则是赋予了框架样式,JavaScript则是负责页面中的交互(当然JS也可以控制样式,这里只描述主要功能)。

页面在「解码」阶段,拿到的HTML文档会被解码为DOM树,同时将CSS文件解析成CSSOM,这两者结合后一起渲染页面,JS一般是在最后渲染。所以逻辑上就是框架和样式一起渲染,最后渲染交互。视觉的角度来讲就是先看到元素样式,然后才能进行对应操作。


2.页面呈现的视觉顺序

由于浏览器渲染顺序一般会根据代码的顺序进行渲染,而代码在页面中的构建一般也是按照页面的上下和左右的顺序去写的,因此我们看到的页面的视觉呈现顺序也是遵循从上到下,从左到右。

所以几乎所有的产品都是先看到顶栏,然后左侧边栏,然后其他内容。因此我们可以通过这个原则来拆解对应的页面,我们按照页面常规结构可以将其分为三个加载部分:顶栏、左侧导航栏、内容区域。而其加载顺序如图所示:

当知道对应页面的渲染顺序后,我们就能够清楚在页面渲染的过程中哪些地方会出现空屏了。因此将页面加载过程拆解为如下顺序:

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我们的加载动画需要承载的就是上述这些白屏的地方,从而将加载细化为三种场景的拆分:全局加载+局部加载+内部加载。如图所示:

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通过这三种加载就可以涵盖页面所涉及到的所有部分。接下来详细阐述一下这三种类型的定义和用法。


4.2 全局加载

如上图所示,全局加载的目的是为了覆盖用户从输入网址到页面的资源渲染的这个中间过程的空屏状态而存在的。而这种状态会涉及三种场景:

1.通过网址进入到一个新的页面时;

2.通过鼠标右键或网页刷新按钮对该页面刷新时;

3.通过页面操作需要新开页面时。

该全局加载的动画构成为:

1:覆盖整个页面的加载,由纯白色+加载动画构成;

2:加载类型为模态加载,因为用户在这种页面状态下并不能进行其它操作。

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但在这里我们需要注意全局加载的开始和结束时间:

开始时间:当进入页面时立即呈现加载动画;

结束时间:当页面加载出顶栏的时候,此时停止加载。


为何要这么处理结束时间,原因其实图中已经给出了。这里再解释一下原则:只要有页面资源返回,我们的全局加载动画就会结束,随后启用局部加载来承接后续的状态,避免用户在当前状态长时间等待。而顶栏在一般情况下都是最先加载出来的,所以以顶栏出现作为结束全局加载的标准。当然如果你的结构没有顶栏,可以以左侧栏来作为结束标准。


4.3 局部加载

局部加载是用在页面整体框架加载的过程中,承接在全局加载后。局部加载的使用场景可以概括如下:

1.顶栏加载结束后,用在剩余框架的加载效果(具体体现为左侧边栏和右侧内容区域);

2.对于涉及到局部页面的切换操作都会进行局部加载(比如左侧边栏的切换);

光看文字可能不是特别清晰,在这里可以举一个动态的例子来帮助理解:


上述展示的是在页面呈现的时候一个完整的局部加载。在这里需要注意的是我们首次渲染和第二次渲染在加载动画上是可以有区分的,可以通过程序控制让这种加载动画只在初次加载时出现。


第一次加载时出现是因为我们需要有加载动画来承接框架首次加载的空屏时间:

但第二次的时候由于有缓存(缓存会加载我们的静态资源,能够让我们的页面框架在第二次时更快显示),这样在读取框架时基本不需要加载,我们就可以通过程序来直接去掉其中的局部加载动画,直接显示框架来进行呈现。

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目前在飞书和钉钉等B端产品后台均采用了这种处理方式。可以看到图中我在第一次切换到角色管理时是有碰撞小球的局部动画存在的,而第二次再次进入时则直接出现框架。这样既能够保证加载动画能够覆盖所有的空屏状态,又避免了局部加载动画的频繁出现。


4.4 内部加载

内部加载是用在页面内部不同模块数据间的加载。当框架都已经加载结束,但某些数据由于接口比较慢,此时还没有返回,这时我们就可以用内部加载来进行承载。这应该是我们更常见的加载情况:

在进行内部加载的时候,需要注意,内部加载的时候一般标题是存在的,因为标题基本都是固定的,所以能够很快被拉取。比如Zoho的内部加载,加载时标题已经出现了:

通过这三种类型的加载,能够覆盖从用户输入网址,到页面渲染完成这个页面呈现过程中的全部加载场景。


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说完页面的呈现规则,再谈页面操作加载规则。页面的操作其实对应的是页面控件的反馈。而我们的常用的控件比如有按钮、tab切换等。我们不仅需要考虑控件本身的加载状态,而且需要考虑到控件影响的其他页面范围。


5.1需要考虑控件本身加载

控件的加载并不是随时都需要,我们要根据实际的数据量大小及业务场景来选择性使用。目前我们需要考虑的控件及其加载状态主要有如下:

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比如图中的按钮的加载状态是必备的,在很多场景下都会用到。但是下拉列表和级联列表,在一般的场景下都不太需要进行加载,当遇到列表中的数据特别多或者调取特别慢时就可以考虑为其加上加载状态。


5.2当控件操作会影响到页面其他元素

这种控件比如日期筛选、表格筛选或者保存等操作,当你切换筛选条件后所有与其相关的页面元素都会发生变化。在这种情况下我们需要考虑到被影响元素的状态。目前的设计实现上有两种做法:

1.被影响元素不可被操作,且该区域有遮罩+加载动画来覆盖;

2.被影响元素可进行操作,无任何动画,但操作并不会影响之前提交的结果;


这两种方案一种是利用遮罩防止用户无效操作,另一种则是保持了足够的操作自由性。个人在这里更倾向于处理方式1,我认为被影响的元素是需要有遮罩+动画的,来避免用户在加载期间对其进行无效操作,比如示例中方案2后面修改的名称是没有被系统保存的。

需要注意的是如果在产品中使用方案1,我们的遮罩区域只需要覆盖被影响的元素就可以了(保存这种可以将按钮一起覆盖),比如通过筛选导致图表数据发生变化,这时只需覆盖图表区域,而不用覆盖筛选区域。这样的好处是当某些筛选数据出现加载过慢问题时,用户可以通过切换筛选项来打断当前加载。

上述描述的操作都是针对于当前页加载。当控件导致页面刷新或者跳转时,则整体遵照页面呈现的规则进行加载。


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上面阐述的加载已经完全能够覆盖我们页面整体的加载,但是还是需要提及一下骨架屏和进度条这两种加载形式。

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先说骨架屏。实际上骨架屏的使用效果体验是优于加载动画的体验的(骨架屏的加入使用会让用户感觉网页出现的更快)。那么为什么在大部分的B端业务页面中没被用到呢,主要有2点原因:

1.每种骨架屏都需要进行对应的定制开发,需要与加载后的页面框架保持一致,这会增加了开发成本。

2.中后台的业务界面对来说固定结构的页面会较少,这对于骨架屏的使用机会就相对较少。

个人认为在前期可以以统一加载体验为主,在后期业务相对成熟后,可以针对固定结构,通过骨架屏的使用优化加载体验。


再说进度条。我理解的进度条的使用条件:对于加载时间较长的规定场景可以考虑用进度条来承载,比如我们常见的游戏加载中进度条就用得比较多,因为游戏一般资源比较大。还比如figma在进入设计文件的过程中也采用了进度条加载也是因为设计文件可能会很大。

进度条在特定场景下能够缓解用户焦虑,让用户知道进展。但进度条在多数情况下都抓取不到程序的真实进度,这也会导致有时候我们看着加载到99%,那最后的1%迟迟加载不出来的的原因。目前很多中后台产品对于进度条加载使用相对较少的原因,很大程度是没有那种加载特别长的场景。


因此这两种加载场景的使用会更加定制化,如果需要使用请根据具体的业务场景来进行选择。


如果把加载动画等比作页面加载的外在,那么缓存和加载策略则是页面加载的内核,合理使用缓存和加载策略可以从根本上提升我们页面的加载速度,让用户更快速地看到页面。


7.1 关于页面的资源缓存

大家肯定听过缓存这个概念,前后端都可以使用缓存。缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),是存贮数据(使用频繁的数据)的临时地方。在这里主要讲一下浏览器缓存:

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从这张图可以看出,服务器在请求数据时,会进行缓存的判断,如果有缓存则首先读取缓存,如果没有则从服务器中拿取。调取缓存会在很大程度上提升页面的加载速度,缩短了从服务获取数据的时间。通常浏览器会主动对页面的静态资源进行对应的缓存,这也就解释了我们第二次进入页面会比初次进入页面时加载快的原因。


但程序其实也可以对动态资源(也就是需要从数据库等拿到的资源)进行缓存的,并且可以设置缓存的过期时间(比如设置过期时间为1小时,那么1小时过后就会重新拉取新资源)。对于某些动态资源拉取过慢并且更新频率不高的我们可以采用动态资源缓存的策略,从而提升整体的页面加载体验。


7.2 加载策略的正确使用

现阶段我们常用的主要有下列6种加载策略:

加载策略的本质就是通过对应的加载设置来缩短产品与服务器交换数据的时间,接下来我们详细看一下每种加载策略的具体使用策略:


7.2.1懒加载

懒加载是当内容落入视窗被用户看到时,才会进行加载。这种比较节省资源和减轻服务器压力。对于当前页面内容很多的可以采用这种加载策略。而这种加载策略的设计,能够让用户更快看到当前屏幕内的内容,减少等待时间。

比如苹果官网的加载策略就采取了这样的一种方式。我们可以看到右侧的资源只有在我们向下滚动出现在屏幕中时才会进行对应的加载,这样能够保证用户在进入网页第一时间看到首屏内容,并且用户几乎感知不到这种加载延迟。


7.2.2预加载

预加载是在页面空闲的时候就把用户即将用到的资源加载完存到缓存中,等用户需要使用时,通过缓存直接调用呈现。比如用户在看A页面的时候,就可以通过预加载来准备用户需要的B页面资源。当用户需要B页面的时候,立刻就可以呈现。

比如某些页面在实际中加载比较慢,这个时候就可以考虑是否用预加载的策略来提升网页整体加载速度。比如知乎的视频和文字在都进行了对应的预加载。即使当你处于断网状态(图中我将页面网络切换为断开状态),可以看到依旧可以点击全文进行查看和视频的部分预览。


7.2.3分步加载

当页面中有文字和图片时,优先加载占用网络资源小的,比如文字资源,然后再进行占用资源较大的加载,比如图片资源。通过分步加载也能有效减少页面等待时间。比如大众点评等图片很多的网站往往会采用这种加载策略。


7.2.4分页加载

分页加载是我们目前很常见的方式,比如我们常用的百度和谷歌等搜索引擎都是使用的分页加载,分页适用于数据量比较大的内容,比如表格数据或者大数据搜索场景可以使用。

分页加载可以理解为当前获取到100条数据,但是将100条数据分别拆成5页每页20条数据提供给用户,这样也可以让用户减少等待时间:

在目前还有一种滚动分页的加载,就是不提供视觉上的分页,而是当用户进行滚动时,自动加载一定数量的内容,这样从用户的视角看就是一个连续不间断的数据展示。比如一些资讯类的网站就是采用的这种加载策略,有的也把这种滚动分页的方式称为自动加载。


7.2.5延迟加载

这里讲的延迟加载更多的是一种防护加载机制,一般延迟设置的时间为300ms。这里的延迟加载有2种使用,第一种多用于搜索,通过延迟加载能够让用户更好进行连续输入,避免搜索结果被高频率刷新,同时缓解服务器压力。如下图,可以看到我在输入1后会有个延迟才出现加载列表,并且我在连续输入12306的过程中是没有对结果进行更新的,当我输入完后才更新。

第二种则是通过延迟加载可以更好防止反复操作。当用户在同一组件上面进行切换时,如果该操作小于300ms,则只记录最后的点击操作。这种情况可以用在我们的表格翻页和开关等状态上,防止用户疯狂点击导致数据反复请求和屏幕闪烁的情况。我们可以通过下面这个组件演示例子来进行对应的感知:

延迟加载更多用于上述2种场景,对于其他情况的加载,直接加上就可以了,并不需要刻意设置延迟。


7.2.6后台加载

这里想要表达的含义是当用户在操作后,客户端立即反馈操作成功,然后把请求放到后台与服务器交互,这一过程用户不需要了解,不需要等待。无论在什么网络环境下你基本上都能操作成功。比如微信的朋友圈发布就是这样的操作,即使你在断网的情况下都能够立刻发布,但实际上这个时候并没有发送成功,还需要上传到服务器后才你的朋友们才能看见。


这样的好处是用户使用起来非常流畅,但是坏处就是,当操作不成功时,用户并不能及时进行感知,仍然以为操作已经成功了。所以这种场景我们也需要根据场景进行对应的判断和选择。对于复杂的B端场景个人建议慎用或者不用这种操作,毕竟很多发布的功能会同时影响很多业务线。


这里就拿微信的朋友圈发布来进行举例,下方手机状态都为断网状态,可以看到微信立即发布,而贴吧在这种状态下提示网络错误。

通过这些加载策略的选择性使用,能够在特定环境下提升我们系统的整体使用体验。因此我们需要对这些加载策略有一个比较全面的认识,这样我们不仅知道加载慢的原因,还可以利用加载策略去提升页面性能。



在整体的加载过程中,别忘了考虑加载异常的情况。在通常情况下我们会我们会遇到网络速度过慢或者突然断网这两种状况让页面一直加载不出来,这时我们需要考虑对长时间的加载过程进行处理。

通常做法是我们要对加载状态有一个最长时间的限制,一般为加载不超过10s,超过最长时间后就进行异常状态显示(提示语+刷新按钮)。这样用户可以选择重新加载或者离开此页面,而不是一直等待。

在这里还想到一点,就是对于编辑页面,我们应当加入网络连接是否异常的判断,比如当进入到编辑页面后,如果遇到网络断开,需要在页面的顶部加上常驻提示条【当前网络连接断开】,这样用户能够及时进行察觉并修复。避免在无网环境下继续输入。这对于某些需要输入很多内容且并不提供本地保存的页面来讲是非常有必要的。


加载在设计中是非常容易被忽略的模块,因为在大部分情况下网络速度都较快,人们很难深刻地感受到加载过程。但加载却在产品运行中起着不可或缺的作用。通过这篇文章想要告诉大家的有几个点:

1.我们需要明白加载为什么会出现,这个过程是怎么样的;

2.加载的通用处理手段是怎么样的,非通用处理方式有哪些;

3.通过缓存和对应加载策略能够让页面加载速度有本质上的提升。


这样当我们在页面上遇到加载速度慢的问题时,在为其加上动画承载过渡的同时,还应该思考其加载缓慢背后的原因,是因为数据量太大还是加载策略的相关问题,是否可以将其进行懒加载或者分步加载,这时我应该去找前端或者后端如何沟通。从源头上解决加载时间长的问题,才是后续产品设计过程中的长久思路。



作者:进击的M   来源:站酷
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色彩趋势浅显总结

纯纯

四个色彩趋势:霓虹渐变、轻量渐变、高饱和度色系、梦幻色/幻彩色系从现实图库入手,总结出该色彩趋势对应的关键词以及色彩特征。对部分案例进行了解析,更深入地了解其运用方向以及实现技巧。希望这些内容可以起到抛砖引玉的作用,欢迎大家探讨。(图片来源于网络,原作者可提供原图链接进行标注)



一、霓虹渐变


现实生活中,炫彩夺目的霓虹灯效果常被应用于广告牌、灯箱的展示中,在暗夜的烘托下,霓虹灯展现出光影陆离的光影效果,吸引着人们的眼球,留下强烈的视觉冲击。如图所示,暗夜中的霓虹灯效果,为霓虹渐变的现实灵感来源。

夜色下的霓虹灯


关键词

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霓虹色特点总结

1、以紫色、蓝色、洋红为主的冷暖色搭配;

2、整体颜色对比度高;

3、以冷色调为主,局部暖色调,搭配霓虹光感对比色点缀;

4、背景用暗色调更能凸显霓虹效果;

5、根据霓虹灯的灵感,采用了霓虹灯发光的效果。



近年来,强视觉冲击的渐变色被广泛应用在各个领域,包括宣传海报、综艺节目、游戏等等,其中最为瞩目的是霓虹渐变,设计师通过将这种高饱和度的渐变色与暗色调背景结合,形成强烈的视觉冲击,突出主体,渲染氛围,使整个画面的色调更加活力化、年轻化。


01 娱乐案例

最近较火的综艺节目“这就是街舞”,其宣传海报通过高饱和度的霓虹色渐变,与人物及背景形成强明暗对比,结合对人物本身的光影细节刻画,突出人物主体,增强画面视觉冲击力


02 游戏案例

2020年7月,由Veewo Games发布的一款游戏「霓虹深渊」,画面以紫色、蓝色、洋红的冷暖色搭配为主基调,通过明暗色的对比,以及大面积的紫色光影渲染氛围,营造出极强的未来科技感,而霓虹光感的使用以及涂鸦风格的融入,使得游戏更加时尚、自由。



01 专题页

页面整体以紫色,蓝色,洋红为主,冷暖色搭配,营造出层次感,活泼生动且年轻化;偏暗色调的霓虹渐变色背景烘托出专题页的内容主体,使得页面运营氛围更好、更强;同时在一些重要的、需要用户操作点击的部分使用了暖色调的霓虹色渐变,使得内容主体在冷色调的环境下更为突出,提高了用户体验。


02 App

以暗色调背景作为烘托,搭配紫色、蓝色、洋红为主的冷暖色,是霓虹色渐变经典的应用方式。在暗色背景下运用霓虹色渐变,通过明暗的强对比突出页面关键元素,对用户进行视觉引导,同时丰富页面层次,增强页面的视觉冲击力及艺术感染力


03 Web

暗色的背景与撞色霓虹搭配的插画手法使得界面看起来更加的酷炫和高科技,整体页面在霓虹色渐变的使用下更富层次性。通过主体与环境色的呼应、冷暖明暗的对比,展现出主体光源对空间层级的变化效果。此组合用来作为web头部页面,冲击感十足,科技感也非常的棒。


04 Icon

通过高饱和度的霓虹渐变色彩,结合外发光、叠加、模糊等多种技法,塑造出更加丰富的光影效果,不仅增强图标视觉表现力及空间感,更凸显了图标的风格化与趣味性。暗色调背景的烘托,使霓虹色渐变图标更加有质感,更加突显。


05 插画

通过大面积的霓虹色渐变结合迷彩渐变的绘制手法,构建不同色彩鲜明的矩形图案,暗色调的背景烘托与颜色用冷色为主暖色为辅、点缀,画面感极强,极具视觉冲击力。



霓虹色渐变在暗色调的背景烘托下,撞色的冲击感使得画面更加具有科技感、潮流感;对于霓虹色渐变使用比较频繁的赛博朋克风、故障风,也是现下较为流行的风格,通过丰富鲜明的色彩与背景作强对比,营造出极具视觉冲击力的画面效果;同时霓虹渐变色也被广泛的使用于app、web、插画等领域,虽然它出现已久,但其大胆、强烈的配色风格给画面带来的冲击感以及潮流、自由感,使得它仍然成为当下一种比较流行的色彩趋势。



二、轻量渐变


通过对2021年色彩趋势分析发现,渐变色的运用仍然非常流行。相较之前运用较多的强视觉冲击类——对比色渐变,轻量渐变在色彩运用上变得更加理性与克制。主要特征为轻量、柔和、层次递进,营造一种舒缓、治愈的沉浸感。



色彩上的渐变是指某个物体的颜色从明到暗,或由深转浅,或是从一个色彩缓慢过渡到另一个色彩,充满变幻无穷的神秘浪漫气息的颜色。根据强弱程度分类,渐变主要分为强渐变和弱渐变,轻量渐变属于弱渐变范畴。在过渡的过程中,轻量渐变特点为渐变色彩邻近,幅度轻柔,节奏缓慢,融合感和细腻感较强


关键词


轻量渐变特点总结

轻量渐变是一种简约且高度可用的元素,它可以创造出一些时尚的氛围,但是又不会有信息过载的担忧,这使得轻量渐变成为一种富有感染力又非常实用的设计解决方案。轻量渐变特点之一为明度高、饱和度低,色彩轻量而透气。在轻量渐变的使用过程中,同色系、邻近色系较多,其过渡自然柔和。



01 毛玻璃案例

透过今年各大设计网站上的作品不难发现,较多的视觉设计师将轻量渐变的色彩趋势与毛玻璃的质感趋势结合,运用在界面中。下图画面中,轻量渐变的柔和属性搭配上毛玻璃的朦胧感,营造一种视觉感官的舒适感与呼吸感,已成为2021年UI界面设计趋势之一。


02 3D案例

当轻量渐变与3D碰撞时,则会产生更加趣味的视觉化学反应。画面中使用的3D效果可以最大限度还原现实世界的材质与光效,呈现极具脑洞的“超现实”效果,为用户呈现不可思议的异度空间,吸引用户眼球。画面中的背景使用了轻量渐变来创建出多彩的模糊背景,为3D素材创造出另类维度的空间感,增加了画面深度,使设计更具真实感。



01 首页Icon

自如app最新的首页风格采用轻量渐变+毛玻璃效果,金刚区应用最为明显。图标的色彩选用低饱和邻近色,遵循3色系原则,使得整体色彩统一且不失丰富。从单个图标看,色块部分采用单色渐变,通过easing gradient插件工具调整渐变值,以达到最佳效果。毛玻璃特有的通透感,会将渐变色块透映出来,故制作毛玻璃效果时,需添加环境色使其融合。


02 启动页

两个启动页中均采用高明度、低饱和度外加一些毛玻璃微透质感的表现手法。第一个界面主要传达安全、简洁、可靠的情感,第二个界面则表现的是活动主题的梦幻感。这两个页面虽目的不同,但却均体现了柔和、细腻、轻量感的视觉感。设计师发现,使用者在经历过传统大色块、大面积、较强冲击力渐变的视觉后往往更加想追寻视觉上的宁静,所以视觉负担相对较小、相对轻量的微渐变色彩和可以利用微透质感减弱色彩冲击力的毛玻璃相结合的视觉效果越来越多地被运用。


03 界面背景

在界面背景中,使用少量的邻近色渐变来做通栏背景,使整体氛围更加柔和、富于层次感,同时起到强调头部的作用。卡片处采用透明毛玻璃效果,利用毛玻璃特有的通透感,透映出底部渐变,使卡片兼具质感与美感。


04 彩色化卡片

卡片中采用同色系的轻量渐变效果,营造融合、舒适的视觉观感。卡片的颜色根据色彩情绪进行选取,增加辨识度,进而增加点击率。



渐变之所以每隔几年就会成为设计流行趋势,很大程度上得益于它自然的特征和普遍的吸引力。今年盛行的轻量渐变,更多从用户的角度出发:减轻界面给用户带来的视觉负担,为其提供更轻盈的视觉体验。在应用的过程中,轻量渐变与毛玻璃、3D等流行表现形式相结合,可创造出全新的、有趣的视觉体验,不仅在外观上起到美化的作用,在功能上也达到了强调、醒目的作用。



三、高饱和度色系



在过去的两年中,高饱和度色系的应用已经是重要的趋势之一。年轻人作为移动互联网的主力军,他们青春,活力,有朝气,因此,代表年轻活力群体的鲜艳,高饱和度色彩成为视觉主流趋势之一。偏高饱和度色彩更易吸引注意力,烘托主体,影响用户情绪,提高品牌的识别性,增强品牌影响力。


关键词


高饱和度色系特点总结

1、颜色饱和度高,艳丽;

2、色彩丰富多样;

3、视觉冲击力强;

虽然高饱和色彩视觉冲击力强、更容易传递情绪,但在使用时仍需克制使用。原因在于:1.过高的饱和度,容易产生视觉疲劳;2.高饱和度的颜色并不适合所有的用户群体。

这里说的高饱和度的颜色,并不是一味追求高饱和刺激性颜色,我们在使用时候,仍需对颜色的明度,饱和度进行合理设置,这样才能保证我们视觉上的舒适性。



综艺海报案例

在综艺海报中,高饱和度的半插画+实物的表现形式,让画面极具趣味性和视觉吸引力,获取了大批流量。



01 产品品牌色

偏高饱和度的色彩,在UI设计应用中,往往更容易脱颖而出。而一些品牌的品牌色往往就是偏高饱和度的颜色,比如UI设计中品牌色的运用,在一定程度上可以将品牌影响力扩大化,品牌影响力,也会让用户增加信任感。

例如,微信的绿色,饿了么的蓝色,美团的黄色,淘宝的橙色......等等这些品牌色,都深入人心。

高饱和度品牌色


02  运营色

活动营销类弹窗,以及运营类的H5,运营专题,促销类的BANNER中经常运用高饱和色的视觉刺激以达到强调、引流的作用。



高饱和度色系以其绚丽、强视觉冲击力等特点,在UI设计中一直被广泛的应用。它可以更好的营造氛围、传递情绪、增强视觉层次结构、提高品牌的可识别性。撞色、插画+半实物、手绘等各种新式流行的表现手法使得高饱和色的运用上更加丰富多样。



四、梦幻色/幻彩色


 

广义上,我们将富于想象力的色彩,或者说体现人生丰富多姿的色彩称之为“梦幻色彩”,像泡沫、像天使、 像梦境、像糖果...


关键词


梦幻色/幻彩色特点总结

梦幻色在颜色面板中处于中间偏上部分,即特点为中纯度、高明度。

配色方面和谐,视觉效果相对温暖柔和。常以简单、干净的背景为衬托,烘托主体物以及主色调。色彩场景偏向幻想、天马行空的自由世界,给人以浪漫的色彩感受,容易令人沉浸在画面的温暖氛围中。



现今,色彩作为重要的视觉语言而被越来越多的设计师所关注,而在实际设计作品输出当中,颜色也扮演着将产品理念传递给用户的媒介⻆色。可见,完整的设计作品是离不开色彩的表现的,那么了解色彩趋势就会显得尤为重要。而在众多颜色中的梦幻色,更是极具前沿性和突出感的色彩。


糖果色插画案例

色彩倾向明快轻量,采用颜色烘托主题的表达方式,较能抓住用户眼球。塑造了色彩多变的视觉风格,适用于多种品牌调性,给用户温暖、轻松且焕然一新的感觉。


绚丽配色案例

在下图插画案例2-绚丽配色中,能发现绚丽配色类插画通过光的运用,让画面呈现出细节更丰富的视觉效果。 一些光晕的重叠使用,使得画面变得朦胧,更显梦幻特点。另外,梦幻色还可以营造神秘的氛围,在网站首页使用的梦幻色彩,搭配引人入胜的画面,神秘感的体现更加突出。吸引用户的点击,从⽽提升⽹站的浏览量,实现流量变现。


材质案例

在材质-塑料质感中,大面积的梦幻色彩渐变,形成很强的视觉冲击。塑料的质感配合灯光与彩色渐变,显得非常梦幻;透明的气泡材质,整体质感给⼈轻盈、透亮。这种流动的色彩呈现出了源源不断、生命不息的美好愿景,带给观者美好的想象。



01 3D物体

梦幻色应用于3D物体中,整个画面更加丰富多彩,温暖、轻松氛围下的物体仿佛将从屏幕的束缚中挣脱出来,拉近了画面与观者之间的距离。


02 手绘插画

这是一组描绘田野间的手绘插画,为观者提供感观上的愉悦。一切事物在自然中的蓬勃生长以及梦幻色下烘托出的神秘感,使得整体画面有种超脱现实、游离人生的美感。形成了以自然景观为主导的唯美风格。


03 App




虽然梦幻色没有特别靓丽夺目的色彩特点,但在梦幻色的使用中所烘托出的特定氛围,不但突出了不同产品的特点,也更加满足了用户的情感需求。色彩趋势必然与时代潮流以及用户喜好紧密结合,作为设计师的我们需要了解,并能与我们的设计产出进行结合。



结语


日新月异的生活是色彩趋势的灵感来源,这使得色彩的流行趋势不断更新变化着。作为设计师的我们,要保持一颗敏锐的心,不断从现实生活中捕捉灵感,将自然赋予我们的宝贵灵感运用于作品中,从而增强设计的原创性,给设计行业注入新鲜血液。其次,趋势是方向,不能盲目追随,需要不断思考总结沉淀升华,并将其合理运用至自己的作品或项目中。设计就是在实践中不断探索与总结!这是我们写这篇文章的初衷,最后也欢迎大家积极探讨。


作者:贰元   来源:站酷
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设计思维中的共通性和差异性

纯纯

“ 设计思维是一种以人为本的创新方法,它借鉴了设计师的工具包,整合了人们的需求,技术的可能性以及商业成功的要求。” 


设计思维

关于设计思维的文章我们也看过不少,也听过大佬们讲什么是设计思维,可都停滞于带我们了解初识阶段,并没有教到我们怎么去践行设计思维。设计思维 (Design Thinking) 是一种设计方法,提供基于解决方案的方法来解决问题。解决方案是什么?究竟要解决什么问题?如何去解决?在参考了大量的文献后,更多的是在阐述设计思维是什么,具体的分类和步骤,更偏向于介绍和展示相关的知识。比如 Google 的 Design Sprint 方法论,比如 IDEO 首席执行官 Tim Brown 提出的可行性三原则,比如斯坦福大学哈斯普拉特纳设计学院(d.school)提出的五阶段设计思维模型,而根据 d.school 提出的五阶段设计思维模型,大部分公司都基于这个模型进行变量修改后作为自己的设计思维模式,这五阶段设计思维模型为:同理心 (Empathise) - 定义 (Define) - 假设 (Ideate) - 原型(Prototype) -测试 (Test) ,几乎大部分的设计思维都基于这五阶段模型做的改变。



用同理心代入 (Derivation) 定义,用同理心建立 (Build) 原型,通过原型反推 (Reverse) 原型的成立,最后用测试结果证实 (Validate) 定义的正确性。

现在对设计思维有了大致的认识,这里也不花太多篇幅去描述,但是全部看下来感觉自己脑袋晕乎乎的,那究竟我们在具体的工作学习中,要如何尝试性代入且应用设计思维来做设计呢?通过一些项目的经验我总结出关于如何运用设计思维做设计的方法,就是通过寻找产品之间的共通性和异样性,深挖出关键性的问题所在,最后去解决这个关键性问题。



共通性与共同性

共通性和共同性在意义上有根本的区别,共通性是指相通或者适用于各方面的东西,比如共通的道理,共通的方法;共同性则是指彼此都具有相同的性质,比如大家共同的目标,共同的性格;产品与产品之间也是有共通性和共同性的,只有找准产品的共通性,才能深度挖掘到核心问题的所在,从而通过设计手段解决核心问题。

与同类竞品分析不同的是,竞品分析需要通过大量且快速的对比找到各类产品之间的共同处和差异处,而寻找产品的共通性,则需要对逐个产品进行深度剖析,挖掘共通的点 (Point),然后把这个点透过三原则:可行性(Feasibility),可取性 (Preferability) 和创新性 (Innovativeness)分析来设计产品解决问题。一款产品或者某个功能模块,只有在可行性和可取性中产生交集时,才可以在此之上进行创新设计,可行性可以理解为开发可实现,或者和业务需求没有冲突的模块,可取性是指性质上可以取用。



举一个简单的例子,某个模块希望通过弹窗的形式提升某二级页面的跳转率,那么提炼出业务诉求关键点:

  1. 1.提升二级页面的跳转率;

  2. 2.通过弹窗的形式展现;

那么可取性就是【弹窗】这个 Piont,而可行性同样为弹窗形式,那么他们共同的交集之处就是弹窗顶部的氛围层和行动点,设计师就可以在这两个交集处做自己的创意发散,比如在弹窗头部氛围做的很强烈吸引用户,或者把行动点设计成带有动效的按钮以此来吸引用户点击等等。产品设计中通过共通性挖掘问题,而承诺和顾客的体验达成共同相通,这是为了赢得用户信任和尊重的需要。


产品的共通性

做产品第一步就是找出同类竞品之间共同之处,把他们共同的地方记录下来并做出统计。比如我需要做一个关于 UGC(用户原创内容)的内容社区,那么我前期得搜集同类竞品,比如 MONO、新草、Lofter等等,找出他们共同的地方。首先来解释为什么要寻找共同的地方,根据模块出现的频率排列出模块的优先级,这是一款产品从零到一必须要经历的阶段,但往往很多产品到这一步就停止了,然后像堆砖砌瓦一样,它有的我 Duang 地加上去,另一个它有的我也要 Duang 地加上去,我全都要!最后导致产品做出来架构不清晰,目标不明确。这就是为什么老有设计师疑惑:为啥总是左改一版右改一版业务方/老板就是不满意,这在战略层就出现了的问题,跳到执行层上改来改去,肯定怎么改都不会有一个满意的结果。这时候就需要将搜集到共同的地方做分析,找出它们各自存在的性质,然后挖掘产品的共通性。



通过各类竞品搜集下来可以看出关于社区模块的内容大致分列为:话题标题占比18%,统计信息占比18%,话题说明占比16%,心智氛围占比8%,内容分级占比4%以及其他内容填充占比36%,具体归类成A.标题&统计、B.话题说明、C.心智氛围、D.分级信息和 E.其他信息,然后排列优先级顺序为:A>B>C>D>E,最后一步就是分析各自独有的性质:


A.标题&统计信息:话题标题和统计信息属于必要模块,标题显示话题主题,统计信息展示话题关注度等信息,增强话题氛围;


B.话题说明:是对话题进行的补充说明,也可增设相关活动等文案;


C.心智氛围:心智氛围的增设用于对话题主题的传达以及突出用户的参与感;


D.分级信息:分级信息对用户的筛选起到至关重要的作用;


E.其他信息:其他信息皆为用户提供UGC或者平台提供PGC。


而这类性质可以统称为社区类模块产品的共通性,提炼出产品的共通性有什么用呢?如果一个社区类产品上线后发现用户参与感热度不是很强,那么就可以从心智氛围模块去分析是否问题出在这里,是否应该加强话题的心智氛围,或者是否可以通过投资邀请专业的人士通过生产 PGC 来带动社区的热度等等,只有先去了解产品之间的共通性,然后找出关键点提炼出关键问题,在战略上提出解决方案,才能从根本上解决产品问题。



就好比一个人捂着肚子冲进诊所,医生首先了解捂着肚子的性质,是阑尾炎?是胃痛?还是其他的疾病,只有先熟悉各类疾病的性质原因后,通过排查筛选找出根本的原因,才能提出是做手术还是药物治疗的解决方案;同理,回到之前的那个问题:为啥总是左改一版右改一版业务方/老板就是不满意,都没查出究竟是什么原因导致肚子痛,就开始开刀手术或者胡乱吃药,运气好了胡乱吃药吃对了解决了,运气不好被折腾凉了,最后的结果就是产品模块下架撤离,所以无论是从零到一的产品还是业务改版,都需要找到产品之间的共通性,才能找出具体的解决方案。


设计细节的共通性

我们不难发现市场上很多出自于同一业务下的产品都有着自己的设计细节,而在这些母舰上都有着各个模块的附属模块,比如在QQ产品里的兴趣部落、NOW直播、微视等模块,比如在淘宝产品里的天猫、聚划算、飞猪等模块,那么在这些母舰下的附属模块,在设计细节上自然而然要和母舰保持一致性。举个很明显的例子:手淘设计语言中卡片的圆角为24px,手猫设计语言中卡片的圆角为10px(基于750px尺寸下),那么手猫其中的模块自然是要遵循手猫的设计语言——圆角的尺寸为10px,但是如果这个模块获取到手淘透出的资源,那么在设计上,就要遵守手淘的设计语言——圆角尺寸为24px。



那么你会问了,这样最多只是相同啊,有什么性质意义呢?这和共通性又有什么关系?不同的产品所面向的用户群体是不一样的,所以主打心智也不一样,设计上的细节传达给用户的心智一样的不同。众所周知,淘宝主要面向的用户群体是大众的,天猫主要面向的用户群体是追求更高质量或者品牌的,那么在细节上,24px的圆角卡片带给用户的心智是友好亲切的,10px的圆角卡片带给用户的心智是偏向更精致更高质感的;其次,如果用户通过手淘的场景进入天猫的模块,一会儿24px的圆角一会儿10px的圆角,长时间下去用户自然会分不清当前场景是天猫还是淘宝,这是在产品一致性上做的共通性协调工作。所以如果是同类系的产品或者是模块,在设计细节上一定要注意,保持模块与模块之间的共通性。(有的人可能不会注意到这些设计细节,设计细节既然是细节,个体本身影响力不是很大,很容易造成忽视,但是如果个体增多形成量级的话,造成的视觉影响是很直观的



差异性

差异化策略是从改变产品的“绝对差异化”到改变认知的“相对差异化”,越来越着眼于“人”的视角。在如今发展迅猛的网络营销时代,“人”的因素更是被置于产品运营和品牌营销的核心位置,不过,这并非表明“定位”理论变得越来越重要了。这点做品牌的朋友相信有更多的感触,但是无论你是做产品的,还是做品牌的,要想脱颖而出,首要的策略就是“差异化”。大家都知道平台产品的最终目的是实现商业价值,可是如何实现商业价值,就是要通过产品之间的差异化来寻求突破点。



产品的差异性

依旧拿上面那个社区产品当例子,同类对比我们发现,大多数的社区产品更多的是流量引进来营造平台氛围,无论是通过 PGC 的形式还是对内容的打造,但是在商业价值化层面上则很少有渠道介入。那要如何通过设计表达出差异化并且实现商业价值,就需要对实现商业价值有一定的了解。当社区把流量引进时,实现商业价值常见的几种方式有:

  1. 1.广告宣传的推广;

  2. 2.电商平台的转化;

  3. 3.流量引导产品模块的介入等等。

以电商产品举例,我这个社区模块将流量引进后,需要致使用户通过 UGC 或者 PGC 种草的内容去购买所对应的种草商品,知名的社区电商产品的确也是这样做的,比如小红书、Lips等等,但是不难发现此类产品都有一个共同的弊端:用户需要先记住种草商品的内容后,自行去购买采购商品,这样可能就去了淘宝、京东等等更加知名的电商平台,最后为他人做了嫁衣,那么这一块就是关键突破点。



通过寻找差异性找出关键突破点问题所在,并推导出相关的设计策略:平台可以通过招商的形式发布社区话题,并且可以通过“参与话题送 xx 额度的优惠券”、“参与话题并分享给好友获取 xx 限量商品”等形式刺激用户参与话题,并且也给用户很方便的渠道入口直接进行商品购买,防止流量丢失为他人做嫁衣;商家通过入驻平台提供话题,平台流量导入参与话题,商家通过参与话题给予优惠等活动引导用户购物,用户通过平台参与话题了解品牌获取参与感;类似线下商场搞一些活动,品牌店给一些优惠券之类的当作参与活动的奖励,然后客人可以去到品牌店消费,最终实现三方获利的商业闭环!

不难发现,通过寻找产品之间的差异性来挖掘出关键点问题,然后在此基础上解决问题做出创新。追求差异化,是产品基于竞争角度永恒的主题。这种差异化甚至贯穿了产品生命不断迭代的全程,也贯穿在与品牌相关的一切要素中——产品、包装、广告、价格、渠道、视觉、代言人等等,每种要读的动态演变,都是一种创新,具体需要那种要素在哪些时刻做出何种改变,既要考虑到竞争,也要敏锐觉察用户的需求、态度和行为的变化趋向。


设计细节的差异性

设计细节用共通性同样也有差异性,而细节的差异性有时候往往能起到产品的关键性作用。这里使用之前做的一个实际项目做例子:淘抢购模块 v4.0.1的改版。(保密性原则不透露任何数据)因为淘抢购 v3.9样式太过老旧,根据手淘语言更新的淘抢购 v4.0在投放过程中发现,成交量和成交率比 v3.9降低了很多,所以在 v4.0.1的改版中最主要的是解决这个问题。



根据用户采样调研数据分析我们筛查和对比发现,成交量和成交率下降的根本原因是用户在页面丢失,而用户丢失的原因则是因为淘抢购 v3.9首屏的 Sublist 商品坑位的透出比 v4.0首屏的 Sublist 商品坑位多出一个,对的你没看错,就是因为这么一个商品坑位的细节原因,导致 v4.0的成交量和成交率比 v3.9降低了很多,以至于引起重视从而需要解决问题。



找出关键问题后就要去解决问题,那么如何解决问题是关键。此处需要保证在不改变新版设计语言的基础上对首屏 Sublist 的坑位透出做调整,那么只需要坑位透出3.5~4个坑位就能到达预期的效果,如何在有限的空间里解决这个问题,做了很多版本的尝试。



通过各类尝试得出ABCDEF六种方案后,这时候需要从设计细节的差异性逐一分析然后进行取舍:


A.此方案为目前 v4.0实行方案,可以明显看出单屏的效率只能展示3个商品坑位,因此是造成用户在浏览的过程中会流失的根本原因;


B.此方案计与 v3.9通栏无太大差异,所以问题就是:1.版式陈旧老化;2.信息过多整体会导致页面看起来杂乱无章;


C.此方案除了版式陈旧信息过多问题外,图片变小导致用户对信息细节辨识度不高,直接pass,所以通栏的方案在当前场景中完全不可行。



D.此方案基于 v4.0上,缩进了卡片内信息的距离,更加突出“抢购”的紧凑感氛围,同时单屏能显示3.5个商品坑位,解决了屏效的主要问题,同时数据显示比通栏式设计曝光点击率有所提升,也符合淘宝的设计风格规范,但是单卡片样式商品与商品之间分割感太强烈;


E.此方案将所有商品坑位包含在一个大卡片内,解决了商品与商品之间的分割感,商品信息细节也比小卡片展示得更完全,但存在问题就是:每个商品之间的间隔存在的分割线导致间距过大,屏效又回到旧版只能展示3个的问题,不能解决主要问题,所以pass;


F.此方案在大卡片设计上进行了优化,取消了分割线的设计,缩进了商品与商品之间的间距,解决了小卡片式商品与商品之间分割感强烈的问题,图片的大小信息细节也能给用户良好的体验,最主要单屏显示3.5个商品坑位,解决了最主要的问题,也符合最新的淘宝设计规范和风格,此方案为最佳方案。



最后采用了F方案,也就是目前我们线上看到的效果,在灰度上线和 A/B test 后数据反馈,淘抢购 v4.0.1的成交量&成交率相比 v4.0有很明显的上升甚至超出了 v3.9的数据,这是通过寻找设计细节上的差异性来解决问题最好的案例。再次证明:设计思维不应被视为一种具体而不灵活的设计方法,细节的差异性有时候往往能起到产品的关键性作用,所以设计师从设计层面上去解决问题的时候,要不断通过寻找产品之间的差异性,培养自己设计思维中的差异性。


动效差异性的运用

产品设计中,动效作为一种辅助手段,帮助设计师传达具象的意愿,帮助开发理解交互手段,是一种锦上添花的表达;前面的内容更偏向于战略层,而动效则偏向于表现层,同一种想表达的心智不同的样式表达的效果完全不同。如何做好动效在产品中的表现,我们就需要了解不同的动效所带来的性质传达。



举个例子,某个弹窗需要对行动点通过动效的展示进行强化,但是同样是强化行动点,如果产品是需要体现出质感、高端等心智时,那么在动效上的处理上就应该体现出高品质高质感的动效,如果产品主要用户为女性或者年龄偏小的用户,则需要体现出可爱、亲切感的心智。那么在动效的选择上,就需要通过平时对动效的收集积累,然后熟悉不同的动效所表达的性质,才能从中选择最优的方案。比如 Q弹缩放的动效看起来亲切感更强,闪光的按钮看起来质感更加强烈一些。

动效向来是产品的辅助,动效应该是克制的,只有了解动效的性质,通过动效的差异性,完美地契合产品,才能发挥出动效的最大作用。



总结

在如今网络时代和社会化媒体的大潮下,产品设计差异化的力量不仅仅基于竞争,更要基于消费者需求的敏锐察觉和捕捉;设计思维的共通性和差异性,在今天也比以往任何时代都显得重要。识别和竞争的需要决定了产品一定要差异化,而诚信和责任要求产品必须做到共通,差异性是产品价值的基础,而共通性则是产品价值的保障。设计思维不应被视为一种具体而不灵活的设计方法,而是需要设计师们通过自己的经验积累,刻意地培养设计与产品之间差异性和共通性的意识,总结归纳出一套适用自己的设计思维。




作者:雨灰    来源:站酷
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PC端设计改版及国际化流行趋势

纯纯

为什么觉得英文比中文字体排版好看?

1
.结构

中文由汉字组成,汉字由不同多样的笔划组成,多直线、直角、锐角。英文以26个字母组成,字母以直线和圆弧组成,小写的字母大多可以用一条连笔线条完成,大写也不过4笔;汉字在结构上更加复杂多样,英文结构则更加简单和谐。



2.包含的信息量

汉字是以象形为原始基础,也就是每个字都具有特别的意义,一个简单的字可能在远古时代就代表了一个复杂的生活场景,是世界上最形象的文字,传递的信息量也比英文字母更多。

视觉上和心理上都会让人觉得汉字更复杂,英文更简单。



3. 规律性

英文中,26个字母的反复组合出现,使整个句子有一致和谐的感觉(相反,不一样和突出的东西都会迎来视觉冲击,同时也增加用户的视觉负担),中文字体虽然也有规律(例如:相同的边旁结构等),但是由于中文单个字体结构过于复杂,规律性的东西并不显见。

英文的组成的句子比中文的句子看似更有规律和组织性,视觉上更加轻松舒适。



4. 节奏感/呼吸感

本身单个汉字就比单词更加饱满,每个汉字像是被笔划填充饱满的方块;

单词是由横向的一组字母组成,单词里辅音多为竖长,元母多为短圆,结合起来大多都高低起伏,不会看似一个填满的明显长方块,更像是律动的线条,整个单词之间仿佛流通着空气感。



5.句子组织方式

中文由汉字组成句子,字与字之间一般不留太大空隙,影响阅读的连贯性。

英文以单词组成句子,单词与单词之间需要一定的小空隙,不然会影响单词的理解。

对比之下,英文句子比中文句子,视觉上会带来更好的节奏感和呼吸感。



6.认知/文字的识别度

首先,我们看到图形和文字的时候,会有不同的心里反映,看到图形会想着这个图形好不好看,什么含义,看到文字的第一反映就是它的含义。虽然中文是象形文字,但我们是中文母语者,看中文的时候,第一反应不是将他图形化,而是直接快速看到文字传递的含义,不会对它的结构和形状进行任何思考,跳过了图形(包括图形好不好看的想法)直接到字面意思。而看到英文的第一反应会更倾向于将其图形化和符号化,会看到字体的形状线条,会觉得它好看或者不好看,会把它当作视觉元素与整个画面结合在一起。

另外,我们能发现,无论国内和国外的大品牌,他们都使用了自己的语言文字来做logo,但是他们都将字体进行了设计,让人无法第一时间解读出来,否则会让人感觉更廉价。



举个例子:左边的英文给人感觉会联想到苹果公司的系列高端产品,简洁大气。右边同样的版式换成中文字就会在心理上给人一种廉价感。很像华强北某小商店打出来的广告,让人觉得不够高级。

因此,英语更容易让我们感觉到好看。一般的,在人们的认知中:图形的美观程度>字符的美观程度。



其实博大精深的中文并不比英文逊色,只是在使用的场景不同下各有优劣势,然而我们对中文的排版设计还知之甚少,更无法将中文的字体设计表达的淋漓尽致,所以会导致一个错觉:英文排版(字体)比中文排版(字体)好看,下面欣赏几张设计不错的国内电影海报,看看他们是怎么做中文字体排版的吧~




1.极简化设计

这是一种以信息内容为优先的去风格化设计。

在这信息爆炸的时代,让用户聚焦信息的难度越来越高。如何减少干扰,让信息有效传达给用户正是极简化设计所推崇的。加大字号,拉大层级对比,增加留白,减少颜色以及不必要的装饰等手段越来越多地在设计中体现。
极简化设计的核心是围绕信息内容本身而呈现的,因此这种方式首先在产品UI设计层面开始流行起来。 尽管极简的设计风格导致很多应用的风格越来越趋同。但它是真正以用户为核心的设计发展趋势。设计不再作为独立于内容之外的元素存在,而将着眼于内容本身,为用户打造直观的视觉体验。



2.大投影

大投影,或是微投影,是指轻微的、若有似无的投影,它不易被立刻察觉到,因为不会给人厚重的写实感,反而增加了设计元素的深度,更好地表现了扁平化操作层级。从iOS 11的App Store开始就使用了大投影的卡片式设计,它令设计元素更加独立醒目,极好地抓住用户的注意力。



3.粗标题

在扁平化设计中,文字排版影响着信息层级展示的清晰与否,通过文字的字号、字重、颜色等的对比去建立清晰的信息层级,而不用太多的装饰元素。



4.留白

设计元素和元素之间保持足够的间距,可以减少用来区分层级关系的不必要装饰元素,例如分割线、边框等,利用元素的排版、文本的对比和色彩的搭配建立一种更加简单的设计风格。大间距的设计能让界面具有呼吸感,大量的留白可以增加或减少元素的易见性,元素周围的间距越大,元素和元素之间的独立性就越强,每一个元素就越显得醒目突出,有助于用户把视觉聚焦在内容本身。

Airbnb是极佳的范例,它采用了一种既不是列表设计也不是卡片设计的极简设计,大标题文本包含一组带有图片和描述的元素,组元素和组元素之间保持较大的间距,既保证了它们互不干扰,又不会令界面看上去显得松散,因而带给用户非常轻松的浏览体验。



5.生动明亮的色彩渐变

关于渐变色这一块其实早在去年的时候设计圈中就有很多采用渐变色的设计手法,渐变色设计的优势在于可以让页面层次感更丰富,突出页面更加重要的元素,以及可以使内容相对复杂的一些图片和元素更加统一,而且与此同时也增加了视觉上的感官,更加能起到吸引用户的作用。

 

 

 


1. 优化视觉图片

在上一版的设计中大面积采用科技蓝作为设计的主色调,看久了之后会给人一种稍显压抑的情绪。最新版在整体上做了一次大面积的改变,将原先的白色导航栏优化为深空蓝,并加上微投影的效果。给人更专业和可靠的视觉感受。整体图片抛弃了大面积蓝色调,而是采用暖色调的图片来给人更和谐温暖的感受。在banner的文字排版和按钮上都进行了优化升级,让页面更有呼吸感。整体界面给人更专业、严谨、温暖的气氛。



2.可视化图表优化

在上一版页面较为零散排布的基础上进行了规整设计,让页面变成更易于阅读的卡片式设计。在各个卡片的内部做了新的排版及布局优化。让页面给人更清爽简约的感受。便于用户更好的理解与获取可视化图表传达的核心理念。



3.页面表现形式优化

以调查问卷页面为例,这个页面将原先的设计做了一个打破的处理。为了重新寻找更优化的设计方式。这里采用的设计方式是将问卷连成一串,每个问题都可以进行点击展开式的收缩设计,并且当用户每答完一题,下一题会自动展开。旨在为页面节省更多的空间,这样就可以有效减少用户的困惑感,使问卷的形式更轻松的进行。同时让原本需要两个页面显示的问卷内容可以在同一个页面更好的呈现。



4.流行趋势的运用

这里以市场动态页为例,整个PC端的设计都采用了卡片式及弱阴影的效果。在色彩上也是运用了较为舒适的明暗度的对比方式,在整体图片的选择上采用冷暖交替的对比手法,让页面更和谐、大气又不失乏味。版式上针对上一版做了进一步的优化,让文字的排版更透气,图文的结合给用户更有点击欲的感受。





作者:余盼Panda    来源:站酷
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